Может, уникальную ветку. Или ввести новые имена силы, баффающие магию.
Представляю имена силы, баффающие магию, дают выбор между добавлением силы заклинания на +20%, или удешевление заклинания на -20%. Или добавление пассивки на магию
Читая про уникальную шмотку Тенеклинка — рубин, взрывающийся при смерти владельца — вспомнил про способность Карадриана наносить урон рядом с собой, когда у него мало хп. Но я пока ни разу до такой кондиции его не доводил. Как оно вообще, нормально дамажит, првоерял кто?
Саруман Лотернович
Читая про уникальную шмотку Тенеклинка — рубин, взрывающийся при смерти владельца — вспомнил про
способность Карадриана наносить урон рядом с собой, когда у него мало хп. Но я пока ни разу до такой кондиции его не доводил. Как оно вообще, нормально дамажит, првоерял кто?
Скорее всего фича для какого-нибудь мп, потому что в кампании обычно стараешься до такого не доходить)
А разве восполнение потерь не ограничено 50% за ход?
Ну вообще ограничено, а игре конечно есть пара возможностей полностью их восполнить, но у Норски никогда вроде такого не было. Может он объединил отряды и нанял кого-то ещё?
Им только техи допилить, постройки актуализировать и именатсилы
переделать
Ну не знаю. У ВЭ я не в восторге от механики с покровителями, но это хоть что-то, плюс Теклис и Тирион получили отдельные. А у ТЭ что? Нажать кнопочку и получить бонус за рабов? Очень весело.
У бота кстати на высоких сложностях длительность и стоимость найма уменьшены, причём сильно,
может это ещё роль сыграло
Ну не моментально после битвы же и на моей земле)))
По ощущениям просто как будто игра восстановила потери в ход крысы и в мой сразу же, но может просто магия кампании Kisleva
Чекну за вампиратов попозже.
Саруман Лотернович, у ТЭ хорошосбалансированная механика вынуждающая тебя всегда быть в атаке ибо рабы съедаются и ритуалами и пассивно. рабов нужно много.
И это красивый баланс с дефицитным ресурсом
Лучше баланс только у крыс. у крыс еда конечно выглядит как го*о…. Но в плане мотивации игрока наверное лучшая в игре.
arachnophobia
Саруман Лотернович, у ТЭ хорошосбалансированная механика вынуждающая тебя всегда быть в атаке ибо
рабы съедаются и ритуалами и пассивно. рабов нужно много.
И это красивый баланс с дефицитным ресурсом
Лучше баланс только у крыс. у крыс еда конечно выглядит как го*о…. Но в плане мотивации игрока наверное лучшая в игре.
Ну я тут больше о другом. У тех же крыс три фракции имеют супер интересные дополнения к основной механике, да и помимо еды еще прикольная механика нижней империи. Да, ее не помешало бы доработать, но это добавляет разнообразия и микроменеджмента. Мне по кайфу расширять нижнюю империю, балансировать постройки для получения пассивного дохода. Когда подорвал столицу Ориона, было супер забавно. У ТЭ же война, война, захватывать рабов. Понимаю, что игра Тотальная война называется, но хочется немного больше разнообразия
Я кстати вот зарубил Нарьяской серого провидца НАСМЕРТЬ, а он просто с 1хп на стратегической карте
сбежал
Мне тоже изредка такие приколы попадаются, но это скорее исключение
Саруман Лотернович
Ну я тут больше о другом. У тех же крыс три фракции имеют супер интересные дополнения к основной
механике, да и помимо еды еще прикольная механика нижней империи. Да, ее не помешало бы доработать, но это добавляет разнообразия и микроменеджмента. Мне по кайфу расширять нижнюю империю, балансировать постройки для получения пассивного дохода. Когда подорвал столицу Ориона, было супер забавно. У ТЭ же война, война, захватывать рабов. Понимаю, что игра Тотальная война называется, но хочется немного больше разнообразия
Вот кстати если прям играть через Нижнюю Империю, самый лучший расклад ставить подземку вдалеке от столицы, вариантов здесь много на самом деле, но самые прибыльные — это бретонские, самые главные кислевские города и Жарр-Наггрунд, постройки на выкачку доходов и на распространение подземки
Может, уникальную ветку. Или ввести новые имена силы, баффающие магию.
Представляю имена силы, баффающие магию, дают выбор между добавлением силы заклинания на +20%, или удешевление заклинания на -20%. Или добавление пассивки на магию
Читая про уникальную шмотку Тенеклинка — рубин, взрывающийся при смерти владельца — вспомнил про способность Карадриана наносить урон рядом с собой, когда у него мало хп. Но я пока ни разу до такой кондиции его не доводил. Как оно вообще, нормально дамажит, првоерял кто?
Скорее всего фича для какого-нибудь мп, потому что в кампании обычно стараешься до такого не доходить)
Нужен герой для бафа передвижения по карте, особенно для ковчегов. И малекиту выдать механику что то типа Тириона сейчас.
Та нужно и в целом обновить механику ТЭ, и отдельно Малекиту накинуть, потому что сейчас позор просто в этом плане.
Позор это гоемантическая сеть сланнов,которая в лоре основополагающая вещь ,влияющая на весь мир ,в игре же это просто пук
Вообще не спорю, для меня ТЭ и ящеры одинаково ужасны в плане механик
Ну ТЭ еще приличные по механу
Им только техи допилить, постройки актуализировать и именатсилы переделать
А разве восполнение потерь не ограничено 50% за ход?
Ну вообще ограничено, а игре конечно есть пара возможностей полностью их восполнить, но у Норски никогда вроде такого не было. Может он объединил отряды и нанял кого-то ещё?
Там Трот скавен был. Может и механику юзнул, но отряды он точно объединял. Вообще заметил что комп теперь их чаще объединяет после тяжелых боев.
У бота кстати на высоких сложностях длительность и стоимость найма уменьшены, причём сильно, может это ещё роль сыграло
Ну не знаю. У ВЭ я не в восторге от механики с покровителями, но это хоть что-то, плюс Теклис и Тирион получили отдельные. А у ТЭ что? Нажать кнопочку и получить бонус за рабов? Очень весело.
Ну не моментально после битвы же и на моей земле)))
По ощущениям просто как будто игра восстановила потери в ход крысы и в мой сразу же, но может просто магия кампании Kisleva
Чекну за вампиратов попозже.
Может быть тогда баг? Я недавно в засаде продул скавену на его территории, так у меня на соплях пара сбежавших отрядов с полудохлым лордом осталась
Саруман Лотернович, у ТЭ хорошосбалансированная механика вынуждающая тебя всегда быть в атаке ибо рабы съедаются и ритуалами и пассивно. рабов нужно много.
И это красивый баланс с дефицитным ресурсом
Лучше баланс только у крыс. у крыс еда конечно выглядит как го*о…. Но в плане мотивации игрока наверное лучшая в игре.
Я кстати вот зарубил Нарьяской серого провидца НАСМЕРТЬ, а он просто с 1хп на стратегической карте сбежал
Ну я тут больше о другом. У тех же крыс три фракции имеют супер интересные дополнения к основной механике, да и помимо еды еще прикольная механика нижней империи. Да, ее не помешало бы доработать, но это добавляет разнообразия и микроменеджмента. Мне по кайфу расширять нижнюю империю, балансировать постройки для получения пассивного дохода. Когда подорвал столицу Ориона, было супер забавно. У ТЭ же война, война, захватывать рабов. Понимаю, что игра Тотальная война называется, но хочется немного больше разнообразия
Мне тоже изредка такие приколы попадаются, но это скорее исключение
Вот кстати если прям играть через Нижнюю Империю, самый лучший расклад ставить подземку вдалеке от столицы, вариантов здесь много на самом деле, но самые прибыльные — это бретонские, самые главные кислевские города и Жарр-Наггрунд, постройки на выкачку доходов и на распространение подземки
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.