Форум

Обсуждение Total War: Warhammer III [2]

    Белый лев
    613
    550

    Я после выхода патча пару минут сыграл в компанию кислева, и словил негатив с того что у меня как-будто стрелки(с луком) не стреляют, в итоге забил, а только что увидел на стриме что у человека стрелки так же почти с фул запасом стрел заканчивают бой. Так вот, мой вопрос, я не играл где-то полгода может больше, и играл нормально, а тут я вижу что стрелки(с луком) не стреляют, это баг вот с кислевом случился? Этот баг случился когда-то когда я забил? Этот баг собираются фиксить/пофиксили за эту неделю?

    6 Апр 2025 в 16:16
    @
    Ответить
    Рыцарь Некрополя
    998
    1695

    А вассалы Накая чисто в городах сидят? Ни одной армии не наняли, че за Великий план у посонов?

    9 Апр 2025 в 03:26
    @
    Ответить
    Лорд
    17982
    17677

    Фанат Сеттры, вассал накая особый. У него пустые города и нет найма, верно.

    Правится только модами

    9 Апр 2025 в 04:01
    @
    Ответить
    Рыцарь Некрополя
    998
    1695

    arachnophobia
    Фанат Сеттры, вассал накая особый. У него пустые города и нет найма, верно.

    Правится только модами

    Понятно, ну, меньше микроменеджмента) Гарнизоны у вассалов неплохие.

    9 Апр 2025 в 10:45
    @
    Ответить
    Творец
    4410
    12419

    Нереально интересный блог про нереально крутой ИИ в игре. Вместо новостей нам.

    https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/69-total-war-warhammer-iii-improving-ai-in-campaign-part-2

    9 Апр 2025 в 17:06
    @
    Ответить
    Лорд
    17982
    17677

    DwarfoZavr, с учетом того, что сегодня среда? Мне нравится сделка! Это значит что завтра могут что-то и показать…


    1)Следующее над чем будут работать разрабы после ИИ в этом году — осады и автобой
    2)все остальное не интересно.

    9 Апр 2025 в 17:12 (ред.)
    @
    Ответить
    Творец
    4410
    12419

    arachnophobia, страшно представить, сколько займет реворк осад. Вряд ли они с нуля они карты будут переделывать, хм-хм

    9 Апр 2025 в 17:39
    @
    Ответить
    Рыцарь Крови
    1605
    2265

    arachnophobia
    DwarfoZavr, с учетом того, что сегодня среда? Мне нравится сделка! Это значит что завтра могут что-то и

    показать…


    1)Следующее над чем будут работать разрабы после ИИ в этом году — осады и автобой
    2)все остальное не интересно.

    А разве было когда-то 2 девблога на неделе?
    Мне кажется что-то покажут в районе 15 — средины месяца

    9 Апр 2025 в 19:03
    @
    Ответить
    Белый лев
    363
    452

    arachnophobia
    DwarfoZavr, с учетом того, что сегодня среда? Мне нравится сделка! Это значит что завтра могут что-то и

    показать…


    1)Следующее над чем будут работать разрабы после ИИ в этом году — осады и автобой
    2)все остальное не интересно.

    Кстати, я бы на месте разрабов предложил такую штуку. Все жалуются на глупость ИИ при обороне, штурме города. Что если, появилась бы возможность скидывать в какое нибудь общее лобби, на поттип- сетевые битву, конкретную битву игрока. Предположим, я играю соло длинную кампанию. И хочу штурмонуть город бота. Нажимаю галочку об общем доступе к этой конкретно битве и вуаля, какой нибудь рандомный игрок может зайти за бота в эту осаду, исключительно только для отыгрыша её. Конечно возможно игрок окажется новичком и сыграет хуже, чем бот. Но тут, как кости Ранальда лягут)

    9 Апр 2025 в 19:30 (ред.)
    @
    Ответить
    Рыцарь Некрополя
    998
    1695

    Frunze

    Кстати, я бы на месте разрабов предложил такую штуку. Все жалуются на глупость ИИ при обороне, штурме

    города. Что если, появилась бы возможность скидывать в какое нибудь общее лобби, на поттип- сетевые битву, конкретную битву игрока. Предположим, я играю соло длинную кампанию. И хочу штурмонуть город бота. Нажимаю галочку об общем доступе к этой конкретно битве и вуаля, какой нибудь рандомный игрок может зайти за бота в эту осаду, исключительно только для отыгрыша её. Конечно возможно игрок окажется новичком и сыграет хуже, чем бот. Но

    Это в Сегуне было вроде.

    Ну и нажимать это будут проуентов 10 игроков т.к. никто не хочет попасть на осаду Минас-Тирита в качестве армии орков)

    9 Апр 2025 в 19:32
    @
    Ответить
    Белый лев
    363
    452

    Фанат Сеттры

    Это в Сегуне было вроде.

    Ну и нажимать это будут проуентов 10 игроков т.к. никто не хочет попасть на

    осаду Минас-Тирита в качестве армии орков)

    Если будет инфа об армиях и карте, никто на такую не пойдет

    9 Апр 2025 в 19:36
    @
    Ответить
    Рыцарь Крови
    1514
    1505

    Много непоняток по поводу некоторых особенностей лордов и героев. Вот например бывает ли в принципе особенность Уверенность у скавенского жреца чумы? Или особенность Владение Оружием у колдуна клана Эшин? Такое ощущение, что у некоторых героев есть только определённые особенности, потому что никак не могу нанять героев с нужными особенностями.

    9 Апр 2025 в 19:39
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4642
    7084

    DwarfoZavr
    arachnophobia, страшно представить, сколько займет реворк осад. Вряд ли они с нуля они карты будут

    переделывать, хм-хм

    Да что там реворкать. Лестницы убрать и сделать чтобы юниты не тупили, нормально заходили в открытые ворота, не проходили через закрытые, не лезли на осадные башни стоя рядом с открытыми воротами, а лучше чтобы вообще не лезли на башни без соответствующего приказа. Да и всё, не знаю что там ещё реворкать.

    9 Апр 2025 в 20:22
    @
    Ответить
    Страж полян
    240
    386

    То как они схватились за доработку ИИ, позволяет верить, что сопровождение игры еще будет приличным по длительности. Иначе зачем это пилить, считай они проект полумертвым. Разве что для использования наработок в новых частях серии.

    9 Апр 2025 в 22:07
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11942
    19544

    Первая Ваха вышла — разрабы исправляют осады.
    Вторая Ваха вышла — разрабы исправляют осады.
    Третья Ваха вышла(идёт всё ещё) — разрабы исправляют осады.

    Вижу тут только два варианта: 1. разрабы так ничего и не исправят адекватно.
    2. разрабы что-то исправят, но игроки всё равно не будут довольны.

    9 Апр 2025 в 22:32 (ред.)
    @
    Ответить
    Рейксгвардеец
    1190
    1141

    Sargon
    Первая Ваха вышла — разрабы исправляют осады.
    Вторая Ваха вышла — разрабы исправляют осады.
    Третья Ваха

    вышла(идёт всё ещё) — разрабы исправляют осады.

    Вижу тут только два варианта: 1. разрабы так ничего и не исправят адекватно.
    2. разрабы что-то исправят, но игроки всё равно не будут довольны.

    Все было бы нормально с осадами, если бы фаны не наныли в 3ке сделать полноценные большие города. Формат как в двойке с одной стеной было бы достаточно + возможно новые фичи. А теперь мы получили глючный и не зрелищный Товер дефенс…

    10 Апр 2025 в 10:55
    @
    Ответить
    Кровавый жнец
    2783
    3012

    olegdo

    Все было бы нормально с осадами, если бы фаны не наныли в 3ке сделать полноценные большие города.

    Формат как в двойке с одной стеной было бы достаточно + возможно новые фичи. А теперь мы получили глючный и не зрелищный Товер дефенс…

    Да нормальные осады вышли, почти как в той же Меди, да, не без недостатков, но это лучше, чем прежде

    10 Апр 2025 в 14:09
    @
    Ответить
    Рейксгвардеец
    1190
    1141

    ClinkZWestWooD

    Да нормальные осады вышли, почти как в той же Меди, да, не без недостатков, но это лучше, чем прежде

    Это уже вкусовщина, проще опрос устроить среди народа.

    10 Апр 2025 в 16:20
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11942
    19544

    olegdo

    Все было бы нормально с осадами, если бы фаны не наныли в 3ке сделать полноценные большие города.

    Формат как в двойке с одной стеной было бы достаточно + возможно новые фичи. А теперь мы получили глючный и не зрелищный Товер дефенс…

    Отчасти соглашусь. Осады с одной стеной ощущались быстрее и бодрее, плюс ИИшник тупил чуть меньше.
    С другой стороны всё же не хватало полноценных осад. Тут больше проблема в самих городах, которые делают осады не интересными, а душными. Ну и да, всякие башни и баррикады считаю плохой идеей изначально, кривая затычка которая против ИИшника только время затягивает, а если использовать самому, то пользы всё равно почти не приносит.
    Всё равно силами гарнизона почти ни от одной армии не отмахаться, слишком сильны лорды и герои.
    Тут я с трудом представляю как это можно поправить.

    10 Апр 2025 в 16:49
    @
    Ответить
    Гражданин
    562
    895

    Sargon

    Отчасти соглашусь. Осады с одной стеной ощущались быстрее и бодрее, плюс ИИшник тупил чуть меньше.
    С

    другой стороны всё же не хватало полноценных осад. Тут больше проблема в самих городах, которые делают осады не интересными, а душными. Ну и да, всякие башни и баррикады считаю плохой идеей изначально, кривая затычка которая против ИИшника только время затягивает, а если использовать самому, то пользы всё равно почти не приносит.
    Всё равно силами гарнизона почти ни от одной армии не отмахаться, слишком сильны лорды и герои.
    Тут я с

    Ну вот баррикады стрелков были полезны. А потом у них убрали восполнение боеприпасов. А касательно того что ии тупил меньше. Ну не знаю. Ты вот это написал и у меня сразу картинка из 2 части как я отряды лучниками расстреливал, они убегали и затем следующих. Или как враги стоят также афк в призыве чумы полностью потеряв хп с удовольствием.

    10 Апр 2025 в 17:12
    @
    Ответить
Комментарии закрыты