Всем привет!
Хочу спросить у форумчан — когда вы играете, вы отыгрываете свои фракции? Как вы себе представляете цели своей фракции в кампании? Грубо говоря, ради чего вы сражаетесь? Особенно за хаоситские фракции.
Уже давно имею проблему с игрой за фракции демонов и воинов хаоса, т.к. вообще не могу принять и понять их мотивацию. Особенно за демонов. А без этого лично для меня игра ощущается как простой покрас карты, повторение одних и тех же однообразный действий.
Ведь по сути цель этих фракций совершить конец мира, самих себя и игры, уничтожить все ради… Уничтожения? Зачем мне и им это делать?
Особенно тяжело с демонами, ведь они — это осколки своих божеств, которые повторяют их личности и цели, но в миниатюре. Пространства для воображения не остается((.
А при игре за светлые фракции наоборот появляется ощущение строительства чего-то, воображаются города, империи их жизнь, начинаешь за каждую армию, лорда и город переживать, как за свою)
За хаос я такого себе представить не могу.
Grimr
Всем привет!
Хочу спросить у форумчан — когда вы играете, вы отыгрываете свои фракции? Как вы себе
представляете цели своей фракции в кампании? Грубо говоря, ради чего вы сражаетесь? Особенно за хаоситские фракции.
Уже давно имею проблему с игрой за фракции демонов и воинов хаоса, т.к. вообще не могу принять и понять их мотивацию. Особенно за демонов. А без этого лично для меня игра ощущается как простой покрас карты, повторение одних и тех же однообразный действий.
Ведь по сути цель этих фракций совершить конец мира, самих себя и игры,
За Юру можно пытаться Кислев аннигилировать. За попугая китай захватить. За нургла одарить мир благами. За односисечного совратить бублик. Ну а суть Скрбрбнда именно таки в разрушении во славу разрушения.
Идея проста. Вспоминать хотелки и стремления лордов, за которых играешь. И ими играть.
Влад — стать Ымпыратором. То бишь, в рамках Империи засесть и окопаться.
Сеттра — захватить мымр.
Дрича — замочить всех азраев (одобряемо).
Торгрим — завладеть всеми Караками.
Карлуша — созвать всех электроженщин.
Имрик — приручить Мяу Инь.
Гриша Железноукр — быть самым сильным (№1 по силе).
Гномы Хаоса — не дать быть написанной десятой книге Нагаша «Дас Капитал»
Злой и Запасной
Идея проста. Вспоминать хотелки и стремления лордов, за которых играешь. И ими играть.
Влад — стать
Ымпыратором. То бишь, в рамках Империи засесть и окопаться.
Сеттра — захватить мымр.
Дрича — замочить всех азраев (одобряемо).
Торгрим — завладеть всеми Караками.
Карлуша — созвать всех электроженщин.
Имрик — приручить Мяу Инь.
Гриша Железноукр — быть самым сильным (№1 по силе).
Гномы Хаоса — не дать быть написанной десятой книге Нагаша «Дас Капитал»
У меня проблема с мотивацией злых фракций… Ну не хочу я жечь весь мир и не понимаю зачем это им. Я понимаю условного чародея, который жаждет силы и знаний ради чего-то, чтобы что-то. Например — построить свою империю, возвысить свою расу, но никак не «во славу тзинча убью себя и все, что мне дорого»..
Единственные за кого я вижу смысл играть — это Юрец, да Белакор. Ибо Белакор вообще хочет богов подвинуть и сохранить мир для себя, а Юрец.. Там можно придумать что угодно, вплоть до того же. Так бы и делал, если б не кастрированность фракции.
Ну и Тамурхан, может быть, потому что он делал свой поход ради возвышения в демоничество.
А вот условная Валькия или Архаон для меня прямо неприемлимы.
Что очень обидно, т.к. по геймплею Валькия и кхорниты — прям моё, во всех играх больше всего уважал честные битвы в ближнем бою, без магии, бесчестной стрельбы и трюков..
Вопрос: Ужул — это тоже безголовая мясорубка без мотивации, которая режет всех и вся просто чтобы резать?
Есть ли вообще у кхорнитов персонажи с какими-то привязанностями, своими целями и желаниями?
У меня проблема с мотивацией злых фракций… Ну не хочу я жечь весь мир и не понимаю зачем это им. Я
понимаю условного чародея, который жаждет силы и знаний ради чего-то, чтобы что-то. Например — построить свою империю, возвысить свою расу, но никак не «во славу тзинча убью себя и все, что мне дорого»..
Единственные за кого я вижу смысл играть — это Юрец, да Белакор. Ибо Белакор вообще хочет богов подвинуть и сохранить мир для себя, а Юрец.. Там можно придумать что угодно, вплоть до того же. Так бы и делал, если б не кастрированность
За Архаона и Белакора играю по принципу «собери всех покемонов»
Конфедерирую и вассалю всех хаоситов
В случае с Белакором, его порталы позволяют точечно развернуться на всей карте и на каждом театре будут свои вассалы и противники
За ВХ, именно за Архаона моя цель объединить всех северян под своим знаменем и раскачивать их. Сделали бы больше племён с родными землями на карте, а то вся Норска разрезана между Варгами, Ванахаймлингами и Сарлами в итоге куча племён за бортом (особенно за Скелингов обидно когда они на пару с Варгами были с самого начала трилогии). И ещё некоторые фракции якобы ВХ сделать бы северянами именно "хазагов", "ужасных ву" и квелингов.
Overlord of Toxicity
За ВХ, именно за Архаона моя цель объединить всех северян под своим знаменем и раскачивать их. Сделали
бы больше племён с родными землями на карте, а то вся Норска разрезана между Варгами, Ванахаймлингами и Сарлами в итоге куча племён за бортом (особенно за Скелингов обидно когда они на пару с Варгами были с 1-ой части). И ещё некоторые фракции якобы ВХ сделать бы северянами именно "хазагов", "ужасных ву" и квелингов.
Есть мод, дающий все функции дипломатии всем фракциям, и он позволял воссоздавать норску и ВХ, которых нет изначально в бессмертных империях, по крайней мере за Юру. А вот для ВХ, надо бы поискать, мне казалось, что я видел мод на увеличение количества племен… Если это не был мод на уникальных ЛЛ и ростеры для каждого племени.
У меня проблема с мотивацией злых фракций… Ну не хочу я жечь весь мир и не понимаю зачем это им. Я
понимаю условного чародея, который жаждет силы и знаний ради чего-то, чтобы что-то. Например — построить свою империю, возвысить свою расу, но никак не "во славу тзинча убью себя и все, что мне дорого"..
Единственные за кого я вижу смысл играть — это Юрец, да Белакор. Ибо Белакор вообще хочет богов подвинуть и сохранить мир для себя, а Юрец.. Там можно придумать что угодно, вплоть до того же. Так бы и делал, если б не кастрированность
У хаоситов цели простые и одновременно сложные. Они просто стараются выслужится перед своими богами, вот и всё. Их цель нести хаос и разрушение, а будущее… будущее их не слишком заботит.
У большинства цель возвысится до демоничества, у кого-то цель в самой сути служения. Архаон например возжелал разорвать порочный круг постоянной войны бобра с ослом и покончить с циклом вечноизбранных.
Да, при этом мир был уничтожен, но если играть так по крупному.
Тзинчиты ищут знаний, силы, магии. Создают культы, плетут интриги. Кайрос просто напрямую получает указания от Тзинча, или мутит свои дела. А Перевёртыш… он тупо тролит всех кого хочет.
Слаанешитам важны только излишества и раздвижение границ допустимого, а по сути каждый просто извращается как может, вроде Зигвальда который спалил город только потому что там подавали плохое вино в таверне.
Нурглиты зациклены на болезнях и разложении во всех смыслах этого слова.
Кугат к примеру постоянно экспериментирует пытаясь воссоздать мега-чуму как у бати, которую же сам Кугат и выпил по неосторожности.
Фестус это чисто доктор Зло. Упоротый в создании всяких болезней и последующих экспериментах на подопытных.
Кхорниты же, ну их суть это война и бойня. Трудно здесь какую-то цель иметь конкретную. Им нужна только война и вызов, чем они и занимаются.
Валькия является извращённой пародией на валькирий, отбирает наиболее достойных бойцов для Кхорна.
Скарбранд пытается заслужить прощение Папки, за то что укусил его за зад когда-то.
Ужул, аки кровавый дракон, путешествует и вызывает всех и каждого на дуэль.
Арбаал просто растит вокруг себя груды черепов надеясь однажды настучать по тыкве самому Кхорну.
Скарр — безапелляционная машина для резни едва себя осознающая.
Ка’бандха — лучший из генералов Кхорна который умеет в тактику и стратегию, а на закуску не прочь и за головами поохотится достойных врагов.
Поэтому едва ли у хаоситов какая-то великая цель. Если на то пошло, то прямо интересных целей ни у кого вообще нет в вахе. Все просто хотят бить друг-другу морды. Просто кто-то активно, а кто-то пассивно.
Sargon, не понял, каким ещё циклом вечноизбранных? Архаон просто презрел всех богов, после того как Зигмар не ответил ему на молитву. Лучшим инструментом оказались Боги Хаоса, благодаря которым ему удалось погубить много богов. Но его конечная цель — гибель всех оставшихся богов, включая в итоге хаоситских.
Ondiris
Sargon, не понял, каким ещё циклом вечноизбранных? Архаон просто презрел всех богов, после того как Зигмар
не ответил ему на молитву. Лучшим инструментом оказались Боги Хаоса, благодаря которым ему удалось погубить много богов. Но его конечная цель — гибель всех оставшихся богов, включая в итоге хаоситских.
Архаон — тринадцатый вечноизбранный. Прервал цикл вечноизбранных? Прервал. Война бобра с ослом закончилась? Закончилась.
Архаон единственный кто хотел полного уничтожения всего.
Ondiris
Sargon, не понял, каким ещё циклом вечноизбранных? Архаон просто презрел всех богов, после того как Зигмар
не ответил ему на молитву. Лучшим инструментом оказались Боги Хаоса, благодаря которым ему удалось погубить много богов. Но его конечная цель — гибель всех оставшихся богов, включая в итоге хаоситских.
Достойная цель. Правда непонятно, как он собирался это делать.
Просто выполняю цели кампании с кризисом. Разница лишь в очередности истребления врагов. А на полный покрас карты уже не хватает терпения, это нудно и скучно.
Я пытаюсь отыгрывать чаще всего. Но бывает по разному. С какого-то момента в середине компании начинается, так вон тот город плохо лежит, этот покинут. Этот козел объявил мне войну, надо отжать у него кормовую базу. Этому эльфу надо лечь отдохнуть в земле. Тирион, в каком смысле «Ю а абаменейшн?» Ну ка вернись и скажи это моей пушке!
Есть мод, дающий все функции дипломатии всем фракциям, и он позволял воссоздавать норску и ВХ, которых
нет изначально в бессмертных империях, по крайней мере за Юру. А вот для ВХ, надо бы поискать, мне казалось, что я видел мод на увеличение количества племен… Если это не был мод на уникальных ЛЛ и ростеры для каждого племени.
Всем привет!
Хочу спросить у форумчан — когда вы играете, вы отыгрываете свои фракции? Как вы себе представляете цели своей фракции в кампании? Грубо говоря, ради чего вы сражаетесь? Особенно за хаоситские фракции.
Уже давно имею проблему с игрой за фракции демонов и воинов хаоса, т.к. вообще не могу принять и понять их мотивацию. Особенно за демонов. А без этого лично для меня игра ощущается как простой покрас карты, повторение одних и тех же однообразный действий.
Ведь по сути цель этих фракций совершить конец мира, самих себя и игры, уничтожить все ради… Уничтожения? Зачем мне и им это делать?
Особенно тяжело с демонами, ведь они — это осколки своих божеств, которые повторяют их личности и цели, но в миниатюре. Пространства для воображения не остается((.
А при игре за светлые фракции наоборот появляется ощущение строительства чего-то, воображаются города, империи их жизнь, начинаешь за каждую армию, лорда и город переживать, как за свою)
За хаос я такого себе представить не могу.
За Юру можно пытаться Кислев аннигилировать. За попугая китай захватить. За нургла одарить мир благами. За односисечного совратить бублик. Ну а суть Скрбрбнда именно таки в разрушении во славу разрушения.
Идея проста. Вспоминать хотелки и стремления лордов, за которых играешь. И ими играть.
Влад — стать Ымпыратором. То бишь, в рамках Империи засесть и окопаться.
Сеттра — захватить мымр.
Дрича — замочить всех азраев (одобряемо).
Торгрим — завладеть всеми Караками.
Карлуша — созвать всех электроженщин.
Имрик — приручить Мяу Инь.
Гриша Железноукр — быть самым сильным (№1 по силе).
Гномы Хаоса — не дать быть написанной десятой книге Нагаша «Дас Капитал»
Попробуй VCO, крутой мод с новыми путями к победе. Я без него на ванильные «ыыы захвати трисать гарадов ыыы» больше смотреть не могу.
И на базе этих целей можно не одну кампанию отыграть
Как это ради чего сражаемся?
По-моему, идеальная, исчерпывающая мотивация для ВХ и ДХ.
У меня проблема с мотивацией злых фракций… Ну не хочу я жечь весь мир и не понимаю зачем это им. Я понимаю условного чародея, который жаждет силы и знаний ради чего-то, чтобы что-то. Например — построить свою империю, возвысить свою расу, но никак не «во славу тзинча убью себя и все, что мне дорого»..
Единственные за кого я вижу смысл играть — это Юрец, да Белакор. Ибо Белакор вообще хочет богов подвинуть и сохранить мир для себя, а Юрец.. Там можно придумать что угодно, вплоть до того же. Так бы и делал, если б не кастрированность фракции.
Ну и Тамурхан, может быть, потому что он делал свой поход ради возвышения в демоничество.
А вот условная Валькия или Архаон для меня прямо неприемлимы.
Что очень обидно, т.к. по геймплею Валькия и кхорниты — прям моё, во всех играх больше всего уважал честные битвы в ближнем бою, без магии, бесчестной стрельбы и трюков..
Вопрос: Ужул — это тоже безголовая мясорубка без мотивации, которая режет всех и вся просто чтобы резать?
Есть ли вообще у кхорнитов персонажи с какими-то привязанностями, своими целями и желаниями?
бью соседей, крашу карту. вот и вся мотивация и цель. за любую фракцию
За Архаона и Белакора играю по принципу «собери всех покемонов»
Конфедерирую и вассалю всех хаоситов
В случае с Белакором, его порталы позволяют точечно развернуться на всей карте и на каждом театре будут свои вассалы и противники
За ВХ, именно за Архаона моя цель объединить всех северян под своим знаменем и раскачивать их. Сделали бы больше племён с родными землями на карте, а то вся Норска разрезана между Варгами, Ванахаймлингами и Сарлами в итоге куча племён за бортом (особенно за Скелингов обидно когда они на пару с Варгами были с самого начала трилогии). И ещё некоторые фракции якобы ВХ сделать бы северянами именно "хазагов", "ужасных ву" и квелингов.
Есть мод, дающий все функции дипломатии всем фракциям, и он позволял воссоздавать норску и ВХ, которых нет изначально в бессмертных империях, по крайней мере за Юру. А вот для ВХ, надо бы поискать, мне казалось, что я видел мод на увеличение количества племен… Если это не был мод на уникальных ЛЛ и ростеры для каждого племени.
У хаоситов цели простые и одновременно сложные. Они просто стараются выслужится перед своими богами, вот и всё. Их цель нести хаос и разрушение, а будущее… будущее их не слишком заботит.
У большинства цель возвысится до демоничества, у кого-то цель в самой сути служения. Архаон например возжелал разорвать порочный круг постоянной войны бобра с ослом и покончить с циклом вечноизбранных.
Да, при этом мир был уничтожен, но если играть так по крупному.
Тзинчиты ищут знаний, силы, магии. Создают культы, плетут интриги. Кайрос просто напрямую получает указания от Тзинча, или мутит свои дела. А Перевёртыш… он тупо тролит всех кого хочет.
Слаанешитам важны только излишества и раздвижение границ допустимого, а по сути каждый просто извращается как может, вроде Зигвальда который спалил город только потому что там подавали плохое вино в таверне.
Нурглиты зациклены на болезнях и разложении во всех смыслах этого слова.
Кугат к примеру постоянно экспериментирует пытаясь воссоздать мега-чуму как у бати, которую же сам Кугат и выпил по неосторожности.
Фестус это чисто доктор Зло. Упоротый в создании всяких болезней и последующих экспериментах на подопытных.
Кхорниты же, ну их суть это война и бойня. Трудно здесь какую-то цель иметь конкретную. Им нужна только война и вызов, чем они и занимаются.
Валькия является извращённой пародией на валькирий, отбирает наиболее достойных бойцов для Кхорна.
Скарбранд пытается заслужить прощение Папки, за то что укусил его за зад когда-то.
Ужул, аки кровавый дракон, путешествует и вызывает всех и каждого на дуэль.
Арбаал просто растит вокруг себя груды черепов надеясь однажды настучать по тыкве самому Кхорну.
Скарр — безапелляционная машина для резни едва себя осознающая.
Ка’бандха — лучший из генералов Кхорна который умеет в тактику и стратегию, а на закуску не прочь и за головами поохотится достойных врагов.
Поэтому едва ли у хаоситов какая-то великая цель. Если на то пошло, то прямо интересных целей ни у кого вообще нет в вахе. Все просто хотят бить друг-другу морды. Просто кто-то активно, а кто-то пассивно.
Sargon, не понял, каким ещё циклом вечноизбранных? Архаон просто презрел всех богов, после того как Зигмар не ответил ему на молитву. Лучшим инструментом оказались Боги Хаоса, благодаря которым ему удалось погубить много богов. Но его конечная цель — гибель всех оставшихся богов, включая в итоге хаоситских.
Архаон — тринадцатый вечноизбранный. Прервал цикл вечноизбранных? Прервал. Война бобра с ослом закончилась? Закончилась.
Архаон единственный кто хотел полного уничтожения всего.
Достойная цель. Правда непонятно, как он собирался это делать.
Просто выполняю цели кампании с кризисом. Разница лишь в очередности истребления врагов. А на полный покрас карты уже не хватает терпения, это нудно и скучно.
Я пытаюсь отыгрывать чаще всего. Но бывает по разному. С какого-то момента в середине компании начинается, так вон тот город плохо лежит, этот покинут. Этот козел объявил мне войну, надо отжать у него кормовую базу. Этому эльфу надо лечь отдохнуть в земле. Тирион, в каком смысле «Ю а абаменейшн?» Ну ка вернись и скажи это моей пушке!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2841939065
Этот мод даст Архаону, Белакору и Даниэлю конфедиратить всех ЛЛ воинов хаоса и демонов хаоса
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856628979&searchtext=Chaos+extended
Этот, даст воинам хаоса нанимать сектантов и героев демонов монобогов
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856630451&searchtext=Chaos+extended
А этот расширяет дерево апгреда для ваших войск
Можно еще добавить мод на вассализацию, чтобы гномы хаоса вассалились и вперед, подчиняй или уничтожай все смертные народы
Я вообще не заморачиваюсь как правило. Иногда ставлю себе цель уничтожить какого-то конкретного лорда если выбесил. Иногда просто плыву по течению.
Если совсем не знаю чем заняться то сплыву сжигать бублан ибо это всегда приятно.
Ахахахаха, у меня так цель абсолютно каждой компании истребить Бретонию ><.
Бретонию то за что? На них и так ссут все кому не лень.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.