Кстати эта фишка с рейтингом одобрения, хорошо бы подошла рыцарям Бретонии, вместо дурацкой шкалы чести. За бессчестные поступки были бы штрафы, а за благородные бонусы и чооб она игралась всю игру. Хочешь хороший рейтинг иди молись в церьков, а хочешь отыгрывать бесчестного ублюдка, то смирись со спавнящимися армиями на своей земле.
Сейл, хоть изначально показался мне крепким средняком(не спрашивайте как), сейчас пересмотрел всю информацию по нему и понял что это очень мощный лорд, со своей уникальной механикой манипуляций, которая с виду очень мощная и мне кажется может дать люлей требованиям тирана Гризуса, насчёт юнитов пока не знаю, но сам Сейл выглядит как отличный маг. Вообщем думаю он 5/5 да и ради него дали целую провинцию что тоже +
4 на провинцию из 3 поселений это как? Это же альтвариант захваченного поселения судя по видосам.
Из статьи о реворке, но возможно я не так понял, стримы не было времени смотреть
1. Алтари (Монументы)
Теперь Норска не просто ставит метки, а возводит физические здания — Алтари в захваченных регионах. В столицах провинций доступно 2 слота под алтари, в малых поселениях — 1 слот. Алтари посвящаются конкретному Богу Хаоса (Псу/Кхорну, Орлу/Тзинчу, Вороне/Нурглу, Змею/Слаанеш).
Из статьи о реворке, но возможно я не так понял, стримы не было времени смотреть
1. Алтари
(Монументы)
Теперь Норска не просто ставит метки, а возводит физические здания — Алтари в захваченных регионах. В столицах провинций доступно 2 слота под алтари, в малых поселениях — 1 слот. Алтари посвящаются конкретному Богу Хаоса (Псу/Кхорну, Орлу/Тзинчу, Вороне/Нурглу, Змею/Слаанеш).
Так в слотах строишь либо гарнизон, либо здание на найм хаоситов. А сам алтарь он один на город. Там не может быть 4 алтаря на 3 города.
Дычала вызывала вопросы, А вот Сейлу определенно ставим зачёт, 5 баллов.
Перс интересный, механика востребована на протяжении всей кампании, отряды с ним в нагрузку стильные, норску в целом переработали.
И не знаю до чего докопаться, даже карту расширили, что тоже не плохо.
Ну разве что ожидал взаимодействия с Тамурханом, так то с одного кэмпейна ребята
Гляну стрим — скажу. Выглядит норм, но я хотел большего взаимодействия с союзником, чтоб это было как-то выражено в механике дипломатии, а пока получается, что мы даже не предаем никого особо, ведь мы особо никому и не служим
Усталый шеф
Сейл прикольный получился, механики неплохие. На этом фоне Вульфрик прям совсем слабо смотрится.
Неужели тяжело его ордой было сделать, чтобы кораблик был как у вампиратов?
Какая разница слабо/сильно на фоне кого-то, если любая фракция это каток, особенности геймплея гораздо важнее как по мне и вот тут вульфрик мне нравится, мобильный налетчик охотник за чудовищами, быстро перемещающийся по всей карте мира в поисках сокровищ. Вот Трогг например выглядит крайне имбово, он так в мп компаниях всегда в бан улетал, теперь вообще сломанный по ощущениям, но играть за него совсем не хочется
Какая разница слабо/сильно на фоне кого-то, если любая фракция это каток, особенности геймплея
гораздо важнее как по мне и вот тут вульфрик мне нравится, мобильный налетчик охотник за чудовищами, быстро перемещающийся по всей карте мира в поисках сокровищ. Вот Трогг например выглядит крайне имбово, он так в мп компаниях всегда в бан улетал, теперь вообще сломанный по ощущениям, но играть за него совсем не хочется
4 на провинцию из 3 поселений это как? Это же альтвариант захваченного поселения судя по видосам.
Кстати эта фишка с рейтингом одобрения, хорошо бы подошла рыцарям Бретонии, вместо дурацкой шкалы чести. За бессчестные поступки были бы штрафы, а за благородные бонусы и чооб она игралась всю игру. Хочешь хороший рейтинг иди молись в церьков, а хочешь отыгрывать бесчестного ублюдка, то смирись со спавнящимися армиями на своей земле.
Сейл, хоть изначально показался мне крепким средняком(не спрашивайте как), сейчас пересмотрел всю информацию по нему и понял что это очень мощный лорд, со своей уникальной механикой манипуляций, которая с виду очень мощная и мне кажется может дать люлей требованиям тирана Гризуса, насчёт юнитов пока не знаю, но сам Сейл выглядит как отличный маг. Вообщем думаю он 5/5 да и ради него дали целую провинцию что тоже +
Из статьи о реворке, но возможно я не так понял, стримы не было времени смотреть
1. Алтари (Монументы)
Теперь Норска не просто ставит метки, а возводит физические здания — Алтари в захваченных регионах. В столицах провинций доступно 2 слота под алтари, в малых поселениях — 1 слот. Алтари посвящаются конкретному Богу Хаоса (Псу/Кхорну, Орлу/Тзинчу, Вороне/Нурглу, Змею/Слаанеш).
Так в слотах строишь либо гарнизон, либо здание на найм хаоситов. А сам алтарь он один на город. Там не может быть 4 алтаря на 3 города.
Алтари это по сути заставы ЛЭ.
Да, жёсткая штука. Если бот будет её юзать против игрока — может сгореть жопа.
Дычала вызывала вопросы, А вот Сейлу определенно ставим зачёт, 5 баллов.
Перс интересный, механика востребована на протяжении всей кампании, отряды с ним в нагрузку стильные, норску в целом переработали.
И не знаю до чего докопаться, даже карту расширили, что тоже не плохо.
Ну разве что ожидал взаимодействия с Тамурханом, так то с одного кэмпейна ребята
Гляну стрим — скажу. Выглядит норм, но я хотел большего взаимодействия с союзником, чтоб это было как-то выражено в механике дипломатии, а пока получается, что мы даже не предаем никого особо, ведь мы особо никому и не служим
Какая разница слабо/сильно на фоне кого-то, если любая фракция это каток, особенности геймплея гораздо важнее как по мне и вот тут вульфрик мне нравится, мобильный налетчик охотник за чудовищами, быстро перемещающийся по всей карте мира в поисках сокровищ. Вот Трогг например выглядит крайне имбово, он так в мп компаниях всегда в бан улетал, теперь вообще сломанный по ощущениям, но играть за него совсем не хочется
Знаете что? А мне нравится! Когда хорошо, тогда хорошо. Аж даже возникло желание поиграть Норской, которая не входит в число моих любимчиков.
В каких лобби Трогг улетал в бан? Впервые слышу
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.