heymn, давно говорю, что этот вид юнитов мёртв. А ведь когда-то Королева Бесс набивала за бой тысячи фрагов! Шкатулка, кстати, худо-бедно работает за счет разброса и дэбаффа. Вопль смерти ГХшный туда же, но он по моим личным наблюдениям даже лучше шкатулки, из-за того, что снаряд сначала одиночный и разделяется уже в полете — на это разделение бот тоже реагирует, но уже не успевает отбежать.
arachnophobia, очень забавно смотреть, как бот начинает отрядом елозить по кругу, когда эту ракету водишь туда-сюда. Правда, когда я водил ее туда-сюда, она в итоге ни по кому и не попадала. Зато похихикал.
arachnophobia
heymn, у меня кста шкатулка еще попадала, а вот остальное уже нет
Arhmaster, он кстати пока одиночный еще
и наводится, наводка пропадает только после разделения
хошь поржать? возьми вопль смерти, переключи его с кассетных на ракету, поставь против него одиночного маленького летуна и жахай по нему ракетой, пока летун летит на вопль. идеально — кровожад. Будет довольно забавно, как с какого-то момента ракета начинает пролетать ЗА кровожадом и падать в землю
Драконы реально сейчас в аутсайдерах, если играешь на лорде-маге на драконе, то завидев на горизонте гномьи или скавенские рожи надо быстро и решительно спрыгнуть с драка и встать в первые ряды рядом со своими пехотинцами — шансы выжить кратно увеличатся.
Да даже за цг каких-нибудь любой маг напротив в толпе пехоты опаснее чем на драконе — мне два тзинчитских бомжа сожгли пол армии, пока на них не наступили в общей схватке.
Единственный дракон в игре, который может влететь в игрока, выжить и раздать — это Имрик.
Фанат Сеттры, кстати… не у всех. вампы и воины хаоса например хорошо гонят резисты и перешибить какого-нибудь карштайна у которого суммарный резист 90 против физики и 75 против любого стрелкового вообще нетривиальная задача или лорда андивайда на драконе
а вот в остальных случаях — дяяя….
+ еще деталь которую все забывают
в тройке демонам (и в 2ке малагору) добавили АТАКУ С ВОЗДУХА ПРИ ПРИЗЕМЛЕНИИ. и вот она прям критично нужна драконам, чтобы сразу падая на землю не влетать в окружение
Фанат Сеттры
Драконы реально сейчас в аутсайдерах, если играешь на лорде-маге на драконе, то завидев на горизонте
гномьи или скавенские рожи надо быстро и решительно спрыгнуть с драка и встать в первые ряды рядом со своими пехотинцами — шансы выжить кратно увеличатся.
Да даже за цг каких-нибудь любой маг напротив в толпе пехоты опаснее чем на драконе — мне два тзинчитских бомжа сожгли пол армии, пока на них не наступили в общей схватке.
Единственный дракон в игре, который может влететь в игрока, выжить и раздать — это Имрик.
Скажем так: дракон это вещь действительно сильная, и быстрая, но это делает его красной тряпкой для всей остальной армии. Благо ониростом гораздо больше человека, потому даже бретонский лучник попадет в него.
Его роль в первую очередь помогать твоему лорду/герою уничтожить вражеского лорда/героя. Я тем же Имриком ушел совсем недалеко, но я остро это ощутил, играя за него вначале.
Во вторую очередь дракон должен накрывать вражескую артиллерию. Благо скорость позволяет.
В третью уже с тыла дышать на вражескую пехоту и бить с тыла ее или монстров. Стрелки не его цель. Ибо он есть как раз у тех фракций, что тоже имеют отличных стрелков. И твои стрелки также и по твоему драку бить будут, если будут стрелять в стрелков, с которыми дерется драк.
Ну а еще он может, как любой лорд и герой, также сагрить на себя несколько вражеских отрядов и позволить тому же огненному магу запустить огненный смерч.
И думстак из драконов, как из гидр, не сделаешь. Должны быть много какие другие отряды.
Скажем так: дракон это вещь действительно сильная, и быстрая, но это делает его красной тряпкой
для всей остальной армии. Благо ониростом гораздо больше человека, потому даже бретонский лучник попадет в него.
Его роль в первую очередь помогать твоему лорду/герою уничтожить вражеского лорда/героя. Я тем же Имриком ушел совсем недалеко, но я остро это ощутил, играя за него вначале.
Во вторую очередь дракон должен накрывать вражескую артиллерию. Благо скорость позволяет.
В третью уже с тыла дышать на вражескую пехоту и бить с тыла
т4-т5 юнит, огромный фланкер-ассасин, который срезается парой варп-пушек или двумя троллебоями)
У тех же ВЭ фениксы как-то получше будут за счёт размера модельки и более легкого уворота от снарядов. По крайней мере арту ими легче уничтожить.
т4-т5 юнит, огромный фланкер-ассасин, который срезается парой варп-пушек или двумя троллебоями)
У
тех же ВЭ фениксы как-то получше будут за счёт размера модельки и более легкого уворота от снарядов. По крайней мере арту ими легче уничтожить.
Вообще я как-то со временем пришёл к выводу, что контрить арту драконами/кровожадами/прочими подобными Т4-Т5 монстрами — не самый рациональный поступок.
Это нормально, если речь идёт о мортирах ГХ на Череполомах — Т5 скоростной арте с бронёй и огромным уроном. Тут не грех отрядить мощного бронебойного монстра, чтобы он её догнал и нейтрализовал поскорее.
А если речь о каких-нибудь плюгавых имперских мортирах или стандартных пушках, пусть ими лучше займутся собаки/гарпии/фурии/хашки/фениксы или мантикоры на худой конец. Но не Т5 дорогущие и долго нанимаемые монстры, которых просто расстреляют, пока они будут колупать дешёвую арту в отрыве от собственных войск.
Вообще я как-то со временем пришёл к выводу, что контрить арту драконами/кровожадами/прочими
подобными Т4-Т5 монстрами — не самый рациональный поступок.
Это нормально, если речь идёт о мортирах ГХ на Череполомах — Т5 скоростной арте с бронёй и огромным уроном. Тут не грех отрядить мощного бронебойного монстра, чтобы он её догнал и нейтрализовал поскорее.
А если речь о каких-нибудь плюгавых имперских мортирах или стандартных пушках, пусть ими лучше займутся собаки/гарпии/фурии/хашки/фениксы или мантикоры на худой конец. Но не Т5
Самый простой способ контры драконов — маг металла на -60 доспеха, маг света с сеткой и отрядов 6 стрелков, даже т1, типа имперских лучников. 2 залпа = -дракон. Но это доступно не всем расам.
Самый простой способ контры драконов — маг металла на -60 доспеха, маг света с сеткой и отрядов 6
стрелков, даже т1, типа имперских лучников. 2 залпа = -дракон. Но это доступно не всем расам.
И гораздо проще им будет применить это как раз тогда, когда дракон сел где-то на арту и неспешно её ковыряет, оторванный от любой поддержки своего войска.
Ну и вообще судьба такая у драконов: огромный дорогой летающий юнит, который сразу привлекает внимание бота.
Вообще я как-то со временем пришёл к выводу, что контрить арту драконами/кровожадами/прочими
подобными Т4-Т5 монстрами — не самый рациональный поступок.
Это нормально, если речь идёт о мортирах ГХ на Череполомах — Т5 скоростной арте с бронёй и огромным уроном. Тут не грех отрядить мощного бронебойного монстра, чтобы он её догнал и нейтрализовал поскорее.
А если речь о каких-нибудь плюгавых имперских мортирах или стандартных пушках, пусть ими лучше займутся собаки/гарпии/фурии/хашки/фениксы или мантикоры на худой конец. Но не Т5
В лейте место сложновато найти для суицид-подавителей, и иногда эту роль реально приходится выполнять т4-т5 юниту, особенно когда арта без прикрытия осталась.
В лейте место сложновато найти для суицид-подавителей, и иногда эту роль реально приходится
выполнять т4-т5 юниту, особенно когда арта без прикрытия осталась.
Это да, в лейтовой армии таскать собак или фурий как-то не очень. Хотя бронебойных хашек иметь можно и в лейте, пусть это и на любителя.
В лейте можно лорда или героя на маунте (даже на том же драконе) направить на арту, они гораздо более живучие, чем базовые драконы, т.к. одеваются в шмот и имеют доп. резисты. Если это маг/гибрид, то он может бахнуть заклинанием по стрелкам, которые его будут пытаться зафокусить. Или даже бахнуть по арте, хотя это не всегда эффективно.
Arhmaster, а у меня такая арта нормально попадает, если целить её вручную. А когда враг подошёл, то моя арта отлично отстреливает стрелков всяких, в то время как мои стрелки могут помогать пехоте, стрелять по каве или крупняку, а не дуэлиться в вражескими
Вот соглашусь с тем, что на текущий момент самым переоцененным отрядом является Королева Бесс.
По своей сути это те же базовые Сотрясатели Хаос Дворфов, со всеми их плюсами и минусами, но с лимитом в 1 шт на фракцию и без кузни.
Им бы лимит убрать, сделав их через ритуал, как Шкатулки душ, и было бы уже не плохо.
Самый простой способ контры драконов — маг металла на -60 доспеха, маг света с сеткой и отрядов 6
стрелков, даже т1, типа имперских лучников. 2 залпа = -дракон. Но это доступно не всем расам.
Это простая контра для большинства монстров, но летающими это можно немножко контрить и во время первого залпа начать кнопку сесть на землю, тогда они большую часть первого залпа сдоджат
heymn, давно говорю, что этот вид юнитов мёртв. А ведь когда-то Королева Бесс набивала за бой тысячи фрагов! Шкатулка, кстати, худо-бедно работает за счет разброса и дэбаффа. Вопль смерти ГХшный туда же, но он по моим личным наблюдениям даже лучше шкатулки, из-за того, что снаряд сначала одиночный и разделяется уже в полете — на это разделение бот тоже реагирует, но уже не успевает отбежать.
heymn, у меня кста шкатулка еще попадала, а вот остальное уже нет
Arhmaster, он кстати пока одиночный еще и наводится, наводка пропадает только после разделения
arachnophobia, очень забавно смотреть, как бот начинает отрядом елозить по кругу, когда эту ракету водишь туда-сюда. Правда, когда я водил ее туда-сюда, она в итоге ни по кому и не попадала. Зато похихикал.
хошь поржать? возьми вопль смерти, переключи его с кассетных на ракету, поставь против него одиночного маленького летуна и жахай по нему ракетой, пока летун летит на вопль. идеально — кровожад. Будет довольно забавно, как с какого-то момента ракета начинает пролетать ЗА кровожадом и падать в землю
heymn, лоооол, на релизе она так не делала,
Драконы реально сейчас в аутсайдерах, если играешь на лорде-маге на драконе, то завидев на горизонте гномьи или скавенские рожи надо быстро и решительно спрыгнуть с драка и встать в первые ряды рядом со своими пехотинцами — шансы выжить кратно увеличатся.
Да даже за цг каких-нибудь любой маг напротив в толпе пехоты опаснее чем на драконе — мне два тзинчитских бомжа сожгли пол армии, пока на них не наступили в общей схватке.
Единственный дракон в игре, который может влететь в игрока, выжить и раздать — это Имрик.
Фанат Сеттры, кстати… не у всех. вампы и воины хаоса например хорошо гонят резисты и перешибить какого-нибудь карштайна у которого суммарный резист 90 против физики и 75 против любого стрелкового вообще нетривиальная задача или лорда андивайда на драконе
а вот в остальных случаях — дяяя….
+ еще деталь которую все забывают
в тройке демонам (и в 2ке малагору) добавили АТАКУ С ВОЗДУХА ПРИ ПРИЗЕМЛЕНИИ. и вот она прям критично нужна драконам, чтобы сразу падая на землю не влетать в окружение
Скажем так: дракон это вещь действительно сильная, и быстрая, но это делает его красной тряпкой для всей остальной армии. Благо ониростом гораздо больше человека, потому даже бретонский лучник попадет в него.
Его роль в первую очередь помогать твоему лорду/герою уничтожить вражеского лорда/героя. Я тем же Имриком ушел совсем недалеко, но я остро это ощутил, играя за него вначале.
Во вторую очередь дракон должен накрывать вражескую артиллерию. Благо скорость позволяет.
В третью уже с тыла дышать на вражескую пехоту и бить с тыла ее или монстров. Стрелки не его цель. Ибо он есть как раз у тех фракций, что тоже имеют отличных стрелков. И твои стрелки также и по твоему драку бить будут, если будут стрелять в стрелков, с которыми дерется драк.
Ну а еще он может, как любой лорд и герой, также сагрить на себя несколько вражеских отрядов и позволить тому же огненному магу запустить огненный смерч.
И думстак из драконов, как из гидр, не сделаешь. Должны быть много какие другие отряды.
т4-т5 юнит, огромный фланкер-ассасин, который срезается парой варп-пушек или двумя троллебоями)
У тех же ВЭ фениксы как-то получше будут за счёт размера модельки и более легкого уворота от снарядов. По крайней мере арту ими легче уничтожить.
Вообще я как-то со временем пришёл к выводу, что контрить арту драконами/кровожадами/прочими подобными Т4-Т5 монстрами — не самый рациональный поступок.
Это нормально, если речь идёт о мортирах ГХ на Череполомах — Т5 скоростной арте с бронёй и огромным уроном. Тут не грех отрядить мощного бронебойного монстра, чтобы он её догнал и нейтрализовал поскорее.
А если речь о каких-нибудь плюгавых имперских мортирах или стандартных пушках, пусть ими лучше займутся собаки/гарпии/фурии/хашки/фениксы или мантикоры на худой конец. Но не Т5 дорогущие и долго нанимаемые монстры, которых просто расстреляют, пока они будут колупать дешёвую арту в отрыве от собственных войск.
Самый простой способ контры драконов — маг металла на -60 доспеха, маг света с сеткой и отрядов 6 стрелков, даже т1, типа имперских лучников. 2 залпа = -дракон. Но это доступно не всем расам.
И гораздо проще им будет применить это как раз тогда, когда дракон сел где-то на арту и неспешно её ковыряет, оторванный от любой поддержки своего войска.
Ну и вообще судьба такая у драконов: огромный дорогой летающий юнит, который сразу привлекает внимание бота.
В лейте место сложновато найти для суицид-подавителей, и иногда эту роль реально приходится выполнять т4-т5 юниту, особенно когда арта без прикрытия осталась.
Это да, в лейтовой армии таскать собак или фурий как-то не очень. Хотя бронебойных хашек иметь можно и в лейте, пусть это и на любителя.
В лейте можно лорда или героя на маунте (даже на том же драконе) направить на арту, они гораздо более живучие, чем базовые драконы, т.к. одеваются в шмот и имеют доп. резисты. Если это маг/гибрид, то он может бахнуть заклинанием по стрелкам, которые его будут пытаться зафокусить. Или даже бахнуть по арте, хотя это не всегда эффективно.
Arhmaster, а у меня такая арта нормально попадает, если целить её вручную. А когда враг подошёл, то моя арта отлично отстреливает стрелков всяких, в то время как мои стрелки могут помогать пехоте, стрелять по каве или крупняку, а не дуэлиться в вражескими
Вот соглашусь с тем, что на текущий момент самым переоцененным отрядом является Королева Бесс.
По своей сути это те же базовые Сотрясатели Хаос Дворфов, со всеми их плюсами и минусами, но с лимитом в 1 шт на фракцию и без кузни.
Им бы лимит убрать, сделав их через ритуал, как Шкатулки душ, и было бы уже не плохо.
Это простая контра для большинства монстров, но летающими это можно немножко контрить и во время первого залпа начать кнопку сесть на землю, тогда они большую часть первого залпа сдоджат
Lord_Leaver, я прихожу тут на тыкнуть на врагу->убить врага, а вы мне тут ДУМАТЬ и что-то ещё делать заставляете
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.