Ростеры темных богов
Тзинч! Магия напалма, летуны и силовой щит! • 15
29.4%
Кхорн! Топоры, брутальные красные черти и минотавры и кусачие псины! • 11
21.6%
Нургл! Боевая плесень, нурглята, чузены...держи жабу (осторожно, чумная)! • 14
27.5%
Слаанеш! Разврат и Доминация! Боль и удовольствие! • 11
21.6%
Всего голосов: 51
Итак , совершилось, в игре есть полные ростеры всей "омерзительной четверки".
Потому пришло время голосования ! (Я смотрю тут это модно, да и мне действительно интересно))
Итак, чей на ваш взгляд набор войск, героев и в меньшей степени лордов сейчас самый топ?
Сам же я голосую за Тзинча. Самый гибкий в плане тактики лорд.есть куча стрелков, магия, стенка из смертных, монстра.
На втором месте Нурглята. Толстенные, дебафают, магия в наличии. Стрелков нет, но они как будто и не нужны.
Третье место Слаанеш.Есть куча фланговиков, но…стрелки буквально один юнит, воздуха не много.
Много пока не катал за них (потому что Дечалу ждал), но как будто в осадах будет тяжко. Классные механики в кампании.
Кхорн… Ну тут все просто как топор и оттого скучно.магии нет, войска не плохие, но однообразны и за счёт отсутствия практически всего кроме мужчин с топорами/мечами не сказать чтоб сильно интересно.
Повторю свое мнение с другого поста, лучший мясоруб фентези батлс для меня пожалуй Таурокс.
Чего то не хватает кхорну, не знаю.
Не совсем полный ростер таки. Нурглу еще завезут с КВ Королей разложения и ещё чего-нить, да и Тзинчу аналог Будущих воителей нужен. Да и вариации огров Хаоса, колесниц с горбистами то же бы не повредило…
Ну а если без этого, Тзинчитский плейстайл всегда самым эффектным казался, и скиллыга, и при этом красиво, и при желании можно и в простой расстрел всего живого сыграть
Голос за Нургла. Концепция полуживого, разлагающегося, пердяче-рыгающего нашествия реализована. Жирная стенка-есть, фланги играются, воздух какой то есть, стрелки-2 вида, за то какие… Гигантские мухи, забрасывающие врагов полупереваренными головами
вкусно. Герои-самые жесткие из существующих( не учитывая вождей Тимурки). Разнообразие всякой вонючей монстры. Все это идеально поддерживается крутой школой магии. + есть козырь в виде братьев Глоткиных. И все подается с позитивом и улыбкой… Лезут черви из живота?- не беда, улыбнись. У немытых лордов озвучка с такими хрипами, что самому прокашляться хочется иногда.
Второе место отдал бы Хорни. Геймплей однообразный да, но харизма 2х лордов и в целом визуал их брутально-мощный. Так же все есть, любую дырку есть чем закрыть.
Тавро ас фактически и сам кхтрнит если мы про лор фэнтэзи батлс, касаемо опроса, а что выбираем? Самый сильный ростер? Речь о компании или о мультиплеере? Если про компанию, то за Кхорнитов даде пятилетний ребенок компанию с первого раза задавит (хотя маска со своими демонетками в принципе тоже самое), если про мультиплеер, то Слаанеш в мультике, особенно в доминации это фп пик/бан был еще до обновления, а стал еще сильнее, тут очевидно он прям с запасом. Или может быть опрос про любимый ростер? Предпочту думать что про любимый и выберу Слаанеш, даешь больше врывов во фланги и заходов в тыловую часть противника
У Тзинча ещё в качестве лордов/героев изможденные призыватели остались, плюс своё марочное отродье, вроде в армибуке больше ничего нет
Что может быть лучше запаха разврата по утрам? Слаанеш конечно, там и до обновы ростер был «мое почтение», а теперь так вообще реальный карнавал страданий.
Если объективно, то армия Тзинча, пожалуй, самая сильная за счёт гибкости и обилия дальнобойного и магического урона. Тут тебе и стенка жирная, и стрелки, и кавалерия, и чудовища, и воздух, и, самое главное, магия.
Но при этом их ростер мне нравится меньше прочих.
Армия Слаанеш — это про максимальный урон в минимальный срок. Чардж — противник затрясся от страха. Второй чардж — противник побежал. Третий чардж — противник сдох.
Ростер очень специфический.
Армия Кхорна самая простая. Хоть и бедноватая по тактикам, но при этом всё равно крайне сильная.
И ростер такой же: простой, понятный, но демонически крутой.
Армия Нургла ультраживучая, тоже довольно универсальная и гибкая в плане возможностей.

Ростер похож на набор разнообразных бочонков с говном.
Выбираю Нургла.
Хз что за измождённые такие, в ФБ вроде такого не было, а про гигантского спавна да, забыл(как и про шипастую тварь, но тут уже хз)
Да здесь же на сайте, в разделе «народы» к демонам хаоса приложена ссылка на армибук
Не знаю правда какой редакции, там у Тзинча вместе с властителями перемен и ужасами, фигурируют эти призыватели
Правда все попытки найти про них инфу приводят к аосу
Дак это 9 редакция от фанатов, а там много додумано на основе личного вкуса составителя, или да, взято из АоСа
Ну, вы сами все знаете
Отстой, а я уже губу раскатал(
Если судить по разнообразию ростера то Кхорн => Нургл > Слаанеш > Тзинч
Кхорн и нургл +- одинаковы по разнообразию (много интересной монстры и монстропехоты, есть марочная кава и пехота), тут играет мое имхо тк.к. больше люблю пехоту. Выйдет энд таймс — медалька перейдет нурглитам тк.к там и появится интересная пехота в виде блайтнайтов.
Слаанеш — пока нет смертной кавы хуже кхорна и нургла, хотя в целом в ростере много прикольного (чемпионы, куча колесниц и демоник кавы)
Тзинч — однозначно самый слабый в плане интереса ростера. Нет интересной монстропехоты, в ростере смертных уникального только найты на дисках да кентигоры (и то юнит явно высосан из пальца).
По силе сложно сравнивать, зависит сильно от матчапа. Наверное самый сильный слаанеш потому что ударка. Как-то так.
Короли порчи могут быть и монстропехотой.
Думаю будут просто очень толстой пехотой как рафмонгеры, и существовать примерно на их тире.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.