Форум

Навык для героя призрака

    Творец
    4436
    12528

    https://i.imgur.com/mgfVPLN.jpeg
    Привет! Я сейчас работаю над героем Cairn Wraith для Графств вампиров. На данный момент я создаю уникальное дерево навыков и у меня уже башка пухнет от возможных вариантов. Потому прошу мнения\мыслей\идей задротов билдов или просто неравнодушных людей.

    За основу дерева навыков я взял скиллсет банши. У призрака будет уникальная верхняя ветка навыков, а вот с бонусами на армию я чет приплыл.
    У банши есть 3 прокачиваемых взаимоисключающих навыка.
    — Бонусы в ближнем бою — такой же пойдет и призраку.
    — Бонусы к геройским действиям на карте — как у банши, но с небольшими отличиями
    — Бонус на армию. Вот тут самое интересное — у банши идет качаемый навык, который повышает шанс засады армии, шанс уклониться от вражеской засады и радиус обзора армии.

    Для призрака же я хочу сделать навык, который будет повышать дисциплину и атаку для всех призрачных отрядов с градацией +3/6/10 дисциплины и +2/4/6 атаки. Но я не уверен, что такая замена валидна, ведь она привязывается к определенному сетапу войск, в то время как бонус банши распространяется на любую армию. Приколы для определенных видов войск надо бы в уникальную ветку тада пихать.

    Собсна, вот тут я пока застрял и мыслей дельных в голову не идет. Призрак при присоединении к армии будет повышать шанс выпадения маг предмета, можно доп шансы на получение пихнуть, но что в добавок к ним вклеить, пока нет идей.

    28 Сен 2026 в 16:15
    @
    Ответить
    Страж гробниц
    863
    467

    DwarfoZavr
    https://i.imgur.com/mgfVPLN.jpeg
    Привет! Я сейчас работаю над героем Cairn Wraith для Графств вампиров. На данный

    момент я создаю уникальное дерево навыков и у меня уже башка пухнет от возможных вариантов. Потому прошу мнения\мыслей\идей задротов билдов или просто неравнодушных людей.

    За основу дерева навыков я взял скиллсет банши. У призрака будет уникальная верхняя ветка навыков, а вот с бонусами на армию я чет приплыл.
    У банши есть 3 прокачиваемых взаимоисключающих навыка.
    — Бонусы в ближнем бою — такой же пойдет и призраку.
    — Бонусы к геройским

    А потом твой мод возьмут креативы)


    А почему физ. сопротивление у призраков у него не качается?

    28 Сен 2026 в 18:07
    @
    Ответить
    Творец
    4436
    12528

    Перидот
    А почему физ. сопротивление у призраков у него не качается?

    Это будет в личной уникальной ветке сверху. + мне еще надо учитывать, чтобы навыки не сильно пересекались с банши, а давали че-т новое. У банши как раз есть такой навык на +5% физухи всем призрачным отрядам.

    28 Сен 2026 в 18:11
    @
    Ответить
    Страж гробниц
    863
    467

    DwarfoZavr

    Это будет в личной уникальной ветке сверху. + мне еще надо учитывать, чтобы навыки не сильно

    пересекались с банши, а давали че-т новое. У банши как раз есть такой навык на +5% физухи всем призрачным отрядам.

    Задачка сложная… прост проблема духа в том, что баньши его сильно перекрывает.

    28 Сен 2026 в 18:14
    @
    Ответить
    Гражданин
    480
    535

    Перидот

    А потом твой мод возьмут креативы)


    А почему физ. сопротивление у призраков у него не качается?

    Бога ради, пусть берут. Чем больше хороших модов в игре — тем лучше.


    DwarfoZavr
    https://i.imgur.com/mgfVPLN.jpeg
    Привет! Я сейчас работаю над героем Cairn Wraith для Графств вампиров. На данный

    момент я создаю уникальное дерево навыков и у меня уже башка пухнет от возможных вариантов. Потому прошу мнения\мыслей\идей задротов билдов или просто неравнодушных людей.

    За основу дерева навыков я взял скиллсет банши. У призрака будет уникальная верхняя ветка навыков, а вот с бонусами на армию я чет приплыл.
    У банши есть 3 прокачиваемых взаимоисключающих навыка.
    — Бонусы в ближнем бою — такой же пойдет и призраку.
    — Бонусы к геройским

    Может, у морнгуля можно что-то подсмотреть?
    Не помню что там точно, но он тоже призрачный, вроде как.


    Или у паладинов Килостры.

    28 Сен 2026 в 19:54
    @
    Ответить
    Чёрный рыцарь
    659
    575

    Свойство Проход для армии, если ето одноуровневый перк
    Если на три уровня, то проход, +5% скорости, замедление растраты фатига
    Назвать как нибудь «Духовная энергия» или «Сила духа»

    Ещё можно дать наполнение атак для духов на испуг (как у Изабеллы в конце личной ветки)
    Ещё можно дать бронебойного урона +3 на всю армию
    Ещё можно дать физ сопрота на всю армию или только для духов +5%
    Увеличить радиус срабатывания Ужаса, если такое возможно
    Либо дать «Мстительного духа» — ярость для всех призраков

    С этим пожонглируй. Надеюсь, помог


    А вообще идеально было бы дать духу ауру ламассу, только переименовать, изменить описание, поменять картиночку.

    Либо дать 7+ ранг духам наполнение «Уныние», чтобы они превращались в ультимативных убийц. Но ето оч сильный бафф


    Кста, оч мало баффов на обычных призраков. Мб дух будет как горст, их баффать?
    Просто отряд сомнительный, и нигде не получает плюшек

    28 Сен 2026 в 23:08 (ред.)
    @
    Ответить
    Гражданин
    480
    535

    Nurlan
    Свойство Проход для армии, если ето одноуровневый перк
    Если на три уровня, то проход, +5% скорости,

    замедление растраты фатига
    Назвать как нибудь «Духовная энергия» или «Сила духа»

    Ещё можно дать наполнение атак для духов на испуг (как у Изабеллы в конце личной ветки)
    Ещё можно дать бронебойного урона +3 на всю армию
    Ещё можно дать физ сопрота на всю армию или только для духов +5%
    Увеличить радиус срабатывания Ужаса, если такое возможно
    Либо дать «Мстительного духа» — ярость для всех призраков

    С этим пожонглируй. Надеюсь, помог


    А

    Вот бафы на спирит хостов — это хорошая идея. А то их толком не разогнать, как мне показалось.
    Нужно что-то, что помогало бы им продолжать выполнять их функции зомби-стеночки+.
    А то в начале их нанимать как будто не нужно, когда есть бесплатные зомби, а дальше — потому что есть чудища, стражи могил, склепеые ужасы + ветер смерти и пр. И бронебой их неактуален, и сами они хлипковаты.
    Аура на вырубание маг. атак — это уже сильно поможет.
    Хоть какой-то резон их собрать появится, возможно.

    29 Сен 2026 в 07:49
    @
    Ответить
    Творец
    4436
    12528

    Nurlan
    Свойство Проход для армии, если ето одноуровневый перк
    Если на три уровня, то проход, +5% скорости, замедление растраты фатига
    Назвать как нибудь «Духовная энергия» или «Сила духа»

    Ещё можно дать наполнение атак для духов на испуг (как у Изабеллы в конце личной ветки)
    Ещё можно дать бронебойного урона +3 на всю армию
    Ещё можно дать физ сопрота на всю армию или только для духов +5%
    Увеличить радиус срабатывания Ужаса, если такое возможно
    Либо дать «Мстительного духа» — ярость для всех призраков

    ого, по моим тестам очень много совпадений получилось :D
    Мое имхо — призрак не должен бафать всю армию, он должен играться только на тематических отрядах, как и банши. Сейчас у многих ГВ героев есть раздельные ветки, которые накидывают бафы на определенные отряды. Например, у Короля умертвия есть баф на стражу могил, а у морнгуля навык на морнгулей-отряд.

    Проход у призраков всех есть по умолчанию, не вариант.

    Пассивка атаки на -16 дисциплины, имхо, очень серьезный апгрейд для пехоты призраков, которые сами по себе страшные. Такая штука есть только у крохи РоРок и у пары персонажей — Изабеллы и еще банши теперь в прокачке получает после 9.0. Перебор.
    Если речь о самом герое призраке — да, такая абилка будет в финальном навыке личной ветки, как у банши.

    Вот бронебойный урон с градацией у меня был первоначально в одном навыке. Но тут получается, что у всех призраков и так урон 100% бронебойный, так что им это прям погоды не делает. Пока еще думаю насчет него.

    Физ саппорт на духов есть уже у банши. Как и понижение траты выносливости.

    С увеличением ауры ужаса тема интересная, я подумаю.

    Про мстительного духа я не понял, но будто бы ярость не особо подходит призракам в принципе.

    Аура ламассу — ты про отключение магических атак? Не, это плохая идея. Призраки и так контрятся только магическими атаками и магией. Подобная аура просто вышибает 1 из 2 вариантов контры, это перебор.

    Уныние это шняга, которая ветра у вражеских магов высасывает?

    Короче, у мелких призраков на старте есть пассивка на атаки с замедлением ,и через техи они поулчают еще пассивки на атаки, понижающие урон оружием и ББ. Уже 2 шняги на атаку без учета магических атак, 3-я перебор будет.

    Grimr,
    Рой призраков это не зомби-стеночка+, это дешевый фланговый отряд + ранний бронебой и пугачка. И замедлялка еще.
    Еще у них маленькая цена и нет лимитов. Т.о. через пассивки их легко перебафать и насрать в баланс войск ГВ.

    В ванилле в принципе много проблем с «устареванием» и актуальностью отрядов по мере прогресса кампании, но это очень широкая проблема, и я не хочу в нее лезть. Для себя лично я решил ее армикапами.
    ___________________

    У героя-духа выше урон, чем у банши и стартовый бонус против пехоты +20.
    На данный момент я тещу для героя призрака такую ветку:
    Личная
    1 навык — такой же, как у банши, +5 атаки и леденящая аура.
    2 навык — +200 щита для астральных отрядов в армии и еще +100 щита поверх самому герою. Вот тут проблема вскрылась — в технологиях есть 3 метки на прокачку призраков, и на максе они тоже дают +300 щитов всем отрядам призраков. Хорошо или плохо, что они стакаются — я пока не уверен.
    3 навык — +10% физ сопротивления и борьба с пехотой +10.
    4 навык — +10% похищение маг предмета, +10 найти маг предмет после боя, +15% доход после битв.
    5 навык — Иммунитет к эффектам при контакте для героя и всех призраков (включая банши)
    6 навык — анлокается после 3\4 навыков предыдущих. Атаки героя подрывают дисциплину противника -16, активная абилка — чилл грасп, +24 к атаке и свойство палач на 20 секунд, откат 90 секунд

    3 взаимно блокируемых навыка с градацией
    1 навык — дисциплина для всех призраков в армии +3\+6\+10 и атака в бб +2\+4\+6
    Вот эта штука пока мне больше всего мозги делает, здесь будто бы должен идти общий навык на всю армию, а не на спец отряд. Иначе лучше взять схему морнгуля или короля умертвия, где тоже навыки на выбор, но без градации. И сюда пихнуть бонус на призраков, тот же сворм, например. Но это насрет в последующие 2 навыка, где градация очень хорошо лежит.
    думаю, мб че-то с набором трупов и похожими механиками еще рассмотреть.

    2 навык — +бб урон +15\+30\+45 и бонус антипех +5\+10\+15

    3 навык — шанс раницть цель +3\+6\+10, нападение на отряд доп урон +5%\+10%\+15% и стоимость действий героя -15%\-30%\-50%

    29 Сен 2026 в 11:50
    @
    Ответить
    Чёрный рыцарь
    659
    575

    Про мстительного духа я не понял, но будто бы ярость не особо подходит призракам в принципе.

    Ну по сути Банши всегда в ярости, ведь она мстительный дух, а мстительный дух — ето тот, кто не смог упокоиться из-за какой-то злобы/обиды, после чего он появляется на месте смерти пытаясь отомстить обидчику, но так как разум выходит из чата после смерти, они нападают на всех подряд.

    Аура ламассу ведь имеет радиус, хочешь, чтобы была сильной делаешь 35 м, хочешь дефать один-два отряда — делаешь ауру 5-10 м. А ещё ты можешь её переименовать именно в «Неоконченное дело» и придумать описание.

    Уныние — это как у зоатов, отключают маг атаки при контакте.

    Ля не знал про проклятые клинки на духах. Жоска.

    Можешь дать разгром с фланга, упорную атаку, неистовство.

    А ещё щиты и пассивку улучшенный барьер синих ужасов рорных.

    Сглазам можно дать смертоносный натиск. А курганам переключалку чорков или вудов (только переименовав сперва)

    skaven_rage.png1
    DwarfoZavr
    29 Сен 2026 в 14:43
    @
    Ответить
    Гражданин
    33
    23

    Интересно, почему никто не делает моды на добавление героям красной (тактической) ветки, какая есть у лордов, и чтобы эффекты от неё складывались с такими же эффектами у лорд в армии, к которой те присоедены? Плюс 12 к атаке и защите у зомби, скелетов и могильников (на +6 вкачано у лорда и на +6 у короля-умертвия, например), затем складываемое сопротивление магии за ранг отряда выше 6-го — звучит хайпово. Такое неосуществимо?

    30 Сен 2026 в 10:31
    @
    Ответить
    Лорд
    18076
    17769

    Temo Info
    Интересно, почему никто не делает моды на добавление героям красной (тактической) ветки, какая есть у

    лордов, и чтобы эффекты от неё складывались с такими же эффектами у лорд в армии, к которой те присоедены? Плюс 12 к атаке и защите у зомби, скелетов и могильников (на +6 вкачано у лорда и на +6 у короля-умертвия, например), затем складываемое сопротивление магии за ранг отряда выше 6-го — звучит хайпово. Такое неосуществимо?

    такое делают только у ЛГ. например у Нарьяски схожее есть и у Каиска.

    30 Сен 2026 в 17:41
    @
    Ответить
    Гражданин
    196
    298

    Может быть, еще вариант навык обнуляющий свойство Раны. Как у ЦГ. По идее, должен быть у банши. Как можно ранить призрачное существо?

    5 Окт 2026 в 09:55
    @
    Ответить

Добавить комментарий