Drakshaal в Т5 у ГХ написано, что колдун, но не написано какой у них набор заклинаний.
И ещё… почему они на картинке на имперских танках едут? Что они, свои построить не могут? Если бы гномов хаоса была бы книга обид, то это была бы самая быстрая запись в истории
М-да, с восьмого перечитывания заметил у себя в описании кондотьеров «племенеющий меч»…
Но в целом поправил опечатки и поставил ещё тэгов для лучшей читаемости.
MAKCUMAJlbHblU, причины три:
1) Интернет в моей области это что-то на богатом. Даже вай-фай не всегда работает.
2) Количество генераций в Гемени ограничили 20.
3) На работе снова решили, что я должен там жить. Причем вопрос закрыли только сегодня.
Из-за этого для работы на ГХ у меня осталось многократно меньше времени и инструментов. Я пытался что-то поправить, но не со всем вышло.
Drakshaal
Quill, Я благополучно забыл его добавить)
Представим это как новые огненные заклинания Школы Хаоса
Ну, я примерно так и понял. Вообще, пятёрка к новым школам довольно неблагосклонна — существующие довольно жёстко специализированы и вписаны в геймплей (например, в геройскую прокачку). Так что там если переносить магическую расу, то нужно всю игровую систему менять, либо как-то ваховскую магию подтягивать к местной.
Quill
Есть у кого-то желание пообсуждать работы? Я бы высказал некоторые комментарии (и, с большей охотой,
получил бы их сам), но все молчат.
Ну конкретно по твоей работе у меня был вопрос в абилке хоббитов, которая приносит по 5 голды за убитого. Я так понимаю ты получаешь кол-во хоббитов*5*кол-во убитых врагов (не обязательно хоббитами). Это очень много денег. Ближайший аналог крестьянин — 10 крестьян — 10 голды в ход. А тут выходит 10 хоббитов убивают допустим 30 существ первого уровня, которые охраняют лесопилку и это выходит 1500 голды с одной лёгкой драки. Ну если я правильно понял как оно работает.
И у кого-то ещё я видел подобную тему с экономикой.
Ну и пушка, которая становится огром, я уже говорил, что не фанат такого, что одно существо превращается совсем в другое. Но по статам он схож с другими пушками, так что терпимо.
Ну конкретно по твоей работе у меня был вопрос в абилке хоббитов, которая приносит по 5 голды за
убитого. Я так понимаю ты получаешь кол-во хоббитов*5*кол-во убитых врагов (не обязательно хоббитами). Это очень много денег. Ближайший аналог крестьянин — 10 крестьян — 10 голды в ход. А тут выходит 10 хоббитов убивают допустим 30 существ первого уровня, которые охраняют лесопилку и это выходит 1500 голды с одной лёгкой драки. Ну если я правильно понял как оно работает.
И у кого-то ещё я видел подобную тему с экономикой.
Ну и пушка, которая
Как ни странно, я прямо сильно ломал голову над правильной формулировкой хоббитской абилки, но в итоге так и не получилось это нормально выразить. Смысл был именно в том, что каждый хоббит приносит 5 голды до тех пор, пока количество убитых врагов не больше количества хоббитов. То есть один хоббит лутает один труп. Если у тебя 5 хоббитов, то больше 25 монет ты не получишь, но и если убито всего 5 врагов (будь у тебя хоть сотня мохноногих), ты всё равно получаешь 25 монет.
А пушку, по задумке, буквально снимают с лафета и отдают огру. То есть меняется «платформа» орудия, но это ровно тот же самый ствол.
Drakshaal, проверь «Кремль» — все картинки с хоста слетели (или только у меня не прогружаются).
Да, у меня тоже
Полный анлак конечно что такое происходит. Что картинки просто пропадают, зашёл на прошлый конкурс, там тоже части картинок уже нет.
Avallon, да шо ж такое…
Я и так не успеваю — накаркал с форс мажорами и теперь вернусь к работе только 1 марта
Бро, пожалуйста, переименуй Таурокса в Великого тельца. А то в мире где-то офигевает один красный минюк. А в остальном отлично
Ещё момент — в описании Тельцов и их апгрейдов у способности «неуязвимость к стихии Огня» написано, что они неуязвимы к воде.
ЧТО ЗА ИМБА!
Блин. Сейчас больше всего нравится города ВЭ и ГХ (ну немного зеленокожие)
О-о-о-о, Нургл новый. Подождите… Это… ЛУЧШАЯ работа! Мое почтение автору, выглядит как реальное ДЛС или мод
Drakshaal в Т5 у ГХ написано, что колдун, но не написано какой у них набор заклинаний.

И ещё… почему они на картинке на имперских танках едут? Что они, свои построить не могут? Если бы гномов хаоса была бы книга обид, то это была бы самая быстрая запись в истории
М-да, с восьмого перечитывания заметил у себя в описании кондотьеров «племенеющий меч»…
Но в целом поправил опечатки и поставил ещё тэгов для лучшей читаемости.
MAKCUMAJlbHblU, причины три:
1) Интернет в моей области это что-то на богатом. Даже вай-фай не всегда работает.
2) Количество генераций в Гемени ограничили 20.
3) На работе снова решили, что я должен там жить. Причем вопрос закрыли только сегодня.
Из-за этого для работы на ГХ у меня осталось многократно меньше времени и инструментов. Я пытался что-то поправить, но не со всем вышло.
А описания школы Хашута не было или я его нашёл?
Quill, Я благополучно забыл его добавить)
Представим это как новые огненные заклинания Школы Хаоса
Ну, я примерно так и понял. Вообще, пятёрка к новым школам довольно неблагосклонна — существующие довольно жёстко специализированы и вписаны в геймплей (например, в геройскую прокачку). Так что там если переносить магическую расу, то нужно всю игровую систему менять, либо как-то ваховскую магию подтягивать к местной.
Есть у кого-то желание пообсуждать работы? Я бы высказал некоторые комментарии (и, с большей охотой, получил бы их сам), но все молчат.
Ну конкретно по твоей работе у меня был вопрос в абилке хоббитов, которая приносит по 5 голды за убитого. Я так понимаю ты получаешь кол-во хоббитов*5*кол-во убитых врагов (не обязательно хоббитами). Это очень много денег. Ближайший аналог крестьянин — 10 крестьян — 10 голды в ход. А тут выходит 10 хоббитов убивают допустим 30 существ первого уровня, которые охраняют лесопилку и это выходит 1500 голды с одной лёгкой драки. Ну если я правильно понял как оно работает.
И у кого-то ещё я видел подобную тему с экономикой.
Ну и пушка, которая становится огром, я уже говорил, что не фанат такого, что одно существо превращается совсем в другое. Но по статам он схож с другими пушками, так что терпимо.
Как ни странно, я прямо сильно ломал голову над правильной формулировкой хоббитской абилки, но в итоге так и не получилось это нормально выразить. Смысл был именно в том, что каждый хоббит приносит 5 голды до тех пор, пока количество убитых врагов не больше количества хоббитов. То есть один хоббит лутает один труп. Если у тебя 5 хоббитов, то больше 25 монет ты не получишь, но и если убито всего 5 врагов (будь у тебя хоть сотня мохноногих), ты всё равно получаешь 25 монет.
А пушку, по задумке, буквально снимают с лафета и отдают огру. То есть меняется «платформа» орудия, но это ровно тот же самый ствол.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.