Знаете, я когда-то любил составлять тематические составы армий для каждой фракции (именно всей фракции, а не только её лорда) в зависимости от эффектов.
Потом, уже с выходом третьей части, я забил и перестал так делать, так как составлять их стало труднее, то есть было непонятно какой делать состав по эффектам (или не ясно, или выходила однообразная армия или просто очень сильная, которой легко пройтись катком по карте). Кроме того, некоторые отряды подходившие под тематику открываются слишком поздно, или они просто невероятная фигня.
Однако вернувшись недавно в игру после двух лет отсутствия, так как я покорял мир цветных пони в Hearts of Iron IV или играл в другие Total War, и устав от однообразной тактики (хотя усталость скорее вызвана состоянием игры и прочими проблемами, так как я выгорел по жизни), я вновь загорелся идеей фракционных тематических армий.
Как уже было сказано, в зависимости от эффектов, составляются армии фракций, которые используется для всех её армий. Исключение составляют только другие легендарные лорды полученные через конфедерацию или "срочные армии", чтобы отбивать атаку 12 армий Собирателя черепов в течение нескольких ходов.
Эту тему я создал чтобы и вы, и я мог предложить всякие тематические армии, подходящие той или иной фракции! Творите! Думайте! Предлагайте самые разные идеи!
Помню была похожая тема, но с тематическими армиями для ЛЛ, однако даже там порой было сложно что-то подобрать, а создать единообразную армию для всей фракции… Разве что пихать почти всех без дубликатов (или максимум 2 одинаковых отряда).
Вообще было бы круто, если бы лорды водили подразделения, которые могли бы объединяться в единую армию. Условно Карл ведёт в бой пехоту и конницу, в тылу Эльспет руководит стрелками и артиллерией, а в ближайшем лесу устроил засаду Маркус со своими лучниками — и всё это в одном бою на одном поле боя. Но это разве что в кастомной битве получится, а так саму систему боя ТА тогда пепеделывать немного надо.
Ondiris
Помню была похожая тема, но с тематическими армиями для ЛЛ, однако даже там порой было сложно что-то
подобрать, а создать единообразную армию для всей фракции… Разве что пихать почти всех без дубликатов (или максимум 2 одинаковых отряда).
Вообще было бы круто, если бы лорды водили подразделения, которые могли бы объединяться в единую армию. Условно Карл ведёт в бой пехоту и конницу, в тылу Эльспет руководит стрелками и артиллерией, а в ближайшем лесу устроил засаду Маркус со своими лучниками — и всё это в одном бою на одном поле боя. Но это
Гуща яростного боя. Влад и Изабелла мощно атакуют тоннами мертвого мяса имперские позиции.
— Давай уже сигнал Маркусу, — орёт Эльспет Карлу, — нежить сейчас прорвётся на артиллерийские позиции!
— Сейчас-сейчас! — Карл неистово сигналит с воздуха в лес, ожидая подкрепления.
…
— Когда уже битва-то начнётся? — думает тем временем Маркус, аутируя в люстрийских джунглях
Ondiris
Помню была похожая тема, но с тематическими армиями для ЛЛ, однако даже там порой было сложно что-то
подобрать, а создать единообразную армию для всей фракции… Разве что пихать почти всех без дубликатов (или максимум 2 одинаковых отряда).
Вообще было бы круто, если бы лорды водили подразделения, которые могли бы объединяться в единую армию. Условно Карл ведёт в бой пехоту и конницу, в тылу Эльспет руководит стрелками и артиллерией, а в ближайшем лесу устроил засаду Маркус со своими лучниками — и всё это в одном бою на одном поле боя. Но это
Было же такое в Тотал вар, в Троецарствии, когда в одной армии было несколько полководцев к каждому из которых привязывалась его группа подразделений
Беспощадное Воинство
Гуща яростного боя. Влад и Изабелла мощно атакуют тоннами мертвого мяса имперские позиции.
—
Давай уже сигнал Маркусу, — орёт Эльспет Карлу, — нежить сейчас прорвётся на артиллерийские позиции!
— Сейчас-сейчас! — Карл неистово сигналит с воздуха в лес, ожидая подкрепления.
…
— Когда уже битва-то начнётся? — думает тем временем Маркус, аутируя в люстрийских джунглях
Ситуация, достойная ии мема — в легкую залетит в наш золотой фонд
Ondiris
Помню была похожая тема, но с тематическими армиями для ЛЛ, однако даже там порой было сложно что-то
подобрать, а создать единообразную армию для всей фракции… Разве что пихать почти всех без дубликатов (или максимум 2 одинаковых отряда).
Вообще было бы круто, если бы лорды водили подразделения, которые могли бы объединяться в единую армию. Условно Карл ведёт в бой пехоту и конницу, в тылу Эльспет руководит стрелками и артиллерией, а в ближайшем лесу устроил засаду Маркус со своими лучниками — и всё это в одном бою на одном поле боя. Но это
Если играть на Среднем, то в игре можно творить любую хтонь. Играть Империей ТОЛЬКО через арту? Бретония через крестьян? ВХ без возвышений? Все что угодно. Любая тематическая армия, которую можешь придумать, возможна. На ОВ сложности уже придется думать об эффективности, и, если что, компенсировать нехватку сил количеством и вывертами на стратегической карте. Плюс возрастает влияние кривизны рук)) На просторах интернета я встречал прохождение на ОВ до малой победы за Хеллу, с условием использовать ТОЛЬКО женщин) И ведь получилось у человека!))
Хочу после обновы нежити собрать армию привидений кому-нибудь, Манфреду наверное, остальные как-то не вяжутся. Хотя работать явно будет не против всего.
Предложу пока некоторых (из первой части):
1) Эльспет. Только порох. Пушки, пистольеры, железнобокие и налётчики. Из конницы ближнего боя можно только рыцарей Морра.
2) Фолькмар. Из пехоты только флагеллянты. Из кавалерии только рыцари пылающего солнца. Стрелки — пехота, их нельзя. Но можете взять пущки или даже люминарк (а лучше по его открытии у всех армий заменить пушки только на них). Из лордов — только жрецы Зигмара.
3) Унгрим. У гномов трудно придумать тематические армии, так как непонятно кого брать у других лордов. Но вот у Унгрима — армия только из мстителей. Очевидъно.
4) Малаcum Маcumсон. Если у Унгрима только мстители, то у одного из крутейших мстителей (после ясень пень Готрека) можно взять всякие летающие машины, так как он в конце концов инженер, и немного арты которая не связана с мстителями.
5) Скарсник. Самый очевидный ответ, хех. Только гоблины. Только НОЧНЫЕ гоблины. И донельзя много сквиггеров. Сквигопрыги или разъяренные, неважъно.
6) Гром Пузанъ. Только гоблины и только колесницы. Ну, можете добавить троллей.
7) Вуррзаг. ТОЛЬКО ДИКИЕ ОРКИ — ну и может чудовища вроде троллей или идолов.
8) Горст. Зомби и тележки. Очевидъно.
9) Дуртху (и Дрича). Только древолюды и не-эльфы.
10) Сестры. Только орлы и ястребиные наездники и отряды из их DLC. Ну и лесные драконы. Их можно.
11) Моргур. Только отродья Хаоса и всякие не-разумные твари.
12) Таурокс. Минотавры. Много минотавров. Самых кровожадных минотавров. И горгоны с кигорами.
Можете заполнить пробелы, хех.
Комментарий для поддержки актива.
— А мой дед сову с сиськами видел.
— Альбрехт, мы с тобой живём в Дракввльде, тут такая чертовщина постоянно.
Вся проблема таких армий в том, что они почти всегда проигрывают избранным. И если на среднем уровне сложности они прикольны, хотя бы для отыгрыша, то в ОВ уже смысла не имеют, если играть для прохождения компании, офк. Это убивает веселье тематических армий. Средний уровень сложности же слишком простой, это тоже убивает веселье. Но бот читерит на ОВ, что тоже не весело. Это дилемма, уничтожающая веселье самим фактом своего существования. И как бы ты не старался — веселья больше не будет никогда. Счастье — мимолетный временной конструкт, собранный из нейромедиаторов, иллюзорная причина существования. И когда ты это поймешь, останется только холодная равнодушная вечность, навсегда…
heymn
Вся проблема таких армий в том, что они почти всегда проигрывают избранным. И если на среднем уровне
сложности они прикольны, хотя бы для отыгрыша, то в ОВ уже смысла не имеют, если играть для прохождения компании, офк. Это убивает веселье тематических армий. Средний уровень сложности же слишком простой, это тоже убивает веселье. Но бот читерит на ОВ, что тоже не весело. Это дилемма, уничтожающая веселье самим фактом своего существования. И как бы ты не старался — веселья больше не будет никогда. Счастье — мимолетный временной конструкт,
Эта мысль теряет смысл уже на 5-7к часов. я уже и забыла когда собирала составы не по РП, а на эффективность… Просто потому что ни ОВ, ни Легенда не выставляют никакого челленджа от игры.
Нечто подобное, что описывал автор темы можно делать за Тамурхана и его вождей, за что я и люблю его кампанию. Союзные гномы хаоса, зверолюды очень круто дополняют его основной стек.
Но в целом и за другие армии более чем реально что то подобное.
За империю и орков благодаря героям на все случаи жизни.
Например
Армия Бальтазара:
3-4 мага разных специальностей
2-3 арты с инженером
Пехота под управлением капитана или жреца зигмара
Рыцари сами по себе.
Сейчас играю за Нкари-развратителя вселенной.
У меня тематический стек:
Нкари в окружении демонической свиты (демонетки, всякие сиськодемоны)
Развратные ушастые гедонисты:
Два помазанника друкиев, культист, отряд ушастых нагов (чемпионы Слаанеш, если присмотреться это очень мутировавшие эльфы), союзники предоставили ещё в перемешку азуров и друкай.
И тусовка всякой дряни среди них (отродья, слаангоры), чтобы подчеркнуть насколько опустились эльфы, что бьются бок о бок с такой мразью)))
В целом стек не самый результативный, но Слаанеш играется настолько имбово,что все это таки побеждает
Лучшая балансировка Нкари это не баланс его фракции а его позиция))))
Еще нравится в армии вампиратов добавлять…скавенов.
С ратлингами, или эшин.
Ну вы понимаете, пираты-корабли-крысы…
Знаете, я когда-то любил составлять тематические составы армий для каждой фракции (именно всей фракции, а не только её лорда) в зависимости от эффектов.
Потом, уже с выходом третьей части, я забил и перестал так делать, так как составлять их стало труднее, то есть было непонятно какой делать состав по эффектам (или не ясно, или выходила однообразная армия или просто очень сильная, которой легко пройтись катком по карте). Кроме того, некоторые отряды подходившие под тематику открываются слишком поздно, или они просто невероятная фигня.
Однако вернувшись недавно в игру после двух лет отсутствия, так как я покорял мир цветных пони в Hearts of Iron IV или играл в другие Total War, и устав от однообразной тактики (хотя усталость скорее вызвана состоянием игры и прочими проблемами, так как я выгорел по жизни), я вновь загорелся идеей фракционных тематических армий.
Как уже было сказано, в зависимости от эффектов, составляются армии фракций, которые используется для всех её армий. Исключение составляют только другие легендарные лорды полученные через конфедерацию или "срочные армии", чтобы отбивать атаку 12 армий Собирателя черепов в течение нескольких ходов.
Эту тему я создал чтобы и вы, и я мог предложить всякие тематические армии, подходящие той или иной фракции! Творите! Думайте! Предлагайте самые разные идеи!
Мое любимое это локхир через пиратов и скарсник онли через гоблу и все виды сквигов (даже после взятия 8 пиков)
Помню была похожая тема, но с тематическими армиями для ЛЛ, однако даже там порой было сложно что-то подобрать, а создать единообразную армию для всей фракции… Разве что пихать почти всех без дубликатов (или максимум 2 одинаковых отряда).
Вообще было бы круто, если бы лорды водили подразделения, которые могли бы объединяться в единую армию. Условно Карл ведёт в бой пехоту и конницу, в тылу Эльспет руководит стрелками и артиллерией, а в ближайшем лесу устроил засаду Маркус со своими лучниками — и всё это в одном бою на одном поле боя. Но это разве что в кастомной битве получится, а так саму систему боя ТА тогда пепеделывать немного надо.
Гуща яростного боя. Влад и Изабелла мощно атакуют тоннами мертвого мяса имперские позиции.
— Давай уже сигнал Маркусу, — орёт Эльспет Карлу, — нежить сейчас прорвётся на артиллерийские позиции!
— Сейчас-сейчас! — Карл неистово сигналит с воздуха в лес, ожидая подкрепления.
…
— Когда уже битва-то начнётся? — думает тем временем Маркус, аутируя в люстрийских джунглях
Было же такое в Тотал вар, в Троецарствии, когда в одной армии было несколько полководцев к каждому из которых привязывалась его группа подразделений
Ситуация, достойная ии мема — в легкую залетит в наш золотой фонд

Это же как в троецарствие практически
Если играть на Среднем, то в игре можно творить любую хтонь. Играть Империей ТОЛЬКО через арту? Бретония через крестьян? ВХ без возвышений? Все что угодно. Любая тематическая армия, которую можешь придумать, возможна. На ОВ сложности уже придется думать об эффективности, и, если что, компенсировать нехватку сил количеством и вывертами на стратегической карте. Плюс возрастает влияние кривизны рук)) На просторах интернета я встречал прохождение на ОВ до малой победы за Хеллу, с условием использовать ТОЛЬКО женщин) И ведь получилось у человека!))
Lord Haarhus, ведьмы, гарпии и медузы?
Jusisback, Троецарствие не пробовал, но слышал много хорошего. И вот эта механика тоже крутая, но в ТВВ её уже вряд ли засунут
Ага) Лордов и героев это тоже касается)) Так что только ведьмы, чародейки (герои и лорды) и лорд-милишник, ибо там женская версия.
О, вижу знатока, мсье Джованни. Вархаммер через феминизм по обилию шуток конечно не так хорош как Вархаммер через военные преступления, но тоже ничего
Хочу после обновы нежити собрать армию привидений кому-нибудь, Манфреду наверное, остальные как-то не вяжутся. Хотя работать явно будет не против всего.
Тематическая армия для Бретонии:
1) Берешь рыцарей.
2) Всё.
Предложу пока некоторых (из первой части):
1) Эльспет. Только порох. Пушки, пистольеры, железнобокие и налётчики. Из конницы ближнего боя можно только рыцарей Морра.
2) Фолькмар. Из пехоты только флагеллянты. Из кавалерии только рыцари пылающего солнца. Стрелки — пехота, их нельзя. Но можете взять пущки или даже люминарк (а лучше по его открытии у всех армий заменить пушки только на них). Из лордов — только жрецы Зигмара.
3) Унгрим. У гномов трудно придумать тематические армии, так как непонятно кого брать у других лордов. Но вот у Унгрима — армия только из мстителей. Очевидъно.
4) Малаcum Маcumсон. Если у Унгрима только мстители, то у одного из крутейших мстителей (после ясень пень Готрека) можно взять всякие летающие машины, так как он в конце концов инженер, и немного арты которая не связана с мстителями.
5) Скарсник. Самый очевидный ответ, хех. Только гоблины. Только НОЧНЫЕ гоблины. И донельзя много сквиггеров. Сквигопрыги или разъяренные, неважъно.
6) Гром Пузанъ. Только гоблины и только колесницы. Ну, можете добавить троллей.
7) Вуррзаг. ТОЛЬКО ДИКИЕ ОРКИ — ну и может чудовища вроде троллей или идолов.
8) Горст. Зомби и тележки. Очевидъно.
9) Дуртху (и Дрича). Только древолюды и не-эльфы.
10) Сестры. Только орлы и ястребиные наездники и отряды из их DLC. Ну и лесные драконы. Их можно.
11) Моргур. Только отродья Хаоса и всякие не-разумные твари.
12) Таурокс. Минотавры. Много минотавров. Самых кровожадных минотавров. И горгоны с кигорами.
Можете заполнить пробелы, хех.
Комментарий для поддержки актива.
— А мой дед сову с сиськами видел.
— Альбрехт, мы с тобой живём в Дракввльде, тут такая чертовщина постоянно.
Вся проблема таких армий в том, что они почти всегда проигрывают избранным. И если на среднем уровне сложности они прикольны, хотя бы для отыгрыша, то в ОВ уже смысла не имеют, если играть для прохождения компании, офк. Это убивает веселье тематических армий. Средний уровень сложности же слишком простой, это тоже убивает веселье. Но бот читерит на ОВ, что тоже не весело. Это дилемма, уничтожающая веселье самим фактом своего существования. И как бы ты не старался — веселья больше не будет никогда. Счастье — мимолетный временной конструкт, собранный из нейромедиаторов, иллюзорная причина существования. И когда ты это поймешь, останется только холодная равнодушная вечность, навсегда…
Эта мысль теряет смысл уже на 5-7к часов. я уже и забыла когда собирала составы не по РП, а на эффективность… Просто потому что ни ОВ, ни Легенда не выставляют никакого челленджа от игры.
Мне нравится, что ты в этом потоке бессознательного какую-то мысль нашла, спасибо
heymn,
Мальчики: тематические составы армий, думстаки, лучший отыгрыш, челленджи, веселье
Мужчины: тлен, безысходность, тепловая смерть вселенной
Нечто подобное, что описывал автор темы можно делать за Тамурхана и его вождей, за что я и люблю его кампанию. Союзные гномы хаоса, зверолюды очень круто дополняют его основной стек.
Но в целом и за другие армии более чем реально что то подобное.
За империю и орков благодаря героям на все случаи жизни.
Например
Армия Бальтазара:
3-4 мага разных специальностей
2-3 арты с инженером
Пехота под управлением капитана или жреца зигмара
Рыцари сами по себе.
Сейчас играю за Нкари-развратителя вселенной.
У меня тематический стек:
Нкари в окружении демонической свиты (демонетки, всякие сиськодемоны)
Развратные ушастые гедонисты:
Два помазанника друкиев, культист, отряд ушастых нагов (чемпионы Слаанеш, если присмотреться это очень мутировавшие эльфы), союзники предоставили ещё в перемешку азуров и друкай.
И тусовка всякой дряни среди них (отродья, слаангоры), чтобы подчеркнуть насколько опустились эльфы, что бьются бок о бок с такой мразью)))
В целом стек не самый результативный, но Слаанеш играется настолько имбово,что все это таки побеждает
Лучшая балансировка Нкари это не баланс его фракции а его позиция))))
Еще нравится в армии вампиратов добавлять…скавенов.
С ратлингами, или эшин.
Ну вы понимаете, пираты-корабли-крысы…
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.