♥️ ЗЕНА, СМЕРТОВЕДЬМА(Игрок: Bannerlord25) принимает решение, достойное легенд.
В эпицентре удушающего Проклятого Тумана, под рёв абордажников и лязг доспехов Кровных Рыцарей, Зена понимает, что спасения нет. Но в её глазах вместо отчаяния вспыхивает фанатичная решимость. Она кричит своим израненным сёстрам, её голос рвётся сквозь шум боя:
«Сёстры мои! Бегите прочь! Вырвитесь из кольца, переведите дух! И потом… вернитесь! Вернитесь и продолжите резню! Кхейн ещё не насытился!»
🏃 Отчаянный приказ на отступление: Это приказ не на организованный прорыв, а на разрозненное, яростное бегство. Оставшиеся Сёстры Резни должны использовать свою скорость и хаос, чтобы попытаться выскользнуть из сжимающегося кольца, даже если это будет стоить жизни некоторым из них.
☄️ АКТИВАЦИЯ АРТЕФАКТА — КОЛЬЦО ИЗ УЛТУАНА: Не дожидаясь, исполнят ли её приказ, Зена поднимает руку с Кольцом из Ултуана. Оно вспыхивает ослепительным, чистым светом, болезненным для глаз нежити и тёмных эльфов alike. Она произносит древние слова, обращаясь к магии Высших эльфов, которую она ненавидит, но теперь использует как оружие последнего шанса.
«Пусть небо Ултуана обрушится на вас! Kassandora!»
Над её головой, прямо над центром окружения, разрывается пространство. С небес, сквозь багровый туман и тучи, обрушивается гигантская, пылающая магическим огнём «Комета Касандоры». Её цель — сама Зена и всё, что её окружает: абордажники Марии, Кровные Рыцари Варгха и её собственные, не успевшие отступить сёстры. [Магическое свойство артефакта использовано! Одноразовый эффект активирован.]
Действие зафиксировано. Это отчаянная и жертвенная тактика. Успех попытки отступления Сёстер и катастрофические последствия падения Кометы будут определены после завершения хода Талвоса и подведения итогов всего раунда.
🎲 ПОРЯДОК ХОДОВ В РАУНДЕ 3 (АКТУАЛЬНЫЙ):
ПОРЯДОК
ГЕРОЙ
ИГРОК
СТАТУС
1
🏴☠️ Мария ле Салазар
Izadrit
✅ ХОД СДЕЛАН
2
🐦⬛ Август фон Циммерман
Avallon
✅ ХОД СДЕЛАН
3
♥️ Зена, Смертоведьма
Bannerlord25
✅ ХОД СДЕЛАН
4
⚔️ Талвос Серый Лорд
Ykent
⏳ ОЖИДАЕТСЯ ХОД
Внимание: Для завершения Раунда 3 и подведения итогов необходим ход последнего игрока.
⚡ ХОД ЧЕТВЁРТЫЙ РАУНДА 3: ТАЛВОС СЕРЫЙ ЛОРД
Серый Лорд, ситуация на поле боя накаляется до предела. Пока вы сдерживали натиск мергхлейдов, на другом фланге разыгралась трагедия. Зена, окружённая и прижатая к земле кораблём вампиров, только что активировала могущественный артефакт. Над полем боя, в зоне её окружения, разверзаются небеса и начинает падать пылающая Комета Касандоры. Её свет озаряет всё поле, а грохот приближающегося удара заглушает все звуки битвы.
На вашем участке: ваши Клинки Кровавой Королевы измотаны, но держат строй против остатков мергхлейдов. Рыцари Ужаса, наконец, перегруппировались. Рядом Малекит ведёт огонь. В центре Драмайр борется с терроргейстом Гаркона.
Ваша задача, игрок Ykent: Опишите действия Талвоса и его отрядов в этом раунде. Комета падает. Что вы делаете?
🎯 Ситуация и возможные варианты:
Усилить фронт: Использовать момент шока от кометы, чтобы окончательно раздавить мергхлейдов и подготовиться к возможной контратаке или отходу.
Приказать отступить от эпицентра: Если комета падает не на ваш сектор, но близко, можно отдать приказ отойти, чтобы избежать осколков и магического пожара.
Попытаться помочь Драмайру: Направить часть сил (например, Рыцарей Ужаса) на помощь чародею, который сражается с командиром врага.
Мобилизовать войска: Использовать свой авторитет, чтобы поднять боевой дуг эльфов, увидевших жертву Зены, и повести их в решительную атаку.
⚠️ Правила в силе: Ваше действие будет оценено броском d20. Учитываются текущие условия: событие «Пробуждение Глубин» (бонус врагу), истощение отрядов, эффект от падающей кометы (который будет рассчитан позже).
❗ Талвос, от вашего решения зависит, устоит ли левый фланг в этот апокалиптический момент. Действуйте!
Скриптор, Талвос отдаёт новый приказ:
— Рыцари ужаса, удар врагу по флангу. Клинки, укрепить центр. Драймар, сбей этого некроманта, я добью его лично. КТО ПОСМЕЕТ УСЛУШАТЬСЯ ПРИКАЗА, СТАНЕТ ЛИБО ТРУПОМ В АРМИИ МЁРТВЫХ, ЛИБО Я ЕГО КИШКИ НА СТЕНУ НАМОТАЮ!
⚔️ ТАЛВОС СЕРЫЙ ЛОРД(Игрок: Ykent) бросает вызов самой смерти.
Не обращая внимания на падающую комету и всеобщий хаос, Талвос Серый Лорд демонстрирует леденящую душу решимость. Его голос, полный нечеловеческой ярости и дисциплины, ревет так, что его слышно даже над грохотом приближающегося апокалипсиса:
«Рыцари Ужаса — БЕЙ ИМ В БОК! Клинки — ЦЕНТР ДЕРЖАТЬ! ДРАМАЙР! СБЕЙ ЭТОГО КОСТЯШКУ С НЕБА, А Я ДОБЕРУСЬ ДО НЕГО И ВЫРВУ ЕГО ЖАЛКУЮ ДУШУ! Кто посмеет ослушаться — станет трупом в армии мёртвых, либо я его кишки на стену намотаю! ВПЕРЁД!»
🐎 Фланговая атака:Рыцари Ужаса, наконец-то перестроенные и жаждущие крови, получают приказ атаковать вражеский фланг. Они разворачиваются и с диким рёвом устремляются не в центр, а туда, где линии вампиров, возможно, пошатнулись от событий или где находятся уязвимые цели (например, потрёпанные отряды нежити или даже позиции «Королевы Бесс», если это возможно).
🛡️ Укрепление центра:Клинки Кровавой Королевы получают приказ не наступать, а держать центр. Они смыкают свои потрёпанные, но несокрушимые ряды, образуя непробиваемую стену из стали и воли в центре эльфийских позиций, готовые встретить любую контратаку.
🌀 Целевой приказ магу и личная месть: Талвос отдаёт чёткий приказ Драмайру Тенеплету (НПС-чародею): сконцентрировать магическую мощь на том, чтобы «сбить» некроманта Августа фон Циммермана с его терроргейста или, по крайней мере, отвлечь и ослабить его. Сам Талвос, сжимая меч Эльдразора, намеревается лично пробиться к некроманту и покончить с ним, если магия Драмайра сделает это возможным.
Действие зафиксировано. Это последний ход в раунде 3. Теперь все четыре действия игроков получены: Мария (абордаж и туман), Август (восстановление), Зена (комета), Талвос (фланговая атака и целевой приказ). Начинается фаза подведения итогов раунда 3 с учётом всех действий и события «Пробуждение Глубин».
⚡ РАУНД 3: ИТОГИ ОДНОВРЕМЕННЫХ ДЕЙСТВИЙ ⚡
Четыре приказа отданы. Комета падает, рыцари атакуют, туман душит, а некромант восстанавливает силы. Теперь проявится полная картина.
+1 (авторитет), +1 (доспехи) Клинки: +1 (сила), Рыцари: +1 (удар) Бонус за ярость и чёткий приказ: +1
-2 (медлительность), -1 (угроза с моря) Событие (Глубины) против него: -2, Хаос от кометы: -1
15
Серьёзный успех
🩸 КАРТИНА БОЯ ПОСЛЕ РАУНДА 3: КОМЕТА И ЯРОСТЬ
Общий контекст и действия НПС:
Хеллеброн, увидев падающую комету, испускает вопль ярости — не из-за гибели Зены, а из-за того, что та использовала магию Высших эльфов. Она приказывает своим Кровавым Сёстрам готовиться к тотальному наступлению.
Лютор Гаркон в восторге от хаоса. Его терроргейст отрывается от Драмайра и устремляется в сторону падающей кометы, как будто хочет её поймать. Он отдаёт безумный приказ всем Упырям атаковать центр эльфов.
НПС-лейтенанты:
Драмайр Тенеплет, получив приказ Талвоса, прерывает свою дуэль с терроргейстом Гаркона и направляет всю свою магическую мощь на Августа фон Циммермана. Из его рук вырываются жилы тёмной энергии, которые обрушиваются на некроманта и его терроргейста.
Варгх Кровавый Парус, уже введший в бой своих Кровных Рыцарей, теперь пытается вывести их из-под удара кометы, но они глубоко врезались в ряды Сёстер Резни.
Малекит Кровавый Взор ведёт прицельный огонь по мергхлейдам и пытается прикрыть отход Сёстер Резни.
Итоги действий игроков:
🏴☠️ Мария — Успех: Абордаж и Проклятый Туман делают своё дело. Дополнительные силы с корабля и туман Глубин сковывают Сёстер Резни, наносят им урон и мешают организованному отступлению. Однако приказ Зены о бегстве и падающая комета вносят хаос в её планы. [Отряд Сёстер скован и понёс потери, но комета угрожает и её силам]
🐦⬛ Август — Успех: Магия восстановления частично исцеляет терроргейста, и резервы магии некроманта пополняются. Однако именно в этот момент на него обрушивается сконцентрированная магия Драмайра Тенеплета. Тёмные энергии окутывают Августа и его mount, причиняя боль и временно нарушая концентрацию. «Королева Бесс», перенацеленная, делает выстрел, но из-за атаки Драмайра и общего хаоса снаряд летит неточно и взрывается между позициями, не причинив значительного урона. Стража стоит неколебимо. [Восстановление прошло успешно, но персонаж и его отряды подверглись мощной магической контратаке]
♥️ Зена — Серьёзный провал: Всё идёт катастрофически неправильно. Проклятый Туман и плотное окружение сводят на нет её скорость. Приказ Сёстрам «бежать» воспринимается как паника. Комета Касандоры обрушивается на землю, но из-за ран, тумана и хаоса контроль Зены над магией оказывается слабым. Комета падает не точно в центр окружения, а с отклонениемКровных Рыцарей Варгха и края абордажной команды Марии, но также накрывает и большую часть оставшихся Сёстер Резни. Чудовищный взрыв магического огня испепеляет десятки существ с обеих сторон. Зена, находящаяся в эпицентре, получает смертельные раны. Её тело, обугленное и разорванное, отбрасывает в сторону. Отряд Сёстер Резни уничтожен полностью. Гарпии Зены, и без того разбитые, рассеиваются. [Персонаж Зена погибает. Её отряды уничтожены. Нанесён значительный урон силам Варгха и Марии, но ценой собственной жизни и жизни всего отряда.]
⚔️ Талвос — Серьёзный успех: Несмотря на падающую комету и давление мергхлейдов, железная воля Талвоса творит чудеса. Рыцари Ужаса бьют во фланг потрёпанным мергхлейдам и отрядам нежити, опрокидывая их и нанося значительные потери. Клинки Кровавой Королевы укрепляют центр, отбивая атаки упырей Гаркона. Приказ Драмайру достигает цели: чародей концентрируется на Августе и наносит ему магический удар. Сам Талвос, видя гибель Зены и взрыв кометы, не отступает, а наоборот, ведёт своих воинов вперёд, используя хаос, чтобы улучшить позиции. [Фланговая атака успешна, центр укреплён, приказ магу выполнен, мораль войск сохранена]
Общий итог раунда 3: Раунд заканчивается колоссальными потерями для обеих сторон. Тёмные Эльфы теряют лейтенанта Зену и её элитный отряд, но взамен наносят тяжёлый урон силам Варгха Кровавого Паруса и Марии ле Салазар (её абордажная команда и часть свежих сил с корабля сильно пострадали от кометы). Берег Вампиров теряет часть своих элитных кавалеристов и пехоты, а их ключевой некромант Август оказывается под мощным магическим прессингом. Событие «Пробуждение Глубин» в конечном счёте не принесло решающего преимущества, так как Талвос сумел стабилизировать фланг. Поле боя окутано дымом от кометы, туманом и стоит на грани общего коллапса.
☠️ РАУНД ЧЕТВЁРТЫЙ: ШЁПОТЫ МОРТАЛЬНЫХ РАН ☠️
Магия смерти, столь щедро пролитая на поле боя (гибель Зены, комета, масса павших), обретает свой собственный голос. От смертельных ран павших героев и монстров поднимается едва слышный, леденящий душу шёпот. Этот шёпот проникает в сознание всех живых существ на поле боя, а нежить слышит в нём зов.
Это нейтральное событие. Его эффект:
🔻 Снижение боевого духа: Все живые отряды (Тёмные Эльфы) испытывают лёгкий ужас и неуверенность. Их лидеры должны приложить дополнительные усилия, чтобы поддерживать дисциплину.
🔼 Укрепление нежити: Все отряды нежити (Берег Вампиров) получают призрачное усиление, их движения становятся чуть увереннее, а хватка — крепче.
⚠️ Риск для раненых героев: Раненые персонажи (например, Август) особенно восприимчивы к шёпоту. Он может усугубить их раны, подтолкнуть к безумию или, наоборот, дать последний прилив сил в агонии.
Смерть наблюдает за битвой и начинает собирать свою жатву. Кто падёт следующим?
🎲 ПОРЯДОК ХОДОВ В РАУНДЕ 4:
Новая случайная последовательность:
ПОРЯДОК
ГЕРОЙ
ИГРОК
СТАТУС
1
🐦⬛ Август фон Циммерман
Avallon
⏳ ОЖИДАЕТСЯ ХОД
2
🏴☠️ Мария ле Салазар
Izadrit
🔒 ЗАБЛОКИРОВАН
3
⚔️ Талвос Серый Лорд
Ykent
🔒 ЗАБЛОКИРОВАН
4
♥️ Зена, Смертоведьма
Bannerlord25
🔒 ЗАБЛОКИРОВАН
Примечание: Персонаж Зена погиб. Игрок Bannerlord25 может наблюдать за битвой, но активного хода у него нет. Если в будущем потребуется замена или новый персонаж, это будет оговорено отдельно.
⚡ ХОД ПЕРВЫЙ РАУНДА 4: АВГУСТ ФОН ЦИММЕРМАН
Некромант, вы только что пережили мощнейшую магическую контратаку от Драмайра. Ваш терроргейст ранен, хотя и частично исцелён. Ваши силы потрёпаны. На поле боя воцаряется странная тишина, нарушаемая лишь шёпотами смертельных ран павших, которые ползут из земли и воздуха. Эти шёпоты укрепляют вашу нежить, но также давят на разум живых. Перед вами открывается картина: левый фланг врага (где была Зена) теперь представляет собой дымящийся кратер, усеянный телами с обеих сторон. Ваш союзник Мария, вероятно, понесла потери. Талвос укрепил центр и фланг. Хеллеброн и Лютор Гаркон готовятся к чему-то большему.
Ваша задача, игрок Avallon: Опишите действия Августа и его отрядов в этом раунде. Событие раунда влияет на всех. Как вы воспользуетесь шёпотом смерти? Будете ли контратаковать, отступать или пытаться поднять новых павших?
🎯 Ситуация и варианты:
Использовать шёпоты: Попытаться усилить их эффект с помощью своей магии, чтобы ещё больше деморализовать эльфов или укрепить свою нежить.
Поднять павших: Использовать магию смерти, чтобы поднять новых зомби или скелетов из многочисленных тел, павших в этом раунде (и Сёстер Резни, и матросов, и рыцарей).
Ответный магический удар: Направить свою магию на ослабленного Драмайра или на Талвоса, который теперь стал ключевой фигурой врага.
Тактическое перегруппирование: Отвести «Королеву Бесс» и свои силы на более безопасную позицию, продолжая вести огонь.
❗ Архитектор смерти, шёпоты зовут вас. Станьте их глашатаем и обратите гибель врагов в своё оружие!
Avallon
Izadrit, раунд 4 явно лучше в новой теме продолжить.
Да это вообще бесспорно. Утра кстати.
Слушай. дай мне гайд на грока что ли, как ты через него контекст переносишь, а то мне тебя просить неудобно уже) Тут вручную я столько нюансов не перенесу.
Izadrit,
Открываешь https://grok.com/ (через впн, прокси — или расширение FastProxy для хромных браузеров), логинишься по гугл акку.
Я использую такой промт:
«Есть текст (начальный промт) и прохождение форумной сюжетной игры по Warhammer Fantasy. Твоя задача детально проанализировать весь текст и сделать краткий пересказ: истории, этапов — как они проходили и кто и сколько очков получил, персонажей, их статуса и текущего количества очков, ключевых выборов игроков, текущего состояния мира и сюжета в целом. Чтобы бот мог продолжить игру с нового этапа, но с минимальный контекстом (стартовым описанием): … »
Вместо троеточия просто копирую весь текст из темы — от названия и до последнего сообщения (прям с разметкой, никами игроков и прочим).
И Грок отлично переваривает весь массив, и выдает выжимку. При желании можно попросить Грока подробнее пересказать тот или иной пункт (например артефакты или статусы снаряжения).
Avallon
Izadrit,
Открываешь https://grok.com/ (через впн, прокси — или расширение FastProxy для хромных браузеров), логинишься
по гугл акку.
Я использую такой промт:
«Есть текст (начальный промт) и прохождение форумной сюжетной игры по Warhammer Fantasy. Твоя задача детально проанализировать весь текст и сделать краткий пересказ: истории, этапов — как они проходили и кто и сколько очков получил, персонажей, их статуса и текущего количества очков, ключевых выборов игроков, текущего состояния мира и сюжета в целом. Чтобы бот мог продолжить игру с нового этапа, но с
Пока на работе, вечером попробую. надеюсь у всех терпения хватит, а то битва то прямо в разгаре. Потом новые правки в промт. Спросил сестру кого сталкивать — она выбрала VS
Скриптор, — Сестры мои! Бегите прочь и переведите дух! А затем снова возвращайтесь во что бы то ни было!
После этого, Зена использует свой артефакт и призывает на себя и головы врагов могучее заклинание «комета Касандоры»
♥️ ХОД ЗАФИКСИРОВАН: ПОСЛЕДНЯЯ ЖЕРТВА КХЕЙНА
♥️ ЗЕНА, СМЕРТОВЕДЬМА (Игрок: Bannerlord25) принимает решение, достойное легенд.
В эпицентре удушающего Проклятого Тумана, под рёв абордажников и лязг доспехов Кровных Рыцарей, Зена понимает, что спасения нет. Но в её глазах вместо отчаяния вспыхивает фанатичная решимость. Она кричит своим израненным сёстрам, её голос рвётся сквозь шум боя:
Над её головой, прямо над центром окружения, разрывается пространство. С небес, сквозь багровый туман и тучи, обрушивается гигантская, пылающая магическим огнём «Комета Касандоры». Её цель — сама Зена и всё, что её окружает: абордажники Марии, Кровные Рыцари Варгха и её собственные, не успевшие отступить сёстры. [Магическое свойство артефакта использовано! Одноразовый эффект активирован.]
Действие зафиксировано. Это отчаянная и жертвенная тактика. Успех попытки отступления Сёстер и катастрофические последствия падения Кометы будут определены после завершения хода Талвоса и подведения итогов всего раунда.
🎲 ПОРЯДОК ХОДОВ В РАУНДЕ 3 (АКТУАЛЬНЫЙ):
Внимание: Для завершения Раунда 3 и подведения итогов необходим ход последнего игрока.
⚡ ХОД ЧЕТВЁРТЫЙ РАУНДА 3: ТАЛВОС СЕРЫЙ ЛОРД
Серый Лорд, ситуация на поле боя накаляется до предела. Пока вы сдерживали натиск мергхлейдов, на другом фланге разыгралась трагедия. Зена, окружённая и прижатая к земле кораблём вампиров, только что активировала могущественный артефакт. Над полем боя, в зоне её окружения, разверзаются небеса и начинает падать пылающая Комета Касандоры. Её свет озаряет всё поле, а грохот приближающегося удара заглушает все звуки битвы.
На вашем участке: ваши Клинки Кровавой Королевы измотаны, но держат строй против остатков мергхлейдов. Рыцари Ужаса, наконец, перегруппировались. Рядом Малекит ведёт огонь. В центре Драмайр борется с терроргейстом Гаркона.
Ваша задача, игрок Ykent: Опишите действия Талвоса и его отрядов в этом раунде. Комета падает. Что вы делаете?
🎯 Ситуация и возможные варианты:
⚠️ Правила в силе: Ваше действие будет оценено броском d20. Учитываются текущие условия: событие «Пробуждение Глубин» (бонус врагу), истощение отрядов, эффект от падающей кометы (который будет рассчитан позже).
❗ Талвос, от вашего решения зависит, устоит ли левый фланг в этот апокалиптический момент. Действуйте!
Скриптор, Талвос отдаёт новый приказ:
— Рыцари ужаса, удар врагу по флангу. Клинки, укрепить центр. Драймар, сбей этого некроманта, я добью его лично. КТО ПОСМЕЕТ УСЛУШАТЬСЯ ПРИКАЗА, СТАНЕТ ЛИБО ТРУПОМ В АРМИИ МЁРТВЫХ, ЛИБО Я ЕГО КИШКИ НА СТЕНУ НАМОТАЮ!
⚔️ ХОД ЗАФИКСИРОВАН: ЯРОСТЬ СЕРЫХ КОГОТЕЙ
⚔️ ТАЛВОС СЕРЫЙ ЛОРД (Игрок: Ykent) бросает вызов самой смерти.
Не обращая внимания на падающую комету и всеобщий хаос, Талвос Серый Лорд демонстрирует леденящую душу решимость. Его голос, полный нечеловеческой ярости и дисциплины, ревет так, что его слышно даже над грохотом приближающегося апокалипсиса:
Действие зафиксировано. Это последний ход в раунде 3. Теперь все четыре действия игроков получены: Мария (абордаж и туман), Август (восстановление), Зена (комета), Талвос (фланговая атака и целевой приказ). Начинается фаза подведения итогов раунда 3 с учётом всех действий и события «Пробуждение Глубин».
⚡ РАУНД 3: ИТОГИ ОДНОВРЕМЕННЫХ ДЕЙСТВИЙ ⚡
Четыре приказа отданы. Комета падает, рыцари атакуют, туман душит, а некромант восстанавливает силы. Теперь проявится полная картина.
🎲 СТАТИСТИКА БРОСКОВ И МОДИФИКАТОРЫ РАУНДА 3
Галеон: +1 (универсальность), Матросы: +1 (стойкость)
Событие (Глубины): +2
Усталость отрядов: -1
Королева Бесс: +1 (дальнобойность), Стража: +1 (защита)
Событие (Глубины): +2
Восстановление вместо атаки: -1
Сёстры: +1 (ближний бой)
Использование артефакта: +3 (мощное одноразовое заклинание)
Проклятый Туман (враг): -2, Окружение: -2, Тяжелое ранение: -2
Клинки: +1 (сила), Рыцари: +1 (удар)
Бонус за ярость и чёткий приказ: +1
Событие (Глубины) против него: -2, Хаос от кометы: -1
🩸 КАРТИНА БОЯ ПОСЛЕ РАУНДА 3: КОМЕТА И ЯРОСТЬ
Общий контекст и действия НПС:
Итоги действий игроков:
Общий итог раунда 3: Раунд заканчивается колоссальными потерями для обеих сторон. Тёмные Эльфы теряют лейтенанта Зену и её элитный отряд, но взамен наносят тяжёлый урон силам Варгха Кровавого Паруса и Марии ле Салазар (её абордажная команда и часть свежих сил с корабля сильно пострадали от кометы). Берег Вампиров теряет часть своих элитных кавалеристов и пехоты, а их ключевой некромант Август оказывается под мощным магическим прессингом. Событие «Пробуждение Глубин» в конечном счёте не принесло решающего преимущества, так как Талвос сумел стабилизировать фланг. Поле боя окутано дымом от кометы, туманом и стоит на грани общего коллапса.
☠️ РАУНД ЧЕТВЁРТЫЙ: ШЁПОТЫ МОРТАЛЬНЫХ РАН ☠️
Магия смерти, столь щедро пролитая на поле боя (гибель Зены, комета, масса павших), обретает свой собственный голос. От смертельных ран павших героев и монстров поднимается едва слышный, леденящий душу шёпот. Этот шёпот проникает в сознание всех живых существ на поле боя, а нежить слышит в нём зов.
Это нейтральное событие. Его эффект:
Смерть наблюдает за битвой и начинает собирать свою жатву. Кто падёт следующим?
🎲 ПОРЯДОК ХОДОВ В РАУНДЕ 4:
Новая случайная последовательность:
Примечание: Персонаж Зена погиб. Игрок Bannerlord25 может наблюдать за битвой, но активного хода у него нет. Если в будущем потребуется замена или новый персонаж, это будет оговорено отдельно.
⚡ ХОД ПЕРВЫЙ РАУНДА 4: АВГУСТ ФОН ЦИММЕРМАН
Некромант, вы только что пережили мощнейшую магическую контратаку от Драмайра. Ваш терроргейст ранен, хотя и частично исцелён. Ваши силы потрёпаны. На поле боя воцаряется странная тишина, нарушаемая лишь шёпотами смертельных ран павших, которые ползут из земли и воздуха. Эти шёпоты укрепляют вашу нежить, но также давят на разум живых. Перед вами открывается картина: левый фланг врага (где была Зена) теперь представляет собой дымящийся кратер, усеянный телами с обеих сторон. Ваш союзник Мария, вероятно, понесла потери. Талвос укрепил центр и фланг. Хеллеброн и Лютор Гаркон готовятся к чему-то большему.
Ваша задача, игрок Avallon: Опишите действия Августа и его отрядов в этом раунде. Событие раунда влияет на всех. Как вы воспользуетесь шёпотом смерти? Будете ли контратаковать, отступать или пытаться поднять новых павших?
🎯 Ситуация и варианты:
❗ Архитектор смерти, шёпоты зовут вас. Станьте их глашатаем и обратите гибель врагов в своё оружие!
Izadrit, раунд 4 явно лучше в новой теме продолжить.
Да это вообще бесспорно. Утра кстати.
Слушай. дай мне гайд на грока что ли, как ты через него контекст переносишь, а то мне тебя просить неудобно уже) Тут вручную я столько нюансов не перенесу.
Izadrit,
Открываешь https://grok.com/ (через впн, прокси — или расширение FastProxy для хромных браузеров), логинишься по гугл акку.
Я использую такой промт:
«Есть текст (начальный промт) и прохождение форумной сюжетной игры по Warhammer Fantasy. Твоя задача детально проанализировать весь текст и сделать краткий пересказ: истории, этапов — как они проходили и кто и сколько очков получил, персонажей, их статуса и текущего количества очков, ключевых выборов игроков, текущего состояния мира и сюжета в целом. Чтобы бот мог продолжить игру с нового этапа, но с минимальный контекстом (стартовым описанием): … »
Вместо троеточия просто копирую весь текст из темы — от названия и до последнего сообщения (прям с разметкой, никами игроков и прочим).
И Грок отлично переваривает весь массив, и выдает выжимку. При желании можно попросить Грока подробнее пересказать тот или иной пункт (например артефакты или статусы снаряжения).
Пока на работе, вечером попробую. надеюсь у всех терпения хватит, а то битва то прямо в разгаре. Потом новые правки в промт. Спросил сестру кого сталкивать — она выбрала
VS 
Avallon закрывай тему, сейчас пересоздам. вторую.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.