Сам играл много только за дарков, ГХ, Скарыча, вудов, Кислев.
Из вышеперечисленных, сложнее всего и интереснее бои складывали за темных эльфов. Какой у вас был опыт в кампании БИ/разломов?
Верно ли утверждение, что чем слабее фрака — тем интереснее и сложнее за неё играть на поле битвы?
Я люблю геймплей ЦГ на старте, до думстаков конструктов, Бретоннию через пехоту за Рапансу, Катай через маневренные стаки с кавой, львами и летунами. Обожаю лесных эльфов, их игровой стиль, если говорить не о неубиваемых стаках пеньков и деревьев.
ЦГ через думстаки тоже нужно грамотно отыгравать, чтобы не терять крупняк, который строится не за ход, но это уже лейт, которому бот редко что-то противопоставляет. Бывает, что может навязать бой даже этому, но редко.
На текущий момент чаще всех остальных мне приходилось отыгрывать руками Слаанешь. Именно поэтому лично его считаю самой сложной в бою. А почему? А потому что брони нет, стрелков нет, летунов 1,5 вида, один из которых слабый, а второй — лорд. Есть только скорость и урон. Вот и крутись как знаешь)))
А вот наиболее интересная фракция для меня — Хаос Дворфы))
Смех становится намного заразительнее, если рассмешить нурглита.
Arhmaster
Я люблю геймплей ЦГ на старте, до думстаков конструктов, Бретоннию через пехоту за Рапансу, Катай через
маневренные стаки с кавой, львами и летунами. Обожаю лесных эльфов, их игровой стиль, если говорить не о неубиваемых стаках пеньков и деревьев.
ЦГ через думстаки тоже нужно грамотно отыгравать, чтобы не терять крупняк, который строится не за ход, но это уже лейт, которому бот редко что-то противопоставляет. Бывает, что может навязать бой даже этому, но редко.
Вуды интересные, согласен. Но они настолько сильные…я даже не знал, что они так сильны, пока сам за них не поиграл кампанию)
Lord Haarhus
На текущий момент чаще всех остальных мне приходилось отыгрывать руками Слаанешь. Именно поэтому
лично его считаю самой сложной в бою. А почему? А потому что брони нет, стрелков нет, летунов 1,5 вида, один из которых слабый, а второй — лорд. Есть только скорость и урон. Вот и крутись как знаешь)))
А вот наиболее интересная фракция для меня — Хаос Дворфы))
Да, Слаанеш надо было добавить. По фану катал за них битву с ИИ, просто чет отвлекся на минуту — а у меня уже полармии снесли
ЛЭ
Такого микроконтроля как за них я ни у кого не помню. И что самое страшное — цена любой ошибки — колоссальная. Все эльфийские отряды хрустальные, хоть и кусучие. И любой прорыв за линию пехоты приводит к гибели ключевых лукарей. Особенно тяжело с быстрыми зверолюдами и скавенами, которых даже ЛЭ не легко перегнать и которые сближаются слишком быстро, чтобы успеть им настрелять.
Всё усугубляется моей манерой игры, где ценится каждый боец и постоянно ставится пауза. Получаются очень душные битвы и очень долгие.
Запомни простую, но вечную истину, отрок, у асуров сильная пехота!
Daeron
ЛЭ
Такого микроконтроля как за них я ни у кого не помню. И что самое страшное — цена любой ошибки —
колоссальная. Все эльфийские отряды хрустальные, хоть и кусучие. И любой прорыв за линию пехоты приводит к гибели ключевых лукарей. Особенно тяжело с быстрыми зверолюдами и скавенами, которых даже ЛЭ не легко перегнать и которые сближаются слишком быстро, чтобы успеть им настрелять.
Всё усугубляется моей манерой игры, где ценится каждый боец и постоянно ставится пауза. Получаются очень душные битвы и очень долгие.
За ЛЭ можно нанимать крепкие деревяшки+магия жизни+сильный дальний бой.
Первые просто требуют много микро чтобы под расстрел не попасть и в тыл забежать, а вторые из-за оружейных расчётов которые даже толком убежать не могут ну и Эшинская прослойка крысюков требует какого-никакого но микро.
Отыгрывал недавно за Сникча и как бы да, требуют контроля.
Бретонцам нужно микро только для расчарджа кавы, в остальном можно и коробкой постоять.
Норска это в основном ЧААААРДЖ! Разве что конными застрельщиками в начале катки требуется немного подконтроливать.
ЦГ вообще не про микро.
Дарки в принципе требуют небольшого контроля, но не настолько много чтобы напрягаться.
Имперцы могут контроля требовать если много стрелковой кавалерии и обычной кавы. Ну и плюс танки с корабликами нуждаются в постоянном движении.
За ЛЭ ещё требуется наблюдать в силу хлипкого здоровья и отсутствия брони. Чтобы не накирнули ваших голозадых стрелков в кустах.
Он был бездельником без желаний или целей, который праздно шатался по улицам и играл для прохожих.
Определенно вампираты, т.к. в тот момент когда пули смогут пробить стены меж измерениям, когда огневая мощь займёт бесконечность пространства и времени, всё погрузится в бесконечный цикл жизни и смерти, пока пули восстанавливают и уничтожают тела в быстром порядке, не имея возможность думать ни о чём кроме чистой силы пуль летящих, буквально, через весь материум, превращая сам варп в абсолютно море полуавтоматичесого оружия, тогда будет достаточно дакки. Ну или почти.
В ином случае довольно занимательно размикривать отряды ради удачных залпов в тылы и фланги вклинившихся отрядов с надеждой что один из таких маневров окажется последним для врага
„И вздохом своим, властью облечённый, изменю я эту землю, ставшую моею. Я делаю это для вас, Красные Легионы, ибо люблю вас“.
Gosudar
Определенно вампираты, т.к. в тот момент когда пули смогут пробить стены меж измерениям, когда огневая
мощь займёт бесконечность пространства и времени, всё погрузится в бесконечный цикл жизни и смерти, пока пули восстанавливают и уничтожают тела в быстром порядке, не имея возможность думать ни о чём кроме чистой силы пуль летящих, буквально, через весь материум, превращая сам варп в абсолютно море полуавтоматичесого оружия, тогда будет достаточно дакки. Ну или почти.
В ином случае довольно занимательно размикривать отряды ради
Кстати думал тоже про вампиратов. Но размикривать за вампиратов звучит забавно учитывая что там средняя скорость у большинства юнитов до 30 даже не доходит
В очередной раз совершаю попытку таки вылечить все леса и сделать Ориона царем всего живого/относительно живого. По скромному мнению, ЛЭ отлетают от любого чиха. Хоть и стреляют бревнами, но кроме набедренной повязки защиты вообще не таскают. Пехтура наносит много урона, но сыпется при чуть большем давлении. И как по мне, автобой не сильно их жалует, топ тир армии вполне способны потерять юнит-два против средней армии врага. Но ручками отыгрываются блестяще, лучший геймплэй эвер, особенно когда без паузы, на характере. От Слоников такое же ощущение было. Только там не выбор цели и мансы-шмансы, а задача грамотно добежать и в ежа не превратиться, но ощущения с ЛЭ похожие.
Но в ретроспективе, самым сложным были Бретонцы, которых по итогу и не пробовал толком. Может я чего то не понял, но оперировать хоть и сильной, но малочисленной кавой несколько проблематично, когда вокруг сплошные половые гиганты (Гром, я про тебя)
MatiasDaTrazh, я на форуме где-то расписывал, как играть бретоннской кавой. Переписывать впадлу, но мб поймете, если опишу вкрадце: полный стак кавы делится на 4 части и рассыпается клевером вокруг врага. Лепестки 1 и 3 ударили-отступили, в их отступление бьют 2 и 4. Если рук хватит, то каждый по очереди и так по кругу, пока враг не закончится. Ну что-то такое.
Руки там нужны, но стоит приноровиться, особенно если часто играть битвы личны, как это приестся и станет рутиной.
ЛЭ это прям да, они требуют от игрока следить за движением всех юнитов, потому и любят стенку из четырех пачек пеньков. Они бетонные, выстоят сколько нужно против кого угодно, пока во фланг заходят олени и поющие клинки, а СП сносят лордов/герояв/монстрятину.
Arhmaster
MatiasDaTrazh, я на форуме где-то расписывал, как играть бретоннской кавой. Переписывать впадлу, но мб
поймете, если опишу вкрадце: полный стак кавы делится на 4 части и рассыпается клевером вокруг врага. Лепестки 1 и 3 ударили-отступили, в их отступление бьют 2 и 4. Если рук хватит, то каждый по очереди и так по кругу, пока враг не закончится. Ну что-то такое.
Руки там нужны, но стоит приноровиться, особенно если часто играть битвы личны, как это приестся и станет рутиной.
ЛЭ это прям да, они требуют от игрока следить за движением всех юнитов, потому
Что характерно, действительно помню эту вашу стратегию, звучит логично, и вполне реализуемо. Встает вопрос, возникают ли проблемы с монстрякой или мощным антиларджем? Более того, у кавы есть глупое свойство сначала завязнуть, а потом при убегании — возвращаться, пока все юниты не выйдут из толпы, что вызывает определенные риски. Особенно если застрять в 16-юнитах монстряк + пехтура.
Или в случае с Бретонцами, рыцари Грааля в целом никого не боятся?) И уж тем более если их там по 4-5 отрядов в «лепестке»…
MatiasDaTrazh, в целом да, для них реальные угрозы по пальцам пересчитать можно. В алебарды лучше не врезаться, а так толпой завалят что угодно.
Проблем с ликвидацией крупняка у бретоннцев нет. Граальщики в целом монстры: бсупербронированная кава с магическими атаками, пики от крупняка, мечи от пехоты. Кидаем нужный отряд на подходящего врага, смотрим как полоска хп у врага улетает влево.
От королевских пегасов тоже не отказывайтесь в лейте.
Что характерно, действительно помню эту вашу стратегию, звучит логично, и вполне реализуемо.
Встает вопрос, возникают ли проблемы с монстрякой или мощным антиларджем? Более того, у кавы есть глупое свойство сначала завязнуть, а потом при убегании — возвращаться, пока все юниты не выйдут из толпы, что вызывает определенные риски. Особенно если застрять в 16-юнитах монстряк + пехтура.
Или в случае с Бретонцами, рыцари Грааля в целом никого не боятся?) И уж тем более если их там по 4-5 отрядов в «лепестке»…
а еще у бретонцев нет штрафов за количество армий. Так что на старте ходить 5 армиями, где 4 это лорды приходящие в подкрепление, это далеко не самая плохая идея) А потом уже появляется нормальная кава и проблемы исчезают.
Смех становится намного заразительнее, если рассмешить нурглита.
А кстати это реально рабочая тактика внутрь какой-нибудь дешманской пехтуры запихивать крупняк и так атаковать?
Например, скелеты+Ушебти, чтобы первые принимали весь входящий урон, а вторые нарезали, находясь внутри строя первых?
Сам играл много только за дарков, ГХ, Скарыча, вудов, Кислев.
Из вышеперечисленных, сложнее всего и интереснее бои складывали за темных эльфов. Какой у вас был опыт в кампании БИ/разломов?
Верно ли утверждение, что чем слабее фрака — тем интереснее и сложнее за неё играть на поле битвы?
Я люблю геймплей ЦГ на старте, до думстаков конструктов, Бретоннию через пехоту за Рапансу, Катай через маневренные стаки с кавой, львами и летунами. Обожаю лесных эльфов, их игровой стиль, если говорить не о неубиваемых стаках пеньков и деревьев.
ЦГ через думстаки тоже нужно грамотно отыгравать, чтобы не терять крупняк, который строится не за ход, но это уже лейт, которому бот редко что-то противопоставляет. Бывает, что может навязать бой даже этому, но редко.
На текущий момент чаще всех остальных мне приходилось отыгрывать руками Слаанешь. Именно поэтому лично его считаю самой сложной в бою. А почему? А потому что брони нет, стрелков нет, летунов 1,5 вида, один из которых слабый, а второй — лорд. Есть только скорость и урон. Вот и крутись как знаешь)))
А вот наиболее интересная фракция для меня — Хаос Дворфы))
На самом деле очень сильно зависит от лидера/лорда. Например обожаю Фолькмара за его милицию, Окси за сцинков, Унгрима за мстюнов и т.д.
Вуды интересные, согласен. Но они настолько сильные…я даже не знал, что они так сильны, пока сам за них не поиграл кампанию)
Да, Слаанеш надо было добавить. По фану катал за них битву с ИИ, просто чет отвлекся на минуту — а у меня уже полармии снесли
У каждой расы есть сильные войска которые хороши в ручных боях и авто.Потому прям сложных нет.А если так то вампиры.Многие отряды слабоваты и дорогие.
ЛЭ
Такого микроконтроля как за них я ни у кого не помню. И что самое страшное — цена любой ошибки — колоссальная. Все эльфийские отряды хрустальные, хоть и кусучие. И любой прорыв за линию пехоты приводит к гибели ключевых лукарей. Особенно тяжело с быстрыми зверолюдами и скавенами, которых даже ЛЭ не легко перегнать и которые сближаются слишком быстро, чтобы успеть им настрелять.
Всё усугубляется моей манерой игры, где ценится каждый боец и постоянно ставится пауза. Получаются очень душные битвы и очень долгие.
За ЛЭ можно нанимать крепкие деревяшки+магия жизни+сильный дальний бой.
Слаанешиты и крысы.
Первые просто требуют много микро чтобы под расстрел не попасть и в тыл забежать, а вторые из-за оружейных расчётов которые даже толком убежать не могут ну и Эшинская прослойка крысюков требует какого-никакого но микро.
Отыгрывал недавно за Сникча и как бы да, требуют контроля.
Бретонцам нужно микро только для расчарджа кавы, в остальном можно и коробкой постоять.
Норска это в основном ЧААААРДЖ! Разве что конными застрельщиками в начале катки требуется немного подконтроливать.
ЦГ вообще не про микро.
Дарки в принципе требуют небольшого контроля, но не настолько много чтобы напрягаться.
Имперцы могут контроля требовать если много стрелковой кавалерии и обычной кавы. Ну и плюс танки с корабликами нуждаются в постоянном движении.
За ЛЭ ещё требуется наблюдать в силу хлипкого здоровья и отсутствия брони. Чтобы не накирнули ваших голозадых стрелков в кустах.
Для меня сильно сложных нет, нравится всеми (кроме Юрца), можно уникальные отыгрыши осуществлять)
Определенно вампираты, т.к. в тот момент когда пули смогут пробить стены меж измерениям, когда огневая мощь займёт бесконечность пространства и времени, всё погрузится в бесконечный цикл жизни и смерти, пока пули восстанавливают и уничтожают тела в быстром порядке, не имея возможность думать ни о чём кроме чистой силы пуль летящих, буквально, через весь материум, превращая сам варп в абсолютно море полуавтоматичесого оружия, тогда будет достаточно дакки. Ну или почти.
В ином случае довольно занимательно размикривать отряды ради удачных залпов в тылы и фланги вклинившихся отрядов с надеждой что один из таких маневров окажется последним для врага
Кстати думал тоже про вампиратов. Но размикривать за вампиратов звучит забавно учитывая что там средняя скорость у большинства юнитов до 30 даже не доходит
В очередной раз совершаю попытку таки вылечить все леса и сделать Ориона царем всего живого/относительно живого. По скромному мнению, ЛЭ отлетают от любого чиха. Хоть и стреляют бревнами, но кроме набедренной повязки защиты вообще не таскают. Пехтура наносит много урона, но сыпется при чуть большем давлении. И как по мне, автобой не сильно их жалует, топ тир армии вполне способны потерять юнит-два против средней армии врага. Но ручками отыгрываются блестяще, лучший геймплэй эвер, особенно когда без паузы, на характере. От Слоников такое же ощущение было. Только там не выбор цели и мансы-шмансы, а задача грамотно добежать и в ежа не превратиться, но ощущения с ЛЭ похожие.
Но в ретроспективе, самым сложным были Бретонцы, которых по итогу и не пробовал толком. Может я чего то не понял, но оперировать хоть и сильной, но малочисленной кавой несколько проблематично, когда вокруг сплошные половые гиганты (Гром, я про тебя)
MatiasDaTrazh, я на форуме где-то расписывал, как играть бретоннской кавой. Переписывать впадлу, но мб поймете, если опишу вкрадце: полный стак кавы делится на 4 части и рассыпается клевером вокруг врага. Лепестки 1 и 3 ударили-отступили, в их отступление бьют 2 и 4. Если рук хватит, то каждый по очереди и так по кругу, пока враг не закончится. Ну что-то такое.
Руки там нужны, но стоит приноровиться, особенно если часто играть битвы личны, как это приестся и станет рутиной.
ЛЭ это прям да, они требуют от игрока следить за движением всех юнитов, потому и любят стенку из четырех пачек пеньков. Они бетонные, выстоят сколько нужно против кого угодно, пока во фланг заходят олени и поющие клинки, а СП сносят лордов/герояв/монстрятину.
Что характерно, действительно помню эту вашу стратегию, звучит логично, и вполне реализуемо. Встает вопрос, возникают ли проблемы с монстрякой или мощным антиларджем? Более того, у кавы есть глупое свойство сначала завязнуть, а потом при убегании — возвращаться, пока все юниты не выйдут из толпы, что вызывает определенные риски. Особенно если застрять в 16-юнитах монстряк + пехтура.
Или в случае с Бретонцами, рыцари Грааля в целом никого не боятся?) И уж тем более если их там по 4-5 отрядов в «лепестке»…
MatiasDaTrazh, в целом да, для них реальные угрозы по пальцам пересчитать можно. В алебарды лучше не врезаться, а так толпой завалят что угодно.
Проблем с ликвидацией крупняка у бретоннцев нет. Граальщики в целом монстры: бсупербронированная кава с магическими атаками, пики от крупняка, мечи от пехоты. Кидаем нужный отряд на подходящего врага, смотрим как полоска хп у врага улетает влево.
От королевских пегасов тоже не отказывайтесь в лейте.
а еще у бретонцев нет штрафов за количество армий. Так что на старте ходить 5 армиями, где 4 это лорды приходящие в подкрепление, это далеко не самая плохая идея) А потом уже появляется нормальная кава и проблемы исчезают.
А кстати это реально рабочая тактика внутрь какой-нибудь дешманской пехтуры запихивать крупняк и так атаковать?
Например, скелеты+Ушебти, чтобы первые принимали весь входящий урон, а вторые нарезали, находясь внутри строя первых?
Так можно.Гномьих искателей рока например так используют.Или ужасов из склепа.Мешают их с пехотой.
еще с первой части это рабочая тактика.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.