Вот просто вымораживает эта несправедливость. У малекита нет своих механик, глобальные механики
темных эльфов крайне скудны по сравнению с остальными расами, на них нет глубоких, проработанных модов и как вишенка на торте нет VCO!!!. Доколе!!!!????
Такая же реакция. Я ждала Халиду уже… Сколько?… И процесс откладывается, откладывается и откладывается…
И если в случае с Халидой объяснить бесконечное ожидание ещё можно — общая непопулярность героини, незаинтересованность автора мода в Царях и etc, то с Малекитом такое ожидание удивительно. Неимоверно популярный персонаж, представитель крайне любимой игроками фракции, с очевидным рутами. Но, скоро выйдет. Надеюсь. У Морати кампейны были богичные.
наверное речь о роуте, где нужно захватить пачку караков по всей карте, а в награду какой-то жидкий пердеж для нурглингов.
+5 защиты, +10 брони
Gila Kalerias, а это очень хороший вопрос про Малекита. Тут все сложно. Идеи зачастую не получается адекватно реализовать из-за кривого инструментария, самих идей банально может не быть. В другом месте наоборот, новые мысли и удачно находятся новые способы их реализации. Я сейчас, например, в чате автора вижу ИИ арты под Башиву, которая еще не релизнулась даже. А Малекит… воооот. Видимо куда фантазия прет, за то и берется.
Я думаю, что у него есть какие-то крутые идеи на Малекита, которые пока трудно\долго реализовывать. Например, из последнего Локхир просто офигительный кампейн получил с гонкой с Ракартом. Мб и Малекита что-то такое же крутое ждет, а не захвати 10 городов Ултуана из списка, как у некоторых лордов 3-шки.
Слишком непредсказуем творческий процесс у Ох_мана, да и на другие проекты отвлекается. Автор вообще достаточно остро реагирует иногда на вопросы «А когда уже Х?», но его тоже понять можно, за столько то лет одно и то же читать :D В любом случае, мужик почти каждый день в ассембли_ките сидит, 9 тыщ часов уже преодолел, и можно быть уверенным, что доведет дело до конца. Ему ж еще потом сколько роутов апдейтить до хорошего общего уровня, ёёё.
Учитывая, что у нас чаров без роутов не так уж и много осталось, в рамках ближайшего года уже +- к 100% покрытых чаров придем. И Малекит, судя по родмапе, может выйти еще до тигрицы.
Мне вот даже интересно, кто последним останется. Я чому-то думаю на Холека
Вот просто вымораживает эта несправедливость. У малекита нет своих механик, глобальные механики
темных эльфов крайне скудны по сравнению с остальными расами, на них нет глубоких, проработанных модов и как вишенка на торте нет VCO!!!. Доколе!!!!????
наверное речь о роуте, где нужно захватить пачку караков по всей карте, а в награду какой-то жидкий
пердеж для нурглингов.
+5 защиты, +10 брони
Gila Kalerias, а это очень хороший вопрос про Малекита. Тут все сложно. Идеи зачастую не получается адекватно реализовать из-за кривого инструментария, самих идей банально может не быть. В другом месте наоборот, новые мысли и удачно находятся новые способы их реализации. Я сейчас, например, в чате автора вижу ИИ арты под Башиву, которая еще не релизнулась даже. А Малекит… воооот. Видимо
Описание Локхира и его вояжа мне тоже предельно понравилось, думаю, как только появится возможность (и время) перепройду за него большую карту. А насчет автора — неудивительно, что человек устал. хД
Ведь этот мод, как и любое творчество, создается из позывов души и не имеет материального отклика. А тут мириады людей приходят, просят, критикуют. Ждут Малекита, :D
Но, я так, печалюсь и жду исключительно ментально. И просто надеюсь, в основном, что темного уханчика и Халиду допилят, доведя до ума, либо разработчики, либо мододелы.
Наверняка Холека. Его вообще, вроде как, никто особо не ждет, да и идеи сложно воплотить, посвященные этому шагоходу…
За роут, выполняя который надо взять города гномов и ГХ, даётся совсем скромный защитный баф для нурглингов, которые к моменту его выполнения давно потеряет актуальность. Второй роут, где даётся сопротивление к выстрелам в борьбе с Катаем, из той же сферы — Катая уже к этому моменту в принципе не будет, как пук в лужу в общем
наверное речь о роуте, где нужно захватить пачку караков по всей карте, а в награду какой-то жидкий
пердеж для нурглингов.
+5 защиты, +10 брони
Gila Kalerias, а это очень хороший вопрос про Малекита. Тут все сложно. Идеи зачастую не получается адекватно реализовать из-за кривого инструментария, самих идей банально может не быть. В другом месте наоборот, новые мысли и удачно находятся новые способы их реализации. Я сейчас, например, в чате автора вижу ИИ арты под Башиву, которая еще не релизнулась даже. А Малекит… воооот. Видимо
Если автор уйдет из моддинга, ты возьмешь на себя обновы и доп. мода?
Описание Локхира и его вояжа мне тоже предельно понравилось, думаю, как только появится
возможность (и время) перепройду за него большую карту. А насчет автора — неудивительно, что человек устал. хД
Ведь этот мод, как и любое творчество, создается из позывов души и не имеет материального отклика. А тут мириады людей приходят, просят, критикуют. Ждут Малекита, :D
Но, я так, печалюсь и жду исключительно ментально. И просто надеюсь, в основном, что темного уханчика и Халиду допилят, доведя до ума, либо разработчики, либо мододелы.
бедный малыш Холек…
Имхо, разработчики до уровня VCO все равно не дотянут, как мы убедились на примере последних кампаний. так что пусть даже не лезут, у Ох_мана лучше получается :D
olegdo
Если автор уйдет из моддинга, ты возьмешь на себя обновы и доп. мода?
Если речь идет об оригинале, то не уверен, мужик, т.к. пути к победе это довольно серьезный скриптовый гемор. Автор оставлял гайды, как делать роуты, т.е. при большой надобности и горении в жопе я смогу с ними разобраться, но не хотелось бы :D
Да и вообще, предпосылок к его уходу нет, просто времени ему сильно не хватает. У него же еще ребенок родился относительно недавно, я даже не представляю, как он бытовуху с моддингом совмещает. Герой!
бедный малыш Холек…
Имхо, разработчики до уровня VCO все равно не дотянут, как мы убедились на
примере последних кампаний. так что пусть даже не лезут, у Ох_мана лучше получается :D
Если речь идет об оригинале, то не уверен, мужик, т.к. пути к победе это довольно серьезный скриптовый гемор. Автор оставлял гайды, как делать роуты, т.е. при большой надобности и горении в жопе я смогу с ними разобраться, но не хотелось бы :D
Да и вообще, предпосылок к его уходу нет, просто времени ему сильно не хватает. У него же еще ребенок родился
Ну если будет желание, я могу подкинуть много идей
Забавно за Таврокса, квест победить в финальной битве сердце тьмы, я то всё прошёл, но в финале оксиотля нет врагов, 0 а а задание его победить и что именно сломано мне не понятно?
Флиппи
Забавно за Таврокса, квест победить в финальной битве сердце тьмы, я то всё прошёл, но в финале оксиотля
нет врагов, 0 а а задание его победить и что именно сломано мне не понятно?
привет! Я видел подобные репорты, емнип, это что-то в базовой игре ломалось с обновлениями еще давно. В одном из патчей Ох_ман писал, что пофиксил это дело, мб дело еще в несовместимости модов каких-то. Попробуй битву переиграть пару раз, мб скрипт оживет.
привет! Я видел подобные репорты, емнип, это что-то в базовой игре ломалось с обновлениями еще давно.
В одном из патчей Ох_ман писал, что пофиксил это дело, мб дело еще в несовместимости модов каких-то. Попробуй битву переиграть пару раз, мб скрипт оживет.
Переиграл и всё прошло нормально да поторопился как всегда) Что забавно при третьей попытке всё получилось, при второй не появились пленники и армия ящеролюдей.
В кампании за Гельта скорее всего не совсем верно переведён роут/отчасти сломан, там написано, что надо захватить все указанные в целях кампании города в землях ГХ, а у меня выполнение сработало на 5ом или 6ом городе
ClinkZWestWooD
В кампании за Гельта скорее всего не совсем верно переведён роут/отчасти сломан, там написано, что
надо захватить все указанные в целях кампании города в землях ГХ, а у меня выполнение сработало на 5ом или 6ом городе
Привет! Там все нормально.
Емнип, я уже писал в треде — если условие победы что-то вроде:
Обыщите
Найдите
Соберите
Отберите
Напердите
…путем чего-то там, то скрипт срабатывает на X затронутых городов из N городов, указанных в роуте в роуте.
Привет! Там все нормально.
Емнип, я уже писал в треде — если условие победы что-то
вроде:
Обыщите
Найдите
Соберите
Отберите
Напердите
…путем чего-то там, то скрипт срабатывает на X затронутых городов из N городов, указанных в роуте в роуте.
А у кхорнитов от резни глаза бывают замыливаются, что поделать
А что там было?)
Такая же реакция. Я ждала Халиду уже… Сколько?… И процесс откладывается, откладывается и откладывается…
И если в случае с Халидой объяснить бесконечное ожидание ещё можно — общая непопулярность героини, незаинтересованность автора мода в Царях и etc, то с Малекитом такое ожидание удивительно. Неимоверно популярный персонаж, представитель крайне любимой игроками фракции, с очевидным рутами. Но, скоро выйдет. Надеюсь. У Морати кампейны были богичные.
наверное речь о роуте, где нужно захватить пачку караков по всей карте, а в награду какой-то жидкий пердеж для нурглингов.
+5 защиты, +10 брони
Gila Kalerias, а это очень хороший вопрос про Малекита. Тут все сложно. Идеи зачастую не получается адекватно реализовать из-за кривого инструментария, самих идей банально может не быть. В другом месте наоборот, новые мысли и удачно находятся новые способы их реализации. Я сейчас, например, в чате автора вижу ИИ арты под Башиву, которая еще не релизнулась даже. А Малекит… воооот. Видимо куда фантазия прет, за то и берется.
Я думаю, что у него есть какие-то крутые идеи на Малекита, которые пока трудно\долго реализовывать. Например, из последнего Локхир просто офигительный кампейн получил с гонкой с Ракартом. Мб и Малекита что-то такое же крутое ждет, а не захвати 10 городов Ултуана из списка, как у некоторых лордов 3-шки.
Слишком непредсказуем творческий процесс у Ох_мана, да и на другие проекты отвлекается. Автор вообще достаточно остро реагирует иногда на вопросы «А когда уже Х?», но его тоже понять можно, за столько то лет одно и то же читать :D В любом случае, мужик почти каждый день в ассембли_ките сидит, 9 тыщ часов уже преодолел, и можно быть уверенным, что доведет дело до конца. Ему ж еще потом сколько роутов апдейтить до хорошего общего уровня, ёёё.
Учитывая, что у нас чаров без роутов не так уж и много осталось, в рамках ближайшего года уже +- к 100% покрытых чаров придем. И Малекит, судя по родмапе, может выйти еще до тигрицы.
Мне вот даже интересно, кто последним останется. Я чому-то думаю на Холека
Вот кстати есть мод на механику Малекита
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3254041303
Описание Локхира и его вояжа мне тоже предельно понравилось, думаю, как только появится возможность (и время) перепройду за него большую карту. А насчет автора — неудивительно, что человек устал. хД
Ведь этот мод, как и любое творчество, создается из позывов души и не имеет материального отклика. А тут мириады людей приходят, просят, критикуют. Ждут Малекита, :D
Но, я так, печалюсь и жду исключительно ментально. И просто надеюсь, в основном, что темного уханчика и Халиду допилят, доведя до ума, либо разработчики, либо мододелы.
Наверняка Холека. Его вообще, вроде как, никто особо не ждет, да и идеи сложно воплотить, посвященные этому шагоходу…
Спасибо. Попадался он на глаза. Наверное попробую его когда vco выйдет
За роут, выполняя который надо взять города гномов и ГХ, даётся совсем скромный защитный баф для нурглингов, которые к моменту его выполнения давно потеряет актуальность. Второй роут, где даётся сопротивление к выстрелам в борьбе с Катаем, из той же сферы — Катая уже к этому моменту в принципе не будет, как пук в лужу в общем
Если автор уйдет из моддинга, ты возьмешь на себя обновы и доп. мода?
бедный малыш Холек…
Имхо, разработчики до уровня VCO все равно не дотянут, как мы убедились на примере последних кампаний. так что пусть даже не лезут, у Ох_мана лучше получается :D
Если речь идет об оригинале, то не уверен, мужик, т.к. пути к победе это довольно серьезный скриптовый гемор. Автор оставлял гайды, как делать роуты, т.е. при большой надобности и горении в жопе я смогу с ними разобраться, но не хотелось бы :D
Да и вообще, предпосылок к его уходу нет, просто времени ему сильно не хватает. У него же еще ребенок родился относительно недавно, я даже не представляю, как он бытовуху с моддингом совмещает. Герой!
Ну если будет желание, я могу подкинуть много идей
идей у автора достаточно, а времени на них не хватает. В дискорде регулярная тема с такими предложениями, но он в меру вежливо от них отказывается :D
Забавно за Таврокса, квест победить в финальной битве сердце тьмы, я то всё прошёл, но в финале оксиотля нет врагов, 0 а а задание его победить и что именно сломано мне не понятно?
привет! Я видел подобные репорты, емнип, это что-то в базовой игре ломалось с обновлениями еще давно. В одном из патчей Ох_ман писал, что пофиксил это дело, мб дело еще в несовместимости модов каких-то. Попробуй битву переиграть пару раз, мб скрипт оживет.
Переиграл и всё прошло нормально да поторопился как всегда) Что забавно при третьей попытке всё получилось, при второй не появились пленники и армия ящеролюдей.
В кампании за Гельта скорее всего не совсем верно переведён роут/отчасти сломан, там написано, что надо захватить все указанные в целях кампании города в землях ГХ, а у меня выполнение сработало на 5ом или 6ом городе
Привет! Там все нормально.
Емнип, я уже писал в треде — если условие победы что-то вроде:
Обыщите
Найдите
Соберите
Отберите
Напердите
…путем чего-то там, то скрипт срабатывает на X затронутых городов из N городов, указанных в роуте в роуте.
А у кхорнитов от резни глаза бывают замыливаются, что поделать
Вышел апдейт
Условия победы для Башивы
Реворк роутов дл Аранессы, какой то альянс там будет собирать.
Ведется работа над ноктилусом.
Перевод КТТС.
Башива в день релиза….Где то со дна послышались стоны Малекита и Сеттры
Обновление переведено. В этот раз у Аранессы прям графомания лютая была, руки уже трясутся после перевода.
3 роута новых у Аранессы, хорошие, 3 роута у Башивы просто норм.
Автор пишет, что Сеттра будет вместе с Концом Времен, т.к. он в рамсах с Нагашем участвует. И родмапа немного поменяется в связи с этим.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.