Мда, награда за третий путь Нкари очень странная. Чтобы завассалить всех лесных эльфов, нужно будет их уничтожить. Ну и самый неприятный момент именно этого пути — захватить четыре леса (исключая Атель Лорен, хотя там тоже нужно два поселения захватить — Талсин и Видриот). А их либо союзники отжимают (в люстрии скавены, в империи тоже скавены и Фестус, в Катае Дечала), либо переть до них прилично. И ещё первый пункт в третьем пути — не видно какое поселение захватить или разрушить. Может, быть ваш перевод как-то не стыкуется с полным переводом от Империал? Или опять какой баг?
Два других пути вообще беспроблемные. Уничтожить или подчинить Ултуан и Наггарот вполне выполнимые цели (а Теклис я уже и не вспомню, когда долго жил).
Nikolaus
Мда, награда за третий путь Нкари очень странная. Чтобы завассалить всех лесных эльфов, нужно будет их
уничтожить. Ну и самый неприятный момент именно этого пути — захватить четыре леса (исключая Атель Лорен, хотя там тоже нужно два поселения захватить — Талсин и Видриот). А их либо союзники отжимают (в люстрии скавены, в империи тоже скавены и Фестус, в Катае Дечала), либо переть до них прилично. И ещё первый пункт в третьем пути — не видно какое поселение захватить или разрушить. Может, быть ваш перевод как-то не стыкуется с полным переводом
Подобные всплывахи берутся с обращением в оригинальную локализацию. Если там чего-то нет, знач строчка из ориг локи потерялась. Я говорю про вот эти вот фиолетовые квадратики с названиями городов.
Вот как у меня это выглядит. Хз, что там навасянил империал. Попробуй поменять приоритеты модов, поставить ВСО и его перевод выше, например.
Роут немного странный, да, но захват центральных лесов азраев не всегда фракции убивает. Как альтернатива покраса карта из стартовой провы вполне себе.
На всякий случай скажу, что некоторые строки типа «Возведите указанную постройку» тоже могут идти из оригинальной локализации. Так что приоритеты должны помочь, да.
Вот как у меня это выглядит. Хз, что там навасянил империал. Попробуй поменять приоритеты модов, поставить ВСО и его перевод выше, например.
На всякий случай скажу, что некоторые строки типа «Возведите указанную постройку» тоже могут идти из оригинальной локализации. Так что приоритеты должны помочь, да.
Да, вековой дуб отсутствует. Спасибо за совет.
Роут немного странный, да, но захват центральных лесов азраев не всегда фракции убивает. Как альтернатива покраса карта из стартовой провы вполне себе.
Ну убить не убъёт, но смысла от вассала, который имеет только форпосты, нет. Ни армии нормальной, ни денег с него. А оставлять два поселения в Атель Лорене им, и параллельно захватывать 4 леса — это дико геморно. Даже если замириться, всё равно армию или две придётся оставлять. Тёмные Эльфы хоть доминируют часто и территории имеют большие. С них дани много идёт. Да и войск прилично. А с Азраев что взять, если останется два города и форпосты?
Остальные пути адекватные. И с точки зрения лора и с геймплейной стороны. Да и этот путь тоже неплохой. Но награду бы просто сменить с насильной вассализации на что-то другое. Это в любом случае последний путь, который выполняется, самый долгий. Так что на этапе его завершения награда просто не нужна. Вернее именно эта часть награды. Хотя с такими претензиями лучше уж автору писать, а не переводчику. Простите за духоту.
имеет только форпосты, нет. Ни армии нормальной, ни денег с него. А оставлять два поселения в Атель Лорене им, и параллельно захватывать 4 леса — это дико геморно. Даже если замириться, всё равно армию или две придётся оставлять. Тёмные Эльфы хоть доминируют часто и территории имеют большие. С них дани много идёт. Да и войск прилично. А с Азраев что взять, если останется два города и форпосты?
Остальные пути адекватные. И с точки зрения лора и
Кстати с вассалитетом ЛЭ у Тириона примерно схожая фигня, часто бывает, что ЛЭ вообще нет на карте, когда этот роут достигается, поэтому толку что с него, что с увеличеннной дани с вассалов, вообще нет. Пару раз мне удавалось защитить Ориона и Дуртху, но там шибко не выигрываешь с этого
У Вульфрика конечно жесть роуты. Компания ходов на 200 не меньше. Самый простой — 30 поселений в люстрии. А вот с которого я кекнул — 15 ЛЛ убить и штук 5 достопримечательностей….
Стоят моды на фракции (арабия,альбион,псы войны) поставил перевод русский на каждый. Так вот ,все перевелость кроме названия типо войска у арабики и Альбиона(пикинеры например или кавалерия на английском) ,у псов все нормально.в чем причина ?!
Перевод обновления готов. Здесь нет полноценных новых роутов, но достаточно приятностей:
— Дуртху получил новую квестовую битву против Кеммлера
— Дуртху теперь может получить Алариэль как легендарного персонажа в одном из роутов
— Вульфрику засчитывают победы в тех случаях, когда он оборонялся
— Небольшой реворк 3 роута у Жатана — теперь ему нужно строить шахты и добывать варп-камень для великих-неповторимых крысородичей
клана Моулдер
— Больше нарративного контента в роутах вампиратов, где фигурирует Аманар
Также всякие фиксы и исправления.
+ В переводе чутка починил терминологию эльфов и всякие очепятки.
А еще я решил убрать приписку \»Бета\», т.к. все равно перевод будет дополняться и обновляться еще другое время, а качество текста на текущий момент уже норм.
UPD Еще забыл написать, в локализации есть заготовки под Сартозу.
ClinkZWestWooD
Автор мода, надеюсь, после того, как всех допилит, реворкнет некоторые награды, потому что в
некоторых случаях я чувствую себя прям обманутым
думаю, много чего еще обновится и изменится. Регулярно мелочи всякие по лордам проскакивают в локе + не так уж и много лордов осталось сделать, после чего будет массово допиливаться их контент.
Вот просто вымораживает эта несправедливость. У малекита нет своих механик, глобальные механики темных эльфов крайне скудны по сравнению с остальными расами, на них нет глубоких, проработанных модов и как вишенка на торте нет VCO!!!. Доколе!!!!????
Мда, награда за третий путь Нкари очень странная. Чтобы завассалить всех лесных эльфов, нужно будет их уничтожить. Ну и самый неприятный момент именно этого пути — захватить четыре леса (исключая Атель Лорен, хотя там тоже нужно два поселения захватить — Талсин и Видриот). А их либо союзники отжимают (в люстрии скавены, в империи тоже скавены и Фестус, в Катае Дечала), либо переть до них прилично. И ещё первый пункт в третьем пути — не видно какое поселение захватить или разрушить. Может, быть ваш перевод как-то не стыкуется с полным переводом от Империал? Или опять какой баг?
Два других пути вообще беспроблемные. Уничтожить или подчинить Ултуан и Наггарот вполне выполнимые цели (а Теклис я уже и не вспомню, когда долго жил).
Подобные всплывахи берутся с обращением в оригинальную локализацию. Если там чего-то нет, знач строчка из ориг локи потерялась. Я говорю про вот эти вот фиолетовые квадратики с названиями городов.

Вот как у меня это выглядит. Хз, что там навасянил империал. Попробуй поменять приоритеты модов, поставить ВСО и его перевод выше, например.
Роут немного странный, да, но захват центральных лесов азраев не всегда фракции убивает. Как альтернатива покраса карта из стартовой провы вполне себе.
На всякий случай скажу, что некоторые строки типа «Возведите указанную постройку» тоже могут идти из оригинальной локализации. Так что приоритеты должны помочь, да.
Да, вековой дуб отсутствует. Спасибо за совет.
Ну убить не убъёт, но смысла от вассала, который имеет только форпосты, нет. Ни армии нормальной, ни денег с него. А оставлять два поселения в Атель Лорене им, и параллельно захватывать 4 леса — это дико геморно. Даже если замириться, всё равно армию или две придётся оставлять. Тёмные Эльфы хоть доминируют часто и территории имеют большие. С них дани много идёт. Да и войск прилично. А с Азраев что взять, если останется два города и форпосты?
Остальные пути адекватные. И с точки зрения лора и с геймплейной стороны. Да и этот путь тоже неплохой. Но награду бы просто сменить с насильной вассализации на что-то другое. Это в любом случае последний путь, который выполняется, самый долгий. Так что на этапе его завершения награда просто не нужна. Вернее именно эта часть награды. Хотя с такими претензиями лучше уж автору писать, а не переводчику. Простите за духоту.
Все норм, я вкину мысль автору, мб он ответит.
Кстати с вассалитетом ЛЭ у Тириона примерно схожая фигня, часто бывает, что ЛЭ вообще нет на карте, когда этот роут достигается, поэтому толку что с него, что с увеличеннной дани с вассалов, вообще нет. Пару раз мне удавалось защитить Ориона и Дуртху, но там шибко не выигрываешь с этого
У Вульфрика конечно жесть роуты. Компания ходов на 200 не меньше. Самый простой — 30 поселений в люстрии. А вот с которого я кекнул — 15 ЛЛ убить и штук 5 достопримечательностей….
Я не ною, просто квесты — для настоящего мужика!
olegdo, я бы 30 поселений закрывала дольше чем 5 слов и уники
15 ллов и уники
30 поселений просто каток — а 15 ЛЛ это надо по всей карте бегать. + хорошистов может не хватить. То есть война на всех фронтах.
и это супер офигенно. Покрасы с кампейнов ванильных утомили, а тут прям целое приключение. Иди куда хочешь, бей кого хочешь, странствуй, убивай!
Подписав контракт на службу в нашем диком отряде — вы повидаете целый мир!!!
Стоят моды на фракции (арабия,альбион,псы войны) поставил перевод русский на каждый. Так вот ,все перевелость кроме названия типо войска у арабики и Альбиона(пикинеры например или кавалерия на английском) ,у псов все нормально.в чем причина ?!
Не все переведено.
Кажись, со следующим крупным апдейтом можно ждать маленьких дополнений и для Жатана, как минимум.

Эх…вышел апдейт…а малекита так и нет..
Перевод обновления готов. Здесь нет полноценных новых роутов, но достаточно приятностей:
— Дуртху получил новую квестовую битву против Кеммлера
— Дуртху теперь может получить Алариэль как легендарного персонажа в одном из роутов
— Вульфрику засчитывают победы в тех случаях, когда он оборонялся
— Небольшой реворк 3 роута у Жатана — теперь ему нужно строить шахты и добывать варп-камень для великих-неповторимых крысородичей
клана Моулдер
— Больше нарративного контента в роутах вампиратов, где фигурирует Аманар
Также всякие фиксы и исправления.
+ В переводе чутка починил терминологию эльфов и всякие очепятки.
А еще я решил убрать приписку \»Бета\», т.к. все равно перевод будет дополняться и обновляться еще другое время, а качество текста на текущий момент уже норм.
UPD Еще забыл написать, в локализации есть заготовки под Сартозу.
Автор мода, надеюсь, после того, как всех допилит, реворкнет некоторые награды, потому что в некоторых случаях я чувствую себя прям обманутым
думаю, много чего еще обновится и изменится. Регулярно мелочи всякие по лордам проскакивают в локе + не так уж и много лордов осталось сделать, после чего будет массово допиливаться их контент.
Было бы неплохо, а то я до сих пор под впечатлением (негативным, конечно же) от роута Кугата на гномов)
Мне кажется даже сетра будет первее…
Вот просто вымораживает эта несправедливость. У малекита нет своих механик, глобальные механики темных эльфов крайне скудны по сравнению с остальными расами, на них нет глубоких, проработанных модов и как вишенка на торте нет VCO!!!. Доколе!!!!????
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.