Я тут подумал. Если противник слабый, то я выбираю автобой. Если противник сильный — я потею, микрю и удовольствия от боя не получаю. Таким образом для меня идеальный бой в котором я получаю фан и веселье должен быть с армией более слабой чем моя, но при этом, чтобы автобой поставил мне проигрыш или высокие потери, заставив в этом бою участвовать. И такое бывает… крайне редко. А как оно у вас? Распишите битву в которой получаете больше всего удовольствия.
Не осада. Просто потому что осад сейчас слишком много и они утомляют.
А ещё потому что в осаде не раскрываются очень многие способности войск: конница, фланговики, арта — всё это не работает в должной мере.
Ну и, соответственно, больше всего удовольствия от такой битвы, где удаётся максимально использовать силу набранных отрядов.
Больше всего кайфую с карт где есть узкие места, типа мостов или брода через реку. Там, где можно стену копий поставить и кучкануть врага. После этого запускаешь туда что-то типа ветра смерти и наслаждаешься. Ещё в Риме 2 нравилась тактика блокировать узкие проходы в городах и переправах пикинерами
Для меня лучшей битвой была оборона карака от просто безумного количества зеленокожих, там по-моему было 50-60 отрядов с ваагхом. Но стойкие дворфы,за которых, я играл выдержали эту осаду понеся колоссальные потери, но это было чрезвычайно зрелищной битвой, где не один дворф не дрогнул, где железоломы сражались до последней капли крови вместе с самим верховным королем, готреком и феликсом.
Hadgar, за гнома строить коробки. Смотреть как враг врезается в твой авангард и не может его убить, когда на твоих 6 ближников наваливается по 12 ближников врага и просто вязнет, а ты в это время бомбишь их бомбером или кастуешь туда спел инженера/руну гнома. Смотреть как твоя Арта влетает в вражеские опасные отряды, обходить громобоями и огнеметами. Каеф.
Это было величайшей битвой и воистину злодеяния зеленекожих были отомщены, я устроил геноцид всех орков в краесветных горах, я захватил Карак-Восем-Вершин утопив убив скарстника, я сравнял с землей все города мерзких орков и только после этого я успокоился ибо я вычеркнул из книги обид все злодеяние орков, но Великая Книга Обид все ещё была полна
Значит так. Берём список всех битв асуров. Находим любую. Комплектуем армии, чтобы твоя была чуть выше по стоимости в итоге. Выставляем среднюю сложность. Читаем лор битвы ещё раз перед началом сражения. Отыгрываем с ИИ несколько раз с паузами через 2 сек и дотошной раздачей приказов и постоянными редактированиями составов. И потом лучшие версии пересматриваем ещё по нескольку раз в обычном и замедленном режиме со всех ракурсов. Вуоля (если что, это про вторую часть)
А если про кампанию, то обычно интересно отыгрывать битвы в первые 20 ходов, когда всё ещё зелёное и что самое главное армии мелкие до 12-ти отрядов и ты успеваешь ими и поуправлять и посмотреть, и стаки ещё боле моле балансные мусорные с ценными единичными юнитами. Потом битвы превращаются в рутину, если конечно как я не играть одной армией с одной провинцией (задумайся об этом варианте, в таком случае битвы будут проходить крайне редко, но каждая из них будет очень важна для твоей фракции, например за Имрика с одной провой — Каледором в котором никого нет, но в любой момент можно призвать принца и набрать ему стак ополчения для обороны города, а сам Гигачад носится по всей карте с прокаченным войском и нагибает кого захочет).
Да, оборона гномьего карака от зеленух тож классика. Как и оборона векового дерева ЛЭ от орд вампов или вскрывание карака армией асуров. Или битва за ящеров любая, не знаю как это может быть не интересно и не зрелищно.
Люблю бои, где на твою армию нападает от двух стеков, ты такой стоишь весь обороняющийся, а враги всё валят и дохнут, валят и дохнут, пока мораль у подкрепов не выдержит и рухнет в нулину
Идеальная битва… Серьезная, страшная и большая битва, от которой абсолютно ничего не зависит. чтобы можно было драться изо всех сил, но при этом поражение ни на что не влияло.
GolDenSense, баг. через дипломатию. Еще с саамого релиза игры. Никак руки не доходили его попробовать, а тут и фракция подходящая и дипломатия хорошая.
Зрелищная и идеальная битва, хм…
Ну да, когда малым числом удастся отбиться от большого стака врага, будь то в крепости или на мосту.
Или наоборот, когда твоя армия на подходе еще расстреливает две армии врага, а когда те подходят близко, поворачивают назад от залпа гранат, или от последнего перед предполагаемым столкновение залпом мушкетов
А вообще, помню одну очень крутую битву во второй части, когда я прям превозмогал
Весь Улуан был под малей, и у меня остался последний город, лотерн
Я сидел там побитым стаком с имриком, который ход назад убил две армии морати
И вот он сидит такой, и тут малекит приходит с 4 армиями. Да, две из них были мусорные, со Стаком копейщиков, а две прям солидные. А я как раз город до т4 апнул, и стены поставил. Но стек сидел побитый внутри. И вот я 5к этих засранцев осилил
Там просто орды темных эльфов лежали как на стенах, как и на улицах
Выжило у меня примерно 3,5 отряд, и имрик на 30 хп
Супер эпично было
Мастера меча тогда, 3 моих отряда, нарубили каждый штук по 600 врагов
И вот я победил, отвоевал столицу, думаю, отхилюсь и добью остатки. Но нет, пришли 3 стека морати следом на некст ход (
Было очень обидно :(
arachnophobia, а, брать армию под контроль и погибать там героем ? Угу, знаю
Но так душно его делать, этот баг (
Идеальная битва? Даже не знаю но попробую описать.
Идеальная битва для меня это когда один отряд отчаянно сражается с толпами превосходящих врагов. Идеально это когда строй имперских алебард стойко удерживает такую НЕХ что даже вообразить тяжело. Идеально когда рой стрел закрывает небо. Идеально когда артиллерия устраивает ад на земле.
Из запоминающихся сражений была осада города тёмных эльфов пятью стаками скавенов. Бой длился три часа реального времени, единственный бой где мои палачи почти дошли до планки в тысячу убитых.
Ну а вообще самая вишенка для меня это агрессия. Когда ты играешь за агрессивную расу и против тебя выходит такая же.
Ну например орки и кхорниты, или тёмные эльфы и клан Моулдер, или огры и зверолюди.
Когда обо войска прокачаны и не самые слабые и несутся друг на друга не помышляя о защите, столкновение, ярость, грохот и рёв.
Порой кажется что слышно как трещат кости, когда даже избранные хаоса отлетают как сломанные куклы. Полная каша на поле боя, ни тактики, ни стратегии только резня и бойня под хохот тёмных богов.
Вот что для меня является идеальной битвой.
Идеальная битва…Хмм.
1. Берём фею-заклинательницу. Одна штука. С прокаченной магической веткой;
2. Приправляем паладинами на конях. 19 штук будет достаточно;
3. Влетаем во вражеские ряды и устраиваем бретонские кегли;
4. Смотрим на джедайское конное кун-фу с отхилом;
…
5. PROFIT!
Если серьёзно, то идеальная битва — не осада. Их стало многовато если честно. В остальном на вкус и цвет, от настроения.
Мне ещё нравится смотреть как играется катайский пехотный стак с магистратом, астроматном и артиллерией конечно же. Рев ракет, кучи арбалетных болтов, непрошибаемая стена из алебард. Враг не пробивает стеночку, а туда уже летят кометы/молнии/задувки/ракеты. Ну и магистрат, летающий на шарике и смотрящий на всё происходящее сверху вниз
Sargon, помню свой бой, играл за ТЭ, Белакор с двумя полными стаками осадил мой полностью застроенный город в пустошах хаоса со стенами. Было конечно забавно следить за тем, как бот сначала расставлялся, ожидая подкрепов, и получал люлей от моих башен. Башни тогда убили, наверное, не меньше трети хаосни
Мне больше всего запомнилось 2 момента.
Когда при прохождении компании 3 части собрал думстак минотавров Кхорна за Скарбранда которые просто всё анигилировали, очень кроваво и красочно было.
И когда собрал думстак Шкатулок душ за ЦГ, таскал с собой 2-ой армией, оч круто. Каждый бой руками играл тогда за Халиду и до сих пор не наигрался.
Любая битва в начале компании, не слишком простая, и точно не та, которую можно проиграть, отыгранная с минимальными потерями, является для меня идеальной.
Моей самой любимой серией битв является обыгрывание осад Тор Алесси.
Карта: в двойке у Тор Иврессе есть три версии. Нам понадобится самая разрушенная.
ВЭ: Имрик-Имладрик на драконе, Маг Огня на сан драконе, высший маг, Дворянинов парочка, башни второго уровня-это стрелометы, орлы 3, драконы 2 Мун 2 сан, сереброшлемы 2, ПД 1, Элирийцы 1, Колесницы 1, ЛМС 4, Луки…, Копья …, БЛК 2, ММ 1. Других нельзя.
Гномы: Торгрим-Готрек, Кователи рун 2, Таны 2, Инженер 1, Молотобойцы 1, мстители 2 , долгобороды 6, воины дофига +целый доп стек из них, горняки 6, арбалеты 6, егеря 2, местеметы 3, стрелометы 3.
Обеим армиям золотые лычки, сложность высокая, драконов как в книге держим в резерве до середины битвы, кавалерией делаем вылазку. И переигрывать можно бесконечно, гномы до последнего пытаются захватить площадь, ваще не бегут, особенно когда Торгрима ауры под конец боя врубаются. Драконы когда выдыхаются израненные становятся ваще беззащитными. Орлы съедают пару орудий, не больше. Персов гномов очень сложно выцеплять из толпы и они почти не пробиваются. Конкор попробуй.
Для меня — идеальная битва — это раскачанный до высот Дэвида Блейна какой нибудь дурачок, типа Белакора, который влетает в толпу вражеских пихот, вырезает всё и вся, кастует магию (по возможности), и выходит из боя без единой царапины.
Либо — расстрелять всю вражину еще на подходе артой, стрелками, магией, чтобы ни один вражеский воин не добежал. Видеть , как какой нибудь выстрел из Бесс разваливает отряд и обращает его в бегство — вот он, кайф. Как залп СА ополовинивает какого нибудь Дреда — чистый оргазм. Как Джезайлы прошивают насквозь каких нибудь избранных — истинный экстаз. Как Адский проход, удачно кинутый на несколько вражеских стеков, дезинтегрирует всё — истинная эйфория. Знаете ли, не люблю терять войска. Они мне все — как родные, и даже самый слабый юнит в моей армии должен жить.
Я тут подумал. Если противник слабый, то я выбираю автобой. Если противник сильный — я потею, микрю и удовольствия от боя не получаю. Таким образом для меня идеальный бой в котором я получаю фан и веселье должен быть с армией более слабой чем моя, но при этом, чтобы автобой поставил мне проигрыш или высокие потери, заставив в этом бою участвовать. И такое бывает… крайне редко. А как оно у вас? Распишите битву в которой получаете больше всего удовольствия.
Не осада. Просто потому что осад сейчас слишком много и они утомляют.
А ещё потому что в осаде не раскрываются очень многие способности войск: конница, фланговики, арта — всё это не работает в должной мере.
Ну и, соответственно, больше всего удовольствия от такой битвы, где удаётся максимально использовать силу набранных отрядов.
Больше всего кайфую с карт где есть узкие места, типа мостов или брода через реку. Там, где можно стену копий поставить и кучкануть врага. После этого запускаешь туда что-то типа ветра смерти и наслаждаешься. Ещё в Риме 2 нравилась тактика блокировать узкие проходы в городах и переправах пикинерами
Для меня лучшей битвой была оборона карака от просто безумного количества зеленокожих, там по-моему было 50-60 отрядов с ваагхом. Но стойкие дворфы,за которых, я играл выдержали эту осаду понеся колоссальные потери, но это было чрезвычайно зрелищной битвой, где не один дворф не дрогнул, где железоломы сражались до последней капли крови вместе с самим верховным королем, готреком и феликсом.
Hadgar, за гнома строить коробки. Смотреть как враг врезается в твой авангард и не может его убить, когда на твоих 6 ближников наваливается по 12 ближников врага и просто вязнет, а ты в это время бомбишь их бомбером или кастуешь туда спел инженера/руну гнома. Смотреть как твоя Арта влетает в вражеские опасные отряды, обходить громобоями и огнеметами. Каеф.
Это было величайшей битвой и воистину злодеяния зеленекожих были отомщены, я устроил геноцид всех орков в краесветных горах, я захватил Карак-Восем-Вершин утопив убив скарстника, я сравнял с землей все города мерзких орков и только после этого я успокоился ибо я вычеркнул из книги обид все злодеяние орков, но Великая Книга Обид все ещё была полна
Значит так. Берём список всех битв асуров. Находим любую. Комплектуем армии, чтобы твоя была чуть выше по стоимости в итоге. Выставляем среднюю сложность. Читаем лор битвы ещё раз перед началом сражения. Отыгрываем с ИИ несколько раз с паузами через 2 сек и дотошной раздачей приказов и постоянными редактированиями составов. И потом лучшие версии пересматриваем ещё по нескольку раз в обычном и замедленном режиме со всех ракурсов. Вуоля
(если что, это про вторую часть)
А если про кампанию, то обычно интересно отыгрывать битвы в первые 20 ходов, когда всё ещё зелёное и что самое главное армии мелкие до 12-ти отрядов и ты успеваешь ими и поуправлять и посмотреть, и стаки ещё боле моле балансные мусорные с ценными единичными юнитами. Потом битвы превращаются в рутину, если конечно как я не играть одной армией с одной провинцией (задумайся об этом варианте, в таком случае битвы будут проходить крайне редко, но каждая из них будет очень важна для твоей фракции, например за Имрика с одной провой — Каледором в котором никого нет, но в любой момент можно призвать принца и набрать ему стак ополчения для обороны города, а сам Гигачад носится по всей карте с прокаченным войском и нагибает кого захочет).
Да, оборона гномьего карака от зеленух тож классика. Как и оборона векового дерева ЛЭ от орд вампов или вскрывание карака армией асуров. Или битва за ящеров любая, не знаю как это может быть не интересно и не зрелищно.
Люблю бои, где на твою армию нападает от двух стеков, ты такой стоишь весь обороняющийся, а враги всё валят и дохнут, валят и дохнут, пока мораль у подкрепов не выдержит и рухнет в нулину
Идеальная битва… Серьезная, страшная и большая битва, от которой абсолютно ничего не зависит. чтобы можно было драться изо всех сил, но при этом поражение ни на что не влияло.
arachnophobia, а откуда у тебя герои кхорна?)
GolDenSense, баг. через дипломатию. Еще с саамого релиза игры. Никак руки не доходили его попробовать, а тут и фракция подходящая и дипломатия хорошая.
Зрелищная и идеальная битва, хм…
Ну да, когда малым числом удастся отбиться от большого стака врага, будь то в крепости или на мосту.
Или наоборот, когда твоя армия на подходе еще расстреливает две армии врага, а когда те подходят близко, поворачивают назад от залпа гранат, или от последнего перед предполагаемым столкновение залпом мушкетов
А вообще, помню одну очень крутую битву во второй части, когда я прям превозмогал
Весь Улуан был под малей, и у меня остался последний город, лотерн
Я сидел там побитым стаком с имриком, который ход назад убил две армии морати
И вот он сидит такой, и тут малекит приходит с 4 армиями. Да, две из них были мусорные, со Стаком копейщиков, а две прям солидные. А я как раз город до т4 апнул, и стены поставил. Но стек сидел побитый внутри. И вот я 5к этих засранцев осилил
Там просто орды темных эльфов лежали как на стенах, как и на улицах
Выжило у меня примерно 3,5 отряд, и имрик на 30 хп
Супер эпично было
Мастера меча тогда, 3 моих отряда, нарубили каждый штук по 600 врагов
И вот я победил, отвоевал столицу, думаю, отхилюсь и добью остатки. Но нет, пришли 3 стека морати следом на некст ход (
Было очень обидно :(
arachnophobia, а, брать армию под контроль и погибать там героем ? Угу, знаю
Но так душно его делать, этот баг (
Идеальная битва? Даже не знаю но попробую описать.
Идеальная битва для меня это когда один отряд отчаянно сражается с толпами превосходящих врагов. Идеально это когда строй имперских алебард стойко удерживает такую НЕХ что даже вообразить тяжело. Идеально когда рой стрел закрывает небо. Идеально когда артиллерия устраивает ад на земле.
Из запоминающихся сражений была осада города тёмных эльфов пятью стаками скавенов. Бой длился три часа реального времени, единственный бой где мои палачи почти дошли до планки в тысячу убитых.
Ну а вообще самая вишенка для меня это агрессия. Когда ты играешь за агрессивную расу и против тебя выходит такая же.

Ну например орки и кхорниты, или тёмные эльфы и клан Моулдер, или огры и зверолюди.
Когда обо войска прокачаны и не самые слабые и несутся друг на друга не помышляя о защите, столкновение, ярость, грохот и рёв.
Порой кажется что слышно как трещат кости, когда даже избранные хаоса отлетают как сломанные куклы. Полная каша на поле боя, ни тактики, ни стратегии только резня и бойня под хохот тёмных богов.
Вот что для меня является идеальной битвой.
Идеальная битва…Хмм.
1. Берём фею-заклинательницу. Одна штука. С прокаченной магической веткой;
2. Приправляем паладинами на конях. 19 штук будет достаточно;
3. Влетаем во вражеские ряды и устраиваем бретонские кегли;
4. Смотрим на джедайское конное кун-фу с отхилом;
…
5. PROFIT!
Если серьёзно, то идеальная битва — не осада. Их стало многовато если честно. В остальном на вкус и цвет, от настроения.
Мне ещё нравится смотреть как играется катайский пехотный стак с магистратом, астроматном и артиллерией конечно же. Рев ракет, кучи арбалетных болтов, непрошибаемая стена из алебард. Враг не пробивает стеночку, а туда уже летят кометы/молнии/задувки/ракеты. Ну и магистрат, летающий на шарике и смотрящий на всё происходящее сверху вниз
Sargon, помню свой бой, играл за ТЭ, Белакор с двумя полными стаками осадил мой полностью застроенный город в пустошах хаоса со стенами. Было конечно забавно следить за тем, как бот сначала расставлялся, ожидая подкрепов, и получал люлей от моих башен. Башни тогда убили, наверное, не меньше трети хаосни
Думстаки боевых машин
Мне больше всего запомнилось 2 момента.
Когда при прохождении компании 3 части собрал думстак минотавров Кхорна за Скарбранда которые просто всё анигилировали, очень кроваво и красочно было.
И когда собрал думстак Шкатулок душ за ЦГ, таскал с собой 2-ой армией, оч круто. Каждый бой руками играл тогда за Халиду и до сих пор не наигрался.
Любая битва в начале компании, не слишком простая, и точно не та, которую можно проиграть, отыгранная с минимальными потерями, является для меня идеальной.
Моей самой любимой серией битв является обыгрывание осад Тор Алесси.
Карта: в двойке у Тор Иврессе есть три версии. Нам понадобится самая разрушенная.
ВЭ: Имрик-Имладрик на драконе, Маг Огня на сан драконе, высший маг, Дворянинов парочка, башни второго уровня-это стрелометы, орлы 3, драконы 2 Мун 2 сан, сереброшлемы 2, ПД 1, Элирийцы 1, Колесницы 1, ЛМС 4, Луки…, Копья …, БЛК 2, ММ 1. Других нельзя.
Гномы: Торгрим-Готрек, Кователи рун 2, Таны 2, Инженер 1, Молотобойцы 1, мстители 2 , долгобороды 6, воины дофига +целый доп стек из них, горняки 6, арбалеты 6, егеря 2, местеметы 3, стрелометы 3.
Обеим армиям золотые лычки, сложность высокая, драконов как в книге держим в резерве до середины битвы, кавалерией делаем вылазку. И переигрывать можно бесконечно, гномы до последнего пытаются захватить площадь, ваще не бегут, особенно когда Торгрима ауры под конец боя врубаются. Драконы когда выдыхаются израненные становятся ваще беззащитными. Орлы съедают пару орудий, не больше. Персов гномов очень сложно выцеплять из толпы и они почти не пробиваются. Конкор попробуй.
Для меня — идеальная битва — это раскачанный до высот Дэвида Блейна какой нибудь дурачок, типа Белакора, который влетает в толпу вражеских пихот, вырезает всё и вся, кастует магию (по возможности), и выходит из боя без единой царапины.
Либо — расстрелять всю вражину еще на подходе артой, стрелками, магией, чтобы ни один вражеский воин не добежал. Видеть , как какой нибудь выстрел из Бесс разваливает отряд и обращает его в бегство — вот он, кайф. Как залп СА ополовинивает какого нибудь Дреда — чистый оргазм. Как Джезайлы прошивают насквозь каких нибудь избранных — истинный экстаз. Как Адский проход, удачно кинутый на несколько вражеских стеков, дезинтегрирует всё — истинная эйфория. Знаете ли, не люблю терять войска. Они мне все — как родные, и даже самый слабый юнит в моей армии должен жить.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.