Я знаю, что ванильный ИИ видит всю карту, имеет бесконечное кол-во золота и тд. Однако существуют ли моды на него, в которых он будет хотя бы имитировать действия живого игрока: активно отстраивать стены, строить ресурсные здания и т.п.?
Весь смысл ИИ модов в расстановке приоритетов — сколько ресурсов выделить, куда направить, как двигать армии и т.д. Сейчас играю с СФО, куда встроен мод от Хеклеса, довольно активно движ идет по всей карте. В Deepwar ИИ куда более осторожным показался, там больше живут миноры, что не убиваются/сливаются в первые ходы. Однако у меня было ощущение, что все фракции становятся пассивными и только некоторые, кто успел нахапать городов и ресов по началу начинают активную экспансию.
Советую попробовать все 3, чтобы понять, какой больше понравится. Делись потом впечатлениями, имхо, такие моды сложнее всего оценивать и сравнивать друг с другом из-за кучи деталей на страт. карте.
Весь смысл ИИ модов в расстановке приоритетов — сколько ресурсов выделить, куда направить, как двигать армии и т.д. Сейчас играю с СФО, куда встроен мод от Хеклеса, довольно активно движ идет по всей карте. В Deepwar ИИ куда более осторожным показался, там больше живут миноры, что не убиваются/сливаются в первые ходы. Однако у меня было
Какой мод на ИИ по твоему мнению лучше ? Хеклеас или ДипВар? Прогнал 20 ходов в связке СФО+Хеклеас и СФО+ДипВар.
Вот какие наблюдения.
В связке СФО+Хеклеас комп активнее объявляет войны, ЛЭ часто могут повоевать с имперцами, бретонцами, минорными гномами и белегаром, а сестры и вовсе могут забрать провинции у Останкии и Морати. Бисты в свою очередь довольно пассивные, не считая Хазрака, он наводит суету в империю, но не критично. Кугат 20 ходов не может выбраться из стартовой провы, что в оригинале почти никогда не встречал. Нкари иногда может за 20 ходов вырезать крейс, кофик и забрать всю прову, кроме столицы у Эльтариона. В целом комп более активно бегает и объявляет войны соседям.
По опыту партий с хеклесом — законферадить кого-то там почти нереально.
СФО+ДипВар. Комп куда более осторожен, часто можно встретить ситуацию, когда комп до хода 10 бегает и атакует с небольшими стеками. Кугат уже к ходу 12 забрал стартовую прову и начал бадаться с Горстом. Теклис и Алит Анар откисли уже к 13 ходу. Империя показалась пассивной. ЛЭ вообще почти ни с кем не воевали, Дуртху даже не добил минорных гномов в горах рядом. Икит на пару с Моргуром забрали все Южные земли себе. Просматривая кажду фраку отдельно на страткарте, такое чувство, что почти никто за 20 ходов не воевал больше чем с 1-2 фракциями. Что вообще удивило неприятно — Дражоат на протяжении 20 ходов бадается с минорными орками у себя в стартовой провинции. А Третч, который в хеклеасе и оригинале в к 20 ходу уже воевал с имриком, дражоатом, кучей гномов, в дипваре воюет лишь с минорными гномами, которые восточнее 8 пиков.
По ощущениям ИИ в Хеклеасе более активный и непредсказуемый. В дипваре куда более осторожный, не объявляет войны направо и налево, мб у него есть какие-то приоритеты по количеству войн, которые он может поддерживать.
Хочу начать компанию новую с модом на ИИ+СФО, но не могу определиться с каким ИИ модом играть.
Какой мод на ИИ по твоему мнению лучше ? Хеклеас или ДипВар? Прогнал 20 ходов в связке СФО+Хеклеас и
СФО+ДипВар.
Вот какие наблюдения.
В связке СФО+Хеклеас комп активнее объявляет войны, ЛЭ часто могут повоевать с имперцами, бретонцами, минорными гномами и белегаром, а сестры и вовсе могут забрать провинции у Останкии и Морати. Бисты в свою очередь довольно пассивные, не считая Хазрака, он наводит суету в империю, но не критично. Кугат 20 ходов не может выбраться из стартовой провы, что в оригинале почти никогда не встречал. Нкари иногда
В СФО уже встроен мод от хеклеса, модифицированный под мод.
Какой мод на ИИ по твоему мнению лучше ? Хеклеас или ДипВар? Прогнал 20 ходов в связке СФО+Хеклеас и
СФО+ДипВар.
Вот какие наблюдения.
В связке СФО+Хеклеас комп активнее объявляет войны, ЛЭ часто могут повоевать с имперцами, бретонцами, минорными гномами и белегаром, а сестры и вовсе могут забрать провинции у Останкии и Морати. Бисты в свою очередь довольно пассивные, не считая Хазрака, он наводит суету в империю, но не критично. Кугат 20 ходов не может выбраться из стартовой провы, что в оригинале почти никогда не встречал. Нкари иногда
Есть мод на активных бистов,которые иногда сильней кризиса
В СФО уже встроен мод от хеклеса, модифицированный под мод.
В последней обнове СФО мод на ИИ от хеклеса вырезан, об этом упомянул сам Хелкес в своем моде в первой же строке описания. Также и на странице сфо в интегрированных модах мод на ИИ хелкеса вырезан
BigFire, я по итогу играю в таком билде:
Сверху мод от Хеклеаса, пушто попытки Венриса его крутить выглядели оч странно. Вырезали, не вырезали, мне пофиг, ванильный мод ван лав.
Следом СФО, в кастомных настройках я обычно ставлю сложность выше мидла, это усиливает ИИ на страт карте. Тут от скилла зависит, макс сложность может некоторых довести до истерики.
И как вишенку на торте я сделал себе мод, обрезающий дальность перемещения в СФО на 50%. Армии ползают медленнее и в большем количестве, спама осад нет, ИИ успевает срать фуллстаками и отъедаться в городах, пушто войны идут дольше, Хеклеас обеспечивает всякую чехарду… красота!
Дипвар неплохой, я много с ним играл, но пассив ИИ задолбал. Только Хеклеас дает столь желанный мной рандом на карте, я сейчас играю за Хазрака и у меня больше половины Империи сожрал… Н’Кари. А на севере Империи против него зреет альянс Фестуса со всякими хаоситами недобитками. И это все практически без моего участия, я с норсами бодался все это время.
DwarfoZavr
BigFire, я по итогу играю в таком билде:
Сверху мод от Хеклеаса, пушто попытки Венриса его крутить
выглядели оч странно. Вырезали, не вырезали, мне пофиг, ванильный мод ван лав.
Следом СФО, в кастомных настройках я обычно ставлю сложность выше мидла, это усиливает ИИ на страт карте. Тут от скилла зависит, макс сложность может некоторых довести до истерики.
И как вишенку на торте я сделал себе мод, обрезающий дальность перемещения в СФО на 50%. Армии ползают медленнее и в большем количестве, спама осад нет, ИИ успевает срать фуллстаками и
С хеклесом есть замедление перехода хода, не замечал?
DwarfoZavr
BigFire, я по итогу играю в таком билде:
Сверху мод от Хеклеаса, пушто попытки Венриса его крутить
выглядели оч странно. Вырезали, не вырезали, мне пофиг, ванильный мод ван лав.
Следом СФО, в кастомных настройках я обычно ставлю сложность выше мидла, это усиливает ИИ на страт карте. Тут от скилла зависит, макс сложность может некоторых довести до истерики.
И как вишенку на торте я сделал себе мод, обрезающий дальность перемещения в СФО на 50%. Армии ползают медленнее и в большем количестве, спама осад нет, ИИ успевает срать фуллстаками и
Ммм, ляпота. А есть стиме твой мод на урезание перемещения в СФО? Буду благодарен. Будет отличный новый опыт игры
С хеклесом есть замедление перехода хода, не замечал?
Не обращал внимание, я обычно альт-табаюсь, пока игра свои дела крутит. Предположу, что есть, если большая часть карты открыта, т.к. ИИ дофига армий за ход двигает.
BigFire, да, вот он тут лежит, можешь попробовать https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3415616310
Он базируется на моде от Baskiney, только с небольшими правками. Я пока настроил только режимы перемещения в СФО, а эффекты от построек, технологий и прочего не трогал, очень большой пласт работы. Постепенно и туда мб внесу изменения.
Не обращал внимание, я обычно альт-табаюсь, пока игра свои дела крутит. Предположу, что есть, если
большая часть карты открыта, т.к. ИИ дофига армий за ход двигает.
BigFire, да, вот он тут лежит, можешь попробовать https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3415616310
Он базируется на моде от Baskiney, только с небольшими правками. Я пока настроил только режимы перемещения в СФО, а эффекты от построек, технологий и прочего не трогал, очень большой пласт работы. Постепенно и туда мб внесу изменения.
А какие моды для ИИ хорошо ложатся на ванилу, чтоб способствовал формированию гегемонов в регионах с сильными армиями? И желательно, чтоб этот процесс был относительно непредсказуем.
Просто хочется чтоб после выхода из стартовой песочницы встретить сильных противников, а может даже и союзников.
За полгода попробовал постепенно все моды с ИИ на своей сборке с 100+ модами, несколькими катками за Империю в каждом моде. Сборка не базировалась на глобальных модах, типа SFO. Лучшим все же остается ИИ от Хеклеса. Бот активно атакует, маневрирует, навязывает сражения в удобных для себя условиях. Строит стены и сбалансированные города. Постоянно какая-то движуха, имперские курфюрсты наконец-то перестали быть обузой и могут себя защитить, Хохланд и Остланд продержались намного дольше, чем обычно. Гномы-миноры держали свои горы максимально долго, ушатав Дуркху и некромантов. Зверолюди жестко мансили и грабили мои земли. Потом Норски тоже пришли грабить. Всего и не перечислить. Единственная странность, что когда я возродил Хохланд, он как-то нанял моментально 6 стеков, объявил всем ксеносам войны и пошел их перемалывать.
Остальные ИИ в тех двух модах намного пассивнее, строиться не умеют, иногда начинают блуждать по карте бесцельно, не объявляя никому войны. Карта менялась очень медленно, было скучно.
Добрый день. Помогите, пожалуйста, подобрать моды на ИИ. Хочу поставить на ванилу. До этого играл только в базовую игру. Сейчас обнаружил, что модов очень много на данную тему. Мне нужен базовый минимум.
ИИ мог нанимать разнообразные армии, а не бегать по глобальной карте в мид гейме с т1 стэками. В бою не разбивался об меня быстрыми юитами, ну и на глобальной карте боле менее логично действовал.
Валерий95
Добрый день. Помогите, пожалуйста, подобрать моды на ИИ. Хочу поставить на ванилу. До этого играл
только в базовую игру. Сейчас обнаружил, что модов очень много на данную тему. Мне нужен базовый минимум.
ИИ мог нанимать разнообразные армии, а не бегать по глобальной карте в мид гейме с т1 стэками. В бою не разбивался об меня быстрыми юитами, ну и на глобальной карте боле менее логично действовал.
Добрый день.
Подскажите пожалуйста — есть ли мод, который вынуждает ИИ идти в атаку в бою, а не стоять на холме до конца времен? Либо, может быть в том же моде Хеклеаса есть настройка поведения ? (кстати мод от Хеклеаса для меня открыл игру заново).
Причина — оч люблю фракции с коробками, поставить коробку и смотреть как врага долбит артиллерия а пехота превозмогает на дефе — мой любимый стиль игры, простите)) Так вот ИИ который играет за какого нить орка как тактический гений берет и ставит свои орды на холм…а мне приходится выманивать его на коробку, это надоедает, это не мешает отыгрышу и эстетике восприятия.
Я знаю, что ванильный ИИ видит всю карту, имеет бесконечное кол-во золота и тд. Однако существуют ли моды на него, в которых он будет хотя бы имитировать действия живого игрока: активно отстраивать стены, строить ресурсные здания и т.п.?
Да, есть и довольно много. Я пользовался только вот этими:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2905096541
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978779730
И набор ИИ модов вот из этого пака https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2939340876
Весь смысл ИИ модов в расстановке приоритетов — сколько ресурсов выделить, куда направить, как двигать армии и т.д. Сейчас играю с СФО, куда встроен мод от Хеклеса, довольно активно движ идет по всей карте. В Deepwar ИИ куда более осторожным показался, там больше живут миноры, что не убиваются/сливаются в первые ходы. Однако у меня было ощущение, что все фракции становятся пассивными и только некоторые, кто успел нахапать городов и ресов по началу начинают активную экспансию.
Советую попробовать все 3, чтобы понять, какой больше понравится. Делись потом впечатлениями, имхо, такие моды сложнее всего оценивать и сравнивать друг с другом из-за кучи деталей на страт. карте.
Какой мод на ИИ по твоему мнению лучше ? Хеклеас или ДипВар? Прогнал 20 ходов в связке СФО+Хеклеас и СФО+ДипВар.
Вот какие наблюдения.
В связке СФО+Хеклеас комп активнее объявляет войны, ЛЭ часто могут повоевать с имперцами, бретонцами, минорными гномами и белегаром, а сестры и вовсе могут забрать провинции у Останкии и Морати. Бисты в свою очередь довольно пассивные, не считая Хазрака, он наводит суету в империю, но не критично. Кугат 20 ходов не может выбраться из стартовой провы, что в оригинале почти никогда не встречал. Нкари иногда может за 20 ходов вырезать крейс, кофик и забрать всю прову, кроме столицы у Эльтариона. В целом комп более активно бегает и объявляет войны соседям.
По опыту партий с хеклесом — законферадить кого-то там почти нереально.
СФО+ДипВар. Комп куда более осторожен, часто можно встретить ситуацию, когда комп до хода 10 бегает и атакует с небольшими стеками. Кугат уже к ходу 12 забрал стартовую прову и начал бадаться с Горстом. Теклис и Алит Анар откисли уже к 13 ходу. Империя показалась пассивной. ЛЭ вообще почти ни с кем не воевали, Дуртху даже не добил минорных гномов в горах рядом. Икит на пару с Моргуром забрали все Южные земли себе. Просматривая кажду фраку отдельно на страткарте, такое чувство, что почти никто за 20 ходов не воевал больше чем с 1-2 фракциями. Что вообще удивило неприятно — Дражоат на протяжении 20 ходов бадается с минорными орками у себя в стартовой провинции. А Третч, который в хеклеасе и оригинале в к 20 ходу уже воевал с имриком, дражоатом, кучей гномов, в дипваре воюет лишь с минорными гномами, которые восточнее 8 пиков.
По ощущениям ИИ в Хеклеасе более активный и непредсказуемый. В дипваре куда более осторожный, не объявляет войны направо и налево, мб у него есть какие-то приоритеты по количеству войн, которые он может поддерживать.
Хочу начать компанию новую с модом на ИИ+СФО, но не могу определиться с каким ИИ модом играть.
В СФО уже встроен мод от хеклеса, модифицированный под мод.
Есть мод на активных бистов,которые иногда сильней кризиса
В последней обнове СФО мод на ИИ от хеклеса вырезан, об этом упомянул сам Хелкес в своем моде в первой же строке описания. Также и на странице сфо в интегрированных модах мод на ИИ хелкеса вырезан
Понятно, не смогли интегрировать
BigFire, я по итогу играю в таком билде:
Сверху мод от Хеклеаса, пушто попытки Венриса его крутить выглядели оч странно. Вырезали, не вырезали, мне пофиг, ванильный мод ван лав.
Следом СФО, в кастомных настройках я обычно ставлю сложность выше мидла, это усиливает ИИ на страт карте. Тут от скилла зависит, макс сложность может некоторых довести до истерики.
И как вишенку на торте я сделал себе мод, обрезающий дальность перемещения в СФО на 50%. Армии ползают медленнее и в большем количестве, спама осад нет, ИИ успевает срать фуллстаками и отъедаться в городах, пушто войны идут дольше, Хеклеас обеспечивает всякую чехарду… красота!
Дипвар неплохой, я много с ним играл, но пассив ИИ задолбал. Только Хеклеас дает столь желанный мной рандом на карте, я сейчас играю за Хазрака и у меня больше половины Империи сожрал… Н’Кари. А на севере Империи против него зреет альянс Фестуса со всякими хаоситами недобитками. И это все практически без моего участия, я с норсами бодался все это время.
С хеклесом есть замедление перехода хода, не замечал?
Ммм, ляпота. А есть стиме твой мод на урезание перемещения в СФО? Буду благодарен. Будет отличный новый опыт игры
Не обращал внимание, я обычно альт-табаюсь, пока игра свои дела крутит. Предположу, что есть, если большая часть карты открыта, т.к. ИИ дофига армий за ход двигает.
BigFire, да, вот он тут лежит, можешь попробовать
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3415616310
Он базируется на моде от Baskiney, только с небольшими правками. Я пока настроил только режимы перемещения в СФО, а эффекты от построек, технологий и прочего не трогал, очень большой пласт работы. Постепенно и туда мб внесу изменения.
Благодарю
А какие моды для ИИ хорошо ложатся на ванилу, чтоб способствовал формированию гегемонов в регионах с сильными армиями? И желательно, чтоб этот процесс был относительно непредсказуем.
Просто хочется чтоб после выхода из стартовой песочницы встретить сильных противников, а может даже и союзников.
От хеклеса
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2797826270&searchtext=AI
За полгода попробовал постепенно все моды с ИИ на своей сборке с 100+ модами, несколькими катками за Империю в каждом моде. Сборка не базировалась на глобальных модах, типа SFO. Лучшим все же остается ИИ от Хеклеса. Бот активно атакует, маневрирует, навязывает сражения в удобных для себя условиях. Строит стены и сбалансированные города. Постоянно какая-то движуха, имперские курфюрсты наконец-то перестали быть обузой и могут себя защитить, Хохланд и Остланд продержались намного дольше, чем обычно. Гномы-миноры держали свои горы максимально долго, ушатав Дуркху и некромантов. Зверолюди жестко мансили и грабили мои земли. Потом Норски тоже пришли грабить. Всего и не перечислить. Единственная странность, что когда я возродил Хохланд, он как-то нанял моментально 6 стеков, объявил всем ксеносам войны и пошел их перемалывать.
Остальные ИИ в тех двух модах намного пассивнее, строиться не умеют, иногда начинают блуждать по карте бесцельно, не объявляя никому войны. Карта менялась очень медленно, было скучно.
Добрый день. Помогите, пожалуйста, подобрать моды на ИИ. Хочу поставить на ванилу. До этого играл только в базовую игру. Сейчас обнаружил, что модов очень много на данную тему. Мне нужен базовый минимум.
ИИ мог нанимать разнообразные армии, а не бегать по глобальной карте в мид гейме с т1 стэками. В бою не разбивался об меня быстрыми юитами, ну и на глобальной карте боле менее логично действовал.
Вот самый топ на данный момент https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2905096541&searchtext=Ai
Кто на новом патче с каким модом играет?
Добрый день.
Подскажите пожалуйста — есть ли мод, который вынуждает ИИ идти в атаку в бою, а не стоять на холме до конца времен? Либо, может быть в том же моде Хеклеаса есть настройка поведения ? (кстати мод от Хеклеаса для меня открыл игру заново).
Причина — оч люблю фракции с коробками, поставить коробку и смотреть как врага долбит артиллерия а пехота превозмогает на дефе — мой любимый стиль игры, простите)) Так вот ИИ который играет за какого нить орка как тактический гений берет и ставит свои орды на холм…а мне приходится выманивать его на коробку, это надоедает, это не мешает отыгрышу и эстетике восприятия.
По сути — можно ли сделать ИИ всегда атакующим?
Xarln, ему просто не выгодно атаковать, для атаки есть условия….
Но вообще вроде как нельзя
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.