Поделитесь, кто играет в Трою. Какие есть ньюансы, Кто за какого героя играл и какие фишки. Всё сразу не поймёшь. По нескольку раз проходил за некоторых героев и каждый раз что-то новое узнавал. ( средняя сложность)
Первую компанию отыграл за Сарпедона. Начинал раза 6-8, но это с тем учётом что вообще с этой игрой знакомился. Изучал так сказать. Сделал вывод что его способности по перехвату торговых договоров бесполезны, пустая трата ресурсов. Так же трата золота на ценные ресурсы, в сумме голды тратишь больше чем экономия от распределения белого гранита. А возведя храм Афины и небесное железо не нужно. Частенько пользовался лишь Минойскими реликвиями, для порядка в поселения.
Жриц использовал тупо для подсветки карты, в конце компании уже по назначению, когда и так в принципе все контролировал. Шпионы да, это тема. В своих поселения нанимал три, потом кстати после найма троих, постройки эти рушил. Остальные добавлялись путем присоединения конфедираций. Сам можешь нанять не больше трех. Посланник ов естественно присоединял к героям, управляют снабжение уменьшают содержание армии героя.
Проходил Сарпедона дважды, начало только разное а далее в принципе одинаково получилось.
1.Начало:
Даёшь сразу в бубен островитянам, герой разу рядом с тобой, далее он сваливает на свой остров и там сидит а я засели три пустых города. Дипломатии пока ни с кем ни каких договоров. После этого пополняешь армию и забираешь два, пока два города у соседа Триопа и заключать с ним мир и не нападение. Потом договора на проход, не нападения и союзы с Далавай и Пиерией ( соседи с тыла) так же не нападение с союзником Триопа Анфеадом. Ну и пошёл мочить этих островитянам. Потому что они не дадут спокойно развиваться в самый не подходящий момент будут грабить и захватывать наши поселения.
А как с ними разобрался спокойно начал развиваться. Через 5 ходов после заключения не нападения триопом и Анфеадай разрываешь договор, так как что бы без штрафов напасть ждать 9 ходов после разрыва любого договора. А ТЕМ ВРЕМЕНЕМ набираю хорошую армию и иду дальше за остров, там есть островок и фракция Фидипп, забрал этот город. Открыл с помощью жрицы, на север от завоеванного горада фракцию Нитей передал в обмен на ресурсы завоеваный только что островок
Далее вернулся в цитадель, набрал более прокачаный стек, второй оформил тоже и к этому времени штраф за разрыв не нападения с Тр опой и Анфиадом проходит и вынес их. Столицу Триопа оставил себе а остальные завоеваный города обменял на ресурсы и союзы с соседом. Что бы границу он охранял. Потом южнее ранее завоеванного острова есть ещё один, большой, идём туда и забираем его. Но там попотеть пришлось, восполнения только средними и мелкоуровневыми юнитами а городов много да и враг там уже попрокачан. А у своих рубеже по возможности и ресурсам собираем 3 стэк и немного отбиваемся, пока все не успокоется, так же завоеванное отдаём союзник. Своего хватает, прокачивать надо.
Ну а далее уже по гакатаной, просто делаем экспансию ю, военные союзы желательно только с соседями приграничными и троянцами.
Постоянно делаем молитвы и гетакомбы,, когда другие боги не нужны на Афродиту. Это ускорит конфидерацию с соседями.
А 2 начало, в принципе тоже но не ждать конфу с соседями (2 фракции с тыла, Далава и Пиерия) а просто их захватить, начинать с Далавы. Но потом держать там для контроля одного нанятого героя, так как островетяни пока их не замочить будут нападать.
Нуа далее я так же все делал.
Буду рад если кому то это будет полезно.,конкретных прохождение кроме видосов и то даже их ограничено. Не любят трою люди.)))) Далее опишу прохождение за Энея. Тоже троянец.
Сама тактика игры понятно, хочу поделится тем, на что не стоит тратить время и ресурсы игры, а они все таки ограничены, нельзя как в других тотал вар ах нанять кучу армий, да ещё и с топ война и.
Пишите если кто в Трою играет, может что не сообразил так подскажите.
Забыл. Постройки на шпионов руште, а на посланник ов не нужно, так как если герой погибнет и ним то герой восстановится потом а посланник нет, Скидку на содержание армии не будет и нанять не сможете без постройки. Но это если его в армии держать, а если как агента использовать то он восстановится.
Удачи
Делать не фиг ещё пару моментов напишу :
— не спешите заключать конфу с кем нибудь из троянцев, хорошие союзники. Я так поспешил заключил конфу с Гектором, куча поселений и все такое но не прокачаный, находятся далеко, армия его тоже не прокачана вот и отгреб.
— но можно заключать конфу тупо для передачи своим союзника за ресурсы, ресурсов немерено за обмен землёй дают, просто заключил конфу для того что бы обменять земли на ресурсы, так же это улучшит дипломатии с этой фракций. Врагам лучше не отдавать, пусть лучше завоюют. Что бы не портить отношения с союзниками.,Получая кучу ресурсов сам быстрее прокачаешься а там территорию союзники будут контролить.
— не забывайте, без штрафа договор можно разорвать спустя 5 ходов а напасть спустя 9, или пока договор обмена не закончится, тоже штраф будет.
Штрафы по дипломатии действительно в Трое жёсткие. Если сразу разорвать не нападение или мир то штраф до — 50, а уменьшается на 1-2 единицы. На Афродиту постоянно придётся выкидывать. Пока восстановится могут и союзники и соседи напасть.
Дипломатия сильно роляет. По этому когда заключает какой нибудь договор смотрите внимательно. К примеру.: объявляю кому нибудь войну и его союзник его поддержал а у меня с его союзником разные договора, обмена товаром или право прохода. Они соответственно разрывают я по моей вине вот и минус пошёл.
И опять вкидываем ресурсы в Афродиту. Даже когда нужны другие боги. Ну а че делать. Так что внимательнее с этим.
Одна делается в военном союзе с кем нибудь из троянцев, выбирите кто там покрепче, прям до последнего противника.
А втора, после первой, надо перегруппироваться, подшаманить экономику и потом уже объявить войну своему союзник, а добив его захватить ТТРОЮ. Тут уж и мифический существ по вкусу можно брать, храмы богов отстроены, все поселения под контролем кроме ТРОИ, и вот тут то её и брать. Бой не лёгкий, играется только вручную. Автобоя на захват ТРОИ нет.
А, тут просто:
Не похищать чужую жену
Не принимать подозрительные подарки в виде деревянного коня
Не выходить на улицу, если там какой-то мужик орёт: Гектор!!!
И всегда, всегда, стреляйте в пятки
Если Хаос - это музыка, то позвольте мне представиться. Композитор.
С Еленой там своя фишка, надо постоянно пиры проводить и перекидывать из города в город, да ещё и постоянно что бы не портилось настроение и не было фигового влияния на фракцию и Париса, надо что бы Парис много времени с ней сидел или за собой по крепостям тягал, но перед этим их выкачать надо. Я вначале пытался эти правила соблюдать но потом когда где то с пол игры заруба началась забил и пх. Что бы влияние Трои заработать первое что возвел храм аполлона и все в него вкидывал, не сразу но постепенно и постоянно объявляю войну фракция что подальше от Гектора, т. К за победу над общим противником с братом папаша побольше накидывал очков доверия. Специально, что бы Гектор не мог общих врагов мочить.
Но момент, с одной стороны это фигово с другой лучше. У Париса рвенее что бы быстрее вернуться к Елене боевые качества на порядок усиливаются. Так что когда у вас жёсткая экспансия лучше пусть он сам будет, на провинции да, будет из за Елены фигово влияние но для быстрой экспансии пусть Парис специально один будет. БУДЕТ ХОТЕТЬ ПОБЫСТРЕЕ вернуться. Для битвы это ашалеть как хорошо.
Drakshaal
А, тут просто:
Не похищать чужую жену
Не принимать подозрительные подарки в виде деревянного коня
Не
выходить на улицу, если там какой-то мужик орёт: Гектор!!!
И всегда, всегда, стреляйте в пятки
😂
Всем привет, продолжим прохождение ТРОИ. За Энея.
У Энея способности говорить с Мёртвыми. За это минус 10 с богами но есть плюшки. Плюшки не очень, я ими вообще не пользовался, лояльность богов, особенно Афродиту, его основная богиня, мать, для меня было важнее, за исключением ещё одной его фишки, Толкование знамения богов. Вот это тема не плохая, за небольшие ресурсы получаешь несколько заданий, после каждого толкования и как их выполняешь, не важно все или ни все, можно и не выполнить, штрафа не будет, тогда повышается почитание бога, задание которого выполнил. Почитание богов в Трое сильно влияет, без этого ну ни как, очень сложно даи плюшки от этого офигенные.
Отвлекусь, не много про богов напишу, там все написано но я свое мнение и то чем по мере важности пользовался. Боги для меня по порядку важности :
— Афродита ( отношение с фракциями, союзы, конфы, ускорение улучшение вашей надёжности когда будут штрафы, а они полюбому будут.
— Афина, наем войск не только копьеносцев с 3 уровнем прокачки и ашаленный буст именно копьеносцев как боевых юнитов
— Арес ( общий буст боевых юнитов и оссобено мечников, увеличение ауры героя.
— Зевс и Гера.
Отдельно Посейдон, в зависимости за кого играете, основное это отсутствие небоевых потерь и увеличение дальности передвижения по воде. А передвигаться по морю тут не мало. Плюс чем больше его почитание тем меньше его гнева. Гнев свой проявляют в Трое Зевс и Посейдон. Рушат постройки, при чем самые топовые и в самый не подходящий момент. Могут разрушить все постройки даже в полностью вкачаном городе. Но плюс в том что их занова строить не нужно, за ресурсы они восстанавливаются. Короче как агенты в ВАХЕ.
Повторюсь, про богов это лично мой рейтинг, может кто по другому определит.
Тут нет ещё Артемиды, но я с ней не играл, у меня кряк без этого дополнения.
Не помню, писал или нет. может повторюсь
— молитва начинает действовать на следующий ход
— гетакомбами сразу
Гетакомба больше даёт чем молитва
К примеру, когда нужно с кем то срочно конфу или восстановить надёжность, и молитву и гетакомбы постоянно на фродиту, только закончилось их время и опять.
Так же для покупки мифического существа надо полное почитание для какого нибудь бога и опять лупишь для него постоянно и молитву и гетакомбы, без этого даже если будет постройка нанять не сможете.
Так, это было не большое отступление от прохождения, просто в голову пришло и написал пока вспомнил, боги важная тема в игре.
Короче, начнём прохождение.
Сразу заключайте союзы естественно и право прохода с троей, гектором и парисом. Можно и с Сарпедоном, но если повторно как нибудь буду проходить, попробую с Сарпедоном кроме прохода и не нападения ни че не заключать, он чем ближе к завершению игры вас будет вытягивать в войны, к концу игры он со всеми воюет и вам придётся хотя с некоторыми не желательно. Было что нужен мир с кем то, заключить его а этот дебил на следующий ход требует опять с ними воевать. И выбирай, штрав по надёжности не малый или нет.
Первых выносим и забираем города основного первого противника, потом обязательно соседа на острове, Херсонес, он не нападёт пока вы в шаге от своих поселений но отойдёт подальше он нанесёт удар и свалит к себе.
Столица у него изначально укрепленная и бойцы хорошие, не понимаю как на старте он быстро вкачался. По этому пока уничтожали 1противника собрал 1 полный стек, отстроил и нанял шпиона, жрицу и посланника прикрепил к армии для уменьшения содержания. Так же подкопил еды, потому что придётся на время завоевания главной его столицы использовать армию Энея и нанять ещё Героя с пол стейком самых дешовых юнитов. ДЕЙСТВОВАТЬ БЫСТРО, ИЛИ НЕ ХВАТИТ ЕДЫ,. Только собрали пол стека второго, сразу идём на Столицу Херсонес, 2 армиями, проведя молитвы и гетакомбы Афине и Аресу ( напоминаю, молитва сработает через ход, делаем за ранее) так же шпионом пытаемся убить героя и проводим обряд на город жрицей, все что есть короче на него и потом атакуем и забираем.
Херсонес начинаем забирать с нижнего, маленького города а пом уже столицу. Замочить Херсонес очень важно, сразу действуем без передышка.
Потом героя с армией уволить а нанять когда понадобится, желательно когда отстроите постройку для найма второго посланника
Далее что я делал.
Жрицу ставил на границе с фракциями которые чуть выше, что бы видеть их действия, с козлами(значек фракции) и полюбому договор о ненападении и любые виды союзов, он ваш помощник на долгое время, потом его все же мочкануть придётся. С вторым ни че, его почти сразу придётся мочить.
Короче двигаемся по своему острову на юг, там один союзик(значек фиолетовый лев) с ним все возможные договора, в последствии он войдет с вами в конфу. А другого, значек (канат намотаный) начинаем выносить. Чуть правее у воды будут Диндимы с ними пока не нападение, потом разорвать и завоевать. После того как разберётесь с канатами так сказать. Название фракций язык сломать по этому некоторые буду описывать по их значку
С фракциями что правее вас, вокруг озера ни че не заключать их придётся всех завоевать, сами они не нападут, не бойтесь.
А, основное, право прохода пока завоёвывает близ лежащие города ни кому не давать а то набегут союзники и помогут вам а это не нужно, все эти поселения должны быть ваши. Это важно. Для вашего развития.
Далее начинаем выносить тех кто вокруг воды справа. Начинаем сверху но можно и снизу. На этот момент у вас должно быть 2 полных стека с посланника и в армииях. Один топовый, по бойцам, зависит от вашего развития на данный момент, второй стек самые бомжи, для дешевизны. Его держать на границе противоположной стороны завоевания, для сдерживания, что бы случайно не напали.
Если начинать сверху, забранные города яю3-4 отдаём этим козлам за ресурсы, к этому моменту должен быть с номи военный союз. Пусть они потом там границу охраняют а вы уже переходите на нижнюю часть и 2 армия и начинаете постепенно этот берег зачищать.
Там будут в крайнем правом углу ещё козлы, похожий значек их мочить, не перепутайте с союзником. Значки очень похожи.
Я сделал ошибку, но это потом понял, не хотел переиграть. Хотя как знать. Всё города по верхнему берегу отдал союзным козлам, с начало помогло потом когда дошёл и бился на другой, левой части карты, пришлось вернуться, разорвать с ними союз и вынести их. У него было уже 14 поселений и сильное развитие. Это затянуло компанию. По итогу я ему отдал 7 городов из его 14
А это потому что он почему то резко стал хуже относится ко мне и если бы я своевременно не обратил на это внимание влупил бы по мне, и разнес мою основную базу и да все города пока бы я возвращался.
Был бы слив компании. Если буду как нибудь повторно играть за Энея, то фиг что ему дам, кроме 3-4 городов на верхней границе, первые 3-4, это надо для сдерживания противника пока идут завоевания нижнего берега. Хотя можно и сверху продолжать, попробуйте, но я сделал так как сделал.
После прибрежных завоевания тыл полностью ваш и союзников, можно начинать продвигаться.
А нет. Снизу на границе у вас так называемые союзники, один значек голубь и его военный союзник. Значек не помню. Он сразу рядом и владеет одним городом из вашей провинции, так вот этот урод будет втизую отправлять вам агентов для вредительста, совершать грабёж. Его короче надо завалить и его и этого голубя. Что бы спокойно было. Значек фракции вроде синий, топор на нем. Вообще его точно надо завалить, а его союзник если не успокоится то и его. Годоа забрать а города голубя этого отдать кому нибудь из союзников, буферная зона будет так сказать
Во, терея, это его влупить надо а голуби это эгейские пела пи, его тоже если не угомонится. А потом по верху двигаться вперёд.
Пару моментов:
— каждые 5 ходов можно даром запрашивать нужные ресурсы, любые короче у ваших союзников или даже у тех фракций которые горят зелёным цветом в дипломатии, совсем даром. Их количество зависит от союзника, сколько и чего он может дать
— так же, когда вам предлагают договор обмена, что бы не портить отношения с союзниками или обычными фракциями можно встречным предложением дать тупо 1 единицу любого ресурса который у вас в избытке, но не отклонив и потом дав, а изменив встречным предложением. Это и не накладно не испортит. Так же я делал не портя отношения, на вступление, присоединение к войне, не отклонял а изменял условия встречной, просто давал 1 единицу любого ресурса.
А если приходилось вступать в войну не нужную, потому что при объявлении войны союзник у вас нет вариантов отмазаться, вернее можно но будут не желательные последствия. Так вот, если война с этой фракцией вам не нужна, то мириться только через 5 ходов минимум. Не забывайте Будет шраф
Продолжение следует,,,,,,,,,,,,,
Ещё момент. Конфидерацию с троянцами я бы не советовал, проходя за Энея, за исключением той маленькой фракции (фиолетовый лев) что прям рядом с вами на старте будет. Если Гектор или Парис предложит отказывайтесь. Они в дальнейшем обьеденятся с Сарпедоном. Пусть защита границ на нем будет, ну я по крайней мере такой вывод для себя сделал. Потому что территория огромнейшая будет и растянутая по всему побережью. А количество армий из за затрат на содержание ограниченно. Даже если все в поселения на ресурсы построено будет жесточайше не хватать и придётся обменивать ресурсы или земли. Это касается конкретно еды, остального все будет в достатке ну иногда по бронзе ещё будет мину но это не постоянно.
Так же из за малого количества армий сложно будет контролировать потому что по середине карты море и его полностью подсвечивать не возможно и через эти мёртвые зоны враги будут к вам проходить и творить дичь.
Сарпедона тоже будет предлогать конфу, даже настаивать и заваливать ресурсами, не вздумайте. Как и писал ранее, дайте ему изменив условие а не отказавшмй 1 единицу чего нибудь и все. С ним придётся заключать конфу, главное момент не прозевать или придётся воевать с ним, но это для тотальной победы.
Не буду на перед записать. По ходу все.
Продолжаю: далее я пошёл по верху в направлении противников, ни с кем ни че не заключал просто выносил. Продвигался не спеша, завоюю одну или 2 провинции, отсирою, так же и военные здания, что бы топ войска на месте нанимать и дальше.
Тут у меня появился антагонист, ещё одна фишка игры. ФРАКЦИЯ, ВАШ конкретный противник, у меня им стал агамемнон. С ним только уничтожение, дипломатии не будет. Появится в верху информирования панели два перекрещеных меча, там смотрите сравнение вашей с ним силы и ходы действия ваши и его. Его только уничтожать.
Но я не спешил прям упарываться его уничтожить первым делом, просто играл дальше, завоевывая, так же и его города постепенно, в конце концов вы дойдёт до него и будет реально эпичное сражение, топ войска и герои))) Там не спеша и уничтожить его
Продвигаясь дальше дошёл уже до границы с Одиссеем и Агамемноном. (Одиссей жёсткий соперник), Ахилеса легче было завалить а он Самый сильный герой и армия такая у него. Так вот, там приостановил я, разобрался с войсками, поставил их на выгодных позициях, что бы после начала наступления каждая Армия смогла захватить по 1,- 2 города. Там города Одиссея и Агамемнона, они уже там правили, только эти 2 Фракции.
Вот сравнение и что я делал в плане расхода и содержания.
На тот момент у меня было 3 топовые армии, 4 средними и 2 бомжей. Еды было 195т, минус на войска каждый ход — 37 тыс. Действовать нужно быстро. Еды всего на 5 ходов скажем так. Со мной было 7 армий и 2 на другом берегу помогали Сарпедона отбиваться от прбравшихся врагов. Чем ближе победа тем их там больше будет, отвлекают, напрягают за то интересно.
Короче объявив войну сразу каждой армией двинулся с одного хода каждая армия завоевала по городу, понёс потери, потому что враг тоже прокачан и силен, сразу купил войска, самые сильные что могли быть в завоеванных городах, но купил что бына следующий ход мог совершить ещё рывок, заказал столько войск что бы пополнялись за ход.
Второй бросок, ещё каждая армия по городу, за 2 хода отбил 14 поселений совместно у Агамемнона и Одиссея. Удачно,
Потом из 7 армий осталось 2 с топ юнитами, остальные приостановил для пополнения, пополнял одну топ войско, 2 другие бомжами так сказать так как харчи могли уже закончится.
Потом 3 на туп этими 2 армия и, ещё отвоевал 2 города и потом уже не намного остановился. Наладить снабжение, пополнить запасы и воска. 2 армии пришлось полностью распустить, содержание снизилось до — 20к еды, остаток после пополнения войсками составлял 72к, на три хода.
Что я сделал. У противника осталось ещё 22 города и все.
1- с троей и Сарпедоном вёл обмен долгосрочные, по 10 дней каждый, строить уже нечего было и не надо, кроме зданий на ресурсы, военными пользовался тем что было в завоеванных, а были они почти везде топовые. Так вот менял дерево и камень с Сарпедоном и троей на харчи.
Так же пришлось обменять несколько городов с Сарпедоном на еду. Не знаю откуда но у него еды меньше 200к не было ни когда.
Короче все наладил и двинулся дальше.
1 момент, когда штраф по надёжности при договорах у вас сразу горит красным и минус, но не парьтесь, кликните несколько раз на запрос ресурса и он станет зелёным и пойдёт на рост количества, Это я уже в третьем или четвёртом прохождении выявил, случайно несколько раз кликнул и норм. Но это работает только с лояльными к вам фракциями.
Ресурсов получите на много меньше но получите, с вычетом за штраф о надёжности.
Завалил их всех и своего антогониста Агамемнона. На карте только Я, Сарпедона и Троя.
По Гомеру победа.
Но для тотальной надо разрушить Трою.
А для этого или Конфа с Сарпедоном и поход на Трою. Кстати если обьявим войну Сарпедона т. К он союзник Трои то офигеть как на долго заиянем, потом му что он владеет пол картой мин.
И плюс победа по Гомеру как бы анулируется, т. К мы не сможем контролировать нужные провинции они под Сарпедоном. Контролировать можем или сами или союзниками военными, только это засщитывается.
Так вот, каждый ход под завершение смотрел как изменяется величина отношения Сарпедона к Конфидерацию, что бы не упустить момент. Когда она подошла к минимуму и на следующий ход можно было упустить возможность, я её заключил. У МЕНЯ ЭТО ВЫШЛО после второго хода натупа на Одиссея и Агамемнона. С этого момента я котролил все, остался я , троя Одиссей и Агамемнона.
Когда их завалил пошёл на Трою.
После конфы все Армии и агентов Сарпедона распустил, бо минус по еде был за сотку.
Конфу я сделал правда перезагрузил компанию на нужный ход, тк как сразу не допер, что когда останемся втроём с ним придётся воевать, чего я не хотел, потому что ещё затягивало компанию, а победа полная могла быть сдесь и сейчас.
Ну вот как то так. Рад если кому то будет полезно. Конечно можно и другими способами отиграть но я вот так отиграл. Пишите если кто по другому делал. Удачи в прохождении.
Следующее прохождение будет описано за
Агамемнона. Буду с Самых лёгких к сложным идти.
Как и сам проходил пока учил. Не смог осилить только Амазонок. Но это пока. Сейчас над этим работаю)))))
Всем спасибо, скоро продолжу.
P. S кстати, для освоения ТРОИ советую начинать за Агамемнона. Войска хороши и главное фишка на вассалов у него, у него с ресурсами из за этого меньше всего проблем. Немерено фракций идут в вассалы если дипломатии аккуратно проводить. Просто не меренно.
Сарпедона второй по лёгкости. Тоже с ресурсами нет проблем. Торгашь, его фишка,)))))
Народ, если кто проходил за амозонок черкните основные направления и ньюансы. На начале все получается, потом как противники средней раскачки достигают я начинаю сливать((((
Все проходил такими стеками, приведу общее, так как юниты разные у всех но смысл ясен
Пока нет колесниц
4 стрелка
6 с копьем
5 с мечами
5 с дубинамилпалецами)
Когда вкачал колесницы оставлял 2 стрелка и 2 колесницы стрелковые
Стрелковые колесницы пр кольные, они могут свалить когда оставляешь режим перестрелки, у пешил не всегда получается. А когда надо у колесницы стрельбу отрубаешь и в атаку на кого нибудь потом опять ставишь стрельбу, короче в таком роде.
Когда появляется возможность нанять миф существ, нанимаешь и их, они ограничены, по одному каждого можно вот по ходу их найма убирал по одному то копье то мечника то с дуьюбиной
Из мифический зашло Гидры, Циклопыи Минотавры, Минотавры вообще бомба.
Что бы нанять мифический, повторюсь, нужен нужный город, постройка и макс поситание бога который даёт данное миф. Существо. Которое достигается соответствующим алтарем и постоянным проведением молитв и гекакомб.
Тёплая вода не держится в одном месте. За все в Трое прошёл кроме Амазонок. Сейчас стал упарываться за пенеселею. Кочевая армия в отличии от второй. Но ни че. Отыграл 66 ходов и начал познавать её дзен. Начинал за неё ну раз сто и бросал. Но сейчас стало получаться. Минус по дипломатии — 82 стал, но сам виноват, это из за союзов с Троянцами. Теперь абсолютно все за мной охотятся даже вторая амазонка. На данный момент сделал вывод, не фиг ни с кем играя за неё покрайней мере какие либо договора заключать, от слова совсем. За исключением не нападения с своей сестрой, второй амазонкой. Полезно только то что заключать мир с кем нибудь из тех с кем воюешь и громишь, для получения ресурсов, и то только через 5 ходов после заключения мира.
Основная богиня Афина, из за того что она бустит копейщиц а копейщиц основа армии Амазонок
Не стал переиграть, интересно что выйдет, пока обнулю штраф дипломатии. В ход 2 единицы, это с учётом что молитвы и гекакомб все на Афину для буста дипломатии, даже когда нужны другие боги.
Короче пока бегаю по карте и ищу дрищей для выноса.
Армию уже могу иметь среднего уровня. Потому что как я понял, её армия качается с нуля, юниты, сразу топ не купишь. Потерял вкачаного бойца, опять нанимаешь дрища и уже в составе армии его вкачиваешь тратя дополнительные ресурсы на каждого.
Все равно армия слабенькая, основа лёгкая пехота, но постепенно их бустишь и вроде ничего.
Прокачка по цепи царских указов на порядок дороже и совсем другая. Я НА АВТОМАТЕ начал качать указы как обычно, они для всех одинаковы кроме Амазонок, а там блин все по другому.
Но вовремя сообразил)))
Короче начал понимать данную механику, накосячил по дипломатии жесточайше, от того и влип. Интересно самому за сколько смогу это обнулить и что выйдет, от того и не переигрываю, но ошибки учёл. А многие сщитают что дипломатия это шляпа, а не так то было.)))
Кстати во мысля только пришла, за Пенеселею играть это что КОТ играет войну со всеми, в принципе тоже самое. Я конечно не имею такого скила и мозгов по игре как КОТ, от того и пользуюсь заключением мира для выкачки ресурсов,. Заключение мира это единственное из договоров какими пользуюсь сейчас. Но можно думаю и без них, там не решающи много ресурсов получаешь.
Ну все, высказался))) просто стало получаться за Амазонок вот на радостях и написал.
Ладно, отдохну и напишу прохождение за я Агамемнона. На днях. Пока опишу все прохождения, думаю, уверен что и Амазонок осилю.))) Всем удачи в освоении ТРОИ. Мнтересная игра. Главное фишку понять. Так же как и в ВАХЕ и любой другой тотал вар игре.
Сорян, по восстановлению дипломатии отписался, все на Афродиту а не на Афину. А фина для войны.
Всем привет, началось получатся за Амазонок. Штраф обнулил аж за 56 ходов. Эти ходы были ад. Абсолютно все фракции объявили мне войну и щимили. Даже союзные амазонки. А агенты врага почти каждый ход выносили героя. Такое вообще первый раз вижу, в прямом смысле слова каждый ход. Но выкрутился, Сейчас первую фракцию что надо вынес, погнал за следующей. Свою армию и стойбище полностью вкачал, пока бегал. Сейчас нанял второго героя его прокачиваю.
Ни за кого так интересно не было как за Амазонок. Постоянно в движении или набегах, по другому ресурсы не добыть. Реально интересно.
А минус 82 по дипломатии обнулил за 56 ходов и кучу ресурсов потраченных на Афродиту. Можно было перезагрузить но интересно стало что из этого выйдет.
Единственное что мне по крайней мере не привычно то что конина сильная а пехота так себе. Топовый пехотинец вообще один вид, все конина.
В поле да, конина тема, можно тащить а штурм городов, тем более вкачаны сразу не получалось но попробовал мозг врубить и даже ни че так получается.
Брал таран, с двух направлений расставлял войска, на одни ворота героя отправлял, он ломал, на другие таран. Остальные все ждали. Как ворота проламывали сразу конину на штурм и на захват в ключивую точку и норм получатся стало. По другому ни как, кончиной на стены не полезешь))))
Всем привет. Начинаем прохождение за Агомемнона.
Это один из самых простых и сбалансированных героев. Сам сильный, войска сильные, при правильном подходе нет недостатка в ресурсах. И расположение на старте удачное. Его главная фишка в том, что может давольно легко создавать вассальные договора, от этого и прибыль хорошая. И в час нужды или острой необходимости может у вассалов запросить моментальную поставку необходимых ресурсов.
Так же назначать других героев своей фракции на разные должности которые дают бонусы, должности зависят от уровня прокачки героев.
И так. В начале сразу отбиваем выносим первого противника но на его город не двигаемся а возвращаемся в свой город и набираем армию. Из агентов первых вкачиваем шпионов, потом посланников. Из богов вкачиваем алтарь Афродите, т. К для заключения вассальные договоров важно ваше влияние и сила.
По максимуму с союзными фракциями заключаем разного рода договора, за исключением права прохода. Потому что, следующим действием придётся объявить войну и отжать два города своей провинции но принадлежащих соседу, что бы они были ваши а если дадите проход то пока один город будете отбивать кто нибудь из союзников завоюет другой и провинция у вас будет не полная.
Потом уже можно заключать и права прохода,
В провинциях где вы контролирует не все города, а их контролит вассал, то там тоже можно издавать указ на влияние или доход или рост провинции. При военных союза такое увы не возможно.
Так же если нужно поднять ваше влияние на кого нибудь или когда чутка не хватает до заключения договора я обычно заключал долгосрочный договор обмена, но не менял а сам ему просто так отдавал 1 ед в течении 10 дней а иногда и больше.
Далее два варианта действий, так как начинал я несколько раз, то пробовал по разному но они все приводили к одному результату, только разными способами.
А, погодите, забыл.
После того как заняли города своей первой провинции, 2 города, мухой бегите назад и завоюйте город первого противника, город Теринф, а то его займёт Минелай. Постарайтесь их занять как можно скорее по этому. Не забывайте проводить гекакомб и молитвы в честь Афины перед наймом и Афины и Ареса перед битвой и особенно перед нападением на город врага.
Напомню, гекакомб сразу действует, молитва на следующий ход. Длительность их 4 хода всего.
Так же у вас будет подлый сосед союзник, Агрос, забегу на перед но раз его затронул то опишу сейчас. Он к вам дружественный, даже если вы ему ни че давать не будете, земли так точно., так как он в дальнейшем объявит ни с того ни с сего вам войну. Следите за ним. Мне просто повезло, я был уже далеко, захватил и позаключал союзы с всем своим побережье до самого верха карты как он мне объявил войну, но тут меня спасло что рядом с ним у меня стоял целый стек хороших бойцов после завершения найма, я его и вынес. Следите короче за ним. Такой же предатель как и фракция козлов в прохождении за Энея из за которой пришлось возвращаться, завоёвывать её и отбивать переданные ей города.
Поэтому и советую ему ни че не передавать.
Продолжим, 2 варианта
1- можем двинуться через водный переход направо, на восток и захватить Афины а потом вернуться на базу так сказать, нанять хорошие войска и выдвинуть я на север, там почти рядом, близко так же города 2-3, Алён, Ароя, Эпион принадлежащие союзник Афин, не помню название, значек птицы голубой, их тоже забираем,.
— второй вариант наоборот, сначала идём на север, их забираем потом возвращаемся и идём на Афины.
Два варианта но результат один. Хотя в втором чуть лучше, больше городов вам достанется, а при первом меньше. Пока будете Афины побеждать союзники часть городов на севере могут отбить, а если пойдёте на север сразу то беспокоится что захватят Афины не стоит их не захватят там противник посильнее и армия у него покруче.
Но тогда надо нанять второго героя с небольшим войско бомжей и оставить в преграничном с Афинами городе, потому что Афины могут набег осуществить.
Самые надёжные ваши союзники, не подставят,)))) это брат Минелай и фракция Ародяне ( гусь на жёлтом фоне), и Пилос (змейка феолетовый фон). Им Можно земли давать. В дальнейшем они захотят конфу, но от конфы с ними я отказался, гуся взял в вассалы а Пилос вступил в конфу с вашим братом Минелаем.
Так же, на севере, не в конце карты а на вашем остраве будет фракция, не помню название, значек типа крылья ангела, с ними тоже с начала игры ни каких союзов не заключайте, потому что они объявят войгу вашему лучшему союзнику Агродянам и придётся с ними воевать, но они слабы и быстро уничтожаются, завоеванных у них города отдайте Агродянам, он там будет пока хозяйничать а нам придётся перебраться на соседний остров, где Афины отжали и там работать.
Чуть не упустил, когда справитесь с сервером своего острова и Афинами, перед завоевание дальнейшим надо помоч Одиссею с телебоями, это слова островок маленький и на тот момент там один их город останется, но не слабый, короче их тоже надо вынести и передать союзника если союзники сами по каким либо причинам не справятся.
Далее. С запада врагов нет, север и юг контроля союзники, можно завоёвывать побережье с востока и двигаясь на север карты.
Не жадничайте отдавать союзника, особенно вассалам земли, это их усилит и они вам больше платить будут. Но и не давайте много, не смогут развиться и наоборот слабее станут.
Конфидерацию я заключал только тогда, когда полностью вкачал свои территории, постепенно. И то с небольшим количеством городов, большую конфу можно не вытянуть.
На момент, когда дошёл и где завоевал где в вассалы взял до края верха карты, Севера своего берега было 9 вассалов и 1 Конфа, Конфа вообще удачная, фракция находилась за горами в крайнем левом углу карты и владел 4 поселения и практически вкачаны и, но часть построек снёс и переделка под себя.
Один из основных моментов, с Ахилесом конфу не надо, он сильный, пусть сам защищает побережье, нам не отвлекаться. Пою к этому у него будет очень много поселений, сложно переварить сразу столько, под коней игры я с ним только заключил конфу.
Так же внимание на море, по мере продвижения, хоть один полный стек бомжей надо оставлять для защиты. Море это подстава постоянная и головная боль, его полностью не засветишь и периодически противник неожиданно появляется.
По мере прокачки героев назначайте их на должности, как в ВХ, за империю. 3-5-8 уровни прокачки, повысился, уровень повышайте в должности. Хорошие бонусы за это. Там можно 9 героев назначить, но я компанию прошёл 6 постоянными героями, 6 армий постоянно было, а 1-2 армии периодически временно когда надо нанимал и распускал, расходы дикие просто. 3 армии топовые, плюс в каждой прокачаный посланник, для уменьшения содержания войск., 2 средними и 1 бомжей. Жалко что больше трех посланников не нанять, иногда при конфе достаются свер нормы так сказать но в этом прохождении не выпало мне.
Момент по посланникам.Если достанется при конфе то берегите их. Когда они сопровождают армию и эта армия проигрывает бой, то он погибает и его не восстановить. Занова нанимать и прокачивать. А нанять можно не больше трех. Поэтому если видите что вас подловили и вы сольете армию выведите его из состава стека что бы сохранить. Когда он не в стеке его могут убить но он восстановится как и герой.
Вот такой ньюанс. Это я делал как допер сам. И постройки по этой причине я не уничтожали а оставлял, пока до этого не додумался. А так если выводить при явном сливе армии то он выживет и будет прикреплён к другой а на месте этих построек что нибудь другое возвести. Так же как и уничтожали и строил другое на месте построек для найма агентов, после того как нанимал предельно количество. Это касается не только посланников кстати а любых агентов кто сопровождает армию, шпионов и жриц. Но я всегда ставил сопровождать армию именно посланников. Шпионы тупо для убийства вражеских агентов. Жрицы для подсветка карты в основном. Но иногда и по назначению.
Жрицы так же могут сопровождать, совершать обряды воздействия на свою армию, армию противника и поселения и агентов противника. Но мне в жрицах нравилось что могут, когда вкачаны сразу вылечить войска, короче пополнить после боя моментально, и повысить расположение к вам бога, при проведении обряда на свой город, бога того чей алтарь возведён в городе. Ну а так в основном для подсветки. Ну это я их так использовал. Мне обзор и контроль хоть участка карты был важнее. А под конец компании, когда расходы огромные я их вообще увольнял так сказать, для экономии.
И момент про предателя так сказать. Забыл сказать. Агрос который, сами на него не нападайте, он уже будет в союзе с Агромянами, а они нам очень важны. Нападёт на него первый, вам все в округе объявят войну, ну почти все и это или ооочень затянет компанию и в вассалы фиг кто длительное время пойдёт а это важно. Да и на старте попав в такую ситуацию не затащите, сольете. Я пробовал несколько раз.
Перекур)))) и продолжим.
Продолжим. Завоевал верхний берег, мы в плотную уже входим на территорию противника. Тут нужно сделать перекур и сформировать стеки. Т. К они будут разношерстные к этому моменту. Выкачать ближайшие поселения как надо, приблизить так сказать свою военную инфраструктуру. И обратить внимание на самый Нижний остров карты, в виде небольшой гряды. Там будет вести завоевания Ваш брат Минелай. Но как я понял, я до этого момента раза 3 переигрываю и Минелай больше 1 провинции не завоюет. А там важный город и фракция кнесс, там Минотавры)))). Они должны достать я нам. Так что оставляем 2 стека, 1 топовый, второй средний на верху и пока стоят они. Нападать на них ни кто не будет. И массово проводя молитвы и гекакомб на посейдона валим прям через центр карты в низ, уничтожать кнесс. Если вдруг у вас с ними договора то разорвите заранее. И отжимаем у него все. К этому моменту алтари на всех богов должны быть возведёны.
Основное направление наступления будет снизу карты. На верху оставили 2 армии,одну бомжей по средине своего берега, для контроля, по любому через моря будут приходить. И с собой берём 2 топовые армии обязательно и 2 средни.
Так же перед наступлением все островки на всей воде должны быть под контролем наших союзников и вассалов. Если не все то быстро помогаем и отдаём им. Нам они не нужны. Ахил конечно зарешает много, сильно поможет.
И потом только начинаем свой поход. С самого низа, остров с тремя городами тоже не маленький, перед материком сходу забираем, оставляем на нем средний стек а сами 2 топ стека и идём ещё ниже, прям самый низ побережья и оттуда не спеша, потихоньку продвигаем я, когда сравняемся с островом где средний стек, меняем его на сильный. Сильным начинаем долбить самое побережье и ближайшие островки, а вторым материк а средний стек на подхвате, перебрасывает на помощь то одной армии то другой. Там придётся. Противник к этому времени уже максимально развит и города защищены.
В царских указан должны быть троянские кони прокачан для штурма, я ими как то не пользовался и не открывал даже, просто отправлял юнитов принимать урон так сказать и потери были большие, после каждого такого штурма приходилось тратить много время на пополнение армии. А с Троянскими коня и оказывается оч даже хорошо. Потери значительно меньше. Осадные башни в Трое злые, кажется даже жеще чем в ВАХЕ, но сравнить могу только с первой.
Так вот. И одновременно потихоньку отжимаем верхний поселения двумя армиями. Но не спеша
Через воду разделительную не переходить и дальше по верхнему берегу вокруг заводи не продвигаться. Ждать подхода армий снизу.
У меня всей территорией уже владел Гектор, он со всеми кто там был или завоевал или кофу оформил. Ахил будет прилично помогать, пусть завоёвывает что хочет, как и в прохождении за Энея, с Ахилом надо вовремя конфу заключить, как Эней с Сарпедоном когда.
Приближается к трое, но не берём, оставляем один стек, средний и начинаем с двух сторон заводи отжимать все что есть, одновременно, двигаясь армиями навстречу друг другу. Армии все что на базе можно распустить, для экономии, ни кто уже не придёт. И одним героем просто пробежаться по городам и нанять тех миф существ которых не было возможности нанять из за того что до конфы с Ахилом он котролил эти поселения. И притащить их и передать Агомемнону.
Ну а потом захват ТРОИ. И ПОБЕДА
Конфа с Ахилом нужна только для найма существ, поселений для победы и так хватало, но и прикол)))) Если конфу вовремя не заключить то он что сделает,))))) Правильно, объявит войну нам что бы самому захватить ТРОЮ.
Я сам тоже вначале конфу с ним не делал, посмотрел что для победы по Гомеру надо троянцев и ТРОЮ ВЫНЕСТИ, и контролит какие то поселения не нужно. А он уродец мне войну объявил, а он силен и прохождение можно сказать продолжил ось бы ещё кучу времени. Вот и пришлось сделать рестарт и концовку переиграть
Как то так.
Конец.
Пишите комменты, интересно знать ваше мнение, задавайте вопросы по игре.))))
Фишка была, Все прохождения мои, концовку, битву с ТРОЕЙ долго, очень долго не мог осилить, опыта мало не конкретно по трое а вообще по тота вар, пару лет только играю, саму то игру до малекул изучил. Так вот. Все битвы с троей за каждого героя тупо сохранял пока не посмотрел видосы и советы по её захвату, а потом отиграл их только. Финальные битвы за всех так сказать. Троя сложновато берётся, для меня по крайней мере, но осилил.)))) Одно бесило что вот вот падёт а тут бах, восстановила и войска появляются. ((((
Взятие ТРОИ и все моменты опишу в самом конце, как всех героев вам опишу прохождение. Далее покороче буду писать, потому что в принципе все и так уже будет понятно. Самое главное хороший старт и прокачка побыстрее но и дипломатия, а захват он в принципе один и тот же, в плане экспансии по карте. Важно это хороший и правильный старт выгодные союзы.
Удачи.
Следующий на прохождение это будет Минелай, его прохождение очень похоже на прохождение за Агамемнона, хотя есть ньюансы и естественно на старте.
А кто следит за моими прохождения и, ну не следит а читает, так за Амазонок, Пенеселею уже не плохо получается,)))) познал дзен. Оно действительно, не фиг хвататься за все фракции подарят, взял одну и долби её, изучай, так быстрее получатся начнёт.
Всем привет. Познакомлю вас с Героем, Минелаем. С его фишками. Перед прохождением.
Минелай, это братишка Агамемнона. Обладает сильными юнитами. На счёт ресурсов плюшек нет, приходится грамотно ими распоряжаться.
1 его фишка, это возможность нанимать юнитов других фракций, но только тех с которыми заключён оборонительный или военный союз. Это удобно. Но ценна такого найма выше чем обычно. При чем нанимать можно находясь в любом месте. Я когда развиваю свои провинции делаю равномерно, военнщину и ресурсы строю. А некоторые фракции сразу в войска упарываться, вот и можно нанимать более сильных юнитов уже на начальной стадии игры.
2 это возможность коллонизировать не занятый город в любом месте карты. Цена колонизации зависит от удаления такого города от вашей основной провинции, чем дальше тем дороже. Это пригодится в основном на старте компании ну и в такие моменты, когда кто нибудь разрушит где то город и вам не надо туда мчаться на всех порах, просто коллонизируете и все.
Я коллонизировал не только для захвата а и для подсветка, открытия карты, что бы видеть что там происходит. Так же для обмена на рессурся в последствии. Т. К в начале игры не особо все развиты и выгоды обмена почти нет а на поздних стадиях игры там можно существенно пополнить по обмену запасы.
Кстати, есть момент по обмену землями. Неожиданно наткнулся на это. Допустим провинция из 3 поселений. Вы владеете ей полностью. Обмен можно только с теми кто с вами граничит. И каждый последующий отданы город будет стоить дороже. Но через ход. Обменяли, пропустили ход и т. Д
Столицы только не обмениваются. Вернее вы можете обменять и подарить даже а вам ни кто столицу фракции не предложит. Даже столицу на столицу не предложат.
И ещё. Если захватили город, а другие города под чужим контролем, особенно если контролит враг, то союзник может не захотеть брать даже в дар такое поселение, особенно если остальные города провинции принадлежат сильному противнику. За очкует так сказать. У меня так было. По ходу следования захватил город, он не нужен мне был, захватил конкретно для обмена на ресурсы, потратил время и армию потрепал а союзник отказался. Вот и пришлось для передачи отжимать всю провинцию и отдавать, потому что в том месте она мне не нужна была.
И чем больше городов в провинции пренадлежит вам тем дороже обмен. Так союзнику спокойней так сказать.
А, и Геру, богиню не дооценил я.Она не плохие боевые потери армии противника наносит когда он по нашей территории идёт. Полезно.
Всем привет. Сегодня опишу проход за Минелая. Не сложный герой, его фишки описывал ранее, выше. И повторюсь, за него важен старт, быстрый. Надо успеть расправиться с первым противником и захватить без передыху нижний остров. Остров стратегически важный, много ресурсов, плюс там можно будет нанимать минотавров))) и поселение которое даёт минотавров контролит фракция которую для победы один фиг вынести.
И так, сразу валим вниз, бьём первого противника и идём дальше отжимаем город Кифера, а по ходу колонизируем ЭТИДУ.
Потом набираем стек, нанимая в его состав сколько сможем более сильных юнитов пользуясь фишкой Призыв к оружию.
По ходу можно колонизировать и другие поселения, но только не поселения того острова куда мы идём. Их всеравно захватят, только ресурсы зря потратите. А вот другие поселения можно. И карту приоткроете да и потом просто обменяете на ресурсы, но когда почувствуете что там с соседями портятся отношения или восстание будет.
Города советую больше вкачивать вначале на ресурсы, т. К хороших бойцов хоть и дороже но сможете нанимать и так. Плюс посмотрите какая фракция каких юнитов вам даёт, что бы не ошибиться по дипломатии, если они выйдут из союза то и нанимать не дадут.
Так же побыстрее построить постройку для найма посланника для включения его в состав стека для снижения содержания армии. Но на базе так сказать оставить второго героя и нанять ему хотя бы бомжей, сколько ресурсы позволят, потому что противник Теринф полюбому прискочит подебоширить пока вы остров отбивает. У него столица прям под боком у Агамемнона там и смотрите, вынесли его или нет. Один город его вы по пути заберёте а второй вашим союзника и брату предстоит.
Вообщем доходите до острова и выносит фракцию, Аптера, ангел на чёрном фоне. Дальше отигрывайте как получится по ситуации и ресурсам но всю его провинцию надо забрать, 4 поселения.
Следуя дальше фракция Киосс, его тоже вырубаем. По этому союз с ним ни какой до этого момента не нужно заключать. Его и по заданию для победы надо выбить. И минотавры там. После него ещё 2 поселения, дельфины какие то, их тоже бьём. Вообщем весь остров занять.
Когда будете объявлять им войны союзников не привлекайте а то они прискачат и помогут вам а это не нужно, остров нужен весь.
Не забываем следить за своей изначальной базой и проводить там дипломатию. Всё приграничных фракции там нормальные союзники будут и не подведут. В отличии кстати от Киооссе. Он посмотрите до объявления ему войны будет очень дружелюбный союзы вплоть до военного предлогать, а потом нападёт попозже. Это сто пудов, проверенно, начинал несколько раз и повёлся, оставил ему остров а сам сверху играл а он негодяй потом ударил.
Далее, подкапите силы и вынес те ещё город дельфинов на соседнем острове, он один у них останется, и передайте его город фракции, рыбы там голубые, на острове выше будут. Пусть он границей занимается.
Сразу вы его не увидите, придётся жрицу нанять и отправить подсветить а потом жрицу уволить. Но сможете увидеть если по механике Минелая успеете колонизировать город Иос,.
Ещё пока идут завоевания острова есть такой противник Одиссея, телебои, тоже могут примчать на ваш респ. Имейте ввиду. Их остров с городом слева от вашего материка. ИХ ТОЖЕ НАДО ПОТОМ уничтожить, если союзники не сделают это сами.
Все выше описанное нужно без задержек сделать, побыстрее. Потом время дипломатии и развития поселений, подготовка к движухе на другой берег.
Боги которых первых строить, алтари. АФРОДИТА, Афина или Арес ( смотря каких войск у вас больше сами определитесь и обязательно Зевс, Зевс для минотавров.
И посейдон, по воде придётся покататься, но он не прям к спеху, можно и молитвами и гекакомбами без потерь по морю ходить.
Короче отдыхаем, отстраиваемся, нанимаем войска. Так же перед походом должно быть уже возможность найма трех шпионов и трех посланников для армий.
Полностью то не дадут отдохнуть, периодически по воде будет братва подгребат ь.
Если ресурсы позволят подсвечивайте свой берег жрицами и шпионами. Так же следите по дипломатии за братом, Агомемноном. Он долго будет выделываться но постепенно согласится на конфу. Конфа будет тяжёлая в плане переварить всю территорию, её будет много, все перестроить под себя, лишние войска пораспускать.
Не нужные поселения пообменивайте, подлы союзников больше не будет. На острове вы его вынесите уже, а не, брешу, посмотрите, если Агамемнон не вынес Аргос, сосед Агамемнона, то внимательно с ним, он нападёт. И придётся ждать, пока он сам не атакует так как он будет в союзах с другими фракциями что с вами альянса.
Тут экспансию я делал через воду, ударные армии, верх стоял на месте следил за границей и морем, с моря на вас как начнёте давить Гектор а или Сарпедона, смотря кто конфу создаст, на вас они как тараканы полезут, пачками. Будет чем заняться. Даже устаните.
Но это только после конфы с Агамемноном, резко добавится много территории да часть он уже сам отожмет сверху. Одиссей быстро с вами конфу заключить.
Агамемнон предложит когда вы уже захватите половину правого берега.
Ну примерно. Не исключаю что и Ахил может взять конфу с Агомемноном раньше и придётся его контролит для конфы. Я такой вывод сделал потому, что у Троянцев то Гектор конфу заключает и Сарпедоном то на оборот. Но у меня все разы был Агамемнон.
Для победы просто надо владеть его городом а его он вам ни за что. Не обменяете, это его изначальная столица.
Короче или потом воевать с братом или не прозевать конфу
Как подойдёт уже к территории Трои, на их так сказать участок, забирайте верх карты, верхнее побережье что останется не по двашим контролем. Не забывайте нанимать мифические существ. Перед этим максимально развив поклонение нужному богу и возведя нужную постройку.
Ну а дальше забирайте фракции по берегу в маленьком апендиците так сказать, территория что правее Трои и на штурм.
Трою брать нахрапом, быстро и агрессивно. Там три линии обороны так сказать, наружние стены с кучей башен, потом ещё 2 внутренними стены, идут на подъем.и узкие проходы. Если противник успеет отвести войска и перекрыть эти проходы то все, амба, не пройдёте, перезагрузка.
У меня капец как долго не получалось, честно скажу, сам не допер, посмотрел какой то видос, не помню кто, но не верус, как он делал у меня не пошло. Короче. Часть войск, быстрых, оставить, отряда 4, с правой стены по полёту подальше от стен, ИИ будет видеть и войска, а их не мало там будет он на основной штурм ваш не бросит, а когда видно что они сломались, но они обратно быстро в чувства приходят восстанавливаются, тогда резерв этот и пускать в ход. Желательно что бы хоть 2 стека кончины было, что бы их отправить как противник попятится к этим прохода в других, следующих стенах, что бы троянцы не заняли, не перекрыли вернее эти проходы. Ну и всее, добмваем и наш город.
Не 2 стека кончины, отписался а 2 отряда.
Ну все, далее че то думаю оп смывать прям полное прохождение за остальных нет смысла, кому интересно было, кто читал уже понял что и как, суть одна и та же. Опишу просто по остальным героям их механики и основные моменты с чем столкнулся когда проходил.
За исключением Амазонок. За Пенеселею да, там по другому от слова совсем. Сейчас её прохожу, стало получаться, уже 198 ходов и половину выполнил)))) Но так много потому что, ранее писал сюда, но повторюсь, был огромнейший минус по дипломатии, по моей надёжности — 80 с копейками, точно не помню , более 50 ходов тупо восстанавливал надёжность, топтался на месте, вернее убегал, все, ну все войну объявили мне и щимили. И это на начальном этапе. Закончу короче, опишу.
Всем удачи, следующий будет Ахилес, серьёзный парень, сильный герой.
Сколько пишу все забываю про мифический агентов пару слов. Не существ а агентов. Я кроме гаргоны ни кем не пользовался. Она выносит офигенное город перед его захватом если там сильный стек и город прокачан. А так я ими не пользовался, сначала попробовал каждого, кроме горгоны не зашло, может не до конца разобрался но вот так вот. Первый миф агент появляется для найма после того как найме те хоть одно миф существо, но не топовое а обычное. И к нему этому агенту сразу задание, отправится куда то и че нибудь сделать. Я не выполнял, оставлял горгону если вы падала для штурма, там 8 ходов или 10дается на его использование потом оно исчезает. А сатир или оракул если выпадал использовалсразу на свое поселение. Не отмазаться за первый найм его навязывают с выполнением задания, ресурсов много жрёт, поэтому горгоны оставлял для штурма а других сразу сливал на свое поселение
Всем привет, познакомлю с Героем следующего прохождения Ахилесом. Сильный герой, но фишки его своеобразные а в некоторых моментах и даже вредные для развития и прохождения.
1) Живая легенда
Суть что он всех вызывает на дуэли. Но во время того когда бросает вызов он уходит на 3 (точно не помню) хода, а вместо него приходится нанимать нового героя. Надо правильно подобрать момент, по ому что в момент обороны или экспансии не желательно терять топового полководца. Там три героя которых надо победить бросив вызов, но среди них могут быть кто угодно, как враги так и союзники. ((( Но плюшка по ресурсам очень большой буст. А битва с союзником сами понимаете какие последствия. Победив троих, через время появляются ещё 3 и так постоянно.
Победить можно как на дуэли так и просто в обычном сражении если кто из них поблизости.
Я этим не пользовался, так как пришлось лупануть одного союзника, получить большой штраф по надёжности с всеми вытекающими. Короче как по мне оно не стоит. Я этим больше и не пользовался. Нет, если там будут все противники ихотябы нейтралы то норм, но как обычно там хоть один союзник да и будет. Мне это короче не зашло я и не смотрел потом туда. Вам решать как будете играть.
2) Разные настроения Ахилеса. Может если более умело этим пользоваться то и есть смысл, так как они дают разные плюхи. Но как дают так и отбирают. Единственное что мне зашло это Возмущение. Ашаленный плюхи для армии, для бойцов, ресурсов от набегов и разрушения. Я когда мог им только пользовался. Как они повышаются, каким образом не понял. Но по достижению ста процентов работают на всю и можно тогда изменить, выбрать нужное, вот я периодически заглядывал и выбирал Возмущение.
У него есть ещё очень хорошая постройка, ветка до элитной тяжёлой пехоты. Бойцы которые ни когда не отступают и не убегают.
Сам герой отличный но способностью только одной пользовался, как и у Сарпедона кстати, только ресурсами на влияние, остальное шляпа, расходы голды не окупятся в итоге.
Всем привет. Прохождение за Ахилеса.
Способности его я выше описывал, сейчас кратко само прохождение. Оно не сложное, сильный Герой и фракция. Трудности вызывало только охрана от неожиданных нападений береговой линии т. К респится у воды.
Выносим сразу первого же врага. Забираем поселения. Союзы заключаем только с явными друзьями, Минелай, Агомемнона, и 2 фракции гуси на жёлтом и серенневый смерч, соседи Минелая которые, С Агросом не нужно, в процессе он объявит войну Агамемнон и придётся в тылу с ним воевать. Хоть он и напрашивается в союз будет каждый ход.
Штраф по надёжности не нужен.
Кстати, сейчас прохожу Амазонок и посмотрел для себя, за нападение на фракцию с которой есть договор о ненападении — 16 по надёжности.Это по истечении 15 ходов и более после заключения, если сразу же от 50 до 60 минус плюс так же учитываются и разрывы других договоров если есть, включая торговые, обмена, прохода и т д
Идём дальше. Я стартовал несколько раз как начал проходить, пробовал направления. Лучше идти наверх сразу. Нижнии фракции не нападут, они или конфу с Агамемноном сделают или с вам предложат, мне предложили. Пока заберём север, юг конфу предложит.
Север завоевал, но не все сам, союзники, гуси эти, аркадяне, как то так помогли и одиссей.
Одиссея тоже берём в конфу но чуть позже.
Тут вышла беда. В прохождении за Минелая я описывал что стратегически важно прям с старта нижний остров занять. Так вот. Минелай ушами прохлопал и не то что не занял а и противник, кнесс уже его территорию на материк так сказать начал забирать.
Пришлось идти на помощь. Оставить 2 наполовину бомжовских стека охранять свою территорию а топовым помечать на выручку Минелаю. Отбитые города я. Ему отдавать не стал и двинулся завоёвывать остров, хоть планы были идти по верху карты, по северу.
Но просто если не отжать остров то это плацдарм для противника для набег и на нашу территорию.
Завоевал остров, собрал ещё стек, уже 4 армии. На острове топовая и средняя на своей территории сверху средний и бомжовских.
Вышло не удобно, территория фракции разбита на 2 части с приличным удалением друг от друга. Посередине все Агамемновское, он забрал Минелая в конфу
Тут и началось. Каждый ход подслащивал Агамемнона на конфу разными плюшками, постоянно вкидывал на Афродиту, этот гад не в какую.
Пока по шапке не стал получать)))
Так что в конфу с ним можно не упарываться, сам предложит когда на него враг попрёт.
На Севере не продвигаться, отбивался от набегов. Двинулся снизу, там уже всем владел Сарпедон.вынес Сарпедона, добрался до Амазонок. Вот они то и начали нападать на Агамемнона. Я материк я их уничтожил но у них осталось пару островов под контролем с них они и попёрли на Агамемнона, отбили у него несколько провинций и тут он согласился на конфу.
Принял его в конфу, потянул один топовый стек и разобрался с Амазонка и.
Вся левая часть карты, половина Севера и половина правой части и острова под нашим контролем.
Пересобрав войска, оставил 6 СТЕКОВ., начал постепенно с трех направлений давить троянцев. С воды, с Севера и с юга.
Не мало заняло времени. Они уже топ прокачаны.так же эту завод так называемую пришлось забрать и потом штурм ТРОИ. Его я выше описывал, по тому же плану.
В процессе игры настроение Одиссея при достижении 100% переключал на Возмущение. И все. Другими не пользовался.
Пардон ни Одиссея а Ахилеса. Описался.Одиссей следующий по плану.))))
Ну все, Пенеселею осили. Осталась Ипполита, крайний герой и ТРОЯ полностью пройдена.))))
Всем привет. Кратко опишу Одиссея, за него будет следующее прохождение.
Боец не особо сильный, но у фракции есть ньюансы, плохие и хорошие. Играется своеобразное.
1.Шпионы Одиссея могут в любых поселения создавать убежища и по этому на территории противника можно нанимать войска, не завоевывая и не отстраивая военные здания. Уровень войск зависит от прокачанности военных построек в главном городе. Полезная штука.
2.Тоже ни че так, в городе где есть порт может отступить даже при осаде врагом.
3.Плохая.Отстраивать может полностью только прибрежных поселения, где есть естественно порт. А обычные поселения нет, оно закрыто плашкой и строить можно только главное здание. Это большие потери по ресурсам, которые могли бы отстроить.
Поэтому думать есть ли необходимость захватывать те или иные материковые поселения, иногда просто лучше разграбить и разрушить или захватить для обмена на те же ресурсы. И в то время когда шпионы не заняты отправляйте их строить убежища во все городах по маршруту вашей экспансии.
Всем привет Сорян что не описываю прохождение за Одиссея. Начал опять проходить Энея. Ну нравится мне эта игра)) Ещё моменты для себя определ. Бога Посейдон недооценивал. Ашаленный плюхи. По харчам. Он даёт бонус причём не маленький прибрежных городам. Буст на еду большой. К примеру. У меня 6 армий и по еде с топ прокачаными остальными поселения и — 6к, когда поддерживаешь с молитвами и гекакомбами уровень почитание Посейдон, на половину уменьшился минус по еде. Короче чем больше портовых городов тем больше плюх по ресурсам. Совсем по другому играется. За Одиссея это основной бог должен быть.
Это не учитывая что он даёт дальность по воде и уменьшает или совсем убирает не боевые потери по воде.
И ещё, по крайней мере за Энея, думаю и за других есть, открываются с прокачкой героя ночные сражения. Может не обращал раньше внимания на это но так. Прикольно.
Игра за Одиссея с его фишками интересная. Не похожа на остальных героев. Амазонки ещё так же отдельно стоят.
Начинаем сразу выносим своего первого противника и обязательно как разберём его на своём респе сразу мчим на островок где у него один город остался, без задержек и забираем его, все, одна провинция у нас полная и под контролем.
Союзы пока ни с кем никакие не заключаем, ждём когда прилично увеличится шанс и фракции чутка разовьются, для того что бы потом побольше поиметь с договоров ресурсов.
После захвата первой провинции стараемся захватить 2 портовых города на материк, сразу справа. Так как развивать нормально можем только портовых города. Это в приоритете, но по возможности берём и обычные, лишним не будет, там строим только главное здание.
После захвата этих двух городов можно заключать и договора, но с основными фракциями, с другими нет смысла их завоёвывать придётся.
С Минелаем и Агамемноном и Ахилесом военные союзы.
По богам упор на Афродиту, это в ближайшей перспективе даст конфу с соседями.
Я пытался с Агромянами но не выходило, Минелай на ход опережал пришлось чуть меньше с другими(сиреневый смерч значек) похуже но ни че, расположение за то хорошее.
С Агросом не хотел, знал что в последствии он нападёт но пришлось, хотел его вообще то вынести но не стал так как он был уже в союзах с Агамемноном.
Так же дочищаем побережье, уничтожает фракцию (голуби значек) полностью.
Далее постепенно прокачиваем города, нанимаем хороший стек и мчим вверх карты забирая портовых города и добивая фракции, тут уже и Минелай с Ахилом и Агамемноном помогут.
Им указывать цели на материк а мы берём все порты. Но если получается то и материковые города.
Агрос кстати не напал а пошёл в конфу к Агамемнон, что меня удивило.
После Афродиту отстраиваемся алтари Афины и Посейдон. Выше описывал, не думал что посейдон так полезен и даёт много ресурсов по еде. Для увеличения армии полезно плюс по воде нет потерь и увеличила дальность передвижения.
Забрав верх карты и контроля всю территорию на своей части с помощью союзников хотел продолжить поход по верху дальше, но союзники не захватили нижний остров, важный, большой, пришлось возвращаться и забирать его, уничтожать кносс
Кстати если вести норм дипломатию то на яодиссея то ни кто сам просто не нападает, я просто, пока собирался силами для нападения на кого нибудь заключал с ними договора обмена маломальские, не для выгоды а для сдерживания, пока набирутся войска а по окончанию договора нападал. Просто давал на нужное количество мне ходов 1 ед любого ресурса и все. Но нападать надо по истечению срока договора или будет минус по надёжности и соответственно в отношениях с фракциями.
В ВХ кстати в 1 ди во 2, во 2 начал проигрывать этот момент как то быстро восстанавливается, 5 ходов и все. И я не обращал на это совсем внимания, мог заключить не нападение или мир и следом опять напасть. А в ТРОЕ ЭТО роляет и долго. Имейте в ввиду.
Забрав верх карты и остров действуем по аналогии предыдущих прохождение, идём снизу, верх в обороне, потом наоборот идём верх, низ, вернее уже половина материка противников там что заняли обороняем.
Так же идя сверху нужно, важно, ну желательно захватить маленький островок с 2 поселения и. Там можно циклопов нанимать.
Да,и ещё, когда продвигаем я отправляйте впереди себя агентов что бы по ходу вашего пути они во всех городах отстраивали убежища, там сможете пополнять войска, даже если город не ваш, просто на вражеской территории. Это очень удобно.
Как то так. Доигрываем компанию как и говорил потом по аналогии с предыдущими. Нет смысла писать, там практически так же. Основные моменты по крайней мере.
Далее напишу про Амазонок, вот там уже все совсем по другому. Парис и Гектор проходят я как Эней. Но их фишки и ньюансы позже напишу, а ход самих компаний такой же как и у Энея.
Начал крайнюю героиню проходить, Ипполита, блин, реально сложно, думал Пениселея трудная а нет. Респ трудный и больше всего бесит, что если слил прокачаный войска нанимаешь опять самых бомжей и вкачиваешь. Отряды короче береч надо.
Поделитесь, кто играет в Трою. Какие есть ньюансы, Кто за какого героя играл и какие фишки. Всё сразу не поймёшь. По нескольку раз проходил за некоторых героев и каждый раз что-то новое узнавал. ( средняя сложность)
Первую компанию отыграл за Сарпедона. Начинал раза 6-8, но это с тем учётом что вообще с этой игрой знакомился. Изучал так сказать. Сделал вывод что его способности по перехвату торговых договоров бесполезны, пустая трата ресурсов. Так же трата золота на ценные ресурсы, в сумме голды тратишь больше чем экономия от распределения белого гранита. А возведя храм Афины и небесное железо не нужно. Частенько пользовался лишь Минойскими реликвиями, для порядка в поселения.
Жриц использовал тупо для подсветки карты, в конце компании уже по назначению, когда и так в принципе все контролировал. Шпионы да, это тема. В своих поселения нанимал три, потом кстати после найма троих, постройки эти рушил. Остальные добавлялись путем присоединения конфедираций. Сам можешь нанять не больше трех. Посланник ов естественно присоединял к героям, управляют снабжение уменьшают содержание армии героя.
Проходил Сарпедона дважды, начало только разное а далее в принципе одинаково получилось.
1.Начало:
Даёшь сразу в бубен островитянам, герой разу рядом с тобой, далее он сваливает на свой остров и там сидит а я засели три пустых города. Дипломатии пока ни с кем ни каких договоров. После этого пополняешь армию и забираешь два, пока два города у соседа Триопа и заключать с ним мир и не нападение. Потом договора на проход, не нападения и союзы с Далавай и Пиерией ( соседи с тыла) так же не нападение с союзником Триопа Анфеадом. Ну и пошёл мочить этих островитянам. Потому что они не дадут спокойно развиваться в самый не подходящий момент будут грабить и захватывать наши поселения.
А как с ними разобрался спокойно начал развиваться. Через 5 ходов после заключения не нападения триопом и Анфеадай разрываешь договор, так как что бы без штрафов напасть ждать 9 ходов после разрыва любого договора. А ТЕМ ВРЕМЕНЕМ набираю хорошую армию и иду дальше за остров, там есть островок и фракция Фидипп, забрал этот город. Открыл с помощью жрицы, на север от завоеванного горада фракцию Нитей передал в обмен на ресурсы завоеваный только что островок
Далее вернулся в цитадель, набрал более прокачаный стек, второй оформил тоже и к этому времени штраф за разрыв не нападения с Тр опой и Анфиадом проходит и вынес их. Столицу Триопа оставил себе а остальные завоеваный города обменял на ресурсы и союзы с соседом. Что бы границу он охранял. Потом южнее ранее завоеванного острова есть ещё один, большой, идём туда и забираем его. Но там попотеть пришлось, восполнения только средними и мелкоуровневыми юнитами а городов много да и враг там уже попрокачан. А у своих рубеже по возможности и ресурсам собираем 3 стэк и немного отбиваемся, пока все не успокоется, так же завоеванное отдаём союзник. Своего хватает, прокачивать надо.
Ну а далее уже по гакатаной, просто делаем экспансию ю, военные союзы желательно только с соседями приграничными и троянцами.
Постоянно делаем молитвы и гетакомбы,, когда другие боги не нужны на Афродиту. Это ускорит конфидерацию с соседями.
А 2 начало, в принципе тоже но не ждать конфу с соседями (2 фракции с тыла, Далава и Пиерия) а просто их захватить, начинать с Далавы. Но потом держать там для контроля одного нанятого героя, так как островетяни пока их не замочить будут нападать.
Нуа далее я так же все делал.
Буду рад если кому то это будет полезно.,конкретных прохождение кроме видосов и то даже их ограничено. Не любят трою люди.)))) Далее опишу прохождение за Энея. Тоже троянец.
Сама тактика игры понятно, хочу поделится тем, на что не стоит тратить время и ресурсы игры, а они все таки ограничены, нельзя как в других тотал вар ах нанять кучу армий, да ещё и с топ война и.
Пишите если кто в Трою играет, может что не сообразил так подскажите.
Забыл. Постройки на шпионов руште, а на посланник ов не нужно, так как если герой погибнет и ним то герой восстановится потом а посланник нет, Скидку на содержание армии не будет и нанять не сможете без постройки. Но это если его в армии держать, а если как агента использовать то он восстановится.
Удачи
Делать не фиг ещё пару моментов напишу :
— не спешите заключать конфу с кем нибудь из троянцев, хорошие союзники. Я так поспешил заключил конфу с Гектором, куча поселений и все такое но не прокачаный, находятся далеко, армия его тоже не прокачана вот и отгреб.
— но можно заключать конфу тупо для передачи своим союзника за ресурсы, ресурсов немерено за обмен землёй дают, просто заключил конфу для того что бы обменять земли на ресурсы, так же это улучшит дипломатии с этой фракций. Врагам лучше не отдавать, пусть лучше завоюют. Что бы не портить отношения с союзниками.,Получая кучу ресурсов сам быстрее прокачаешься а там территорию союзники будут контролить.
— не забывайте, без штрафа договор можно разорвать спустя 5 ходов а напасть спустя 9, или пока договор обмена не закончится, тоже штраф будет.
Штрафы по дипломатии действительно в Трое жёсткие. Если сразу разорвать не нападение или мир то штраф до — 50, а уменьшается на 1-2 единицы. На Афродиту постоянно придётся выкидывать. Пока восстановится могут и союзники и соседи напасть.
Дипломатия сильно роляет. По этому когда заключает какой нибудь договор смотрите внимательно. К примеру.: объявляю кому нибудь войну и его союзник его поддержал а у меня с его союзником разные договора, обмена товаром или право прохода. Они соответственно разрывают я по моей вине вот и минус пошёл.
И опять вкидываем ресурсы в Афродиту. Даже когда нужны другие боги. Ну а че делать. Так что внимательнее с этим.
Ещё забыл, там две победы, тотальная и по Гомеру
Одна делается в военном союзе с кем нибудь из троянцев, выбирите кто там покрепче, прям до последнего противника.
А втора, после первой, надо перегруппироваться, подшаманить экономику и потом уже объявить войну своему союзник, а добив его захватить ТТРОЮ. Тут уж и мифический существ по вкусу можно брать, храмы богов отстроены, все поселения под контролем кроме ТРОИ, и вот тут то её и брать. Бой не лёгкий, играется только вручную. Автобоя на захват ТРОИ нет.
А, тут просто:
Не похищать чужую жену
Не принимать подозрительные подарки в виде деревянного коня
Не выходить на улицу, если там какой-то мужик орёт: Гектор!!!
И всегда, всегда, стреляйте в пятки
И никогда не ждать вражеского героя, который проспал битву и не вышел на поединок
С Еленой там своя фишка, надо постоянно пиры проводить и перекидывать из города в город, да ещё и постоянно что бы не портилось настроение и не было фигового влияния на фракцию и Париса, надо что бы Парис много времени с ней сидел или за собой по крепостям тягал, но перед этим их выкачать надо. Я вначале пытался эти правила соблюдать но потом когда где то с пол игры заруба началась забил и пх. Что бы влияние Трои заработать первое что возвел храм аполлона и все в него вкидывал, не сразу но постепенно и постоянно объявляю войну фракция что подальше от Гектора, т. К за победу над общим противником с братом папаша побольше накидывал очков доверия. Специально, что бы Гектор не мог общих врагов мочить.
Но момент, с одной стороны это фигово с другой лучше. У Париса рвенее что бы быстрее вернуться к Елене боевые качества на порядок усиливаются. Так что когда у вас жёсткая экспансия лучше пусть он сам будет, на провинции да, будет из за Елены фигово влияние но для быстрой экспансии пусть Парис специально один будет. БУДЕТ ХОТЕТЬ ПОБЫСТРЕЕ вернуться. Для битвы это ашалеть как хорошо.
😂
Всем привет, продолжим прохождение ТРОИ. За Энея.
У Энея способности говорить с Мёртвыми. За это минус 10 с богами но есть плюшки. Плюшки не очень, я ими вообще не пользовался, лояльность богов, особенно Афродиту, его основная богиня, мать, для меня было важнее, за исключением ещё одной его фишки, Толкование знамения богов. Вот это тема не плохая, за небольшие ресурсы получаешь несколько заданий, после каждого толкования и как их выполняешь, не важно все или ни все, можно и не выполнить, штрафа не будет, тогда повышается почитание бога, задание которого выполнил. Почитание богов в Трое сильно влияет, без этого ну ни как, очень сложно даи плюшки от этого офигенные.
Отвлекусь, не много про богов напишу, там все написано но я свое мнение и то чем по мере важности пользовался. Боги для меня по порядку важности :
— Афродита ( отношение с фракциями, союзы, конфы, ускорение улучшение вашей надёжности когда будут штрафы, а они полюбому будут.
— Афина, наем войск не только копьеносцев с 3 уровнем прокачки и ашаленный буст именно копьеносцев как боевых юнитов
— Арес ( общий буст боевых юнитов и оссобено мечников, увеличение ауры героя.
— Зевс и Гера.
Отдельно Посейдон, в зависимости за кого играете, основное это отсутствие небоевых потерь и увеличение дальности передвижения по воде. А передвигаться по морю тут не мало. Плюс чем больше его почитание тем меньше его гнева. Гнев свой проявляют в Трое Зевс и Посейдон. Рушат постройки, при чем самые топовые и в самый не подходящий момент. Могут разрушить все постройки даже в полностью вкачаном городе. Но плюс в том что их занова строить не нужно, за ресурсы они восстанавливаются. Короче как агенты в ВАХЕ.
Повторюсь, про богов это лично мой рейтинг, может кто по другому определит.
Тут нет ещё Артемиды, но я с ней не играл, у меня кряк без этого дополнения.
Не помню, писал или нет. может повторюсь
— молитва начинает действовать на следующий ход
— гетакомбами сразу
Гетакомба больше даёт чем молитва
К примеру, когда нужно с кем то срочно конфу или восстановить надёжность, и молитву и гетакомбы постоянно на фродиту, только закончилось их время и опять.
Так же для покупки мифического существа надо полное почитание для какого нибудь бога и опять лупишь для него постоянно и молитву и гетакомбы, без этого даже если будет постройка нанять не сможете.
Так, это было не большое отступление от прохождения, просто в голову пришло и написал пока вспомнил, боги важная тема в игре.
Короче, начнём прохождение.
Сразу заключайте союзы естественно и право прохода с троей, гектором и парисом. Можно и с Сарпедоном, но если повторно как нибудь буду проходить, попробую с Сарпедоном кроме прохода и не нападения ни че не заключать, он чем ближе к завершению игры вас будет вытягивать в войны, к концу игры он со всеми воюет и вам придётся хотя с некоторыми не желательно. Было что нужен мир с кем то, заключить его а этот дебил на следующий ход требует опять с ними воевать. И выбирай, штрав по надёжности не малый или нет.
Первых выносим и забираем города основного первого противника, потом обязательно соседа на острове, Херсонес, он не нападёт пока вы в шаге от своих поселений но отойдёт подальше он нанесёт удар и свалит к себе.
Столица у него изначально укрепленная и бойцы хорошие, не понимаю как на старте он быстро вкачался. По этому пока уничтожали 1противника собрал 1 полный стек, отстроил и нанял шпиона, жрицу и посланника прикрепил к армии для уменьшения содержания. Так же подкопил еды, потому что придётся на время завоевания главной его столицы использовать армию Энея и нанять ещё Героя с пол стейком самых дешовых юнитов. ДЕЙСТВОВАТЬ БЫСТРО, ИЛИ НЕ ХВАТИТ ЕДЫ,. Только собрали пол стека второго, сразу идём на Столицу Херсонес, 2 армиями, проведя молитвы и гетакомбы Афине и Аресу ( напоминаю, молитва сработает через ход, делаем за ранее) так же шпионом пытаемся убить героя и проводим обряд на город жрицей, все что есть короче на него и потом атакуем и забираем.
Херсонес начинаем забирать с нижнего, маленького города а пом уже столицу. Замочить Херсонес очень важно, сразу действуем без передышка.
Потом героя с армией уволить а нанять когда понадобится, желательно когда отстроите постройку для найма второго посланника
Далее что я делал.
Жрицу ставил на границе с фракциями которые чуть выше, что бы видеть их действия, с козлами(значек фракции) и полюбому договор о ненападении и любые виды союзов, он ваш помощник на долгое время, потом его все же мочкануть придётся. С вторым ни че, его почти сразу придётся мочить.
Короче двигаемся по своему острову на юг, там один союзик(значек фиолетовый лев) с ним все возможные договора, в последствии он войдет с вами в конфу. А другого, значек (канат намотаный) начинаем выносить. Чуть правее у воды будут Диндимы с ними пока не нападение, потом разорвать и завоевать. После того как разберётесь с канатами так сказать. Название фракций язык сломать по этому некоторые буду описывать по их значку
С фракциями что правее вас, вокруг озера ни че не заключать их придётся всех завоевать, сами они не нападут, не бойтесь.
А, основное, право прохода пока завоёвывает близ лежащие города ни кому не давать а то набегут союзники и помогут вам а это не нужно, все эти поселения должны быть ваши. Это важно. Для вашего развития.
Далее начинаем выносить тех кто вокруг воды справа. Начинаем сверху но можно и снизу. На этот момент у вас должно быть 2 полных стека с посланника и в армииях. Один топовый, по бойцам, зависит от вашего развития на данный момент, второй стек самые бомжи, для дешевизны. Его держать на границе противоположной стороны завоевания, для сдерживания, что бы случайно не напали.
Если начинать сверху, забранные города яю3-4 отдаём этим козлам за ресурсы, к этому моменту должен быть с номи военный союз. Пусть они потом там границу охраняют а вы уже переходите на нижнюю часть и 2 армия и начинаете постепенно этот берег зачищать.
Там будут в крайнем правом углу ещё козлы, похожий значек их мочить, не перепутайте с союзником. Значки очень похожи.
Я сделал ошибку, но это потом понял, не хотел переиграть. Хотя как знать. Всё города по верхнему берегу отдал союзным козлам, с начало помогло потом когда дошёл и бился на другой, левой части карты, пришлось вернуться, разорвать с ними союз и вынести их. У него было уже 14 поселений и сильное развитие. Это затянуло компанию. По итогу я ему отдал 7 городов из его 14
А это потому что он почему то резко стал хуже относится ко мне и если бы я своевременно не обратил на это внимание влупил бы по мне, и разнес мою основную базу и да все города пока бы я возвращался.
Был бы слив компании. Если буду как нибудь повторно играть за Энея, то фиг что ему дам, кроме 3-4 городов на верхней границе, первые 3-4, это надо для сдерживания противника пока идут завоевания нижнего берега. Хотя можно и сверху продолжать, попробуйте, но я сделал так как сделал.
После прибрежных завоевания тыл полностью ваш и союзников, можно начинать продвигаться.
А нет. Снизу на границе у вас так называемые союзники, один значек голубь и его военный союзник. Значек не помню. Он сразу рядом и владеет одним городом из вашей провинции, так вот этот урод будет втизую отправлять вам агентов для вредительста, совершать грабёж. Его короче надо завалить и его и этого голубя. Что бы спокойно было. Значек фракции вроде синий, топор на нем. Вообще его точно надо завалить, а его союзник если не успокоится то и его. Годоа забрать а города голубя этого отдать кому нибудь из союзников, буферная зона будет так сказать
Во, терея, это его влупить надо а голуби это эгейские пела пи, его тоже если не угомонится. А потом по верху двигаться вперёд.
Пару моментов:
— каждые 5 ходов можно даром запрашивать нужные ресурсы, любые короче у ваших союзников или даже у тех фракций которые горят зелёным цветом в дипломатии, совсем даром. Их количество зависит от союзника, сколько и чего он может дать
— так же, когда вам предлагают договор обмена, что бы не портить отношения с союзниками или обычными фракциями можно встречным предложением дать тупо 1 единицу любого ресурса который у вас в избытке, но не отклонив и потом дав, а изменив встречным предложением. Это и не накладно не испортит. Так же я делал не портя отношения, на вступление, присоединение к войне, не отклонял а изменял условия встречной, просто давал 1 единицу любого ресурса.
А если приходилось вступать в войну не нужную, потому что при объявлении войны союзник у вас нет вариантов отмазаться, вернее можно но будут не желательные последствия. Так вот, если война с этой фракцией вам не нужна, то мириться только через 5 ходов минимум. Не забывайте Будет шраф
Продолжение следует,,,,,,,,,,,,,
Ещё момент. Конфидерацию с троянцами я бы не советовал, проходя за Энея, за исключением той маленькой фракции (фиолетовый лев) что прям рядом с вами на старте будет. Если Гектор или Парис предложит отказывайтесь. Они в дальнейшем обьеденятся с Сарпедоном. Пусть защита границ на нем будет, ну я по крайней мере такой вывод для себя сделал. Потому что территория огромнейшая будет и растянутая по всему побережью. А количество армий из за затрат на содержание ограниченно. Даже если все в поселения на ресурсы построено будет жесточайше не хватать и придётся обменивать ресурсы или земли. Это касается конкретно еды, остального все будет в достатке ну иногда по бронзе ещё будет мину но это не постоянно.
Так же из за малого количества армий сложно будет контролировать потому что по середине карты море и его полностью подсвечивать не возможно и через эти мёртвые зоны враги будут к вам проходить и творить дичь.
Сарпедона тоже будет предлогать конфу, даже настаивать и заваливать ресурсами, не вздумайте. Как и писал ранее, дайте ему изменив условие а не отказавшмй 1 единицу чего нибудь и все. С ним придётся заключать конфу, главное момент не прозевать или придётся воевать с ним, но это для тотальной победы.
Не буду на перед записать. По ходу все.
Продолжаю: далее я пошёл по верху в направлении противников, ни с кем ни че не заключал просто выносил. Продвигался не спеша, завоюю одну или 2 провинции, отсирою, так же и военные здания, что бы топ войска на месте нанимать и дальше.
Тут у меня появился антагонист, ещё одна фишка игры. ФРАКЦИЯ, ВАШ конкретный противник, у меня им стал агамемнон. С ним только уничтожение, дипломатии не будет. Появится в верху информирования панели два перекрещеных меча, там смотрите сравнение вашей с ним силы и ходы действия ваши и его. Его только уничтожать.
Но я не спешил прям упарываться его уничтожить первым делом, просто играл дальше, завоевывая, так же и его города постепенно, в конце концов вы дойдёт до него и будет реально эпичное сражение, топ войска и герои))) Там не спеша и уничтожить его
Продвигаясь дальше дошёл уже до границы с Одиссеем и Агамемноном. (Одиссей жёсткий соперник), Ахилеса легче было завалить а он Самый сильный герой и армия такая у него. Так вот, там приостановил я, разобрался с войсками, поставил их на выгодных позициях, что бы после начала наступления каждая Армия смогла захватить по 1,- 2 города. Там города Одиссея и Агамемнона, они уже там правили, только эти 2 Фракции.
Вот сравнение и что я делал в плане расхода и содержания.
На тот момент у меня было 3 топовые армии, 4 средними и 2 бомжей. Еды было 195т, минус на войска каждый ход — 37 тыс. Действовать нужно быстро. Еды всего на 5 ходов скажем так. Со мной было 7 армий и 2 на другом берегу помогали Сарпедона отбиваться от прбравшихся врагов. Чем ближе победа тем их там больше будет, отвлекают, напрягают за то интересно.
Короче объявив войну сразу каждой армией двинулся с одного хода каждая армия завоевала по городу, понёс потери, потому что враг тоже прокачан и силен, сразу купил войска, самые сильные что могли быть в завоеванных городах, но купил что бына следующий ход мог совершить ещё рывок, заказал столько войск что бы пополнялись за ход.
Второй бросок, ещё каждая армия по городу, за 2 хода отбил 14 поселений совместно у Агамемнона и Одиссея. Удачно,
Потом из 7 армий осталось 2 с топ юнитами, остальные приостановил для пополнения, пополнял одну топ войско, 2 другие бомжами так сказать так как харчи могли уже закончится.
Потом 3 на туп этими 2 армия и, ещё отвоевал 2 города и потом уже не намного остановился. Наладить снабжение, пополнить запасы и воска. 2 армии пришлось полностью распустить, содержание снизилось до — 20к еды, остаток после пополнения войсками составлял 72к, на три хода.
Что я сделал. У противника осталось ещё 22 города и все.
1- с троей и Сарпедоном вёл обмен долгосрочные, по 10 дней каждый, строить уже нечего было и не надо, кроме зданий на ресурсы, военными пользовался тем что было в завоеванных, а были они почти везде топовые. Так вот менял дерево и камень с Сарпедоном и троей на харчи.
Так же пришлось обменять несколько городов с Сарпедоном на еду. Не знаю откуда но у него еды меньше 200к не было ни когда.
Короче все наладил и двинулся дальше.
1 момент, когда штраф по надёжности при договорах у вас сразу горит красным и минус, но не парьтесь, кликните несколько раз на запрос ресурса и он станет зелёным и пойдёт на рост количества, Это я уже в третьем или четвёртом прохождении выявил, случайно несколько раз кликнул и норм. Но это работает только с лояльными к вам фракциями.
Ресурсов получите на много меньше но получите, с вычетом за штраф о надёжности.
Завалил их всех и своего антогониста Агамемнона. На карте только Я, Сарпедона и Троя.
По Гомеру победа.
Но для тотальной надо разрушить Трою.
А для этого или Конфа с Сарпедоном и поход на Трою. Кстати если обьявим войну Сарпедона т. К он союзник Трои то офигеть как на долго заиянем, потом му что он владеет пол картой мин.
И плюс победа по Гомеру как бы анулируется, т. К мы не сможем контролировать нужные провинции они под Сарпедоном. Контролировать можем или сами или союзниками военными, только это засщитывается.
Так вот, каждый ход под завершение смотрел как изменяется величина отношения Сарпедона к Конфидерацию, что бы не упустить момент. Когда она подошла к минимуму и на следующий ход можно было упустить возможность, я её заключил. У МЕНЯ ЭТО ВЫШЛО после второго хода натупа на Одиссея и Агамемнона. С этого момента я котролил все, остался я , троя Одиссей и Агамемнона.
Когда их завалил пошёл на Трою.
После конфы все Армии и агентов Сарпедона распустил, бо минус по еде был за сотку.
Конфу я сделал правда перезагрузил компанию на нужный ход, тк как сразу не допер, что когда останемся втроём с ним придётся воевать, чего я не хотел, потому что ещё затягивало компанию, а победа полная могла быть сдесь и сейчас.
Ну вот как то так. Рад если кому то будет полезно. Конечно можно и другими способами отиграть но я вот так отиграл. Пишите если кто по другому делал. Удачи в прохождении.
Следующее прохождение будет описано за
Агамемнона. Буду с Самых лёгких к сложным идти.
Как и сам проходил пока учил. Не смог осилить только Амазонок. Но это пока. Сейчас над этим работаю)))))
Всем спасибо, скоро продолжу.
P. S кстати, для освоения ТРОИ советую начинать за Агамемнона. Войска хороши и главное фишка на вассалов у него, у него с ресурсами из за этого меньше всего проблем. Немерено фракций идут в вассалы если дипломатии аккуратно проводить. Просто не меренно.
Сарпедона второй по лёгкости. Тоже с ресурсами нет проблем. Торгашь, его фишка,)))))
Народ, если кто проходил за амозонок черкните основные направления и ньюансы. На начале все получается, потом как противники средней раскачки достигают я начинаю сливать((((
Все проходил такими стеками, приведу общее, так как юниты разные у всех но смысл ясен
Пока нет колесниц
4 стрелка
6 с копьем
5 с мечами
5 с дубинамилпалецами)
Когда вкачал колесницы оставлял 2 стрелка и 2 колесницы стрелковые
Стрелковые колесницы пр кольные, они могут свалить когда оставляешь режим перестрелки, у пешил не всегда получается. А когда надо у колесницы стрельбу отрубаешь и в атаку на кого нибудь потом опять ставишь стрельбу, короче в таком роде.
Когда появляется возможность нанять миф существ, нанимаешь и их, они ограничены, по одному каждого можно вот по ходу их найма убирал по одному то копье то мечника то с дуьюбиной
Из мифический зашло Гидры, Циклопыи Минотавры, Минотавры вообще бомба.
Что бы нанять мифический, повторюсь, нужен нужный город, постройка и макс поситание бога который даёт данное миф. Существо. Которое достигается соответствующим алтарем и постоянным проведением молитв и гекакомб.
Тёплая вода не держится в одном месте. За все в Трое прошёл кроме Амазонок. Сейчас стал упарываться за пенеселею. Кочевая армия в отличии от второй. Но ни че. Отыграл 66 ходов и начал познавать её дзен. Начинал за неё ну раз сто и бросал. Но сейчас стало получаться. Минус по дипломатии — 82 стал, но сам виноват, это из за союзов с Троянцами. Теперь абсолютно все за мной охотятся даже вторая амазонка. На данный момент сделал вывод, не фиг ни с кем играя за неё покрайней мере какие либо договора заключать, от слова совсем. За исключением не нападения с своей сестрой, второй амазонкой. Полезно только то что заключать мир с кем нибудь из тех с кем воюешь и громишь, для получения ресурсов, и то только через 5 ходов после заключения мира.
Основная богиня Афина, из за того что она бустит копейщиц а копейщиц основа армии Амазонок
Не стал переиграть, интересно что выйдет, пока обнулю штраф дипломатии. В ход 2 единицы, это с учётом что молитвы и гекакомб все на Афину для буста дипломатии, даже когда нужны другие боги.
Короче пока бегаю по карте и ищу дрищей для выноса.
Армию уже могу иметь среднего уровня. Потому что как я понял, её армия качается с нуля, юниты, сразу топ не купишь. Потерял вкачаного бойца, опять нанимаешь дрища и уже в составе армии его вкачиваешь тратя дополнительные ресурсы на каждого.
Все равно армия слабенькая, основа лёгкая пехота, но постепенно их бустишь и вроде ничего.
Прокачка по цепи царских указов на порядок дороже и совсем другая. Я НА АВТОМАТЕ начал качать указы как обычно, они для всех одинаковы кроме Амазонок, а там блин все по другому.
Но вовремя сообразил)))
Короче начал понимать данную механику, накосячил по дипломатии жесточайше, от того и влип. Интересно самому за сколько смогу это обнулить и что выйдет, от того и не переигрываю, но ошибки учёл. А многие сщитают что дипломатия это шляпа, а не так то было.)))
Кстати во мысля только пришла, за Пенеселею играть это что КОТ играет войну со всеми, в принципе тоже самое. Я конечно не имею такого скила и мозгов по игре как КОТ, от того и пользуюсь заключением мира для выкачки ресурсов,. Заключение мира это единственное из договоров какими пользуюсь сейчас. Но можно думаю и без них, там не решающи много ресурсов получаешь.
Ну все, высказался))) просто стало получаться за Амазонок вот на радостях и написал.
Ладно, отдохну и напишу прохождение за я Агамемнона. На днях. Пока опишу все прохождения, думаю, уверен что и Амазонок осилю.))) Всем удачи в освоении ТРОИ. Мнтересная игра. Главное фишку понять. Так же как и в ВАХЕ и любой другой тотал вар игре.
Сорян, по восстановлению дипломатии отписался, все на Афродиту а не на Афину. А фина для войны.
Всем привет, началось получатся за Амазонок. Штраф обнулил аж за 56 ходов. Эти ходы были ад. Абсолютно все фракции объявили мне войну и щимили. Даже союзные амазонки. А агенты врага почти каждый ход выносили героя. Такое вообще первый раз вижу, в прямом смысле слова каждый ход. Но выкрутился, Сейчас первую фракцию что надо вынес, погнал за следующей. Свою армию и стойбище полностью вкачал, пока бегал. Сейчас нанял второго героя его прокачиваю.
Ни за кого так интересно не было как за Амазонок. Постоянно в движении или набегах, по другому ресурсы не добыть. Реально интересно.
А минус 82 по дипломатии обнулил за 56 ходов и кучу ресурсов потраченных на Афродиту. Можно было перезагрузить но интересно стало что из этого выйдет.
Единственное что мне по крайней мере не привычно то что конина сильная а пехота так себе. Топовый пехотинец вообще один вид, все конина.
В поле да, конина тема, можно тащить а штурм городов, тем более вкачаны сразу не получалось но попробовал мозг врубить и даже ни че так получается.
Брал таран, с двух направлений расставлял войска, на одни ворота героя отправлял, он ломал, на другие таран. Остальные все ждали. Как ворота проламывали сразу конину на штурм и на захват в ключивую точку и норм получатся стало. По другому ни как, кончиной на стены не полезешь))))
Всем привет. Начинаем прохождение за Агомемнона.
Это один из самых простых и сбалансированных героев. Сам сильный, войска сильные, при правильном подходе нет недостатка в ресурсах. И расположение на старте удачное. Его главная фишка в том, что может давольно легко создавать вассальные договора, от этого и прибыль хорошая. И в час нужды или острой необходимости может у вассалов запросить моментальную поставку необходимых ресурсов.
Так же назначать других героев своей фракции на разные должности которые дают бонусы, должности зависят от уровня прокачки героев.
И так. В начале сразу отбиваем выносим первого противника но на его город не двигаемся а возвращаемся в свой город и набираем армию. Из агентов первых вкачиваем шпионов, потом посланников. Из богов вкачиваем алтарь Афродите, т. К для заключения вассальные договоров важно ваше влияние и сила.
По максимуму с союзными фракциями заключаем разного рода договора, за исключением права прохода. Потому что, следующим действием придётся объявить войну и отжать два города своей провинции но принадлежащих соседу, что бы они были ваши а если дадите проход то пока один город будете отбивать кто нибудь из союзников завоюет другой и провинция у вас будет не полная.
Потом уже можно заключать и права прохода,
В провинциях где вы контролирует не все города, а их контролит вассал, то там тоже можно издавать указ на влияние или доход или рост провинции. При военных союза такое увы не возможно.
Так же если нужно поднять ваше влияние на кого нибудь или когда чутка не хватает до заключения договора я обычно заключал долгосрочный договор обмена, но не менял а сам ему просто так отдавал 1 ед в течении 10 дней а иногда и больше.
Далее два варианта действий, так как начинал я несколько раз, то пробовал по разному но они все приводили к одному результату, только разными способами.
А, погодите, забыл.
После того как заняли города своей первой провинции, 2 города, мухой бегите назад и завоюйте город первого противника, город Теринф, а то его займёт Минелай. Постарайтесь их занять как можно скорее по этому. Не забывайте проводить гекакомб и молитвы в честь Афины перед наймом и Афины и Ареса перед битвой и особенно перед нападением на город врага.
Напомню, гекакомб сразу действует, молитва на следующий ход. Длительность их 4 хода всего.
Так же у вас будет подлый сосед союзник, Агрос, забегу на перед но раз его затронул то опишу сейчас. Он к вам дружественный, даже если вы ему ни че давать не будете, земли так точно., так как он в дальнейшем объявит ни с того ни с сего вам войну. Следите за ним. Мне просто повезло, я был уже далеко, захватил и позаключал союзы с всем своим побережье до самого верха карты как он мне объявил войну, но тут меня спасло что рядом с ним у меня стоял целый стек хороших бойцов после завершения найма, я его и вынес. Следите короче за ним. Такой же предатель как и фракция козлов в прохождении за Энея из за которой пришлось возвращаться, завоёвывать её и отбивать переданные ей города.
Поэтому и советую ему ни че не передавать.
Продолжим, 2 варианта
1- можем двинуться через водный переход направо, на восток и захватить Афины а потом вернуться на базу так сказать, нанять хорошие войска и выдвинуть я на север, там почти рядом, близко так же города 2-3, Алён, Ароя, Эпион принадлежащие союзник Афин, не помню название, значек птицы голубой, их тоже забираем,.
— второй вариант наоборот, сначала идём на север, их забираем потом возвращаемся и идём на Афины.
Два варианта но результат один. Хотя в втором чуть лучше, больше городов вам достанется, а при первом меньше. Пока будете Афины побеждать союзники часть городов на севере могут отбить, а если пойдёте на север сразу то беспокоится что захватят Афины не стоит их не захватят там противник посильнее и армия у него покруче.
Но тогда надо нанять второго героя с небольшим войско бомжей и оставить в преграничном с Афинами городе, потому что Афины могут набег осуществить.
Самые надёжные ваши союзники, не подставят,)))) это брат Минелай и фракция Ародяне ( гусь на жёлтом фоне), и Пилос (змейка феолетовый фон). Им Можно земли давать. В дальнейшем они захотят конфу, но от конфы с ними я отказался, гуся взял в вассалы а Пилос вступил в конфу с вашим братом Минелаем.
Так же, на севере, не в конце карты а на вашем остраве будет фракция, не помню название, значек типа крылья ангела, с ними тоже с начала игры ни каких союзов не заключайте, потому что они объявят войгу вашему лучшему союзнику Агродянам и придётся с ними воевать, но они слабы и быстро уничтожаются, завоеванных у них города отдайте Агродянам, он там будет пока хозяйничать а нам придётся перебраться на соседний остров, где Афины отжали и там работать.
Чуть не упустил, когда справитесь с сервером своего острова и Афинами, перед завоевание дальнейшим надо помоч Одиссею с телебоями, это слова островок маленький и на тот момент там один их город останется, но не слабый, короче их тоже надо вынести и передать союзника если союзники сами по каким либо причинам не справятся.
Далее. С запада врагов нет, север и юг контроля союзники, можно завоёвывать побережье с востока и двигаясь на север карты.
Не жадничайте отдавать союзника, особенно вассалам земли, это их усилит и они вам больше платить будут. Но и не давайте много, не смогут развиться и наоборот слабее станут.
Конфидерацию я заключал только тогда, когда полностью вкачал свои территории, постепенно. И то с небольшим количеством городов, большую конфу можно не вытянуть.
На момент, когда дошёл и где завоевал где в вассалы взял до края верха карты, Севера своего берега было 9 вассалов и 1 Конфа, Конфа вообще удачная, фракция находилась за горами в крайнем левом углу карты и владел 4 поселения и практически вкачаны и, но часть построек снёс и переделка под себя.
Один из основных моментов, с Ахилесом конфу не надо, он сильный, пусть сам защищает побережье, нам не отвлекаться. Пою к этому у него будет очень много поселений, сложно переварить сразу столько, под коней игры я с ним только заключил конфу.
Так же внимание на море, по мере продвижения, хоть один полный стек бомжей надо оставлять для защиты. Море это подстава постоянная и головная боль, его полностью не засветишь и периодически противник неожиданно появляется.
По мере прокачки героев назначайте их на должности, как в ВХ, за империю. 3-5-8 уровни прокачки, повысился, уровень повышайте в должности. Хорошие бонусы за это. Там можно 9 героев назначить, но я компанию прошёл 6 постоянными героями, 6 армий постоянно было, а 1-2 армии периодически временно когда надо нанимал и распускал, расходы дикие просто. 3 армии топовые, плюс в каждой прокачаный посланник, для уменьшения содержания войск., 2 средними и 1 бомжей. Жалко что больше трех посланников не нанять, иногда при конфе достаются свер нормы так сказать но в этом прохождении не выпало мне.
Момент по посланникам.Если достанется при конфе то берегите их. Когда они сопровождают армию и эта армия проигрывает бой, то он погибает и его не восстановить. Занова нанимать и прокачивать. А нанять можно не больше трех. Поэтому если видите что вас подловили и вы сольете армию выведите его из состава стека что бы сохранить. Когда он не в стеке его могут убить но он восстановится как и герой.
Вот такой ньюанс. Это я делал как допер сам. И постройки по этой причине я не уничтожали а оставлял, пока до этого не додумался. А так если выводить при явном сливе армии то он выживет и будет прикреплён к другой а на месте этих построек что нибудь другое возвести. Так же как и уничтожали и строил другое на месте построек для найма агентов, после того как нанимал предельно количество. Это касается не только посланников кстати а любых агентов кто сопровождает армию, шпионов и жриц. Но я всегда ставил сопровождать армию именно посланников. Шпионы тупо для убийства вражеских агентов. Жрицы для подсветка карты в основном. Но иногда и по назначению.
Жрицы так же могут сопровождать, совершать обряды воздействия на свою армию, армию противника и поселения и агентов противника. Но мне в жрицах нравилось что могут, когда вкачаны сразу вылечить войска, короче пополнить после боя моментально, и повысить расположение к вам бога, при проведении обряда на свой город, бога того чей алтарь возведён в городе. Ну а так в основном для подсветки. Ну это я их так использовал. Мне обзор и контроль хоть участка карты был важнее. А под конец компании, когда расходы огромные я их вообще увольнял так сказать, для экономии.
И момент про предателя так сказать. Забыл сказать. Агрос который, сами на него не нападайте, он уже будет в союзе с Агромянами, а они нам очень важны. Нападёт на него первый, вам все в округе объявят войну, ну почти все и это или ооочень затянет компанию и в вассалы фиг кто длительное время пойдёт а это важно. Да и на старте попав в такую ситуацию не затащите, сольете. Я пробовал несколько раз.
Перекур)))) и продолжим.
Продолжим. Завоевал верхний берег, мы в плотную уже входим на территорию противника. Тут нужно сделать перекур и сформировать стеки. Т. К они будут разношерстные к этому моменту. Выкачать ближайшие поселения как надо, приблизить так сказать свою военную инфраструктуру. И обратить внимание на самый Нижний остров карты, в виде небольшой гряды. Там будет вести завоевания Ваш брат Минелай. Но как я понял, я до этого момента раза 3 переигрываю и Минелай больше 1 провинции не завоюет. А там важный город и фракция кнесс, там Минотавры)))). Они должны достать я нам. Так что оставляем 2 стека, 1 топовый, второй средний на верху и пока стоят они. Нападать на них ни кто не будет. И массово проводя молитвы и гекакомб на посейдона валим прям через центр карты в низ, уничтожать кнесс. Если вдруг у вас с ними договора то разорвите заранее. И отжимаем у него все. К этому моменту алтари на всех богов должны быть возведёны.
Основное направление наступления будет снизу карты. На верху оставили 2 армии,одну бомжей по средине своего берега, для контроля, по любому через моря будут приходить. И с собой берём 2 топовые армии обязательно и 2 средни.
Так же перед наступлением все островки на всей воде должны быть под контролем наших союзников и вассалов. Если не все то быстро помогаем и отдаём им. Нам они не нужны. Ахил конечно зарешает много, сильно поможет.
И потом только начинаем свой поход. С самого низа, остров с тремя городами тоже не маленький, перед материком сходу забираем, оставляем на нем средний стек а сами 2 топ стека и идём ещё ниже, прям самый низ побережья и оттуда не спеша, потихоньку продвигаем я, когда сравняемся с островом где средний стек, меняем его на сильный. Сильным начинаем долбить самое побережье и ближайшие островки, а вторым материк а средний стек на подхвате, перебрасывает на помощь то одной армии то другой. Там придётся. Противник к этому времени уже максимально развит и города защищены.
В царских указан должны быть троянские кони прокачан для штурма, я ими как то не пользовался и не открывал даже, просто отправлял юнитов принимать урон так сказать и потери были большие, после каждого такого штурма приходилось тратить много время на пополнение армии. А с Троянскими коня и оказывается оч даже хорошо. Потери значительно меньше. Осадные башни в Трое злые, кажется даже жеще чем в ВАХЕ, но сравнить могу только с первой.
Так вот. И одновременно потихоньку отжимаем верхний поселения двумя армиями. Но не спеша
Через воду разделительную не переходить и дальше по верхнему берегу вокруг заводи не продвигаться. Ждать подхода армий снизу.
У меня всей территорией уже владел Гектор, он со всеми кто там был или завоевал или кофу оформил. Ахил будет прилично помогать, пусть завоёвывает что хочет, как и в прохождении за Энея, с Ахилом надо вовремя конфу заключить, как Эней с Сарпедоном когда.
Приближается к трое, но не берём, оставляем один стек, средний и начинаем с двух сторон заводи отжимать все что есть, одновременно, двигаясь армиями навстречу друг другу. Армии все что на базе можно распустить, для экономии, ни кто уже не придёт. И одним героем просто пробежаться по городам и нанять тех миф существ которых не было возможности нанять из за того что до конфы с Ахилом он котролил эти поселения. И притащить их и передать Агомемнону.
Ну а потом захват ТРОИ. И ПОБЕДА
Конфа с Ахилом нужна только для найма существ, поселений для победы и так хватало, но и прикол)))) Если конфу вовремя не заключить то он что сделает,))))) Правильно, объявит войну нам что бы самому захватить ТРОЮ.
Я сам тоже вначале конфу с ним не делал, посмотрел что для победы по Гомеру надо троянцев и ТРОЮ ВЫНЕСТИ, и контролит какие то поселения не нужно. А он уродец мне войну объявил, а он силен и прохождение можно сказать продолжил ось бы ещё кучу времени. Вот и пришлось сделать рестарт и концовку переиграть
Как то так.
Конец.
Пишите комменты, интересно знать ваше мнение, задавайте вопросы по игре.))))
Фишка была, Все прохождения мои, концовку, битву с ТРОЕЙ долго, очень долго не мог осилить, опыта мало не конкретно по трое а вообще по тота вар, пару лет только играю, саму то игру до малекул изучил. Так вот. Все битвы с троей за каждого героя тупо сохранял пока не посмотрел видосы и советы по её захвату, а потом отиграл их только. Финальные битвы за всех так сказать. Троя сложновато берётся, для меня по крайней мере, но осилил.)))) Одно бесило что вот вот падёт а тут бах, восстановила и войска появляются. ((((
Взятие ТРОИ и все моменты опишу в самом конце, как всех героев вам опишу прохождение. Далее покороче буду писать, потому что в принципе все и так уже будет понятно. Самое главное хороший старт и прокачка побыстрее но и дипломатия, а захват он в принципе один и тот же, в плане экспансии по карте. Важно это хороший и правильный старт выгодные союзы.
Удачи.
Следующий на прохождение это будет Минелай, его прохождение очень похоже на прохождение за Агамемнона, хотя есть ньюансы и естественно на старте.
А кто следит за моими прохождения и, ну не следит а читает, так за Амазонок, Пенеселею уже не плохо получается,)))) познал дзен. Оно действительно, не фиг хвататься за все фракции подарят, взял одну и долби её, изучай, так быстрее получатся начнёт.
Всем привет. Познакомлю вас с Героем, Минелаем. С его фишками. Перед прохождением.
Минелай, это братишка Агамемнона. Обладает сильными юнитами. На счёт ресурсов плюшек нет, приходится грамотно ими распоряжаться.
1 его фишка, это возможность нанимать юнитов других фракций, но только тех с которыми заключён оборонительный или военный союз. Это удобно. Но ценна такого найма выше чем обычно. При чем нанимать можно находясь в любом месте. Я когда развиваю свои провинции делаю равномерно, военнщину и ресурсы строю. А некоторые фракции сразу в войска упарываться, вот и можно нанимать более сильных юнитов уже на начальной стадии игры.
2 это возможность коллонизировать не занятый город в любом месте карты. Цена колонизации зависит от удаления такого города от вашей основной провинции, чем дальше тем дороже. Это пригодится в основном на старте компании ну и в такие моменты, когда кто нибудь разрушит где то город и вам не надо туда мчаться на всех порах, просто коллонизируете и все.
Я коллонизировал не только для захвата а и для подсветка, открытия карты, что бы видеть что там происходит. Так же для обмена на рессурся в последствии. Т. К в начале игры не особо все развиты и выгоды обмена почти нет а на поздних стадиях игры там можно существенно пополнить по обмену запасы.
Кстати, есть момент по обмену землями. Неожиданно наткнулся на это. Допустим провинция из 3 поселений. Вы владеете ей полностью. Обмен можно только с теми кто с вами граничит. И каждый последующий отданы город будет стоить дороже. Но через ход. Обменяли, пропустили ход и т. Д
Столицы только не обмениваются. Вернее вы можете обменять и подарить даже а вам ни кто столицу фракции не предложит. Даже столицу на столицу не предложат.
И ещё. Если захватили город, а другие города под чужим контролем, особенно если контролит враг, то союзник может не захотеть брать даже в дар такое поселение, особенно если остальные города провинции принадлежат сильному противнику. За очкует так сказать. У меня так было. По ходу следования захватил город, он не нужен мне был, захватил конкретно для обмена на ресурсы, потратил время и армию потрепал а союзник отказался. Вот и пришлось для передачи отжимать всю провинцию и отдавать, потому что в том месте она мне не нужна была.
И чем больше городов в провинции пренадлежит вам тем дороже обмен. Так союзнику спокойней так сказать.
А, и Геру, богиню не дооценил я.Она не плохие боевые потери армии противника наносит когда он по нашей территории идёт. Полезно.
Всем привет. Сегодня опишу проход за Минелая. Не сложный герой, его фишки описывал ранее, выше. И повторюсь, за него важен старт, быстрый. Надо успеть расправиться с первым противником и захватить без передыху нижний остров. Остров стратегически важный, много ресурсов, плюс там можно будет нанимать минотавров))) и поселение которое даёт минотавров контролит фракция которую для победы один фиг вынести.
И так, сразу валим вниз, бьём первого противника и идём дальше отжимаем город Кифера, а по ходу колонизируем ЭТИДУ.
Потом набираем стек, нанимая в его состав сколько сможем более сильных юнитов пользуясь фишкой Призыв к оружию.
По ходу можно колонизировать и другие поселения, но только не поселения того острова куда мы идём. Их всеравно захватят, только ресурсы зря потратите. А вот другие поселения можно. И карту приоткроете да и потом просто обменяете на ресурсы, но когда почувствуете что там с соседями портятся отношения или восстание будет.
Города советую больше вкачивать вначале на ресурсы, т. К хороших бойцов хоть и дороже но сможете нанимать и так. Плюс посмотрите какая фракция каких юнитов вам даёт, что бы не ошибиться по дипломатии, если они выйдут из союза то и нанимать не дадут.
Так же побыстрее построить постройку для найма посланника для включения его в состав стека для снижения содержания армии. Но на базе так сказать оставить второго героя и нанять ему хотя бы бомжей, сколько ресурсы позволят, потому что противник Теринф полюбому прискочит подебоширить пока вы остров отбивает. У него столица прям под боком у Агамемнона там и смотрите, вынесли его или нет. Один город его вы по пути заберёте а второй вашим союзника и брату предстоит.
Вообщем доходите до острова и выносит фракцию, Аптера, ангел на чёрном фоне. Дальше отигрывайте как получится по ситуации и ресурсам но всю его провинцию надо забрать, 4 поселения.
Следуя дальше фракция Киосс, его тоже вырубаем. По этому союз с ним ни какой до этого момента не нужно заключать. Его и по заданию для победы надо выбить. И минотавры там. После него ещё 2 поселения, дельфины какие то, их тоже бьём. Вообщем весь остров занять.
Когда будете объявлять им войны союзников не привлекайте а то они прискачат и помогут вам а это не нужно, остров нужен весь.
Не забываем следить за своей изначальной базой и проводить там дипломатию. Всё приграничных фракции там нормальные союзники будут и не подведут. В отличии кстати от Киооссе. Он посмотрите до объявления ему войны будет очень дружелюбный союзы вплоть до военного предлогать, а потом нападёт попозже. Это сто пудов, проверенно, начинал несколько раз и повёлся, оставил ему остров а сам сверху играл а он негодяй потом ударил.
Далее, подкапите силы и вынес те ещё город дельфинов на соседнем острове, он один у них останется, и передайте его город фракции, рыбы там голубые, на острове выше будут. Пусть он границей занимается.
Сразу вы его не увидите, придётся жрицу нанять и отправить подсветить а потом жрицу уволить. Но сможете увидеть если по механике Минелая успеете колонизировать город Иос,.
Ещё пока идут завоевания острова есть такой противник Одиссея, телебои, тоже могут примчать на ваш респ. Имейте ввиду. Их остров с городом слева от вашего материка. ИХ ТОЖЕ НАДО ПОТОМ уничтожить, если союзники не сделают это сами.
Все выше описанное нужно без задержек сделать, побыстрее. Потом время дипломатии и развития поселений, подготовка к движухе на другой берег.
Боги которых первых строить, алтари. АФРОДИТА, Афина или Арес ( смотря каких войск у вас больше сами определитесь и обязательно Зевс, Зевс для минотавров.
И посейдон, по воде придётся покататься, но он не прям к спеху, можно и молитвами и гекакомбами без потерь по морю ходить.
Короче отдыхаем, отстраиваемся, нанимаем войска. Так же перед походом должно быть уже возможность найма трех шпионов и трех посланников для армий.
Полностью то не дадут отдохнуть, периодически по воде будет братва подгребат ь.
Если ресурсы позволят подсвечивайте свой берег жрицами и шпионами. Так же следите по дипломатии за братом, Агомемноном. Он долго будет выделываться но постепенно согласится на конфу. Конфа будет тяжёлая в плане переварить всю территорию, её будет много, все перестроить под себя, лишние войска пораспускать.
Не нужные поселения пообменивайте, подлы союзников больше не будет. На острове вы его вынесите уже, а не, брешу, посмотрите, если Агамемнон не вынес Аргос, сосед Агамемнона, то внимательно с ним, он нападёт. И придётся ждать, пока он сам не атакует так как он будет в союзах с другими фракциями что с вами альянса.
Тут экспансию я делал через воду, ударные армии, верх стоял на месте следил за границей и морем, с моря на вас как начнёте давить Гектор а или Сарпедона, смотря кто конфу создаст, на вас они как тараканы полезут, пачками. Будет чем заняться. Даже устаните.
Но это только после конфы с Агамемноном, резко добавится много территории да часть он уже сам отожмет сверху. Одиссей быстро с вами конфу заключить.
Агамемнон предложит когда вы уже захватите половину правого берега.
Ну примерно. Не исключаю что и Ахил может взять конфу с Агомемноном раньше и придётся его контролит для конфы. Я такой вывод сделал потому, что у Троянцев то Гектор конфу заключает и Сарпедоном то на оборот. Но у меня все разы был Агамемнон.
Для победы просто надо владеть его городом а его он вам ни за что. Не обменяете, это его изначальная столица.
Короче или потом воевать с братом или не прозевать конфу
Как подойдёт уже к территории Трои, на их так сказать участок, забирайте верх карты, верхнее побережье что останется не по двашим контролем. Не забывайте нанимать мифические существ. Перед этим максимально развив поклонение нужному богу и возведя нужную постройку.
Ну а дальше забирайте фракции по берегу в маленьком апендиците так сказать, территория что правее Трои и на штурм.
Трою брать нахрапом, быстро и агрессивно. Там три линии обороны так сказать, наружние стены с кучей башен, потом ещё 2 внутренними стены, идут на подъем.и узкие проходы. Если противник успеет отвести войска и перекрыть эти проходы то все, амба, не пройдёте, перезагрузка.
У меня капец как долго не получалось, честно скажу, сам не допер, посмотрел какой то видос, не помню кто, но не верус, как он делал у меня не пошло. Короче. Часть войск, быстрых, оставить, отряда 4, с правой стены по полёту подальше от стен, ИИ будет видеть и войска, а их не мало там будет он на основной штурм ваш не бросит, а когда видно что они сломались, но они обратно быстро в чувства приходят восстанавливаются, тогда резерв этот и пускать в ход. Желательно что бы хоть 2 стека кончины было, что бы их отправить как противник попятится к этим прохода в других, следующих стенах, что бы троянцы не заняли, не перекрыли вернее эти проходы. Ну и всее, добмваем и наш город.
Не 2 стека кончины, отписался а 2 отряда.
Ну все, далее че то думаю оп смывать прям полное прохождение за остальных нет смысла, кому интересно было, кто читал уже понял что и как, суть одна и та же. Опишу просто по остальным героям их механики и основные моменты с чем столкнулся когда проходил.
За исключением Амазонок. За Пенеселею да, там по другому от слова совсем. Сейчас её прохожу, стало получаться, уже 198 ходов и половину выполнил)))) Но так много потому что, ранее писал сюда, но повторюсь, был огромнейший минус по дипломатии, по моей надёжности — 80 с копейками, точно не помню , более 50 ходов тупо восстанавливал надёжность, топтался на месте, вернее убегал, все, ну все войну объявили мне и щимили. И это на начальном этапе. Закончу короче, опишу.
Всем удачи, следующий будет Ахилес, серьёзный парень, сильный герой.
Сколько пишу все забываю про мифический агентов пару слов. Не существ а агентов. Я кроме гаргоны ни кем не пользовался. Она выносит офигенное город перед его захватом если там сильный стек и город прокачан. А так я ими не пользовался, сначала попробовал каждого, кроме горгоны не зашло, может не до конца разобрался но вот так вот. Первый миф агент появляется для найма после того как найме те хоть одно миф существо, но не топовое а обычное. И к нему этому агенту сразу задание, отправится куда то и че нибудь сделать. Я не выполнял, оставлял горгону если вы падала для штурма, там 8 ходов или 10дается на его использование потом оно исчезает. А сатир или оракул если выпадал использовалсразу на свое поселение. Не отмазаться за первый найм его навязывают с выполнением задания, ресурсов много жрёт, поэтому горгоны оставлял для штурма а других сразу сливал на свое поселение
Всем привет, познакомлю с Героем следующего прохождения Ахилесом. Сильный герой, но фишки его своеобразные а в некоторых моментах и даже вредные для развития и прохождения.
1) Живая легенда
Суть что он всех вызывает на дуэли. Но во время того когда бросает вызов он уходит на 3 (точно не помню) хода, а вместо него приходится нанимать нового героя. Надо правильно подобрать момент, по ому что в момент обороны или экспансии не желательно терять топового полководца. Там три героя которых надо победить бросив вызов, но среди них могут быть кто угодно, как враги так и союзники. ((( Но плюшка по ресурсам очень большой буст. А битва с союзником сами понимаете какие последствия. Победив троих, через время появляются ещё 3 и так постоянно.
Победить можно как на дуэли так и просто в обычном сражении если кто из них поблизости.
Я этим не пользовался, так как пришлось лупануть одного союзника, получить большой штраф по надёжности с всеми вытекающими. Короче как по мне оно не стоит. Я этим больше и не пользовался. Нет, если там будут все противники ихотябы нейтралы то норм, но как обычно там хоть один союзник да и будет. Мне это короче не зашло я и не смотрел потом туда. Вам решать как будете играть.
2) Разные настроения Ахилеса. Может если более умело этим пользоваться то и есть смысл, так как они дают разные плюхи. Но как дают так и отбирают. Единственное что мне зашло это Возмущение. Ашаленный плюхи для армии, для бойцов, ресурсов от набегов и разрушения. Я когда мог им только пользовался. Как они повышаются, каким образом не понял. Но по достижению ста процентов работают на всю и можно тогда изменить, выбрать нужное, вот я периодически заглядывал и выбирал Возмущение.
У него есть ещё очень хорошая постройка, ветка до элитной тяжёлой пехоты. Бойцы которые ни когда не отступают и не убегают.
Сам герой отличный но способностью только одной пользовался, как и у Сарпедона кстати, только ресурсами на влияние, остальное шляпа, расходы голды не окупятся в итоге.
Продолжение следует…..
Всем привет. Прохождение за Ахилеса.
Способности его я выше описывал, сейчас кратко само прохождение. Оно не сложное, сильный Герой и фракция. Трудности вызывало только охрана от неожиданных нападений береговой линии т. К респится у воды.
Выносим сразу первого же врага. Забираем поселения. Союзы заключаем только с явными друзьями, Минелай, Агомемнона, и 2 фракции гуси на жёлтом и серенневый смерч, соседи Минелая которые, С Агросом не нужно, в процессе он объявит войну Агамемнон и придётся в тылу с ним воевать. Хоть он и напрашивается в союз будет каждый ход.
Штраф по надёжности не нужен.
Кстати, сейчас прохожу Амазонок и посмотрел для себя, за нападение на фракцию с которой есть договор о ненападении — 16 по надёжности.Это по истечении 15 ходов и более после заключения, если сразу же от 50 до 60 минус плюс так же учитываются и разрывы других договоров если есть, включая торговые, обмена, прохода и т д
Идём дальше. Я стартовал несколько раз как начал проходить, пробовал направления. Лучше идти наверх сразу. Нижнии фракции не нападут, они или конфу с Агамемноном сделают или с вам предложат, мне предложили. Пока заберём север, юг конфу предложит.
Север завоевал, но не все сам, союзники, гуси эти, аркадяне, как то так помогли и одиссей.
Одиссея тоже берём в конфу но чуть позже.
Тут вышла беда. В прохождении за Минелая я описывал что стратегически важно прям с старта нижний остров занять. Так вот. Минелай ушами прохлопал и не то что не занял а и противник, кнесс уже его территорию на материк так сказать начал забирать.
Пришлось идти на помощь. Оставить 2 наполовину бомжовских стека охранять свою территорию а топовым помечать на выручку Минелаю. Отбитые города я. Ему отдавать не стал и двинулся завоёвывать остров, хоть планы были идти по верху карты, по северу.
Но просто если не отжать остров то это плацдарм для противника для набег и на нашу территорию.
Завоевал остров, собрал ещё стек, уже 4 армии. На острове топовая и средняя на своей территории сверху средний и бомжовских.
Вышло не удобно, территория фракции разбита на 2 части с приличным удалением друг от друга. Посередине все Агамемновское, он забрал Минелая в конфу
Тут и началось. Каждый ход подслащивал Агамемнона на конфу разными плюшками, постоянно вкидывал на Афродиту, этот гад не в какую.
Пока по шапке не стал получать)))
Так что в конфу с ним можно не упарываться, сам предложит когда на него враг попрёт.
На Севере не продвигаться, отбивался от набегов. Двинулся снизу, там уже всем владел Сарпедон.вынес Сарпедона, добрался до Амазонок. Вот они то и начали нападать на Агамемнона. Я материк я их уничтожил но у них осталось пару островов под контролем с них они и попёрли на Агамемнона, отбили у него несколько провинций и тут он согласился на конфу.
Принял его в конфу, потянул один топовый стек и разобрался с Амазонка и.
Вся левая часть карты, половина Севера и половина правой части и острова под нашим контролем.
Пересобрав войска, оставил 6 СТЕКОВ., начал постепенно с трех направлений давить троянцев. С воды, с Севера и с юга.
Не мало заняло времени. Они уже топ прокачаны.так же эту завод так называемую пришлось забрать и потом штурм ТРОИ. Его я выше описывал, по тому же плану.
В процессе игры настроение Одиссея при достижении 100% переключал на Возмущение. И все. Другими не пользовался.
Пардон ни Одиссея а Ахилеса. Описался.Одиссей следующий по плану.))))
Ну все, Пенеселею осили. Осталась Ипполита, крайний герой и ТРОЯ полностью пройдена.))))
Всем привет. Кратко опишу Одиссея, за него будет следующее прохождение.
Боец не особо сильный, но у фракции есть ньюансы, плохие и хорошие. Играется своеобразное.
1.Шпионы Одиссея могут в любых поселения создавать убежища и по этому на территории противника можно нанимать войска, не завоевывая и не отстраивая военные здания. Уровень войск зависит от прокачанности военных построек в главном городе. Полезная штука.
2.Тоже ни че так, в городе где есть порт может отступить даже при осаде врагом.
3.Плохая.Отстраивать может полностью только прибрежных поселения, где есть естественно порт. А обычные поселения нет, оно закрыто плашкой и строить можно только главное здание. Это большие потери по ресурсам, которые могли бы отстроить.
Поэтому думать есть ли необходимость захватывать те или иные материковые поселения, иногда просто лучше разграбить и разрушить или захватить для обмена на те же ресурсы. И в то время когда шпионы не заняты отправляйте их строить убежища во все городах по маршруту вашей экспансии.
Продолжение следует…..
Всем привет Сорян что не описываю прохождение за Одиссея. Начал опять проходить Энея. Ну нравится мне эта игра)) Ещё моменты для себя определ. Бога Посейдон недооценивал. Ашаленный плюхи. По харчам. Он даёт бонус причём не маленький прибрежных городам. Буст на еду большой. К примеру. У меня 6 армий и по еде с топ прокачаными остальными поселения и — 6к, когда поддерживаешь с молитвами и гекакомбами уровень почитание Посейдон, на половину уменьшился минус по еде. Короче чем больше портовых городов тем больше плюх по ресурсам. Совсем по другому играется. За Одиссея это основной бог должен быть.
Это не учитывая что он даёт дальность по воде и уменьшает или совсем убирает не боевые потери по воде.
И ещё, по крайней мере за Энея, думаю и за других есть, открываются с прокачкой героя ночные сражения. Может не обращал раньше внимания на это но так. Прикольно.
Игра за Одиссея с его фишками интересная. Не похожа на остальных героев. Амазонки ещё так же отдельно стоят.
Начинаем сразу выносим своего первого противника и обязательно как разберём его на своём респе сразу мчим на островок где у него один город остался, без задержек и забираем его, все, одна провинция у нас полная и под контролем.
Союзы пока ни с кем никакие не заключаем, ждём когда прилично увеличится шанс и фракции чутка разовьются, для того что бы потом побольше поиметь с договоров ресурсов.
После захвата первой провинции стараемся захватить 2 портовых города на материк, сразу справа. Так как развивать нормально можем только портовых города. Это в приоритете, но по возможности берём и обычные, лишним не будет, там строим только главное здание.
После захвата этих двух городов можно заключать и договора, но с основными фракциями, с другими нет смысла их завоёвывать придётся.
С Минелаем и Агамемноном и Ахилесом военные союзы.
По богам упор на Афродиту, это в ближайшей перспективе даст конфу с соседями.
Я пытался с Агромянами но не выходило, Минелай на ход опережал пришлось чуть меньше с другими(сиреневый смерч значек) похуже но ни че, расположение за то хорошее.
С Агросом не хотел, знал что в последствии он нападёт но пришлось, хотел его вообще то вынести но не стал так как он был уже в союзах с Агамемноном.
Так же дочищаем побережье, уничтожает фракцию (голуби значек) полностью.
Далее постепенно прокачиваем города, нанимаем хороший стек и мчим вверх карты забирая портовых города и добивая фракции, тут уже и Минелай с Ахилом и Агамемноном помогут.
Им указывать цели на материк а мы берём все порты. Но если получается то и материковые города.
Агрос кстати не напал а пошёл в конфу к Агамемнон, что меня удивило.
После Афродиту отстраиваемся алтари Афины и Посейдон. Выше описывал, не думал что посейдон так полезен и даёт много ресурсов по еде. Для увеличения армии полезно плюс по воде нет потерь и увеличила дальность передвижения.
Забрав верх карты и контроля всю территорию на своей части с помощью союзников хотел продолжить поход по верху дальше, но союзники не захватили нижний остров, важный, большой, пришлось возвращаться и забирать его, уничтожать кносс
Кстати если вести норм дипломатию то на яодиссея то ни кто сам просто не нападает, я просто, пока собирался силами для нападения на кого нибудь заключал с ними договора обмена маломальские, не для выгоды а для сдерживания, пока набирутся войска а по окончанию договора нападал. Просто давал на нужное количество мне ходов 1 ед любого ресурса и все. Но нападать надо по истечению срока договора или будет минус по надёжности и соответственно в отношениях с фракциями.
В ВХ кстати в 1 ди во 2, во 2 начал проигрывать этот момент как то быстро восстанавливается, 5 ходов и все. И я не обращал на это совсем внимания, мог заключить не нападение или мир и следом опять напасть. А в ТРОЕ ЭТО роляет и долго. Имейте в ввиду.
Забрав верх карты и остров действуем по аналогии предыдущих прохождение, идём снизу, верх в обороне, потом наоборот идём верх, низ, вернее уже половина материка противников там что заняли обороняем.
Так же идя сверху нужно, важно, ну желательно захватить маленький островок с 2 поселения и. Там можно циклопов нанимать.
Да,и ещё, когда продвигаем я отправляйте впереди себя агентов что бы по ходу вашего пути они во всех городах отстраивали убежища, там сможете пополнять войска, даже если город не ваш, просто на вражеской территории. Это очень удобно.
Как то так. Доигрываем компанию как и говорил потом по аналогии с предыдущими. Нет смысла писать, там практически так же. Основные моменты по крайней мере.
Далее напишу про Амазонок, вот там уже все совсем по другому. Парис и Гектор проходят я как Эней. Но их фишки и ньюансы позже напишу, а ход самих компаний такой же как и у Энея.
Продолжение следует…
Начал крайнюю героиню проходить, Ипполита, блин, реально сложно, думал Пениселея трудная а нет. Респ трудный и больше всего бесит, что если слил прокачаный войска нанимаешь опять самых бомжей и вкачиваешь. Отряды короче береч надо.