Бахнул мод на ребаланс юнитов Мод
Цель та же, поднять лохов. Ну и элиту сделать элитой в том числе ценой.
Желательно добавить мой недавний реворк школы теней, чтобы ап бритвы распространился на ламиек.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811250260
Переработка Гуль Кинга
— Навык «Животные инстинкты» превращает лорда в героя с сохранением имени и ранга.
— Герой тренирует отряды в армии и распространяет вампирскую скверну.
— На 20-м ранге доступны три взаимоисключающие специализации: «Охотник», «Когти Моркейна» и «Преследование».
— «Хозяин логова»: упыри снижают броню противника и получают +5 бонуса против пехоты.
— «Зов стаи»: ужасы склепа, варгульфы и терроргейсты получают +15% бронебойного урона и «Рой мух».
— «Вершина пищевой цепи»: +2 к лимиту упырей и по +1 к лимитам ужасов склепа, варгульфов и терроргейстов.
Всего три на карте, т.к. техи выдают всего трёх гуль кингов, потому чел мощный.
Арту можно нанять только отстроив лендмарки в Жуфбаре и Нульне.
На длинные винтовки распространяются все баффы лордов, лендмарков и технологий.
Инженер нанимается с помощью Сильванского Форта.
Бахнул мод на ребаланс зданий https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=3811565772
Сделал торч здание полезным, дав ему «Маг барьер», который дефает провинцию от влияния климата на 25/50/75%.
Порезал приход крови в два раза.
Добавил стрелков в защитные здания.
Форпосты Сильвании теперь дают лимиты стрелкам сильвании.
Еще бы храмовникам дать бронебойный урон, и убрать преимущество против крупных
И будет прям найс
Так я наоборот РК пытался выделить на фоне храмовников. Храмовники — это по сути РК и есть.
А из РК я уже сделал что-то ужасное, урона просто дофига (неужто бб настолько решает ). Возможно, придётся делать их ещё дороже
А мне нравится баф если честно . Стража могил будет ? (Хоть чутчут) . А то только Нагаш их разгонять
умеет
К страже могил прикати трон ковена с коляской и будет норм, а так не. Ето и так сильная т2 пеха, которую всегда и везде берёшь. Вот с тяжами беда только. Баффать им атаку не хочется, защиту тоже. Им скорость нужна, но это будет выбиваться. И опять же это т2. Максимум их можно дешевле сделать и чутка морали накинуть +3/+5 где-то, и 10 хп на модельку.
Накидал кучу модов в топик:
— мод на ребаланс юнитов
— мод на книги Нагаша для Влада
— мод на книги Нагаша для Нефераты
— мод на переход Гуль Кинга в героя.
— мод на нормальный Режим Героя
— мод на доступ к Ульрике для Влада и Изабеллы
— мод на ребаланс логов
— мод на текстуры Нагаша для пустошей нежити
— мод на лендмарки, героя инженера, сильванские длинные винтовки и артиллерию для Влада и Изабеллы
— мод на ребаланс зданий и крови
Бахнул мод на ребаланс юнитов
Мод
Цель та же, поднять лохов. Ну и элиту сделать элитой в том числе ценой.
Желательно добавить мой недавний реворк школы теней, чтобы ап бритвы распространился на ламиек.
Бахнул книги Нагаша для Влада. По сути он же его лично знал, должен быть в теме. Чутка шлифанул третью и девятую ещё.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810653096&tscn=1790829827
Бахнул также книги Нагаша для Нефераты.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811566192
Бахнул мод на переход Гуль Кинга в героя.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811250260
Переработка Гуль Кинга
— Навык «Животные инстинкты» превращает лорда в героя с сохранением имени и ранга.
— Герой тренирует отряды в армии и распространяет вампирскую скверну.
— На 20-м ранге доступны три взаимоисключающие специализации: «Охотник», «Когти Моркейна» и «Преследование».
— «Хозяин логова»: упыри снижают броню противника и получают +5 бонуса против пехоты.
— «Зов стаи»: ужасы склепа, варгульфы и терроргейсты получают +15% бронебойного урона и «Рой мух».
— «Вершина пищевой цепи»: +2 к лимиту упырей и по +1 к лимитам ужасов склепа, варгульфов и терроргейстов.
Всего три на карте, т.к. техи выдают всего трёх гуль кингов, потому чел мощный.
Бахнул мод на нормальный Режим Героя
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811229963
Включается через мод конфигурейшн тулс.
Дилей автосохранений включен на 1-2-3-4-5 ходов, меняется ползунком.
Бахнул мод на доступ к Ульрике для Влада и Изабеллы
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811249816
Бахнул мод на ребаланс логов
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811249763
Усилил слабое, сильно поднял стоимость почти всем улучшениям.
Бахнул мод на текстуры Нагаша для пустошей нежити
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811565818
Бахнул мод на лендмарки, героя инженера, сильванские длинные винтовки и артиллерию для Влада и Изабеллы
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811230594
Арту можно нанять только отстроив лендмарки в Жуфбаре и Нульне.
На длинные винтовки распространяются все баффы лордов, лендмарков и технологий.
Инженер нанимается с помощью Сильванского Форта.
Бахнул мод на ребаланс зданий
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=3811565772
Сделал торч здание полезным, дав ему «Маг барьер», который дефает провинцию от влияния климата на 25/50/75%.
Порезал приход крови в два раза.
Добавил стрелков в защитные здания.
Форпосты Сильвании теперь дают лимиты стрелкам сильвании.
Еще бы храмовникам дать бронебойный урон, и убрать преимущество против крупных
И будет прям найс
Так я наоборот РК пытался выделить на фоне храмовников. Храмовники — это по сути РК и есть.
). Возможно, придётся делать их ещё дороже
А из РК я уже сделал что-то ужасное, урона просто дофига (неужто бб настолько решает
и летали!) и антилардж! и спасбросок имели б 90
на самом деле посадить их на пегасов… и уже хороший юнит…
Забавно, РК всё ещё проигрывают огнерождённым. Значит, не всё так плохо
Кстати да
Посадить на Пегасов их можно?)
они ж не катали никогда на пегасах…
ето ересь, за такое только на кол садить можно, включив на фоне Cepeche Mode
Жаль
Лор вахи от меня крайне далек
Играю потому, что фентези стратегия :)
А мне нравится баф если честно . Стража могил будет ? (Хоть чутчут) . А то только Нагаш их разгонять умеет
К страже могил прикати трон ковена с коляской и будет норм, а так не. Ето и так сильная т2 пеха, которую всегда и везде берёшь. Вот с тяжами беда только. Баффать им атаку не хочется, защиту тоже. Им скорость нужна, но это будет выбиваться. И опять же это т2. Максимум их можно дешевле сделать и чутка морали накинуть +3/+5 где-то, и 10 хп на модельку.
Накидал кучу модов в топик:
— мод на ребаланс юнитов
— мод на книги Нагаша для Влада
— мод на книги Нагаша для Нефераты
— мод на переход Гуль Кинга в героя.
— мод на нормальный Режим Героя
— мод на доступ к Ульрике для Влада и Изабеллы
— мод на ребаланс логов
— мод на текстуры Нагаша для пустошей нежити
— мод на лендмарки, героя инженера, сильванские длинные винтовки и артиллерию для Влада и Изабеллы
— мод на ребаланс зданий и крови
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.