kir, разные составы армий. Любой игрок собирает любое войско под себя конечно, но есть некоторые общие паттерны. Вроде сбалансированной армии, чисто стрелковой, кавалерийской и так далее.
В основном на них в гайдах опираются.
Игрок-новичок смотрит, пробует, а потом уже корректирует под себя как ему больше нравится и как удобнее. Ну или своё что-то выдумывает. Я как-то играл армией состоящей на 70% из крысоволков напичканных мутациями Моулдера.
Вот пара примеров армий. Накидал по быстрому. Не супер-варианты, но для пояснения сойдёт.
Стрелковая — в основе стрелки и арта, штормвермины чисто для страховки, но можно их заменить на что-то другое.
Инженер в такой армии обязателен, так как разгоняет стрелковый урон и боезапас во всей армии. Можно и пару инжей, но их трудновато доставать.
Стандартная армия — плюс-минус сбалансированная. Опять же не идеальна, но позволит справляться с большинством проблем.
Знаменитые отряды, они же рор-отряды, могут использоваться по разному. Кто-то нанимает их сразу как появляются и таскает пока они не погибнут, ну или пока кампания не закончится. Кто-то нанимает если в важной армии потерян один из ведущих отрядов или несколько, дабы армия не простаивала в найме, а могла сразу идти дальше воевать. Ну либо можно не таскать рорки вообще, и использовать только как резерв. К примеру если на тебя внезапно напали, а у тебя в том месте нет готовой армии, а терять территории не хочется. Тогда быстро нанимается лорд и ему выдаются все имеющиеся знаменитые отряды, ну и в нагрузку он нанимает всё что есть. Так можно в нужном месте быстро собрать боеспособную армию за один ход. И отразить нападение. По деньгам будет затратно конечно, поэтому тут смотрим по обстоятельствам.
kir
А что такое стандартная армия и что такое стрелковая? И еще один вопрос… Я вот тут зуболомов нанял и естьвозможность еще стражей совета нанять. Нужны ли знаменитые отряды?
Стрелковая — это полностью из стрелков. Вообще без пехоты ближнего боя. Врагов сдерживают герои и колёса рока, пока по ним стреляют. Лучшие стрелковые стаки будут, конечно же, при игре за Скрайр.
А знаменитые отряды. Почему вдруг нельзя нанимать? Их конечно можно и как резерв держать, чтобы если вдруг нападут с направления без войск, нанять армию и сразу знаменитыми отрядами пополнить. Но можно и без этого обойтись, нанимая их в армии легендарных лордов. И конечно же мортира «Лавина» обязательно нанимается. Это аннигилятор любой пехоты.
По крыслингам, я лично их не очень люблю. Беру обычно всего пару отрядов. Очень неудобная траектория и малый радиус стрельбы. Вполне заменяются джезайлами, которые стреляют почти вдвое дальше и по удобной пологой траектории. Хоть и слабее. Но вот, если уж реализовать крыслингов, то вносят они тонны урона. А, ну и против пехоты взять парочку мортир.
kir
А конфедерации у скавенов полезная вещь? И что это вообще дает?
Конфедерация это присоединение другой фракции к себе, ты получаешь все его города и армии. Насколько это полезно, смотри по ситуации. В целом это просто присоединение «дружественных» территорий себе без войны.
kir
А конфедерации у скавенов полезная вещь? И что это вообще дает?
Ну, если повезет сконфедерировать фракцию с лег. лордом, то ты его получишь в придачу.
MAKCUMAJlbHblU
Конфедерация это присоединение другой фракции к себе, ты получаешь все его города и армии.
Насколько это полезно, смотри по ситуации. В целом это просто присоединение «дружественных» территорий себе без войны.
У меня, в основном, получалось конфедерировать либо бомжей без армии и тремя городами, либо челы, находящийся на другом конце мира (в таком случае я просто продавал тамошние города тем, кто больше заплатит).
У меня в конфу можно запилить клан Эшин (я за клан Морс. Играю в гонку за Вихрь). У меня южная часть Юга, у них северная, у Сетры по центру. Сейчас доход 11к, в конфе падает до 5к. Плюс множество восстаний всяких лордов. Сникча чего-то не находил, не знаю, может плохо глянул. В общем, пока не знаю, что делать. С конфой как-будто бы пока больше проблем, но зато у них есть город с варп-камнем
kir
У меня в конфу можно запилить клан Эшин (я за клан Морс. Играю в гонку за Вихрь). У меня южная часть Юга, у нихсеверная, у Сетры по центру. Сейчас доход 11к, в конфе падает до 5к. Плюс множество восстаний всяких лордов. Сникча чего-то не находил, не знаю, может плохо глянул. В общем, пока не знаю, что делать. С конфой как-будто бы пока больше проблем, но зато у них есть город с варп-камнем
Если у тебя уже официалка стимовская, то можешь поставить мод recruit defeat legendary lords и русификатор на него и если лорда сдуют раньше чем ты его найдешь, то тебе предложат его как беженца забрать себе вместе с его лордами и героями, которые уже прокачали бессмертие.
kir
У меня в конфу можно запилить клан Эшин (я за клан Морс. Играю в гонку за Вихрь). У меня южная часть Юга, у нихсеверная, у Сетры по центру. Сейчас доход 11к, в конфе падает до 5к. Плюс множество восстаний всяких лордов. Сникча чего-то не находил, не знаю, может плохо глянул. В общем, пока не знаю, что делать. С конфой как-будто бы пока больше проблем, но зато у них есть город с варп-камнем
Сникч может быть раненным. Нужно смотреть в найме лордов. Если его и там нет — тогда баг.
Конфедерация это всегда палка о двух концах. Она конечно расширяет твои территории и даёт доп.армии. Но армии как правило из говна собраны, а города как попало застроены. Так что в любом случае придётся кучу денег ввалить в ренайм и перестройку. Ну и какие-то армии вообще распустить проще.
Плюс можно из-за резкой конфедерации сразу кучу врагов на себя сагрить.
Казна у тебя слабо просела ещё. Если сконфедерированная фракция достаточно пузата, можно получить доход в минус 30000k к примеру.
Так что да, конфедерации не всегда в плюс. И 99% игроков за ними гоняются только потому, что с неимоверным фанатизмом собирают всех расовых, легендарных лордов.
Странный фетиш, но по сути других причин для конфедерации и нет. Вся суть только в том чтобы ЛЛа заграбастать.
Ммм… А! Ну ещё МП-задроты используют конфёрды ради захвата половины карты к десятому ходу. Но это уже высшая лига мазохистов.
Так что сам решай. Нужно ли оно тебе, а если и нужно то в какой момент это лучше сделать.
![]()
Sargon
Сникч может быть раненным. Нужно смотреть в найме лордов. Если его и там нет — тогда баг.
Конфедерацияэто всегда палка о двух концах. Она конечно расширяет твои территории и даёт доп.армии. Но армии как правило из говна собраны, а города как попало застроены. Так что в любом случае придётся кучу денег ввалить в ренайм и перестройку. Ну и какие-то армии вообще распустить проще.
Плюс можно из-за резкой конфедерации сразу кучу врагов на себя сагрить.Казна у тебя слабо просела ещё. Если сконфедерированная фракция достаточно пузата,
Ну некоторых ЛЛ (не конкретно скавенских) конфедерируют ради фракционных бонусов, которые они дают в своих личных ветках. Тот же Алит Анар усиливает вообще всех стрелков во фракции, а не только в своей армии. Или лорды, дающие бесплатные лимиты к героям + уровни им.
Перидот
Ну некоторых ЛЛ (не конкретно скавенских) конфедерируют ради фракционных бонусов, которые они дают в
своих личных ветках. Тот же Алит Анар усиливает вообще всех стрелков во фракции, а не только в своей армии. Или лорды, дающие бесплатные лимиты к героям + уровни им.
Или Громбриндал, у которого синяя ветка на всю фракцию баффы раздаёт.
Но в целом да, чаще всего выгоднее не конфедерировать. И просто поставить мод на конфедерацию погибших ЛЛ.
Спасибо всем за помощь, что помогли влиться в ТВВ. Отдельная благодарность Sargon’у, Mozartnik’у,
Nurlan’у, MAKCUMAJlbHblU, Arhmaster’у, Arachnophobia.
Игра очень понравилась. Однозначно буду брать. После первых неудач с Крок-Гаром решил, что все таки надо идти до конца за клан Морс. Ни шагу назад к другим фракциям! Решил играть за Квика как за нормального полководца с пехотой (эдакий Македонский старший с фалангами) и чем-нибудь еще, что Рогатая крыса подаст. Заодно создал карательную команду из второго лорда с огнеметами и рабами для подавления бунтов, защиты от налетчиков хаоса, уничтожения второсортных армий и т.д. и т.п. Где-то поизучал механики, почитал форум, наигрался в своих битвах (за Морс, а как есчо), где-то чуть-чуть улучшил контроль за сражением в целом, ну и понял мой стиль игры (который изменится, если я смогу поиграть за 9 вождей, Квика и штормов). И усе :D Игра сразу пошла. Пытался играть за ратлингов, но не мое: много контроля нужно. Решил играть за Квика+Инженера-колдуна+7 штормов+зуболомы+ратлинг+4 мортиры+лавина+катапульты. Нраица. Удобно, легко, убойно. Ратлингов использую чисто как ПВО или для крупняка. Ну и в конце они по лордам и героям стреляют, добивают
Лорно и по внешнему облику клан Эшин еще нравится, но я так и не понял, что делать с убийцами и триадами. Тяжело
kir
Спасибо всем за помощь, что помогли влиться в ТВВ. Отдельная благодарность Sargon’у, Mozartnik’у,
Nurlan’у, MAKCUMAJlbHblU,Arhmaster’у, Arachnophobia.Игра очень понравилась. Однозначно буду брать. После первых неудач с Крок-Гаром решил, что все таки надо идти до конца за клан Морс. Ни шагу назад к другим фракциям! Решил играть за Квика как за нормального полководца с пехотой (эдакий Македонский старший с фалангами) и чем-нибудь еще, что Рогатая крыса подаст. Заодно создал карательную команду из второго лорда с огнеметами и рабами для подавления бунтов, защиты от
Ну под конец вкину свою идею для стрелковки, особенно для Икита (т.к. ратлинги тебе не зашли, должно быть нормально),
Лорд+2инженера+2 вождя стаи+ маг чумы или маскировки
3 ратлингана+5 джезайлов+2 мортиры+ 3 варп пушки
(Последний слот уже на выбор герой/ратлинг/мортира, что ближе тебе)
Концепция в том, что чем ближе к тебе подбираются, тем лютее начинается обстрел (буквально эшелонированная оборона), а там ты уже призывами и героями танчишь то, что может представлять угрозу, проигнорировать это не смогут, на тебя точно двинут, а там уже стрелки на все случаи жизни есть.
Но это армия для боев скорее 1 в 1, две армии еще можно отстреливать с минимальным ущербом, а вот три-четыре уже скорее всего задавят. Зато на осадах проблем вообще нет.
kir,
Лорно и по внешнему облику клан Эшин еще нравится, но я так и не понял, что делать с убийцами и триадами. Тяжело
Эшинцы, пожалуй, самый сложный из кланов. Поскольку у них крайне дорогой найм неэшинских отрядов. Кроме рабов вроде.
Так или иначе придётся часто собирать армии только из крысо-ниндзей. Пока не поднимешь репутацию с другими кланами.
Основная соль в том, что бегущие эшина получают со старта бронебойные сюрикены. Что упрощает игру, но приходится много микрить и тактично рулить крысами. Даже больше чем ратлингами. Эшинцы сильные на самом деле, особенно триады и бегущие убийцы, да и магия тени вещь интересная. Но да, тут нужен кардинально иной подход при игре.
Я сам, если честно, так и не научился играть нормально за этот клан, но скорее стратегически, а не тактически. Поэтому нанимал штормверминов за 2500 золотых,
Но за Сникча всё равно стоит поиграть. Хотя бы ради красной кнопки «убить любую фракцию в один клик».
Перидот
Ну некоторых ЛЛ (не конкретно скавенских) конфедерируют ради фракционных бонусов, которые они дают в
своих личных ветках. Тот же Алит Анар усиливает вообще всех стрелков во фракции, а не только в своей армии. Или лорды, дающие бесплатные лимиты к героям + уровни им.
Таких ЛЛов крайне мало. И откровенно говоря — для меня это слабый повод вешать на себя проблемы конфёрда.
Редко конфедерирую больше 1-2 лордов, а чаще так и вообще ни одного.
Вот сейчас играю за Влада, конфедерировать к 40ковому ходу мне просто некого. Все остальные издохли, как в общем-то, всегда с фракциями ГВ и бывает.
Ну а основной повод это любовь прокачивать базовых лордиков. Ну и сохранение интереса для себя при игре за другую фракцию. ЛЛы забываются потихоньку, и глядишь, а уже и интересно снова за него стартовать. А если сконфедератил его, то вроде как уже и играл им недавно и уже не так сильно хочется.







АрмияКампанияМодыИсторияФорум