Nikolaus
Ага, думал сейчас буду быстро красить карту. И словил баг. Он не хилится после победы.
З.Ы. Хилне работает после разрушения поселения. Если просто армии бить всё работает.
Мейнеры Кхорна, подскажите, чем крыть воздух гномов? Гриндерами и кровожадами? Кстати из них думстак можно замутить?
Смотря какой воздух баржи конечно кровожадами, на автожиры и фурий хватит. Гриндер неэффективен против воздуха дальность слишком низкая.
Nikolaus
Ага, думал сейчас буду быстро красить карту. И словил баг. Он не хилится после победы.
З.Ы. Хилне работает после разрушения поселения. Если просто армии бить всё работает.
Мейнеры Кхорна, подскажите, чем крыть воздух гномов? Гриндерами и кровожадами? Кстати из них думстак можно замутить?
Гриндеры лучше всего стреляют в плотные скопления пехоты. Вот там прям грязь получается, если толпу накрывают сразу 2-3-4 гриндера.
Кровожадов тоже хорошо пачкой водить от одной цели к другой. Недавно 4 моих кровожада очень жестоко разорвали не кого-нибудь, а жирного-прокачанного высшего стригоя на терроргейсте. Он даже толком урон в них не успел внести. И дальше полетели рвать вампирш на пегасах.
Deny_Easy
Смотря какой воздух баржи конечно кровожадами, на автожиры и фурий хватит. Гриндер неэффективен
против воздуха дальность слишком низкая.
Блин, таскать фурий в глубоком лейте. Ладно уж. Мясом завалил Малакая.
Просто столкнулся с армией, где штук 5 автожиров (с парочкой примирителей) и три баржи. А у меня был пехотный стек. Вражескую пехоту развалил быстро. Но что-то летуны не стали терять дисциплину от отсутствия наземных войск. Мой единственный летун — демон-принц попытался догнать автожиров, не смог. Развернулся бить громобаржи. И автожиры его стёрли за десяток секунд.
Nikolaus, я делал морду тяпкой и не обращал внимания на воздух гномов. Ну кроме барж, но там лорд демон-принц разбирался.
Чисто по кхорнячьи играл короче.
Арбаал довольно интересный. Нужно только беззаботно телепортироваться по сильнейшим армиям карты и побеждать их. В активах у меня только один регион для найма, два армии: Арбаала и ноунейм лорда для защиты единственного региона. Очень удачный лорд для фарма ачивок за победу над ЛЛ`ами, единственная проблема — ЛЛ`ы рано или поздно заканчиваются, ты становишься слишком сильным и не знаешь чем себя занять дальше. Но я думаю это уже не только проблема лорда, но и моя собственная, но всё же.
Ещё один момент. Наверняка многие знают, но Демон-принцы во фракции богов шляпа полная, по крайней мере в вопросе баффов на армию. Обычный лорд полезнее был вознесенного.
У ВХ зато все демон-принцы полезны за счёт благословений.
Кхорнячий может вытащить дополнительных 10% спаса (итого: 28% от шмота, 10% от благословения и 20% в ближнем бою — 58%, что совсем недурно) и по +10 АББ/ЗББ.
Нурглячий может регенерацию получить.
Слоновый — +100 к бронебою (если это не убрали в каком-то из патчей, давно не возвышал ДП по линии Слаанеш).
А что касается баффов на армию, то ДП Кхорна лучше качает условно оборонительные характеристики и лучше качает смертную пехоту, а Возвышенный Кровожад валит в атаку и сильно приподнимает демонов.
В целом, если нужна армия Кхорна с уклоном на стойкость, то лучше оставить Лорда Кхорна не возвышенным, у него до 250+ брони можно разогнать, он очень стойкий, особенно если сражается рядом с такими же героями, хрен пробьёшь их. Или оставить не возвышенным герольда: тоже много брони (но поменьше, чем у смертного), да ещё и локусы офигенные.
Ну а если валить в атаку, то только Кровожад.
Беру всех демон-принцев по желанию. Ну кроме нурглячьего, это совсем мусор.
Кхорнячий — в целом сойдёт, меньше пользы чем от возвышенного демона, но вполне неплох. Среднячок.
Слаанешитский — давно их не качал, но припоминаю, что товарищи были неплохи, даже лучше кхорнитских.
Тзинчитские — получше двух предыдущих, хоть и не везде и не всегда( опустим момент когда такого товарища зарубил Бальтазар в ближке)
Нурглитские — не беру вовсе, слабаки ужасные. Даже базовый отряд имперских луков их унижает на подлёте. Единственный способ играть нурглячьим демон-принцем это не кидать его в бой вообще. Чисто в сторонке, чисто на прокастах заклов. И не дай Тзинч в него пушка выстрелит, помрёт сразу от инфаркта жопы.
Sargon
Беру всех демон-принцев по желанию. Ну кроме нурглячьего, это совсем мусор.Кхорнячий — в целом сойдёт,
меньше пользы чем от возвышенного демона, но вполне неплох. Среднячок.
Слаанешитский — давно их не качал, но припоминаю, что товарищи были неплохи, даже лучше кхорнитских.
Тзинчитские — получше двух предыдущих, хоть и не везде и не всегда( опустим момент когда такого товарища зарубил Бальтазар в ближке)Нурглитские — не беру вовсе, слабаки ужасные. Даже базовый отряд имперских луков их унижает на подлёте. Единственный способ играть
Что-то из разряда альтернативной Вахи ![]()
Воинство Апокалипсиса
Что-то из разряда альтернативной Вахи
![]()
Чисто опыт.
Знаю, что все в восторге от нургла и его демон-принца. Но если я беру этого парня, он либо подохнет ещё до начала нормальной схватки, либо откиснет за секунду уже непосредственно в бою.
Либо приходится его уводить с поля боя на соплях здоровья. При этом импакта он всегда вносит ноль целых хрен десятых.
Konkor
Арбаал довольно интересный. Нужно только беззаботно телепортироваться по сильнейшим армиям карты и побеждать их. В активах у меня только один регион для найма, два армии: Арбаала и ноунейм лорда для защиты единственного региона. Очень удачный лорд для фарма ачивок за победу над ЛЛ`ами, единственная проблема — ЛЛ`ы рано или поздно заканчиваются, ты становишься слишком сильным и не знаешь чем себя занять дальше. Но я думаю это уже не только проблема лорда, но и моя собственная, но всё же.
Вот у меня примерно такое же мнение — хочешь расслабиться, а не страдать — берешь Арбаала. Таких лордов в игре сейчас примерно 3 штуки — Голгфаг, Арбаал и Перевертыш. Ну, и с некоторой натяжкой Оксиотль, но там надо более активно играть и больше думать. Но лично мне красный прыгун по локациям именно этим и не нравится — его механика построена полностью на драках, что логично на Кхорнатика, но ничего сверх этого не дает. Тот же Голгфаг может переделывать карту как пожелает, а Арбаал просто бьет морды. Скучновато. + сама личная механика — бесполезна.
+я бы сказал, что сбор личных трейтов за лордов за него не то, что бы работает — рандомные цели, которые быстро меняются на каких-то случайных миноров.
Воинство Апокалипсиса
Не, сейчас во фракциях Кхорна возвышение смертного лорда в ДП воспринимается как нерф.
Ага, крайне бесит то, что их синяя-красная ветка обычно какая-то чушь. Но я обычно берут демонпринцев как еще одну большую тушу. У тех же кхорнатиков просто +1 летающее чудовище
heymn
Вот у меня примерно такое же мнение — хочешь расслабиться, а не страдать — берешь Арбаала. Таких лордов в
игре сейчас примерно 3 штуки — Голгфаг, Арбаал и Перевертыш. Ну, и с некоторой натяжкой Оксиотль, но там надо более активно играть и больше думать. Но лично мне красный прыгун по локациям именно этим и не нравится — его механика построена полностью на драках, что логично на Кхорнатика, но ничего сверх этого не дает. Тот же Голгфаг может переделывать карту как пожелает, а Арбаал просто бьет морды. Скучновато. + сама личная механика —
Берёшь любого ЛЛа зверолюда и расслабляешься.
Были самыми лёгкими парнями ещё до всяких Арбаалов и Перевёртышей.
Если не считать их житие до реворка… там да, расслабиться было нереально.
Воинство Апокалипсиса
Не, сейчас во фракциях Кхорна возвышение смертного лорда в ДП воспринимается как нерф.
Ну с Кхорном согласен, смертный лорд как-то побрутальнее будет, разве что летать не умеет. А остальные очень даже неплохи. Мой самый любимый дп — тзинчитский, разве что у него дерьмоватый набор заклинаний, но валит он сильно









Армия Кампания МодыИсторияФорум