Обсуждение Total War: WARHAMMER 40,000
Сегодня был круглый стол с разработчиками:
https://warha.ru/video/d573925c57bdf8f7ce46e25142aca1fb/
Скачал субтитры, перевел (есть в посте с видео), а сейчас прогнал через ИИ для обозначения ключевых пунктов.
Итак, Total War: Warhammer 40,000 — подробности с круглого стола разработчиков:
🔥 Главное коротко (ключевые тезисы)
Война идёт на множестве планет, а не на одной карте — масштаб вырос до уровня планетарных систем и всей галактики
В игре нет мира — только война, и последствия кампаний сохраняются и влияют на будущее
Стартовые фракции:
Космодесант, Астра Милитарум, Орки, Эльдары (Аэльдари)
Фракции крайне асимметричны — каждая играет по своим правилам
Кампании связаны в единую мета-структуру под названием Crusade Theater
Появляется возможность полного уничтожения планет (необратимо)
Сражения делают упор на подкрепления, орбитальные удары и разрушение окружения
Глубокая кастомизация фракций и юнитов, вплоть до цветов на наплечниках и наколенниках
Поддержка игры и контента запланирована на годы вперёд
🌌 Видение игры: «Среди звёзд нет мира»
Разработчики подчёркивают: философия Warhammer 40,000 идеально легла в основу Total War.
«Нет мира среди звёзд. Есть только война.»
Галактика — это пространство бесконечных конфликтов, следов прошлых войн и новых катастроф. Каждая кампания и каждое сражение оставляют шрамы, которые будут видны и в будущих прохождениях.
🧬 Стартовые фракции и их геймплей
🛡 Космодесант (Space Marines)
Элитная, малочисленная фракция
В армии не тысячи солдат, а сотни сверхвоинов, каждый из которых стоит десятков обычных бойцов
Ограниченное восполнение потерь
Упор на подкрепления с орбиты, дроп-поды, точечные удары
Каждый юнит — критически важен
Игра за Космодесант — это контроль качества, а не количества.
⚙ Астра Милитарум (Imperial Guard)
Самая «классическая» фракция в духе Total War
Массовые армии, линии фронта, артиллерия
Развитие планетарной инфраструктуры
Производство техники и пехоты
Управление ресурсами и логистикой
Идеальный выбор для фанатов традиционного геймплея Total War.
💥 Орки (Orks)
Массовая, агрессивная фракция
Упор на постоянное наступление и инерцию Waaagh!
Огромное количество бойцов
Импровизированная техника из имперского хлама
Меньше стратегии, больше krumpin’
Главное — не дать бойзам заскучать, иначе они начнут драться друг с другом.
🕸 Эльдары / Аэльдари (Aeldari)
Самая нетипичная фракция
Не ведут фронтовые войны
Каждая потеря невосполнима — души уносятся богами Хаоса
Используют Паутины (Webway) для мгновенного перемещения
Цели часто не в завоевании, а в предотвращении катастроф
Игра за эльдар — это тактика, скрытность и выживание на грани.
🪐 Масштаб войны: от улицы улья до галактики
Сражения происходят:
на улицах городов-ульев,
в отдельных регионах планеты,
на уровне всей планеты,
между планетами и системами.
Флоты:
перевозят армии
наносят орбитальные удары
поддерживают бои «вне карты»
🗺 Crusade Theater — новый уровень кампаний
Главная новинка — Crusade Theater:
Кампании больше не существуют в вакууме
Их результаты влияют на будущие кампании
Победы, поражения и разрушения отображаются на уровне галактики
Вы строите долгую личную историю войны, а не одно прохождение
Кампания — это не конец пути, а лишь один шаг в большой войне.
☢ Уничтожение планет
Да, теперь можно уничтожать планеты полностью.
Действие необратимое
Требует серьёзных условий и решений
В лоре Империума это крайняя мера
Иногда проще пожертвовать миллиардом жизней, чем стереть мир — но выбор за игроком
⚔ Сражения: подкрепления, разрушения, хаос
Бои в Total War: Warhammer 40,000:
Активно используют подкрепления
Космодесант высаживается дроп-подами
Орки телепортируются в бой
Эльдары появляются из Паутины
Здания разрушаются, окружение меняется
Много ближнего боя, несмотря на футуризм сеттинга
Это не «чистый шутер», а настоящая science fantasy с кулаками, цепными мечами и Waaagh!
🎨 Кастомизация — одна из главных фишек
Игрок создаёт СВОЮ фракцию:
Цвета брони (даже отдельно на наплечниках и наколенниках)
Декали и символика
Уклон в механику (огонь, техника, пси-силы и т.д.)
Свой стиль ведения войны
Это ваш орден, ваша армия и ваша история.
📅 Что дальше?
Разработчики подтвердили:
Долгосрочную поддержку игры
Будущие глубокие разборы, блоги, Q&A
Показ сражений и кампаний
Возвращение с новым контентом в 2026 году"
NKFeanor
Надеюсь помимо кастомных фракций будут и лорные.+ на показанных артах кораблей уделено отдельное
внимание вооружению и осям движения, видимо под анимацию. Наверняка не просто так. Хочется верить, что и битву флотов увидим в каком-то виде.
Ну на скринах обычные ультрамарины есть
Космодес тоже по идее не должен контролировать планеты кроме штаба
Sargon
Есть у меня маленькое подозрение, что из 40k: total war вообще могут попытаться игру-сервис сделать.
Пока этоничем не подтверждено, но что-то вот есть такое гаденькое чувство.
Так у нас тотал вары давно игры-сервисы. Игра сервис по определению игра, где фокус идет на пострелизную поддержку и монетизацию.
HiItMordecai
Так у нас тотал вары давно игры-сервисы. Игра сервис по определению игра, где фокус идет на
пострелизную поддержку и монетизацию.
Пока ещё не настолько.
Я имею в виду что игра будет с постоянным онлайн-подключением, глобальной картой на которой будет учитываться прогресс всех игроков в той или иной степени, продажей DLC не просто юнит-паками, механиками и лордами. Но и с деталями кастомизации, геральдики, скинами и раскраской.
Sargon
Пока ещё не настолько.
Я имею в виду что игра будет с постоянным онлайн-подключением, глобальнойкартой на которой будет учитываться прогресс всех игроков в той или иной степени, продажей DLC не просто юнит-паками, механиками и лордами. Но и с деталями кастомизации, геральдики, скинами и раскраской.
Ну последнее весьма вероятно. Да и логично даже, что с добавлением новых юнитов могут добавить новые элементы кастомайза.
HiItMordecai
Скорее всего и будут, не вижу в этом проблемы, если паки косметики будут нормальными по обьему.
Никто не заставляет покупать косметику для игры, на который тратят отдельные часы разработчики.
Хреново, если будут. Очень хреново. Плохой тон знаешь ли, продавать каждую мелочь за фуллпрайс.
Впрочем, чего я тут распинаюсь, даже микронтранзакции одобрили бы наверно.
Вообще по поводу играбельных рас у меня есть всего один, зато очень смущающий меня вопрос.
А где демоны?
Серьёзно, ребят, вы уже полноценно реализовали их в другой игре. У вас есть модельки, есть понимание, что с ними делать, есть неплохо отработанные за четыре года механики разноцветной скверны, есть большие и красивые карты, которые можно с минимальными изменениями использовать для миров Хаоса. Почти весь демонический ростер и десять уже представленных в игре персонажей актуальны для WH40K. Так по какой именно причине вы их не добавите сразу же?
Яса
Вообще по поводу играбельных рас у меня есть всего один, зато очень смущающий меня вопрос.А где
демоны?
Серьёзно, ребят, вы уже полноценно реализовали их в другой игре. У вас есть модельки, есть понимание, что с ними делать, есть неплохо отработанные за четыре года механики разноцветной скверны, есть большие и красивые карты, которые можно с минимальными изменениями использовать для миров Хаоса. Почти весь демонический ростер и десять уже представленных в игре персонажей актуальны для WH40K. Так по какой именно причине вы их не добавите
Если что-то умеешь, не делай это бесплатно. ![]()









Состоялся официальный анонс Total War: WARHAMMER 40,000.
Обсуждаем и делимся впечатлениями в новой, отдельной теме.