Форум

Почему вам становится скучно?

    Страж гробниц
    863
    467

    Konkor
    Мне становится скучно, потому что настолько преисполнился, что могу на авторасчетах почти всю игру

    пройти и нет никакого челленджа.

    Просто один и тот же каток, который скатывается в унылый лейт с 3 фракциями на всю карту, у каждой из которых по миллиону армий.

    Во-во. Это прям проблема любого лейта и на любом уровне сложности. В какой-то момент микроменеджмент армий и прочим становится слишком душным. Я вообще поэтому и не уважаю огромную карту третьей части, ибо воевать на ней заманаешься прост.

    whf_100_percent.png1
    Nurlan
    18 Сен 2026 в 17:20
    @
    Ответить
    Повелитель зверей
    3040
    6131

    Мне обычно становится скучно «потому что». Причин нет, просто в какой-то момент теряю интерес к игре. Это может быть и 10 и 150 ход. ¯\_(ツ)_/¯

    Если же брать те компании, которые я бросал прямо целенаправленно — это или запоротая компания (например, первая игра за Апельсина, где я не вложился в дерево и страдал на т2 на 80 ход), или баги, или духота. Последнее чаще всего в компании с противником-крысой. когда его армии приходится ловить по всей округе ходов 20. Или обороняться от него, что еще хуже. Не сложнее, нет, тупо долго.

    19 Сен 2026 в 06:33
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    589
    501

    Обычно, если скучно стало в начале. Задушился, например. Куча противников, и все прут с разных сторон. А армий нет, чтобы оборонять всё. Понимаешь, что так будет ещё ходов 20, а то и все 50. Вот тогда могу бросить кампанию. Особенно если прошло только ходов 10. С Катькой такое было. С гор спустился Ажаг, с севера и запада повалили хаоситы всех мастей. Ещё и с юга Дрича с вампирами. Почему-то обычно идёт ордертайд, а тут прям не повезло.

    На поздних ходах становится скучно из-за кучи менеджмента. Ставишь одни и те же постройки, качаешь одни и те же навыки. Если это всё поставить на автомат, то будет хрень.

    Вот если скучно стало после 50 ходов, тогда всё равно играю до конца. Один раз только бросил. Когда, играя за Скарсника, понял что солью кампанию.

    Но в целом хотя бы первый рут vco делаю. А последняя игра была вообще такой. За Малуса первый рут я выполнил на 120 ходу. Решил из принципа закончить все три. В итоге это всё затянулось на полный покрас карты за 210 ходов. (Около недели потратил). Но 100% можно было быстрее. Но я всё тянул до последнего с Люстрией и засевшим там Ужулем. В итоге снёс его ходов за 10. И кажется я немного перегорел к игре. Нужно сделать перерыв.

    19 Сен 2026 в 11:46 (ред.)
    @
    Ответить
    Страж гробниц
    863
    467

    heymn
    Мне обычно становится скучно «потому что». Причин нет, просто в какой-то момент теряю интерес к игре. Это

    может быть и 10 и 150 ход. ¯\_(ツ)_/¯

    Если же брать те компании, которые я бросал прямо целенаправленно — это или запоротая компания (например, первая игра за Апельсина, где я не вложился в дерево и страдал на т2 на 80 ход), или баги, или духота. Последнее чаще всего в компании с противником-крысой. когда его армии приходится ловить по всей округе ходов 20. Или обороняться от него, что еще хуже. Не сложнее, нет, тупо долго.

    Ловить в горах особенно весело. Особенно тех, у кого подземка тоже есть)

    19 Сен 2026 в 22:30
    @
    Ответить
    Возвышенный кровопускатель
    292
    451

    Оператор труповозки
    2. Вражеской фракции абсолютно пофиг, что я уничтожил у них 15 поселений и разбил 20 армий в грандиозных битвах — это никак не отражается на их внутренней политике (говорить про политику в Вахе просто смешно), демографии (еще смешнее) и даже на экономике (ну экономика для самых маленьких тут есть). И я знаю, что пока не возьму их последний город, враг не будет разбит. Весь этот процесс медленного убивания фракции с поиском их последнего убежища больше напоминает мне войну с какими-то вредителями-жуками, чем конфликт с разумной расой. Не потравишь последнюю нору — опять расплодятся и разрастутся. Очень реалистично, да… [/spoiler]

    Я сейчас вот играю в ТВ Имперку и могу сказать, что это утерянные технологии предтеч 15 летней давности. Найм войск только в поселении с ограничением в 2 слота (4 для столицы) проблему спама стаков решает, как и возможность делить армии без генералов для маневров.
    По сути есть 2-3 армии из 20 отрядов в мид гейме и их потеря бьет что по игроку, что по ИИшнику. Потерять армию = потерять фронт, однако это не значит что можно пройтись катком, т.к. дебаф за захват на общественный порядок -15 и -30 за столицу и пропадает по единичке в ход.
    Даже при ремонте города и отключении налогов армии ходов 5 нужно будет сидеть подавлять сопротивление оккупации. Плюс есть модификатор к принятию мира при поражениях (население требует капитуляции, при поражениях падает порядок и начинаются восстания).
    Из-за этого нет вечных войн, вот нужно тебе отхватить 2 города — кинул войну, разбил 2 армии, взял 2 города и ИИшник готов на мир, в Вахе будешь воевать пока 1 поселение без армий у врага не останется.
    Восстановление потерь за деньги, армия потерявшая 40% состава сожрет доход за ход и еще 2 хода ждать надо пока восстановится, поэтому затяжные войны бьют больно по экономике и не выгодны (сюда еще блокировка портов и каперство на торговых путях от вражин добавляются), т.к. весь доход уходит на войну и не можешь строиться. Поэтому хочется играть бои ручками, чтобы проводить эффективные войны без потерь. Плюс штраф за экспансию, когда слишком агрессивен, против тебя все соседи объединяются.

    В принципе я в Имперку зашел впервые за 10 лет и был удивлен, что по сути это Крузаки 3 на минималках, а не симулятор автобоя бесконечных стеков. Правда ИИшник еще более абузный чем в Вахе, в осадах делаешь дырку в стене, подводишь армии в упор, арту напротив дырки и враг просто по 1 отряду встает в пролом и помирает на скорости боя х3.

    21 Сен 2026 в 04:03 (ред.)
    @
    Ответить
    Железнобокий
    542
    402

    Вопрос интееесный. Уже сколько раз я, играя за Эльспет или Карла, объединял Империю, а вот дальнейшая экспансия просто напросто глохла. В дальнейшем я только и делал что спасал то Катарину, то Унгрима (остальные гномы и кислевиты были уже в могиле). У Бретонии хотя бы получалось какие-то земли для себя забирать в качестве оплаты за спасение, ибо только е земли и пригодны для расширения, а я играю без модов. В-общем, с объединением Империи чувчтвуешь, что уже все, миссия выполнена.
    У Бретонии уж слишком однобраазная тактика, запал пропадает еще до появления всех этих пегасов и гиппогрифов.
    За гносмов давно не играл, но там быстро становилось скучно из-за оборонительных боев. Унгрим и Малакай исключения, подтверждающие правило.
    Конечно очень жду изменений в предстоящем аддоне, чтобы не было необходимости карту красить.

    21 Сен 2026 в 06:31 (ред.)
    @
    Ответить
    Лорд
    18076
    17769

    Mister Montolon
    Вопрос интееесный. Уже сколько раз я, играя за Эльспет или Карла, объединял Империю, а вот

    дальнейшая экспансия просто напросто глохла. В дальнейшем я только и делал что спасал то Катарину, то Унгрима (остальные гномы и кислевиты были уже в могиле). У Бретонии хотя бы получалось какие-то земли для себя забирать в качестве оплаты за спасение, ибо только е земли и пригодны для расширения, а я играю без модов. Конечно очень жду изменений в предстоящем аддоне, чтобы не было необходимости карту красить.

    Или наоборот стоит сесть за Вульфхарта и покрасить без штрафов?

    21 Сен 2026 в 06:35
    @
    Ответить
    Завр-воин
    152
    180

    Xigari

    Я сейчас вот играю в ТВ Имперку и могу сказать, что это утерянные технологии предтеч 15 летней давности.

    Найм войск только в поселении с ограничением в 2 слота (4 для столицы) проблему спама стаков решает, как и возможность делить армии без генералов для маневров.
    По сути есть 2-3 армии из 20 отрядов в мид гейме и их потеря бьет что по игроку, что по ИИшнику. Потерять армию = потерять фронт, однако это не значит что можно пройтись катком, т.к. дебаф за захват на общественный порядок -15 и -30 за столицу и пропадает по единичке в ход.
    Даже при ремонте

    2-3 стака в мидгейме? А мы точно в одну и ту же имперку играли? Все-таки до второго Рима гарнизонов нет, можно воевать неполными армиями, так как их можно делить, есть флот и тд. Поэтому в мидгейме что у ии, что у игрока не 2-3 стака обычно, а 5-10 и больше, которые еще и делятся. В лейтгейме же вообще вакханалия с десятками стаков идет. В имперке особенно, так как в основном нанимаешь линейную пехоту, а стоит она немного, плюс восстанавливать потери отрядов за переобучение возможно только если этот отряд можно нанять в городе, в котором находишься, поэтому отряды поздних тиров вообще сложно восстановить. Раньше конечно принципиально другая система найма и содержания войск была

    21 Сен 2026 в 08:41
    @
    Ответить
    Будущий воитель
    301
    309

    Да просто в лейте становится скучно. ВСО в целом решает эту проблему, будем тестить новые победные условия ванилы, но думаю ВСО останется лучше, да и сценарии эндгейма вопросы может быть частично решат. Текущие кризисы это по базе своей просто духота, хотя, прикольно только первые пару ходов, затем надоедает выпиливать эти однообразные стаки кризис. Микроменеджмент душит, об этом уже говорили, плюс еще важнейший момент, который, к сожалению относится не только к лейту, а к вахе в ее текущем состоянии в целом, к мидгейму жестко проявляется, а к лейту выкручивается на максимум. Речь о том, что уже в мидгейме, битвы на тактической карте превращаются в калькулятор, из-за чего проводить их не интересно, ты в целом всегда знаешь чем закончится битва, потому что у всех дисциплины до одного места (это еще и проблема модификатора сложности конечно), особенно это касается каких-нибудь гномов, нет никакого воздействия на мораль, хотя мораль это важнейший аспект серии ТВ, именно мораль всегда делала битвы в этой серии интересными и отличающимися от калькулятора статов. Ну вот когда воздействие на морально в игре отсутствует, любой бой становится тупо калькулятором силы юнитов, скучно и не интересно.

    21 Сен 2026 в 08:55
    @
    Ответить
    Гражданин
    60
    29

    Да иногда становится скучно, но не от того, что пишут тут. Просто надоедает почти каждую битву играть руками. Так как играю с модом Хеклеса на ИИ. Триллион армий ботов, причем т5. Вот уже 120 ход в кампании моей, я за выходные смог только 5-6 ходов пройти. Империю так в итоге и не смог захватить, Элспет и гномы лютуют. Играю за Архаона. На Ултуане засела бабка с эльфами. Тоже никак не могу их одолеть. В горах огры и гномы. По силе я топ 1, на Ултуане 5 армий моих воюет, в Империи 12 армий моих, в общей сложности более 30 армий у меня сейчас. Просто очень душно, автобой либо поражения пишет, либо пиррову победу. Хотя испытываю трудности в ручном бою только с гномами и ограми. Иногда с эльфами, где у них по 10-15 драконов.


    Да экономика в жёстком минусе, все деньги только от сражений. Я уже даже не смотрю на неё. И даже так бюджет моей казны перевалил за 1.5 млн.

    21 Сен 2026 в 10:52 (ред.)
    @
    Ответить
    Возвышенный кровопускатель
    292
    451

    Asashan

    2-3 стака в мидгейме? А мы точно в одну и ту же имперку играли? Все-таки до второго Рима гарнизонов нет,

    можно воевать неполными армиями, так как их можно делить, есть флот и тд. Поэтому в мидгейме что у ии, что у игрока не 2-3 стака обычно, а 5-10 и больше, которые еще и делятся. В лейтгейме же вообще вакханалия с десятками стаков идет. В имперке особенно, так как в основном нанимаешь линейную пехоту, а стоит она немного, плюс восстанавливать потери отрядов за переобучение возможно только если этот отряд можно нанять в городе, в котором

    Ладно, их чуть больше, но тут от фракции зависит и театра боевых действий. Я играю за Российскую Империю, у которой со старта 2 войны и еще в первые ходы 3 минора (Крымское ханство, Дагестан и Грузия) войны кидают. Портов нет (до захвата Питера/Крыма), колоний нет из-за чего торговля слабая, основной театр — Европа, где города так близко, что атакуя один город из соседнего приходит подкрепление. Делить стаки там смысла 0, т.к. все равно приходилось драться против 20+ отрядов. Имея свои стаки в 14+ отрядов — можно ротировать пехоту, чтобы армия могла драться по несколько раз за ход.
    Вот на Кавказе и в Молдове можно оставить по 1 армии в 6-10 отрядов для дефа от Осман.
    Флот дорого и у меня появился для высадки в Британию, когда я уже линейки 2го тира мог строить (в предтоповом порту захваченном у шведов). Делал флоты по 5-6 линейных корабликов, абузить корабли 5 уровня через уничтожение парусов не хотелось.
    В любом случае спама в десятки армий по 20 отрядов к мидгейму нет, крупные бои ощущаются именно как генеральные сражения.
    Войны тоже показались более осмысленными, а не захват минимум 1 города каждый ход.

    21 Сен 2026 в 16:45
    @
    Ответить
    Завр-воин
    152
    180

    Xigari

    Ладно, их чуть больше, но тут от фракции зависит и театра боевых действий. Я играю за Российскую

    Империю, у которой со старта 2 войны и еще в первые ходы 3 минора (Крымское ханство, Дагестан и Грузия) войны кидают. Портов нет (до захвата Питера/Крыма), колоний нет из-за чего торговля слабая, основной театр — Европа, где города так близко, что атакуя один город из соседнего приходит подкрепление. Делить стаки там смысла 0, т.к. все равно приходилось драться против 20+ отрядов. Имея свои стаки в 14+ отрядов — можно ротировать пехоту, чтобы армия могла

    Может у меня стиль игры другой, но вообще и стартовая позиция и регионы российские в емпайре так себе. Помню одну из кампаний провел так: на западе держал просто гарнизоны и старался дипломатией войны заканчивать, либо пассивно их вести, а основными силами двинулся через Кавказ на османов и позже через Афганистан в Индию, в итоге в основном воевал с моголами и маратхой, причем там зарубы были, где погибало несколько стаков за раз, и так как мне не нравились британские колонии на юге индии, я на западе аккумулировал около пяти стаков, подвел их к Британии и одним ходом, объявив войну, завоевал остров. Причем у меня еще несколько стаков сидело на границах и оборонялось от пруссов и прочих и еще где-то пять воевало в индии. К тому же держал несколько флотов, которые завоевали большую часть торговых путей и после Британии готовил высадку в Америке. Причем кормил я все это великолепие в основном за счет регионов на ближнем востоке и в индии, российские денег мало приносили, на Урале вообще пришлось налоги вырубать, чтобы рост там был какой-то. И еще элитный стак держал в столице на случай революций. И это все в корне отличается от вахи, так как насколько помню это все до сотого хода. Ну и завоевание в имперке идет медленнее просто потому, что провинции здесь представлены одним городом, до которого еще и как правило нужно идти несколько ходов, да и поселений на карте сильно меньше, чем в БИ в вахе.

    21 Сен 2026 в 20:52
    @
    Ответить

Добавить комментарий