Форум

Немножко 3Dшечки

    Истинный избранный
    4389
    6991

    Зацените вот, какую таверну сварганил:
    https://i.postimg.cc/90BTn5NC/tavern.png
    Всем Караз-Анкором выпивали (дверь узкая, заходили боком. Те, кому авторитет не мешал)

    Это не первое, что я сообразил в блендере, а потому крайне недоволен результатом. У меня поломался рендер, он совершенно не соответствовал тому, что я видел на рендере окна вьюпорта, а так как я совсем зеленый новичок, не понял, как исправить. Анимации кое-какие сделал, но даже не пытался их рендерить, потому, что полом.
    Другие работы тоже сделал с анимацией, но их отрендерил только картинкой, потому что рендер анимации занимал бы часы, а у меня нет столько времени.

    И еще тут было много возни со светом, мне кажется я что-то где-то поломал и не понял, как исправить. Только когда все было уже готово допер, как сделать цвета более насыщенными.

    7 Окт 2025 в 21:36 (ред.)
    @
    Ответить
    Меч Хаоса
    6793
    11585

    Очень милая постройка.
    Аж захотелось её разграбить и осквернить (в самом лучшем смысле)

    7 Окт 2025 в 21:47
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4389
    6991

    Вот работа, в которой не сам работал со светом, а использовал HDR карту, сразу видна разница:
    https://i.postimg.cc/pdZ3BpPh/tower.png
    Вот здесь у меня работа со светом удалась, но она здесь, прямо скажу, кратно проще, без тонких настроек, когда проходил этот курс, там свету внимания почти не уделялось. Просто показали, какие объекты света вообще бывают и как по базе ими пользоваться:
    https://i.postimg.cc/k5npDqWr/watermill.png

    7 Окт 2025 в 21:54 (ред.)
    @
    Ответить
    Гражданин
    140
    125

    Здорово получается, тоже баловался блендером. Забавно, что при работе в нем ты постоянно скачешь от мысли «какой же я болван, я ничего не понимаю и не умею» к «ух ты что я замутил, а я хорош» Проходил один урок только, c грибочком. Дальше сам уже в свободном плавании ковырялся методом проб и ошибок, выбирал референсы и мутил как получится. Дошел до анимаций, сделал пару проектов и чет забросил. Может вернуться надо… https://postimg.cc/gallery/jSLcdzK

    10 Окт 2025 в 01:52
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4389
    6991

    https://s.iimg.su/s/27/gLshsaHxVEOm7UIycoH6jDL9ZNNDpvwAAukJCTFS.png
    Блендер та еще шайтан машина: эти капсулы создал над банкой и задав им физику и вес в прямом смысле с воронкой, которую потом удалил, насыпал их внутрь банки. Ну а затем дело за малым оставалось: задать материалы. Темновато, наверное. Можно было в фш поиграть с контрастиком, но решил, что мне нравится так.

    27 Окт 2025 в 06:00
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4389
    6991

    https://i.postimg.cc/tCtqhTXP/image.png
    Скачал модель кухни, хотел просто посмотреть, как опытные делают разные сцены с большим количеством деталей, интерьер, материалы и т.д.
    В итоге закрепляю ретопологию, UV развертку и учусь работать с картами нормалей.

    11 Ноя 2025 в 16:38
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4389
    6991

    Снова залип в блендере, вот такую сценку сделал:

    Основа:
    https://s.fotora.ru/cd49e3d75fc21886.png
    Топология и UV-развертка:
    https://s.fotora.ru/c5cde9a98d67e212.png
    Материалы и рендер:
    https://s.fotora.ru/644df155ea90cbdd.png

    Поздно придумал сделать поэтапные скрины, можно было еще один сделать в начале с примитивами, где лавка представляла собой два растянутых кубика.


    Материалы самые простые использовал. По сути картинка, на которой развернул под понравившимися ракурсами объекты, без отдельных материалов для металличности, шершавости, окклюзии и карт нормалей.

    FeelsWowMan.png1
    Картавый
    28 Июл 2026 в 23:11
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4389
    6991

    Сообразил банхаммер лесных эльфов:

    https://s.fotora.ru/efb7950f7ceeec6b.png

    И не просто сообразил, залил его на скетчфаб, это ссылка на мой пока пустоватый профиль, модельку можно покрутить и скачать (полностью бесплатно). Скаченную модельку, по идее, вшитые программы ОС для просмотра 3д изображений должны читать.

    30 Июл 2026 в 03:54
    @
    Ответить

Добавить комментарий