Вообще я прям ищу мод на 100 левелов лимита
Потому что всегда играла с двумя очками. Но тут прям… В общем игра как будто двчшеббалансщена под одно очко по ощущениям
Но 50 очков мало. Надо 100. И лорд 100 левела смотрелся бы сильно лучше
..
arachnophobia
Вообще я прям ищу мод на 100 левелов лимитаПотому что всегда играла с двумя очками. Но тут прям… В
общем игра как будто двчшеббалансщена под одно очко по ощущениямНо 50 очков мало. Надо 100. И лорд 100 левела смотрелся бы сильно лучше
..
Или хотя бы 70-80. И не только вомпЭрам, а и всем прочим.
Frunze
Вв хотите, чтобы все лорды сами по себе уничтожали армии?
Потенциально сейчас любой лорд в игре может собрать 88% спасброска. Если он маг, то ему стоит прокачать лишь магию, чтобы он уже стал практически непробиваемой машиной убийств.
На самом деле, мысль о 70-80 или 100 уровнях для лордов очень хороша. Потому что активно воющий стартовый ЛЛ может получить свой 50 уровень в районе 50-60 ходов (а Скарбранд сильно раньше). И дальше его развитие окончено, он только пассивно будет генерить опыт другим лордам.
И было бы очень классно сделать лордам больше уникальных навыков, привязанных к уровню, как «Бессмертие» и «Наставник». Чтобы каждые 10 уровней открывалась какая-нибудь способность, желательно, привязанная к фракционным особенностям либо в виде личного навыка для лорда, либо в виде баффа для армии/фракции.
Воинство Апокалипсиса
Потенциально сейчас любой лорд в игре может собрать 88% спасброска. Если он маг, то ему стоит
прокачать лишь магию, чтобы он уже стал практически непробиваемой машиной убийств.
На самом деле, мысль о 70-80 или 100 уровнях для лордов очень хороша. Потому что активно воющий стартовый ЛЛ может получить свой 50 уровень в районе 50-60 ходов (а Скарбранд сильно раньше). И дальше его развитие окончено, он только пассивно будет генерить опыт другим лордам.
И было бы очень классно сделать лордам больше уникальных навыков, привязанных к уровню,
В 50 игроку приходится выбирать, что качать, а чем пожертвовать. А в 100 очков не будет возникать такой дилеммы. Качай всё что хочешь-лорд на все руки будет мастер
Воинство Апокалипсиса
Потенциально сейчас любой лорд в игре может собрать 88% спасброска. Если он маг, то ему стоит
прокачать лишь магию, чтобы он уже стал практически непробиваемой машиной убийств.
На самом деле, мысль о 70-80 или 100 уровнях для лордов очень хороша. Потому что активно воющий стартовый ЛЛ может получить свой 50 уровень в районе 50-60 ходов (а Скарбранд сильно раньше). И дальше его развитие окончено, он только пассивно будет генерить опыт другим лордам.
И было бы очень классно сделать лордам больше уникальных навыков, привязанных к уровню,
А есть ли смысл перегружать навыками и доп.очками лордов и героев? Это же не RPG. Лорды и так сейчас имба, какой смысл ускорять этот процесс.
Sargon
А есть ли смысл перегружать навыками и доп.очками лордов и героев? Это же не RPG. Лорды и так сейчас имба,
какой смысл ускорять этот процесс.
Мне не очень нравится, в каком положении оказываются лорды-гибриды, особенно ЛЛ, у которых целых 6 веток:
— верхние навыки с резистами/наставниками/аурами;
— уникальная ветка;
— боевая ветка;
— магическая ветка;
— красная ветка;
— синяя ветка.
И таких лордов не десяток, их очень много и среди минорных лордов, например, демон-принцы или миноры вампиров/вампиратов.
В результате мы имеем лорда-кастрата, который либо драться не умеет, либо плохо и мало колдует, либо не бафает армию, либо не владеет стремительным ударом.
Воинство Апокалипсиса
Мне не очень нравится, в каком положении оказываются лорды-гибриды, особенно ЛЛ, у которых
целых 6 веток:
— верхние навыки с резистами/наставниками/аурами;
— уникальная ветка;
— боевая ветка;
— магическая ветка;
— красная ветка;
— синяя ветка.
И таких лордов не десяток, их очень много и среди минорных лордов, например, демон-принцы или миноры вампиров/вампиратов.
В результате мы имеем лорда-кастрата, который либо драться не умеет, либо плохо и мало колдует, либо не бафает армию, либо не владеет стремительным ударом.
Мне почти всегда очков хватает. А если не хватает, то и чёрт с ним, компенсирую героями.
А то это уже наглёж какой-то, и синяя ветка будет полная и красная, и личная, и магическая, и боевая. Осталось только винт в жопу вставить и будет полноценный боевой вертолёт.
Гибриды тем и хороши, что умеют всё, но хуже чем узкие специалисты.
Sargon
Мне почти всегда очков хватает. А если не хватает, то и чёрт с ним, компенсирую героями.
А то это уженаглёж какой-то, и синяя ветка будет полная и красная, и личная, и магическая, и боевая. Осталось только винт в жопу вставить и будет полноценный боевой вертолёт.Гибриды тем и хороши, что умеют всё, но хуже чем узкие специалисты.
Винт, говоришь?.. ![]()
Lemur
играли раньше с 30лвл капом и маунтами за прокачу, причем открывать по порядку не перепрыгнешь не нужных,а теперь некоторым 50 не хватает
Ну вот через маунтов ненужных я почти всегда перепрыгивал.
Lemur
в первой части нельзя было, пока не откроешь карлу коня на грифона не сядешь
Вероятно. В первую почти не играл, сужу по второй.
Lemur
в первой части нельзя было, пока не откроешь карлу коня на грифона не сядешь
Вероятно, я в первую почти не играл. По второй судил.
Вот ограничение в капах интересная идея, у тебя есть вариативность в прокачке, подход к той или иной ситуации в кампании. Но вот на кой черт мне выкачанная имба? Это же скучно, совершенно причем
arachnophobia, я призываю тебя, о великая, о могучая, о несмертная!
Скажи мне, сапожку, как за ГВ контрить сраную гигакурицу Кайроса? Я-то его и сам заборол, но сколько ж мытарств я вынес… Со Скарбрандом было легче. Вот и хочу узнать более простой метод. Потому что мне в голову приходит контра кавалерией. Или монстротой. Но всё что не откиснет сразу находится на т5. А у ГВ наблюдается проблемка с тем, чтобы быстро выйти в т5. А потом начинается лютый ад.
Было бы легче, если бы кучи тел оставались после боёв. Но кто-то «умный» в СА решил, что если уж фракция демонов (хотя армии состоят на 80% из избранных и рыцарей хаоса, которые вполне себе материальны) то тел они не оставляют.
А мериться магической силой с тзинчитами… Ну… Кхм…
DarkElder, да.
….
Как бы жоп.
Вообще…. Из того что я вижу единственный адекватный вариант — заковырять кайроса в воздухе. То есть идти к нему сразу с террором и парой вампирш
Вообще в игре не так уж и много проблем которые в воздухе не может решить пара вампирш плюс лорд карштайнов
И уже через воздух кошмарить этих чертей. Так можно закрыть его лардж и героев.
А вот пехоту… Да по классике походу… Хотя в идеале бы РК с мечами. Они у Тзинча перерубают все кроме чозенов и хаосваров с алебардами
arachnophobia
DarkElder, да.
….Как бы жоп.
Вообще…. Из того что я вижу единственный адекватный вариант — заковырять
кайроса в воздухе. То есть идти к нему сразу с террором и парой вампиршВообще в игре не так уж и много проблем которые в воздухе не может решить пара вампирш плюс лорд карштайнов
И уже через воздух кошмарить этих чертей. Так можно закрыть его лардж и героев.
А вот пехоту… Да по классике походу… Хотя в идеале бы РК с мечами. Они у Тзинча перерубают все кроме чозенов и хаосваров с алебардами
Ну вот вся проблема в том, что пока разберёшься со всей сборной солянкой в пустынях, Кайрос уже и идёт чозенами, рыцарями, трасмуталитами и прочей летающей нечистью с большим дамагом.
И я пытался играть через воздух. Проблема в том, что нормально что-то противопоставить может терроргейст (варгейсты очень быстро теряют эффективность при снижении числа моделек). До которого нужно дожить. Или надеяться, что он выпадет в «куче». И до РК тоже надо дожить. Или надеяться, что выпадут в куче. Ну и до вампирессок тоже нужно дожить.
Хм… Походу в этом ДОЖИТЬ и кроется секрет. Если забить на развитие всех остальных провинций, быстро выйти в т5 и все приличные юниты, то… можно остаться без экономики на хай-тир армии







АрмияКампанияМодыИсторияФорум