Гусекрад
С вампами вообще страшные баги порой происходят. Как-то в городе Влад набирал войска, и я как раз
сконфедератил Кемлера, в этом же городе я решил призвать Кемлера, чтобы он тоже набирал стек и что ты думаешь? Кемлер каким-то образом нанялся в армию Влада, как легендарный герой, при этом его нельзя было вывести из армии.
Прикольно, не самый худший баг. А за Кеммлером остались его бонусы к магии?
Поехавший Хаосит
Прикольно, не самый худший баг. А за Кеммлером остались его бонусы к магии?
Да фиг знает, я дропнул игру, итак всё через одно место шло. Если хочешь, попробуй воспроизвести баг, может получится. Твой лорд должен находиться в городе в режиме найма, в этом же городе нанимай лорда, которого хочешь сделать героем. У меня это так получилось (случайно, само собой) Не гарантирую, что получится ещё раз.
Поехавший Хаосит
Ну так-то и у Морати ого-го какая власть и влияние в Наггароте, но король всё-таки Малекит, и
лидер расы в игре тоже он, а не Морати.
Даже у ВЭ глава Тирион, т.к. Алариэль — больше духовный лидер, а не полководец.
Ну Малекит все-таки как признанный лидер друхиев, несмотря на влияние Морати. Он и войны ведет и в целом страной управляет. По высшим эльфам соглашусь, Финубар больше управленец, чем полководец, поэтому тут не только Тириона можно приплести. Хотя по лору, именно его Финубар чаще всего назначает командующим войсками.
Доброго времени суток, может подскажите чем сражаться против гномов? Я так понимаю это лейтгейм уже, у него по 10 стаков молотобойцев и ещё что-то по мелочи. Они моих стражей просто за секунды сносят. Моя кавалерия вообще никого не убивает, просто рассыпается.
Очень высокий уровень сложности кампании и максимальный боя, ниже не хотелось бы ставить т.к. на среднем очень было неинтересно.
Это моя первая фракция, за которую хочу пройти до конца. Во второй части постоянно сталкивался с 10 лордами гномов/орков и просто пропадало желание продолжить. В третьей части похоже на аналогичную ситуацию.
Короче, готов к советам любого рода, что насчёт гномов, что насчёт кампании, да и любые советы приму,а то порог вхождения высокий, мягко говоря.
Todd14,а что если… Магией?
Если чуть точнее, то против гномов очень хорошо заходят такие штуки как другой осколок трикстера и школа теней
Терроры хорошо противостоят баржам
Но в целом в данном случае нужны скриншоты с примерами составов. Ваших и вражеских.
Плюс очень хорошо играют лорды
В том плане, что лорды вампиров абсолютно непрошибаемы для стрельбы. А гномьи отряды железных ящеров просаживаются на 60-80% от одной судьбы бьюны
Единственное что я не сильно представляю чем контрить лордов мстителей и героев… Спешивать вампиресс или лордов вампиров?
Во тут прям странно… Но по идее пеший дракон крови должен бодро их резать…
Todd14
Доброго времени суток, может подскажите чем сражаться против гномов? Я так понимаю это лейтгейм уже, унего по 10 стаков молотобойцев и ещё что-то по мелочи. Они моих стражей просто за секунды сносят. Моя кавалерия вообще никого не убивает, просто рассыпается.
Очень высокий уровень сложности кампании и максимальный боя, ниже не хотелось бы ставить т.к. на среднем очень было неинтересно.
Это моя первая фракция, за которую хочу пройти до конца. Во второй части постоянно сталкивался с 10 лордами гномов/орков и просто пропадало желание
В первую очередь я бы посоветовал вампирам избегать гномов, т.к. гномы — одна из самых сильных и неприятных рас на сегодняшний день, а вампиры их и контрить мало чем могут. В своей большой недавней кампании за Манфреда я так и сделал, а единственному гному по соседству — Тореку — вполне хватало забот с крысами.
Но, видно, это уже запоздалый совет.
В дополнение к хорошим рекомендациям выше: есть смысл держать в армии сразу двух некромантов и их призывами хотя бы на какое-то время вязать самые опасные вражеские отряды. Активно использовать кавалерию, особенно циклические атаки Рыцарей крови с их натиском под 100. Активно использовать магию, чтобы как можно чаще висела целительная пассивка школы вампиров.
1 на 1 пехотными стенками дуэлиться смысла нет, гномья пехота всегда будет сильнее вампирской. Возможно, есть смысл дорогие отряды терроргейстов и рыцарей крови сочетать с самыми дешёвыми зомби.
Todd14
Доброго времени суток, может подскажите чем сражаться против гномов? Я так понимаю это лейтгейм уже, унего по 10 стаков молотобойцев и ещё что-то по мелочи. Они моих стражей просто за секунды сносят. Моя кавалерия вообще никого не убивает, просто рассыпается.
Очень высокий уровень сложности кампании и максимальный боя, ниже не хотелось бы ставить т.к. на среднем очень было неинтересно.
Это моя первая фракция, за которую хочу пройти до конца. Во второй части постоянно сталкивался с 10 лордами гномов/орков и просто пропадало желание
Начнем с того, что гномы, пожалуй, самый неудобный противник для вампиров.
Как бороться?
Монстры. Атаки монстры, зачастую, имеют бронебойный урон, а именно это нам нужно чтобы убивать эти консервные банки. Те же Варгейсты прекрасно заставляют замолчать артиллерию и ружья, а потом заходят в спины пехоте, плюс вертолеты хорошо "приземляют")
Призраки. Давненько я за гномов не играл, но вроде как, у них есть некоторые проблемы с магическим уроном, а без него Курганные духи — прямая контра бронированным отрядам из за своей бронебойной атаки. Да и скоростью они не обижены.
Герои и лорды. А в первую очередь вампиршы. Это и мобильные маги, и прекрасные рукопашницы с двумя отхилами. Отличные юниты чтобы выбивать вражеских лордов и героев, а по ходу дела еще и кинуть пару дебафов на врага. А если дела пойдут плохо, то она на летающем коне! Гном в жизни ее не догонит, а она смело сможет гонять вертолеты и лечиться своей активкой, после чего еще и в бой вернуться сможет.
Колесницы смерти. Это масло и икра на ломтике хлеба твоей пехоты. За счет ауры они и врагов душат, и своим регенерацию дают. Главное не бросать их в гущу боя это в первую очередь юнит поддержки. Более того, эта аура СКЛАДЫВАЕТСЯ с аурой некроманта на повозке. В сочетании с Заклятьем Нехека твоя армия просто будет отказываться умирать!
Агенты и таланты. Враг ходит толпой? Прокачай стремительный удар и дай этому лорду сильную армию, чтобы могла разгромить гнома 1:1 Король-мертвец может существенно проредить вражескую армию своими действиями на глобальной карте. Баньши не позволит уйти отступающим и замедлит наступающих.
Широкими мазками вроде так. Для большей конкретики нужны конкретные вводные.
P.S.: Боги тебя упаси поссориться с их темными братьями без серьезного перевеса на глобальной карте!
Todd14
Доброго времени суток, может подскажите чем сражаться против гномов? Я так понимаю это лейтгейм уже, унего по 10 стаков молотобойцев и ещё что-то по мелочи. Они моих стражей просто за секунды сносят. Моя кавалерия вообще никого не убивает, просто рассыпается.
Очень высокий уровень сложности кампании и максимальный боя, ниже не хотелось бы ставить т.к. на среднем очень было неинтересно.
Это моя первая фракция, за которую хочу пройти до конца. Во второй части постоянно сталкивался с 10 лордами гномов/орков и просто пропадало желание
Играть за могучего Горста!
Todd14
Доброго времени суток, может подскажите чем сражаться против гномов? Я так понимаю это лейтгейм уже, унего по 10 стаков молотобойцев и ещё что-то по мелочи. Они моих стражей просто за секунды сносят. Моя кавалерия вообще никого не убивает, просто рассыпается.
Очень высокий уровень сложности кампании и максимальный боя, ниже не хотелось бы ставить т.к. на среднем очень было неинтересно.
Это моя первая фракция, за которую хочу пройти до конца. Во второй части постоянно сталкивался с 10 лордами гномов/орков и просто пропадало желание
У Зерковича есть видео относительно новое, так и называется «Как воевать с гномами»))
Посмотри, там есть хорошие советы
Мне ипанный Торек при игре за Халиду часто проблемы создает, если этому шизойду в начале стрельнет в его железноборовую голову устроить расистскую экспансию на бедных египтян (в лице меня и ещё раз меня), бывает даже заставляет перезапустить компанию.
Знаю что не по теме, но слегка по теме да.
Kiroko13
Мне ипанный Торек при игре за Халиду часто проблемы создает, если этому шизойду в начале стрельнет вего железноборовую голову устроить расистскую экспансию на бедных египтян (в лице меня и ещё раз меня), бывает даже заставляет перезапустить компанию.
Знаю что не по теме, но слегка по теме да.
Халида создана чтобы терпеть, увы
Большое спасибо за ответы, у меня уже мышление изменилось во многих аспектах:)
Насчёт магии не думал,но есть две вампирши почти фулл вкачаны и там есть ветки с магией, нужно попробовать.
Кто такие баржи? Есть словарь со сленгом?
По составу: там вторичный лорд был, я не собирал ничего конкретного, просто воскресил «дорогое» и был удивлен, насколько я крут и почти никого не убил таким дорогим стаком.
Гномов избегать не получается т.к. я пытаюсь пройти за Влада,а там всегда гномы или орки берут топ 1 и идут за мной.
Часто вижу у гномов юнитов с защитой от натиска крупных целей, разве тероры и рыцари крови смогут их пробить?
Духи вроде логично, но в тоже время духи сглаза просто рассыпались и это убийцы великанов до них не добежали.
Вставлю пять копеек.
Магия Тени. По сути она буквально была создана, дабы противостоять бронированным фракциям. Тут и снижение брони (при усилении АоЕ), и бафф на бронебой урон (так при усилении АоЕ) и два дамаг закла всё также при усилении дают очень хороший бронебой урон. Если удастся снизить маг сопротивление карликов (а оно у них и по умолчанию, и плюс герои и лорды кузнецы очень сильно бустят), то эффект будет замечательный. Единственная проблемка, для эффекта чаще всего требуется именно улучшенные заклы, что дорого по мане будет выходить, поэтому быстро разобрать не выйдет.
Все кто имеют физ резист. В основном призраки. По умолчанию без знамён всяких, артефактов и тд у гномов маг атаки есть только у молотобойцев и лорда мстителя. Так что духов дави прям быстро сразу не расковыряют. Плюс сами призраки так-то хороший отряд. Заседляет, бронебой урон, неплохо носятся.
Варгайсты и летучие мыши. Про вервых уже всё сказали, прилят, сожрут арту и стрелков, и по пехоте с тыла ударят. Мыши же хороши тем, что даже без магии и прочих хитростей могут с лёгкостью догнать вертолёты дворфов и превратить их в фрикадельки. И на арту со стрелками можно повесить, да они вряд-ли убьют, но зато очень сильно их затормазят и не позволят стрелять. И потерять их не страшно, они быстро нанимаются, дешевые, есть почти в каждой деревне и в каждом поле.
Абьюзить рост гномов. Почти все лорды и герои хожят на своих двоих. Да у них большая масса, но всё-же если у вас дуэль лордов неплохо будет пользоваться тактикой «рывок, опрокинул карлика, отошёл и так с разных сторон по несколько раз». При микроконтроле и не мешающих обстоятельствах даже Унгрима можно так по полю боя катать сутками. Про обычных, лордов и геров мстюном вообще молчу. Эти парни очень быстро сдыхают от таких полётов
Todd14, не надо никакие войска давать под обстрел и всё. Так-то да, от 99999 пуль никакая машия не спасёт. Баржи это огромные дирижабли гномов. Вот это боль в моя задница. Модно пробовать сильванскими мушкетёрами их снимать, но они блин ещё и жирные.
Дам пару советов. Сначала вокруг бражи надо покружить единичным мелким лордов, чтобы она выпустила свой очень сильный, но одноразовый гарпун и промахнулась. Дальше можно либо варгайстами сожрать или лордом/герои, либо даже мышами в теории, но это очень долго. Если ты вскрываешь её единичными отрядами, то лучше ковырять так, дабы моделька была на носу баржи. Там выстрелов по ощущениям меньше и баржа хуже сопротивляется, в то время как по бокам гномы будут активно стрелять
Pivocrab
Вставлю пять копеек.
Магия Тени. По сути она буквально была создана, дабы противостоять бронированнымфракциям. Тут и снижение брони (при усилении АоЕ), и бафф на бронебой урон (так при усилении АоЕ) и два дамаг закла всё также при усилении дают очень хороший бронебой урон. Если удастся снизить маг сопротивление карликов (а оно у них и по умолчанию, и плюс герои и лорды кузнецы очень сильно бустят), то эффект будет замечательный. Единственная проблемка, для эффекта чаще всего требуется именно улучшенные заклы, что дорого по мане будет
Человек жалуется на стаки молотобойцев.
90% пишет ДУХИ ДУХИ)0)0)
На самом деле пехота у вампиров самая мощная в игре, для этого нам нужно ходить группой в 4 лорда,желательно стригоев (они просто нереальные монстры с 1 лвл и маунт их делает полными чудовищами), качать всем красную ветку на минус мораль 1 поинт,дальше по усмотрению,но в начале призыв и взгляд нагаша крутой (он пробивает синглов и прошивает пеху по горизонтали на половину хп.
Дальше нужно всегда носить толпы зомбей( они всегда есть,дешевле пуль и заставляют тратить стамину), всегда вс гнома нужна как минимум тележка на огненный резист и на реген стамины,лучше дублировать.Потом можно улучшить с помощью мортис телеги.
И дальше идет самое неприятное в вампах, гномы теряют стамину(а с ней броню, атаку,мдеф и лидерство), а вот вампиры нет)))
Так же всегда стоит блобиться и копиться,и отправлять зомбей, в Н-образных формациях, чисто истощить отряды, потом телеги, попутно вышибая ветрами смерти завязаные в мили отряды, либо отстреливая, пушки или специалистов нагашами, далее подводим елиту, и мобильность, мобильностью вяжем стрелков , одновременно с прорывом елиты к стрелкам/или более слабым отрядам, лордами закидываем призывы/байтим на выстрелы. Не спешим, честно не деремся, не даем себя расстрелять — соблюдай три НЕ и противник станет НЕжить)
LuckyLuke, я мыслю немного пошире, рассматривая гномов как таковых просто, да и скринов не было, так что уж извините, что не учла фырк. И в большинстве случаев духи прекрасны (да и даже если ударят молотобойцев в спину, то гномов многа убьют). Ну, а про мощную пехоту в 4 лорда я проорала кнш. Да это почти какая угодно пехота сильная, в 4 стака кнш ![]()
Побольше использовать юниты с бронебойным уроном под всякими аурами и магией, а артиллерию и стрелков закрывать кавалерией, гномы уязвимы к окружениям, уж тем более если это не игрок, а ИИ. Баржи легко закрыть летающими юнитами вампиров.
Единственная проблема — лорды и герои, вампирам расстреливать такое нечем, но с другой стороны и бот редко раскрывает потенциал таких единиц.
LuckyLuke
Человек жалуется на стаки молотобойцев.
90% пишет ДУХИ ДУХИ)0)0)
На самом деле пехота у вампиров самаямощная в игре, для этого нам нужно ходить группой в 4 лорда,желательно стригоев (они просто нереальные монстры с 1 лвл и маунт их делает полными чудовищами), качать всем красную ветку на минус мораль 1 поинт,дальше по усмотрению,но в начале призыв и взгляд нагаша крутой (он пробивает синглов и прошивает пеху по горизонтали на половину хп.
Дальше нужно всегда носить толпы зомбей( они всегда есть,дешевле пуль и заставляют тратить стамину),
Про самую мощную пехоту в игре это сильно, конечно..)
На самом деле всё не так плохо у ГВ с гномами — арта выключается мышами или псами + гномы при их защите нередко сами себя дамажат ![]()
Не забываем про бафы/дебафы, которые против гномов заходят куда лучше, чем прямой урон — чего стоит, например, проклятье лет на враге и пляска ванхеля на вашем отряде, когда они сражаются друг против друга, а также про своевременные касты Нехека. Некр (хотя бы герой) в армии должен быть абсолютно всегда. Кроме того, у ГВ довольно сильные лорды и герои, которые почти всегда жрут лордов и героев гномов как сухари. И самое приятное — призываемые зомби и скелеты, враги в принципе любят переключать на них своё внимание, поэтому пинать гнома толпой — плёвое дело.
А что касается железных ящеров — если есть летуны, гном будет разбегаться, потому что у него по умолчанию стоит режим стрельбы, можно кайтить это дело сколько влезет.
Pivocrab
LuckyLuke, я мыслю немного пошире, рассматривая гномов как таковых просто, да и скринов не было, так что ужизвините, что не учла фырк. И в большинстве случаев духи прекрасны (да и даже если ударят молотобойцев в спину, то гномов многа убьют). Ну, а про мощную пехоту в 4 лорда я проорала кнш. Да это почти какая угодно пехота сильная, в 4 стака кнш![]()
Как говориться, и где он не прав?)))
А про призраков,лучше не драться ими даже в спину конкретно с молотками и не завязывать бой на истощение, молотобойцы зачастую оверстатят духов, лучше чарджить и давать ужасающий вид) Или безнаказанно разбираться с более мусорными отрядами/стрелками) И как говориться не забывать помогать против легендарной дворфийской кавы 0)0)0)
LuckyLuke, кава почти и никогда не должна сражаться на истощение. Чардж, дамаг, убежал и так по кругу до победного.
Ну. Большая часть пехоты игры в 4 стака сильная будет, получается нету сильной пехоты как таковой… Так что тут логичнее рассматривать тогда уж 4 на 4 стака. И тут много кто нежить перебьёт. Да, способов забафать есть куча. Но если вам нужно аж 4 стака на одну армию врага, то это не есть прям гуд. На такое деньги нужны, это фокус атаки в одном направлении, когда тебя из за попу провинции укусят. А уж что делать когда и враг тебе 2-3 армии ведёт? Будем по 8 армий собирать? Мде уж










АрмияКампанияМодыИсторияФорум