В прошлом Дарья Салтыкова была гордой и жестокой княжной одного из уделов Кислева. Одержимая жаждой вечной молодости и власти, она обратилась к запретным ритуалам, найденным в древнем кургане под ее крепостью. Она заключила сделку с древней сущностью, которая даровала ей бессмертие, но взамен потребовала вечную дань крови ее подданных. Проклятие исказило ее, превратив в чудовищного вампира, навеки привязанного к своей земле и терзаемого неутолимой жаждой. Ее удел стал мертвой землей, где вечно царит зима, а души замученных ею крестьян стонут на ледяном ветру.
Развернуть изображение
1.2. Фракция — Удел Кровавой боярыни
Развернуть изображение
Когда-то процветающий кислевитский удел, ныне это проклятая земля вечной зимы. Крепости превратились в ледяные шпили, а поля покрыты окровавленным снегом. Армия фракции состоит из нежити — это души и тела бывших жителей удела, поднятые темной магией Дарьи и вынужденные вечно служить своей мучительнице.
1.3. Вооружение, основные характеристики и атрибуты, а также специализация ЛЛ
• Вооружение: Скипетр Вечной Стужи (наносит магический и морозный урон)
• Характеристики: Могущественный маг и боец поддержки. Обладает средними боевыми характеристиками, но высокой магической силой и сопротивлением.
• Атрибуты: "Страх", "Регенерация", "Дочь зимы" (+10% к спасброску и +8 к атаке, когда находится в провинциях со снежным климатом.).
• Специализация: Гибрид магии Вампиров и магии Льда. Она специализируется на контроле поля боя, замедляя и ослабляя врагов, а также на усилении отрядов нежити своей фракции.
1.4. Уникальные стартовые эффекты фракции и ЛЛ
Стартовая страница кампании
Развернуть изображение
Эффекты фракции:
• Вечная Зима: Всегда вызывает снегопад в регионе, где находится любая армия фракции. Этот эффект дает небольшое ослабление характеристик (-5% к скорости, -4 к дисциплине) всем не-вампирским отрядам (союзным и вражеским).
• Проклятие Кровавой боярыни: +12% к содержанию всех отрядов до тех пор, пока Дарья не проведет ритуал "Жатвы" в первый раз
• Крепостное право: Позволяет использовать уникальные "Наказы" в своих провинциях, чтобы повышать уровень "Отчаяния" и проводить ритуал "Жатвы" для получения постоянных бонусов.
• -100 к дипломатическим отношениям со всеми фракциями Кислева.
Эффекты Лорда:
• +15% к силе оружия для всех "проклятых кислевитских" отрядов в ее армии.
• -30% к содержанию для отрядов нежити-пехоты.
"Школа Кровавой зимы":
Уникальная школа магии, доступная только Дарье. Сочетает в себе заклинания прямого урона, лечения нежити и мощного контроля:
• Ледяные Оковы: Замораживает отряд на месте.
• Кровавая Вьюга: Вихрь, наносящий урон и вызывающий обморожение (постоянный дебафф к скорости и атаке).
• Поцелуй Салтычихи: Лечит союзный отряд нежити, нанося урон соседнему вражескому.
Южная область Кислева — Удел Салтыковой (быв. Форт Якова). В состоянии войны с норскийским племенем Берсонлингов. Стартовый герой — Вампир (тени) с уникальным именем Анастасия.
Развернуть изображение
Цели кампании:
Короткая победа:
• Провести ритуал "Кровавая Жатва" 3 раза, получив 3 уникальных "Наследия Боли".
• Уничтожить следующие фракции: Ледяной двор (Катарина) и Великая ортодоксия (Консталтын).
• Захватить следующие поселения: Кислев, Прааг, Эренград.
Длинная победа:
• Провести ритуал "Кровавая Жатва" 7 раз, получив 7 уникальных "Наследия Боли".
• Захватить и контролировать 10 полных провинций.
• Уничтожить Сильванию
• Уничтожить все фракции Кислева (в т.ч. Бориса Урсуса)
В отличие от других лордов, которые стремятся развивать свои подконтрольные провинции, Дарья черпает силу не из завоеваний, а из методичного доведения населения своих собственных земель до крайней степени страданий.
Шкала "Отчаяния" в провинции
Каждая полностью контролируемая вами провинция получает новую, уникальную шкалу — "Отчаяние", которая идет от 0 до 100. По умолчанию она находится на нуле. Ваша цель — довести эту шкалу до максимума. Высокий уровень "Отчаяния" выгоден для вас, но губителен для самой провинции, что формирует постоянный стратегический выбор.
Наказы Боярыни
Развернуть изображение
Вместо стандартных указов провинции, Дарья использует "Наказы". Это мощные приказы, которые имеют сильные негативные эффекты на провинцию, но при этом начинают активно повышать уровень "Отчаяния" каждый ход.
Когда шкала "Отчаяния" в провинции достигает 100, игрок может нажать кнопку "Кровавая жатва". Происходит следующее:
• Катастрофа в провинции: Провинция на 2 хода получает статус "Выжженная земля": все доходы, рост и общественный порядок падают до нуля, нанимать войска невозможно. Это цена "жатвы".
• Шкала "Отчаяния" в этой провинции падает до 0, и ее нужно "выращивать" заново.
• Получение "Наследия Боли": Самое главное. Вы получаете один мощный, постоянный бонус для всей вашей фракции. Этот бонус зависит от того, какой "Наказ" был активен в момент "Жатвы".
Наказ: Кровавый оброк
Богатства смертных — лишь отсрочка их страданий. Забрать всё. Не оставить и крошки. Их голод напитает нашу силу.
Эффекты наказа:
• -100% к доходу от всех зданий в провинции.
• -30 к росту населения в провинции.
• +10 к "Отчаянию" за ход.
Наследие Боли: Голод — лучший повар
Тела, изнуренные голодом, становятся идеальным сырьем для создания неутомимых слуг. Их вечная жажда теперь служит нам
Постоянный эффект для фракции: -10% к стоимости содержания для всех отрядов нежити.
Наказ: Абсолютный контроль
Каждый взгляд — подозрение. Каждое слово — донос. Пусть они боятся собственной тени, зная, что мы всегда наблюдаем.
Эффекты наказа:
• -40 к общественному порядку в провинции.
• Сильно уменьшает скорость пополнения потерь во вражеских и союзных войсках
• +8 к "Отчаянию" за ход. (Победа над восставшей армией в этой провинции дает бонусные +20 к "Отчаянию").
Наследие Боли: Порядок, рожденный из страха
Когда сломлена воля к бунту, рождается истинная преданность. Преданность кнуту.
Постоянный эффект для фракции: +2 к рангу для всех нанимаемых опричников. Дополнительно: +5 к дисциплине для всех отрядов при участии в осадах (как в атаке, так и в защите).
Наказ: Тирания зимы
Тепло — удел живых. Мы принесем холод, который проникает в кости и замораживает саму душу. Пусть эта земля познает вечную зиму.
Эффекты наказа:
• Пригодность климата в провинции принудительно меняется на "Непригодный" (красный) на время действия наказа.
• -50% к скорости исследования технологий (пока наказ активен).
• +6 к "Отчаянию" за ход.
Мы больше не боимся огня. Мы воплощение зимы, холодной и смертоносной.
Наследие Боли: Воплощение зимы
Вся ваша фракция получает +25% к сопротивлению огню, а Дарья Салтыкова получает новую пассивную способность "Леденящая аура", замедляющую врагов в бою.
Наказ: Осквернение святынь:
Их боги слабы и глухи. Мы покажем им истинную силу — силу, что рождается в кощунстве и отречении. Пусть они молятся нам.
Эффекты эдикта:
• +5 к распространению вампирской скверны в провинции.
• -25% к шансу на успех действий вражеских героев в провинции (они боятся ступать на проклятую землю).
• +7 к "Отчаянию" за ход.
Наследие Боли: Культ Салтычихи
Когда старые святыни пали, тени, что таились за ними, вышли на свободу. Теперь они служат нам.
Постоянный эффект для фракции: +20 к резерву ветров и +15% к скорости восполнения ветров. Дополнительно: -15% к стоимости найма и содержания для всех отрядов чудовищной пехоты.
Наказ: Принудительная мобилизация
Живые — это ресурс, а их жизни — топливо для нашей войны. Мы будем брать, пока не останется никого, кто способен держать оружие.
Эффекты эдикта:
• -1 к общей ячейке глобального найма.
• +20% к стоимости найма всех отрядов в провинции.
• +7 к "Отчаянию" за ход.
Наследие Боли: Посмертная служба
Каждый смертный, павший в бессмысленной службе, укрепил ряды тех, кто будет служить вечно.
Постоянный эффект для фракции: +10 к броне и +5 к защите в ближнем бою для всех пехотных отрядов 1-го ранга (Зомби, Скелеты-воины, и т.д.).
Наказ: Система доносов
Пусть брат доносит на брата, а сын — на отца. Когда доверие умрет, их воля станет нашей. Каждый их шепот будет гимном нашему правлению.
Эффекты эдикта:
• -20% к доходу от всех зданий в провинции.
• -30 к шансу на успех действий вражеских и союзных героев в провинции (атмосфера всеобщего недоверия мешает всем).
• +6 к "Отчаянию" за ход.
Наследие Боли: "Всеобщая паранойя"
Когда брат пошел на брата, ни один чужак не смог найти опоры в их землях. Их паранойя стала нашим величайшим щитом от внешних интриг.
Постоянный эффект для фракции: +15% к шансу ранить персонажей, совершающих действия против ваших армий и поселений (фракционный бонус). Дополнительно: +2 к рангу для всех нанимаемых героев.
1.7. Уникальная ветка прокачки лорда
Железная Длань
Порядок в моих землях держится не на законе, а на страхе перед последствиями. Каждый камень в моем замке пропитан болью, и эта боль — мой самый верный слуга.
• +5 к защите в ближнем бою (Лорд).
• +5 к дисциплине (армия Лорда).
• +2 к общественному порядку (местная провинция).
Эксплуатация подданых
Страдания смертных — это не просто цель, это ресурс. Чем обильнее урожай их слез, тем плодороднее почва для моего вечного царства.
• +1 к генерации "Отчаяния" за ход от всех "Наказов"
• +1 к рангу для всех нанимаемых героев.
• -10% к стоимости действий для всех героев в провинции, где находится армия лорда.
Опричный террор
Мои опричники — это не просто воины. Они воплощение моей воли, безжалостные и неотвратимые. Их появление означает, что молиться уже поздно…
• -15% к содержанию для всех опричников
• +10% к шансу ранить вражеских героев, совершающих действия против ваших армий и поселений.
Дает армии Лорда атрибут "Надзор": снижает шанс на успешную засаду для вражеских армий в регионе.
Атмосфера страха
Мое присутствие — это проклятие. Я несу с собой не только зиму, но и холод в сердцах, что заставляет союзников предавать, а врагов — бросать оружие.
• -10 к общественному порядку во вражеских и нейтральных провинциях, где находится армия Дарьи.
• -5 к дисциплине для вражеских армий в том же регионе.
Ледяная кровь
В моих венах течет не кровь, а студеный яд вечной зимы. Огонь не согреет меня, а сталь не ранит.
• +10% к здоровью (Лорд).
• +15% к сопротивлению магии (Лорд).
Вечная зима
Снегопад, что следует за мной — не прихоть природы. Это мое дыхание, моя воля, укрывающая мир ледяным саваном.
Усиливает фракционный эффект "Вечная Зима": штраф к скорости для врагов увеличен до -10%, штраф к дисциплине до -8.
• -10% к времени перезарядки для всех заклинаний (Лорд).
• +15 к резерву Ветров Магии (армия Лорда).
Поцелуй смерти
Подойди ближе, дитя. Позволь мне даровать тебе покой, холодный и вечный, как сама смерть.
• Открывает активную способность в бою "Ласка от самой Смерти": Мощное заклинание-дебафф, направленное на одного персонажа. Наносит умеренный магический урон, восстанавливает здоровье Дарьи и на 20 секунд накладывает на цель эффект "Обморожение" (-24 к защите в ближнем бою, -40% к скорости).
Неуспокоенные слуги
Духи, что не нашли покоя, тянутся ко мне. Я даю их бесплотной злобе форму и цель.
• +10% к силе оружия для отрядов Марей (армия Лорда).
• +8 к защите в ближнем бою для отрядов Марей (армия Лорда).
• Снижает стоимость найма всех астральных отрядов на 15% (армия Лорда).
Время трапезы
Услышьте вой во тьме! Это не звери, это сама злая доля вышла на охоту. И сегодня она на моей стороне.
• +15% к скорости для отрядов Лиха и Кикимор (армия Лорда).
• Дает отрядам Лиха и Кикимор атрибут "Передовое развертывание" (армия Лорда).
Кошмар наяву
Мои детища — не просто солдаты. Они — живое воплощение первобытного ужаса. Их вид сводит героев с ума и обращает армии в бегство
• Открывает пассивную ауру "Кошмар Наяву": Все вражеские отряды вблизи любого отряда с тегом "Монстр" и "Чудовище" получают штраф -8 к дисциплине.
1.8. Артефакты и ездовые животные, способы их получения
Проклятая Тройка (Транспорт)
Развернуть изображение
Величественные, но жуткие сани, вырезанные из костей и ледников. В них впряжена тройка призрачных коней, чьи копыта не касаются земли. Сани окружены аурой вечного холода, а позади них остаются призрачные образы замученных душ.
Получение: Провести ритуал "Кровавая Жатва" в трех разных провинциях.
Багровый Судебник (Зачарованный предмет)
Это не просто книга, а детальная летопись страданий, которые Дарья причинила своим подданным. Толстый том в бархатном переплете, с застежками из почерневшего серебра. Страницы сделаны из выделанной человеческой кожи, а записи ведутся кровью. Перелистывая ее, Дарья заново переживает самые сладкие моменты своей жестокости, черпая в них силу и вдохновение для новых злодеяний.
Эффекты:
Пассивный эффект "Методичная жестокость": +1 к генерации "Отчаяния" в ход от всех "Наказов" (во всей фракции).
Пассивный эффект "Уроки тирании": +2 к рангу для всех нанимаемых героев (во всей фракции).
Активная способность в бою "Прочесть приговор": Дарья зачитывает приговор одному из вражеских отрядов. На 30 секунд отряд получает мощный дебафф: -16 к дисциплине и +20% к получаемому урону.
Получение: Игроку нужно активировать "Наказ: Абсолютный контроль" в провинциях Кислев, Эренгард и Прааг. Каждая успешная "Жатва" насытит артефакт, и после третьей он будет получен.
2. Уникальный обычный лорд: Опричник
Развернуть изображение
Опричник — это не воин, а надзиратель, палач и наместник воли Кровавой боярыни. В отличие от благородных воевод Кислева, Опричники являются безжалостными карателями, поднятые из числа самых жестоких слуг Дарьи. Их задача — поддерживать железный порядок в рядах нежити и максимально эффективно выжимать страдания из смертных провинций. Они мастера террора и подавления.
2.1 Вооружение, характеристики и специализация
Вооружение: Сабля с морозным атакой.
Ездовые животные: Боевой конь (доступен на 10-м уровне)
Характеристики: Сильный боец с высокой защитой и броней, но средними показателями атаки. Его сила не в убойной силе, а в удержании строя и усилении окружающих отрядов.
Атрибуты: "Ужасающий вид", "Надзор" (снижает шанс на успешную засаду для вражеских армий в регионе), "Строгий командир" (пассивная аура +5 к дисциплине для ближайших отрядов).
Специализация: Лорд поддержки и контроля. Он усиливает пехоту нежити, повышает эффективность "Наказов" в провинциях и деморализует врага.
2.2. Уникальная ветка навыков Опричника
Ветка навыков Опричника разделяется на два пути: Путь Палача (усиление армии) и Путь Наместника (стратегические бонусы).
Общий навык:
Правая Рука Боярыни: +5 к дисциплине (армия лорда), -10% к содержанию для отрядов в армии лорда.
Путь Палача (Боевая ветка)
• Круговая порука: Открывает активную способность "Наказание": выбранный союзный отряд нежити (ниже 20% здоровья) уничтожается, но все окружающие его союзные отряды мгновенно получают способность "Регенерация" и +15 к дисциплине на 45 секунд.
• Ни шагу назад!: +12 к защите в ближнем бою для всех пехотных отрядов в армии лорда, когда уровень их здоровья ниже 50%.
• Безжалостный натиск: Все пехотные отряды в армии лорда получают атрибут "Натиск".
• Сокрушить волю: Атаки и его армии вызывают больший штраф к дисциплине врага.
Путь Наместника (Стратегическая ветка
• Неусыпный надзор: +1 к генерации "Отчаяния" в ход в провинции, где находится лорд.
• Эффективная тирания: Снижает негативные эффекты от "Наказов" на общественный порядок и доход на 15% (местная провинция).
• Сборщик подати: +15% к доходу от налетов и добычи после битвы (армия лорда).
• Крепостные души: После проведения "Кровавой жатвы" в провинции, где находится Опричник, в его армии появляются 4 отряда Проклятых коссаров.
3. Уникальные отряды фракции
Проклятые коссари
Развернуть изображение
Поднятые из своих ледяных могил, эти бывшие доблестные сыны Кислева, они сохранили свою железную дисциплину и мастерство владения огромными секирами. Их доспехи покрыты инеем, а в пустых глазницах горит холодный огонь вечной службы. Это несокрушимая стена, о которую разбиваются атаки врагов.
Категория: Тяжелая пехота.
Очень высокая броня и здоровье.
Высокий бронебойный урон, но средняя скорость атаки.
Низкая скорость передвижения.
Атрибуты:
• Бронебойные атаки
• Морозные атаки
Специализация: Уничтожение вражеской тяжелой пехоты, крупных целей и удержание ключевых позиций. Уязвимы для фланговых атак быстрой кавалерии и концентрированного огня стрелков.
Проклятые стрельцы
Развернуть изображение
Ветераны бесчисленных войн, эти немертвые солдаты продолжают нести свою службу с ледяным спокойствием. Их старинные ружья были перекованы в холодном пламени и закалены в крови, и теперь они стреляют не свинцом, а осколками чистой магии Льда. Каждый залп Проклятых стрельцов несет с собой могильный холод, за которой лишь стремительная кончина.
Категория: Стрелковая пехота.
Основные характеристики:
Высокий бронебойный урон от выстрелов.
Очень большая дальность стрельбы.
Низкая скорость перезарядки и небольшое количество боеприпасов.
Слабы в ближнем бою.
Атрибуты:
• Морозная атака
• Пробивание рядов: пули прошивают насквозь несколько моделей в отряде, что делает их идеальными для стрельбы по плотным построениям.
Специализация: Уничтожение приоритетных, хорошо защищенных целей с большого расстояния — вражеских лордов, монстров и тяжелой кавалерии. Требуют защиты от любых отрядов ближнего боя.
Душегубы
Развернуть изображение
Когда-то это была элита кислевитской кавалерии — гордые крылатые уланы, чья стремительная атака решала исход битв. Теперь они смертоносное орудие в руках Кровавой боярыни. Поднятые волей Дарьи, они стали ее личной ударной силой. Их натиск лишен былой доблести, но наполнен холодной яростью нежити. Рев ветра в их костяных крыльях звучит как похоронный плач для тех, кто встает у них на пути.
Категория: Ударная кавалерия
Очень высокий натиск.
Хорошая скорость и высокая масса.
Высокая броня.
Посредственные показатели в затяжном ближнем бою.
Специализация: Классическая ударная кавалерия "ударил-отступил". Их задача — атаковать с фланга или тыла, уничтожить вражескую кавалерию, монстров или пробить брешь в пехотном строю, а затем немедленно отступить для повторной атаки. Если увязнут в бою, их быстро уничтожат даже средние пехотные отряды. "Призрачный натиск" делает их первую атаку особенно разрушительной и безопасной для них самих.
Атрибуты:
• Бонус против крупных целей
• Бронебойные атаки
• Призрачный натиск: Во время атаки с разбега (первые 5 секунд после контакта) отряд получает 50% сопротивления физическому урону, позволяя прорваться сквозь заслоны и вражеский огонь с минимальными потерями.
Кикимора
Развернуть изображение
Злобные духи, искажённые темной магией Дарьи. В былые времена, они были духами-хранителями крестьянских изб, но боль и страдания, пропитавшие владения Кровавой боярыни, превратили их в кровожадных хищников. Теперь они сбиваются в стаи, привлеченные запахом отчаяния, и с радостью набрасываются на любого, кто осмелится зайти на их территорию.
Категория: Чудовищная пехота
Очень высокая скорость бега, но низкое здоровье и почти полное отсутствие брони.
Низкий урон по броне, но высокий базовый урон.
Атрибуты:
• Пушечное мясо
• Ядовитые атаки
Специализация: Идеальны для охоты на вражеских стрелков и артиллерию, отвлечения внимания и заманивания вражеских отрядов в засады. Абсолютно неэффективны в затяжном бою против бронированной пехоты.
Мара
Развернуть изображение
Это мстительные духи прекрасных крестьянских дев, замученных до смерти в темных казематах Салтычихи. Привязанные к миру живых своей предсмертной агонией, они превратились в бесплотных хищниц, вечно ищущих тепло жизни, чтобы украсть его. Они скользят по полю боя, словно порывы вьюги, а их прикосновения не просто ранят — они вымораживают саму душу.
Категория: Призрачная пехота.
Средняя скорость передвижения.
Высокий бронебойный и магический урон.
Очень низкое здоровье.
Атрибуты:
Астральность: Огромное сопротивление физическому урону, но высокая уязвимость к магическим атакам.
Морозные атаки
Ужасающий вид
Специализация: Мары идеально подходят для атаки с фланга на элитную, хорошо бронированную пехоту, которую обычные войска повредить не могут. Однако их нужно оберегать от вражеских магов и героев с магическими атаками, которые могут уничтожить отряд за считанные секунды.
Лихо
Развернуть изображение
Воплощение злой доли и первобытного ужаса. Это существо рождается там, где страдания и безнадежность достигают своего пика. Его единственный глаз видит самые потаенные страхи в сердцах смертных. Он появляется там, где его ждут меньше всего, чтобы принести быструю и жестокую смерть.
Категория: Монстр
Высокое здоровье и масса.
Низкая броня, но неплохое сопротивление физическому урону.
Высокий бронебойный урон с бонусом против крупных целей.
Хорошая скорость передвижения.
Специализация: деморализация противника и охота на вражеских лордов и героев
Атрибуты и способности:
• Ужасающий вид
• Скрытность
• Пассивная аура "Аура злой доли": Все враги в небольшом радиусе от Лиха страдают от "невезения". Они получают штраф к атаке в ближнем бою и скорости перезарядки.
• Активная способность "Дурной глаз": Лихо фокусирует свой взор на одной цели. На 20 секунд цель получает значительный штраф к броне и защите в ближнем бою, становясь идеальной мишенью для самого Лиха или других отрядов.
• Пассивная способность "Пожиратель страха": Когда вражеский отряд обращается в бегство рядом с Лихом, оно восстанавливает часть своего здоровья.
Развернуть изображение
Условия найма: Проклятые коссари, Проклятые стрельцы, Душегубы:
Развернуть изображение
Уровень 1: Мертвецкий плац
Простой гарнизон, где поднятых из могил крестьян впервые ставят в строй. Здесь их учат не сражаться, а лишь стоять и умирать по приказу, заглушая стоны лязгом ржавого оружия.
Улучшения:
Добавляет в гарнизон 2 отряда зомби
Снижает стоимость найма всех пехотных отрядов 1-го ранга на 10% в провинции.
Уровень 2: Казарма проклятых
В этих замерзших кузницах старые кислевитские ружья перековываются, а доспехи павших героев покрываются инеем вечной службы. Здесь рождается ядро армии Боярыни.
Дополнительные эффекты:
Добавляет в гарнизон по 1 отряду Проклятых стрельцов и коссаров.
Уровень 3: Опричный Приказ
Не просто здание, а центр власти и террора. Отсюда выходят карательные отряды, готовые нести волю боярыни на костяных крыльях.
Открывает для найма: Душегубы (Ударная кавалерия)
Дополнительные эффекты:
Значительно усиливает гарнизон поселения.
+2 к рангу для нанимаемых Проклятых коссаров и стрельцов.
Снижает стоимость содержания для Опричников и Душегубов в этой провинции (-8%).
Условия найма: Кикимора, Лихо, Мара
Развернуть изображение
Условие для постройки: Первый уровень этой цепочки можно построить только в провинции, где уровень "Отчаяния" хотя бы раз достигал 50.
Уровень 1: Проклятый хутор
Заброшенная деревня, где колодцы полны слез, а в пустых избах воет ветер. Это место стало домом для мелкой, злобной нечисти, что таится в тенях и боится света — для тех, кого называют кикиморами.
Открывает для найма: Кикимора (Чудовищная пехота)
Дополнительные эффекты:
+3 к вампирской скверне в провинции.
Снижает рост населения в провинции.
Уровень 2: Терема плача
Раньше здесь была светлица для служанок, полная смеха и песен. Но Дарья, снедаемая завистью к чужой юности и красоте, превратила её в ледяную тюрьму. Сюда она сгоняла самых красивых девушек своих земель, заставляла их стоять на морозе в одних сорочках или обливала водой, пока они не превращались в прекрасные, но мертвые ледяные статуи. Теперь их души, искаженные мукой и вечным холодом, вырываются из ледяного плена, чтобы мстить всему живому за свою украденную жизнь.
Открывает для найма: Мара (Астральная пехота)
Дополнительные эффекты:
+5 к резерву Ветров Магии для всех армий в провинции.
Вызывает небольшое истощение у вражеских армий.
Уровень 3: Перекресток
Древний перекресток, где, по легенде, заключались сделки с нечистой силой. Когда последняя надежда умирает, а воля к жизни сломлена, именно сюда приходит Лихо — воплощение злой доли, чтобы забрать свою жатву.
Открывает для найма: Лихо (Монстр)
Дополнительные эффекты:
Значительно увеличивает распространение вампирской скверны.
Снижает шанс на успех действий вражеских героев в провинции.
4. Уникальный герой фракции — Петрушка
Развернуть изображение
Когда юная Дарья росла в холодной, лишенной любви атмосфере боярского двора, она создала себе единственного товарища — уродливую тряпичную куклу-перчатку, которую она назвала Петрушкой. Именно ему она шептала о своих обидах, именно с ним она планировала жестокие "шутки" над слугами, и именно его безмолвная ухмылка одобряла её самые темные мысли. Когда Дарья повзрослела, кукла таинственным образом пропала, оставаясь лишь единственным приятным детским воспоминанием. В момент, когда она заключила свой пакт и проклятие обрушилось на ее удел, мощный выброс темной энергии дал этим воспоминаниям форму. Петрушка вырвался из ее подсознания и обрел собственную плоть — гротескное воплощение детской жестокости, доведенной до абсолюта.
Получение: После того, как игрок впервые использует ритуал "Кровавая Жатва" в провинции, где был активен "Наказ: Система доносов", стартует дилемма:
После того как крики умолкают, а земля пропитывается отчаянием, Дарья чувствует знакомый холод. В ее тронном зале, словно из ниоткуда, появляется кривляющаяся фигура, до боли напоминающая ту самую куклу из ее детства…
Выбор 1 — "С возвращением, мой старый друг!" — Петрушка немедленно присоединяется к вашей фракции в качестве Легендарного Героя. Вы получаете временный бонус "+10 к дисциплине для всех армий" на 10 ходов.
Выбор 2 — "Сгинь призрак, я убила своё прошлое, так же, как убила всех на этой земле…" — Вы получаете постоянный бонус +2 к общественному порядку во всех провинциях, но навсегда теряете возможность получить Петрушку в этой кампании.
Атрибуты и способности:
• Невосприимчивость к психологии
• Пассивная способность "Смех без причины": Постоянная аура, которая накладывает на вражеские отряды случайный небольшой штраф каждые 10 секунд: либо к скорости, либо к атаке, либо к дисциплине.
• Активная способность "Скок-поскок!": Петрушка совершает молниеносный рывок на большое расстояние, проходя сквозь вражеские отряды и нанося им небольшой урон. Не может быть сбит с ног во время рывка.
• Активная способность "Шутки-прибаутки": Петрушка указывает на вражеский отряд. Через несколько секунд над отрядом появляется мистическая воронка, откуда вырываются кошмарные образы, нанося урон умеренный магический урон.
На глобальной карте:
Действия в армии: Маневренность
Эффект на местности: Распространение контроля
Цель:
• Убийство
• Блокировка армии
• Урон гарнизону
Дерево навыков Петрушки:
Воображаемый друг
Не забыла ты, боярина дочурка, наши весёлые шутейки… Так давай же вновь пошалим!
Петрушка и Дарья Салтыкова получают +8 к атаке и защите в ближнем бою, когда сражаются вместе
Тряпичная кукла, набитая злобой
Меня нельзя убить, ведь я никогда не был по-настоящему живым
Дает Петрушке +25% к сопротивлению физическому урону, но +20% уязвимости к огненному урону.
Никто не смеется
Что, не смешно? А мне смешно! Особенно когда вы кричите
Петрушка наносит на 20% больше урона врагам, чей боевой дух колеблется или сломлен
Заразительный смех
Мой смех губителен для живых, но сладок для падших…
"Смех без причины" теперь также дает случайный небольшой бонус (к скорости или физическому сопротивлению) ближайшим союзным отрядам категории "Пушечное мясо".
Потешные полки
Зачем платить много за актеров, если их единственная роль — красиво умереть?
Снижает стоимость содержания Проклятых косарей и Проклятых стрельцов на 10%, в армии где присутствует Петрушка
Обидная шутка
Оу, знаешь, кем он назвал твою маму?
Петрушка получает активную способность "Обидная шутка", которое накладывает "Буйство" на выбранный отряд противника
Финальный балаган
Пусть мертвые пляшут так, как никогда не плясали живые! Пусть их кости трещат, а плоть горит! Это будет короткое, но незабываемое зрелище.
Открывает способность на поле битвы "Последнее представление". При активации в течение 30 секунд все отряды "Пушечное мясо" в армии получают огромный бонус к скорости и атаке, но начинают стремительно терять здоровье.
Финита ля комедиа
"Вы в зале сидите, и ваши нервы словно нити, надёжно пришиты к пальцам моим!"
Петрушка начинает дико хохотать и бить себя по голове. После 3-секундной подготовки происходит мощный взрыв психической энергии. Все вражеские отряды в большом радиусе получают огромный урон по дисциплине и эффект "Ослепление" на 10 секунд (значительно снижается точность стрельбы и атака в ближнем бою). Сам Петрушка после этого умирает и покидает поля боя (возвращается в строй через 2 хода).
Развернуть изображение
Полный ростер в фракции
Развернуть изображение
Переработка Графств вампиров в рамках DLC
1. Сильвания (Влад фон Карштайн)
Влад получает механику "Тайной дипломатии"
У каждой имперской фракции (Рейкланд, Мидденланд, Остланд и т.д.) появляется скрытая шкала "Покорности" по отношению к Владу.
Эта шкала заполняется, если Влад сражается с врагами имперских провинций (Хаос, Норска, орки и т.д,), если Влад побеждает войска курфюрстов; в результате ивентов и успешных действий героев против лордов и героев курфюрстов. При этом шкала падает, если Влад казнит пленных или захватывает города, принадлежащие курфюрсту.
Если шкала "Покорности" фракции заполняется на 75%, появляется возможность провести квестовую битву, по итогам которой, курфюрст становится вассалом. В городах вассалов появляется возможность построить "Посольства Сильвании", и в результате появляется возможность найма некоторых имперских отрядов.
Каждый покорённый курфюрст дает 1 очко легитимности, если количество очков легитимности превышает таковое у Карла, Влад получает возможность прожать квестовую битву "Осада Альтдорфа" и таким образом, стать императором. Будучи императорам, Влад получает доступ к видоизмененным имперским указам.
2. Караван Белых Роз (Хельман Горст)
Развернуть изображение
Хельман Горст получает механику "Мастерская труповозок". Горст сможет собирать различные труповозки, получая "Детали" после битв с различными фракциями. Собранным труповозкам можно дать название. Они имеют строго ограничение по найму, которое можно увеличить, исследуя соответствующие технологии. Труповозка состоит из трех слотов: шасси, тяга и груз. Примеры конструкций:
Слот 1: Шасси
Костяная клетка: Дает высокое сопротивление выстрелам. Требует побед над Царями Гробниц или Орками.
Обшивка из Громрила: Бронированная повозка (120+ брони), но -10 к скорости. Требует побед над Гномами.
Эфирная дымка: Дает повозке 75% физ. резиста, но делает уязвимой к магии. Требует побед на Вампиратами или Графами вампиров.
Слот 2: Тяга
Толпа Зомби: Очень медленно, но повозка получает свойство «Стена щитов» и много ХП.
Лютоволки: Высокая скорость (80+) и бонус к натиску при нападении с фланга.
Варгульф: Повозка становится полноценной колесницей-убийцей, ломающей строй пехоты и дающий большой дебафф к дисциплине.
Слот 3: Груз
Колокол Рока: Мощная аура лечения и + к атаке для всех зомби вокруг.
Жаровня с Гибельным огнём: Превращает повозку в мобильную катапульту. Она стреляет сгустками зеленого огня , нанося магический урон по площади.
Чумной чан: Оставляет за собой след ядовитого тумана. Враги рядом теряют здоровье каждую секунду и получают -25% к скорости.
Клетка Душ : Раз в 60 секунд позволяет призвать на поле отряд зомби
3. Курганы вампиров (Генрих Кеммлер)
Развернуть изображение
Кеммлер получает механику "Служение Тёмным богам"
У него появляется специальная шкала "Благосклонность Тёмных богов". Она растет, когда Кеммлер сражается с фракциями Порядка (Бретония, Гномы, Империя). Она падает, если он долго никого не убивает.
Бонусы за уровни шкалы:
Низкий уровень 0-35%: штрафы к ветрам магии, увеличение шанса магических ошибок, снижение характеристик (т.к. без поддерживающей магии Хаоса, Кеммлер стареет)
Средний уровень 35-75%: Доступ к уникальным артефактам
Высокий уровень: 75-100%: Появляется возможность призыва хаоситской нежити, например, отряды Неживых мародёров.
4. Дракенхофский конклав (Манфред фон Карштайн)
Дабы подчеркнуть предательскую натуру Манфреда, он лишается штрафов за Надежность в дипломатии, и теперь может нарушать договоры и союзы без дебафов. Так же теперь книги Нагаша имеют по-настоящему мощные бонусы:
• Первая книга: Маннфред снимает туман войны со всех прибрежных регионов
• Вторая книга: Дает всей армии Маннфреда атрибут «Передовое развертывание».
• Третья книга: Позволяет призвать магическую бурю на любую провинцию, которая истощает и утомляет вражеские войска.
• Четвертая книга: Шанс магической ошибки для всех магов в регионе, где находится Маннфред, составляет 30%
• Пятая книга: Позволяет нанять Иеротитана
• Шестая книга: Позволяет призвать неживого Карнозавра в ходе битвы
• Седьмая книга: Позволяет вассализировать другие фракции вампиров за Поцелуи крови
• Восьмая книга: Во всех провинциях с уровнем вампирской скверны 100, уровень роста увеличивается на +50
• Девятая книга: На 5 ходов отключает солнце. Вся карта покрывается тьмой. Вампиры не несут потерь на чужой земле, а враги получают штраф к морали -10 во всех битвах.
Avallon, я сделал основную часть, потому прошу рассмотреть работу к принятию для участия в конкурсе. Если такое разрешается, то я добавлю пункты до начала голосования, просто чую, что нужно переключиться на другую затею, дабы сохранить творческий пыл :)
Сильно превысил лимит текста, но это по большей части из-за литературных вставок к навыкам и персонажам, если принципиально сохранить именно 15 000 текста, могу удалить эти вставки.
DLC "Frost Heart" — "Ледяное сердце"
1.1. Легендарный лорд: Дарья Салтыкова — Кровавая боярыня
В прошлом Дарья Салтыкова была гордой и жестокой княжной одного из уделов Кислева. Одержимая жаждой вечной молодости и власти, она обратилась к запретным ритуалам, найденным в древнем кургане под ее крепостью. Она заключила сделку с древней сущностью, которая даровала ей бессмертие, но взамен потребовала вечную дань крови ее подданных. Проклятие исказило ее, превратив в чудовищного вампира, навеки привязанного к своей земле и терзаемого неутолимой жаждой. Ее удел стал мертвой землей, где вечно царит зима, а души замученных ею крестьян стонут на ледяном ветру.
1.2. Фракция — Удел Кровавой боярыни
Когда-то процветающий кислевитский удел, ныне это проклятая земля вечной зимы. Крепости превратились в ледяные шпили, а поля покрыты окровавленным снегом. Армия фракции состоит из нежити — это души и тела бывших жителей удела, поднятые темной магией Дарьи и вынужденные вечно служить своей мучительнице.
1.3. Вооружение, основные характеристики и атрибуты, а также специализация ЛЛ
• Вооружение: Скипетр Вечной Стужи (наносит магический и морозный урон)
• Характеристики: Могущественный маг и боец поддержки. Обладает средними боевыми характеристиками, но высокой магической силой и сопротивлением.
• Атрибуты: "Страх", "Регенерация", "Дочь зимы" (+10% к спасброску и +8 к атаке, когда находится в провинциях со снежным климатом.).
• Специализация: Гибрид магии Вампиров и магии Льда. Она специализируется на контроле поля боя, замедляя и ослабляя врагов, а также на усилении отрядов нежити своей фракции.
1.4. Уникальные стартовые эффекты фракции и ЛЛ
Стартовая страница кампании
Эффекты фракции:
• Вечная Зима: Всегда вызывает снегопад в регионе, где находится любая армия фракции. Этот эффект дает небольшое ослабление характеристик (-5% к скорости, -4 к дисциплине) всем не-вампирским отрядам (союзным и вражеским).
• Проклятие Кровавой боярыни: +12% к содержанию всех отрядов до тех пор, пока Дарья не проведет ритуал "Жатвы" в первый раз
• Крепостное право: Позволяет использовать уникальные "Наказы" в своих провинциях, чтобы повышать уровень "Отчаяния" и проводить ритуал "Жатвы" для получения постоянных бонусов.
• -100 к дипломатическим отношениям со всеми фракциями Кислева.
Эффекты Лорда:
• +15% к силе оружия для всех "проклятых кислевитских" отрядов в ее армии.
• -30% к содержанию для отрядов нежити-пехоты.
"Школа Кровавой зимы":
Уникальная школа магии, доступная только Дарье. Сочетает в себе заклинания прямого урона, лечения нежити и мощного контроля:
• Ледяные Оковы: Замораживает отряд на месте.
• Кровавая Вьюга: Вихрь, наносящий урон и вызывающий обморожение (постоянный дебафф к скорости и атаке).
• Поцелуй Салтычихи: Лечит союзный отряд нежити, нанося урон соседнему вражескому.
Стартовая армия:
2 Зомби, 2 Проклятых стрельца, 1 Ужас из склепа, 1 Кикиморы
Стартовая позиция и стартовые враги
Южная область Кислева — Удел Салтыковой (быв. Форт Якова). В состоянии войны с норскийским племенем Берсонлингов. Стартовый герой — Вампир (тени) с уникальным именем Анастасия.
Цели кампании:
Короткая победа:
• Провести ритуал "Кровавая Жатва" 3 раза, получив 3 уникальных "Наследия Боли".
• Уничтожить следующие фракции: Ледяной двор (Катарина) и Великая ортодоксия (Консталтын).
• Захватить следующие поселения: Кислев, Прааг, Эренград.
Длинная победа:
• Провести ритуал "Кровавая Жатва" 7 раз, получив 7 уникальных "Наследия Боли".
• Захватить и контролировать 10 полных провинций.
• Уничтожить Сильванию
• Уничтожить все фракции Кислева (в т.ч. Бориса Урсуса)
1.5. Уникальная механика фракции: "Крепостное право"
В отличие от других лордов, которые стремятся развивать свои подконтрольные провинции, Дарья черпает силу не из завоеваний, а из методичного доведения населения своих собственных земель до крайней степени страданий.
Шкала "Отчаяния" в провинции
Каждая полностью контролируемая вами провинция получает новую, уникальную шкалу — "Отчаяние", которая идет от 0 до 100. По умолчанию она находится на нуле. Ваша цель — довести эту шкалу до максимума. Высокий уровень "Отчаяния" выгоден для вас, но губителен для самой провинции, что формирует постоянный стратегический выбор.
Наказы Боярыни
Вместо стандартных указов провинции, Дарья использует "Наказы". Это мощные приказы, которые имеют сильные негативные эффекты на провинцию, но при этом начинают активно повышать уровень "Отчаяния" каждый ход.
Когда шкала "Отчаяния" в провинции достигает 100, игрок может нажать кнопку "Кровавая жатва". Происходит следующее:
• Катастрофа в провинции: Провинция на 2 хода получает статус "Выжженная земля": все доходы, рост и общественный порядок падают до нуля, нанимать войска невозможно. Это цена "жатвы".
• Шкала "Отчаяния" в этой провинции падает до 0, и ее нужно "выращивать" заново.
• Получение "Наследия Боли": Самое главное. Вы получаете один мощный, постоянный бонус для всей вашей фракции. Этот бонус зависит от того, какой "Наказ" был активен в момент "Жатвы".
Наказ: Кровавый оброк
Эффекты наказа:
• -100% к доходу от всех зданий в провинции.
• -30 к росту населения в провинции.
• +10 к "Отчаянию" за ход.
Наследие Боли: Голод — лучший повар
Постоянный эффект для фракции: -10% к стоимости содержания для всех отрядов нежити.
Наказ: Абсолютный контроль
Эффекты наказа:
• -40 к общественному порядку в провинции.
• Сильно уменьшает скорость пополнения потерь во вражеских и союзных войсках
• +8 к "Отчаянию" за ход. (Победа над восставшей армией в этой провинции дает бонусные +20 к "Отчаянию").
Наследие Боли: Порядок, рожденный из страха
Постоянный эффект для фракции: +2 к рангу для всех нанимаемых опричников. Дополнительно: +5 к дисциплине для всех отрядов при участии в осадах (как в атаке, так и в защите).
Наказ: Тирания зимы
Эффекты наказа:
• Пригодность климата в провинции принудительно меняется на "Непригодный" (красный) на время действия наказа.
• -50% к скорости исследования технологий (пока наказ активен).
• +6 к "Отчаянию" за ход.
Наследие Боли: Воплощение зимы
Вся ваша фракция получает +25% к сопротивлению огню, а Дарья Салтыкова получает новую пассивную способность "Леденящая аура", замедляющую врагов в бою.
Наказ: Осквернение святынь:
Эффекты эдикта:
• +5 к распространению вампирской скверны в провинции.
• -25% к шансу на успех действий вражеских героев в провинции (они боятся ступать на проклятую землю).
• +7 к "Отчаянию" за ход.
Наследие Боли: Культ Салтычихи
Постоянный эффект для фракции: +20 к резерву ветров и +15% к скорости восполнения ветров. Дополнительно: -15% к стоимости найма и содержания для всех отрядов чудовищной пехоты.
Наказ: Принудительная мобилизация
Эффекты эдикта:
• -1 к общей ячейке глобального найма.
• +20% к стоимости найма всех отрядов в провинции.
• +7 к "Отчаянию" за ход.
Наследие Боли: Посмертная служба
Постоянный эффект для фракции: +10 к броне и +5 к защите в ближнем бою для всех пехотных отрядов 1-го ранга (Зомби, Скелеты-воины, и т.д.).
Наказ: Система доносов
Эффекты эдикта:
• -20% к доходу от всех зданий в провинции.
• -30 к шансу на успех действий вражеских и союзных героев в провинции (атмосфера всеобщего недоверия мешает всем).
• +6 к "Отчаянию" за ход.
Наследие Боли: "Всеобщая паранойя"
Постоянный эффект для фракции: +15% к шансу ранить персонажей, совершающих действия против ваших армий и поселений (фракционный бонус). Дополнительно: +2 к рангу для всех нанимаемых героев.
1.7. Уникальная ветка прокачки лорда
Железная Длань
• +5 к защите в ближнем бою (Лорд).
• +5 к дисциплине (армия Лорда).
• +2 к общественному порядку (местная провинция).
Эксплуатация подданых
• +1 к генерации "Отчаяния" за ход от всех "Наказов"
• +1 к рангу для всех нанимаемых героев.
• -10% к стоимости действий для всех героев в провинции, где находится армия лорда.
Опричный террор
• -15% к содержанию для всех опричников
• +10% к шансу ранить вражеских героев, совершающих действия против ваших армий и поселений.
Дает армии Лорда атрибут "Надзор": снижает шанс на успешную засаду для вражеских армий в регионе.
Атмосфера страха
Мое присутствие — это проклятие. Я несу с собой не только зиму, но и холод в сердцах, что заставляет союзников предавать, а врагов — бросать оружие.
• -10 к общественному порядку во вражеских и нейтральных провинциях, где находится армия Дарьи.
• -5 к дисциплине для вражеских армий в том же регионе.
Ледяная кровь
• +10% к здоровью (Лорд).
• +15% к сопротивлению магии (Лорд).
Вечная зима
Усиливает фракционный эффект "Вечная Зима": штраф к скорости для врагов увеличен до -10%, штраф к дисциплине до -8.
• -10% к времени перезарядки для всех заклинаний (Лорд).
• +15 к резерву Ветров Магии (армия Лорда).
Поцелуй смерти
• Открывает активную способность в бою "Ласка от самой Смерти": Мощное заклинание-дебафф, направленное на одного персонажа. Наносит умеренный магический урон, восстанавливает здоровье Дарьи и на 20 секунд накладывает на цель эффект "Обморожение" (-24 к защите в ближнем бою, -40% к скорости).
Неуспокоенные слуги
• +10% к силе оружия для отрядов Марей (армия Лорда).
• +8 к защите в ближнем бою для отрядов Марей (армия Лорда).
• Снижает стоимость найма всех астральных отрядов на 15% (армия Лорда).
Время трапезы
• +15% к скорости для отрядов Лиха и Кикимор (армия Лорда).
• Дает отрядам Лиха и Кикимор атрибут "Передовое развертывание" (армия Лорда).
Кошмар наяву
• Открывает пассивную ауру "Кошмар Наяву": Все вражеские отряды вблизи любого отряда с тегом "Монстр" и "Чудовище" получают штраф -8 к дисциплине.
1.8. Артефакты и ездовые животные, способы их получения
Проклятая Тройка (Транспорт)
Получение: Провести ритуал "Кровавая Жатва" в трех разных провинциях.
Багровый Судебник (Зачарованный предмет)
Эффекты:
Пассивный эффект "Методичная жестокость": +1 к генерации "Отчаяния" в ход от всех "Наказов" (во всей фракции).
Пассивный эффект "Уроки тирании": +2 к рангу для всех нанимаемых героев (во всей фракции).
Активная способность в бою "Прочесть приговор": Дарья зачитывает приговор одному из вражеских отрядов. На 30 секунд отряд получает мощный дебафф: -16 к дисциплине и +20% к получаемому урону.
Получение: Игроку нужно активировать "Наказ: Абсолютный контроль" в провинциях Кислев, Эренгард и Прааг. Каждая успешная "Жатва" насытит артефакт, и после третьей он будет получен.
2. Уникальный обычный лорд: Опричник
2.1 Вооружение, характеристики и специализация
Вооружение: Сабля с морозным атакой.
Ездовые животные: Боевой конь (доступен на 10-м уровне)
Характеристики: Сильный боец с высокой защитой и броней, но средними показателями атаки. Его сила не в убойной силе, а в удержании строя и усилении окружающих отрядов.
Атрибуты: "Ужасающий вид", "Надзор" (снижает шанс на успешную засаду для вражеских армий в регионе), "Строгий командир" (пассивная аура +5 к дисциплине для ближайших отрядов).
Специализация: Лорд поддержки и контроля. Он усиливает пехоту нежити, повышает эффективность "Наказов" в провинциях и деморализует врага.
2.2. Уникальная ветка навыков Опричника
Ветка навыков Опричника разделяется на два пути: Путь Палача (усиление армии) и Путь Наместника (стратегические бонусы).
Общий навык:
Правая Рука Боярыни: +5 к дисциплине (армия лорда), -10% к содержанию для отрядов в армии лорда.
Путь Палача (Боевая ветка)
• Круговая порука: Открывает активную способность "Наказание": выбранный союзный отряд нежити (ниже 20% здоровья) уничтожается, но все окружающие его союзные отряды мгновенно получают способность "Регенерация" и +15 к дисциплине на 45 секунд.
• Ни шагу назад!: +12 к защите в ближнем бою для всех пехотных отрядов в армии лорда, когда уровень их здоровья ниже 50%.
• Безжалостный натиск: Все пехотные отряды в армии лорда получают атрибут "Натиск".
• Сокрушить волю: Атаки и его армии вызывают больший штраф к дисциплине врага.
Путь Наместника (Стратегическая ветка
• Неусыпный надзор: +1 к генерации "Отчаяния" в ход в провинции, где находится лорд.
• Эффективная тирания: Снижает негативные эффекты от "Наказов" на общественный порядок и доход на 15% (местная провинция).
• Сборщик подати: +15% к доходу от налетов и добычи после битвы (армия лорда).
• Крепостные души: После проведения "Кровавой жатвы" в провинции, где находится Опричник, в его армии появляются 4 отряда Проклятых коссаров.
3. Уникальные отряды фракции
Проклятые коссари
Категория: Тяжелая пехота.
Очень высокая броня и здоровье.
Высокий бронебойный урон, но средняя скорость атаки.
Низкая скорость передвижения.
Атрибуты:
• Бронебойные атаки
• Морозные атаки
Специализация: Уничтожение вражеской тяжелой пехоты, крупных целей и удержание ключевых позиций. Уязвимы для фланговых атак быстрой кавалерии и концентрированного огня стрелков.
Проклятые стрельцы
Категория: Стрелковая пехота.
Основные характеристики:
Высокий бронебойный урон от выстрелов.
Очень большая дальность стрельбы.
Низкая скорость перезарядки и небольшое количество боеприпасов.
Слабы в ближнем бою.
Атрибуты:
• Морозная атака
• Пробивание рядов: пули прошивают насквозь несколько моделей в отряде, что делает их идеальными для стрельбы по плотным построениям.
Специализация: Уничтожение приоритетных, хорошо защищенных целей с большого расстояния — вражеских лордов, монстров и тяжелой кавалерии. Требуют защиты от любых отрядов ближнего боя.
Душегубы
Категория: Ударная кавалерия
Очень высокий натиск.
Хорошая скорость и высокая масса.
Высокая броня.
Посредственные показатели в затяжном ближнем бою.
Специализация: Классическая ударная кавалерия "ударил-отступил". Их задача — атаковать с фланга или тыла, уничтожить вражескую кавалерию, монстров или пробить брешь в пехотном строю, а затем немедленно отступить для повторной атаки. Если увязнут в бою, их быстро уничтожат даже средние пехотные отряды. "Призрачный натиск" делает их первую атаку особенно разрушительной и безопасной для них самих.
Атрибуты:
• Бонус против крупных целей
• Бронебойные атаки
• Призрачный натиск: Во время атаки с разбега (первые 5 секунд после контакта) отряд получает 50% сопротивления физическому урону, позволяя прорваться сквозь заслоны и вражеский огонь с минимальными потерями.
Кикимора
Категория: Чудовищная пехота
Очень высокая скорость бега, но низкое здоровье и почти полное отсутствие брони.
Низкий урон по броне, но высокий базовый урон.
Атрибуты:
• Пушечное мясо
• Ядовитые атаки
Специализация: Идеальны для охоты на вражеских стрелков и артиллерию, отвлечения внимания и заманивания вражеских отрядов в засады. Абсолютно неэффективны в затяжном бою против бронированной пехоты.
Мара
Это мстительные духи прекрасных крестьянских дев, замученных до смерти в темных казематах Салтычихи. Привязанные к миру живых своей предсмертной агонией, они превратились в бесплотных хищниц, вечно ищущих тепло жизни, чтобы украсть его. Они скользят по полю боя, словно порывы вьюги, а их прикосновения не просто ранят — они вымораживают саму душу.
Категория: Призрачная пехота.
Средняя скорость передвижения.
Высокий бронебойный и магический урон.
Очень низкое здоровье.
Атрибуты:
Астральность: Огромное сопротивление физическому урону, но высокая уязвимость к магическим атакам.
Морозные атаки
Ужасающий вид
Специализация: Мары идеально подходят для атаки с фланга на элитную, хорошо бронированную пехоту, которую обычные войска повредить не могут. Однако их нужно оберегать от вражеских магов и героев с магическими атаками, которые могут уничтожить отряд за считанные секунды.
Лихо
Категория: Монстр
Высокое здоровье и масса.
Низкая броня, но неплохое сопротивление физическому урону.
Высокий бронебойный урон с бонусом против крупных целей.
Хорошая скорость передвижения.
Специализация: деморализация противника и охота на вражеских лордов и героев
Атрибуты и способности:
• Ужасающий вид
• Скрытность
• Пассивная аура "Аура злой доли": Все враги в небольшом радиусе от Лиха страдают от "невезения". Они получают штраф к атаке в ближнем бою и скорости перезарядки.
• Активная способность "Дурной глаз": Лихо фокусирует свой взор на одной цели. На 20 секунд цель получает значительный штраф к броне и защите в ближнем бою, становясь идеальной мишенью для самого Лиха или других отрядов.
• Пассивная способность "Пожиратель страха": Когда вражеский отряд обращается в бегство рядом с Лихом, оно восстанавливает часть своего здоровья.
Условия найма: Проклятые коссари, Проклятые стрельцы, Душегубы:
Уровень 1: Мертвецкий плац
Улучшения:
Добавляет в гарнизон 2 отряда зомби
Снижает стоимость найма всех пехотных отрядов 1-го ранга на 10% в провинции.
Уровень 2: Казарма проклятых
Открывает для найма:
Проклятый стрелец (Стрелковая пехота)
Проклятый коссар (Тяжелая пехота)
Дополнительные эффекты:
Добавляет в гарнизон по 1 отряду Проклятых стрельцов и коссаров.
Уровень 3: Опричный Приказ
Открывает для найма: Душегубы (Ударная кавалерия)
Дополнительные эффекты:
Значительно усиливает гарнизон поселения.
+2 к рангу для нанимаемых Проклятых коссаров и стрельцов.
Снижает стоимость содержания для Опричников и Душегубов в этой провинции (-8%).
Условия найма: Кикимора, Лихо, Мара
Условие для постройки: Первый уровень этой цепочки можно построить только в провинции, где уровень "Отчаяния" хотя бы раз достигал 50.
Уровень 1: Проклятый хутор
Открывает для найма: Кикимора (Чудовищная пехота)
Дополнительные эффекты:
+3 к вампирской скверне в провинции.
Снижает рост населения в провинции.
Уровень 2: Терема плача
Открывает для найма: Мара (Астральная пехота)
Дополнительные эффекты:
+5 к резерву Ветров Магии для всех армий в провинции.
Вызывает небольшое истощение у вражеских армий.
Уровень 3: Перекресток
Открывает для найма: Лихо (Монстр)
Дополнительные эффекты:
Значительно увеличивает распространение вампирской скверны.
Снижает шанс на успех действий вражеских героев в провинции.
4. Уникальный герой фракции — Петрушка
Получение: После того, как игрок впервые использует ритуал "Кровавая Жатва" в провинции, где был активен "Наказ: Система доносов", стартует дилемма:
Выбор 1 — "С возвращением, мой старый друг!" — Петрушка немедленно присоединяется к вашей фракции в качестве Легендарного Героя. Вы получаете временный бонус "+10 к дисциплине для всех армий" на 10 ходов.
Выбор 2 — "Сгинь призрак, я убила своё прошлое, так же, как убила всех на этой земле…" — Вы получаете постоянный бонус +2 к общественному порядку во всех провинциях, но навсегда теряете возможность получить Петрушку в этой кампании.
Атрибуты и способности:
• Невосприимчивость к психологии
• Пассивная способность "Смех без причины": Постоянная аура, которая накладывает на вражеские отряды случайный небольшой штраф каждые 10 секунд: либо к скорости, либо к атаке, либо к дисциплине.
• Активная способность "Скок-поскок!": Петрушка совершает молниеносный рывок на большое расстояние, проходя сквозь вражеские отряды и нанося им небольшой урон. Не может быть сбит с ног во время рывка.
• Активная способность "Шутки-прибаутки": Петрушка указывает на вражеский отряд. Через несколько секунд над отрядом появляется мистическая воронка, откуда вырываются кошмарные образы, нанося урон умеренный магический урон.
На глобальной карте:
Действия в армии: Маневренность
Эффект на местности: Распространение контроля
Цель:
• Убийство
• Блокировка армии
• Урон гарнизону
Дерево навыков Петрушки:
Воображаемый друг
Петрушка и Дарья Салтыкова получают +8 к атаке и защите в ближнем бою, когда сражаются вместе
Тряпичная кукла, набитая злобой
Дает Петрушке +25% к сопротивлению физическому урону, но +20% уязвимости к огненному урону.
Никто не смеется
Петрушка наносит на 20% больше урона врагам, чей боевой дух колеблется или сломлен
Заразительный смех
"Смех без причины" теперь также дает случайный небольшой бонус (к скорости или физическому сопротивлению) ближайшим союзным отрядам категории "Пушечное мясо".
Потешные полки
Снижает стоимость содержания Проклятых косарей и Проклятых стрельцов на 10%, в армии где присутствует Петрушка
Обидная шутка
Петрушка получает активную способность "Обидная шутка", которое накладывает "Буйство" на выбранный отряд противника
Финальный балаган
Открывает способность на поле битвы "Последнее представление". При активации в течение 30 секунд все отряды "Пушечное мясо" в армии получают огромный бонус к скорости и атаке, но начинают стремительно терять здоровье.
Финита ля комедиа
Петрушка начинает дико хохотать и бить себя по голове. После 3-секундной подготовки происходит мощный взрыв психической энергии. Все вражеские отряды в большом радиусе получают огромный урон по дисциплине и эффект "Ослепление" на 10 секунд (значительно снижается точность стрельбы и атака в ближнем бою). Сам Петрушка после этого умирает и покидает поля боя (возвращается в строй через 2 хода).
Полный ростер в фракции
Переработка Графств вампиров в рамках DLC
1. Сильвания (Влад фон Карштайн)
Влад получает механику "Тайной дипломатии"
У каждой имперской фракции (Рейкланд, Мидденланд, Остланд и т.д.) появляется скрытая шкала "Покорности" по отношению к Владу.
Эта шкала заполняется, если Влад сражается с врагами имперских провинций (Хаос, Норска, орки и т.д,), если Влад побеждает войска курфюрстов; в результате ивентов и успешных действий героев против лордов и героев курфюрстов. При этом шкала падает, если Влад казнит пленных или захватывает города, принадлежащие курфюрсту.
Если шкала "Покорности" фракции заполняется на 75%, появляется возможность провести квестовую битву, по итогам которой, курфюрст становится вассалом. В городах вассалов появляется возможность построить "Посольства Сильвании", и в результате появляется возможность найма некоторых имперских отрядов.
Каждый покорённый курфюрст дает 1 очко легитимности, если количество очков легитимности превышает таковое у Карла, Влад получает возможность прожать квестовую битву "Осада Альтдорфа" и таким образом, стать императором. Будучи императорам, Влад получает доступ к видоизмененным имперским указам.
2. Караван Белых Роз (Хельман Горст)
Хельман Горст получает механику "Мастерская труповозок". Горст сможет собирать различные труповозки, получая "Детали" после битв с различными фракциями. Собранным труповозкам можно дать название. Они имеют строго ограничение по найму, которое можно увеличить, исследуя соответствующие технологии. Труповозка состоит из трех слотов: шасси, тяга и груз. Примеры конструкций:
Слот 1: Шасси
Костяная клетка: Дает высокое сопротивление выстрелам. Требует побед над Царями Гробниц или Орками.
Обшивка из Громрила: Бронированная повозка (120+ брони), но -10 к скорости. Требует побед над Гномами.
Эфирная дымка: Дает повозке 75% физ. резиста, но делает уязвимой к магии. Требует побед на Вампиратами или Графами вампиров.
Слот 2: Тяга
Толпа Зомби: Очень медленно, но повозка получает свойство «Стена щитов» и много ХП.
Лютоволки: Высокая скорость (80+) и бонус к натиску при нападении с фланга.
Варгульф: Повозка становится полноценной колесницей-убийцей, ломающей строй пехоты и дающий большой дебафф к дисциплине.
Слот 3: Груз
Колокол Рока: Мощная аура лечения и + к атаке для всех зомби вокруг.
Жаровня с Гибельным огнём: Превращает повозку в мобильную катапульту. Она стреляет сгустками зеленого огня , нанося магический урон по площади.
Чумной чан: Оставляет за собой след ядовитого тумана. Враги рядом теряют здоровье каждую секунду и получают -25% к скорости.
Клетка Душ : Раз в 60 секунд позволяет призвать на поле отряд зомби
3. Курганы вампиров (Генрих Кеммлер)
Кеммлер получает механику "Служение Тёмным богам"
У него появляется специальная шкала "Благосклонность Тёмных богов". Она растет, когда Кеммлер сражается с фракциями Порядка (Бретония, Гномы, Империя). Она падает, если он долго никого не убивает.
Бонусы за уровни шкалы:
Низкий уровень 0-35%: штрафы к ветрам магии, увеличение шанса магических ошибок, снижение характеристик (т.к. без поддерживающей магии Хаоса, Кеммлер стареет)
Средний уровень 35-75%: Доступ к уникальным артефактам
Высокий уровень: 75-100%: Появляется возможность призыва хаоситской нежити, например, отряды Неживых мародёров.
4. Дракенхофский конклав (Манфред фон Карштайн)
Дабы подчеркнуть предательскую натуру Манфреда, он лишается штрафов за Надежность в дипломатии, и теперь может нарушать договоры и союзы без дебафов. Так же теперь книги Нагаша имеют по-настоящему мощные бонусы:
• Первая книга: Маннфред снимает туман войны со всех прибрежных регионов
• Вторая книга: Дает всей армии Маннфреда атрибут «Передовое развертывание».
• Третья книга: Позволяет призвать магическую бурю на любую провинцию, которая истощает и утомляет вражеские войска.
• Четвертая книга: Шанс магической ошибки для всех магов в регионе, где находится Маннфред, составляет 30%
• Пятая книга: Позволяет нанять Иеротитана
• Шестая книга: Позволяет призвать неживого Карнозавра в ходе битвы
• Седьмая книга: Позволяет вассализировать другие фракции вампиров за Поцелуи крови
• Восьмая книга: Во всех провинциях с уровнем вампирской скверны 100, уровень роста увеличивается на +50
• Девятая книга: На 5 ходов отключает солнце. Вся карта покрывается тьмой. Вампиры не несут потерь на чужой земле, а враги получают штраф к морали -10 во всех битвах.
Avallon, я сделал основную часть, потому прошу рассмотреть работу к принятию для участия в конкурсе. Если такое разрешается, то я добавлю пункты до начала голосования, просто чую, что нужно переключиться на другую затею, дабы сохранить творческий пыл :)
Сильно превысил лимит текста, но это по большей части из-за литературных вставок к навыкам и персонажам, если принципиально сохранить именно 15 000 текста, могу удалить эти вставки.
Avallon, добавил картинки с числовыми параметрами
Bulgar, поздравляю, работа проверена и допущена к финальному голосованию!
Спасибо. Надеюсь успею и второе DLC :)
Bulgar, очень надеюсь на второе Ваше DLC

- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.