Короче, я считаю, что раз уж они сделали эту волшебную кнопку Изабелле, которая превращает ее в ЛЛ(то есть это все можно сделать без лишних проблем), раз уж уникальный транспорт Мане, Неферате и Аркхану доступен только при игре за Нагаша, то вполне себе можно было вообще всех Мортархов сделать ЛЛ, когда выбираешь путь Скелетора. Все таки они его генералы, ведут армии, пускай половина так и будет ЛГ при игре за ГВ, но уж в стане Нагаша, который тут прямиком из цикла EoT, могли бы и подняться по карьерной лестнице. С Безымянным только без понятия, как лучше поступить можно было, но будто бы нынешний вариант как то совсем лениво выглядит.
Damned Nik
Короче, я считаю, что раз уж они сделали эту волшебную кнопку Изабелле, которая превращает ее в ЛЛ(то
есть это все можно сделать без лишних проблем), раз уж уникальный транспорт Мане, Неферате и Аркхану доступен только при игре за Нагаша, то вполне себе можно было вообще всех Мортархов сделать ЛЛ, когда выбираешь путь Скелетора. Все таки они его генералы, ведут армии, пускай половина так и будет ЛГ при игре за ГВ, но уж в стане Нагаша, который тут прямиком из цикла EoT, могли бы и подняться по карьерной лестнице. С Безымянным только без
был же мод который буквально всех лг мог превращать в лл и наоборот
Как то не зашло, нафига было делать такие цели для победы в длительной компании, что больше полмира покрасить надо, и это я так понимаю у всех новых лордов…. игра просто в рутину превращается, у Нагаша беготня за книгами просто жесть + вечная нехватка отрядов из-за чего топчешься на месте, т.к. не хватает армий…, конфедератить ЛЛ просто утомительно. Неферата то же самое (там вообще имитация какого то похода из одного конца карты в другой) , лучше бы оставили условия когда 60 поселений достаточно было занять/уничтожить+несколько сюжетных битв для выхода на финальную битву и победы.
Пое какое-то.В какой-то момент просто красишь карту этим Тавроксоскарбрандом,убить его невозможно,по несколько городов за ход он забирает,битвы ручками секунд по 30 играются в открытом поле,в городе надо подольше агрить врага на Нагаша.С оком Эда Ширана(которое с финалки за Архаона ) касты по 1 мане стоят.С книгами кхорна искусство магии за 300 переваливает.Короче,мортархи сидели,некрополи охраняли.
P.S А.ну и инди-студия как всегда — Неферату я открыл,вкачал до 50-го,а вот Влада открыть не смог,потому что Неферата не зачлась для открытия вампиров,хотя на панели мортархов была открыта.Ну и комп занимал горящие руины после хаоса Архаона,и становился гордым обладателем горящих городов,которые можно было только разорить или разрушить.Ну ничо,в 11.1 поправят.
Сам Нагаш — это Гигачад с большой буквы. Думаю, при полной раскачке в пирамиде, может побороться за лидирующие места в табели о рангах ЛЛ. Только да, как уже на форуме отмечали, им надо ручками играть. При раскачке автобой показывает поражение, тогда как руками можно вообще не заморачиваться на поддержку отрядов. Короче, очень сильный товарищ.
Некрополи это конечно боль, если их бездумно пихать — сильно просядешь по финансам из-за лимитов. Но без них, совсем нет развития. Нет некрополей — нет армии. Много некрополей — нет армии. Экономика — точно не про Нагаша. Считаешь каждую копейку, или что там у него. А так, планировать куда их ставить, довольно таки интересно.
Выбор войск — сборная солянка всей нежити в одном месте. А насолянить можно интересное — картина, где некросфинксы идут вместе с терроргейстами и новой чудо-юдо букашкой, а их сзади прикрывают некрофексы, вполне обычна. Удобно.
Пирамида понравилась. Круто, что можно перераспределять очки в любое время, по ситуации, и без кулдауна — хочешь усилить зомбаков? Пожалуйста. Хочешь усилить армию с другим набором отрядов, развился, либо просто надоело? — убирай очки с зомбаков, и кидай в конструктов, или куда ещё. Накопил кучу агентов, значит пора их улучшать. И всё в таком духе. Гибкая система, вариативность огромная. Напоминает древо умений из каких-нибудь рпг. Однозначно плюс за такую механику.
Кампейн. Мда. Что точно менять, так это условия победы для долгой кампании. Набрать 6 мортархов и 6 книг, при условии что у тебя армий «раз, два и обчёлся», тот ещё гемор. И если книги, худо-бедно можно насобирать — выделить для этой задачи одну армию (пускай гуляет по миру), то вот с мортархами это перегиб — чтоб они имели не более 5 поселений на момент подчинения, не считая других условий. Выглядит абсурдно на фоне их готовности продаться за любой мало-мальский городок, имея уровень силы, близкий к первому…
В итоге, сложная, местами очень душная, кампания, с разными механиками. Не для новичков. Но мне понравилась.
Короче, я считаю, что раз уж они сделали эту волшебную кнопку Изабелле, которая превращает ее в ЛЛ(то есть это все можно сделать без лишних проблем), раз уж уникальный транспорт Мане, Неферате и Аркхану доступен только при игре за Нагаша, то вполне себе можно было вообще всех Мортархов сделать ЛЛ, когда выбираешь путь Скелетора. Все таки они его генералы, ведут армии, пускай половина так и будет ЛГ при игре за ГВ, но уж в стане Нагаша, который тут прямиком из цикла EoT, могли бы и подняться по карьерной лестнице. С Безымянным только без понятия, как лучше поступить можно было, но будто бы нынешний вариант как то совсем лениво выглядит.
был же мод который буквально всех лг мог превращать в лл и наоборот
Как то не зашло, нафига было делать такие цели для победы в длительной компании, что больше полмира покрасить надо, и это я так понимаю у всех новых лордов…. игра просто в рутину превращается, у Нагаша беготня за книгами просто жесть + вечная нехватка отрядов из-за чего топчешься на месте, т.к. не хватает армий…, конфедератить ЛЛ просто утомительно. Неферата то же самое (там вообще имитация какого то похода из одного конца карты в другой) , лучше бы оставили условия когда 60 поселений достаточно было занять/уничтожить+несколько сюжетных битв для выхода на финальную битву и победы.
Балу, нет это свежак. А ещё книги нагаша ему понерфили. Раньше там прям крутые бонусы были
Пое какое-то.В какой-то момент просто красишь карту этим Тавроксоскарбрандом,убить его невозможно,по несколько городов за ход он забирает,битвы ручками секунд по 30 играются в открытом поле,в городе надо подольше агрить врага на Нагаша.С оком Эда Ширана(которое с финалки за Архаона ) касты по 1 мане стоят.С книгами кхорна искусство магии за 300 переваливает.Короче,мортархи сидели,некрополи охраняли.
P.S А.ну и инди-студия как всегда — Неферату я открыл,вкачал до 50-го,а вот Влада открыть не смог,потому что Неферата не зачлась для открытия вампиров,хотя на панели мортархов была открыта.Ну и комп занимал горящие руины после хаоса Архаона,и становился гордым обладателем горящих городов,которые можно было только разорить или разрушить.Ну ничо,в 11.1 поправят.
Сам Нагаш — это Гигачад с большой буквы. Думаю, при полной раскачке в пирамиде, может побороться за лидирующие места в табели о рангах ЛЛ. Только да, как уже на форуме отмечали, им надо ручками играть. При раскачке автобой показывает поражение, тогда как руками можно вообще не заморачиваться на поддержку отрядов. Короче, очень сильный товарищ.
Некрополи это конечно боль, если их бездумно пихать — сильно просядешь по финансам из-за лимитов. Но без них, совсем нет развития. Нет некрополей — нет армии. Много некрополей — нет армии. Экономика — точно не про Нагаша. Считаешь каждую копейку, или что там у него. А так, планировать куда их ставить, довольно таки интересно.
Выбор войск — сборная солянка всей нежити в одном месте. А насолянить можно интересное — картина, где некросфинксы идут вместе с терроргейстами и новой чудо-юдо букашкой, а их сзади прикрывают некрофексы, вполне обычна. Удобно.
Пирамида понравилась. Круто, что можно перераспределять очки в любое время, по ситуации, и без кулдауна — хочешь усилить зомбаков? Пожалуйста. Хочешь усилить армию с другим набором отрядов, развился, либо просто надоело? — убирай очки с зомбаков, и кидай в конструктов, или куда ещё. Накопил кучу агентов, значит пора их улучшать. И всё в таком духе. Гибкая система, вариативность огромная. Напоминает древо умений из каких-нибудь рпг. Однозначно плюс за такую механику.
Кампейн. Мда. Что точно менять, так это условия победы для долгой кампании. Набрать 6 мортархов и 6 книг, при условии что у тебя армий «раз, два и обчёлся», тот ещё гемор. И если книги, худо-бедно можно насобирать — выделить для этой задачи одну армию (пускай гуляет по миру), то вот с мортархами это перегиб — чтоб они имели не более 5 поселений на момент подчинения, не считая других условий. Выглядит абсурдно на фоне их готовности продаться за любой мало-мальский городок, имея уровень силы, близкий к первому…
В итоге, сложная, местами очень душная, кампания, с разными механиками. Не для новичков. Но мне понравилась.
Чем больше играю на Нагаше, тем больше ощущение, что вампиры — лучший Нагаш, чем Нагаш.
Я уже два трая делал за него и убежден что ему точно дадут какие нибудь усиления . Он какой-то душный и недоделанный
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.