Форум

Еще одно нытье про баланс, но теперь со вкусом чорков

    Кровавый бык
    2115
    4173

    Наблюдаю новый подход СА к балансу — опускать все отряды т4-т5 юнитов ниже по полю развития, вплоть до т3. Чорки, Возвышенные кровопускатели стали т3, Избранные Кхорна — т3, но нужно построить доп домик, скорее всего в столице, бестигоры уже давно т3. С одной стороны — прикольно, приятно, быстрый выход в темп, учитывая, что т3 можно получить ходу к 12-20 без проблем. С другой стороны, это решение убивает какую-то армию, которая не чорки/бестигоры/избранные. И вся проблема в наборе лучшей пехоты — это экономика, способная всех их прокормить.

    Приведу пример тех же бистов. Базово доступны унгоры с копьями и унгоры-лучники. Здание т1 военное даст унгоров и унгоров с щитами и копьями, здание т2 — горов с щитами, простых горов, тсаангоров, кхорнгоров и пестигоров, здание т3 — бестигоров. Т.е. я могу очень рано выйти в самую лучшую пехоту, которая требует ужаса и условий по разорению, офк, но это все. Нет особой проблемы получить так под 4к ужаса и условие открытия бестигоров ходу к 25, что превратиться в 5-7 отрядов бестигоров. И вся проблема в ранней пехоте как минимум у главного лорда — отпадает, а это 9 видов отрядов.

    Та же проблема у орков — после чорков пропадает необходимость всех поцанов + четких поцанов. И это здание можно воткнуть в любой провинции, что еще и освобождает слот в главном здании.

    Вторая проблема — количество слотов в городах. На т3, в зависимости от здания, будут доступны 4-5 слотов города для прокачки, 1 из которых будет занято деньгами, 1 — здание на рост, и в оставшиеся 1-2 слота можно будет положить еще 1-2 военных здания, которые будут, например, здания на героя или какую-то уникальные войска, типа монстры/монстропехоты или кавы. Если в городе нет здания на полезный ресурс или уника на т3, тогда выбор может быть еще меньше. И, если здание ограничивает свой рост на т3, то и смысла его строить в столице нет никакого.

    В итоге — мы ограничены набором из 5 отрядов (бистмены тут скорее уникальны в своем количестве пехоты), и, удивительное совпадение, 1-2 отряда — лучшие отряды в категории у фракции. Что вы будете строить в этом случае и будете ли вы заказывать более слабые войска? Вопрос не к отыгрышу, вопрос к эффективности

    29 Мар 2025 в 19:24 (ред.)
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    9922
    16706

    У меня нет каких-то особых проблем с таким балансом. Скорее наоборот, я раньше кампанию закрываю чем выхожу в полноценный найм Т5-юнитов, а иногда в Т4. Исключая только покрас карты, но красить я не люблю, как и большинство.
    Так что с какой-то стороны иметь избранных на Т3 это неплохо. Опять же кхорнитские избранные меня тут менее всего смущают, ибо на расу кровавого бога это ложится идеально. Что касается орков, то реально быстро я отказываюсь только от обычных орочьих пацанов ибо они не вывозят практически даже ерли гейм, не говоря уж про мид. Чёткие пацаны актуальны до конца игры, как и чорки. Дабы не было огромных потерь по экономике, чёрные орки занимают полностью всю линейку пехоты только в некоторых армиях(вроде армии Гримгора), а в более бюджетных 2-3 чорка просто служат укреплением линии обороны из чётких пацанов.

    По бистам ничего не могу сказать, играл за них очень и очень давно, без понятия как они сейчас играют.

    Города же, а что города? Практически любую обновлённую расу приводят к единой концепции поселений. Убирая всякий ненужный мусор вроде кузниц. Поэтому мне всегда хватает построек практически. Ресурсные постройки не всегда нужны, постройки на доход в главном поселении тоже могут быть, а могут и не быть. Здание на рост можно снести при выходе в Т5. Ну максимум может не хватить одного слота, в таком случае используем соседнюю провинцию и ставим там, то что не влезло в первой.

    Так что у тех кто умеет за любую расу разгонять экономику в космос за первые 20 ходов, разумеетсся Т1-Т2 юниты отпадают за ненадобностью, хотя тут ещё и на их нишу в бою смотреть нужно, напоминаю, что избранные кхорна ничего не сделают стаку Карла Франца из конных гранатомётов.
    Ну а кто не умеет в эко как боженька или любит разнообразие, тот играет и Т1 и Т2 юнитами. Просто теперь их чаще стали разбавлять элитные Т3-парни.

    29 Мар 2025 в 19:50
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4786
    9397

    Ну не знаю, тут у разных рас по-разному.
    У меня самые играбельные расы это ВХ и ТЭ.
    За ТЭ можно пройти всю игру, не строясь выше Т3-построек. Тенями можно обойтись даже базовыми, которые Т2. Тут же и ведьмы. Т3 — медузы и тяжёлые Тени, опционально Сёстры Резни. Хочешь поиграть в элиту — можно ограничиться Т4, где обитают гидры, ЧСН и ПХГ. Всё. На Т5 нет ничего жизненно необходимого.

    ВХ — вообще отдельная история. Экономика по-прежнему опирается на грабежи и разбои, поэтому тут чем быстрее возвысишь бомжей, тем только лучше. Элиту получаешь из Даров, а чтобы быстрее открыть Дары, нужно быть активнее и агрессивнее.

    Если говорить о Кхорне, то совсем не плохо, что базовые Избранные со щитами переехали на Т3. Это я только приветствую, потому что Кхорн — раса без магии, им жизненно необходимы такие юниты в чуть более раннем доступе.
    За Зверолюдей относительно ранний выход в бестигоров вполне оправдан, учитывая, что это раса-орда.

    29 Мар 2025 в 21:13
    @
    Ответить
    Кровавый бык
    2115
    4173

    Sargon
    У меня нет каких-то особых проблем с таким балансом. Скорее наоборот, я раньше кампанию закрываю чем

    выхожу в полноценный найм Т5-юнитов, а иногда в Т4. Исключая только покрас карты, но красить я не люблю, как и большинство.
    Так что с какой-то стороны иметь избранных на Т3 это неплохо. Опять же кхорнитские избранные меня тут менее всего смущают, ибо на расу кровавого бога это ложится идеально. Что касается орков, то реально быстро я отказываюсь только от обычных орочьих пацанов ибо они не вывозят практически даже ерли гейм, не говоря уж про

    мб избранные и ничего не делают гранатометам, но бот не набирает стаки гранатометов + у тебя все равно нет альтернативы — не думаю, что ты будешь набирать армию с 1 хода, думая, что через 60 ходов тебе придется сражаться с гранатометами. А избранных ты все равно будешь нанимать, т.к. не все вокруг враги — гранатометчики Карла Франца.

    Четкие поцаны в целом норм, но это забивочный отряд. Не страдай деньги у орков, можно было бы все армии тупо из чорков собирать.

    Я изначально не был против того, что юнитов опускают вниз по тиру, т.к. все эти суперпупер имбамонстры на т5 обычно не беру — не вижу смысла, но пришла в голову вот такая мысль, и я решил ее обсудить. У бистменов все нормально, все еще разваливают, и у них, кстати, эта проблема наименее выражена из-за необходимости армий и ограничений в ужасе/разрушениях. Вот мои типичные армии на ход 42 ход.

    Развернуть изображение
    https://i.imgur.com/yPlWpel.png

    Я использую все отряды и всех юнитов, потому что армии бесплатные, и нужно их чем-то заполнить.

    Насчет остального — моя мысль в том, что в ранней игре страдает разнообразие из-за раннего открытия лучших отрядов твоей армии. Так было и раньше, но разрабы эту ситуацию усугубляют. Из-за ограниченного набора ячеек в городах ты будешь стремиться к эффективности, а эффективность в игре сводится к количеству и качеству армий. В ранней игре нет отрядов, которые ты берешь и выиграл все бои, да и в лейте 1 сильный отряд не сделает ничего. Тебе их нужно много, или нужно прикрытие для отрядов. Даже условного единичного монстра может с легкостью развалить армия стрелков концентрированным огнем. (Окей, есть частные случаи, типа Танк за Эльспет на 2 ход, который реально выигрывает все бои, но я имел в виду, что нет такого отряда, который на своем уровне открытия ты берешь, и он становится убер пушкой\бомбой, что может в соло армию в 20 отрядов развалить. И нет смысла «высокой империи» с быстрым выходом в хайтир единичный отряд.)

    Т.к. в городах вначале игры количество слотов в городах ограничено, ты будешь уходить в полезные здания, а таковыми являются здания на рост и на деньги. Да, не у всех фракций, но у многих. Просто, чтобы ты мог содержать свои армии. И в городах будет малое количество слотов, из которых ты, скорее всего, будешь брать эффективные отряды, кроме случаев отыгрыша и желания «сегодня на колесницах». Берем самый сильный отряд, и опускаем его на т3 — теперь его можно строить в любом городе = свободный слот в столице = зачем мне что-то другое? Можно попробовать выйти в сильную экономику, и набирать отряды тупо из них.

    Во, хороший пример за тех же орков. У них теперь Чоткие пацаны на вепрях на т3. Зачем тебе нужны все отряды ниже, типа гоблинов на волках и пацанов на вепрях, когда можно потерпеть, и на ходу 30 получить свой самый сильный отряд кавалерии? Да, окей, гобла на волках = местный аналог собак, но ты от них и избавишься быстро, как от любых собак. А все новые армии будут иметь невероятный уровень чоткости с невероятным уровнем вепривости.

    29 Мар 2025 в 21:18
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4786
    9397

    heymn

    мб избранные и ничего не делают гранатометам, но бот не набирает стаки гранатометов + у тебя все равно

    нет альтернативы — не думаю, что ты будешь набирать армию с 1 хода, думая, что через 60 ходов тебе придется сражаться с гранатометами. А избранных ты все равно будешь нанимать, т.к. не все вокруг враги — гранатометчики Карла Франца.

    Четкие поцаны в целом норм, но это забивочный отряд. Не страдай деньги у орков, можно было бы все армии тупо из чорков собирать.

    Я изначально не был против того, что юнитов опускают вниз по тиру, т.к. все эти

    Да всё зависит от самого отряда. Опять же ТЭ: Т2-ведьмам нет альтернативы ни на каком другом тире. Отряд играбелен и хорош даже на двухсотом ходу. А Т5 Чёрный дракон не так что бы очень нужен.

    29 Мар 2025 в 21:24
    @
    Ответить
    Кровавый бык
    2115
    4173

    Поехавший Хаосит

    Да всё зависит от самого отряда. Опять же ТЭ: Т2-ведьмам нет альтернативы ни на каком другом

    тире. Отряд играбелен и хорош даже на двухсотом ходу. А Т5 Чёрный дракон не так что бы очень нужен.

    А представь, что они Черную стражу опускают на т3. Ты бы стал ее брать?

    29 Мар 2025 в 21:28 (ред.)
    @
    Ответить
    Храмовый страж
    768
    519

    heymn

    мб избранные и ничего не делают гранатометам, но бот не набирает стаки гранатометов + у тебя все равно

    нет альтернативы — не думаю, что ты будешь набирать армию с 1 хода, думая, что через 60 ходов тебе придется сражаться с гранатометами. А избранных ты все равно будешь нанимать, т.к. не все вокруг враги — гранатометчики Карла Франца.

    Четкие поцаны в целом норм, но это забивочный отряд. Не страдай деньги у орков, можно было бы все армии тупо из чорков собирать.

    Я изначально не был против того, что юнитов опускают вниз по тиру, т.к. все эти

    Т.е. ты плавно подводишь, что было бы круто иметь лимиты на отряды, а ля цг и бисты. Есть моды на эту тему. В принципе, я думаю, что было бы славно, если бы это всё было завязано не на число казарм, чтобы не забивать ими провинции, а на число и уровень поселений. К тому же, тогда разные уникальные места становятся ещё важнее.

    29 Мар 2025 в 21:29
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4786
    9397

    heymn

    А представь, что они Черную стражу опускают на т3. Ты бы стал ее брать?

    Честно говоря, я бы предпочёл, чтобы ЧСН бафнули либо через технологии, либо через красную ветку лорда, но оставили Т4. (Или, если баф существенный, то вообще подняли на Т5.) Но если имеющуюся опустят на Т3, то да, брал бы.

    29 Мар 2025 в 21:30 (ред.)
    @
    Ответить
    Кровавый бык
    2115
    4173

    Punzerrunner

    Т.е. ты плавно подводишь, что было бы круто иметь лимиты на отряды, а ля цг и бисты. Есть моды на эту

    тему. В принципе, я думаю, что было бы славно, если бы это всё было завязано не на число казарм, чтобы не забивать ими провинции, а на число и уровень поселений. К тому же, тогда разные уникальные места становятся ещё важнее.

    Это одно из решений проблемы, но это, как правильно писали — вкусовщина. Кому-то нравится создавать армии тупо из танков, и кто я такой, чтобы запрещать это делать.

    Я про то, что такие отряды, типа чорков или избранных, находятся не на своем месте. Они должны быть тиром выше, чорков я бы отправил на т4 в обоих вариациях, избранных на т4, а вратмонгеров — на т5. Т.е. запретить их производить в минорных городах — если игрок хочет строить казарму в таком городе, то он чорков не получит.

    Еще вариант — убрать в городах привязку открытых слотов к уровню города — все слоты открыты сразу, и можно докупать того, кого хочешь. А доступные юниты и тиры построек завязаны на уровне города. Сделать так, чтобы все здания, открывающиеся на 2-3-4 уровне города, открывались бы сразу, а в них перераспределить остальные войска равномерно по всем уровням. Например, плохой ли юнит — гоблинская баллиста? Отвратительный. А если бы она открывалась на т1, а не на т2 вместе с катапультами? Ранний стенолом, даже косой, выглядит уже вкуснее.


    Поехавший Хаосит

    Честно говоря, я бы предпочёл, чтобы ЧСН бафнули либо через технологии, либо через красную

    ветку лорда, но оставили Т4. (Или, если баф существенный, то вообще подняли на Т5.) Но если имеющуюся опустят на Т3, то да, брал бы.

    Насколько я помню, это самая мощная защита у ТЭ. Заменили ли у тебя стражи, в случае т3, всю остальную стенку?

    29 Мар 2025 в 21:45 (ред.)
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4786
    9397

    heymn

    Это одно из решений проблемы, но это, как правильно писали — вкусовщина. Кому-то нравится создавать

    армии тупо из танков, и кто я такой, чтобы запрещать это делать.

    Я про то, что такие отряды, типа чорков или избранных, находятся не на своем месте. Они должны быть тиром выше, чорков я бы отправил на т4 в обоих вариациях, избранных на т4, а вратмонгеров — на т5. Т.е. запретить их производить в минорных городах — если игрок хочет строить казарму в таком городе, то он чорков не получит.

    Еще вариант — убрать в городах привязку открытых слотов к

    Да они и на Т4 заменяют. Полностью. Экономика ТЭ позволяет держать стенки из ЧСН более чем в 30 армиях.

    29 Мар 2025 в 21:47
    @
    Ответить
    Кровавый бык
    2115
    4173

    Поехавший Хаосит

    Да они и на Т4 заменяют. Полностью. Экономика ТЭ позволяет держать стенки из ЧСН более чем в 30

    армиях.

    Но ты их не берешь, по твоим же словам, останавливаясь на т3

    29 Мар 2025 в 21:49
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4786
    9397

    heymn

    Но ты их не берешь, по твоим же словам, останавливаясь на т3

    Я не говорил, что не беру. Я говорил, что можно всю игру пройти и без них.

    29 Мар 2025 в 21:53
    @
    Ответить
    Рыцарь Крови
    1335
    1347

    Поэтому нужны лимиты на отряды, но не как у бистов или ЦГ, а лимиты на армию, то есть в армии не может быть больше одного т5 юнита, 2-т4 юнитов и т.д., думаю мысль ясна. Ну и поднять большинству отрядов тир.

    29 Мар 2025 в 21:59
    @
    Ответить
    Гражданин
    121
    118

    Это лишь все больше приводит к тому, чтобы использовать данный мод «New Unit Caps for All»
    К сожалению сами СА не могут/не хотят выпустить в каком либо патче простую доп функцию с возможностью включения/отключения данной опции в меню перед запуском любой кампании.

    29 Мар 2025 в 22:05
    @
    Ответить
    Кровавый бык
    2115
    4173

    Поехавший Хаосит

    Я не говорил, что не беру. Я говорил, что можно всю игру пройти и без них.

    Чтобы не превращать это в игру 100500 вопросов на 100500 ответов, мой тейк — ЧСН, перемещенная на т3, из отряда-вариации стала бы строго обязательным юнитом, потому что это самая лучшая стенка для ТЭ. Она бы не заменила собой ведьм или монстров, т.к. это отряд другого профиля, но исключила бы покупку Тусклых клинков, Копий Ужаса и Пиратов Чёрного ковчега, причем с более раннего хода, чем это происходит сейчас. Точно также, как и Палачи Хар Ганета на т3 выкинули бы ведьм и пиратов навсегда из ростера. Потому, что они просто круче во всем.

    И, имхо, это не очень хорошо для игры — меньшая вариативность армии и меньшая потребность в любых других отрядах.

    29 Мар 2025 в 22:16 (ред.)
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4786
    9397

    heymn

    Чтобы не превращать это в игру 100500 вопросов на 100500 ответов, мой тейк — ЧСН, перемещенная на т3, из

    отряда-вариации стала бы строго обязательным юнитом, потому что это самая лучшая стенка для ТЭ. Она бы не заменила собой ведьм или монстров, т.к. это отряд другого профиля, но исключила бы покупку Тусклых клинков, Копий Ужаса и Пиратов Чёрного ковчега, причем с более раннего хода, чем это происходит сейчас. Точно также, как и Палачи Хар Ганета на т3 выкинули бы ведьм и пиратов навсегда из ростера. Потому, что они просто круче во всем.

    И, имхо, это

    Не-а. ПХГ — это не улучшенные Ведьмы. Это разные отряды, с разным способом применения.
    ЧСН и так исключают Копья Ужаса, на 30-ом ходу или на 45-ом — особой разницы нет.

    29 Мар 2025 в 22:20
    @
    Ответить
    Кровавый бык
    2115
    4173

    Поехавший Хаосит

    Не-а. ПХГ — это не улучшенные Ведьмы. Это разные отряды, с разным способом применения.
    ЧСН и так

    исключают Копья Ужаса, на 30-ом ходу или на 45-ом — особой разницы нет.

    Ну… Тогда можно все отряды опускать до т1, какая разница — 1 ход, 10 или 45, все равно к 80-10 у всех будет т5 и драконы

    29 Мар 2025 в 22:34
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4786
    9397

    heymn

    Ну… Тогда можно все отряды опускать до т1, какая разница — 1 ход, 10 или 45, все равно к 80-10 у всех будет т5 и

    драконы

    Нет, не так.
    Взять снова тех же ПХГ и Ведьм. Т2 и Т4, но это разные отряды, они оба могут быть одинаково востребованы и на 50-ом ходу, и на 150-ом.
    Игра бы выиграла (ну, стала поинтереснее, то есть), если бы у многих рас на многих позициях не было бы такой линейности, как между Копьями Ужаса и ЧСН, а было бы так, как сейчас между ПХГ и Ведьмами.

    29 Мар 2025 в 22:38
    @
    Ответить
    Кровавый бык
    2115
    4173

    Поехавший Хаосит

    Нет, не так.
    Взять снова тех же ПХГ и Ведьм. Т2 и Т4, но это разные отряды, они оба могут быть

    одинаково востребованы и на 50-ом ходу, и на 150-ом.
    Игра бы выиграла (ну, стала поинтереснее, то есть), если бы у многих рас на многих позициях не было бы такой линейности, как между Копьями Ужаса и ЧСН, а было бы так, как сейчас между ПХГ и Ведьмами.

    Я тебя первоначально не понял. Вот с такой формулировкой согласен полностью, но это едва ли осуществимо с текущим подходом к балансу, да и апдейтами с новыми более и более крутыми юнитами. Все эти отряды +1 рано или поздно появятся в игре.

    29 Мар 2025 в 22:50 (ред.)
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4786
    9397

    heymn

    Я тебя первоначально не понял. Вот с такой формулировкой согласен полностью, но это едва ли

    осуществимо с текущим подходом к балансу, да и апдейтами с новыми боле и более крутыми юнитами. Все эти отряды +1 рано или поздно появятся в игре.

    Я малость бахнул (каюсь), поэтому могу быть несколько косноязычен.
    Но да, СА тяготеют к простой линейности между отрядами разных уровней, а это не очень хорошо.

    29 Мар 2025 в 22:52 (ред.)
    @
    Ответить
Комментарии закрыты