Решил описать то, как лично я генерирую логотипы / арты / смайлы / гифки для нашего сайта и конкурсных активностей.
Это не детальный и исчерпывающий гайд или инструкция, а просто личный опыт, набросанный во время свободных минут в рабочие будни.
Но благодаря этому посту вы 100% сможете делать весь тот контент, который видите в моих публикациях и комментах.
Для начала:
1) Я не плачу ни за какие подписки и продвинутые модели. Использую только базовые модели и бесплатные лимиты.
2) Я не использую никаких сайтов, ботов или сервисов посредников. Обращаюсь только к ИИ напрямую.
3) Использую только ведущие ИИ. Отечественные, китайские и прочие ноунейм ИИ мимо.
После того, как вы поставили расширение (или активировали ваш впн или иное средство для обхода блокировок) открываем наконец три сайта.
И в Чат ЖПТ , и в Гугл Гемини , и в Грок входим (логинимся) , используя ваш аккаунт Гугл.
Можно использовать акк РФ — санкций и блокировок за это нет.
Теперь у вас открыты и готовы к использованию все три основых ИИ. Кратко про их лимиты:
1) Чат ЖПТ генерирует только 5 картинок в сутки.
2) Гемини генерирует 5 картинок в сутки на версии Про (используя модель Нано Банана Про) в рамках бесплатного лимита и 100 картинок в сутки на базовой модели.
3) У Грока точной цифры не знаю, но по ощущениям он позволяет генерировать ещё больше, чем Гемини. Плюс Грок уникален тем, что генерирует сразу пачку изображений с бесконечной прокруткой на ваш запрос, а также позволяет анимировать ваши пикчи в видео (формата мп4) до 6 секунд.
Итак, предположим, что перед нами задача с текущего конкурса по героям.
Мы вырезали юнита из игры и хотим его преобразить в более привычный геройский стиль.
У нас на руках есть такой скрин:
Первым пунктом иду в Чат ЖПТ и запрашиваю у него следующее:
"Мне нужно скриншоты юнита из игры Total War Warhammer 3 перерисовать в стиле игры Heroes 5. Можешь написать общий промт для Грока?"
Промт — это условно текстовая команда для любой ИИ, в ответ на которую вам ИИ будет выдавать результат. Чем детальнее и подробнее промт, тем лучше.
Получаю ответ от Чата ЖПТ:
"Перерисуй персонажа с загруженного изображения в художественном стиле Heroes of Might and Magic V.
Сохрани:
расу, доспехи, оружие, пропорции и позу персонажа
узнаваемость юнита из Total War: Warhammer III
Измени стиль:
реалистичная фэнтези-живопись в духе Heroes 5
детализованные доспехи с мягкими бликами
благородная, слегка тёмная цветовая палитра
аккуратные кистевые мазки, эффект цифровой живописи
НЕ мультяшный стиль
Освещение:
кинематографичный свет
мягкие тени, подчёркивающие объём
лёгкое фэнтези-свечение (магия, аура, атмосфера — по ситуации)
Фон:
нейтральный или атмосферный фэнтези-фон в стиле Heroes 5
фон не должен отвлекать от персонажа
Качество:
высокое разрешение
чёткий фокус на персонаже
без текста, логотипов, водяных знаков
Итоговый результат должен выглядеть так, будто этот юнит официально нарисован для Heroes of Might and Magic V.
Т.е. промт я генерирую с помощью Чата ЖПТ.
Для чего это нужно? Чтобы конкретно в текущем конкурсном проекте все юниты получались плюс минус в одном и том же стиле.
И в целом универсальный промт позволяет вам генерировать изображения в одном и том же виде, просто меняя образец (файл исходник) или ссылку на персонажа для генерации.
Т.е. однажды получили классный результат, сохранили закрепили промт — и пошли дальше клепать арты / смайлы / мемы с ним же.
Теперь я беру этот промт и беру свой скрин и иду уже в Грок.
Вставляем промт, через скрепку подгружаем наше изображение — и вуаля, результат:
При желании вы можете что-то дорисовать или изменить фон (также через текстовые команды (промт). Грок на скрине даже сам предлагает варианты.
Теперь пора "оживлять" юнита, анимировав его.
Качаем нашего парня и переходим в Гроке на вкладку Imagine.
Здесь аналогично подгружаем созданный нами арт, Грок сначала сам анимирует его (обычно кринжово).
Но и в видео можно задать любой промт, чтобы аниманция получилась такой, какой мы хотим.
После сохраняем наш видос и пользуемся либо сервисом https://ezgif.com/video-to-gif либо сервисом https://www.freeconvert.com/convert/mp4-to-gif
И там и там можно настраивать разрешение , фпс и метод сжатия.
Обычно я выставляю размер 500 х 500, 24 кадра в сек и "хороший" метод сжатия. В среднем мои гифки весят 20-30 Мб.
Скачиваем гиф и публикуем на любом хостинге изображений.
Прямую ссылку (оканчивающуяся на .gif) вставляем по аналогии с обычным изображением на наш сайт. Готово!
Теперь попробуем создать новый смайл.
В качестве идеи возьмем Трогга, который будет блевать конфетами.
Сначал гуглим самый лучший из возможных артов данного персонажа.
Обрезаем всё лишнее, чтобы получилось что-то вроде этого:
После идем в Грок, прикреплям наш обрезанный арт Трогга и пишем запрос (промт):
"Это throgg the troll king из Warhammer Fantasy. Нарисуй его в виде смайлика для форума. Пусть он блюет конфетами и конфетти. Прозрачный фон, размер 1 к 1 (квадрат). Рисуй не в полный рост, оставь только лицо и пасть. Используй стиль стикеров."
Получаем результат:
Открываем в Гроке раздел Imagine, подгружаем наш новоиспеченный смайл и анимируем его со следующим промтом:
"Тролля тошнит, а из его пасти разлетаются конфеты и конфетти. Много конфет и конфетти."
Получаем результат: https://allwebs.ru/images/2026/01/20/b814ad6b2f839a36e178f6ad3d4cec21.mp4
Конвертируем в гиф через сервисы, указанные выше — и заливаем на сайт. Готово!
Суммируем:
Первое — сделать так, чтобы у вас открывались родные сайты с ведущими ИИ — Чат ЖПТ , Гемини, Грок. Никаких посредников (тем более за деньги за базовые модели) не нужно.
Второе — найти хороший и качественный (насколько возможно) арт (картинку, скриншот) для образца (его будем подгружать в ИИ, чтобы ИИ создавал контент на этой основе).
Третье — либо написать с помощью ИИ промт (вы можете напрямую у ИИ спрашивать, что и как лучше описать — она подскажет и даст советы и уточнения по стилю, деталям и прч.), либо написать собственноручно (методом проб и ошибок рано или поздно подберёте хороший вариант).
Обычно я использую Чат ЖПТ для создания или уточнения своих промтов (т.е. то, что я хочу получить и увидеть), а уже Гемини и Грок для визуализации.
Экспереминтируйте! Спрашивайте и просите помощи у ИИ, если результат не соответствует вашим ожиданиям.
И ещё — по возможности новую попытку генерации всегда начинайте через новый чат. Чем дольше длится ваша переписка в одном чате, тем больше вероятность артефактов на изображении и общего тупняка ИИ.
Любые вопросы и уточнения только приветствуются.
Текущий пост по необходимости буду также дополнять.
И если буду генерировать что-то более менее удачное, то тоже буду отписываться здесь о том, как получил такой результат.
Внесу парочку дополнений своего опыта (повышаю конкуренцию для конкурса, но я не против).
1. Если вам надо нарисовать сложную картинку, где идёт много описаний различных элементов, то лучше всего конечно с этим справиться лимитированная Банана Про от Гемини. В остальных случаях с относительно простыми запросами все остальные вполне хорошо могут рисовать.
Пример запроса для Банана Про от Гемини и результат (частичные спойлеры к работе на конкурс):
Нарисуй большой город высших эльфов из Warhammer Fantasy.
Стиль изображения:
реалистичная фэнтези-живопись;
аккуратные кистевые мазки, эффект цифровой живописи;
НЕ мультяшный стиль.
Общий стиль зданий:
белый мрамор, синие черепичные крыши, золотой фасад зданий.
Город должен быть условно разделён на 8 сегментов:
нижний левый сегмент — прибрежная зона, большой порт с причалами и эльфийскими кораблями в этом порту, рядом с портом небольшой морской храм;
нижний центральный сегмент — просторная площадь в центре которой большой фонтан по примеру с загруженного изображения под названием «Фонтан.png», рыночные палатки и таверна на этой площади вокруг;
нижний правый сегмент — обширный цветущий сад с беседкой и статуей в центре, рядом оранжерея, а в левой части сада эльфийская академия;
средний левый сегмент — эльфийская казарма, у этой казармы к стене приставлены несколько стоек с оружием (мечи, копья, эльфийские щиты), отдельно поблизости стоит портал в своей арке;
средний центральный сегмент и средний верхний сегмент — высокая эльфийская цитадель похожая на загруженное изображение под названием «Цитадель.jpg»;
средний правый сегмент — большая украшенная эльфийская кузница, правее стрельбище с мишенями и дозорная башня с серой крышей, возле этой башни туманная дымка;
верхний левый сегмент — храм с четырьмя высокими утончёнными шпилями, сам храм украшен красными пологами, на вершинах шпилей храма располагаются огненные чаши, возле вершин этих шпилей летают три большие огненные птицы;
верхний правый сегмент — высокая и большая эльфийская башня, а вокруг вершины этой башни имеется магическое сияние, рядом с этой башней ещё четыре малых башни.
По всему городу:
мраморные дороги;
одноэтажные домики высших эльфов.
Фон за городом:
мраморная стена с башнями, расположенная за всеми сегментами и строениями в них, она отделяет город от остального фона;
за стеной лес;
за стеной большая гора близко к городу: в левой части горы большая статуя эльфийки, поднимающей обеими руками полумесяц к небу, эта статуя из белого мрамора и украшена золотыми элементами; в правой части горы вход в пещеру, украшенный белой аркой с мраморной головой дракона.
Качество и параметры изображения:
очень широкое разрешение;
чёткие различимые здания.
2. Как можно заметить из пункта 1, в Гемини можно заложить сразу два и более изображения и попросить их скомбинировать или что-то ещё сделать, главное прописать название файла-изображения и что и куда с ним делать относительно других файлов и относительно итогового желаемого изображения. Можно попытаться скомбинировать сразу с 3-4 изображений нужное, но по опыту Гемини лучше справляется если последовательно добавлять необходимые элементы (но так да, дольше). Пример — такая приблуда, слепленая из изменённой части люминарка + итильмаровая колесница + эльфийский маг + отдельно сделанный фон:
3. Для удобства и лучшего понимания нейронками — лучше всего обрезать изображения по максимуму, оставляя только нужные детали, а всё что ещё торчит — замазывать. Простым Пейнтом это вполне реализуемо, но для удобства можно использовать редактор Paint.net, у которого хватает всякого инструментария + можно форматы изображений менять (не Фотошоп, но настолько тяжёлые орудия вряд ли кому понадобятся, иначе и сами нейронки уже как-то не так уж нужны ).
Исходник — официальный арт модели Влада от СА ( взят отсюда: https://totalwarwarhammer.fandom.com/wiki/Vlad_von_Carstein ), обрезал всё лишнее:
Промт:
«Это Vlad von Carstein из Warhammer Fantasy. Нарисуй его в виде смайлика для форума. Пусть он держит кубок с кровью и хитро улыбается, обнажая клыки вампира. Прозрачный или черный фон, размер 1 к 1 (квадрат). Рисуй не в полный рост, оставь только лицо, руку и кубок с кровью крупным планом. Кубок должен быть хорошо различимым и большим. Изображение должно ярко передавать выбранную эмоцию — хитрую улыбку. Используй стиль стикеров.»
Результаты —
Грок:
Гемини:
Чат ЖПТ:
Ondiris
Внесу парочку дополнений своего опыта (повышаю конкуренцию для конкурса, но я не против).
Беспощадное Воинство, «стиль стикеров» может быть разным, остальные тоже могут похоже рисовать, если прописать какое-нибудь «со множеством деталей». Ну и рандом может сыграть — один раз так сгенерирует, другой раз иначе, третий — ещё как-нибудь.
Беспощадное Воинство, именно, + ещё пару изображений из интернета. Картинка из примера — один из результатов. На самом деле лучше так, потому что попытка редактировать отдельные элементы на уже сгенерированной картинке потом тяжелы, иногда получается при точном запросе, но не редко начинается всё больше и больше искажений при каждом запросе на доделку. Мне было проще поменять промт и попробовать заново (+ сутки ожидание восстановления попыток для Про, если за 2-3 попытки не получается).
Ondiris
Беспощадное Воинство, именно, + ещё пару изображений из интернета. Картинка из примера — один из
результатов. На самом деле лучше так, потому что попытка редактировать отдельные элементы на уже сгенерированной картинке потом тяжелы, иногда получается при точном запросе, но не редко начинается всё больше и больше искажений при каждом запросе на доделку. Мне было проще поменять промт и попробовать заново (+ сутки ожидание восстановления попыток для Про, если за 2-3 попытки не получается).
Берём арт Алариель с Фандома по ссылке: https://totalwarwarhammer.fandom.com/wiki/Alarielle_the_Radiant
Обрезаем, чтобы получилось так, не оставляя ничего лишнего:
Берём арт Меча Кейна также с Фандома по ссылке: https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Sword_of_Khaine
Обрезаем по аналогичному принципу:
Далее идём в Гемини (ссылка в первом посте темы) и используем арт Алариель (подгружаем как образец через «Добавить файлы») + промт:
» Это Alarielle the Everqueen из вселенной Warhammer Fantasy.
Нарисуй её всю в крови, с безумным взглядом и кровожадной улыбкой.
На фоне город высших эльфов в огне.
Пусть позади неё виднеется площадь, где лежит множество трупов высших эльфов.
Небо окрашено в кровавый закат.
Царит атмосфера ужаса и безумия. »
Получаем результат:
Затем в этом же чате подгружаем арт меча + промт:
» Это Sword of Khaine из вселенной Warhammer Fantasy. Замени посох у персонажа Alarielle the Everqueen на Sword of Khaine. Не добавляй ничего лишнего. Не изменяй пропорции (масштаб) изображения.»
Результат:
Пропорции изображения всё равно захерились, т.к. Гемини подстроил их под урезанный и вытянутый масштаб скрина оружия.
Чтобы это исправить, загружаем наш арт на ПК. Слегка обрезаемо его по высоте и далее открываем Paint.net (бесплатный граф редактор) и создаем квадратное полотно размером 1250 на 1250:
Подгружаем этот вариант с белым фоном и далее просим так:
«Дорисуй изображение» -> «Пусть персонаж в левой руке держит голову высшего эльфа из Вархаммер Фэнтези.» -> «Измени хват меча в правой руке, сделав его более естественным.».
В итоге получаем финальный вариант:
Анимация его же через Грока: https://allwebs.ru/images/2026/01/25/883e73b4db01b358c53d7c43a194a1a5.mp4
По итогу доработать бы ещё меч, т.к. он не сильно похож на исходник.
И в «оживлении» арта сделать более статичную анимацию, т.к. Грок нещадно коверкает лицо эльфийки.
Но целью моего поста было показать то, что порой ИИ нещадно портит пропорции изображения, и лучший вариант исправить такой косяк — это создать подходящее полотно по размеру и соотношению сторон в граф. редакторе (с белым фоном) и уже после просить ИИ дорисовать арт, тем самым сохранив нужный вам масштаб и пропорции.
По моему опыту ИИ (по крайней мере на базовых и бесплатных моделях) крайне неохотно меняет именно масштаб и пропорции картинки, поэтому рекомендую подходить к решению проблему вручную.
Avallon, я, кстати, разгадал секрет Гемини по размерам: нейронка берёт размер картинки для финального результата по последнему прикреплённому изображению. То есть последнее добавленное изображение перед запросом должно быть нужного размера и соотношения, чтобы оно не кривило масштабы.
Ondiris, с учетом того, что в игре кровища хлещет так, что аж забрызгивает экран, то не вижу проблем.
Морати казнит Настю (менеджера из СА) за отсутствие DLC для ТЭ — продолжение поста #16.
Исходники:
Промт (пример) для Гемини «Нарисуй общее изображение, где Morathi стоит гордая как палач, а Nastya лежит как рабыня, которая будет принесена в жертву. «, результаты генерации:
Ondiris,
Твоё недовольство было услышано высшими силами:
Avallon
Ondiris, с учетом того, что в игре кровища хлещет так, что аж забрызгивает экран, то не вижу
проблем.
Морати казнит Настю (менеджера из СА) за отсутствие DLC для ТЭ — продолжение поста #16.
Исходники:
Промт (пример) для Гемини «Нарисуй общее изображение, где Morathi стоит гордая как палач, а Nastya лежит как рабыня, которая будет принесена в жертву. «, результаты
Какая траектория стрельбы интересная. Магия, не иначе)
Всем привет!
Решил описать то, как лично я генерирую логотипы / арты / смайлы / гифки для нашего сайта и конкурсных активностей.
Это не детальный и исчерпывающий гайд или инструкция, а просто личный опыт, набросанный во время свободных минут в рабочие будни.
Но благодаря этому посту вы 100% сможете делать весь тот контент, который видите в моих публикациях и комментах.
Для начала:
1) Я не плачу ни за какие подписки и продвинутые модели. Использую только базовые модели и бесплатные лимиты.
2) Я не использую никаких сайтов, ботов или сервисов посредников. Обращаюсь только к ИИ напрямую.
3) Использую только ведущие ИИ. Отечественные, китайские и прочие ноунейм ИИ мимо.
Итак, первое что нам нужно, это чтобы у вас открывались следующие сайты:
1) Чат ЖПТ — https://chatgpt.com/
2) Гугл Гемини — https://gemini.google.com/
3) Грок — https://grok.com/
По умолчанию они недоступны в РФ, поэтому для захода на них нужен либо ВПН, либо Прокси.
Я использую браузер Фаерфокс и расширение FastProxy — Россия ( https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/fastproxy-%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F/ ).
Описывать процесс установки расширения надеюсь не нужно :)
После того, как вы поставили расширение (или активировали ваш впн или иное средство для обхода блокировок) открываем наконец три сайта.
И в Чат ЖПТ , и в Гугл Гемини , и в Грок входим (логинимся) , используя ваш аккаунт Гугл.
Можно использовать акк РФ — санкций и блокировок за это нет.
Теперь у вас открыты и готовы к использованию все три основых ИИ. Кратко про их лимиты:
1) Чат ЖПТ генерирует только 5 картинок в сутки.
2) Гемини генерирует 5 картинок в сутки на версии Про (используя модель Нано Банана Про) в рамках бесплатного лимита и 100 картинок в сутки на базовой модели.
3) У Грока точной цифры не знаю, но по ощущениям он позволяет генерировать ещё больше, чем Гемини. Плюс Грок уникален тем, что генерирует сразу пачку изображений с бесконечной прокруткой на ваш запрос, а также позволяет анимировать ваши пикчи в видео (формата мп4) до 6 секунд.
Итак, предположим, что перед нами задача с текущего конкурса по героям.

Мы вырезали юнита из игры и хотим его преобразить в более привычный геройский стиль.
У нас на руках есть такой скрин:
Первым пунктом иду в Чат ЖПТ и запрашиваю у него следующее:

"Мне нужно скриншоты юнита из игры Total War Warhammer 3 перерисовать в стиле игры Heroes 5. Можешь написать общий промт для Грока?"
Промт — это условно текстовая команда для любой ИИ, в ответ на которую вам ИИ будет выдавать результат. Чем детальнее и подробнее промт, тем лучше.
Получаю ответ от Чата ЖПТ:
Сохрани:
расу, доспехи, оружие, пропорции и позу персонажа
узнаваемость юнита из Total War: Warhammer III
Измени стиль:
реалистичная фэнтези-живопись в духе Heroes 5
детализованные доспехи с мягкими бликами
благородная, слегка тёмная цветовая палитра
аккуратные кистевые мазки, эффект цифровой живописи
НЕ мультяшный стиль
Освещение:
кинематографичный свет
мягкие тени, подчёркивающие объём
лёгкое фэнтези-свечение (магия, аура, атмосфера — по ситуации)
Фон:
нейтральный или атмосферный фэнтези-фон в стиле Heroes 5
фон не должен отвлекать от персонажа
Качество:
высокое разрешение
чёткий фокус на персонаже
без текста, логотипов, водяных знаков
Итоговый результат должен выглядеть так, будто этот юнит официально нарисован для Heroes of Might and Magic V.
Т.е. промт я генерирую с помощью Чата ЖПТ.
Для чего это нужно? Чтобы конкретно в текущем конкурсном проекте все юниты получались плюс минус в одном и том же стиле.
И в целом универсальный промт позволяет вам генерировать изображения в одном и том же виде, просто меняя образец (файл исходник) или ссылку на персонажа для генерации.
Т.е. однажды получили классный результат, сохранили закрепили промт — и пошли дальше клепать арты / смайлы / мемы с ним же.
Теперь я беру этот промт и беру свой скрин и иду уже в Грок.


Вставляем промт, через скрепку подгружаем наше изображение — и вуаля, результат:
При желании вы можете что-то дорисовать или изменить фон (также через текстовые команды (промт). Грок на скрине даже сам предлагает варианты.
Теперь пора "оживлять" юнита, анимировав его.

Качаем нашего парня и переходим в Гроке на вкладку Imagine.
Здесь аналогично подгружаем созданный нами арт, Грок сначала сам анимирует его (обычно кринжово).
Но и в видео можно задать любой промт, чтобы аниманция получилась такой, какой мы хотим.
После сохраняем наш видос и пользуемся либо сервисом https://ezgif.com/video-to-gif либо сервисом https://www.freeconvert.com/convert/mp4-to-gif
И там и там можно настраивать разрешение , фпс и метод сжатия.
Обычно я выставляю размер 500 х 500, 24 кадра в сек и "хороший" метод сжатия. В среднем мои гифки весят 20-30 Мб.
Скачиваем гиф и публикуем на любом хостинге изображений.
Прямую ссылку (оканчивающуяся на .gif) вставляем по аналогии с обычным изображением на наш сайт. Готово!
Теперь попробуем создать новый смайл.

В качестве идеи возьмем Трогга, который будет блевать конфетами.
Сначал гуглим самый лучший из возможных артов данного персонажа.
Обрезаем всё лишнее, чтобы получилось что-то вроде этого:
После идем в Грок, прикреплям наш обрезанный арт Трогга и пишем запрос (промт):

"Это throgg the troll king из Warhammer Fantasy. Нарисуй его в виде смайлика для форума. Пусть он блюет конфетами и конфетти. Прозрачный фон, размер 1 к 1 (квадрат). Рисуй не в полный рост, оставь только лицо и пасть. Используй стиль стикеров."
Получаем результат:
Открываем в Гроке раздел Imagine, подгружаем наш новоиспеченный смайл и анимируем его со следующим промтом:
"Тролля тошнит, а из его пасти разлетаются конфеты и конфетти. Много конфет и конфетти."
Получаем результат:
https://allwebs.ru/images/2026/01/20/b814ad6b2f839a36e178f6ad3d4cec21.mp4
Конвертируем в гиф через сервисы, указанные выше — и заливаем на сайт. Готово!
Суммируем:
Первое — сделать так, чтобы у вас открывались родные сайты с ведущими ИИ — Чат ЖПТ , Гемини, Грок. Никаких посредников (тем более за деньги за базовые модели) не нужно.
Второе — найти хороший и качественный (насколько возможно) арт (картинку, скриншот) для образца (его будем подгружать в ИИ, чтобы ИИ создавал контент на этой основе).
Третье — либо написать с помощью ИИ промт (вы можете напрямую у ИИ спрашивать, что и как лучше описать — она подскажет и даст советы и уточнения по стилю, деталям и прч.), либо написать собственноручно (методом проб и ошибок рано или поздно подберёте хороший вариант).
Обычно я использую Чат ЖПТ для создания или уточнения своих промтов (т.е. то, что я хочу получить и увидеть), а уже Гемини и Грок для визуализации.
Экспереминтируйте! Спрашивайте и просите помощи у ИИ, если результат не соответствует вашим ожиданиям.
И ещё — по возможности новую попытку генерации всегда начинайте через новый чат. Чем дольше длится ваша переписка в одном чате, тем больше вероятность артефактов на изображении и общего тупняка ИИ.
Любые вопросы и уточнения только приветствуются.
Текущий пост по необходимости буду также дополнять.
И если буду генерировать что-то более менее удачное, то тоже буду отписываться здесь о том, как получил такой результат.
Гайд что надо. Сохраню его себе.
Внесу парочку дополнений своего опыта (повышаю конкуренцию для конкурса, но я не против).
1. Если вам надо нарисовать сложную картинку, где идёт много описаний различных элементов, то лучше всего конечно с этим справиться лимитированная Банана Про от Гемини. В остальных случаях с относительно простыми запросами все остальные вполне хорошо могут рисовать.
Пример запроса для Банана Про от Гемини и результат (частичные спойлеры к работе на конкурс):
Стиль изображения:
реалистичная фэнтези-живопись;
аккуратные кистевые мазки, эффект цифровой живописи;
НЕ мультяшный стиль.
Общий стиль зданий:
белый мрамор, синие черепичные крыши, золотой фасад зданий.
Город должен быть условно разделён на 8 сегментов:
нижний левый сегмент — прибрежная зона, большой порт с причалами и эльфийскими кораблями в этом порту, рядом с портом небольшой морской храм;
нижний центральный сегмент — просторная площадь в центре которой большой фонтан по примеру с загруженного изображения под названием «Фонтан.png», рыночные палатки и таверна на этой площади вокруг;
нижний правый сегмент — обширный цветущий сад с беседкой и статуей в центре, рядом оранжерея, а в левой части сада эльфийская академия;
средний левый сегмент — эльфийская казарма, у этой казармы к стене приставлены несколько стоек с оружием (мечи, копья, эльфийские щиты), отдельно поблизости стоит портал в своей арке;
средний центральный сегмент и средний верхний сегмент — высокая эльфийская цитадель похожая на загруженное изображение под названием «Цитадель.jpg»;
средний правый сегмент — большая украшенная эльфийская кузница, правее стрельбище с мишенями и дозорная башня с серой крышей, возле этой башни туманная дымка;
верхний левый сегмент — храм с четырьмя высокими утончёнными шпилями, сам храм украшен красными пологами, на вершинах шпилей храма располагаются огненные чаши, возле вершин этих шпилей летают три большие огненные птицы;
верхний правый сегмент — высокая и большая эльфийская башня, а вокруг вершины этой башни имеется магическое сияние, рядом с этой башней ещё четыре малых башни.
По всему городу:
мраморные дороги;
одноэтажные домики высших эльфов.
Фон за городом:
мраморная стена с башнями, расположенная за всеми сегментами и строениями в них, она отделяет город от остального фона;
за стеной лес;
за стеной большая гора близко к городу: в левой части горы большая статуя эльфийки, поднимающей обеими руками полумесяц к небу, эта статуя из белого мрамора и украшена золотыми элементами; в правой части горы вход в пещеру, украшенный белой аркой с мраморной головой дракона.
Качество и параметры изображения:
очень широкое разрешение;
чёткие различимые здания.
2. Как можно заметить из пункта 1, в Гемини можно заложить сразу два и более изображения и попросить их скомбинировать или что-то ещё сделать, главное прописать название файла-изображения и что и куда с ним делать относительно других файлов и относительно итогового желаемого изображения. Можно попытаться скомбинировать сразу с 3-4 изображений нужное, но по опыту Гемини лучше справляется если последовательно добавлять необходимые элементы (но так да, дольше). Пример — такая приблуда, слепленая из изменённой части люминарка + итильмаровая колесница + эльфийский маг + отдельно сделанный фон:
3. Для удобства и лучшего понимания нейронками — лучше всего обрезать изображения по максимуму, оставляя только нужные детали, а всё что ещё торчит — замазывать. Простым Пейнтом это вполне реализуемо, но для удобства можно использовать редактор Paint.net, у которого хватает всякого инструментария + можно форматы изображений менять (не Фотошоп, но настолько тяжёлые орудия вряд ли кому понадобятся, иначе и сами нейронки уже как-то не так уж нужны
Я воспользовался советом Винда по Банану через бот в ТГ. Очень удобно, да и не сильно дорого.
Вот бы ещё гайд по стилям и изменению пропорций персонажей с сохранением узнаваемости.
Исходник — официальный арт модели Влада от СА ( взят отсюда: https://totalwarwarhammer.fandom.com/wiki/Vlad_von_Carstein ), обрезал всё лишнее:




Промт:
«Это Vlad von Carstein из Warhammer Fantasy. Нарисуй его в виде смайлика для форума. Пусть он держит кубок с кровью и хитро улыбается, обнажая клыки вампира. Прозрачный или черный фон, размер 1 к 1 (квадрат). Рисуй не в полный рост, оставь только лицо, руку и кубок с кровью крупным планом. Кубок должен быть хорошо различимым и большим. Изображение должно ярко передавать выбранную эмоцию — хитрую улыбку. Используй стиль стикеров.»
Результаты —
Грок:
Гемини:
Чат ЖПТ:
Avallon, последнее просто на порядок мощнее
Беспощадное Воинство, «стиль стикеров» может быть разным, остальные тоже могут похоже рисовать, если прописать какое-нибудь «со множеством деталей». Ну и рандом может сыграть — один раз так сгенерирует, другой раз иначе, третий — ещё как-нибудь.
Ondiris, кстати, по поводу твоего промта к первому пункту. Это ты прям в один промт столько текста бахнул?
Результаты анимации через Imagine от Грока:
https://allwebs.ru/images/2026/01/24/86c5b892a1373192e745660f3fde9027.mp4
https://allwebs.ru/images/2026/01/24/a7fe8e1064dbcc6da4bd8c4a21ff6fab.mp4
https://allwebs.ru/images/2026/01/24/8e4269788a3976cb66a4bfea3975ba38.mp4
Промт анимации:
«Персонаж хитро улыбается и выпивает кубок с кровью до дна.»
Беспощадное Воинство, именно, + ещё пару изображений из интернета. Картинка из примера — один из результатов. На самом деле лучше так, потому что попытка редактировать отдельные элементы на уже сгенерированной картинке потом тяжелы, иногда получается при точном запросе, но не редко начинается всё больше и больше искажений при каждом запросе на доделку. Мне было проще поменять промт и попробовать заново (+ сутки ожидание восстановления попыток для Про, если за 2-3 попытки не получается).
Спасибо, полезная информация
Avallon, по клыкам текло, а в рот не попало
Берём арт Алариель с Фандома по ссылке: https://totalwarwarhammer.fandom.com/wiki/Alarielle_the_Radiant






Обрезаем, чтобы получилось так, не оставляя ничего лишнего:
Берём арт Меча Кейна также с Фандома по ссылке: https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Sword_of_Khaine
Обрезаем по аналогичному принципу:
Далее идём в Гемини (ссылка в первом посте темы) и используем арт Алариель (подгружаем как образец через «Добавить файлы») + промт:
» Это Alarielle the Everqueen из вселенной Warhammer Fantasy.
Нарисуй её всю в крови, с безумным взглядом и кровожадной улыбкой.
На фоне город высших эльфов в огне.
Пусть позади неё виднеется площадь, где лежит множество трупов высших эльфов.
Небо окрашено в кровавый закат.
Царит атмосфера ужаса и безумия. »
Получаем результат:
Затем в этом же чате подгружаем арт меча + промт:
» Это Sword of Khaine из вселенной Warhammer Fantasy. Замени посох у персонажа Alarielle the Everqueen на Sword of Khaine. Не добавляй ничего лишнего. Не изменяй пропорции (масштаб) изображения.»
Результат:
Пропорции изображения всё равно захерились, т.к. Гемини подстроил их под урезанный и вытянутый масштаб скрина оружия.
Чтобы это исправить, загружаем наш арт на ПК. Слегка обрезаемо его по высоте и далее открываем Paint.net (бесплатный граф редактор) и создаем квадратное полотно размером 1250 на 1250:
Подгружаем этот вариант с белым фоном и далее просим так:
«Дорисуй изображение» -> «Пусть персонаж в левой руке держит голову высшего эльфа из Вархаммер Фэнтези.» -> «Измени хват меча в правой руке, сделав его более естественным.».
В итоге получаем финальный вариант:
Анимация его же через Грока:
https://allwebs.ru/images/2026/01/25/883e73b4db01b358c53d7c43a194a1a5.mp4
По итогу доработать бы ещё меч, т.к. он не сильно похож на исходник.
И в «оживлении» арта сделать более статичную анимацию, т.к. Грок нещадно коверкает лицо эльфийки.
Но целью моего поста было показать то, что порой ИИ нещадно портит пропорции изображения, и лучший вариант исправить такой косяк — это создать подходящее полотно по размеру и соотношению сторон в граф. редакторе (с белым фоном) и уже после просить ИИ дорисовать арт, тем самым сохранив нужный вам масштаб и пропорции.
По моему опыту ИИ (по крайней мере на базовых и бесплатных моделях) крайне неохотно меняет именно масштаб и пропорции картинки, поэтому рекомендую подходить к решению проблему вручную.
Avallon, я, кстати, разгадал секрет Гемини по размерам: нейронка берёт размер картинки для финального результата по последнему прикреплённому изображению. То есть последнее добавленное изображение перед запросом должно быть нужного размера и соотношения, чтобы оно не кривило масштабы.
https://online.visual-paradigm.com/ru/file-converters/mp4-to-gif/ — хороший сервис по конвертации видео из Грока в гифки для вставки на форум.
Также можно выбрать фреймрейт, разрешение. Генерит быстро и без рекламы, что удобно.
Мдэ, и из-за этого людям не обновить свои камплюхтеры ближайшее время…. А гайд шикарный, спасибо огромное.
Малекит мстит Стиву (менеджеру из СА) за отсутствие DLC для ТЭ.





Берём портрет Малекита с Вики: https://totalwarwarhammer.fandom.com/wiki/Malekith
Берём фотку Стива из Гугла: https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https%3A%2F%2Fuk.linkedin.com%2Fin%2Fstevenscoleman&opi=89978449
Затем идем в Гемини (описано в стартовом посте), загружаем Малекита и Стива через \»плюсик\» (добавить файлы) и на бесплатной (быстрой) модели по промту \»Нарисуй общее изображение, где Malekith стоит как палач, а Steve лежит как раб, который будет принесен в жертву. \» генерируем несколько общих изображений:
Эх, когда-то даже лёгкая эротика со скрипом проходила на сайт, а сейчас даже нейрогуро в ход идёт (хорошо, что пока только нейро-)
Ondiris, с учетом того, что в игре кровища хлещет так, что аж забрызгивает экран, то не вижу проблем.
Морати казнит Настю (менеджера из СА) за отсутствие DLC для ТЭ — продолжение поста #16.





Исходники:
Промт (пример) для Гемини «Нарисуй общее изображение, где Morathi стоит гордая как палач, а Nastya лежит как рабыня, которая будет принесена в жертву. «, результаты генерации:
Ondiris,

Твоё недовольство было услышано высшими силами:
Какая траектория стрельбы интересная. Магия, не иначе)
Обрати внимание, что новая стрела так искусно загнала прежнюю стрелу в тело, что они обе исчезли внутри вампира
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.