Форум

Хотфиксы 9.0.2 и будущий 9.0.3 — Последние новости

Хотфиксы

2 дня назад вышел Хотфикс 9.0.2. Он активировал механики Танкуоля в мультиплеере, внёс ряд изменений в Vermintide в финале кампании за скавенов, чтобы избежать ситуаций, когда прохождение становится невозможным, а также добавил множество других исправлений и корректировок.

Полный список изменений 9.0.2 будет доступен под спойлером:

Развернуть

Производительность

  • Исправлено аварийное завершение игры, которое могло происходить в конце хода во время финального кризиса Хаоса.
  • Исправлено аварийное завершение игры, которое могло происходить при проверке условий победы Архаона, связанных с накоплением отрядов.
  • Исправлено аварийное завершение игры, которое иногда происходило при выходе из игры.
  • Исправлена ошибка финального кризиса скавенов, блокировавшая дальнейшее прохождение: если фракцию Vermintide побеждали слишком рано, финальная битва не запускалась.

Кампания

Общие изменения и игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой Воины Хаоса не могли построить особое здание «Неистовый дуб» (Rampaging Oak) в Мордхайме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фракция Нагаша иногда теряла мистические сигилы при использовании узла перемещения «Слава Нагаша» (Glory of Nagash) или морского пути.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при возвращении Матушки Останки в Кислев условия победы по-прежнему требовали построить хижину в её прежней стартовой области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при возвращении Бальтазара Гельта в земли Империи условия победы по-прежнему требовали построить особое здание в Катае.
  • Повелители грызунов теперь появляются с соответствующими лору именами в зависимости от своего типа.
  • Обычные персонажи больше не могут получить имя «Крелл».
  • В эффектах особого здания Царей гробниц «Великая пирамида Сеттры» свойство «Расходный материал» для отрядов скелетов заменено увеличением числа доступных ячеек найма.
  • В эффектах Чёрной пирамиды свойство «Расходный материал» для отрядов зомби заменено увеличением массы и невосприимчивостью к атакам с флангов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Изабелла не получала эффекты Чёрной пирамиды, предназначенные для легендарных героев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Изабелла не могла телепортироваться к заданийным битвам, когда выступала в роли легендарного лорда игрока.
  • Увеличены численность и уровень отрядов в армиях Готрека и Феликса, на которые игрок нападает из засады в сюжетной кампании Танкуоля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой панель Чёрной пирамиды оставалась доступной, даже если Нагаш не контролировал область с Чёрной пирамидой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой действие Нефераты «Последняя рука» (Final Hand, убийство) в «Паутине власти» не позволяло выбирать целью персонажей вне армий — героев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре за Нагаша здания «Увядшие лозы» (Withered Vines) и «Соляной кратер» (Salt Crater) не повышали ранг нанимаемых лордов и героев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой спутник Графов-вампиров «Чёрный кот» не исчезал после спасения персонажа от смерти.
  • Особое здание «Машина Морскиттара» (Morskittar Engine) теперь повышает урон от стрельбы вместо урона оружием.
  • Удалены некоторые не соответствовавшие лору дипломатические реплики Маннфреда при обращении к нему Нагаша.

Финальные кризисы

  • Повышена устойчивость сил финальных кризисов скавенов и Нагаша, чтобы приблизить их к уровню кризиса «Вторжение Хаоса» и предотвратить слишком раннее уничтожение Vermintide.
  • Немного повышена вероятность получения знаний за битвы во время финального кризиса скавенов.
  • Повышена выживаемость мортархов Нагаша во время его финального кризиса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мортархи, подчинённые Нагашем до начала его финального кризиса, некорректно учитывались во время кризиса. Примечание: исправление действует только для сохранений, сделанных до начала кризиса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вассальные фракции, не принадлежащие к Хаосу, не разрывали вассальную зависимость, если игрок решал присоединиться к Архаону.
  • Легендарные лорды финального кризиса скавенов теперь появляются с рангом 50 вместо ранга 1.

Интерфейс и удобство использования

  • Исправлена ошибка, из-за которой при нехватке некромантической энергии для строительства в ячейках зданий отображалась неверная подсказка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой обучающий обзор вампирского логова продолжался даже после закрытия его панели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скрытность вампирского ковена не отображалась в меню сведений о провинции при наличии ковена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка вампирских логов в поселении не работала, если в нём были обнаружены другие объекты чужих фракций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображаемое над армией снижение скрытности не учитывало находящихся в ней героев, также снижающих скрытность.
  • Исправлена ошибка, из-за которой капитан флота Побережья вампиров использовал неверный значок на панели найма агентов.
  • Из панели сведений о фракции Глотткина удалён лимит легендарных героев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сочетания клавиш для заблокированных кнопок кругового меню фракции отображались не в том месте подсказки.
  • Подсказка способности «Шагающий в тени» (Shadowstrider) больше не упоминает только Скритча Повелителя Грызунов: эту способность также может использовать повелитель грызунов — обманщик.
  • Обновлён текст требований для открытия особого здания Танкуоля в Жуфбаре.
  • В сообщение, появляющееся при отказе от экономического плана с максимальным уровнем тревоги, добавлена информация о задании, которое будет создано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой всплывающий индикатор улучшений Великого храма Ульрика Бориса показывал общее число открытых улучшений вместо числа улучшений, которые игрок мог позволить себе в данный момент.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у служительниц (Handmaidens), управляющих вампирским ковеном, в раскрывающемся списке отрядов не отображался значок отсутствия на карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поселения без доступного строительства, но с ячейками чужих фракций, не требующими строительства, ошибочно показывали значок доступного строительства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на вступительной карточке кампании Скритча Повелителя Грызунов отображалось не его полное имя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой третий шаг обучающего обзора управления провинциями Графов-вампиров ничего не отображал.
  • Подсказки эффектов родословных теперь показывают правильные списки затрагиваемых отрядов.
  • Заменён ряд временных текстов-заглушек.
  • Исправлен ряд локализованных текстовых строк.

Навыки, способности, черты и технологии

  • Навык «Великий пронзатель-рассекатель» (Great Stabber-Slicer) теперь даёт +50 к бронебойному урону вместо +50% к урону оружием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Коварное колдовство» (Backstabbing Sorcery) действовала постоянно, а не только во время сотворения заклинания целью.
  • Скритч Повелитель Грызунов больше не обладает врождённой способностью «Шагающий в тени» (Shadowstrider): теперь она корректно предоставляется навыком «Убийцы в чёрном» (Black-Clad Killers).
  • Для навыка глашатая гробниц «Последний при поражении» (Last in Defeat) добавлено требование к боевому духу: он должен быть выше состояния «Колеблется», чтобы навык оставался активным. Это предотвращает бессмертие глашатаев на протяжении большей части боя.
  • Из уникальной ветки навыков Бёрплсмирка Спьюпита (Burplesmirk Spewpit) удалены следующие навыки, поскольку Норска не может их использовать:
    • «Сочащийся ихор» (Seeping Ichor).
    • «Ритуал зелёной смазки» (The Verdi-grease Ritual).
    • «Непревзойдённое чумотворчество» (Prodigious Plague-craft).
  • В уникальную ветку Бёрплсмирка Спьюпита добавлены три других навыка возвышенного Великого Нечистого.
  • Исправлена ошибка, из-за которой глашатаи гробниц, нанятые фракцией Царей гробниц, не имели доступа к навыку «Собиратель каноп» (Canopic Jar Hoarder).
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбор «Воспоминаний крови» (Memories of Blood) в вампирском логове не открывал и не улучшал навык «Прославленные воины» (Soldiers of Renown).
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые отряды получали усиления от навыков, которых у них не было:
    • Повелитель грызунов — осквернитель теперь имеет в навыках полный набор заклинаний школы Чумы.
    • Обманщик теперь имеет полный набор заклинаний школы Скрытности.
    • Провидец варпа теперь имеет полный набор заклинаний школы Разрушения вместо одного заклинания из другой школы.
  • При игре за Нагаша навык банши «Повелительница потерянных душ» (Mistress of Lost Souls) теперь даёт сопротивление заклинаниям бесплотным отрядам вместо снижения стоимости «Могильного зова» (Grave Call).
  • Навык Изабеллы «Выводок графини» (The Countess’ Brood) больше не повышает бронебойный урон лютых волков и летучих мышей, зато бонусы к натиску и скорости теперь действуют на всю фракцию.
  • Навык «Орден бессмертных» (Order of the Immortals) Валаха Харкона, лордов Кровавых драконов и Красного Герцога больше не снижает потерю запаса сил и не повышает натиск рыцарей Крови и драккенхофских храмовников. Вместо этого он повышает предел исцеления в бою для обоих отрядов.
  • Повелителю грызунов — вестнику войны теперь корректно требуется 4 очка навыков вместо 2 для открытия следующего уровня заклинаний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у знаменитого отряда «Знамя Узириана» (Icon of Usirian), нанятого в кампании, отсутствовала способность «Голод, губящий души» (Soul-slaying Hunger).

Предметы

  • Предмет «Одержимое зеркало» (Possessed Mirror) больше не убивает персонажей, если они получили ранение в результате замены другим лордом.

Битвы

Общие изменения и игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой фракция Глоттов «Воинство троицы» (Host of the Triplets) имела армейские способности в пользовательских и сетевых битвах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой счётчики «Убейте X бойцов отрядом Y» не учитывали убийства, совершённые армиями подкрепления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой автоматически сформированные армии для пользовательских битв иногда включали недопустимых персонажей.

Отряды и модели

  • Исправлены случаи, когда модель Дитера Хельснихта пересекалась с моделью его мантикоры во время полёта.
  • Исправлены случаи, когда ноги Дитера Хельснихта исчезали во время ходьбы его ездового существа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой щиты лордов-вампиров окрашивались в неверные цвета фракции.

Прочее

Звук

  • Исправлена ошибка, из-за которой Борис Урсус использовал реплики Бориса Тодбрингера при объявлении войны или получении объявления войны, а Борис Тодбрингер не использовал свои правильные реплики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Архан Чёрный использовал неверные реплики в битве, находясь верхом на ужасе бездны (Dread Abyssal).

Сетевая игра

  • Добавлен альтернативный способ открытия механик Танкуоля, позволяющий использовать их в сетевых кампаниях.

Кроме того, CA создали новую общую тему для сообщений об ошибках и обратной связи на Reddit, где вы можете сообщать о любых проблемах после обновления до версии 9.0.2. В большинстве случаев они, скорее всего, будут направлять вас на специальный форум по багам, поскольку для расследования обычно потребуется файл сохранения. Креативы постараются в начале следующей недели ответить на некоторые из наиболее часто возникающих там вопросов, так что это хорошее место, чтобы начать.

Команда Warhammer 3 сейчас активно работает над хотфиксом 9.0.3, который планируется выпустить на следующей неделе. В него должно войти большое количество исправлений и изменений. Вот лишь некоторые из них, которые мы рассчитываем включить:

  • Балансировка Империи, включая Тевтогенскую гвардию.
  • Обновление Магии Нехекары.
  • Стиркаар Сортсвинаэрский станет доступен Норске.
  • Воины Хаоса больше не должны прекращать набор войск после поражения главного лорда армии.
  • Лорды зверолюдов больше не будут появляться с силой оружия в 1,4 тыс. — впечатляюще, но это было не задумано.
  • FLC с Костяным гигантом станет доступно даже тем игрокам, у которых нет дополнения Tomb Kings.
  • Исправления механики «Рвение» Бориса.
  • Нагаш получит доступ к необычным локациям и вспомогательным предметам.
  • Квестовая битва Готрека и Феликса будет завершаться, когда последний отступающий противник исчезнет с поля боя.
  • Конфедерация с погибшим лордом Графов-вампиров больше не должна приводить к тому, что он появляется без каких-либо предметов.

Помните, что это лишь некоторые из изменений, которые планируют включить в версию 9.0.3, и приведённый выше список ещё может измениться.

Если что-то не успеет попасть в следующий релиз, не переживайте: работа над хотфиксами продолжится и после версии 9.0.3, так что эти исправления всё равно находятся в разработке.


Утечки в файлах игры

https://i.imgur.com/W4ok2gw.png

Моддеры нашли несколько нереализованных квестовых битв, которые разрабатывались под DLC Конца Времен. Среди них фигурирует битва про разрушение Великого Вихря на Ултуане, что упоминалось в прошлогодних сливах о дальнейшей поддержке игры. Увидим ли мы их когда-нибудь в игре, пока сказать тяжело, однако мододелы уже спешат реализовать их в своих работах, например, в VCO.

Почитать об утечке подробнее можно тут.

Помимо хотфиксов в ближайшее время нас ждет новый конкурс. Оставайтесь на связи!

whf_frog_love2.png7
Neytros
Пучеглазый пень
rass34
heymn
Ondiris
W1ND
Avallon

Похожие новости

Комментарии (44)

  • Стиркаар Сортсвинаэрский станет доступен Норске.

    Смотрю, Норску потихоньку усиливают.

    Обновление Магии Нехекхары.

    А вот уже интереснее. Буду ждать.

    • Стиркар если подумать это отвал всего для норски. Он мало того ,что сам по силе на уровне трогга или даже чуть сильнее. Так он еще и бафает всех грабителей прям люто

  • Новость сделана с целью в конце мод прорекламировать? Но мы всё равно одобряем

    • Ondiris, не прочь наблюдать посты даже целиком состоящие из рекламы модов и прочего фанатского творчества. Особенно модов.

    • Ondiris, неа, я просто подумал, что инфа только о хотфиксах как-то грустно на новость тянет, поэтому впихнул сюда последнюю утечку. Еще думал последнюю гей-драму моддерскую добавить, но это точно мало кому интересно будет.

      Grimr, я попробую осенью собрать пару таких новостей. Рекап релизов каких-то крутых модов и обновления больших старых. Мб пойдет в народ.

      whp_pependiris.webp2
      Скиметар
      Pivocrab
    • DwarfoZavr, про гей драму можешь отдельную тему выкатить, Авалон обязательно тебя за такое забанит, Но мне интересно почитать!

      whf_siggy.webp3
      Pivocrab
      Prince
      nurglik
      tw_gelt.png1
      DwarfoZavr
    • DwarfoZavr, ну вот, теперь интересно что же там за гей-драма такая

      Siggy.png2
      Скиметар
      Prince
    • arachnophobia, вумный не забанит, ведь тогда придется самому новости писать и переводить

      WeSmart.png5
      Скиметар
      Pivocrab
      Prince
      Grimr
      Ondiris
    • Ondiris, arachnophobia, распишу на днях, но там больше гей, чем драма.

      Nolalot, у меня уже два бана, третий на полку по середке поставлю.

    • DwarfoZavr, ох уж эти эльфийские разборки.
      Я так и думала, что если гей драма, то этим явно заинтересуется ондирис)

      tw_skrolk.png2
      Скиметар
      DwarfoZavr
    • Pivocrab,

      Я так и думала, что если гей драма

      Граждане не могут найти работу, вот и устраивают их)

  • Ура Сортсвинер возвращается домой!

  • То есть то, что у Нагаша нет необычных мест и спутников это баг? CA держат марку.

    • En4cer, Скажи спасибо, что вообще вспомнили об этом. А то могли бы через пару лет это добавить)

    • En4cer, а я сидел,думал — вот как они продумали,у повелителя смерти нет спутников,нет никаких мест,потому что он всё превращает в тихую могилу.Какой ролеплей.Молодцы-молодцы.12 из 10 за внимание к деталям.

    • losowa, я сначала думал, что мне просто не везёт с выпадением, потом подумал что кроме Нагашу кроме боевых знамён и безымянного никто и не нужен, а необычные места мб в 9.1 для всей нежити добавят как хаоситские в своё время.

  • Балансировка Империи, включая Тевтогенскую гвардию.

    Звучит страшно. Интересно, что они хотят поменять. И интересно, это разовая акция, или они продолжат и остальные фракции менять после конца времен?

    • heymn, скорее всего это срочнофикс поломанных отрядов. Только я кроме сломанных анимаций у тевтогенычей ничего не знаю, что там еще мб?

    • DwarfoZavr, да статы я думаю им бафнут чтоб не терпели

  • Тевтогенку не желают в покое оставлять.

    Видимо будут ещё нерфить. Пока не станут хуже допелей. И тогда пропадёт наконец-то смысл их нанимать.

    • Sargon, станут? они и так хуже лол

    • arachnophobia, в кампании то нет. Один отряд тевтогенов мне размазал нурглитского возвышенного героя как соплю по стенке. А герой со шмотом был и 39 уровня.
      ЗББ тевтогены всё равно себе под 90 гонят, по крайней мере у Бориса. Допели тут просто мусорка по сравнению с ними.

  • лучше бы верминтайд доделали, чтобы его нельзя было снести (чтобы он возрождался, хотя бы в главных городах/точках)
    я доиграл за Гор Рока кампанию (вернее забросил) с 40 хода начался верминтайд, доиграл до 85
    захватил Адскую дыру, город рядом с собой, потом половина скавенов вымерла без меня, потом я захватил Скверноскавен и остался далеко, 1 город у огров, который неизвестно выживет ли к моему приходу (можно ещё было 2 подземных города разрушить, но этого бы не хватило… можно отжимать города с подземкой у ботов :DDD потому что они их не сносят, но это совсем дурка) по итогу у меня было, только 60% знаний о планах, верминтайд душная хрень (в самом плохом смысле, скавены тебя душат тем, что ты их пытаешься найти по всему миру)

    P.S. ещё можно, чтобы города далеко от игрока спавнились с кучей сильных армий (как при Архаоне на полюсах) чтобы они хоть где-то доминировали и создавали ощущение кризиса

    • rass34, Есть способ, нужно строить здание, которое будет спавнить крысиную армию недалеко, и убивать её. Я так набрал 70 % — то, чего не хватало, — но ушло много времени.

    • Max95, если это то, что рушит подземный город скавенов, то я так и делал (3-4 провинции в люстрии) (и 2 у Скверноскавена, но их я не чистил, забил)


      Max95, ааааааааааааааааа, то что его можно построить, там где подземки нет, я не подумал

      ну да, можно, если это работает без подземки (но всё равно должны поправить верминтайд)

  • Условия победы Останкии насчет альтернативного строительства ее хижины в Фольксграде нифига не поменяли. Как было, так и осталось:(. Короче, СА в лучших традициях.
    P.S. Золотой орден аналогично. Как стоит уник Храм стихийных ветров, так все и без изменений..

    whf_torgrim.png8
    Скиметар
    Ezerhaun
    Эльфийский путник
    En4cer
    heymn
    Pivocrab
    Neytros
    arachnophobia
    FeelsRageMan.png2
    Ondiris
    rass34
  • Исправления механики «Рвение» Бориса.

    а что не так с его механикой?

    • SonOfUlthuan, без мата трудно сказать.

      Как таврокс в лучшие времена

    • arachnophobia, я не много не шарю)
      можешь объяснить?

    • SonOfUlthuan, механика Бориса просто имбовая получилась. Очень сильные бафы он от неё получает. Особенно восстановление дальности хода.
      Видимо хотят это понерфить. Сделать откаты длиннее, или просто бонусы понизят.

    • Sargon, хех
      Складывается ощущение что разрабы как будто спецом фракции порядка, ту же империю, душат. В то время как хаос и подобные фракции в плане механик и поддержки облизывают во всех неприличных местах)

    • Загадочный восточноевропеец, ну сам посуди. сколько контента и приколюх идёт хоситам скавен и тд и сколько той же империи. про бретонию я вообще промолчу

    • SonOfUlthuan, империя сейчас на коне более чем когда либо. Да и остальные тоже.
      Гномы — имба. Высшие эльфы — имба. Бретония тоже крайне сильная раса, просто монументально устарела и обладает рудиментами.

      Из злобных злодеев реально только Нургл силён. Ну и скавены тоже. Остальные поскольку постольку.

      Так что я бы не сказал, что империю жёстко нерфят по всем фронтам. Очень сильная раса.

  • Школу Нехекары тем временем обновили

    • KronosV, а вышел патч? Не видел новостей от СА

    • Malekith The Witch King, В Стиме ничего пока не написано, но эффекты обновили
      https://warha.ru/img/uploads/2026/kronosv_0bc9e11ddddfc3884c10e65347ea8e5b_25b4dfe1.webp

    • Malekith The Witch King, 9.0.3 доступен в стиме, но пока никаких патчноутов не было.


      , нет, патчноут валяется в закромах форумах, перевод кттс

    • KronosV, Ниче они не поменяли, по ощущениям.

    • KronosV, эффекты у вампиров и нехекары они с релизом длс обновили


      Перидот, гляну как приду через пару часов точнее

    • arachnophobia, Нехекару они не трогали с релиза. Они отложили это до хотфикса сегодняшнего.

    • Изменились ли эффекты самих заклинаний или так и остался онли визуал


      Перидот, визуальные эффекты трогали с релизом длс

    • Перидот, Бафф защиты Неру
      Песчаный Вихрь теперь частично бронебойный
      Иссушение Усефа теперь утомляет
      Праведное Сокрушение даёт скорострельность в базе
      Не особо прям сильно, но лучше чем ничего, в общем

    • KronosV, Ну как будто бы все равно не сильно охотно им пользовать из-за доступности тени у царей с самого начала)

      А разговоров то было про реворк)


      arachnophobia,

      Перидот, визуальные эффекты трогали с релизом длс

      Вообще пофиг на эти эффекты. Я солдатиков то толком не рассматриваю всегда, а тут эффекты… во время боя)


      , Визуальные, т.е)

Добавить комментарий