Форум

Хроники Warhammer — Пехота скавенов

Кланокрысы, штурмовые грызни и рабы — основа-хребет любой скавенской армии. Интересно, что история крысолюдов отличается от основных рас сеттинга Warhammer, и зародились они уже в том виде, в котором известны нам сейчас.

Сей пост есть вольно-корявый перевод блога пользователя Rambling Longbeard с сайта Medium. Здесь можно будет почитать-посмотреть, как менялись миниатюры пехоты крысородичей еще с первой редакции вахи 1983 года по наше время. 

На всякий случай, повторюсь — эта статья сделана другим человеком, а я лишь ее почти полностью и дословно перевел. Авторство принадлежит автору и все такое. Приятного чтения!

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*7Mgy9wwkWisxixzgqAXHfg.png

Картина с изображением штурмокрысы, автор — Дэвид Галлахер.

Пришло время взглянуть на отряды одной из самых «вархаммерских» армий во всем Warhammer, да-да, вы все правильно поняли — на скавенов! Мы разберем основу любой скавенской армии: скромных кланокрысов, забитых рабов-скавенов и элитных штурмовых грызней.

Думаю, будет справедливо сказать, что скавены — самая самобытная и оригинальная армия во всем Warhammer, по крайней мере если смотреть на саму основную концепцию. Я бы даже сказал, что большинство, если не все армии Warhammer, достаточно самобытны и оригинальны (что именно я имею в виду, можно прочитать здесь), однако этого обычно добивались иначе: брали уже существующую идею и годами медленно вымачивали ее в «соках» Warhammer, пока она не пропитывалась ими насквозь.

Со скавенами все иначе. Это была оригинальная концепция сама по себе, поэтому не возникало необходимости постепенно делать ее «более вархаммерской». Конечно, в литературе и раньше встречались крысолюды, но они определенно не представляли собой устоявшийся фэнтезийный архетип с четко сформированными особенностями. Например, в романе «Мечи Ланкмара» Фрица Лейбера, впервые опубликованном в 1968 году, присутствует раса хитрых крысолюдей в фэнтезийном мире. Есть и еще несколько более ранних примеров, однако концептуально они почти не похожи на скавенов, кроме того факта, что это антропоморфные крысы, да, возможно, обладают такими чертами, как хитрость и склонность к интригам.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:657/1*Kkifv_mVCHa48-p5N9DAwg.jpeg

Картина с изображением кланокрысы, опубликованная в книге The Loathsome Ratmen and All Their Vile Kin.

Впрочем, и это неудивительно: думаю, можно смело утверждать, что образ хитрой крысы существовал в культуре задолго до появления фэнтези-литературы. А если и нет, то подобная ассоциация возникает совершенно естественно.

Разумеется, антропоморфные животные встречались в мифологии и фольклоре по всему миру, так что сама по себе эта идея имеет глубокие культурные корни и легко воспринимается читателем.

Еще один источник вдохновения для создания скавенов упоминал Энди Чемберс в подкасте Crown of Command (S1 E71). Он рассказывал, что определенное влияние оказала германская мифология, где местные аналоги гномов и троллей живут под землей, создают всевозможные вещи, отличаются злобным нравом, а если заключить с ними сделку, то почти наверняка потом об этом пожалеешь.

Именно Энди написал первый армибук скавенов для 4-й редакции, консультируясь с Джесом Гудвином — создателем самой концепции. Кстати, если вы раньше этого не слышали, название «Skaven» происходит от английского слова «scavenger» — «падальщик».

Вся прелесть скавенов заключается в том, что они вобрали в себя все глубоко укоренившиеся представления, образы и архетипы, связанные с крысами, а затем превратили их в невероятно цельную концепцию внутри мира Warhammer. Если задуматься, остальные фракции устроены примерно так же. Просто до появления скавенов именно этот образ был разработан гораздо слабее остальных, поэтому у создателей оказалось значительно больше свободы для творчества.

Теперь, когда мы рассмотрели историю самой концепции, давайте перейдем непосредственно к основным пехотным подразделениям скавенов. В первой редакции игры их еще не существовало, однако уже спустя несколько лет после выхода Warhammer они появились во второй редакции, так что сразу перенесемся именно в этот период.


Warhammer, 2-я редакция (1984)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*J25JiLXv0hLqN6NoFkBQhA.png

Иллюстрация скавенов из дополнения Ravening Hordes для 2-й редакции (1987).

Обычно я начинаю разбор каждой редакции с правил и лора, однако в случае со скавенами история сложилась весьма необычно: сначала они получили миниатюры, а уже потом — собственные правила и предысторию. Поэтому давайте взглянем на самых первых скавенов, когда-либо выпущенных.

В ноябре 1985 года, во времена второй редакции Warhammer, вышел Third Citadel Compendium. В его каталоге присутствовал раздел «Chaos Ratmen (Skaven)», включавший десять миниатюр скавенов, созданных Джесом Гудвином.

Каждая из этих миниатюр уже имела собственное имя или титул, и именно здесь впервые появляются многие термины, которые будут сопровождать скавенов во всех последующих редакциях: Night Runner (бегущий-в-ночи), Packlord (вожак стаи) и Plague Monk (чумной монах).

Из интервью с Джесом мы знаем, что к моменту создания этих миниатюр он уже успел разработать основные элементы их лора. Поэтому они вовсе не задумывались как очередные разновидности хаоситских зверолюдов, хотя до появления собственных правил их, конечно, вполне можно было использовать именно по этим правилам. Эти ранние модели явно представляют собой первую попытку исследовать и сформировать образ скавенов в Warhammer. Вместо набора однотипных бойцов перед нами целая коллекция различных концептуальных архетипов. И, на мой взгляд, особенно поразительно то, насколько зрелыми оказались эти идеи с самого начала.

Любой, кто знаком с современным Warhammer, например, без труда узнает в одной миниатюре Чумного монаха, да-да, именно Чумного монаха скавенов.

Пожалуй, скавены — единственная армия, о которой можно сказать нечто подобное. Для всех остальных армий миниатюры столь раннего периода едва ли были бы узнаваемы современным игроком, знакомым только с нынешними версиями моделей. Более того, большинство людей, вероятно, даже не определили бы, что многие миниатюры того времени вообще относятся к Warhammer или Games Workshop.

Но скавены настолько уникальны для вселенной Warhammer, а созданные Джесом образы оказались настолько удачными с самого начала, что им не потребовались фундаментальные изменения. Все, что оставалось делать в дальнейшем, — лишь развивать и расширять те архетипы-образы, которые были заложены уже тогда.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*vAwHkD29nax5Eo8EXS710w.jpeg

Самые первые миниатюры скавенов из Third Citadel Compendium, созданные Джесом Гудвином (ноябрь 1985 года).

Я бы сказал, что по качеству самой скульптуры эти миниатюры заметно превосходят многие другие работы своего времени. Особенно это касается поз: они очень разнообразны, выглядят естественно и живо.

Мне вообще очень нравятся модели той ранней эпохи, однако многие из них страдают одной общей проблемой — выглядят слишком сгорбленными и скованными. Здесь же такого ощущения почти нет. Конечно, по современным меркам они могут показаться несколько жесткими, но если вспомнить, что все это было вылеплено вручную с использованием инструментов и материалов середины восьмидесятых, результат производит сильное впечатление.

Джес действительно превзошел самого себя при создании этих миниатюр — как с точки зрения художественного дизайна, так и с точки зрения самого мастерства скульптора.

Мне всегда казалось совершенно очевидным, что внешний облик скавенов во многом вдохновлен средневековой Японией: это заметно по стилю их доспехов, оружия, монахам с деревянными посохами, убийцам с метательными звездами и даже по форме знамен, среди прочего.

Однако, к моему удивлению, мне так и не удалось найти ни одного высказывания сотрудников Games Workshop на эту тему. Более того, даже среди поклонников игры этот возможный источник вдохновения практически никогда не обсуждается.

Наиболее ярко это, по-моему, проявляется именно у штурмокрыс. Их древковое оружие очень напоминает нагинаты, а доспехи с перекрывающимися пластинами вызывают явные ассоциации с самурайскими латами. Даже их шлемы с декоративными навершиями передают определенное ощущение самурайских шлемов, пусть и выглядят совершенно иначе.

Самураи с нагинатами - Humankind Encyclopedia

Пример того, о чем говорит автор — доспех и оружие

Конечно, подобные пластинчатые доспехи использовались не только в Японии, но и в Европе, а также во многих других культурах. Да и европейцы тоже применяли древковое оружие с похожими изогнутыми клинками. Поэтому здесь нет такого буквального соответствия, как, например, между Империей и Германией.

Тем не менее я бы утверждал, что средневековая Япония действительно стала одним из главных источников вдохновения для формирования ключевых элементов эстетики скавенов.

Изогнутые клинки ножей и мечей с тканевыми лентами, уже упомянутые древковые клинки, а также ловцы людей, которыми пользуются Погонщики стай — все это вполне соответствует японскому оружию эпохи Эдо. На самых первых миниатюрах эти черты еще не так бросаются в глаза, однако все перечисленные элементы уже присутствуют. Позднее их просто развили и сделали гораздо более выразительными.

Не думаю, что будет слишком смелым предположением сказать, что даже символика скавенов испытала некоторое японское влияние. Главный треугольный символ крысородичей, по крайней мере для меня, обладает чем-то похожим. Хотя, конечно, здесь аргументы уже не столь убедительны, как в случае с оружием и экипировкой.

Впрочем, все это касается исключительно внешнего оформления миниатюр. О самом лоре скавенов я пока всерьез не размышлял в контексте возможного японского влияния.

Возможно, даже Совет Тринадцати был отчасти вдохновлен советом родзю при сёгунате Токугава? Хотя это уже, пожалуй, слишком смелое предположение. В самых разных культурах существовали многочисленные советы старейшин и правителей, так что подобная идея вовсе не уникальна. Просто эта мысль пришла мне в голову прямо во время написания статьи. Думаю, когда-нибудь я обязательно углублюсь в этот вопрос в отдельном материале.

Диапазон C47 миниатюр скавенов начался с моделей, показанных выше в Compendium, однако уже буквально через несколько месяцев он пополнился новыми миниатюрами, а сами скавены впервые получили собственные правила и лор в Citadel Journal. Именно к этому мы сейчас и перейдем.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*AIO1tc0-eSEwB8zxdgWRuw.jpeg

Иллюстрация скавенов из Citadel Spring Journal 1986.

Впервые лор и правила для скавенов были опубликованы в журнале Citadel Spring Journal 86. В нем содержался знаменитый сценарий The Vengeance of the Lichemaster, где скавены выступали в роли противников, однако гораздо важнее было то, что на следующих страницах им посвятили полноценную большую статью.

И вновь нельзя не поразиться тому, насколько зрелыми уже тогда были их концепция и лор. Автором текста вновь выступил сам Джес Гудвин. По сути, раздел с описанием истории и особенностей скавенов можно было бы почти без изменений вставить в любой более поздний армибук, и он прекрасно вписался бы в него по содержанию. Сам стиль изложения здесь несколько более концептуальный, чем в армибуках, однако сами идеи и основы лора практически не изменились.

Мне кажется, этому есть сразу несколько причин, почему именно скавены не нуждались в каком-либо серьезном переосмыслении в последующие годы существования сеттинга. Во-первых, это исключительно высокое качество самого дизайна. Во-вторых, они изначально были невероятно «вархаммерскими». И наконец — их популярность.

Думаю, никто не станет спорить с тем, что Джес Гудвин — один из самых талантливых концепт-художников во всей индустрии. Несмотря на то что это были самые ранние годы его карьеры, образ скавенов получился настолько удачным с самого начала, что исправлять в нем было практически нечего.

Последний фактор — популярность. Насколько мне известно, скавены всегда пользовались большой любовью игроков. А значит, не существовало серьезного давления, которое заставило бы Games Workshop пересматривать их ключевые концепции. Но прежде чем я слишком увлекусь этой темой, вернемся к Citadel Journal 1986 года.

В журнале обсуждается огромное количество невероятно интересных вещей, однако мне приходится постоянно напоминать самому себе: эта статья посвящена главным скавенским пехотным отрядам, а не скавенам вообще! Для общей истории скавенов я непременно когда-нибудь напишу отдельный материал, а пока могу отметить, что на эту тему уже существует замечательное видео от Jordansorcery.

Хотя отдельных разделов, посвященных конкретным типам войск, здесь пока еще нет, именно в этой статье впервые формируются основные представления о природе скавенов и их способе ведения войны.

Основным оружием скавенов называются длинные ножи, нередко зазубренные, с жестокими выемками и изломами на клинках. Кроме того, они широко используют древковое оружие, а также разнообразные сети и крюки, позволяющие опутывать и захватывать врагов. Некоторые скавены способны использовать собственный хвост как третью руку!

Они описываются как свирепые бойцы, которым, однако, недостает дисциплины. Но если их удается привести в состояние неистового бешенства-ярости, остановить их становится почти невозможно, да-да.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:369/1*k9sTnQsEay8M2iS7jmljqA.png

Базовый профиль скавена из Citadel Spring Journal 1986.

Именно здесь впервые появляется и базовый профиль характеристик обычного скавена, которого позднее станут называть кланокрысой. Эти характеристики останутся практически неизменными на протяжении всей истории Warhammer. Единственным существенным отличием станет раздел личных характеристик: позднее он будет объединен в единственный показатель лидерства, и обычная кланокрыса получит значение лидерства 5, которое обычно дополнительно усиливается за счет многочисленности отряда.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*ZdliAVqFK52UF-3319kJXg.jpeg

Пополнение линейки миниатюр C47 Skaven в Citadel Spring Journal 1986.

Как уже говорилось выше, сразу после выхода первых миниатюр в конце 1985 года Джес Гудвин разработал и вылепил дополнительные модели для линейки C47. Они поступили в продажу весной 1986 года.

Теперь появились новые представители уже знакомых архетипов скавенов. Например, Гнодум, ставший прообразом Серых Провидцев, а также Карвер, которого можно считать либо кланокрысой, либо даже ранним грызнем — его доспехи уже выполнены в том стиле, который позднее станет характерным для штурмокрыс (и многих скавенских персонажей).

Трот Нечистый уже вооружен «ловцом людей» — именно таким оружием позднее будут пользоваться Погонщики стай. Кроме того, сразу несколько миниатюр вооружены древковым оружием, которое впоследствии станет одной из главных отличительных черт штурмокрыс.

Всего линейка C47 насчитывала девятнадцать различных миниатюр. Современные фотографии всех этих моделей можно найти на Lost Minis Wiki.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*DitCWKVqK0K1-wAWcptDrQ.jpeg

Раскрашенные ранние миниатюры скавенов, опубликованные в Citadel Spring Journal 1986.

В 1987 году, уже под конец эпохи второй редакции, Games Workshop выпустила дополнение Ravening Hordes с армейскими списками. Скавены вошли в число полноценных армий игры впервые, появившись в одном из основных официальных изданий.

Именно здесь впервые описываются знаменитые кланы скавенов: клан Эшин со своими убийцами, клан Скрайр с инженерами-колдунами, клан Пестиленс с Чумными монахами, клан Моулдер со своими отвратительными порождениями Хаоса, а также многочисленные меньшие кланы Вождей, составляющие основную военную силу крысолюдов.

Здесь же приводятся правила для различных подразделений этих кланов. Однако отдельных разделов, посвященных кланокрысам или штурмкрысам, пока еще нет — сами эти названия в тот момент еще не используются. Обычные скавенские воины, которые впоследствии станут кланокрысами, здесь называются Warrior Clan Skaven («воины кланов»). Каких-либо элитных пехотных подразделений, аналогичных будущим штурмокрысам, пока еще тоже не существует.

Зато именно здесь впервые появляется полноценное описание рабов-крыс и их игровые правила. Они изображаются плохо вооруженными существами, которых используют исключительно для увеличения численности армии и в качестве пушечного мяса. Согласно лору, рабов приковывают друг к другу цепями, чтобы заставить их сражаться сообща и не дать возможности бежать. Эта особенность напрямую отражена и в игровых правилах.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:509/1*aMCLLcF930PpMnUC2maR9A.png

Базовый профиль скавенов в Ravening Hordes для 2-й редакции.

Базовые характеристики Warrior Clan Skaven полностью совпадают с теми, что ранее были опубликованы в Citadel Spring Journal. За исключением раздела личных характеристик, этот профиль без изменений сохранится для кланокрыс и во всех последующих редакциях. Когда в 4-й редакции личные характеристики объединят в единое значение лидерства, кланокрысы получат лидерство 5.

Стоимость в очках, разумеется, будет меняться от редакции к редакции, поскольку каждая из них по-своему определяла размеры армий. Однако общая тенденция останется неизменной: по сравнению с основной пехотой большинства других армий кланокрысы стоят очень дешево.

На самом деле за свою цену они обладают весьма достойными характеристиками. Особенно выделяется движение 5 — серьезное преимущество перед большинством других войск. Главной слабостью, конечно же, остается низкое лидерство, однако в разных редакциях появятся различные способы компенсировать этот недостаток.

В данной версии армейского списка существует только один такой способ — особые зелья, которые могут приобретать командиры полков скавенов и раздавать всему своему подразделению в начале битвы. Стоит такое удовольствие 2 очка за каждую модель.

Эффект определяется случайным броском кубика D6, причем никаких ограничений по длительности действия не указано, поэтому можно предположить, что эффект сохраняется на протяжении всей игры.

Вариантов несколько:

  • Если выпадает 6, зелье оказывается бесполезной пустышкой и не дает никакого эффекта.
  • Если выпадает 1, мораль подразделения усиливается: оно получает +2 к лидерству при проверках на бегство, страх и ужас.
  • Другие результаты могут улучшить спасбросок за броню, дать ненависть к врагам с особенностью «Анимозность» по отношению к другим скавенам либо одновременно дать ненависть, безумие и ту же самую анимозность.
  • Самым интересным выглядит результат 5. В начале каждого своего хода игрок бросает кубик за весь полк. При результате от 2 до 6 подразделение удваивает скорость передвижения и число атак — бойцов буквально переполняет действие зелья. Однако если выпадает 1, необходимо бросить кубик за каждую модель в подразделении. Если для конкретной модели выпадает 1 или 2, она погибает — маленькое крысиное сердце просто разрывается от чрезмерной стимуляции.

В общем, положительных эффектов здесь значительно больше, чем риска, хотя, думаю, любой полководец-крысородич предпочел бы иметь возможность компенсировать низкое лидерство каким-нибудь менее случайным способом.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:504/1*W-RcBO7I-Vf4E-tHLy3hrw.png

Профиль рабов в Ravening Hordes для 2-й редакции.

У рабов-крыс характеристики хуже практически по всем параметрам. Особенно болезненно выглядит уменьшенное вдвое движение — оно сильно ограничивает полезность подразделения.

Такое снижение скорости объясняется тем, что, согласно описанию, рабы прикованы друг к другу цепями и не способны свободно передвигаться. Кроме того, если они обращаются в бегство, преследующие противники наносят им двойные потери благодаря правилу «свободной рубки», а затем продолжают наносить дополнительные потери во время дальнейшего преследования (механика бегства и преследования здесь заметно отличается от более поздних редакций).

Лидерство у них еще ниже, а все главные достоинства скавенов — высокая скорость и высокая инициатива — практически полностью утрачены. Зато все это компенсируется невероятно низкой стоимостью: всего 1¾ очка за модель. Это самое дешевое подразделение во всем Ravening Hordes. Для сравнения, обычные гоблины стоят 2¼ очка. Мне даже нравится такая невероятная точность старой системы подсчета очков, однако я совершенно не скучаю по временам, когда приходилось рассчитывать четверти и половинки очков.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*gcX1aB9WraEh13LGz0xRbw.jpeg

Скавены C47, White Dwarf №94 (октябрь 1987). Все варианты командной группы показаны на изображении где-то дальше-ниже.

Как видно на изображении характеристик, экипировка для рабов стоит лишь половину своей обычной цены благодаря их слабым характеристикам. Однако позже в Ravening Hordes стоимость «алебард и аналогичного древкового оружия» указана как ¼ очка за модель, тогда как Warrior Clan Skaven платят за них 1 очко. Поэтому не совсем понятно, что именно имеется в виду под фразой «половина стоимости» под профилем характеристик. Вряд ли речь идет о снижении цены относительно уже специально указанной стоимости именно для рабов.

Кроме того, они могут брать щиты по цене ¼ очка за модель, хотя лишь половина всех рабов-крыс в армии имеет право вооружиться алебардами или щитами.

Других вариантов снаряжения для них не приводится, несмотря на то что текст под профилем прямо говорит об «оружии и доспехах». Впрочем, можно считать, что щиты тоже относятся к защитному снаряжению.

Каждое подразделение рабов-крыс должно возглавляться обычным Warrior Clan Skaven стоимостью 4½ очка. Его можно вооружить так же, как и остальные отряды Warrior Clan Skaven: копьем, алебардой, щитом, кольчугой или металлической кирасой, а при желании даже полными латами.

Как уже упоминалось, никаких штурмокрыс или иных элитных пехотинцев в этом армейском списке пока еще нет. Однако ничто не мешает создать подразделение Warrior Clan Skaven, вооружив его алебардами (+1 очко за модель) и полными латами (+1½ очка за модель), что доведет стоимость каждой модели до 6 очков.

Полные латы разрешается выдавать максимум 25% всех Warrior Clan Skaven в армии, тогда как алебардами можно вооружить ровно 30 воинов независимо от общей численности.

Если собрать максимально возможную армию из 250 Warrior Clan Skaven (что обойдется в невероятные 1125 очков!), то теоретически можно экипировать 63 модели полными латами, но лишь 30 — алебардами. Хотя в большинстве обычных армий именно ограничение в 25% делает тяжелые доспехи более редкими, что вполне логично.

Пожалуй, в этом и заключается одно из своеобразных очарований ранних редакций: одновременно использовались ограничения и в абсолютных числах, и в процентах. Хотя, если быть честным, ко времени выхода второй редакции самые громоздкие подобные правила уже успели значительно упростить.

Уверен, что Ричард Холливелл или Брайан Энселл, указанные авторами этих правил, имели вполне рациональные причины для подобных решений, даже если сегодня, оглядываясь назад, они кажутся излишне запутанными.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*QgRcSfIAuKGBopWVNsmBxA.jpeg

Новые миниатюры скавенов, показанные в White Dwarf №93 (сентябрь 1987).

После перерыва примерно в полтора года с момента предыдущего выпуска скавенов, о котором говорилось выше, в сентябре 1987 года вышел новый, довольно крупный набор разнообразных миниатюр скавенских воинов. Уже месяц спустя, в октябре, за ним последовал отдельный комплект командных миниатюр скавенов. За месяц до этого, в июле, Games Workshop также выпустила набор скавенских боевых машин, включая великолепный расчет огнемета, однако об этом мы поговорим в другой статье.

Я решил привести здесь полноцветную фотографию новых миниатюр C47 из White Dwarf №93, хотя в том же сентябре 1987 года они также были опубликованы в знаменитом рекламном буклете «Thank you, Mister President», в котором Games Workshop благодарит тогдашнего президента США Рональда Рейгана за его усилия по стабилизации курса доллара. На буклете даже изображен сам Белый Гном, пожимающий руку президенту Рейгану!

https://1.bp.blogspot.com/-KzrV3AWgwHU/TfQuZSURyOI/AAAAAAAABno/dV6Rh9vtQ_I/s1600/Citadel%2BThank%2BYou%2BMister%2BPresident%2BFlyer.JPG

Пожалуй, пришло время снова отправить мистера Белого Гнома в Белый дом — помочь еще раз навести порядок с курсом доллара!

Этот новый набор включает 20 различных миниатюр воинов плюс еще одну дополнительную модель (тот самый «+1» — это погибший скавен, которого вряд ли кто-то станет использовать в строю), а также 12 различных моделей командной группы.

Если добавить к ним ранее выпущенные миниатюры, игрок получал уже около 35 различных моделей, подходящих для изображения Warrior Clan Skaven (не считая Серого Провидца, Чумного монаха, Трота и скавена со свитком из предыдущего набора из 19 моделей), а также 12 различных командных фигур. Благодаря этому уже можно было собрать армию с весьма достойным разнообразием миниатюр внутри подразделений.

Конечно, этого все же не хватало до уровня многих других армий того времени, особенно если вы стремились, как это обычно принято, чтобы вооружение каждой миниатюры точно соответствовало ее игровому оснащению.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*984hZvFJstTCrtfEO6TAeQ.jpeg

Полный комплект командной группы C47 Skaven. Рекламный буклет Games Workshop, октябрь 1987 года.

Разумеется, некоторые модели прекрасно подходят на роль рабов-крыс, поскольку не имеют доспехов. Можно также собрать подразделение исключительно из бойцов с ручным оружием и щитами либо отдельный отряд, вооруженный древковым оружием, щитами и доспехами. Правда, в таком случае пришлось бы использовать довольно много одинаковых миниатюр.

Несмотря на эти ограничения, я без всяких сомнений могу сказать, что линейка скавенов была одной из лучших среди всех миниатюр второй редакции. Здесь огромное количество великолепных моделей. Очень хотелось бы однажды заполучить эти скульптуры Джеса Гудвина, хотя сам я никогда раньше не собирал армию скавенов.

Они буквально переполнены характером, а главное — практически лишены тех недостатков, которыми страдали многие ранние миниатюры: чрезмерной скованности поз и странных пропорций.

На этом мы заканчиваем рассказ о первых выпусках миниатюр скавенов во времена второй редакции. Далее нас ждет эпоха сложной и великолепной третьей редакции Warhammer, когда Citadel выпускала новые модели с поистине головокружительной скоростью.


Warhammer, 3-я редакция (1987)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*Kct9YhlPDGrh8jgz_DTkrw.jpeg

Иллюстрация скавенов, автор — Дэйв Эндрюс, из дополнения Warhammer Armies для 3-й редакции (октябрь 1988).

С выходом третьей редакции Warhammer в декабре 1987 года правила игры практически начали новую жизнь. Именно третья редакция стала первым действительно масштабным пересмотром всей игровой системы. Основной фундамент игры остался прежним, однако огромное количество механик было дополнено или переработано.

Эту редакцию по праву считают самой сложной и наиболее всеобъемлющей за всю историю Warhammer. В ней существовали правила практически для любой ситуации, которую только можно было представить на игровом столе.

В White Dwarf №95 (ноябрь 1987 года) третья редакция была представлена специальной статьей, объясняющей все основные изменения, а также рассказывающей, что потребуется игрокам для новой версии игры. В этой статье говорится, что книга Warhammer Armies станет основным дополнением к Warhammer Fantasy Battle 3rd Edition и будет содержать полные армейские списки.

К сожалению, выхода этой книги пришлось ждать почти целый год. Все это время игрокам оставалось либо составлять армии исключительно по основному рулбуку, используя разделы с бестиарием и списками экипировки (что было крайне неудобно и сильно ограничивало выбор подразделений), либо продолжать пользоваться армейским дополнением Ravening Hordes для предыдущей редакции.

Насколько мне удалось выяснить по публикациям Games Workshop того времени, использовать Ravening Hordes в целом было вполне допустимо, хотя иногда требовались небольшие изменения, чтобы привести правила в соответствие с новой редакцией.

В разделе бестиария основного рулбука впервые в истории Warhammer появляется полноценная статья о скавенах. Она довольно короткая, однако содержит краткое описание народа, характеристики обычного скавена, а также профили героев и магов различных уровней.

Скавены описываются как раса хаоситских зверолюдов, сочетающая физические и умственные черты человека и крысы, из-за чего их иногда называют крысолюдами. Своим существованием они обязаны мутагенному воздействию варп-камня. Для большинства существ варп-камень означает тяжелые мутации и смерть, однако благодаря своему происхождению скавены практически невосприимчивы к его пагубному воздействию и даже способны употреблять очищенный варп-камень в пищу, используя его как источник энергии.

Говорится также, что скавены широко распространились по всему миру, хотя их присутствие редко ощущается на поверхности, поскольку большую часть времени они проводят под землей, среди бескрайних сетей туннелей и подземных городов, которыми правят Тринадцать Владык Разложения, организованные в кланы.

Иными словами, перед нами уже практически тот самый классический лор скавенов, который знаком всем поклонникам Warhammer. Это его самая первая, максимально сжатая версия, однако все ключевые элементы уже находятся на своих местах.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:595/1*7bGqJOAdiyuAkvazY9j2Mg.png

Иллюстрация скавенского воина и раба, автор — Тони Акленд, рулбук 3-й редакции.

Профиль характеристик обычного скавена и его стоимость — 4½ очка — полностью сохраняются по сравнению с предыдущими публикациями. Его мировоззрение обозначено как хаотичное, а среди специальных правил армии имеется лишь несколько коротких примечаний, согласно которым скавены могут использовать убийц, особое оружие и магию «в соответствии с книгой Warhammer Armies».

Единственная действительно любопытная деталь заключается в том, что «в соревновательных играх» каждое подразделение скавенов обязано перед началом битвы, под наблюдением ведущего игры, получить случайное количество доминирующих хаотических атрибутов — D6–3.

Эти атрибуты определяются по той же таблице, что используется армиями Хаоса. Это хорошо показывает, насколько тесно скавены тогда ассоциировались с силами Хаоса. В более поздних редакциях между ними проведут гораздо более четкую границу, хотя связь с Хаосом никогда окончательно не исчезнет.

Наконец, в октябре 1988 года вышла книга Warhammer Armies, благодаря чему игрокам больше не приходилось ломать голову над бесконечными ссылками на нее в основном рулбуке.

Мне так и не удалось найти объяснение столь долгой задержке. Даже в вступительной статье к дополнению, написанной его главным автором Найджелом Стиллманом для White Dwarf №106 (октябрь 1988 года), говорится лишь о некоем «опасном путешествии», без каких-либо подробностей.

Вероятнее всего, причина заключалась в обычных производственных трудностях. Тем более что Стиллману поручили невероятно масштабную задачу — включить правила для всех миниатюр Warhammer, которые уже существовали или могли появиться в будущем. К тому моменту ассортимент моделей Citadel уже стал по-настоящему огромным.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*HmgmcpARwJrX8eeHgY9DbA.jpeg

Подразделение кланокрыс Пита Тейлора в книге Warhammer Armies.

Раздел о скавенах в книге Warhammer Armies содержит новый блок лора, который как минимум вдвое длиннее того, что был представлен в основной книге правил. Подробно на нем останавливаться я не буду, лишь отмечу, что здесь скавены прямо описываются как слуги Хаоса и говорится, что они распространяют хаоситскую порчу через огромную сеть подземных тоннелей. Из-за этого они выглядят куда более деятельными и активно вмешивающимися в дела других рас, чем это следовало из текста книги правил. Также говорится, что многочисленные кланы Военачальников зачастую представляют собой всего лишь небольшие стаи или банды, однако именно они составляют основную массу воинов-крысородичей. Скавены носят темную, рваную одежду, а их доспехи чаще всего представляют собой награбленные на полях сражений трофеи.

В Warhammer Armies армия скавенов обязана тратить как минимум половину своих очков на обычные строевые подразделения («rank & file»), а все отряды скавенов могут обладать D6–3 Атрибутами Хаоса, хотя делать это вовсе не обязаны. В списке армии нет никакой особой механики, компенсирующей низкое Лидерство скавенов, так что складывается впечатление, что в 3-й редакции для них не существовало каких-либо специальных правил в этом отношении. В книге правил есть раздел о создании магических предметов для армии, где различным видам волшебного снаряжения (оружию, доспехам, знаменам и так далее) можно было назначать разнообразные свойства. Среди них мне удалось найти лишь один эффект, позволявший повысить Лидерство персонажа на +1. Если именно этот персонаж возглавлял отряд скавенов, подразделение использовало его показатель Лидерства. Это единственный подобный способ, который мне удалось обнаружить. Никаких знамен, помогающих против бегства, паники или повышающих Лидерство в целом, здесь нет. Похоже, в те времена игрокам приходилось мириться с низким Лидерством этих отрядов таким, какое оно есть. К счастью, у всех базовых подразделений оно хотя бы равно 6, а не 5, как станет в последующих редакциях, да-да.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*-vY2leG2v8DTVrqR1yPPgQ.png

Характеристики грызней и кланокрысов в Warhammer Armies.

В Warhammer Armies впервые появляются полноценные карточки подразделений, где собрано практически все, что нужно знать об отряде: профиль характеристик, стоимость в очках, базовое снаряжение и варианты его улучшения. Это огромный шаг вперед с точки зрения удобства составления ростера и просто чтения книги, поскольку в предыдущих публикациях за такой базовой информацией обычно приходилось обращаться сразу к нескольким разделам, а иногда и вовсе к разным книгам.

Впервые появляется подразделение под названием Stormvermin — штурмокрысы, элитный отряд скавенов из Воинских кланов, обладающий уровнем +2 Shock Elite. Правила 3-й редакции заслуживают отдельной статьи, но если кратко, то этот показатель означает, что подразделение было улучшено на два уровня относительно базового профиля скавенов. Все изменения уже внесены непосредственно в профиль характеристик, а сам показатель служит лишь ориентиром, позволяющим быстро оценить силу отряда. Если память меня не подводит, каждое повышение уровня увеличивало как минимум Навык владения оружием и Инициативу, а второй уровень, возможно, затрагивал и другие характеристики. В любом случае это означает, что подразделение можно сделать значительно сильнее своего базового варианта, правда, за весьма высокую стоимость в очках. Профиль штурмокрыс в дальнейшем практически не изменится — за исключением личных характеристик и Лидерства, равного 5. Позже их снаряжение будет стандартизировано и сведется к алебардам и тяжелым доспехам (начиная с 6-й редакции).

Воинские кланы скавенов теперь именуются Clanrat Warriors — воинами-кланокрысами. Такое название сохранится вплоть до 6-й редакции, где его сократят до простого Clanrat — кланокрысы. В остальном отметить особенно нечего. Стоимость модели немного выросла и теперь составляет 6 очков, однако в нее уже входят щит и легкий доспех, так что по сути цена почти не изменилась. Кроме того, они могут вооружаться копьями или даже двуручным оружием.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*d7o-qlzNk7AnzlMSjEXquw.jpeg

Отряд воинов-кланокрыс, представленный в Warhammer Armies.

Помимо трех ранее рассмотренных типов войск скавенов, в 3-й редакции появляется еще одно подразделение — Black Skaven Clanrats, Черные кланокрысы, представляющие собой полуэлитных воинов-крысородичей. Любопытно, что после этой публикации Черные скавены как самостоятельная концепция появятся лишь в Mordheim, где они станут одним из вариантов героев для банды скавенов. В более позднем лоре штурмокрысы и Черные скавены фактически сольются в единое целое: Черные скавены будут описываться как особенно сильная разновидность скавенов, почти все представители которой пополняют ряды штурмокрыс и становятся элитными бойцами.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*jmijkDuXIA4MyuKpaVWzHQ.png

Характеристики Черных кланокрыс и скавенских рабов

Здесь же Черные кланокрысы отличаются от обычных кланокрыс и штурмокрыс совсем незначительно. По своей силе они находятся ровно между ними, обладая уровнем +1 Shock Elite. Даже без учета этого улучшения их профиль представляет собой своеобразную смесь двух других подразделений: Навык владения оружием у них такой же, как у штурмокрыс, — 4, однако Инициатива составляет лишь 4, как у обычных кланокрыс (против 5 у штурмокрыс). Единственное другое существенное отличие заключается в том, что только Черные крысородичи-воины могут брать алебарды, поэтому именно ради этого вооружения игрок за скавенов, скорее всего, и станет выставлять подобный отряд. Стоит отметить, что в 3-й редакции подразделение с алебардами уже не могло использовать щиты. Зато алебарда давала модели +1 к Силе и, что особенно интересно, +1 к Инициативе в бою против конных и летающих противников. В целом правила оружия в 3-й редакции были весьма любопытными: почти каждый вид оружия обладал сразу несколькими особыми свойствами вместо более поздней упрощенной системы. Например, пики имели целых девять различных правил! Возможно, это уже перебор, но все же хотелось бы, чтобы в последующих редакциях оружие отличалось друг от друга сильнее и чтобы существовала более выраженная система «камень-ножницы-бумага», где копья и пики действительно становились бы естественным противовесом кавалерии и так далее. Здесь, например, пики помимо прочего дают +6 к Инициативе против конных противников.

Рабы здесь именуются Skavenslaves — скавенскими рабами. Именно так они будут называться вплоть до 6-й редакции. Теперь они больше не закованы в цепи и потому передвигаются с обычной для скавенов скоростью — 5. Уверен, многие игроки за крысолюдов тогда вздохнули с облегчением. Во всем остальном они почти не изменились. Стоимость модели немного выросла и составляет теперь 2,5 очка. Их можно вооружить копьями, щитами и, что довольно неожиданно, пращами. Каких-либо специальных правил для них, судя по всему, не предусмотрено.

Все четыре описанных выше подразделения собирались из одной и той же базовой линейки миниатюр скавенов. Разумеется, игрок выбирал наиболее подходящие модели для конкретного подразделения, а Черных скавенов можно было выделить при помощи собственной схемы окраски. Любопытно, что на фотографиях в книге Warhammer Armies почти все подразделения собраны преимущественно из повторяющейся одной и той же миниатюры. Это выглядит несколько странно, ведь для каждого варианта вооружения существовало несколько разных моделей в одном стиле, так что вовсе не обязательно было использовать только одну и ту же фигурку. Хотя выбор действительно зависел от оснащения подразделения — например, моделей с алебардами выпускалось заметно больше.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*Z0kdxCKSm1iIeyBlXmXF1w.jpeg

Отряд Черных скавенов в Warhammer Armies.

Согласно Lost Minis Wiki, где-то в период 3-й редакции линейка скавенских кланокрыс была переиздана под кодом 4450 Clan Rats. В этот набор вошли миниатюры, ранее выпускавшиеся в серии C47, куда входили самые разные модели скавенов. Вероятнее всего, целью было упростить поиск и покупку именно кланокрыс. В этот комплект также вошли три миниатюры, созданные Джесом Гудвином. По стилю они явно относятся к самому раннему периоду развития линейки, однако не встречаются ни в одном каталоге, журнале, Compendium или выпуске White Dwarf того времени, из-за чего их история остается небольшой загадкой. В более позднем каталоге начала 1990-х годов они уже присутствуют, поэтому вполне возможно, что были выпущены лишь тогда, несмотря на то что скульптуры могли быть созданы одновременно с серией C47. Не исключено и то, что они были изготовлены позже. Для полноты картины я все же включаю их сюда, хотя подтвердить точную дату выхода по вторичным источникам мне не удалось. Тем не менее наиболее вероятным вариантом все же остается период 3-й редакции. Как бы там ни было, это очень эффектные миниатюры с внушительными позами и грозным оружием.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*dwpc4ZMTcuD-YFXghP-6Yg.png

Три миниатюры кланокрыс, предположительно работы Джеса Гудвина. Точная дата выпуска неизвестна. Изображение с Lost Minis Wiki.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:563/1*ISZK7R5GPWc6GwMVJPxuLw.png

Несколько классических миниатюр кланокрыс 1980-х годов, раскрашенных студией Games Workshop в стиле 6-й редакции. Скульптор — Джес Гудвин. Слева — одна из миниатюр набора с неясной датой выпуска, показанного выше; справа — «Carver» из самого второго выпуска миниатюр скавенов 1986 года. Изображение из Skaven Collector’s Guide.

Я постарался собрать сведения обо всех миниатюрах скавенов, которые могли использоваться как кланокрысы, штурмокрысы или рабы-крысы и были выпущены во времена 2-й и 3-й редакций, основываясь на публикациях Games Workshop. Тем не менее существовало еще несколько моделей, вышедших в 1980-х годах, которые никогда не попадали ни в каталоги, ни в другие официальные издания. Впервые они, судя по всему, появляются лишь в каталоге Section 2 Catalogue 1991 года, однако там они перемешаны с уже упомянутыми здесь моделями, поэтому приводить все страницы каталога я не стану. Ниже я покажу особенно удачную миниатюру, которая еще не встречалась в этой статье. Если же вам интересно увидеть всю линейку целиком, загляните на страницу серии 4406 Skaven на Lost Minis Wiki. Серия 4406 представляла собой новую линейку начала 1990-х годов, объединившую все модели скавенов 1980-х годов под единым кодом товара. Всего в нее входила 71 миниатюра, однако сюда включались абсолютно все разновидности скавенов. Из них 45 моделей прекрасно подходят для использования в качестве кланокрыс, а для штурмокрыс и рабов-крыс подходящих вариантов, конечно, меньше, но их все равно более чем достаточно, чтобы собрать разнообразные и очень эффектные подразделения.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:618/0*LMKDenemxzhG9q4Z.jpg

Очень красивая миниатюра кланокрысы конца 1980-х годов работы Джеса Гудвина, первоначально входившая в серию C47. Изображение с Lost Minis Wiki. RATMEN подписано, круто же?

В 1987 году Citadel выпустила один из своих первых наборов пластиковых миниатюр — Fantasy Regiments (PBS3). В общей сложности коробка содержала 60 фигурок, однако довольно странным образом они представляли сразу шесть разных армий, так что игрок получал всего по десять моделей каждой фракции. Для орков, гномов, скавенов и гоблинов в комплект входили альтернативная голова и дополнительное оружие, а для эльфов — только сменные головы. Голова представляла собой отдельную деталь, тогда как оружие было отлито вместе с фигуркой, поэтому при желании заменить его приходилось аккуратно срезать старое и приклеивать новое. У скавенов таким альтернативным вариантом был другой клинок для меча. Кроме того, в набор входили щиты для всех рас, кроме эльфов.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/0*HGD5vjWQd-0AQen2.jpg

Набор пластиковых миниатюр Citadel Fantasy Regiments, 1987 год. Изображение с The Stuff of Legends.

Лично у меня есть восемь гномов из этого набора, и, должен сказать, качество этих ранних пластиковых миниатюр действительно приятно удивляет. Конечно, пластик сильно отличается от современных моделей Citadel: он ощущается иначе, а детализация заметно более сглаженная. Тем не менее, если покрасить их в том же стиле, что и более поздние миниатюры, они удивительно гармонично смотрятся рядом с ними. Особенно удачной получилась модель скавена — внешне она очень близка к металлическим миниатюрам того периода. Благодаря этому такими пластиковыми фигурками можно было без особых проблем увеличивать численность подразделений, практически не жертвуя их внешним видом, да-да.

Сам набор задумывался как недорогой способ быстро собрать крупные полки для своих армий, однако в этом отношении идея оказалась не слишком удачной. Коробка была огромной, но игроку обычно требовалось лишь десять миниатюр из шестидесяти. Поэтому приходилось либо покупать ее вместе с другом, либо пытаться продать оставшиеся модели. Несмотря на все эти неудобства, уверен, любители того времени были рады появлению доступного способа пополнить свои подразделения, если играли одной из представленных в наборе армий. Безусловно, это был важный шаг для Games Workshop на пути к той компании, которой она станет впоследствии.


Warhammer, 4-я редакция (1992)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*fqwfGeqGzDKPv0Ur4CDI_A.png

Иллюстрация штурмокрыс и кланокрыс работы Марка Гиббонса из армибука скавенов 4-й редакции.

4-я редакция Warhammer вышла в виде большой стартовой коробки, и это был первый случай, когда Games Workshop использовала такой формат для одной из своих основных игровых систем (ранее компания уже выпускала большую коробку с множеством миниатюр для Space Marine, которая позже превратится в Epic). В комплект Warhammer входил внушительный набор миниатюр Высших эльфов и Орков с Гоблинами, а также книга правил, бестиарий и брошюра Warhammer Armies 4-й редакции, содержавшая первоначальные списки армий для большинства фракций.

С выходом 4-й редакции правила были значительно упрощены и сокращены по сравнению с чрезвычайно объемной и довольно сложной системой 3-й редакции. Именно эта редакция окончательно закрепила многие ключевые элементы правил и, особенно, особенности армий, сформировав тот самый «характер» каждой фракции, который сохранится до самого конца существования Warhammer Fantasy — и, вероятно, даже после его возрождения в The Old World.

В бестиарии 4-й редакции это особенно заметно на примере скавенов. Их личные характеристики были сведены всего к одному параметру — Лидерству, которое для обычного скавена теперь равно 5. Во всем остальном профиль скавена остается прежним. Однако уже здесь появляется важнейшее правило армии скавенов: они получают бонус к Лидерству в зависимости от бонуса за свои ряды. Без этого правила вся армия была бы практически неиграбельной. Согласно описанию, оно действует на всех скавенов и дает +1 к Лидерству за каждый дополнительный ряд вплоть до максимального значения Лидерства 10. Следует помнить, что в 4-й редакции (и вплоть до 7-й включительно) ряд считался полноценным только в том случае, если состоял минимум из четырех моделей — лишь тогда он давал бонус как к боевому результату, так и к Лидерству.

Бонус к результату боя ограничен значением +3, однако бонус к Лидерству может повышать его вплоть до 10. Это означает, что для кланокрыс потребуется иметь пять дополнительных рядов (первый ряд при подсчете бонуса не учитывается), чтобы получить максимальный эффект. Таким образом, понадобится либо 24 модели при построении по четыре в ряд, либо 30 моделей при построении по пять в ряд. По меркам более поздних редакций это вовсе не кажется огромным подразделением, однако для 4-й редакции отряд из 30 моделей был заметно больше среднего. Именно так и задумывалась армия скавенов: Энди Чемберс сознательно поощрял использование крупных подразделений, поскольку это идеально соответствовало образу армии — бесконечной орды крыс-крысородичей.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:660/1*mCz4TVnYYpuJjDV7brhg8g.png

Миниатюры штурмокрыс 4-й редакции. Скульптор — Колин Диксон.

В бестиарии также присутствует довольно большой раздел, посвященный истории и лору скавенов. Он значительно объемнее аналогичных разделов из предыдущих публикаций, если не считать самой первой статьи из Citadel Journal. Единственная действительно новая деталь, которую я здесь заметил, заключается в том, что рабы-крысы обычно представляют собой других скавенов, побежденных в бою. Однако рабами могут становиться и представители других рас — люди или вообще любые существа, которых удалось обратить в рабство.

Любопытно, что эта идея никогда не находила отражения в официальных миниатюрах скавенских рабов. Вероятно, это было сделано ради сохранения единого визуального стиля армии. Тем не менее было бы очень интересно увидеть подразделение рабов, состоящее сразу из представителей разных рас. Почти уверен, что кто-то из моделистов когда-нибудь воплощал подобную идею, однако ни за годы моего увлечения хобби, ни во время моего почти одержимого изучения самых разных сообществ Warhammer мне ничего подобного пока не попадалось.

Раздел лора в бестиарии также гораздо сильнее, чем раньше, подчеркивает постоянные внутренние распри среди скавенов. Конечно, об этом упоминалось и прежде, но теперь междоусобная борьба становится одной из центральных тем всей расы и останется таковой во всех последующих редакциях.

На самом деле именно скавены, вероятно, представляют собой величайшую угрозу для мира Warhammer благодаря своей невероятной численности и безумным технологиям. Поэтому сделать их настолько разобщенными, подозрительными и постоянно враждующими друг с другом — очень удачный авторский ход. Это позволяет сохранить ощущение мира, балансирующего на грани катастрофы, при этом давая вполне убедительное объяснение тому, почему эта катастрофа все же никак не происходит. Конечно, подобное прекрасно соответствует самой природе скавенов — в конце концов, они крысы, — но вдобавок отлично работает и на общую атмосферу всего сеттинга. Но прежде чем я окончательно уйду в рассуждения о скавенах вообще, давайте быстро взглянем на армибук 4-й редакции, да-да.

https://whfb.lexicanum.com/mediawiki/images/0/05/WHA-Skaven-4th.jpg

Обложка 4 редакции

Первый в истории армибук скавенов был опубликован в 1993 году. Он стал четвертым армибуком Warhammer после книг для Империи, Высших эльфов и Орков с Гоблинами. Его главным автором был большой поклонник скавенов Энди Чемберс. Основную часть своей карьеры он посвятил Warhammer 40,000, однако также входил в число авторов базовых правил Warhammer Fantasy 4-й редакции и совместно с Биллом Кингом написал армибук Высших эльфов. В случае же с армибуком скавенов 4-й редакции он указан единственным основным автором. После этого Чемберс больше не работал над материалами для Warhammer Fantasy, лишь ненадолго вернувшись во время создания армибука скавенов 6-й редакции благодаря своей любви к этой армии. Правда, тогда его вклад был уже сравнительно небольшим, и в списке авторов он значился лишь среди второстепенных участников.

Кланокрысы здесь остаются практически такими же, какими были в Warhammer Armies 3-й редакции. Единственное изменение заключается в том, что они больше не могут вооружаться двуручным оружием. Теперь единственным дополнительным вариантом остаются копья стоимостью +½ очка за модель. Стоимость самих кланокрыс по-прежнему составляет 6 очков, а в стандартное снаряжение входят легкий доспех, щит и ручное оружие. Кроме того, подразделение может сопровождаться двумя Метателями отравленного ветра клана Скрайр и одной расчетной командой Варп-огнемета клана Скрайр.

Штурмокрысы изменились значительно сильнее. Теперь каждая модель стоит весьма внушительные 9½ очка, причем в эту стоимость входят лишь легкий доспех и ручное оружие — щит приходится покупать отдельно. Основная причина столь серьезного подорожания заключается в том, что базовая Сила штурмокрыс теперь равна 4, тогда как в 3-й редакции она составляла всего 3.

Стоимость дополнительного снаряжения также выросла: щиты теперь стоят +1 очко за модель, а двуручное оружие — +2 очка. Кроме того, штурмокрысы теперь могут брать алебарды за +2 очка за модель. Именно алебарды с этого момента становятся их фирменным оружием, и все последующие официальные миниатюры штурмокрыс будут вооружены именно ими. Возросшая стоимость, вероятно, частично связана и с новым правилом бонуса к Лидерству за ряды, хотя этим правилом пользуются и кланокрысы, чья стоимость при этом не увеличилась. Как и кланокрыс, штурмокрыс также могут сопровождать Метатели отравленного ветра или расчет Варп-огнемета.

Скавенские рабы (да, именно так они здесь по-прежнему называются — Skavenslaves) практически не изменились по сравнению с 3-й редакцией. Они по-прежнему стоят 2½ очка за модель, получая за эту цену лишь ручное оружие. Копья, пращи и щиты по-прежнему приобретаются отдельно по цене +½ очка за модель.

Однако у рабов появляется одно чрезвычайно важное правило. Теперь, если подразделение скавенских рабов обращается в бегство рядом с другими подразделениями скавенов или пробегает сквозь них, эти подразделения больше не обязаны проходить тест на Панику. Подобное распространяется только на другие отряды рабов-крыс. Это правило сохранится в игре до самого конца существования Warhammer Fantasy.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:401/1*lr8Ul6wwVZQyxNUTBiQ-aA.png

Иллюстрация скавенов из дополнения Warhammer Armies: Skaven для 4-й редакции, художник Джон Бланш.

Во время 4-й редакции для скавенов вышло огромное количество новых миниатюр (в общей сложности не менее 22 релизов, причем многие из них содержали сразу несколько различных моделей). Однако среди подразделений, которым посвящена эта статья, появилось всего три новых набора. Это пластиковые кланокрысы-воины скавенов в одной позе (monopose), командная группа штурмокрыс и обычные грызни.

Все ранее выпущенные миниатюры работы Джеса Гудвина продолжали продаваться, поэтому подходящие модели из его линейки по-прежнему использовались для кланокрыс и рабов-крыс на протяжении всей 4-й редакции. В новых публикациях они лишь получили более яркие схемы окраски. Благодаря тому, насколько вневременным оказался стиль скульптур Джеса Гудвина, эти миниатюры прекрасно вписывались рядом с новыми релизами. А теперь давайте взглянем на новые модели, да-да.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:396/1*4viUoHa2g1k_Tc5f4kfo1Q.jpeg

Пластиковые кланокрысы-воины скавенов 4-й редакции (набор из 8 миниатюр).

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*teh3NEPTBBzuKpvkwFbJog.jpeg

Подразделение кланокрыс-воинов скавенов со старой металлической командной группой скавенов из армибука 4-й редакции.

Подразделение, изображенное выше, состоит главным образом из одной и той же пластиковой миниатюры с единственной позой. Однако благодаря различным схемам покраски, разнообразию щитов (для них существовало несколько вариантов скульпта), металлической командной группе и добавлению нескольких металлических моделей кланокрыс подразделение выглядит превосходно и, что удивительно, весьма разнообразно.

Это отличный пример того, что совсем не обязательно заполнять подразделение исключительно самыми лучшими и уникальными миниатюрами. Даже небольшие различия в покраске способны сделать очень многое, особенно если речь идет об ордовой армии вроде скавенов.

Это, безусловно, огромный шаг вперед по сравнению с пластиковой кланокрысой 1987 года. Хотя эта миниатюра все еще в первую очередь служит недорогим способом заполнить строй и сделать армию более доступной по цене. Сомневаюсь, что кто-то предпочтет эту пластиковую модель металлическим аналогам, но рядом с ними она выглядит вполне достойно.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*pyNE-I5ikJO8S7pNLa2L6g.jpeg

Кланокрысы, изображенные в армибуке скавенов для 4-й редакции. Старые миниатюры окрашены в новом стиле.

Как видно на фотографии выше, созданные Джесом Гудвином миниатюры скавенов восьмидесятых годов выглядят ничуть не хуже и в стилистике четвертой редакции. Обновлять их не было абсолютно никакой необходимости.

Да и сама цветовая схема получилась великолепной: бледно-желтые оттенки в сочетании с повсеместно встречающимся ярко-красным цветом начала девяностых смотрятся очень эффектно.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*LC_E1QiEaBp9CnljiLh7fw.jpeg

Новые штурмокрысы 4-й редакции вместе со старыми командными миниатюрами Джеса Гудвина. Иллюстрация из армибука 4-й редакции.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*Yvj26GRxduKrYADfyeuKUA.jpeg

Командная группа штурмокрыс 4-й редакции. Более поздняя схема покраски. Скульптор — Колин Диксон.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:685/1*c6MKIoI7IYl_wWLMuWHIYg.png

Подборка миниатюр штурмокрыс 4-й редакции. Более поздняя схема покраски. Скульптор — Колин Диксон.

Эти великолепные штурмокрысы были выпущены в декабре 1993 года практически одновременно с новым армибуком. Правда, тогда вышли только обычные бойцы, а командная группа штурмокрыс появилась лишь в мае 1994 года. Не знаю, почему так произошло. Скорее всего, обычные превратности издательского процесса.

Эти миниатюры создал ныне покойный Колин Диксон, и это очень хорошо чувствуется. Он был настоящим мастером, умевшим наполнить модели характером и деталями, при этом сохранив их достаточно приземленными и правдоподобными. Конечно, миниатюры того периода в целом выглядят немного более мультяшными по сравнению с более поздними работами, однако эти модели не заходят слишком далеко в этом направлении.

Колин учился у Джеса Гудвина, проходя у него стажировку по дизайну и скульптуре миниатюр, прежде чем стать профессиональным скульптором. И это отчетливо заметно: именно его скавены наиболее естественно продолжают наследие оригинальных миниатюр Джеса Гудвина.

По фотографиям выше прекрасно видно, насколько сильно покраска способна изменить восприятие подразделения. В оригинальной цветовой схеме четвертой редакции они выглядят более сказочными и даже слегка милыми. А в более поздней покраске превращаются в настоящих безжалостных убийц-головорезов.

Именно на этих миниатюрах хорошо заметны доспехи с перекрывающимися пластинами, которые лично мне неизменно напоминают самурайские доспехи средневековой Японии. Конечно, сами по себе такие пластинчатые элементы встречались и в Европе, и в других культурах.

Но дело не только в этих пластинах. Это и древковое оружие, и шлемы, и общий силуэт миниатюр — все вместе вызывает у меня стойкие ассоциации со средневековой Японией. Возможно, это просто впечатление, которое возникло у меня еще в детстве, когда я впервые увидел эти модели в девяностых, и с тех пор уже никогда не исчезало. Но мне действительно кажется, что в этом есть доля истины.

Как бы то ни было, это просто великолепное подразделение. Одно из самых любимых мной среди миниатюр той эпохи.

Мне также очень нравится, что здесь представлено десять различных скульптов: три модели командной группы и семь обычных бойцов. Очень жаль, что в эпоху шестой редакции Games Workshop уже не сохранила столь высокий уровень разнообразия.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*-8ebJQUDL3EjyfWKVEldfg.jpeg

Подразделение скавенских рабов, изображенное в армибуке скавенов для 4-й редакции. Старые миниатюры окрашены в новом стиле.

И просто для полноты картины — вот фотография рабов-крыс времен четвертой редакции. Это все те же оригинальные миниатюры Джеса Гудвина восьмидесятых годов, которые вновь прекрасно смотрятся в новом художественном оформлении.


Warhammer, 5-я редакция (1996)

Во время пятой редакции скавены так и не получили нового армибука или каких-либо других крупных игровых публикаций. Однако за этот период вышло несколько новых наборов миниатюр, и два из них непосредственно относятся к теме нашей статьи.

Во-первых, это великолепные металлические модели рабов-крыс, созданные невероятно талантливым Колином Диксоном (о нем я написал отдельную статью в память о его наследии). Во-вторых, пластиковый набор кланокрыс, разработанный Али Моррисоном и Колином Диксоном. Железяки будут показаны на ближайших фотографиях.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:671/1*ZQo8YZRtBUEanVEriKcR_A.png

Раскрашенные рабы-крысы 1999 года с ручным оружием. Скульптор — Колин Диксон.

Последний стал настоящим переломным моментом для армии скавенов. Впервые игроки получили полностью многовариантный пластиковый набор прекрасно выглядящих кланокрыс, которыми можно было заполнять многочисленные ряды, столь необходимые любой армии крысородичей.

К сожалению, у этого был и печальный побочный эффект. Сегодня металлические миниатюры рабов-крыс встречаются довольно редко, хотя по меркам Warhammer они вовсе не такие уж старые. Они продавались в период наивысшей популярности Warhammer Fantasy — в конце девяностых и начале двухтысячных.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:601/1*dsrH2OFdgnaTUeEgZCz3KQ.png

Раскрашенные рабы-крысы 1999 года с копьями. Скульптор — Колин Диксон.

Причина довольно проста. Чтобы подразделение рабов-крыс было действительно эффективно по игровым меркам, требовалось большое количество моделей, ведь их использовали как расходный материал. Покупать дорогие металлические миниатюры для такой роли было значительно менее выгодно, чем просто использовать пластиковых кланокрыс в качестве рабов.

Большинство моих самых любимых миниатюр Warhammer Fantasy было выпущено именно в этот период — примерно между 1996 и 2001 годами. Со временем мне хотелось бы приобрести большую часть из них.

Честно говоря, меня совсем не радует перспектива искать достаточное количество именно этих моделей, особенно если хочется собрать подразделение, полностью вооруженное одинаковым образом.

Но куда сильнее личных неудобств меня огорчает другое: столь великолепные миниатюры были созданы, однако так и не получили действительно широкого распространения. Особенно печально осознавать это, учитывая, что перед нами работы покойного великого Колина Диксона.

После такого вступления я просто обязан был начать именно с рабов-крыс, хотя это и нарушает порядок, в котором мы обычно рассматриваем подразделения в этой статье. Просто потому, что я действительно обожаю эти миниатюры.

Вы только посмотрите на них!

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*AVs5QcFwIXdMtplFtWP65w.png

Рабы-крысы 1999 года с пращами и ручным оружием. Скульптор — Колин Диксон.

Это настоящий мастер-класс того, как с помощью простоты можно добиться потрясающего характера и выразительности.

Будучи рабами, эти крысы почти полностью обнажены или одеты в жалкие лохмотья. И всего несколькими небольшими деталями Колину удалось создать невероятно живые и запоминающиеся образы. Их свирепые морды, рабские ошейники-кольца и грубо сделанное оружие прекрасно рассказывают историю этих существ без единого слова.

Музыканту даже не достался настоящий барабан — ему пришлось соорудить его самому из черепа и бедренной кости!

Что особенно интересно, мне кажется, что это, скорее всего, орочий череп. Очень удачное решение со стороны Колина. Так миниатюра становится гораздо интереснее, чем если бы использовался очередной человеческий череп, а заодно еще сильнее подчеркивается извечное соперничество между скавенами и зеленокожими. Хотя, если быть совсем точным, чаще всего скавены сталкиваются именно с гоблинами.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*KfLnjknQI5VbWzDRWpH9qw.png

Рабы-крысы, собранные из пластикового набора кланокрыс.

Уже в армибуке скавенов для шестой редакции, вышедшем в марте 2002 года, все подразделения рабов-крыс на фотографиях собраны из пластикового набора, а не из этих металлических миниатюр. Поэтому они так ни разу и не появились ни в одном армибуке, что, безусловно, не способствовало их популярности.

Поначалу я нашел их только в каталоге Citadel за 2000 год и решил, что они продавались всего около года. Однако позже обнаружил их и в каталоге Citadel 2010 года — целое десятилетие спустя.

Очевидно, они находились в продаже гораздо дольше, чем я предполагал. Скорее всего, большую часть этого времени они распространялись только по почтовым заказам, а позднее — исключительно через интернет-магазин, поскольку в большинстве каталогов они отсутствовали и, как уже говорилось, не были представлены ни в одном армибуке.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*pTwrTaeKp4DtmG3hmd2Row.png

Оригинальный набор Skaven Clanrat Regiment 1999 года с металлическими деталями командной группы.

В феврале 1999 года был выпущен пластиковый набор Skaven Clanrat Regiment. Он стал одним из множества новых пластиковых полковых наборов, которые Games Workshop выпустила примерно за один год. Это была первая по-настоящему масштабная ставка компании на пластиковые миниатюры. Пластиковые модели выходили и раньше, однако почти все они были однопозными и в основном служили своеобразными «заполнителями» для подразделений из металлических миниатюр, позволяя сделать армию дешевле. На этот раз игроки получили полноценные многокомпонентные наборы с чрезвычайно широкими возможностями для изменения поз.

Более того, почти все последующие пластиковые наборы уже не могли похвастаться такой же степенью свободы при сборке, как комплекты этой эпохи, и это, на мой взгляд, очень печально. Первый многокомпонентный пластиковый набор — для Воинов Хаоса — появился еще в декабре 1997 года, однако затем последовал почти годичный перерыв, прежде чем Games Workshop развернулась по-настоящему. Для понимания масштаба достаточно посмотреть на даты выхода других пластиковых полковых наборов: июль 1998 года — Empire Soldiers (алебардщики и другие), октябрь 1998 года — Skeleton Warriors, ноябрь 1998 года — Empire Handgunners, январь 1999 года — Night Goblins и Empire Crossbowmen, февраль 1999 года — Clanrats, июль 1999 года — Zombies, сентябрь 1999 года — Orc Boyz.

Лично я предпочитаю металлические миниатюры, однако это поколение пластиковых моделей было действительно великолепным — почти полностью подвижные при сборке миниатюры, выполненные в классическом стиле.

Пластиковый набор Skaven Clanrat Regiment позволял вооружить миниатюры ручным оружием и щитами, копьями и щитами либо просто ручным оружием (например, для использования в качестве рабов). В комплект входили пять различных торсов, пять вариантов ног, пять рук с ручным оружием, пять рук с копьями, пять рук со щитами (одна из них дополнительно держала кинжал), пять хвостов и восемь различных голов, а также несколько дополнительных деталей — крыса, меч и копье.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*QrkSjV6Iqb0V2eYDOywRzQ.jpeg

Оригинальный пластиковый полк кланокрыс 1999 года с металлическими деталями командной группы.

На самом деле набор очень простой, однако именно в этом и заключается его главное достоинство. Простота конструкции делает его чрезвычайно гибким в сборке и позволяет легко создавать разнообразные позы, при этом деталей вполне достаточно, чтобы передать характер и внешний облик подразделения. Эти миниатюры все равно предназначены для того, чтобы смотреться частью большого строя, поэтому избыток мелких деталей лишь отвлекал бы от общего впечатления и делал покраску значительно более утомительной.

В коробке находилась всего одна литниковая рамка с самими кланокрысами и одна рамка со щитами. На щитах, как и во многих пластиковых наборах той эпохи, можно было закрепить один из трех различных символов.

Именно эти две рамки составляли оригинальный набор 1999 года: четыре литника с кланокрысами и пять литников со щитами скавенов, а также металлические детали командной группы. Позднее их заменили универсальной пластиковой рамкой командования, общей для кланокрыс, скелетов-воинов и ночных гоблинов.

Как и во всех остальных пластиковых наборах того времени, металлические детали командной группы выглядели просто замечательно. Они придавали командирам индивидуальность и делали их действительно эффектными.

У универсальной пластиковой рамки было очень ограниченное пространство, поэтому на ней нашлось место лишь для деталей знаменосца и музыканта. Деталей для чемпиона уже не осталось. Более того, сами знамена были общими для всех трех армий, хотя к ним прилагались небольшие дополнительные элементы, позволявшие сделать их более характерными для конкретной фракции.

В моей воображаемой армии мечты я, безусловно, использовал бы более ранние металлические миниатюры Джеса Гудвина в качестве кланокрыс — да и кто бы не хотел? Но если говорить о реальности, я с огромным удовольствием использовал бы и это поколение пластиковых кланокрыс. А вот более поздний набор, о котором речь пойдет дальше, я бы уже брать не стал.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*hbg-mPoyi6gchDf4-YyEKQ.png

Пластиковая рамка командной группы, общая для кланокрыс скавенов, скелетов-воинов Графов Вампиров и ночных гоблинов (2000 год).

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*54pzNKi5mLJlb_0fGN7UJQ.png

Более поздний пластиковый полк кланокрысов с пластиковыми деталями командной группы.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:578/1*5F-OWzfoiTspiKcSU_Bw7w.png

Пластиковые кланокрысы с ручным оружием и щитами.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:554/1*7Z5zLVRAleCTWf4qk6SVPg.png

Пластиковые щиты кланокрыс скавенов.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*c-bsH5QJLtEejjqBJm1tFQ.png

Литник пластиковых кланокрыс, 1998 год. Дизайн — Али Моррисон и Колин Диксон.


Warhammer, 6-я редакция (2000)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*7TJMguAvSkyvcxEbJ0Txwg.jpeg

Коробка пластикового набора Skaven Clanrat Regiment.

С выходом 6-й редакции игровую систему вновь ожидали изменения. Впрочем, они были уже не столь масштабными. Скорее, изменилась сама философия игры: акцент вновь сместился на основные подразделения, а армии должны были снова выглядеть и ощущаться именно как армии, а не как набор отдельных могущественных персонажей.

Поскольку скавены всегда были армией, опирающейся на численность, для них эти изменения оказались менее значительными, чем для многих других фракций.

Что касается лора основных подразделений, здесь практически ничего не изменилось. Кланокрысы по-прежнему описываются как не слишком опасные сами по себе и трусливые в одиночку, однако обретающие храбрость и силу благодаря многочисленности своих собратьев-крысородичей.

Штурмокрысы по-прежнему считаются скавенами с более темной шерстью. Считается, что такие крысы от природы сильнее и являются лучшими бойцами.

Рабы все так же остаются расходным материалом, которого бросают на врага огромными стаями-сворами, чтобы завалить его телами и принять на себя основной удар.

Правила также не претерпели серьезных изменений, однако в деталях появилось несколько важных новшеств. Главное из них касается лидерства и бонусов за ряды. Теперь это правило называется «Сила в числе» (Strength in Numbers) и напрямую связано с бонусом за ряды подразделения, который ограничен максимумом в +3. Это означает, что наибольший бонус к лидерству, который подразделение скавенов может получить исключительно благодаря строю, теперь составляет +3.

Это отличается от четвертой и пятой редакций, где одних только рядов было достаточно, чтобы поднять лидерство вплоть до 10.

Бонус за ряды теперь прибавляется к уже модифицированному значению лидерства подразделения. Поэтому, если генерал армии находится в пределах 12 дюймов, подразделение может использовать его показатель лидерства. У скавенского Воеводы он равен 7, а значит, с максимальным бонусом за ряды в +3 подразделение снова получает лидерство 10. При этом общий показатель все равно ограничен значением 10, поэтому никакими хитростями поднять его выше уже нельзя.

Еще один способ повысить лидерство подразделения — присоединить к нему персонажа. Обычно это Вождь с лидерством 6, которое благодаря бонусу за ряды возрастает до 9. Базовое лидерство кланокрыс и штурмокрыс по-прежнему составляет 5. Таким образом, без каких-либо персонажей они способны подняться до лидерства 8, что является весьма достойным показателем. Разумеется, по мере потерь рядов этот бонус постепенно исчезает.

А вот рабы-крысы теперь обладают лидерством всего 2. Даже при максимальном бонусе за ряды они способны достичь лишь лидерства 5! К счастью, даже рабы-крысы могут использовать лидерство генерала. Без этого они практически обречены проваливать проверки на бегство, да и с поддержкой генерала подобное будет происходить регулярно.

К счастью, остальные подразделения практически не обращают на это внимания. Правило, позволяющее игнорировать панику, вызванную бегством или уничтожением рабов-крыс, никуда не исчезло.

Арт с обложки армибука скавенов 6-ой редакции. Одна из лучших картин по крысиному роду, имхо.

Кроме того, вся армия скавенов получила еще несколько новых специальных правил. Например, теперь они могут стрелять по своим же подразделениям, уже связанным боем с противником, ведь жизнь скавена стоит дешево, да-да. Кроме того, при бегстве скавены получают бонус +1 к дальности отступления, а их персонажи могут руководить подразделением, находясь в задних рядах.

Во всем остальном, подразделения практически не изменились по сравнению с предыдущей редакцией.

Однако кланокрысы получили новое правило Mainstay Unit. Оно означает, что именно количество подразделений кланокрыс ограничивает число всех остальных типов подразделений, которые можно включить в армию. Если у вас есть только одно подразделение кланокрыс, то вы можете взять лишь по одному подразделению любого другого типа. Если же у вас два подразделения кланокрыс, то разрешается взять по два подразделения каждого другого типа — например, две штурмокрысы, две Ночные Бегуны и так далее. Таким образом, ограничение касается количества подразделений каждого типа, а не общего числа подразделений в армии.

Теперь минимальный размер подразделения кланокрыс составляет 20 моделей. То есть в каждом таком подразделении обязательно должно быть не менее двадцати бойцов.

Для шестой редакции это необычно, поскольку большинство основных подразделений имеют минимальный размер в 10 моделей либо диапазон вроде 10–40. Впрочем, похожее ограничение в 20+ действует также для гоблинов и ночных гоблинов.

Шестая редакция вообще значительно строже подходит к построению армий, стремясь сделать их более правдоподобными, и это правило является частью общей концепции.

Кому-то подобные ограничения могут показаться чрезмерными, однако лично мне они очень нравятся. Именно такие армии мне и интересно видеть на столе, а благодаря этим правилам я чаще встречаю подобных противников.

При этом система все еще оставляет достаточно свободы, чтобы создавать очень разнообразные армии. Ограничения лишь устраняют самые вопиющие перегибы, которые были возможны благодаря чрезвычайно свободным правилам четвертой и пятой редакций — так называемой эпохе Herohammer.

Характеристики кланокрыс остались совершенно прежними, однако их стоимость снизилась до 5 очков за модель с тем же самым комплектом снаряжения. Копья по-прежнему можно приобрести за дополнительное 1 очко за модель.

Кроме того, теперь к подразделениям кланокрыс можно прикреплять расчеты огнеметов варп-пламени или ратлингов, поскольку метатели ядовитых сфер теперь выделены в самостоятельное подразделение.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*kWcYnjdS23ddZblHdsd51A.jpeg

Подразделение штурмовых грызней 6-й редакции из армибука скавенов.

Штурмокрысы изменились заметно сильнее, и вскоре мы увидим, что это отразилось и на их новых миниатюрах.

К сожалению, их немного ослабили, вновь снизив Силу до 3. Зато теперь они по умолчанию вооружены ручным оружием, алебардами и тяжелыми доспехами и стоят всего 8 очков за модель. Формально они стали дешевле, хотя потеря одного пункта Силы делает вопрос их эффективности довольно спорным.

За дополнительное 1 очко за модель они могут получить щиты, а также, как и кланокрысы, присоединять расчеты оружейных команд. Кроме того, подразделение может нести магическое знамя стоимостью до 50 очков.

Рабы-крысы остались практически такими же, как и прежде. Единственные изменения — снижение лидерства до 2 и стоимости до 2 очков за модель. Базово они вооружены только ручным оружием, однако могут приобрести щиты за +1 очко, копья за +1 очко или пращи за +2 очка за модель. Минимальный размер их подразделений также составляет 20 моделей.

Что касается миниатюр, то в течение шестой редакции основные подразделения скавенов получили лишь одно действительно крупное обновление. Хотя вся линейка пополнилась множеством других моделей, включая пластиковых Ночных Бегунов и большое количество новых металлических миниатюр, обо всем этом мы поговорим в отдельной статье, если мне вновь захочется погрузиться в историю скавенов.

Главным же событием стал выпуск совершенно новой линейки металлических штурмокрыс.

Давайте взглянем на этих могучих крысолюдов.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*QrbpWcK5eNWw97kTHnCw6w.png

Командная группа штурмокрыс 6-й редакции (прошу прощения за обрезанного музыканта на фотографии).

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*c6D1eQpYu-x-37DIgv5I5w.png

Рядовые грызни 6-й редакции.

Только взгляните на мускулатуру и первобытную свирепость этих крысолюдов!

Перед вами уже не забавные крысы из прошлых лет. Это настоящие безумные убийцы, готовые вцепиться в вас при первой же возможности.

Если вы дочитали статью до этого места, то уже знаете, насколько сильно я люблю старые миниатюры скавенов. В целом я все же отдаю предпочтение моделям четвертой редакции работы Колина Диксона. Однако в этих более новых миниатюрах, созданных Марком Бедфордом, есть что-то совершенно особенное. Это действительно очень удачная новая интерпретация уже сложившегося образа.

Что нравится больше — эти модели или предыдущие — вопрос исключительно вкуса. Но совершенно очевидно одно: обе версии превосходно спроектированы и великолепно выполнены. Они прекрасно отражают изменения в настроении, тематике и визуальном стиле, которые принесла шестая редакция. Весь мир Warhammer тогда стал заметно мрачнее.

При этом миниатюры по-прежнему сохраняют удивительное внутреннее противоречие. Их почти милые крысиные мордочки с огромными передними зубами выглядят так, словно сошли со страниц какой-нибудь детской книжки или напоминают персонажей Sylvanian Families.

И в то же время кажется, что больше всего на свете этим существам хочется вспороть вам живот и начать грызть внутренности, пока вы еще живы.

Главным источником этого ощущения угрозы становится их новый тяжелый доспех — грубый, массивный, примитивный на вид, но чрезвычайно убедительный. Кроме того, сами миниатюры стали заметно крупнее, что вполне логично: ведь это Черные Скавены, а значит, они должны превосходить размерами обычных крысолюдов.

Это единственная версия штурмокрыс, в которой практически исчезли сегментированные пластинчатые доспехи, прежде навевавшие мне легкие ассоциации со средневековой Японией. Лишь у музыканта спереди свисает небольшой элемент такой брони.

Если честно, именно эти модели совершенно не вызывают у меня японских ассоциаций.

Их броня скорее напоминает то, что мог бы носить Черный Орк. Однако, на мой взгляд, это отлично работает, ведь перед нами все-таки Черные Скавены.

Отдельно хочется отметить студийную покраску миниатюр, представленных выше. Она получилась просто превосходной — прекрасный пример более реалистичного подхода, близкого к стендовому моделизму. Позднее именно этот стиль активно использовался в ранних моделях Horus Heresy от Forgeworld, хотя со временем, к сожалению, студия вновь вернулась к привычному стилю ‘Eavy Metal.


Warhammer, 7-я редакция (2006)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*3ogx-AaMpEPATi1DUlelRQ.png

Иллюстрация штурмовых грызней.

Армибук 7-й редакции стал последним армибуком, выпущенным для скавенов за весь период существования 8-й редакции. Это всегда казалось мне несколько странным, учитывая популярность этой армии. Впрочем, если задуматься, именно скавены меньше остальных нуждались в обновлении: в 7-й редакции они получили масштабное обновление миниатюр, а сам армибук оказался настолько удачным, что практически без проблем использовался и в 8-й редакции.

До новых пластиковых наборов мы доберемся совсем скоро, а пока давайте быстро пройдемся по самому армибуку и посмотрим, появились ли в нем какие-нибудь интересные изменения.

Армибук Warhammer Armies: Skaven для 7-й редакции был опубликован в ноябре 2009 года — всего примерно за восемь месяцев до выхода 8-й редакции. Именно поэтому по уровню силы он без особых проблем конкурировал с большинством армибуков уже новой редакции.

Главным автором книги выступил Джереми Веток. Визуально армибук выглядит весьма приятно, хотя ему и недостает полноцветного оформления армибуков 8-й редакции, а также великолепного художественного стиля книги 6-й редакции.

По объему лора это, пожалуй, самая насыщенная книга о скавенах из всех когда-либо опубликованных, если не считать The Loathsome Ratmen and All Their Vile Kin (2004), которая целиком посвящена истории и лору, так что сравнение здесь не совсем корректно.

В книге присутствуют довольно объемные разделы, посвященные кланокрысам, штурмокрысам и рабам-крысам (да-да, здесь их снова называют именно Skavenslaves), а также, разумеется, всем остальным существам из бестиария скавенов.

Ничего революционно нового здесь нет, однако встречается немало деталей, которых я не припоминаю в предыдущих армибуках или рулбуках. Хотя вполне возможно, что все они уже были описаны в упомянутой выше книге, посвященной исключительно лору.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*JWuidrDMqlMg2k9q6QuXDw.png

Кланокрысы 7-ой редакции

Например, здесь говорится, что рост крысородичей составляет от четырех до пяти футов (примерно от 122 до 152 сантиметров), то есть примерно соответствует росту мальчика в возрасте от семи до двенадцати лет.

Также говорится, что их телосложение варьируется от жилистого до тощего, а сами они буквально переполнены нервной энергией, которая проявляется в постоянных подергиваниях их голых хвостов.

Их трусость раскрывается гораздо подробнее. Одинокая кланокрыса нападет лишь на явно ослабленного или искалеченного противника — и желательно со спины. Лишь Черный Голод или огромное численное превосходство способны заставить их атаковать полноценный строй врага.

Им настолько недостает решимости, что они боятся двигаться вперед, но одновременно слишком осторожны, чтобы отступать назад. Они лишены дисциплины и настоящей воли, предпочитая прятаться в тенях. Лишь оказавшись в плотной толпе своих собратьев-крысородичей, они начинают чувствовать уверенность, а многочисленность постепенно превращает их в настоящих диких зверей.

Здесь же впервые встречается упоминание Черного Голода (Black Hunger). Лично я раньше не сталкивался с этим термином, поэтому не уверен, является ли он новым элементом лора. Впрочем, я не настолько тщательно перечитывал все предыдущие книги, чтобы утверждать это наверняка.

После всплеска адреналина, который дает рукопашная схватка, кланокрысам необходимо немедленно насытиться, иначе их начинают терзать невыносимые муки Черного Голода. Именно поэтому сразу после окончания битвы они прочесывают поле сражения, пожирая убитых и раненых — без какой-либо разницы, принадлежат те к армии врага или к собственной.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*Gp0bIm3nn7CfONBR5DyxWw.jpeg

Грызни 7-ой редакции

Физические особенности штурмокрыс также описаны гораздо подробнее. Говорится, что они обычно на целую голову выше кланокрыс, обладают толстыми мускулистыми шеями и чрезвычайно мощным телосложением.

Большинство из них можно распознать уже при рождении благодаря более темной шерсти и крупным размерам. Если им удается пережить жестокий период взросления в помете, когда самые сильные детеныши пожирают слабых, то после достижения зрелости их распределяют в полки штурмокрыс.

Они получают лучшее вооружение и снаряжение и обычно составляют личную свиту или телохранителей Вождей либо самого могущественного Воеводы правящего клана.

Именно штурмокрысам оказывается честь первыми приступать к трапезе после битвы. Если же кто-то осмелится начать есть раньше них, элитные крысы весьма доходчиво напоминают наглецу о его месте, попросту включая его самого в меню.

Кроме того, у них зачастую имеются собственные легионы рабов-крыс, которые обслуживают все их потребности.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:410/1*BOsmPnJgGzrOhrplqmpNYQ.png

Пластиковый кит скавенских рабов 7-ой редакции.

Не обошли вниманием и рабов-крыс.

Все общество скавенов построено на рабском труде. Именно рабы выполняют всю тяжелую и грязную работу: добывают руду, роют туннели, выращивают пищу… а в тяжелые времена и сами становятся этой самой пищей.

Большинство рабов — это сами скавены, родившиеся в неволе. Их ряды также постоянно пополняются за счет бесконечных междоусобных войн между кланами. Иногда среди них встречаются пленники других рас, хотя это происходит редко, поскольку большинство чужаков просто не переживает жестокого обращения со стороны крысиных надсмотрщиков.

Жизнь рабов коротка и невероятно жестока. Пищи всегда не хватает, а каннибализм считается совершенно обычным явлением. Любого раба, который получил хотя бы небольшую рану или проявил слабость, почти наверняка съедят его же товарищи, если только ему каким-то чудом не удастся достаточно долго скрывать свое состояние, чтобы успеть выздороветь. Что случается крайне редко.

Во время сражений их огромными толпами-стаями намеренно гонят прямо на врага, чтобы они принимали на себя стрелы и буквально заваливали противника телами.

Иногда самые сильные из рабов даже умудряются прикончить нескольких врагов, однако это лишь приятное дополнение. На самом же деле их основная задача заключается в сокращении численности самих скавенов, ведь их города практически всегда страдают от чудовищного перенаселения, вызванного невероятной скоростью размножения крысолюдов. Лишь в самые тяжелые времена наиболее сильные и смелые рабы-крысы могут заслужить право стать кланокрысами. Однако подобная честь выпадает исключительно редко и лишь при действительно исключительных обстоятельствах.

Специальные правила, касающиеся кланокрыс, штурмокрыс и рабов-крыс, практически не изменились. Бонус +1 к броскам на бегство и правило, связывающее лидерство с количеством рядов, сохранились. Однако теперь стрелять по рукопашной схватке, в которой находятся собственные подразделения, больше нельзя — исключение сделано только для рабов-крыс.

Паника, вызванная бегством рабов-крыс, по-прежнему игнорируется всеми подразделениями, кроме других рабов-крыс. Но теперь они получили новое специальное правило под названием Cornered Rats («Крысы, загнанные в угол»). Оно описывает, как доведенные до отчаяния рабы внезапно становятся необычайно свирепыми и начинают бросаться на всех вокруг.

С игровой точки зрения это означает следующее: каждый раз, когда подразделение рабов-крыс обращается в бегство после проигранного ближнего боя, все подразделения в пределах 6 дюймов — как союзные, так и вражеские — получают D3 попадания Силы 3, а также еще по одному такому попаданию за каждый полный ряд после первого, который имелся у подразделения в момент бегства. Например, если подразделение из двадцати рабов-крыс было построено в четыре ряда, окружающие получат D3 + 3 попадания Силы 3.

Это правило должно отражать то, как обезумевшие от страха рабы яростно набрасываются на любого, кто оказывается у них на пути, пытаясь спастись бегством.

Характеристики этих подразделений не изменились, а изменения в стоимости и снаряжении оказались совсем небольшими.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*YU6w5OVO5PmqtPRlbXdnFA.png

Апгрейд скавенских рабов с пращами

Кланокрысы теперь стоят 4 очка за модель, однако по умолчанию вооружены лишь ручным оружием и облачены в легкие доспехи. За щиты необходимо доплачивать по ½ очка за модель, поэтому фактически полностью экипированная кланокрыса обходится на пол-очка дешевле, чем в 6-й редакции.

В 7-й редакции Games Workshop вновь вернулась к стоимости в половину очка. Насколько я помню, в шестой редакции подобных значений, по крайней мере в списке армии скавенов, уже не было, да и в других армибуках они встречались крайне редко. Копья по-прежнему доступны и стоят те же дополнительные ½ очка за модель.

Теперь к подразделению можно прикрепить один из четырех расчетов оружейных команд: мортиру ядовитого ветра, огнемет, ратлинг или свежеватель рока. При этом каждое подразделение может иметь только один такой расчет.

Стоимость командной группы также немного снизилась: музыкант теперь стоит 4½ очка, знаменосец — 8½ очка, а чемпион — 8 очков. Для сравнения, в шестой редакции это были 5, 10 и 10 очков соответственно.

Штурмокрысы практически не изменились. Их Сила по-прежнему равна 3, вооружение осталось тем же — ручное оружие, алебарды и тяжелые доспехи, а щиты по-прежнему можно приобрести за дополнительное 1 очко за модель. Стоимость самой модели теперь составляет 7 очков, а стоимость командной группы осталась прежней: +5, +10 и +10 очков.

Как и кланокрысы, штурмокрысы могут выбрать один из четырех расчетов оружейных команд и по-прежнему способны нести магическое знамя стоимостью до 50 очков.

Небольшое, но весьма приятное изменение касается чемпиона подразделения — Fangleader. Теперь он может выбрать один предмет стоимостью до 15 очков из списка Scavenge-pile.

Scavenge-pile представляет собой небольшой перечень из пяти предметов снаряжения — по сути, это слабые магические предметы, предназначенные главным образом для героев, но в качестве исключения доступные и Fangleader. В список входят Варп-мушкет, Варплок-пистолет, хвост-оружие, Отравленные атаки и Крысогончая-телохранитель.

  • Отравленные атаки работают вполне очевидным образом, но также распространяются и на атаки, совершаемые хвостом-оружием.
  • Хвост-оружие предоставляет одну дополнительную атаку Силы 3, которая выполняется с использованием Инициативы и Навыка владения оружием владельца.
  • Варплок-пистолет имеет дальность 10 дюймов, обладает правилом «Пробивание брони» и использует правило «Нестабильные боеприпасы».
  • Крысогончая-телохранитель совершает одну атаку с WS3 и S3 одновременно с владельцем. Правда, если при броске на попадание выпадает 1, она автоматически попадает… по собственному хозяину.
  • Пожалуй, единственным предметом, который не особенно полезен Fangleader, остается Варп-мушкет (оружие типа «двигайся или стреляй», дальность 24 дюйма, Сила 5).

В целом же мне очень нравится это нововведение. Насколько я помню, ничего подобного в армейских списках шестой редакции почти не встречалось — разве что у Высших эльфов. Ну и, конечно, в четвертой редакции и более ранних версиях чемпионы могли получать магические предметы.

Любые возможности настройки персонажей — это всегда интересно, особенно если они разумно ограничены. Возможность дать чемпиону одного или нескольких элитных подразделений небольшой список особого снаряжения кажется мне очень удачным и совсем не перегружает правила.

Рабы-крысы практически не изменились. Единственное отличие заключается в том, что стоимость всего дополнительного снаряжения стала ниже.

Теперь копья, щиты и пращи стоят всего по ½ очка за модель — как это уже было в четвертой редакции. По сравнению с шестой редакцией это весьма заметное снижение, ведь раньше пращи обходились в целых 2 очка за модель.

Теперь, когда с правилами покончено, давайте наконец посмотрим на новые пластиковые наборы кланокрыс, рабов-крыс и штурмокрыс, которые вышли одновременно с армибуком 7-й редакции и еще пятью новыми наборами миниатюр в ноябре 2009 года.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*kzkePbXGG-DlQZV2KSXagw.jpeg

Кланокрысы 7-й редакции.

Самый современный пластиковый набор кланокрыс вышел одновременно с армибуком 7-й редакции в ноябре 2009 года. Именно он до сих пор остается актуальным набором кланокрыс, продолжает продаваться и используется уже в Age of Sigmar, поскольку после End Times практически вся линейка скавенов почти без изменений перекочевала в новый проект Games Workshop (я произнес эти слова… нет-нет!).

Тут есть немало элементов, которые мне действительно нравятся. Например, их худощавый, хищный и немного угловатый силуэт, особенно по сравнению с пластиковыми кланокрысами 1999 года.

Мне также очень нравятся детали знаменосца, разнообразные головы, копья и некоторые варианты ручного оружия.

Кроме того, из этого набора действительно можно собрать очень оборванных и жалких на вид рабов-крыс, как показано на фотографии выше. Правда, я не уверен, хватит ли деталей, чтобы сделать такими все двадцать моделей, или подобных элементов достаточно лишь для нескольких миниатюр и придется покупать несколько коробок.

Хотя, будем честны, если вы собираете армию скавенов, вы все равно купите несколько таких наборов.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*7ivDKY5WwHKYOgx1xMyKbg.png

Окрашенный набор рабов с пращами. И вариации их рук.

Games Workshop также выпустила набор улучшений для рабов-крыс с пращами. Насколько мне известно, он появился примерно одновременно с новой коробкой пластиковых кланокрыс или, по крайней мере, вскоре после нее — в 2009 или 2010 году.

Этот комплект продавался исключительно через интернет-магазин Games Workshop, хотя его также можно было заказать в фирменном магазине или по телефону через службу поддержки. Он точно продавался вплоть до самого конца Warhammer Fantasy и, возможно, еще некоторое время оставался доступен уже в эпоху Age of Sigmar, хотя точной информации мне найти не удалось. Последнее упоминание, которое я обнаружил, относится к 2014 году. В набор входило достаточное количество деталей, чтобы вооружить пращами и сумками десять рабов-крыс.

Изначально все детали отливались из старого доброго белого металла, однако позже, вероятнее всего, были переведены в Finecast вместе с большинством остальных металлических наборов после всей той печально известной истории, начавшейся в 2011 году.

По крайней мере, большинство металлических наборов улучшений того периода действительно было переведено в Finecast, поэтому я предполагаю, что и этот комплект постигла та же судьба. Хотя не исключено, что именно его решили оставить металлическим, ведь столь тонкие детали, выполненные из мягкой смолы Finecast, ломались бы, кажется, уже от одного сердитого взгляда!

В любом случае это очень удачный набор улучшений, а дополнительные варианты экипировки для подразделений — вещь всегда приятная.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:605/1*f0ZlFjf3chtPC05Z2_UG6Q.png

Подборка миниатюр штурмовых грызней 7-й редакции.

Самый современный пластиковый набор штурмокрыс вышел одновременно с кланокрысами и новым армибуком в ноябре 2009 года. Его автором стал Себ Перберт.

Этот набор также до сих пор находится в продаже и используется в Age of Sigmar, хотя, разумеется, уже на круглых подставках.

Они выглядят внушительно и действительно угрожающе. Себу Перберту удалось объединить стиль штурмокрыс 4-й редакции с их сегментированными пластинчатыми доспехами и обилием ткани с той откровенной свирепостью, которой обладали модели 6-й редакции. Получившийся результат оказался очень удачным.

Конечно, они не столь устрашающи, как миниатюры шестой редакции, и не столь выразительны по характеру, как работы Колина Диксона для четвертой. Однако они удачно балансируют между обоими подходами, одновременно предлагая собственное прочтение образа.

Здесь я вновь ощущаю легкие ассоциации со средневековой Японией. Причем в некоторых деталях даже сильнее, чем у моделей четвертой редакции, а в других — наоборот, слабее. Особенно это касается знамен, большого количества тканевых элементов и шлемов. А вот алебарды и древковое оружие уже выглядят гораздо более европейскими по сравнению со старыми моделями.

Очень приятно и то, что впервые в набор, судя по всему, входят щиты. Ведь возможность вооружить штурмокрыс щитами существовала еще со времен 3-й редакции, однако раньше соответствующих деталей миниатюры не получали.

В целом же я считаю этот набор одним из лучших пластиковых комплектов подразделений своего времени. Это действительно великолепные миниатюры.


Warhammer 8-я редакция (2010)

Как уже упоминалось ранее в этой статье, скавены так и не получили армибук для 8-й редакции, равно как и не получили новых миниатюр для отрядов, о которых идет речь в этой статье, поскольку их линейка была полностью обновлена в самом конце 7-й редакции. Однако скавены стали одной из двух фракций стартового набора 8-й редакции Island of Blood вместе с высшими эльфами, а также получили несколько других релизов миниатюр в последние годы существования Warhammer Fantasy Battles. В набор входили две литники пластиковых кланокрыс образца 2009 года вместе с другими миниатюрами. Насколько я понимаю, почти все остальные модели были созданы специально для этого стартового набора или, по крайней мере, были совершенно новыми на момент его выхода.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/0*62Giveh1lydNL_5h.JPG

Island of Blood, стартовый набор 8-й редакции.

Армибук скавенов оказался достаточно сильным, чтобы уверенно чувствовать себя на протяжении всей 8-й редакции. Насколько мне известно, по соревновательным меркам армия находилась примерно в середине общего рейтинга, но при этом была более чем способна подарить массу удовольствия в дружеских партиях. Во времена безумия End Times они получили еще несколько новых миниатюр, но чем меньше об этом написано, тем лучше, да-да. (Звуки настолочного горения на штормфиндов)


Age of Sigmar (2015)

(Примечание переводчика) Автор оригинальной статьи не стал освещать нововведения крысюков из АоСа, ведь на момент написания статьи крысы для пехоты ничего и не получили. Я перечислю ниже парочку уникальных и интересных миниатюр для полноты картины и демонстрации развития идей пехтуры оригинала.

Если я упустил какие-то миниатюры именно для кланокрысов или грызней – дайте знать.

File:Master Moulder M03.jpg

Мастер Моулдера с апгрейдом пистолета, как в 7-ой редакции

r/skaven - New Skaven models revealed on the Warhammer Community Page

Некий Критток Скверноклинок. Обрати внимание на наплечники и общие изменения в дизайне брони.

Надеюсь, тебе было интересно или хотя бы немного приятно читать-смотреть, да-да! Благодарность автору оригинальной статьи — Rambling Longbeard, а тебе спасибо за потраченное время. Удачи!

tw_kvik.png3
Картавый
arachnophobia
Avallon
whf_bargrat.png2
Ondiris
GladiatorLion

Похожие новости

Комментарии (6)

  • Господа крысородичи, всем привет. Сегодня нас не ждет никакой информации по КВ, поэтому вечером не будет никакой новости-поста по этим событиям.

    Если помимо трейлеров СА выпустят какой-то блог, то перевод будет в ближайшее время. Если они сделают стрим по типу Показ&Рассказ, то полный его перевод будет уже завтра.

    Голосований больше не будет, Совет 13-ти постановил так — следующими выйдут танцоры войны эльфотварей, а закончим мы егерями Багмана.

    whf_frog_love2.png5
    heymn
    IgnatPyatkov
    arachnophobia
    GladiatorLion
    SadFrog
    whp_pepezavr.webp2
    Ondiris
    Avallon
    • DwarfoZavr, Вот Вы хайпите что ничего сегодня не произойдет, и ведь буквально может так и оказаться. Верх пост иронии)

    • Перидот, все так и будет

    • Перидот, нас обманывали, что что-то будет, чтобы обмануть, что что-то будет, чтобы всё-таки обмануть, что ничего не будет.

      whfantasy_waaaaat.png2
      IgnatPyatkov
      GladiatorLion
  • Англоязычный автор-«долгобород» явно перемудрил в выводах, как и я нашёл кучу случайных отсылок, не задуманных авторами, при анализе работ «новый игрок», многое оказалось проще. Кроме того, складывается впечатление, что за пределами РФ никто не смотрел мультик «Щелкунчик» — с 15 лет я уверен, что скавены — просто копия крысолюдов оттуда (недавно узнал, что и 3-главый крысиный лорд также был в старом лоре), а лор основан на реальной истории жизни единственного народа — евреев. Также образ скавенов частично основан на истории блокады Ленинграда и западноевропейского оружия (последнее мне стало ясно примерно с 2018 г.).

    1. Совет 13, где 12 — серые провидцы,главы кланов, а пустое 13 место — Рогатая крыса, это «желеозобетонная» отсылка к тайной вечере Иисуса Христа и 12 апостолов (извиняюсь, если это звучит обидно для верующих, просто параллель слишком явная — и те, и другие являются главными священниками своей религии).

    2. Скавены создают лучшую технику в мире WFB (только гномы хаоса близки по технологическому уровню, но пулемётов и ядерной бомбы массово нет больше ни у кого), у них есть даже подземный пассажирский поезд, работающий на варп-камнях, и натуральные киборги (тот же Горич, который вдобавок «робот-полицейский» из фильмов — мозг норскийца в теле крысолюда, причём он не штучный экземпляр, есть ещё с сотню таких же попроще в плане вооружения, даже RoR в игре), без необходимости обязательно прибегать к магии .

    Для сравнения евреи всегда были лучшими изобретателями в истории (понимаю, что по современным «чувствительным меркам» звучит как расизм, но в среднем у каждой нации своя роль, где представители лучше преуспевают — например, среди армян всегда есть 1-2 великих учёных в каждой области науки каждые 30-50 лет, но большинство — лучшие строители и торговцы, как говорили ещё турки-визири в Османской империи, и это заметно в современных сёлах и на рынках, соответственно).

    3. Скавены очень завистливы, жадны и борются за власть (черта всех наций, но исторически именно у евреев сильно выражена и стала причиной, по которой они так и не сформировали сверхдержаву, а остались фактически марионеточным государством со сменой хозяев последние 2,5 тыс. лет).

    4. Сама идея организованных «армий» крыс — не фантастика, взято с мемуаров жителей блокадного Ленинграда (по тв лет 15 назад показывали интервью с ветеранами, последние рассказали об отрядах крыс, выстроенных в относительно упорядоченные ряды с вожаком впереди, куда он поворачивал голову, учуяв еду — туда разворачивались остальные; проблему смогли решить только в самом конце и после войны, завезя сотни сибирских кошек на бронепоездах).

    5. Наконец, нагината и доспехи самурая — случайное совпадение; оружие штурмкрыс технически не алебарда, но очень близкое и аналогичное по функции типично западноевропейское оружие — билль либо вульж (разнообразие дизайна), по форме в 6-8 редакциях наиболее близки к кузе (подвиду глефы французской дворцовой стражи начала XVI в.); нагината и её китайский прототип похожи, но чаще имеют сильно изогнутые короткие лезвия с обоих концов; наконец, штурмркысы в мультике «Щелкунчик» шагали с классическими алебардами и в форме солдат армии Наполеона начала XIX в.

    Таким образом, скавены по происхождению вовсе не уникальны, аналогичны другим расам — полностью прописанная в опере «Щелкунчик» раса вместе с историей евреев, блокады Ленинграда, западноевропейского холодного оружия была брошена в котёл с «соками Warhammer», на выходе получились знакомые нам крысолюды, мало изменившиеся в начала 1980-хх.

  • Спасибо большое за статью!

    whf_frog_love2.png1
    DwarfoZavr

Добавить комментарий