Форум

Час Зигмара (май – июнь 2026)

Пир! Пир! Самое время упиваться сладостными блюдами и чайными потоками!

Новый чемпион Гедонистов Слаанеш

Сегодня Тёмный Принц одаривает ваши экраны эгоистичным чемпионом и боевым томом, достойным тех, кто ищет новых впечатлений.

Владыка истерии

К владыке высокомерия и владыке боли присоединяется новый владыка истерии — персонаж поддержки, одержимый желанием быть величайшим гулякой. Они продают свои души могущественным демонам наслаждений, что наделяет их разрушительным сочетанием физической силы и способности ввергать своих последователей в приступы насилия.

Миниатюра предлагает на выбор два церемониальных оружия – зеркальный клинок или кадильницу – и два разных варианта шлема. Особого внимания заслуживают ботинки лорда – копыта, которые добавляют роста и показывают самоистязание, которое он испытывает, чтобы доказать своё безумие развращённым последователям.

Примечание: владыки высокомерия и владыки боли, старые релизы 2023 и 2020 годов соответственно, представлены ниже.

Боевой том: Гедонисты Слаанеш

Правила для владыки истерии можно найти в новом боевом томе «Гедонисты Слаанеш». Он полон предыстории Слаанеш, смертных и демонов, служащих этому богу, вдохновляющих изображений и обновлённых правил для формирования армии в Warhammer Age of Sigmar. Новые боевые особенности связаны с искушениями — сможет ли ваш враг сопротивляться или поддастся им? В обоих случаях ничего хорошего это им не принесёт.

Новый набор для огоров!

Первым делом рассмотрим новый набор армии огорских племён Пасти, который представляет собой настоящий пиршество новых миниатюр. Здесь вы впервые можете получить новых тиранов, обжор, железнобрюхих и кавалерию молотозверей, а также набор боевых карточек и специальное издание боевого тома.

Тиран

Тираны ведут армии огоров в бой, и они с удовольствием доказывают правоту поговорки «кто сильнее, тот и прав». Им нужно не только постоянно демонстрировать свою жестокую силу, но и обеспечивать своих воинов регулярными запасами мяса и добычи.

В новый набор входят различные насадки, тесаки, молоты, знамёна на спину и многое другое, что позволяет легко персонализировать вашего свирепого военачальника.

Обжоры

Обжоры — это огромные, мускулистые громилы, составляющие ядро многих племён Пасти. Врываясь в бой подобно оползню плоти, они с силой кусают врагов, рубят и кромсают их своим грубым оружием. В игре они представляют собой весьма неприступную силу — просто направьте их на врага и прорывайтесь сквозь вражеские ряды.

В комплект входит множество вариантов внешнего оформления, включая дубины, железные кулаки и мечи длиной почти с обычного человека. По мере того, как будет формироваться ваша «мясная стена», вы сможете быть уверены, что она будет выглядеть весьма разнообразно.

Железнобрюхие

Когда огор завоёвывает уважение, приобретает внушительную комплекцию и репутацию несгибаемого воина, его тиран может даровать ему право называться железнобрюхим. Это элитные воины племени, выполняющие функции телохранителей и силовиков самых суровых вождей племени.

Эти обновлённые миниатюры полны характерных деталей, например, шрамы на телах железнобрюхих, свидетельствующие о том, что они постоянно находились в гуще боёв.

Кавалерия молотозверей

Молотозвери — это слюнявые существа из далёких земель. На них вступают в бой опытные воины, и эти звери хорошо вписываются в племена огоров, поскольку тоже постоянно голодны. Говорят, что лучший способ завоевать верность молотозверя — это повалить его на землю и держать его челюсти сомкнутыми до тех пор, пока он не сломается и не подчинится, — или же пока он не вырвется и не съест того, кто пытался его приручить!

В качестве альтернативы, кавалерию молотозверей можно преобразовать в налётчиков молотозверей. Эти неумолимые охотники выслеживают свою добычу, изматывая её издалека с помощью арбалетов, а затем бросаются в атаку, чтобы добить.

Редд Пасть – верховный забойщик

Для огоров Редд Пасть — пророк их чудовищного бога. Для посторонних он — окровавленный аватар первобытного ужаса. А для поклонников и игроков, играющих за огоров — это потрясающий центральный элемент набора.

Этот жестокий колдун утверждает, что видел Пожирающего Бога, и этот факт вдохновляет окружающих. В сопровождении пары послушников-ведомых Пастью и пожирателя, который тянет его котёл со странной гравировкой, Редд может пробивать себе путь сквозь вражеские ряды, одновременно используя заклинания Магии Чрева.

Мясник

Вслед за Редд Пастью идут мясники. Эти окровавленные шаманы черпают гастромантическое колдовство от своего божества, странствуя по Владениям Смертных в поисках мяса для своих котлов. Кстати, загляните внутрь – выглядит аппетитно!

Тесачи

Наконец, у нас есть ещё и тесачи. Это элитное пехотное подразделение способно прорваться через любые вражеские линии и обладает ненасытным аппетитом, что делает их особенно эффективными в разделке волшебников и жрецов — идеальных ингредиентов для котлов мясников.

Чревоведы

В качестве альтернативы, в этом наборе есть чревоведы — те, кто идёт в бой, извергая заклинания, разрушающие эфир. Они являются проводниками магии внутренностей и способны поддерживать волшебников в вашей армии благодаря своей вере и жутким гаданиям.

Боевой том: Огорские племена Пасти

Боевой том: Огорские племена Пасти также будет доступен вне армейского набора, наряду с уменьшенным по формату игровым изданием, которое включает в себя карты боевых свитков.

Какой бы вариант боевого тома вы ни выбрали, он полон информации, которая углубляется в предысторию огоров и их божества, содержит иллюстрации и вдохновляющие фотографии миниатюр. В нём также есть правила для множества новых юнитов, включая совершенно новую фракцию племён огоров, известных как «Ведомые Пастью», которыми руководит Редд Пасть.

Ещё больше огоров! Представляем огоров-охотников

Охотники отвечают за разведку местности у огоров, часто проводя много недель вдали от своего племени, и потому развили в себе отличные навыки выживания, позволяющие им незаметно пробираться сквозь вражеские ряды, несмотря на свои огромные размеры. Они, как и любой другой огор, с удовольствием вступают в жестокий ближний бой, но, в отличие от большинства своих сородичей, они также виртуозно владеют огромными арбалетами, которые носят с собой.

Это смертоносное оружие способно пробить дыру в нескольких врагах одновременно, и охотники довели до совершенства искусство бесшумного обхода, чтобы занять выгодную позицию для выстрела.

В комплект входят три опытных охотника и пара саблеклыков, которые помогут выследить добычу. Эти кровожадные убийцы подчиняются каждому приказу огоров и разрывают несчастных на части задолго до того, как те окажутся в пределах досягаемости хозяев чудовища.

На этом всё, попируйте сегодня от пуза, порадуйте огоров и Пасть!

whp_vampire.webp2
Ykent
Avallon

Похожие новости

Комментарии (9)

  • Хорошая новость: Огры вышли такие же, как в ФБ, можно легко конверсить для Олд Ворлда
    Плохая новость: Огры вышли такие же, как в ФБ, ГВ ещё не скоро решит вернуть огров в Олд Ворлд официально

    Хотя(естественно) тут не всё одинаково с ФБ. Большая часть изменений мне зашла, жирные мясники выглядят, хз, логично, учитывая, что им обеспечен постоянный доступ к дожору, так что проблемы с их сальными боками не вижу, также, как и с боками новой пехоты огров(тут скорее из-за в целом расширения религиозной ветки их войск). Молотозвери 50/50, не против их введения, но хотелось бы абгрейда модели морнфанга и ринокса. А вот новые охотники что-то не зашли. Может быть им лор сменили, но в ФБ они были самыми дикими из всех разумных огров, потому что проводили в одиночестве очень много времени, потому выглядели как литерелои охотник палеолита, а здесь скорее акшины-переростки)

    • Carnosaurus, не знаю, как по мне дизайн у Тирана и рядовых Огров в этот раз вышел не самый удачный, да и Железобюхи как по мне не слишком сильно выделяются из общей массы.

    • Carnosaurus, молотозвери в целом словно ремейк скробноклыков, только завитые клыки переехали выше и стали завитыми рогами. В любом случае это ещё не все огоры, из намёков пока только какие-то звери, вероятно похожие на камнерога или громоклыка.

    • DS, у Тирана выражение лица какое-то странное, а так минька почти та же

  • Миньки классные, но я смотрю на огров и не вижу в них ни толики шарма, какой им был привит в твв.

    • Arhmaster, что странно, потому что быки, железопузы и некоторые другие буквально абгрейд текстур для всего, что было в ТВВ3

  • А мне нравится, не докопаюсь

  • Огры очень кайфовые. Хотя вот капюшон, что им пасть закрывает, смотрится немного странно. Куда угодно надевайте, но рот всегда должен быть открыть, чтобы оперативно вкусить мяска, м?

    • DwarfoZavr, это ж разаедчики, пришлось им капюшон на рот натянуть, чтобы в засадах не чавкали и не палились

      whf_slaan_rofl.webp1
      DwarfoZavr

Добавить комментарий