Форум

Хроники Warhammer — Длиннобороды

Гномы-длиннобороды имеют особое значения для автора статей по Хроникам Warhammer. Ну да, это довольно очевидно по его никнейму. Данная статья самая первая из всего цикла, поэтому будет куда короче, да и картинок здесь тоже будет меньше.

Сей пост есть вольно-корявый перевод блога пользователя Rambling Longbeard с сайта Medium. Здесь можно будет почитать-посмотреть, как менялись миниатюры и сами длиннобороды еще с первой редакции вахи 1983 года по наше время. В комментариях можно будет выбрать, какую следующую подобную статью брать на перевод.

На всякий случай, повторюсь — эта статья сделана другим человеком, а я лишь ее почти полностью и дословно перевел. Авторство принадлежит автору и все такое. Приятного чтения!

Взгляд на гномов-длиннобородов (долгобородов в переводе Total War Warhammer) во всех редакциях Warhammer Fantasy: миниатюры, лор и правила.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*57fk7ZT2Bq_WomRSxewDPg.jpeg Гномы-длиннобороды, 6-я редакция

Эта статья посвящена гномьему отряду длиннобородов — одному из моих самых любимых. Это легко понять по имени, под которым я здесь пишу (Rambling Longbeard). В них действительно отражаются некоторые мои собственные черты, поэтому я чувствую определённое родство с ними. К тому же ранние модели длиннобородов 6-й редакции, созданные Колином Диксоном, просто поразительно красивы, так что выбор их в качестве темы для первой статьи серии «Хроники отрядов Warhammer» был очевиден.


Warhammer 3-я редакция (1987)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:444/1*6gERLpzT74bf3SgLIYZMCg.png

Запись отряда длиннобородов, Warhammer 3-я редакция, книга Warhammer Armies

Самое раннее появление гномов-длиннобородов как отдельного отряда относится к 3-й редакции Warhammer. Это характерно для многих отрядов, поскольку именно в 3-й редакции Warhammer окончательно оформился в действительно самостоятельную и целостную игру и сеттинг, хотя для тех из нас, кто познакомился с ним немного позже, тот период всё ещё выглядит довольно странным и чуждым миром. Я проверил списки отрядов в 1-й и 2-й редакциях и не нашёл ничего полностью аналогичного, хотя элитные гномьи воины там присутствовали. Однако самой концепции «длинноборода» до 3-й редакции, по-видимому, не существовало — если только она не была введена в одном из выпусков White Dwarf. Я постепенно просматриваю старые номера White Dwarf, и если найду упоминание, относящееся к периоду до книги Warhammer Armies для 3-й редакции, то обновлю эту статью, как всегда делаю, когда нахожу новую информацию или замечаю ошибку (ваши отзывы всегда очень помогают в этом!).

В этой версии длиннобородов уже сформирована основная концепция: это опытные гномьи воины-ветераны, которые стали сильнее и мудрее благодаря долгим годам боевого опыта. Уже тогда прослеживается идея, что гномы не теряют силу с возрастом — напротив, они становятся ещё крепче или, по крайней мере, сохраняют свою силу. Здесь также закрепляется представление о том, что более длинная борода у старого гнома является знаком престижа и уважения. Чем длиннее борода, тем старше гном, а значит — тем больше у него опыта и тем больше уважения он заслуживает. Похоже, что в 3-й редакции больше нет какого-то особого лора, посвящённого именно длиннобородам как отдельному отряду — по крайней мере, ни в книге Warhammer Armies, ни в основной книге правил. Возможно, дополнительная информация встречается в каком-то выпуске White Dwarf или, что даже вероятнее, в публикациях по Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP), поскольку именно они оказали большое влияние на развитие сеттинга в период 3-й редакции. Значительная часть лора впервые была подробно разработана именно для WFRP, поскольку ролевая игра по своей природе требует более глубокого описания различных аспектов мира, чтобы облегчить создание насыщенной и увлекательной кампании. В конце 80-х в White Dwarf публиковалось множество статей с предысторией мира специально для WFRP. У меня пока ещё не было возможности внимательно изучить весь материал по WFRP, но когда я это сделаю, то, разумеется, обновлю статью, если найду дополнительную информацию о длиннобородах или вообще о старых элитных гномьих воинах.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*CwMPl6P_twiIZbIEAVOoKw.jpeg Великие гномы — иллюстрация Гэри Чалка из Warhammer Armies, 3-я редакция

С точки зрения правил в 3-й редакции длиннобороды имеют почти такую же характеристику, как и обычные гномьи клановые воины, отличаясь лишь немного более высокой инициативой — 3 вместо 2. Длиннобороды по умолчанию вооружены ручным оружием, щитами и тяжёлой бронёй, тогда как клановые воины имеют только лёгкую броню, хотя они тоже могут получить тяжёлую броню за 1 очко на модель. Оба отряда могут быть оснащены двуручным оружием за 2 очка на модель, однако только длиннобороды могут брать цепы за 1 очко на модель. Длиннобороды также могут нести магическое знамя или музыкальный инструмент (для музыканта) стоимостью до 25 очков, тогда как обычные клановые гномы могут брать лишь улучшение с инструментом, но не знамя. Длиннобороды считаются «+2 Shock Elite», что означает, что их характеристики улучшены на два уровня по сравнению с базовыми характеристиками гнома. В 3-й редакции существовала система уровней как для отрядов, так и для персонажей. Это улучшение и его стоимость уже учтены в записи отряда — оно указано лишь для справки, чтобы можно было быстро определить примерный уровень силы.

В целом в 3-й редакции длиннобороды представляют собой всего лишь немного улучшенный вариант базового типа гномьих воинов и не имеют каких-либо дополнительных правил. Их могли брать как имперские гномы, так и северные гномы (в 3-й редакции существовало три гномьих фракции: имперские гномы, норсы-гномы и гномы Хаоса).

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*9m-OOgWfSBUQFUUoLpCFrA.jpeg Отряд длиннобородов Уэйна Ингланда в White Dwarf №135

В 3-й редакции у длиннобородов не было миниатюр, предназначенных строго для этого типа отряда. Существовал довольно большой ассортимент различных миниатюр гномьих воинов с разным оружием или командными вариантами (чемпион, музыкант и знаменосец), а к 1991 году Games Workshop также выпустила два разных пластиковых набора гномов (Psychostyrene Dwarfs и набор Fantasy Regiments). Любитель мог сам выбрать из этих моделей те, которые будет использовать для своего отряда длиннобородов. Похоже, что такой подход был распространён среди всех фракций в игре, хотя, конечно, существовали и отдельные миниатюры для особых отрядов. Металлические модели гномьих воинов выпускались как для имперских гномов, так и для норских гномов; обе фракции имели одинаковые отряды, но у норсовких гномов были особые правила. На изображении выше используются различные металлические миниатюры гномьих воинов из линейки имперских гномов, доступной в то время. Из-за этого довольно трудно подробно говорить о конкретных источниках вдохновения для скульпторов, поскольку не существовало специализированных миниатюр и при этом имелось две версии всех моделей воинов для двух фракций. Возможно, позже я напишу статью об общей эстетике и источниках вдохновения для всей гномьей фракции; ниже же я рассмотрю влияния, проявившиеся в более поздних специализированных миниатюрах длиннобородов.

Обновление: после написания этой статьи я узнал, что в 3-й редакции всё-таки были выпущены четыре скульптуры миниатюр длиннобородов — они появились в самом конце редакции, в 1991 году (4-я редакция вышла в 1992 году). Эти модели были созданы Али Моррисоном — именно эти четыре скульптуры показаны ниже. В 1992 году, уже во время 4-й редакции, Marauder выпустила ещё несколько скульптур длиннобородов (позже компания была снова объединена под брендом Games Workshop). Предположительно эти дополнительные модели были созданы Колином Диксоном, поскольку впоследствии весь ассортимент приписывается Али Моррисону и Колину Диксону, хотя возможно, что некоторые из более поздних моделей также вылепил Али. Обратите внимание, что у длиннобородов не было отдельных командных миниатюр — предполагалось, что вы будете использовать одну из «общих» командных моделей, предназначенных как для длиннобородов, так и для клановых гномов (гномьих воинов).

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*BTqgOEPMIJtv8i-JZsFeyA.jpeg Marauder MM16/4 — гномы-длиннобороды, созданные Али Моррисоном; первая линейка длиннобородов, выпущенная в 1991 году (изображение из WD №146, февраль 1992). Изображение отреставрировано gobblatheskinner

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*Pzh07AztkcgmjbFCrTV_1A.png Первые специализированные миниатюры длиннобородов, выпущенные под брендом Marauder Miniatures в 1991 году, скульптор Али Моррисон


Warhammer 4-я редакция (1992)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/0*GkbOdPy_5PSOl76i Гном-длиннобород — чёрно-белая иллюстрация Марка Гиббонса из Warhammer Armies: Dwarfs, 4-я редакция

В 3-й редакции Games Workshop удалось придумать большую часть концепций — таких как различные отряды — которые затем навсегда закрепились в игре и сеттинге. Эти концепции всё ещё были довольно поверхностными, а детали часто менялись, порой даже весьма радикально, однако фундамент уже был заложен. То же самое относится и к гномам как фракции и к длиннобородам как отряду, хотя в книге армии им был посвящён всего лишь короткий абзац. Основное описание остаётся тем же: это старые и очень опытные гномьи воины. Однако теперь их также описывают как ворчунов, которые постоянно брюзжат по любому поводу — особенно о том, что раньше гоблины были куда более серьёзными противниками и что сами гномы в старые времена были лучше. Их также называют самыми крепкими и упрямыми из всех гномов. Будучи сам немного ворчливым старым варгеймером и вообще брюзгой, я не могу не чувствовать особую симпатию к этому отряду — что, возможно, вы уже заметили.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*Hhq2V1bix_IZCWn-kjyuFw.jpeg Гномы-длиннобороды 4-й редакции, скульпторы Али Моррисон и Колин Диксон

На этот раз длиннобороды наконец получили собственные специализированные миниатюры, с любовью вылепленные вручную Али Моррисоном и Колином Диксоном и отлитые из белого металла. Некоторые из них первоначально были выпущены в самом конце 3-й редакции в 1991 году под брендом Marauder Miniatures (см. выше), а затем линейка была расширена в 4-й редакции в 1992 году скульптурами Колина Диксона, которые, по всей видимости, выпускались уже под маркой Citadel Miniatures, хотя Marauder Miniatures продолжала существовать до 1993 года, когда была окончательно объединена с Citadel. Когда-нибудь я напишу отдельную статью о всей истории Marauder Miniatures, потому что здесь это заняло бы слишком много места. Али Моррисон до сих пор работает в Games Workshop — недавно он отметил сорокалетний юбилей своей работы там!

Сами модели полностью соответствуют стилю гномов 4-й редакции. Их пропорции гораздо более гротескные и причудливые по сравнению с более ранними и более поздними скульптурами, и в целом они выглядят несколько мультяшно. У них огромные головы по сравнению с телом, а из-за их знаменитых длинных бород сами тела едва заметны. У этих миниатюр, безусловно, есть собственное очарование, однако лично мне гораздо больше нравятся более реалистичные пропорции гномьих скульптур 5-й и 6-й редакций. Как и другие гномы той эпохи, они явно происходят от имперских гномов 3-й редакции: их снаряжение во многом соответствует человеческим фракциям, особенно Империи. Они вооружены различными видами оружия, а не преимущественно топорами и боевыми молотами, как в более поздних версиях, — а их доспехи в основном представляют собой довольно общий вариант средневековой европейской брони без более поздней эстетики «викингов».

С точки зрения правил длиннобороды ограничены одним отрядом на армию, как и все остальные «особые» отряды, за исключением убийц в 4-й редакции (категории отрядов «основные», «особые» и «редкие» тогда ещё не существовали). По характеристикам они почти полностью совпадают со своей версией из 3-й редакции без улучшений, однако теперь у них появляется +1 к силе, а к 4-й редакции все дополнительные психологические характеристики уже были объединены в единственную характеристику — лидерство. Этот профиль характеристик практически не изменится во всех последующих редакциях. Единственное исключение — инициатива: здесь, в книге армии 4-й редакции, она всё ещё равна 3, но во всех последующих книгах армии она будет снижена до 2. Они оснащены тяжёлой бронёй, щитами и ручным оружием и не могут получать другое вооружение, поэтому двуручное оружие им пока недоступно. Их единственная опция — возможность нести магическое знамя.

У них нет особых правил, кроме общих специальных правил, применяемых ко всем гномам. Их характеристики, снаряжение и стоимость в очках полностью совпадают с молотобойцами. Единственное отличие заключается в том, что молотобойцы могут получить «двуручные молоты» (предположительно двуручное оружие) за +2 очка за модель. Ни у тех, ни у других нет особых правил в книге армии 4-й редакции, которые бы их различали. Поэтому, к сожалению, длиннобороды фактически не выполняют никакой особой роли, кроме возможности выставить ещё один элитный гномий пехотный отряд (молотобойцы также ограничены 0–1). Тем не менее я очень рад, что они всё же остались отдельным отрядом и получили собственные миниатюры, поскольку именно это, вероятно, проложило путь для следующей версии длиннобородов в 6-й редакции — а она получилась по-настоящему великолепной во всех отношениях.


Warhammer 6-я редакция (2000)

Следующее обновление длиннобородов произошло с выходом книги армии гномов для Warhammer Fantasy Battles 6-й редакции в начале 2001 года. Эти модели были вылеплены Колином Диксоном — пожалуй, лучшим скульптором гномов, когда-либо работавшим в Games Workshop. Он создал большую часть потрясающей линейки гномов ранней 6-й редакции и также лепил модели для линейки 4-й редакции, например абсолютно классических гномов-шахтёров. Когда-нибудь мне нужно будет написать отдельную статью о нём — он определённо этого заслуживает, и, на мой взгляд, его выдающиеся работы получают меньше признания, чем должны.

На мой взгляд, это безусловно лучшая версия длиннобородов и моя личная самая любимая миниатюрная пехота всех времён. Недавно мне наконец удалось приобрести двадцать таких моделей для моего гномо-проекта, и вживую они выглядят даже лучше. Они наполнены характерными деталями: у каждого на поясе висят различные предметы — ножи, кружки для эля, сумки и многое другое, что подчёркивает их образ как чрезвычайно опытных ветеранов. Их знаменитые почти комично длинные струящиеся бороды служат явным признаком возраста и опыта.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*fqomZjohTjKUOW8xNX_NYg.jpeg Гномы-длиннобороды 6-й редакции, скульптор Колин Диксон

О да! Просто взгляните на великолепие этих миниатюр длиннобородов 6-й редакции — по моему скромному мнению, лучше уже не будет. Их вылепил мастерскими руками Колин Диксон, который создавал гномьи миниатюры в Games Workshop ещё начиная с 3-й редакции. Он был скульптором большинства гномьих релизов 6-й редакции и фактически стал негласным «мастером гномов» в GW, поскольку уже в 4-й и 5-й редакциях вылепил огромное количество гномьих моделей. Вся линейка гномьих миниатюр ранней 6-й редакции просто потрясающая, и, на мой взгляд, именно эти длиннобороды лучше всего демонстрируют, почему она так хороша. Эти модели буквально источают характер: даже не зная, кто такие гномы, можно сразу понять, что перед тобой суровые ветераны — по их расслабленным и уверенным позам, огромным развевающимся бородам и общей угрожающей уверенности. Это настоящий шедевр повествования в миниатюрной форме.

В конце 5-й и начале 6-й редакции общая эстетика гномьей армии изменилась. В 4-й редакции она была вдохновлена имперскими гномами из 3-й редакции, но теперь источником вдохновения стали норсы-гномы 3-й редакции, и вся армия получила заметное влияние скандинавской культуры. Особенно хорошо это видно на длиннобородах — с их рогатыми шлемами и руническими топорами (да-да, настоящие викинги не носили рогатых шлемов). Я просто обожаю эти модели. Мне они нравятся с тех пор, как я впервые увидел их в White Dwarf во время их выхода, и теперь невероятно приятно наконец иметь собственный отряд.

На этот раз длиннобороды наконец получили более интересные правила в своем армибуке (2001). Профиль характеристик теперь стабилизируется и остаётся таким до конца истории Warhammer Fantasy Battles: инициатива гномов снижается до 2, однако теперь они оснащены тяжёлой бронёй, щитами, ручным оружием и двуручным оружием. Такое оснащение делает их очень универсальным отрядом. Они могут использовать щиты против стрелкового огня, а затем в начале рукопашного боя выбирать: сражаться двуручным оружием с силой 6 или же использовать ручное оружие и получать повышенную защиту за комбинацию ручного оружия и щита, что даёт им спасбросок 3+ в ближнем бою.

Кроме того, теперь у них появляется особое правило, которое отличает их от других элитных пехотных отрядов: они не подвержены панике. При значении лидерства 9 и иммунитете к панике заставить их бежать крайне сложно — для этого нужно нанести им серьёзные потери в ближнем бою, что само по себе далеко не простая задача.

В 6-й редакции также появляются категории отрядов: «Основные», «Особые» и «Редкие». Длиннобороды относятся к категории «Особых», что можно рассматривать либо как проблему при составлении армии, либо, как считаю я, как положительную особенность. Дело в том, что книга армии гномов 6-й редакции содержит очень много вариантов «особых» отрядов. Фактически у гномов необычайно много элитной пехоты в этой категории, а также несколько военных машин. Большинство армий имеет лишь один тип элитной пехоты, иногда два или три, но у гномов в этой редакции целых четыре разных элитных пехотных отряда! Поскольку все они находятся в категории «Особых», а также там же находятся болтомёты и камнемёты, игроку приходится делать сложный выбор, какие из них включить в свою армию.

Лично я считаю это хорошей особенностью, потому что она заставляет игрока принимать решения, и этот выбор действительно влияет на тему армии. Например, поскольку я лично обожаю длиннобородов, я начал формировать свою армию именно с выбора этого отряда, а затем подбирал остальные подразделения вокруг него. Поскольку длиннобороды весьма консервативны, я решил выдержать армию в соответствующей теме и полностью отказаться от порохового оружия. Это означает, что для сохранения эффективности мне необходимо брать болтомёты и камнемёт, после чего в армии на 2000 очков остаётся всего один слот «Особых», который я могу заполнить либо отрядом убийц, либо железноломами.

Исходя из моего опыта игры в 6-й редакции, к сожалению, это приводило к тому, что длиннобороды становились наименее популярным вариантом среди элитной пехоты — их правила были немного слабее или, по крайней мере, менее выразительными, чем у убийц или железноломов. По правилам они очень похожи на молотобойцев: те получают правило «Стойкие», если в отряде находится генерал, однако у молотобойцев нет ручного оружия, поэтому они немного менее универсальны. В более поздних редакциях, как будет показано ниже, это изменилось — длиннобороды стали «Основным» отрядом, что значительно упростило их включение в армию. Однако можно утверждать, что из-за этого они стали ощущаться менее уникальными и больше похожими просто на обычный отряд немного более опытных гномьих воинов.

Это, конечно, вопрос философии составления армий: на одном конце спектра находятся полностью свободные списки, а на другом — очень строго ограниченные тематические армии. Лично я предпочитаю наличие ограничений, которые помогают армии ощущаться «правильной» с точки зрения лора, эстетики миниатюр и общего духа мира.

В целом было бы неплохо, если бы у длиннобородов было какое-нибудь дополнительное особое правило, которое сильнее отличало бы их от молотобойцев — как это сделано в более поздних редакциях. Но если учитывать всё вместе — правила, лор и миниатюры (а миниатюры здесь играют огромную роль, просто посмотрите на них!) — я считаю, что это лучшая версия этого отряда.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1000/1*FAlh5SAaLN1vIC-TvREMRg.png Великолепный отряд гномов-длиннобородов, раскрашенный Полом Капоном для Golden Demon UK 2003, изображение из Dwarfs Collector’s Guide 2004


Warhammer 7-я редакция\«Армибук гномов 6.5» (2006)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*jY95Yl9trboLvRWo2q8Rdg.jpeg Часть армии гномов 7-й редакции с великолепными металлическими длиннобородами, изображённая в книге правил 7-й редакции

Во время 6-й редакции для гномов вышло аж две книги армии. Вторая была выпущена в самом конце 6-й редакции, в 2006 году, и именно она использовалась на протяжении всей 7-й редакции — вплоть до выхода последней книги армии гномов в 8-й редакции. Это означает, что эту книгу армии и правила длиннобородов из неё вполне допустимо использовать и для игр в 6-ю редакцию. Однако первая книга армии обычно считается лучше сбалансированной и в целом более качественной, и я лично с этим полностью согласен, хотя в так называемом «армибуке 6.5» всё же есть некоторые удачные обновления.

Когда речь заходит о длиннобородах в этой книге армии, для меня это, честно говоря, огромное разочарование после того, каким превосходным отрядом они были в предыдущей книге. Хотя изменения вполне понятны с точки зрения бизнеса и, возможно, даже с точки зрения игровых правил. Сами изменения правил вполне неплохие — они делают длиннобородов легче включаемыми в армию — но философия новых правил привела к тому, что миниатюры длиннобородов были сняты с производства, и предполагалось, что игроки будут использовать те же модели, что и для гномьих воинов. Именно поэтому металлические модели 6-й редакции сегодня довольно редки и стоят дороже других гномьих миниатюр того же периода: их продавали всего около четырёх лет.

Что же изменилось? В книге армии «6.5» длиннобороды стали улучшением (upgrade) для отрядов гномьих воинов и больше не имели собственных моделей — подобно орочьим Big ’Uns или Chosen Chaos Warriors в 6-й редакции (которые в 7-й редакции снова получили отдельные модели и правила). В отличие от орочьих Big ’Uns, которых в 7-й редакции можно было сделать только из одного отряда Orc Boyz, гномьи отряды можно было улучшать до длиннобородов в нескольких случаях — при условии, что у вас было столько же обычных отрядов гномьих воинов. Это делает длиннобородов легче доступными по сравнению с 6-й редакцией, где они занимали слот «Особых» — а у гномов в этой категории и без того очень много отличных отрядов.

Профиль характеристик у них остаётся прежним, и правило Immune to Panic также сохраняется. Однако теперь у них появляется новое правило Old Grumblers («Старые ворчуны»), которое, на мой взгляд, великолепно как с точки зрения игры, так и с точки зрения лора — оно заставляет их вести себя в игре именно так, как они описываются в повествовании. Согласно этому правилу, любой гномий отряд в пределах 6 дюймов от длиннобородов может перебрасывать проваленные тесты на панику (если сами длиннобороды не бегут). Причина проста: никто не хочет выслушивать уничтожающие комментарии вроде «А я ведь говорил!» и прочие язвительные замечания длиннобородых ветеранов, которые будут распекать любого труса, собравшегося бежать.

В остальном писать особенно нечего: обновлений в их лоре не появилось, и новых моделей для них тоже не выпускали. В целом новый пластиковый набор гномьих воинов, который предполагалось использовать для длиннобородов, на мой взгляд, хуже предыдущей версии — как из-за внешнего вида, так и особенно из-за ограничений в позах по сравнению со старым набором, который был почти полностью позируемым. Но подробнее об этом я расскажу в отдельной статье о гномьих воинах, которую планирую написать в будущем.


Warhammer 8-я редакция (2010)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*QUBexyiAwZHa5TZIlO5zXw.jpeg Пластиковые длиннобороды 8-й редакции

В 8-й и последней редакции Warhammer гномы получили множество обновлённых наборов с совершенно новой эстетикой, и длиннобороды стали одним из них. Это один из современных пластиковых наборов GW, где из одного комплекта можно собрать два разных отряда — либо длиннобородов, либо молотобойцев.

Иногда такие наборы делают два отряда слишком похожими друг на друга, но в данном случае, на мой взгляд, деталей достаточно, чтобы они выглядели достаточно различными. Это, а также тот факт, что длиннобороды снова получили собственные миниатюры, — практически единственные положительные вещи, которые я могу сказать об этом наборе.

Я постараюсь сдержаться, чтобы этот текст не превратился в поток негодования и бурчания, но всё же должен сказать — я терпеть не могу то, что они сделали с длиннобородами и всей линейкой гномов. Для меня эти модели вообще не выглядят как миниатюры Warhammer. В них отсутствует тот баланс между правдоподобием и оригинальной фэнтезийностью, о котором я писал в предыдущей статье. Это полный разрыв с тем, что было раньше. Эти модели явно созданы цифровой скульптурой и больше не вдохновлены историческими или мифологическими источниками. Они вдохновлены самим Warhammer — и только благодаря этому сохраняют слабую связь с реальностью, но лишь слабую.

Они очень фантастические и во многом предвосхищают тот дизайнерский язык, который позже станет характерным для Age of Sigmar. В целом, на мой взгляд, они просто выглядят плохо. Я не утверждаю, что они объективно хуже прежних версий — они просто очень сильно отличаются от того, что я считаю сутью Warhammer, той самой «эссенцией» Warhammer, о которой писал ранее. Уверен, что они отлично сочетаются друг с другом и являются качественными пластиковыми миниатюрами, но для меня это не гномы Вахи. На этом остановлюсь.

В этой версии книги армии длиннобороды получили самое подробное описание лора за всё время. Основная концепция не изменилась — её просто раскрыли более подробно и довели немного дальше. Описывается, как длиннобороды ворчат настолько постоянно и яростно, что другим гномам иногда становится трудно это выносить. Это довольно выразительный и забавный образ, но, на мой взгляд, он немного уходит в сторону карикатуры, делая их менее правдоподобными — примерно так же, как и сами миниатюры. Впрочем, это не слишком серьёзная проблема. В целом текст написан хорошо и ясно объясняет, кто такие длиннобороды, даже если это первая книга армии, которую читает читатель. Мне всё же больше нравится более повествовательный стиль книги армии 6-й редакции, но по качеству письма они примерно на одном уровне.

На этот раз длиннобороды снова стали отдельным отрядом в книге армии, а не просто улучшением, как раньше, но теперь они относятся к категории Core. Это довольно хорошее решение, поскольку делает их легче включаемыми в армии по сравнению с книгой армии 6-й редакции, где у гномов было целых четыре элитных пехотных отряда в категории «Special». С другой стороны, как я уже говорил, мне даже нравится, что в книге армии 6-й редакции приходится выбирать между ними.

Профиль характеристик остаётся прежним. По умолчанию длиннобороды вооружены ручным оружием и носят тяжёлую броню, но могут дополнительно взять щиты и/или двуручное оружие. Они сохраняют правило Old Grumblers из предыдущей книги армии (с тем же эффектом, хотя теперь оно описано немного короче). Также они получают Immune to Psychology, а не только иммунитет к панике, как раньше.

Кроме того, появляется новое правило Shieldwall, которое, похоже, действует для всей гномьей пехоты. 8-я редакция — та, с которой я знаком меньше всего, поэтому не уверен, есть ли такое правило у других армий, но оно очень хорошо подходит гномам. Оно даёт +1 к Parry Save против вражеских отрядов, которые атаковали гномов в ход своего заряда. Это весьма полезно, потому что гномы, как известно, очень медлительны и чаще всего именно они принимают на себя удар. Хотя, возможно, в 8-й редакции с её случайными дистанциями заряда это работает немного иначе, чем раньше.

В целом в игровых терминах это выглядит как хороший элитный пехотный отряд — и я бы сказал, весьма сильный, если судить по тому, как правила отражают их роль.


Warhammer: The Old World (2024)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*fg1M0Yf84F397sbgbOjwNA.jpeg Армия гномов с длиннобородами на иллюстрации из Forces of Fantasy для Warhammer: The Old World

Я добавляю этот раздел потому, что когда я изначально писал эту статью — первую в серии — мы ещё даже не знали, когда выйдет Warhammer: The Old World. С тех пор многое изменилось для поклонников Warhammer Fantasy, и, надеюсь, мои тексты тоже стали немного лучше!

Забавно писать о текущих правилах в этой серии, потому что обычно мне приходится выискивать редкие упоминания в старых книгах и архивных вырезках. В целом правила отрядов в Warhammer: The Old World написаны очень хорошо: они действительно передают характер подразделений. Большинство отрядов в игре ведут себя так, как вы бы ожидали, если бы они существовали на настоящем поле боя. Ну, настолько «настоящим», насколько это возможно для настольной игры про фантастических существ — но, думаю, вы понимаете, что я имею в виду.

К сожалению, длиннобороды здесь немного проигрывают другим элитным гномьим отрядам — особенно молотобойцам, которые получили превосходные новые правила, делающие их действительно уникальными и мощными. Тем не менее длиннобороды всё равно занимают своё место в списке армии, и лично я буду брать их почти всегда, поскольку моя гномья армия тематически построена вокруг них.

Длиннобороды остаются Special-выбором, но один их отряд можно взять как Core, если армией командует Dwarf King. Это приятное нововведение, которое облегчает их включение в армию, поскольку у гномов очень много отличных «Special» отрядов.

Отряд сохраняет свой элитный профиль характеристик — тот же самый, что у него был с 6-й редакции. Специальное правило Venerable, которое они получают, похоже на прежние механики: отряды в пределах 6″ могут перебрасывать проваленные тесты на панику. Кроме того, у них есть правило Veteran, позволяющее самим длиннобородам перебрасывать проваленные тесты на панику. При этом они больше не обладают Immune to Psychology.

Кроме того, при использовании ручного оружия их Gromril Weapons дают −1 AP, как и у других элитных гномьих отрядов. Также у них есть Magic Resistance −1, как и у других гномьих подразделений.

Как я уже говорил, в целом они выглядят немного менее уникальными, чем молотобойцы или железноломы. Лично мне хотелось бы, чтобы у них было какое-нибудь дополнительное правило — например, усиливающее боевые способности отрядов гномьих воинов рядом с ними. Но это ни в коем случае не плохой отряд: по сути они остаются немного улучшенной версией обычных гномьих воинов — чем они, в общем-то, всегда и были.

На этом статья подходит к концу. На момент её написания мы живём в очень интересное время для поклонников Warhammer, поскольку приближается релиз Warhammer: The Old World. Мы точно знаем, что в будущем появятся новые правила для гномов и длиннобородов, хотя новых миниатюр, вероятно, пока не будет — хотя в будущем это вполне возможно. Я остаюсь осторожным оптимистом: новые миниатюры, показанные для The Old World, пока выглядят эстетически ближе к стилю 5-й–7-й редакций Warhammer — а это как раз тот стиль, который мне нравится и который я считаю «настоящим Warhammer».

Спасибо большое за чтение — всего вам наилучшего!

На этом всё. Надеюсь, тебе было интересно или хотя бы немного приятно читать. Благодарность автору оригинальной статьи — Rambling Longbeard, а тебе спасибо за потраченное время. В комментах выбирай, какую статью переводить следующей. Удачи!

tw_torgrim.png7
Пучеглазый пень
Naga
Ykent
Cinereussss
IgnatPyatkov
heymn
Avallon

Похожие новости

Комментарии (11)

Добавить комментарий