Форум

Башива и тигролюды — Информация о Лордах Шан-Яна

Башива и ее тигродрузья выходят 21 мая — в день события Warhammer Skulls. Цена дополнения — 5 долларов.

Данное дополнение приносит уникального легендарного лорда с уникальной механикой, базовых лорда и героя, а также  3 вариации пехоты тигролюдов. Обо всем по порядку!


О фракции

Тигры-воины — гордая и древняя воинская культура, чьё происхождение задолго предшествует их появлению в Великом Катае. Согласно их собственным легендам, они были созданы Древними и некогда обитали на землях, ныне известных как Инд. Та эпоха подошла к жестокому концу, когда Хаос прокатился по миру, а Древние исчезли. В час гибели их народ был спасён Камау, великим вождём, осмелившимся бросить вызов самому Тзинчу. Благодаря непоколебимой верности, благородству духа и отказу поддаться обману Камау превозмог козни демона. Его доблесть стала определяющим моментом в истории Тигров-воинов, породив непримиримую ненависть к Хаосу, зверолюдам и, прежде всего, к слугам Тзинча.

В долгие годы после того катаклизма среди племён Тигров-воинов Высокогорья родилось пророчество. Оно предвещало пришествие Белого Тигра, который однажды приведёт свой народ к спасению. Первый Белый Тигр исполнил это пророчество, объединив кланы и проведя их через Небесные Горы. Одни племена поселились среди самих гор, но многие двинулись дальше — в западные пустыни и земли, подвластные Железному Дракону. Там Белый Тигр поклялся в верности Владыке Запада, заключив союз, что сохраняется уже многие века. С тех пор каждый новый Белый Тигр принимает на себя мантию своей предшественницы, поколение за поколением обновляя древние клятвы.

IMG1.jpg

Именно благодаря этому великому исходу Тигры-воины в конечном счёте обосновались в Западном Катае. Они вошли во владения Железного Дракона не как покорённый народ, а как союзники, связанные честью. Хотя они служат Чжао Мину, их истинная преданность прежде всего принадлежит самой Белой Тигрице и Камау, которого они почитают одновременно как бога и вечный образец для подражания. Нынешняя Белая Тигрица известна как Бхашива, Пустынная Тигрица — одна из владык Шан-Яна и избранная предводительница своего народа. Эта двойная верность придаёт Тиграм-воинам особое место в Великом Катае: хотя они не являются истинными катайцами, их присутствие глубоко вплетено в саму ткань государства. Они сражаются бок о бок с катайскими армиями, охраняют караваны и несут службу в далёких гарнизонах с непоколебимой решимостью, сохраняя при этом собственные традиции, систему командования и способы ведения войны. Они — союзники, связанные клятвой и честью, а не указом.

Эта независимость наиболее ярко воплощена в Тигрином Дворе. Основанный после того, как Железный Дракон даровал Белой Тигрице право управлять своим народом, Двор стал сердцем власти Тигров-воинов. Это не официальный правящий орган и не собрание, погрязшее в церемониях. Скорее, это совет военачальников, чья задача — поддерживать порядок среди своего народа и следить за соблюдением законов Великого Катая. Каждая наёмная рота управляет собой самостоятельно, а её предводитель отвечает за дисциплину, правосудие и поведение своих воинов. Тигриный Двор вмешивается лишь тогда, когда споры заходят слишком далеко или обиды невозможно разрешить миром.

В культурном отношении Тигры-воины свирепы, но благородны, ставя дисциплину и доблесть выше жестокости и излишеств. Эта философия определяет как их поведение на войне, так и отношения с окружающими. Нигде это противоречие не проявляется столь явно, как в их глубоко укоренившемся презрении к ограм. Грубые, прожорливые и движимые жаждой личной выгоды, огры воплощают всё, что Тигры-воины презирают. Хотя в редких случаях обе стороны могут сражаться под одними знамёнами в Западных Провинциях, это продиктовано лишь крайней необходимостью, а не доверием. Для Тигров-воинов честь столь же важна, как и победа, и каждая битва ведётся в тени бессмертного примера Камау.

Особенности кампании — армии Шан-Яна

Скриншот 3

Военную мощь Бхашивы укрепляют армии Шан-Яна. Выполняйте задания Чжао Мина и заслужите благосклонность Железного Дракона, чтобы увеличить размер армии и численность отрядов, расширить возможности катайских войск при помощи элитных улучшений и создать на их основе специализированное войско ветеранов.

Скриншот 4

Бхашива получает Благосклонность Чжао Мина — новый ресурс, который тратится в особой вкладке.

  • Механика контрактов как у огров (возможно, с более качественными заранее прописанными заданиями?) на службе Чжао. Награды — Благосклонность и иногда предметы или войска.
  • Экран улучшений юнитов как у гномов Хаоса, но улучшения называются Инсигниями и экипируются на определённые отряды — интерфейс в стиле зеленокожих / лесных эльфов. Цель — сделать каждый юнит в небольшой армии уникальным, чтобы игрок сильнее к ним привязывался.
  • Система лимита юнитов как у Зверолюдов, только красивее, потому что это Катай. Выполняйте задания для Чжао Мина, получайте его Благосклонность, тратьте её на усиления юнитов или увеличение лимита.

У Башивы ограниченное максимальное число армий в стиле Царей Гробниц, и лимит можно увеличивать, выполняя серию заранее прописанных задач (не классические миссии, а скорее цели в стиле инженерных задач Эльспет) из всех вышеперечисленных систем: содержать X отрядов типа Y, потратить Z Благосклонности, убить N+1 отрядов и т.д. Эти ранги также открывают доступ к зданиям (похоже, она не может строить всё сразу — например, здание Crane Gun Hall открывается после получения 3 ранга из 5). Достижение определённых уровней и целей новой системы входит в условия победы.

Стартовое войско и бонусы фракции Башивы:

Бхашива не может объявить войну Чжао Мину. Тигролюды — беженцы в пустыне под его защитой, скрывающиеся от Тзинча, потому взамен они помогают охранять пустыню варп-камня.


Армии Шан-Яна:

Бхашива получает Благосклонность Чжао Мина — новый ресурс, который тратится в особой вкладке.

  • Механика контрактов с ограми (возможно, с более качественными заранее прописанными заданиями?) при службе Чжао. Награды — Благосклонность и иногда предметы.
  • Экран улучшений юнитов как у Хаоса Гномов, но улучшения называются Инсигниями и экипируются на определённые отряды — интерфейс в стиле зеленокожих / лесных эльфов. Цель — сделать каждый юнит в небольшой армии уникальным, чтобы игрок сильнее к ним привязывался.
  • Система лимита юнитов как у Зверолюдов, только красивее, потому что это Катай. Выполняйте задания для Чжао Мина, получайте его Благосклонность, тратьте её на усиления юнитов или увеличение лимита.

У неё ограниченное максимальное число армий в стиле Царей Гробниц, и лимит можно увеличивать, выполняя серию заранее прописанных задач (не классические миссии, а скорее цели в стиле инженерных задач Эльспет) из всех вышеперечисленных систем: содержать X отрядов типа Y, потратить Z Благосклонности, убить N+1 отрядов и т.д. Эти ранги также открывают доступ к зданиям (похоже, она не может строить всё сразу — например, здание Crane Gun Hall открывается после получения 3 ранга из 5). Достижение определённых уровней и целей новой системы входит в условия победы.


Особенности кампании: Тигриный двор

Скриншот 5

Тигриный двор вершит дела, имеющие особенную важность для тигров-воинов и самой Бхашивы. Именно там Белый Тигр вершит суд и поддерживает гармонию между тремя столпами процветания своего царства. Захватывайте стратегически важные поселения и путешествуйте по пути Слоновой Кости за реликвиями; приносите клятвы и определяйте стратегию развития своей фракции по мере роста своего влияния.

Механика Тигриного Двора:

Собирайте Реликвии, захватывая определённые поселения. Тратьте их в Тигрином Дворе для улучшения одного из трёх «Знамён» (они не экипируются — это просто  эдакое «древо технологий» под таким названием). У каждого знамени 5 уровней. Все они по-разному усиливают Тигриных Воинов.

Реликвии находятся в фиксированных местах, без рандома. Они разбросаны по карте, чтобы сохранялось ощущение песочницы, но при этом игрок получал направление — какие поселения атаковать и куда двигаться. Это создаёт сюжетные цели внутри песочницы для тех, кому это важно.

Некоторые здания получают новые эффекты в зависимости от выбранных улучшений. Например, в провинции могут появляться дополнительные тигролюды как подкрепления, если бой не осада.


Иные особенности

У тигролюдов:

  • Нет доступа к Компасу Ву-Синь
  • Нет доступа к Великому Бастиону
  • По-прежнему использует караваны (механически они идентичны фракциям, но переосмыслены бэково — теперь вы их лишь «охраняете», с новыми формулировками и иллюстрациями для этой фракции), а также Гармонию (на уровне провинций). Сейчас тигролюды не реализованы как юниты, которые могут присоединяться к караванам других игровых фракций Катая через события. «Мы подумаем об этом в будущем» ©
  • Башива всё ещё может конфедератить другие фракции, но механики иных лордов не появятся.

Боевой стиль игры

Бхашива и тигры-воины сражаются агрессивно; их стиль боя базируется на скорости, ловкости и скрытности. Чтобы хорошо играть за них, нужно мыслить, как хищник, что рыщет по полю сражения в поисках жертвы и затем наносит стремительный разящий удар.


Новые отряды:

Легендарный лорд: Бхашива, Тигрица Пустынь, Белый Тигр Шан-Яна

Скриншот 0

Башива Белый Тигр имеет большие бонусы против пехоты. Среди ее способностей телепорт на короткую дистанцию в бою с перезарядкой 2 минуты.

Стартовая позиция: Долина Титанов (потому что Деревня Тигролюдов оказалась недостаточно «тигриной» по тематике). Она служит Чжао Мину, но очень ненавидит огров. (Мунг зе Брутал, ты где?)

Уникальные скиллы Башивы будут под спойлером:

Развернуть

r/totalwar - Bhashiva unique skill line.r/totalwar - Bhashiva unique skill line.

r/totalwar - Bhashiva unique skill line.r/totalwar - Bhashiva unique skill line.

r/totalwar - Bhashiva unique skill line.r/totalwar - Bhashiva unique skill line.


Лорд: Савай Тигров-воинов, лорд-антилардж

Неплохой лорд-рукопашник, ничего особо интересного.


Герой-заклинатель: Вещая Лапа (Звери, Жизнь и Тени)

Скриншот 1

Упомянутые лорд и герой изображены на скриншоте.

Можно выделить молитвенные ауры, действующие только на отряды тигролюдов. Превращение Кадона в их случае призывает небесного льва, а не мантикору.


Отряды

Скриншот 2

  • Тигры-воины с двумя топорами — антипехота, высокий урон. При атаке получают дополнительную скорость, обладают «Разрушительным флангом».
  • Следопыты Тигров-воинов с метательными дисками : Скрытность, Уклонение и 2 заряда метательных дисков. Могут стрелять на ходу, но всего 15 брони.
  • Тигры-воины Железных Когтей с гуань дао : бронебойный вариант против крупных целей.

Также напоминаем, что с этим набором персонажей игроки также получат доступ к базовым войскам Великого Катая, если у них еще нет другого контента, связанного с Великим Катаем.

RoR отрядов с этим дополнением не будет.


r/totalwar - Taoyuan model.FLC — Легендарный герой Таоян Безжалостная

Это женщина-мастер боевых искусств с регенерацией. Специалист против крупных целей, но в анимациях использует и двуручный трезубец, и меч.

Разблокировка: как и у большинства других — когда лидер фракции достигает примерно 12 уровня, появляется цепочка заданий.

Может давать Страх всем юнитам в своей армии (Бхашива тоже даёт такую плюху тигролюдам, так что, возможно, не стоит держать их в одной армии). Имеет доступ к «Тяжёлым Ранам» — эффекту постепенного урона / снижения защиты.

Когда Таоян подавляла восстание, то просто казнила всех подряд, оттого можно сказать, что она не соответствует стереотипу благородного воина, обычно связанному с тематикой Катая. Её терпят, но смотрят косо, потому живёт она как странствующая наёмница.

IMG7.jpg


Реворк Катая

Вместе с дополнением Катай получит переработку некоторых опций персонажей, отрядов и технологий.

Обновлённые герои

У Астроманта появились новые навыки аля специализация (уникальная ветка навыков, блокирующая другие):

  • Интенсивность заклинаний
  • Даёт всей армии магические атаки (финальный навык).
  • Новое действие героя: пополнение войск (у Катая с этим было слабовато).

У Хранителя Врат появились новые навыки:

  • Специализация
  • Новые действия героя: может усиливать боезапас / защитные характеристики армии, к которой прикреплён.

Технологии

Технологическое древо 2 разделено на категории: Военное дело и Провинции. Центральная технология у фракции тигролюдов отличается от техов других катайцев.

Провели балансировку приказов провинций — теперь они называются «Эдикты». Некоторые новые технологии их усиливают.


Войска / Лорды

Всадники на лунма перенесены с T5 на T4.

Небесный Фонарь обновлён: теперь это полноценный юнит поддержки. Имеет доступ и к Инь, и к Ян, предоставляет пассивные ауры усиления, а также ауру «Око Дракона» (обнаружение врагов в лесу + усиление стрелковых отрядов). Скорость передвижения примерно удвоена. Дальность соответственно снижена. На скринщшоте снизу слева — было, справа — стало.

r/totalwar - Sky Lantern current and new stats

Терракотовый Страж обновлён визуально и получил более плавные анимации. Бонусом множество новых визуальных эффектов — крошение камня и осыпающаяся пыль.

Изменён набор обычных лордов: очки Инь/Ян больше не являются частью базовой черты и теперь открываются через навыки.


Другие комментарии

Интересно также следующее заявление Рич Олдриджа о новом формате дополнений:

Развернуть

It’s a new take on DLC for us, and that’s something that we’ve been eager to try out for quite a while.

We know a lot of people have got some fan favourite characters out there, and this mold will hopefully give us that opportunity to go and explore some of those ideas.

With character packs like Bhashiva, we want to make sure that we can get some of these characters and supporting content.

They might come in different shapes and sizes, because as you’ve been along with us for the journey these last 10 years, we’ve done a lot of the units, so it’s just trying to find the things that connect thematically and I think the character packs will allow us to do that, bringing other heroes and things of that nature.»

Где-то позже «Egrimm. We know he’s on a lot of people’s top tier wishlists, so maybe one day, not right now though. But, fingers crossed.

«Это новый подход к DLC для нас, и мы уже довольно давно хотели попробовать нечто подобное.

Мы знаем, что у многих игроков есть любимые персонажи, которых они давно хотят увидеть, и такой формат, как мы надеемся, даст нам возможность исследовать некоторые из этих идей.

С наборами персонажей вроде Бхашивы мы хотим убедиться, что сможем добавить часть этих героев вместе с сопутствующим контентом.

Они могут быть самых разных форм и масштабов, потому что за те 10 лет, что вы были с нами, мы уже сделали очень много юнитов. Поэтому сейчас задача — находить вещи, которые тематически сочетаются между собой. И мне кажется, что наборы персонажей позволят нам это делать, добавляя новых героев и тому подобное».

Также в контексте наборов персонажей был упомянут Эгримм ван Хорстманн:

«Эгримм. Мы знаем, что он находится в верхних строчках списков желаний у очень многих людей. Так что, возможно, однажды — но не прямо сейчас. Хотя, будем надеяться».

Вдобавок Рич обронил забавную мысль: Катай — богатая культура, у них есть люди, драконы, огры, тигролюды, и «говорят, на юге ещё есть какие-то обезьяны».

VCO (Victory Conditions Overhauled) упомянули в вопросах чата — появится ли официальная поддержка / обновлённые условия победы. Рич широко улыбается и говорит: «Не в этом DLC. Команда сейчас занята кое-какими вещами в этом направлении».

Адаптация к климату: эту идею обсуждали для данного DLC, но технически они пока не готовы к такой системе. Рич не уверен, появится ли она в DLC End Times, но «было бы круто добавить».

Напоследок информация об эмбарго на показ контента у контент-мейкеров:

  • Пятница — битвы
  • Воскресенье — кампания
whf_decala_tongue.webp5
Скиметар
En4cer
Робот гл
HunterMustHunt
heymn
whp_pepezavr.webp3
Ykent
W1ND
Avallon
whf_borofelix.png1
Neytros
whf_frog_love2.png1
LetiferDracolich
whf_teklis_light.webp1
Пучеглазый пень
whp_zanna.webp1
Ondiris

Похожие новости

Комментарии (189)

Добавить комментарий