Форум

Хроники Warhammer — Тролли

Тролли, без сомнения, одни из самых культовых существ мира Warhammer Fantasy. Пока новостей от Креативов по TWW3 особо и нет, самое время нырнуть в мутные воды истории троллей во вселенной Warhammer!

Сей пост есть вольно-корявый перевод блога пользователя Rambling Longbeard с сайта Medium. Здесь можно будет почитать-посмотреть, как менялись миниатюры и сами тролли еще с первой редакции вахи 1983 года по наше время. Если под такой новостью наберется достаточно актива или лайков, то я принесу еще пару таких постов, например, про старые миниатюры завров или гномов.

Авторство принадлежит автору и все такое. Приятного чтения!

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*ka_lYe0IyGZSgHm_dfrTcQ.jpeg

Лицо тролля работы Дэвида Галлахера, использовавшееся в маркетинговых материалах, каталогах и особенно в Mail Order (те самые «Mail Order Trolls»). © Games Workshop

«Кто это топ-топает по моему мосту?» — прорычал тролль.
Это всего лишь мы, фанаты Warhammer, отправляемся в путешествие по тропинкам памяти!

Тролли были частью мира Warhammer Fantasy с самого начала, а позже стали одними из самых узнаваемых существ во всём сеттинге — благодаря выразительным миниатюрам и запоминающимся правилам и лору. Уже на раннем этапе Citadel и сама Games Workshop начали ассоциировать часть своей деятельности с троллями, называя сотрудников почтовых заказов «Mail Order Trolls» ещё в 80-х.

Особенно заметно это было в 90-е: тролли украшали упаковку заказов по почте и практически всю рекламную продукцию. У них даже был собственный журнал — Troll Magazine. Это был бесплатный ежемесячник, который вкладывался в почтовые заказы, а также рассылался вместе с подпиской на White Dwarf. Журнал выходил в течение 80 выпусков — с ноября 1997 года примерно до середины 2004-го. В основном он был рекламным (анонсы новых релизов), но там встречались и вполне достойные статьи по конверсиям и моделлингу. Некоторые ранние номера можно найти на Stuff of Legends.

http://www.solegends.com/cittrollmag1998/troll03uk/troll03uk01-01.jpg

С появлением веб-магазина Games Workshop постепенно отказались от «тролльего» бренда, хотя совсем недавно мне было приятно заметить, что в письме с подтверждением заказа они всё ещё упоминают своих «домашних трогготов», радующихся покупке — это было во время первой волны Made to Order для Warhammer: The Old World.

Games Workshop объявили о возвращении орков и гоблинов в Warhammer The Old World, а значит — возвращаются и тролли. В честь этого запущена впечатляющая кампания Made to Order, включающая культовых каменных и речных троллей братьев Перри образца 1993 года, а также другие жемчужины вроде гиганта от Marauder.

Прежде чем перейти к самым первым моделям троллей для Warhammer Fantasy, давайте сделаем небольшой экскурс в историю троллей в фэнтези-литературе и играх — да и вообще.


Происхождение троллей

Как и многие другие существа современного фэнтези, тролли берут начало в скандинавской мифологии. Их упоминания уходят как минимум в IX век, а возможно и глубже. Викинги описывали троллей как обитателей уединённых гор, скал и пещер, иногда с семьями, и считали их крайне редко доброжелательными к людям.

Терминология при этом довольно запутанная: у германских народов существовало общее понятие jötnar, обозначавшее разных сверхъестественных существ. У скандинавов же были jötunn, troll, þurs и risi — все они в той или иной мере родственны современному образу тролля, но не тождественны ему. Более того, значения этих слов со временем менялись. Но одно можно сказать точно: корни концепции тролля — в северной мифологии.

Позже, в скандинавском фольклоре, тролли оформились как отдельный тип существ — опасные для людей, нехристианские и живущие в глухих местах. Их внешний облик сильно варьировался: от туповатых уродливых чудищ до существ, почти неотличимых от людей или даже красивых. Многие сказки уже содержат знакомые нам элементы — превращение в камень под солнечным светом, жизнь в пещерах и тому подобное. Есть и истории, где главное отличие троллей лишь в том, что они не христиане, хотя в остальном похожи на людей — правда, обычно всё заканчивается чем-нибудь ужасным, вроде похищения детей. В этом смысле скандинавское представление о троллях во многом похоже на англо-кельтское понимание фей.

В фэнтезийный канон тролли вошли через Британию XIX века, когда сказки и народные предания были чрезвычайно популярны. Сначала это были сборники европейского фольклора (часто сильно отредактированные), но во второй половине XIX века британские авторы всё чаще начали писать собственные сказки. Эта традиция продолжалась и в XX веке. Толкин был прекрасно знаком с подобной литературой — и именно через него, в значительной степени, она оформилась в современный жанр фэнтези. Разумеется, тролли тоже прошли этот путь: Толкин создал их архетипический образ, опираясь как на сказочную традицию, так и на глубокое знание европейской мифологии.

Dungeons & Dragons собрала один из первых масштабных бестиариев фантастических существ с чертами, которые сегодня кажутся нам привычными. Влияние D&D было огромным — особенно на Warhammer Fantasy, что неудивительно: Games Workshop были официальным британским дистрибьютором D&D, а Citadel выпускала для него миниатюры. Именно там, по всей видимости, впервые закрепилась идея о регенерации троллей, прекращающейся лишь от огня.


Warhammer, 1-я редакция (1983)

Неудивительно, что тролли присутствовали уже в списке существ первого рулбука Warhammer Fantasy — ассортимент напрямую зависел от миниатюр Citadel, которые тогда в основном делались для ролевых и исторических игр. А вот что действительно удивляет — насколько рано сформировались ключевые черты вархаммеровских троллей.

Вот как они описаны:

«Тролли — большие злые создания, очень глупые, свирепые и нечистоплотные. Они обладают ужасающей способностью регенерировать раны, что делает их исключительно трудными противниками».

Уже здесь упоминается их главная особенность — регенерация. Кроме того, по правилам они подвержены глупости, могут впадать в ярость, внушают страх и способны получать хаотические мутации. В этом издании тролли прямо относятся к силам Хаоса — в дополнении Forces of Fantasy они входят в армию Хаоса, а не орков и гоблинов, как это будет позже.

Любопытно, что «глупость» (правило stupidity) в первом издании была куда мягче, чем в последующих версиях. В начале хода игрок бросал D6:

  • 1 — отряд полностью дезориентирован и не может двигаться; если на него напали, он даже не отбивается.
  • 2 — лёгкая растерянность: нельзя менять построение, но в остальном отряд действует нормально.
  • 3+ — никаких последствий.

То есть реально опасен лишь результат «1» — вероятность куда ниже, чем в более поздних редакциях.

В первом рулбуке представлены четыре разновидности троллей: холмовые, шипастые, двухголовые и обычные. Характеристики у них в целом схожи; шипастые тролли иногда имеют ядовитые шипы (причём срабатывают они лишь в 50% случаев!), а некоторые варианты получают дополнительное хп, атаку или инициативу. В Forces of Fantasy присутствует только базовый тип тролля. Примечательно, что профиль троллей уже тогда был удивительно близок к современному в Warhammer The Old World, впрочем, грузить цифрами я вас в этой статье не буду. (потому что цифры точно мало кому интересны, примечание переводчика).

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:350/1*WcYrfMgxwz6sfL_0bLRKpg.png

<- Каталог Цитадели 1983 года.

Мне всегда казалось поразительным, насколько удачно Рик Пристли с самого начала проработал профили характеристик и правила для всех существ — даже несмотря на то, что общая система тогда ещё была довольно сырой. Об этом лучше всего говорит тот факт, что статы и базовые правила для большинства созданий остаются практически неизменными уже сорок лет!

Давайте начнём наше путешествие по многочисленным моделям троллей, выпущенным Citadel и Games Workshop за эти годы: от самых первых, создававшихся как универсальные миниатюры для любых фэнтезийных игр с троллями, и до скульптов, разработанных специально под Warhammer.

Первыми троллями Citadel, продававшимися для использования в Warhammer Fantasy, стала линейка C20/1 Trolls One. Эти модели были вылеплены Томом Майером и входили в серию Fantasy Tribes. Кроме того, они появились в First Citadel Compendium 1983 года в виде рисунков — в тот период Citadel на несколько лет перешли на иллюстрации в каталогах из-за дороговизны и сложности фотографирования миниатюр.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*D9KHoaet3JdpByCWt01u_A.jpeg

Страница из упомянутого выше каталога

Изначально эти тролли создавались для настольных ролевых игр, а не конкретно для Warhammer Fantasy, и уже в следующем году были заменены более специализированными моделями. Том Майер — в определённых кругах легендарный скульптор, и я вполне понимаю почему, пусть эти миниатюры лично мне и не особенно по вкусу. Хорошо видно, что это ещё не «вархаммерские модели» — впрочем, тогда и самого чёткого вархаммерского стиля ещё не существовало. Тем не менее большинство других самых ранних релизов для Warhammer уже несут в себе зачатки того, чем станет фирменная эстетика, поэтому к ним куда проще привыкнуть тем из нас, кто не слишком хорошо знаком с миниатюрами начала 80-х.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*wjFoc1X_4QbcBKl352iq-Q.jpeg

Тролли Майера из линейки C20/1 Trolls One

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:652/1*N1TfS3J_t3zHdL35vKdrEA.png

Тролли из компендиума 1984 года

Вторая линейка троллей была вылеплена невероятно плодовитыми Аланом и Майклом Перри в 1984 году — уже специально для Warhammer Fantasy Battles, хотя в те самые ранние годы миниатюры Citadel по-прежнему активно продвигались и как универсальные модели для ролевых игр. Как я писал выше, чёткого «вархаммерского» стиля тогда ещё не существовало, поэтому эти фигурки спокойно продавались и для других сеттингов. И всё же мне кажется, что в троллях Перри уже есть нечто узнаваемо «вархаммерское».

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*mHGCkXyFqBxOKVYCnwXtAw.png

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*TPbsZ9-_v1dPIx3gx7x5gQ.png

Тролли 1984 года за авторством Алана и Михаэля Пэрри

Возможно, это просто потому, что сами близнецы Перри сыграли ключевую роль в формировании визуального облика Warhammer, и ощущение знакомости — это скорее узнаваемость их авторского стиля, а не чего-то строго сеттингового. Как бы то ни было, лично для меня именно так и должны выглядеть тролли — и, учитывая, насколько это ранние скульпты, выполнены они очень достойно. С подходящей покраской они вполне органично смотрелись бы даже в армии четвёртой или пятой редакции!

Единственное, что кажется мне странным: несмотря на то, что тролли тогда относились к армии Хаоса, эти модели совершенно не выглядят хаоситами. Визуально, на мой взгляд, они куда лучше вписались бы к оркам и гоблинам — хотя, возможно, это просто моя предвзятость, учитывая, что позже тролли действительно стали частью именно этой фракции.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:487/1*s40SM9-HmbLFEoUqnbNwnQ.png

Тролль Хаоса Сломм 1983 года ->

Уже в декабре 1983 года Citadel выпустили мутировавшего тролля Хаоса — так называемого «Прыгающий Двумордый Сломм». First Citadel Compendium вышел в октябре 1983-го и содержал статью Mark of Chaos, в которой описывались правила плюх Хаоса, а также приводились примеры юнитов с этими мутациями — с именами и иллюстрациями. Сломм был одним из таких примеров.

Этот тролль оказался искажён силами Хаоса и получил ряд мутаций: мощные ноги (отсюда «прыгающий» в имени) и, разумеется, несколько голов — что и подарило ему знаменитое второе лицо. Профиль сопровождался одновременно юмористической и жутковатой иллюстрацией Тони Акланда, и по ней была создана миниатюра. (она ниже)

К сожалению, оригинальный тролль Хаоса выпускался в очень небольших количествах — из-за сложностей литья, связанных с конструкцией скульпта. Сегодня он стал настоящей коллекционной редкостью для самых преданных ценителей хобби. Увы, мне так и не удалось выяснить, кто был автором этой модели. Ниже можно увидеть и иллюстрацию, и саму миниатюру.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:495/1*gHTynCZj9R9pN8BUrSloXw.png

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*Qx2Q8ZVYV0EFvEb_TExaRQ.jpeg

В 1984 году Citadel представили нового двухголового тролля Хаоса — именно того, что показан справа. Это по-настоящему впечатляющая модель, особенно с учётом своего времени, и потому особенно жаль, что имя скульптора и здесь остаётся неизвестным. Единственное, что мне удалось выяснить — она основана на иллюстрации Джона Бланша, но сам рисунок мне тоже найти не удалось (да, шок, знаю).

Тролль Хаоса 84-го года производит на меня сильное впечатление. Сразу видно — это существо, испорченное Хаосом, и выглядит оно просто великолепно. Но ещё больше меня поражает концептуальная сторона: эта модель уже совершенно явно ваховская, и это при том, насколько она старенькая. Насколько мне известно, до этого ни в одном фэнтези-сеттинге не существовало троллей, мутировавших под воздействием Хаоса!

Разумеется, сама идея Хаоса в значительной степени вдохновлена циклом Майкла Муркока про Вечного Воителя и Элрика из Мелнибонэ, а также рядом других источников — но ни в одном из них нет двухголовых троллей. К слову, во втором издании Warhammer Fantasy в начале книги есть посвящение Муркоку с признанием его огромного влияния на сеттинг — на мой взгляд, очень красивый жест со стороны авторов (Ричарда Холливелла, Брайана Анселла и Рика Пристли), который сегодня вряд ли был бы возможен.

Я считаю, что на раннем этапе концепция Хаоса в Warhammer была не просто вдохновлена, а почти напрямую заимствована — но меня совершенно не раздражают постоянные упрёки в этом адрес сеттинга. Авторы никогда не скрывали источников своих идей. Они не притворялись, будто всё это было оригинальным изобретением. Более того, через постоянную переработку и развитие Хаос и другие «позаимствованные» элементы стали в Warhammer чем-то совершенно самостоятельным — так что называть это воровством просто несправедливо (по крайней мере, не более, чем у любых других писателей).


Warhammer, 2-я редакция (1984)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*MvSqDNam95rcQN-ZLjazRw.png

Работа Джона Бланша для бестиария 2 редакции

2-я редакция вышла довольно быстро вслед за первой — всего через полтора года. Причиной была не только популярность, но и весьма очевидные недостатки первой версии, что впоследствии признавали и сами Citadel.

Первое издание изначально было заказано Брайаном Анселлом у Рика Пристли и Ричарда Холливелла специально для Citadel — предполагалось, что это будет бесплатный буклет, вкладываемый в почтовые заказы миниатюр. Однако проект быстро перерос эти рамки и был выпущен в виде коробочного набора с несколькими книгами — так же, как и второе издание. Тем не менее релиз всё равно оказался поспешным, и система пыталась одновременно быть и варгеймом, и ролевой игрой.

Варгеймовая часть имела весьма прочный фундамент, пусть и немного грубоватый, а вот ролевая составляющая была практически неиграбельной без серьёзной доработки со стороны мастера и игроков. В итоге ко второму изданию от неё в основном отказались — или, точнее, часть элементов была слита с варгеймовыми правилами, чтобы добавить системе больше «вкуса» и атмосферности.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:631/1*jC9R9Ta-OlK7Uid-WUJN0Q.png

Еще один арт троллей, возможно вдохновленных работой Перри, 2 редакция

Третья книга коробочного набора второго издания — Battle Bestiary — теперь содержала куда более подробные и лучше структурированные описания всех существ сеттинга. Вот как там представлены тролли:

«Тролли — уродливые и отвратительные существа смутно гуманоидного облика. Они живут, подобно диким животным, небольшими группами и почти не владеют речью. Они говорят на искажённом медленном языке».

Их телосложение описывается так:

«Тролли — огромные чудовища, значительно выше 10 футов. Хотя они могут выглядеть худыми или комичными, их уродливые тела чрезвычайно сильны. Тролли могут быть почти любого цвета, но чаще всего они бурые или зеленые. Они нечистоплотны, грязны и омерзительно воняют. Они способны есть почти что угодно — их мощные желудки приспособлены извергать обратно всё, что может причинить им серьёзный вред. Из-за своей непредсказуемой диеты тролли часто бывают покрыты остатками последней трапезы. Они обладают способностью регенерировать повреждённые ткани — настолько, что даже убитый тролль иногда может вернуться к жизни.»

Также отмечается, что чаще всего тролли встречаются в Норске и всё активнее распространяются по Тёмным Землям, хотя отдельные особи всё ещё обитают в Старом Свете и Краесветных Горах.

А еще тролли теперь числятся в армии орков и гоблинов и стоят 66 очков за модель, так что, по всей видимости, предполагается использование профиля из Battle Bestiary. Единственные дополнительные детали: их можно брать в отряде от 1 до 6 моделей, и юнит должен возглавляться чемпионом-орком (младшим или старшим героем).

Новых моделей троллей во второй редакции не появилось — на этом заканчивается самый ранний период Warhammer Fantasy. Давайте двигаться дальше, к самой масштабной системе правил в истории Warhammer — трешке!


Warhammer, 3-я редакция (1987)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:580/1*NXmLFs1jfrhmvd-oOIFajw.jpeg

Иллюстрация тролля из рулбука 3 редакции от Тони Акланда

Warhammer Fantasy Battles 3-я редакции вышел в ноябре 1987 года и стал самой детализированной и «хардкорной» версией Warhammer за всю историю — с отдельными правилами буквально на всё, что только можно вообразить. Лично мне это кажется очень заманчивым, но явно не той системой, в которую стоит нырять с бухты-барахты!

Раздел бестиария продолжает общую тенденцию к максимальной подробности: каждому существу посвящены лорные описания, иллюстрации и полный набор правил. Описание троллей стало длиннее, чем раньше, но принципиально новой информации там немного, поэтому цитировать его целиком нет смысла. Просто добавлено больше деталей — например, теперь уточняется, что их пищеварительные жидкости являются одной из самых сильных кислот в мире Warhammer, тогда как ранее лишь говорилось, что они способны переварить почти что угодно. То же самое касается и других аспектов троллей — всё стало чуть глубже и насыщеннее.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*GFFZbHJbWHYp8jlWYgMCNg.jpeg

Тролли в White Dwarf #87 1987 года

Тролли получают весьма внушительный набор правил — целых 8 особых способностей! Для современного игрока, привыкшего к The Old World, это может звучать не слишком впечатляюще, но для раннего Warhammer это был весьма солидный объём механик для одного юнита.

Как и прежде, они внушают страх существам ниже 10 футов ростом, подвержены глупости и способны регенерировать урон. Кроме того, вместо своих обычных трёх атак они могут выполнить одну особую атаку — либо отрыжка, либо удар (сильную атаку). Их атаки имеют пробитие брони −2, а если тролль носит доспехи, он теряет способность к регенерации (металл, по какой-то причине, нарушает его метаболизм).

В 3-й редакции можно было брать обычных троллей, а также создавать персонажей-троллей, используя систему уровней персонажей (от 5 до 25), как и для большинства других существ.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*vGBchw54XyOQGcCFft87IQ.jpeg

Покрашенные Кевом Адамсом тролли для 3 редакции

В октябре 1988 года вышла книга Warhammer Armies — пожалуй, одно из лучших дополнений со списками армий за всю историю Warhammer Fantasy. Лично я предпочитаю более поздние армибуки с их обилием деталей, но в идее собрать все армии в одном томе есть своё очарование. Армии, которые можно было составить по этой книге, по-настоящему будоражат воображение, и в целом это очень качественное издание.

Что касается троллей, изменений не так уж много: главное — теперь они присутствуют сразу в двух ростерах, у Хаоса и у орков с гоблинами, причём последние могут брать их в большем количестве. Между «хаоситскими» и «оркскими» троллями нет никаких различий — это абсолютно одинаковые юниты, хотя хаос-варианту можно было добавлять мутации и прочие особенности, делая их визуально и концептуально более уникальными.

Мы уже прошли через немало правил с момента появления последних моделей, так что, к счастью, в период 3-й редакции появилось довольно много новых миниатюр троллей. Начнём с троллей Citadel 1987 года.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*k1MknVzqMO82CYcffDqxXA.png

Тролли от Али Моррисона, 1987 год

Тролли 1987 года были вылеплены Али Моррисоном. В некоторых каталогах каждая из этих миниатюр обозначалась как отдельный тип тролля: болотный, пещерный, холмовой и воинственный (слева направо на изображении выше).

Мне кажется немного неудачным, что это именно разные типы троллей — по одной миниатюре каждого вида. Из-за этого невозможно собрать отряд, состоящий из одного конкретного типа. Визуально они не настолько различаются, чтобы плохо смотреться вместе, но мне всё же больше нравится подход более поздних редакций, где все тролли в юните принадлежат к одному виду.

Кроме того, вариаций всего четыре — что довольно мало, особенно для 3-й редакции! При этом отряд мог состоять вплоть до 20 моделей, так что такие крупные миниатюры быстро начинали выглядеть однообразно — особенно учитывая, что тролли по своей природе являются полной противоположностью дисциплинированным строевым войскам и визуально не должны быть унифицированы.

Но это были далеко не единственные тролли, вышедшие в эпоху 3-й редакции — поклонников тролледела ждала ещё одна линейка, и выпустила её не кто иной, как Marauder Miniatures!

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*MQje5WtGRPc-Lmb0BOJzPQ.jpeg

Тролли от Marauder в Белогномовом 1989 года

В 1989 году появилась новая серия троллей — на этот раз под брендом Marauder Miniatures. Эти MM40 Marauder Trolls были вылеплены Триш Карден (тогда она ещё носила фамилию Моррисон), которая вместе с Али Моррисоном основала Marauder Miniatures годом ранее. Оба они ранее работали скульпторами в Citadel Miniatures и вернулись туда позже, когда часть ассортимента Marauder была включена в линейку Citadel в 1993 году, после того как Marauder прекратили существование как отдельная компания.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*HyNucMicgTD3zOwnds35GA.png

Тролли от Триш Карден

Marauder всегда были тесно связаны с Games Workshop, и их миниатюры были столь же «официальными» для Warhammer, как и модели Citadel. Это довольно любопытная схема — когда-нибудь мне придётся написать об этом отдельную статью, чтобы разобраться, зачем всё это было устроено именно так. Каковы бы ни были причины, все только рады, что это произошло: Marauder Miniatures выпустили множество по-настоящему классических фэнтезийных миниатюр.

Сами тролли имеют очень отчётливый облик эпохи 3-й редакции, и на этот раз перед нами уже полноценная линейка из шести разных моделей — причём все они относятся к одному типу троллей, так что в составе отряда смотрятся куда гармоничнее. В целом, на мой взгляд, это лучшие «вархаммерские» тролли 80-х годов — выглядят они действительно отлично и совершенно не выбивались бы из армии орков и гоблинов времён 6-й редакции или даже позже, при условии более современной покраски.

Лично мои фавориты среди троллей 80-х всё ещё остаются тролли Перри образца ’84, но они уже выглядели бы чужеродно даже в армии 4-й редакции, тогда как эти тролли Marauder прекрасно вписались бы.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/0*u8TYeddSihc8X5ax.jpg

Неиспользованные скульпты троллей

Помимо вышепоказанных троллей Marauder, существует ещё один любопытный «что-если» — целая серия невыпущенных троллей Marauder. Они были вылеплены Колином Диксоном, который тоже некоторое время работал в Marauder Miniatures до их возвращения под крыло Citadel. Очевидно, что он использовал оригинальные скульпты Триш как основу, создавая новые вариации с другими позами рук, головами и деталями.

К сожалению, эти модели так и не поступили в продажу — неизвестно, когда именно они были сделаны, почему не вышли и планировались ли вообще к релизу.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/0*YXL0F7LxVZI_mjCH.jpg

Есть и ещё несколько невыпущенных троллей того же периода. Фил Льюис также пробовал себя в создании троллей и сделал две весьма интересные и довольно странные модели. Одна — достаточно традиционный тролль, а вот вторая представляет собой крайне необычного «паучьего тролля», которого я бы счёл разновидностью тролля Хаоса — существа, искажённого до неузнаваемости разлагающим влиянием Хаоса.

Не до конца ясно, создавались ли они вообще для Citadel, но ради интереса я всё же упомяну их здесь.


Warhammer, 4-я редакция (1992)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/0*g84mtIUJ97NpIuqj

Иллюстрация речного тролля 4 редакции за авторством Марка Гиббонса

Warhammer Fantasy Battles, 4-я редакция, стала, пожалуй, самым радикальным переломным моментом за всю историю игры при смене редакций. Во многом это было связано с изменением фокуса и целевой аудитории Games Workshop после того, как Брайан Энселл продал компанию в результате management buyout. Новое руководство стремилось глобально расширить рынок — выйти за пределы Великобритании и США — и сделать всю организацию гораздо более ориентированной на коммерцию, хотя, на мой взгляд, потребовалось ещё больше десяти лет, прежде чем сама дизайн-студия стала в основном руководствоваться коммерческими соображениями.

Мне нравится, что Warhammer прошёл через столько разных эпох — каждый может найти ту, которая ему ближе всего. В нескольких редакциях накопилось столько материала, что при желании его хватит на всю жизнь: можно собирать армии и раскрашивать их бесконечно. А если вы особенно любите одну фракцию, можно даже собрать несколько её воплощений из разных эпох — для некоторых линеек реально создать до четырёх полноценных армий одной и той же фракции, но из миниатюр разных периодов!

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*n-EsirhpZQdjMygPrdgcgA.png

Те самые ушастые каменные тролли! 1992 год, Михаэль Перри

С точки зрения правил 4-я редакция стала однозначной сменой курса по сравнению с 3-й. Это было осознанное решение: в последние годы существования 3-й редакции продажи Warhammer Fantasy заметно упали, а громоздкий и чрезмерно детализированный набор правил совершенно не подходил для выхода на более молодую и глобальную аудиторию — как из-за сложности освоения, так и из-за трудностей перевода такого объёма материала для новых рынков. Зато то, что, возможно, было утрачено в механиках, с лихвой компенсировалось лором, иллюстрациями и фотографиями: отныне каждая армия получила собственную книгу!

Именно 4-я редакция ознаменовала начало эпохи армибуков. Вышло две такие книги с разделами о троллях — Chaos и Orcs & Goblins. Лор и правила в целом совпадают во всех этих публикациях, поэтому я рассмотрю их вместе. Разумеется, в армибуках лор-часть куда объёмнее, чем в бестиариях или Warhammer Armies, и именно там появляются Каменные и Речные тролли.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*wp4jQx8zOA2bZBF2vEwPjw.jpeg

Не менее легендарные речные тролли

Текст лора одинаков в обеих книгах, за исключением последнего абзаца, где слегка изменена формулировка о присоединении к войскам Хаоса или орков и гоблинов. Раздел довольно короткий, но поскольку именно эти книги 4-й редакции заложили основу современного Warhammer Fantasy, я приведу его полностью:

«Тролли — это крупные и отвратительные существа, звероподобные и мерзкие, с длинными, нескладными конечностями и холодной влажной кожей. Их бородавчатая, слизистая, а иногда и чешуйчатая шкура может быть почти любого цвета. Существует множество разновидностей троллей — нередко встречаются особи со шипами, а двухголовых троллей иногда видели среди отрядов Хаоса.

Тролли не отличаются высоким интеллектом, но они невероятно сильны и способны голыми руками разорвать человека на части. Их боятся из-за бездумной свирепости и неразборчивого аппетита. Они могут и будут есть всё подряд — плоть и кости, дерево, камни, куски металла. В желудке тролля содержатся одни из самых мощных кислот, известных в Старом Свете, а его пищеварительные соки высоко ценятся алхимиками и магами.


Другая необычная и, пожалуй, самая известная особенность троллей заключается в том, что их плоть способна восстанавливаться почти так же быстро, как получает повреждения. Если троллю отрубить когтистую руку, на её месте вырастет новая. Чтобы окончательно убить тролля, нужно нанести ему огромный урон. Единственное, чего тролли не переживают, — это огонь. Если их сжечь, они не могут регенерировать, поэтому огонь — главный союзник охотника на троллей.


Иногда троллей удаётся уговорить присоединиться к оркам или гоблинам в их походах*, хотя сомнительно, что они вообще понимают, что происходит. Предоставленные сами себе, тролли либо впадают в буйство, либо становятся вялыми и сонливыми, но под руководством более разумного существа они нередко оказываются опасными противниками».

* В книге Хаоса вместо этого говорится:

«Тролли — дикие существа, живущие поодиночке или небольшими группами себе подобных. Иногда их удаётся уговорить присоединиться к отрядам Хаоса…» — далее текст совпадает с книгой орков и гоблинов.

Также есть отдельные короткие описания Каменных и Речных троллей — новых для 4-й редакции.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*N66_oiKrwq3T8Hl-LnmyZg.png

Каменные тролли

«Каменные тролли обитают в скалистых регионах Старого Света, среди гор и каменистых холмов. Как и все тролли, они едят всё подряд и по воле обстоятельств поглощают огромное количество камней. Тролли имеют тенденцию приобретать физические черты в зависимости от того, чем питаются, поэтому Каменные тролли становятся бугристыми, с потрескавшейся кожей, похожей на выветренный камень. Камни и скалы впитывают слабую Магию Света, и поскольку тролль ест много камней, его тело естественным образом накапливает большое количество магической энергии. Это делает Каменных троллей чрезвычайно устойчивыми к магическим атакам».

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*NR_KeyXEfzaNZKFyK-e1fg.png

Речные тролли

«Речные тролли живут в болотах и топях, а также вдоль диких рек с широкими, грязными берегами. Они одновременно слизистые и чешуйчатые, с мерзкой зелёной кожей и длинными, похожими на волосы, отростками. Слизь, которую они выделяют, отвратительна и скользка — она одновременно душит всех, кто подходит слишком близко, и делает практически невозможным точный удар по троллю».

Вот и всё — весь лор о троллях в 4-й редакции! Общее описание, по сути, не добавляет ничего принципиально нового, но как атмосферный текст оно вполне приятно, так что вреда от включения нет. В дальнейшем я буду отмечать только реальные изменения или дополнения к лору. Что касается Каменных троллей, я не до конца понимаю, что имеется в виду под «слабой Магией Света» — видимо, Свет каким-то образом считается особенно инертной и задерживается в камнях?

Citadel Stone Troll with Axe – (1992) | Azazel's Bitz Box.С точки зрения правил профиль характеристик остаётся тем же, что и со 2-й редакции, за исключением того, что личные характеристики теперь убраны и сведены к Leadership. У троллей есть специальные правила Fear, Stupidity, Regenerate, Fire, Vomit, а также варианты Stone Trolls и River Trolls.

Несколько странно, что в книгах есть только одна запись «Trolls», а Каменные и Речные тролли представлены лишь как специальные правила. Оба варианта дают бонусы, но не стоят дополнительных очков, так что, разумеется, всегда выгодно выбирать либо Каменных, либо Речных троллей. Каменные получают повышенную магическую защиту: если заклинание (дружественное или вражеское!) направлено на отряд, при броске D6 на 4+ оно рассеивается — весьма приятно. Речные же получают −1 к попаданию по ним в ближнем бою (минимум до 6), что, пожалуй, ещё сильнее.

Кроме того, у троллей есть собственные правила формирования отрядов. В 4-й редакции действует общее требование минимального размера юнита в 5 моделей, но более мощных существ вроде троллей можно брать меньшими группами. Можно даже взять одного тролля, но если вы берёте несколько, нельзя просто расставить их по одиночке: правило гласит, что до 5 моделей троллей должны находиться в одном отряде, а если их больше — они делятся на два юнита как можно равномернее (например, 7 троллей превращаются в отряды 4 и 3), с отдельными инструкциями для ещё больших количеств. Это сделано, чтобы игроки не злоупотребляли одиночными троллями, которые были бы слишком сильны в игровом плане.

Напоследок отметим, какими же замечательными получились тролли 4-ой редакции!

Почти десятилетие спустя после первых троллей Citadel, созданных братьями Перри, Майкл Перри вернулся к этой теме в 4-й редакции с Каменными троллями — и какое же это было возвращение! Честно говоря, мне кажется, что для этих миниатюр просто не хватает похвалы. Они невероятны. Я искренне думаю, что здесь вообще нечего улучшать. И дело вовсе не в тёплой ностальгии или в том, что «они просто милые» — это объективно выдающиеся модели, настоящий мастер-класс по скульптингу миниатюр.

Они довольно простые по своей конструкции, но им и не нужно ничего лишнего. Майклу удалось уловить саму суть троллей в этих скульптах — всё остальное было бы избыточным или даже могло бы навредить образу. Если бы мне пришлось выбирать самые знаковые миньки Warhammer за всю историю, эти тролли точно вошли бы как минимум в топ-3.

Майкл Перри не останавливается на этом — всего через пару месяцев после Каменных троллей выходят Речные тролли 4-й редакции, так что, скорее всего, они были созданы практически одновременно. Думаю, никого не удивит, что эти модели я тоже обожаю, хотя, на мой вкус, они всё же немного уступают Каменным. Разрыв минимальный — в чём-то Речные даже превосходят их, но есть какое-то неуловимое ощущение, которое оставляет их буквально на полшага позади.

Finally finished my River Trolls after 20 Years!! : r/Warhammer

Мне очень нравится, насколько оба типа троллей визуально отражают свою среду обитания и рацион — особенно это заметно у Речных троллей. Моя любимая голова — та, с узкими длинными шипастыми, почти рыбьими зубами: выглядит по-настоящему злобно! Отличным решением было сделать головы отдельными элементами у обоих типов — это позволяет разнообразить отряд, что особенно важно для Речных троллей, у которых всего три варианта тел.

Хорошо известно, что оба брата Перри гораздо больше любят работать с историческими миниатюрами, так что тот факт, что Майкл смог создать столь фантастических существ на таком высочайшем уровне, впечатляет ещё сильнее. Думаю, именно их подход к скульптингу во многом объясняет, почему эти модели настолько хороши — по крайней мере, лично для меня.

Этот подход заключается в очень приземлённом, реалистичном взгляде на объект: братья всегда исходят из того, что перед ними живое существо, обитающее в реальной среде и имеющее собственную «биологию» и историю. Для исторических фигур это идёт «в комплекте», а вот для фэнтези приходится всё это воображать, опираясь на лор, иллюстрации и общий визуальный язык мира. Разумеется, не каждый скульпт попадает точно в цель — но у обоих братьев Перри есть огромное количество по-настоящему выдающихся работ, и их высоко ценят как любители, так и профессионалы индустрии. Очевидно, что такой подход работает.


Warhammer, 5-я редакция (1996)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:533/1*ETM60PNaKZXV7AZxgH6Qow.png5-я редакция подарила нам великолепный стартовый набор с Бретонией и людоящерами, так что в мире Warhammer Fantasy определённо хватало чешуйчатых и не слишком умных созданий — но, к сожалению, конкретно для троллей в этот период ничего нового ни в правилах, ни в миниатюрах не появилось.

White Dwarf №225 (сентябрь 1998 года) всё же порадовал очень крутыми конверсиями троллей Хаоса, так что давайте быстро взглянем на них — тем более что это единственное заметное «троллье» событие 5-й редакции. Это крайне удачная конверсия: тела Каменных троллей сочетаются с головами Речных троллей, и уже одно это придаёт им более хаотичный облик. Но чтобы превратить их в действительно выдающиеся модели, автор добавил ещё и проработку — мех, шерсть, рога и огромные клинки.

Эти конверсии были сделаны Джорджо Бассани для Джон-Пола Бризиготти и появились в забавном баттлрепорте, где он играет своими зверолюдами против братьев Перри с их армией Наёмников (большую часть миниатюр для которой они сами и скульптили). Это одни из моих самых любимых конверсий вообще — с совсем небольшими доработками они легко могли бы стать официальными моделями троллей Хаоса.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*lTQza6u3gnZSglKzcY9xRg.png

Помимо этого, в White Dwarf №217 тоже есть очень симпатичные тролли Хаоса, опять же сделанные на базе классических Каменных троллей. Судя по всему, эти модели были созданы командой ’Eavy Metal, так как они входят в студийную армию Games Workshop, а в статье не указано, кто именно занимался конверсией и покраской.

Выпуск содержит интересный баттлрепорт, демонстрирующий тогда ещё новый армибук Хаоса 5-й редакции: автор книги Туомас Пиринен выставляет полностью зверолюдскую армию, включая этих троллей, против армии Нежити. Определённо стоит прочитать!


Warhammer, 6-я редакция (2000)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/0*hnN8LBGn0D2ENb2j.jpg

Одна из легендарных иллюстраций троллей за авторством Адриана Смита

С наступлением нового тысячелетия пришло время перемен и для Warhammer Fantasy. Последние годы 5-й редакции уже наметили визуальный разворот игры — обратно к более мрачному, зрелому и реалистичному стилю. Первые несколько лет 6-й редакции стали ещё одним золотым периодом Warhammer Fantasy: авторы и дизайнеры работали на полную мощность, и их страсть буквально ощущалась во всём, что они создавали. Именно тогда появилось множество по-настоящему классических публикаций и миниатюр.

К сожалению, к концу редакции давление со стороны компании и изменения на рынке разрушили эту магию — лично для меня. Конечно, отличные вещи продолжали выходить и дальше, но игра уже жила за счёт прежнего величия, не в силах его повторить. Будем надеяться, что Warhammer: The Old World сможет вернуть это ощущение — начало у него действительно многообещающее, особенно в плане правил, но посмотрим. Честно говоря, чтобы старый ворчун вроде меня снова почувствовал ту самую магию, потребуется настоящее чудо… но надежду я всё же не теряю.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/0*5W_AhgUftjxxHUWn

Злой тролль от Марка Гиббонса

В 6-й редакции произошло некоторое перераспределение сил Хаоса, и в рамках этих изменений тролли Хаоса теперь стали частью армии Beasts of Chaos а, а не «общего» Хаоса — хотя правила всё ещё позволяют собирать полностью смешанную армию. Я знаю, что многие тогда (и до сих пор) критиковали это разделение и считали, что логичнее было бы делить Хаос по богам, и в этом есть смысл. Тем не менее лично мне ростер и механики бистов Хаоса вполне нравятся.

Для Орков и Гоблинов тролли остаются важной частью армии, с теми же тремя типами, что и в предыдущем армибуке. Лор в книге Орков и Гоблинов полностью новый, и, хотя он очень хорошо написан, принципиально новой информации там немного. Во-первых, теперь тролли описываются как весьма распространённая напасть в мире Warhammer — ранее они считались довольно редкими. А ещё появляется любопытная деталь: кровь троллей якобы помогает при заболевании под названием «бретонская гниль». Не совсем понятно, нужно ли её пить или втирать в поражённое место, но, пожалуй, не стоит слишком глубоко в это вдаваться!

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*HAc25mRWHaP1YhDEUKEp1Q.jpeg

Тролли 6 редакции, Триш Карден

Если в армибуке Хаоса 4-й редакции описание троллей почти полностью совпадало с версией Орков и Гоблинов, то в 6-й редакции в книге Зверей Хаоса тролли Хаоса становятся отдельной разновидностью, а не просто «обычными» троллями. У них появляется собственное описание, которое приведу полностью:

«Обычные тролли — если вообще можно назвать такие существа обычными — представляют собой ужасающих созданий. Огромные, искривлённые пародии на человеческую форму, они являются уродливыми монстрами, обладающими большой силой. Их интеллект находится на самом примитивном уровне, а способность залечивать раны почти так же быстро, как они наносятся, в сочетании с природной выносливостью делает их почти бессмертными. Намного выше даже Повелителя Зверей, даже один тролль — смертельно опасный противник, способный разорвать солдата на части, а когда они собираются стаями ради кормёжки, тролли становятся одними из самых смертоносных существ Старого Света.

Но ещё опаснее тролли Хаоса. Все тролли в той или иной степени затронуты Хаосом, поскольку их вид — результат тысячелетнего искажающего влияния развращающей силы севера. Однако те, кого иногда можно увидеть в сопровождении воинств Хаоса, были изменены этой силой куда более напрямую. Их тела покрывают всевозможные мутации, делая их ещё более отвратительными, чем их обычные сородичи, а энергия Ветров Магии разжигает их природную ярость и мощь, превращая их из просто чудовищ в одних из самых страшных зверей в армиях Хаоса».

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:556/1*H9yTMbcNForPGv8ouHAObw.png

Вот это подача — звучит так, будто все тролли, а особенно тролли Хаоса, должны быть абсолютно кошмарными противниками на поле боя! Увы, в самой игре это отражено не так ярко: у троллей Хаоса ровно те же характеристики и правила, что и у обычных троллей, за исключением одной дополнительной атаки. Да, лишняя атака — это сильно, но всё же хотелось бы увидеть больше уникальных особенностей.

Впрочем, насколько я понимаю, отряду троллей Хаоса можно дать Метки Тёмных Богов, а это уже открывает серьёзные возможности. Например, «Метка Неделимого Хаоса» позволяет перебрасывать проваленные тесты психологии (включая тупость!), а «Метка Слаанеш» делает юнит невосприимчивым к психологии, что, если я не ошибаюсь, полностью убирает тупость. Ну а если хочется полного безумия — даём «Метку Кхорна» и получаем ярость, то есть по 5 атак на модель! Ладно, если они действительно могут получать метки, то становятся по-настоящему грозной силой.

У Орков и Гоблинов в правилах почти ничего не меняется: все особые правила остаются прежними и работают примерно так же. Каменные тролли теперь получают Magic Resistance (2) по правилам 6-й редакции — весьма неплохо. Речные тролли сохраняют свой мощный модификатор −1 к попаданию по ним в ближнем бою.

На этом с книгами всё — теперь давай посмотрим на новых троллей Хаоса 6-й редакции!

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*H2ba4O2KB5LRmON6u4S1cg.jpeg

Железные миньки троллей того времени. Внушительный арсенал, ага?

В августе 2003 года состоялся первый специализированный релиз троллей Хаоса со времён двухголового тролля 1984 года — на этот раз авторства невероятно талантливой Триш Карден, известной своими животными, монстрами и всевозможными странными существами для Warhammer.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:533/0*XAsFQyhU_AufgiBm.jpgХотя лично у меня они не вызывают такого же благоговения, как Каменные тролли Перри, я всё же считаю их одними из последних по-настоящему великих миниатюр Warhammer до того, как стиль, на мой взгляд, слишком сильно изменился. Скульпты сделаны очень умно: головы и оружие можно свободно комбинировать между всеми тремя телами, что даёт хорошее разнообразие.

Полагаю, некоторым они покажутся недостаточно «хаотичными», но мне это как раз нравится — это подчёркивает, что тролли сами по себе не являются порождениями Хаоса, просто этим бедолагам не повезло подвергнуться искажению. Легко представить, как они забрели в Пустоши Хаоса, по дороге жуя камни, и даже не заметили, как их тела начали меняться. К тому же в них угадываются черты Каменных троллей — возможно, это именно испорченные представители этого вида, а их высокая устойчивость к магии объясняет, почему у них не отрастают дополнительные головы, рты на животе или обязательные хаоситские щупальца.

В 2004 году Games Workshop подарила своим сотрудникам крупную 54-мм диораму, изображающую убийцу троллей в бою с Каменным троллем. (Может быть, статья про гномов на этом форуме тоже будет) Здесь же для полноты картины добавлю изображение самого 54-мм металлического Каменного тролля (оно слева).

Ещё один любопытный крупномасштабный тролль — это статуя Каменного тролля от Forge World, выпущенная в те времена, когда они делали большие бюсты и статуи в сериях Showcase и Collector’s Series в начале 2000-х. Этот тролль относился к Collector’s Series и был отскульпчен Шоном Грином. Самое раннее упоминание, которое мне удалось найти, — каталог Forge World за 2002 год, так что, вероятно, модель вышла именно тогда.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:533/0*1OxMmwit52oeHKQ7.jpg

Это очень детализированная крупная работа, которая сохраняет дух великолепных Каменных троллей Перри из 4-й редакции, но при этом добавляет фирменную «форджворлдовскую» реалистичность и суровость. Отличная модель — я бы с радостью заполучил такую в коллекцию. Вообще все эти старые бюсты и крупные скульпты Forge World были замечательны, и мне бы очень хотелось увидеть их возвращение в производство: сейчас они большая редкость и стоят немалых денег на вторичном рынке.


Warhammer, 7-я редакция (2006)

7-я редакция Warhammer Fantasy стала прямым продолжением 6-й с точки зрения базовых правил — с несколькими небольшими доработками и исправлениями, которые обычно считаются весьма удачными. Проблемы же начинаются с армибуков этого периода: у них репутация довольно несбалансированных, и именно здесь впервые становится отчётливо заметен power creep — когда самый свежий армибук почти всегда оказывается самым сильным.

Что касается миниатюр, это тоже своего рода переходный период. Многие модели всё ещё выпускались в металле, но общий курс уже был взят на переход к пластику. Стиль скульптинга даже у вручную лепленных металлических миниатюр заметно изменился по сравнению с предыдущими годами. По сути, это естественное развитие эстетики 6-й редакции, но лично для меня он уходит слишком далеко от классического старого стиля. Тем не менее, в эти годы всё ещё выходило немало отличных моделей, а для тех, кто любит более современные миниатюры, пластиковые наборы становятся куда более «продвинутыми», чем раньше.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:495/1*148ZWaauIVmM6-yUCr_wcA.png

Пластиковый тролль и стартера 7 редакции

Для наших друзей-троллей в плане лора и правил изменений совсем немного. Единственное отличие в ростере Орков и Гоблинов, которое мне удалось найти, заключается в том, что Каменные тролли теперь, помимо Magic Resistance (2), получают ещё и 5+ спасбросок за толстую шкуру. На мой взгляд, это отличное и очень атмосферное дополнение, прекрасно подходящее как их концепции, так и самим моделям. В остальном всё остаётся прежним: страх, тупость, рвота и регенерация.

Несколько странно, но в армибуках 7-й редакции тролли Хаоса снова «переехали» — теперь они входят в армию Воинов Хаоса, а не бистменов. Полагаю, это связано с тем, что Зверолюдам добавили новые юниты, и с точки зрения геймплея тролли лучше вписываются в Войнов Хаоса, тем более что у бистов уже есть минотавры.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*H7YgYN4LvoLUeOmo3eshlw.jpeg

Обычные тролли 7 редакции от Марка Андерсена

Лор в армибуке Воинов Хаоса содержит несколько моментов, которые можно считать изменениями по сравнению с более ранними версиями. В целом троллей теперь описывают как существ, более непосредственно связанных с Хаосом, и подчёркивается, что они тянутся к тем, кто «отмечен благоволением Хаоса». Ранее же они скорее просто забредали в Пустоши и случайно присоединялись к хаосне, а не притягивались самой силой Хаоса. Также говорится, что тролли являются идеальными носителями мутаций Хаоса благодаря своей регенерации — отрубленные конечности могут отрастать заново уже в искажённом виде.

В правилах троллей Хаоса снова почти полное совпадение с обычными троллями — они теряют дополнительную атаку, полученную в 6-й редакции. Зато у них появляется хотя бы одно уникальное правило: если в любой фазе они регенерируют 2 или более ран, юнит может сделать бросок по таблице Eye of the Gods.

Это очень атмосферная механика, напрямую связанная с их описанием — регенерацией и мутациями — так что мне она нравится. Не уверен, насколько часто она реально срабатывает, но поскольку проверка идёт по всему отряду, а не по отдельной модели, ситуация, когда суммарно восстанавливается две и более ран, возникает, вероятно, довольно регулярно.

В 7-й редакции таблица Eye of the Gods достаточно щадящая: бросается 2D6, и только результат «2» даёт негативный эффект — отряд получает тупость, что в случае троллей Хаоса вообще ничего не меняет. Все остальные результаты — положительные, от +1 атаки до полноценного спасброска 4+. Обычно подобные механики улучшений редко оказывают решающее влияние на игру, но здесь вполне возможно получить абсолютно чудовищный отряд троллей Хаоса — что, конечно же, невероятно круто.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*8r4tUBXl3Y4o0DbGLZ5SdA.png

В мае 2010 года вышли новые пластиковые Речные тролли, созданные Себом Пербертом — и вот тут сразу видно, насколько сильно всё может измениться всего за несколько лет! Если сравнить их с пластиковым троллем из Battle for Skull Pass, уровень детализации и общее качество здесь заметно выше.

Мне нравится, что они довольно бережно переосмысляют оригинальных Речных троллей Майкла Перри — просто с чуть более злобным обликом. Для меня, конечно, оригиналы настолько культовые, что всё, что выходит после них, почти обречено на сравнение не в свою пользу. Учитывая это и мою общую предвзятость к современным цифровым скульптам, всё же скажу, что дизайн у них хороший.

Эти модели до сих пор используются в Age of Sigmar под названием Fellwater Troggoths, так что, к счастью, для Warhammer The Old World выбрали других троллей. Хотя, разумеется, никто не мешает использовать их и в фэнтези, если есть такое желание.


Warhammer, 8-я редакция (2010)

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*51iqDoyhtqsUp75ISiBWYw.png

Речной тролль Дэвида Галлахера

Warhammer Fantasy Battles 8-й редакции, увы, стала лебединой песней Warhammer Fantasy — хотя начиналось всё вовсе не так мрачно. Это было первое действительно крупное обновление правил со времён 6-й редакции, и, хотя лично мне она совершенно не нравится, у неё была довольно большая и преданная аудитория — многие играли в неё вплоть до выхода The Old World, а некоторые продолжают и сейчас.

Безусловно, в ней были удачные изменения, и именно в этот период вышло множество новых пластиковых наборов, которые большинству игроков пришлись по вкусу. К сожалению, именно тогда Games Workshop начала переход от металла к Finecast… но чем меньше об этом говорить — тем лучше.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*DLyNSZypbp7tfXvGSJ5RKQ.png

Тролли по-прежнему оставались частью ростеров Орков и Гоблинов, а также Воинов Хаоса — обе армии получили собственные книги для 8-й редакции. Хотя мне сама редакция по ряду причин совсем не по душе, должен признать: армибуки получились очень качественными. Впервые они стали полностью цветными и включали огромное количество нового арта. Особенно плодовит в этот период был Джон Бланш — его характерные иллюстрации можно увидеть на многих страницах.

Даже сейчас покупка этих книг не будет пустой тратой денег, если рассматривать их как источник лора, арта и миниатюр — к тому же именно в 8-й редакции содержатся самые объёмные лор-разделы за всю историю игры.

Как уже упоминалось, в армбуке Орков и Гоблинов есть довольно длинный раздел про троллей, который я рекомендую прочитать, но поскольку ничего принципиально нового там нет, углубляться в него не буду. То же самое касается и правил: профиль характеристик остаётся ровно тем же самым, каким он был ещё со 2-й редакции! Специальные правила также не менялись со времён 4-й редакции. Разумеется, стоимость в очках менялась от редакции к редакции, но я сознательно не затрагиваю эту тему — и так хватает материала.

Тролли Хаоса, к сожалению, снова стали скучнее: теперь они полностью идентичны обычным троллям и не имеют ни особых правил, ни отличий в характеристиках — что, на мой взгляд, очень печально. Это ещё и странно, учитывая, что в 8-й редакции тролли Хаоса, по слухам, были довольно сильны при игре с Троггом, Королём троллей — но, скорее всего, это связано с их стоимостью и тем, что при Трогге они становились базовым выбором.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*HPygtUJS6GBOdlDuWIvaRQ.jpeg

Модели Forge World, выходившие вплоть до пары лет назад, — одни из немногих современных миниатюр, которые мне действительно нравятся, так что мне особенно жаль, что под лейблом Warhammer Forge для Warhammer Fantasy их было сделано так мало.

Выше показаны желчные тролли 2011 года, скульпт Стива Уайтхеда, — отличный пример стиля Forge World: более взрослого, тёмного и реалистичного (насколько вообще уместно употреблять это слово в данном контексте). Такой подход особенно хорошо подходит хаоситским моделям — достаточно взглянуть на этих чудовищ!

Forge World были на высоте именно тогда, когда делали альтернативные версии существующих юнитов. У Games Workshop были обычные тролли Хаоса, но ничего специфически нурглитского — и это дало Forge World идеальную возможность создать троллей, посвящённых Нурглу, и эти модели действительно выглядят как надо.

Мне гораздо ближе старый стиль Нургла, представленный здесь: мутации очевидны, но из всех щелей не лезут щупальца, а основное проявление порчи — это болезненность и разложение. Forge World особенно хорошо умели передавать именно этот аспект. Достаточно сравнить этих троллей или старых Чумных десантников (особенно версии Forge World!) с современной линейкой Death Guard — и сразу становится видно, как эстетика Нургла сместилась от гниения к щупальцам.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:534/1*3qY7aacn6xRZGzIPrB0TKg.jpeg

Кстати, эти желчные тролли и другие нурглитские юниты для Warhammer Fantasy изначально создавались для совершенно другой версии книги Tamurkhan, не той, что в итоге вышла. Перед уходом из Games Workshop Рик Пристли занимался «мягкой перезагрузкой» Warhammer Fantasy, и Tamurkhan должен был стать её первой частью. Планировалось, что Хаос победит — но не уничтожит мир, а сеттинг получит новую основу.

Этого не случилось: проект сочли слишком радикальным, и Алан Блай переписал Tamurkhan в тот кампейн-бук, который мы знаем сегодня. Забавно, что всего через несколько лет Games Workshop всё же сделали нечто куда более радикальное — End Times. Версия «Конца Времён» от Рика Пристли звучит гораздо интереснее и продуманнее того, что мы получили, но если бы она реализовалась, у нас, скорее всего, не было бы Warhammer The Old World сейчас.

Вероятно, мы бы получили скирмиш-игру в сеттинге, лишь отдалённо напоминающем Warhammer Fantasy. Так что, как ни странно, End Times и всё, что за ними последовало, в итоге оказались лучшим, что могло случиться с Warhammer Fantasy: мир и миниатюры оказались законсервированы на годы, защищённые от «современного» GW, а теперь мы получили новую версию, которая явно уважает наследие, но при этом предлагает свежие правила. Лично я очень доволен тем, как всё в итоге сложилось.

Это, конечно, уже не совсем по теме, но раз уж я упомянул желчных троллей, хотел поделиться этим интересным фактом от Рика Пристли, который он рассказал в 60-м выпуске подкаста Cast Dice. Он на английском, если че.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:423/1*iszJBEwoflMQLL-jCOKUfA.png

Модель Трогга, Короля троллей, от Себа Перберта я впервые увидел совсем недавно — как раз когда услышал, что в 8-й редакции армия троллей Хаоса была довольно сильной.

Сама миниатюра, на мой взгляд, вполне хороша для современной работы, но в ней есть что-то, что плохо вписывается в эстетику Warhammer. Для меня она выглядит скорее как модель из Warmachine Hordes или чего-то подобного — не настолько мультяшная, но всё же ближе к этому направлению, чем к тому, куда, как мне кажется, Warhammer стоило бы двигаться.

Это, безусловно, не плохой скульпт — наоборот, он довольно эффектный — но тролль Хаоса, по моему ощущению, должен выглядеть скорее как модели 6-й редакции или те же Bile Trolls от Forge World. Насколько я знаю, эта миниатюра была сделана вручную, что лишь подчёркивает, насколько Себ Перберт силён и в традиционной, и в цифровой скульптуре — это действительно впечатляет, даже если ни эта модель, ни его Речные тролли не совсем в моём вкусе.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*96538SPdfR68iE0NsVWkxQ.png

Тролль-ведьма от Триш Карден, апрель 2014 года, — безусловно, очень выразительная миниатюра! В White Dwarf Issue 26 (26 июля 2014) есть короткое интервью с Триш о работе над этим персонажем — это был уже тот «грубый» еженедельный формат журнала, но даже там попадаются любопытные детали.

Меня особенно впечатлило, что сетку-мешок ведьмы она делала так: сначала вылепила всё содержимое, а затем поверх вручную сплела настоящую сетку из вощёного шнура — после формовки и литья в смоле это выглядит как неотъемлемая часть модели. Также она упоминала, что использовала губку для создания реалистичной текстуры дерева на посохе.

Эта модель вернётся в продажу вместе с релизом Орков и Гоблинов для The Old World, и я этому очень рад — чем больше работ Триш Карден снова доступны, тем лучше! Она безусловно мастер по скульптуре животных и всевозможных чудовищ вроде троллей.

Лично я бы не стал использовать эту миниатюру в своей армии — она не совсем вписывается в более классическую эстетику, — но как самостоятельная работа она, без сомнения, впечатляет.


Age of Sigmar (2015)

Через несколько лет после начала эры Age of Sigmar, в 2018 году, в сеттинг была добавлена новая фракция — Gloomspite Gitz. Это типичный для Age of Sigmar подход: берётся подфракция или отдельный юнит из Warhammer Fantasy, из него «выжимают» основные элементы — а потом выкручивают их на максимум.

Очевидно, многим такой подход нравится — но, что неудивительно, я к их числу не отношусь. Я искренне рад, что эта линейка существует для тех хоббистов, которым близка подобная дизайнерская философия, но лично для меня она, увы, почти полная противоположность тому, что я ищу в миниатюрах.

Gloomspite Gitz, разумеется, основаны на ночных гоблинах и троллях из оригинальной армии Орков и Гоблинов Warhammer Fantasy. Здесь присутствует множество разновидностей троллей — или troggoths, как их теперь называют по чисто художественным причинам (а вовсе не из-за копирайта!).

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:669/0*5uTElRNgBh8hX7gM

Rockgut Troggoths — это прямые наследники Каменных троллей. По сути, они используют те же самые дизайнерские элементы, что и оригиналы, просто теперь выполненные в цифре и в стиле Age of Sigmar.

Сравнение этих моделей с Каменными троллями Майкла Перри 1993 года для меня — идеальная иллюстрация того, почему я предпочитаю старую школу. Справедливости ради, эти troggoths действительно хорошо спроектированы и отлично вписываются в эстетику Age of Sigmar. И всё же у меня возникает вопрос: представляют ли они собой ту же вершину фэнтезийного миниатюрного дизайна, какой были тролли Перри в своё время?

Возможно, сравнение не совсем честное — сегодня по всему миру работают сотни дизайнеров миниатюр, тогда как в 1993 году профессиональных скульпторов были буквально единицы…

Я часто слышу, как старые скульпты называют «дурацкими» или «мультяшными», но, по крайней мере на мой взгляд, эти troggoths куда более мультяшные и гротескные, чем Каменные тролли 93-го года. Да, те были немного карикатурными, в том смысле, что они очень причудливые, но при этом в них сохранялось ощущение реализма, нечто, что делало их правдоподобными.

Я легко могу представить, как Майкл, создавая их, задавался вопросом: как выглядел бы Каменный тролль, если бы это было реальное живое существо в реальном мире Warhammer Fantasy?
В случае этих troggoths у меня нет ощущения, что такой подход вообще рассматривался.

Впрочем, «мультяшность» сама по себе вовсе не обязательно плоха — достаточно вспомнить линейку Орков и Гоблинов Кева Адамса времён 4-й редакции! Ладно, не буду зацикливаться на этом — если вам нравятся эти модели, я за вас рад, и это ничуть не делает вас меньшим фанатом Warhammer.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:669/0*RCpdlyz9NoUWfiTF

Всё, что я написал выше про Rockgut Troggoths, в полной мере относится и к Dankhold Troggoth — а в чём-то даже ещё сильнее.

С другой стороны, этот troggoth мне нравится больше, потому что он куда более оригинален и не просто паразитирует на славе Warhammer Fantasy. Мне также нравятся элементы, связывающие модель с миром (или мирами?) Age of Sigmar: пушка, висящая у него на шее как украшение, и боёк молота, сделанный из обломка дворфской статуи.

Это как раз шаг в сторону той самой «правдоподобности», о которой я говорил выше — хотя во всём остальном, на мой взгляд, модели всё равно не хватает тех качеств, которые были у троллей Перри. Тем не менее это симпатичная миниатюра и она совершенно точно соответствует эстетике Age of Sigmar.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:669/0*niiXKLhbyY3OqkEs

В 2021 году Age of Sigmar получил новую оррукскую фракцию — Kruleboyz. Название мне, мягко говоря, не очень нравится, но визуально это моя любимая фракция AoS.

Мне очень по душе то, как дизайнеры вдохновлялись орками Warhammer 80-х годов и более традиционным «властелиновским» образом орков. Особенно радуют щиты — в них отчётливо чувствуется влияние Джона Бланша и Oldhammer! При всём этом фракция ощущается как нечто самостоятельное и оригинальное — это не копия старых орков Warhammer Fantasy, а скорее глубокое переосмысление их внешнего вида и настроения.

В состав фракции входят два новых тролльих юнита: Mirebrute Troggoth и Marshcrawla Sloggoth, оба используются орруками как ездовые чудовища.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:669/0*Ko7yqb8YB5Yr3Dzn

Лично для меня оба варианта — это уже немного перебор из-за наездников, но визуально и тематически они отлично вписываются в фракцию. Больше особо добавить нечего — мне нравится, что в сеттинге существует несколько разновидностей троллей, и я бы с радостью увидел подобное разнообразие ещё и в Warhammer Fantasy.

Если рассматривать сами модели troggoth и sloggoth без всадников и паланкинов, то, на мой взгляд, это лучшие тролли, созданные для Age of Sigmar.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:669/0*VBEXcN_cKXOnNeoL

А вот здесь мы уже совсем «слетаем с рельс» — речь о Trugg.

Для меня эта модель — квинтэссенция того, как мы, старые ворчуны, стереотипно представляем себе все миниатюры Age of Sigmar. Она просто увешана деталями, огромная, абсолютно нереалистичная и крайне мультяшная. Мне однажды написали, что Trugg — это древний могучий troggoth, который веками спал под своей кучей сокровищ, и этот нарратив помог мне чуть лучше принять модель, как история — это действительно круто.


Warhammer The Old World (2024)

https://warha.ru/img/post/2025/ceade525f379334944734ceebcc5aaca.jpg

Warhammer Fantasy вернулся — и все тролли снова в деле! Кстати, этот арт то, оказыца, отсылка к тому самому Сломму Двумордому!

Пока писать об этом особо нечего, но уже видно несколько весьма любопытных изменений в правилах различных типов троллей. По сути, это самое масштабное обновление их механик за всю историю! Ничего радикального, но у каждого вида появились мелкие правки хитов, лидерства и т.д.

Кроме того, все тролли теперь могут брать дополнительное ручное оружие или даже двуручное! Раньше у них вообще не было опций вооружения, так что это делает их куда интереснее. (прим. переводчика — не уверен, что таких опций не было раньше, мб автор что-то перепутал)

Из особых правил у всех теперь есть Armour Bane (1) и Regeneration (5+), а также привычные Stupidity и Fear. Все они также считаются Close Order и имеют Flammable.
Каменные тролли дополнительно получают Armoured Hide (1) и Magic Resistance (-1).

Атака «Рвота тролля» всё ещё присутствует, но теперь это автоматическое попадание силой 3 с AP -2, вместо прежней силы 5 без спасбросков брони. Зато теперь тролль получает эту атаку в дополнение к своим обычным, а не вместо них. Она происходит после всех остальных атак, даже после Stomp — но всё равно это приятный бонус, который иногда может склонить бой в твою пользу.

Честно говоря, все эти мелкие правки в сумме выглядят довольно радикально! Я реально впечатлён. В целом правила юнитов в Warhammer The Old World очень хорошо передают ощущение того, какими они должны быть — тролли в игре ведут себя примерно так, как ты и ожидаешь.

Единственное разочарование для меня — тролли Хаоса снова абсолютно идентичны обычным троллям, и, что хуже, им больше нельзя давать Метки Хаоса для кастомизации. Жаль. Ну ладно — базовые правила всё равно получились хорошими.


Bloodbowl

О Blood Bowl я знаю не так уж много, поэтому не буду подробно разбирать тамошние правила троллей. Но поскольку за годы для Blood Bowl вышло несколько троллей-игроков, включу их здесь ради полноты картины.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:464/1*Cwqn9OkFh6OwlVuW3IL45A.png

Тролль Blood Bowl на фото слева был выпущен в июле 1988 года для 2-й редакции игры и был создан Майклом Перри.

Этот скульпт интересен стилистически. Если вспомнить, последние тролли Майкла до этого были самыми ранними троллями 1-й редакции Warhammer Fantasy — с куда более «сказочным» обликом. Между ними были тролли Али Моррисона 1987 года, но по стилю они всё же ближе к этому Blood Bowl-троллю, чем к ранним Перри.

Этот тролль уже очень напоминает культовых Каменных троллей 4-й редакции, которых Майкл создаст несколькими годами позже. Более того — он даже ближе к ним, чем тролли Marauder, вышедшие между этими релизами.

По сути, это был своего рода переходный этап на пути к тем легендарным Каменным троллям — и сам по себе это тоже отличный скульпт.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*x4bWBdC8Y2RouFC6xKT30g.png

Тут у нас пара троллей Blood Bowl от Боба Олли. Судя по всему, они так и не поступили в открытую продажу, либо были выпущены крайне ограниченным тиражом.

По стилю и авторству ясно, что они относятся к концу 80-х: Боб Олли работал с Citadel с апреля 1987 по февраль 1990 года (возможно, ещё и как фрилансер). К слову, меня удивило, что он сотрудничал с GW меньше трёх лет — при том, насколько он был влиятельным. У него даже был собственный бренд Iron Claw Miniatures внутри структуры Games Workshop, аналогично Marauder Miniatures.

Миниатюры отличные, и жаль, что они не вышли широко. Почему так — неизвестно. Возможно, менеджеры Citadel решили, что одного тролля Перри вполне достаточно: в Blood Bowl вообще нужно куда меньше моделей, чем для армии Warhammer.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:472/1*Q7bmF533XaX7ySnY3SLxOA.png

К счастью, Боб Олли всё же сделал официального тролля Blood Bowl!

Даже если много троллей не требовалось, Citadel всё же выпустили ещё одного — уже от Боба Олли. Можно заметить сходство с одним из невышедших скульптов выше, но эта версия явно доработана и улучшена.

Он заметно отличается от тролля Майкла Перри, но при этом выглядит вполне органично рядом с ним. Очень классная модель — и её легко можно использовать в Warhammer Fantasy: ничего специфически «бладбоульного» в ней нет. Наплечник, конечно, намекает на Blood Bowl, но он вполне сойдёт и за трофейную броню.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:468/1*paBTI5yL4xPSviQX6TAjKQ.png

Далее идёт звёздный игрок Ripper Bolgrot, созданный Гэри Морли и выпущенный в июле 1994 года для 3-й редакции Blood Bowl.

Эта модель совершенно явно основана на Каменных троллях Майкла Перри 4-й редакции: общая форма та же, плюс характерные большие треугольные уши.

Мне всегда интересно наблюдать, как разные скульпторы интерпретируют одно и то же существо в одно и то же время. Гэри Морли тогда лепил почти всё для Blood Bowl 3-й редакции и многие «специальные» модели вроде Warhammer Quest — поэтому ему часто приходилось браться за существ, которыми обычно занимались другие мастера.

Скульпт очень близок к оригиналу Перри, но всё же чувствуется другая рука — это нормально для ручной лепки. Весёлая и очень приятная модель.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:479/1*RqHXV5-PRITnlURlhQtqsA.png

И наконец ещё один тролль Blood Bowl — уже для 4-й редакции игры. Он вышел в мае 2004 года и был создан Адамом Кларком.

Адам работал в Games Workshop в начале 2000-х; среди прочего он сделал Тевтонскую гвардию Империи и Ар-Ульрика времён Storm of Chaos. Недавно он был гостем на YouTube-канале Jordan Sorcery, где рассказывал о своей карьере — весьма интересное интервью. Да, тоже на инглише.

Этот тролль примечателен тем, что это единственный Речной тролль в Blood Bowl. Все предыдущие были Каменными или условно «обычными».

Форма Каменных троллей, пожалуй, лучше подходит Blood Bowl — они выглядят более атлетичными, чем их склизкие собратья. Но и этот вариант вполне удачный. Рад, что появился ещё один Речной тролль, ведь версии Перри из 4-й редакции — одни из моих любимых миниатюр вообще.

Модель явно задумана как «Речной тролль 4-й редакции, вышедший на поле Blood Bowl» — и выглядит именно так. Некоторые детали (чешуя, «водорослеобразные» волосы) проработаны чуть грубее, чем у оригиналов Перри, которым на тот момент было уже больше десяти лет — что немного удивляет, учитывая мастерство Адама. Возможно, дело частично в покраске. В любом случае — это хорошая миниатюра.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:601/1*7zCEb__PEGlPFeQGbuAefQ.png

Есть и совсем недавние тролли Blood Bowl: «обычный» тролль и новая версия Ripper Bolgrot (вышла в мае 2023 для Second Season Edition).

Когда именно появился обычный тролль, я не нашёл, но упоминания есть минимум с 2021 года — значит, где-то в районе этого времени после перезапуска Blood Bowl в 2016.

Обе модели абсолютно современные — и, как таковые, не совсем по моему вкусу. Но должен признать: они заметно лучше, чем AoS-тролли или даже пластиковые Речные тролли 2010 года для Warhammer Fantasy.

Особенно радует новый Ripper Bolgrot — это по сути обновлённая версия модели Гэри Морли 1994 года. Большинство ключевых элементов сохранены, просто общая форма приведена в соответствие с более «пухлыми» современными троллями. Для современных миниатюр — очень достойно.

https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*k0gmXM74SXe_CKnffrgCng.png


На этом всё. Надеюсь, тебе было интересно или хотя бы немного приятно читать. Благодарность автору оригинальной статьи — Rambling Longbeard, а тебе спасибо за потраченное время. Дай знать, насколько подобные посты будут тебе интересными. Удачи!

Trogg7
Cinereussss
Робот гл
Naga
IgnatPyatkov
Ykent
Lazy Resonance
Avallon
whf_frog_love22
HunterMustHunt
W1ND

Похожие новости

Комментарии (12)

  • Колодец вечности меня побери, какая классная статья! Побольше бы таких ретроспективных статей — хоть самые первые редакции Warhammer и отдают сильной карикатурностью, но они имеют весьма значимую культурно-историческую ценность сами по себе.

    whf_100_percent2
    W1ND
    Avallon
  • DwarfoZavr, спасибо за такую классную статью

    Довольно интересно как ты рассматриваешь каждую редакцию, и спасибо что тратишь на нас своё время

    • Ykent, на всякий случай повторюсь, что это перевод, а не моя работа. Автор какой-то финский олдхаммер-гигачад на опыте.

    • DwarfoZavr, у этого автора есть аналогичные работы, стоит ждать продолжения публикаций?

    • Avallon, пока не знаю, у меня еще несколько вариантов, чего запостить можно, взял бы самое интересное для форума. На все сразу физически не хватит меня :с

  • Спасибо большое! Очень классная статья, пока дочитал до 2-ой редакции, но точно-обязательно дочитаю.

  • Ламповая статья. Как раз за короля троллей прохожу кампанию, и тут такое роскошество

  • Тролли правят миром… Хотя нет!
    ТРОЛЛИ ПРАВЯТ МИРОМ!!!

  • Прорекламирую один из немногих модов, которые я ставил на игру.

    Рескин на каменных троллей. СА поленились сделать каменным троллям оригинальный вид, что данный мод и исправляет. Обновлений не требует.

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2804179618&searchtext=stone+troll

  • Насколько я знаю, регенерация троллей, которую перешибает огонь, произошла из повести \»Три сердца и три льва\» Пола Андерсона 1953 года. Я не уверен, позаимствовали ли её в ДнД раньше, чем в Вархаммер, но первоисточник именно там.

  • Вообще идея, что регенерацию перешибает огонь взята, кмк, из мифа про Лернейскую гидру и Геракла, а Андерсон, вероятно, перенес это свойство на троллей. Но статья очешуенная, нет вопросов. Побольше бы таких

Добавить комментарий