Форум Гайды Видео Мемы

Конкурс «Heroes of Warhammer»

Всем привет!

Дорогие друзья, мы рады представить для вас новый конкурс «Heroes of Warhammer» по мотивам двух популярных игровых вселенных  Heroes of Might and Magic и Warhammer Fantasy Battles.
В этот раз участникам розыгрыша предстоит задача облечь любимые расы, персонажей и армии Warhammer в фирменный геймплей Heroes.

Цель:

  1. Перенести любую текущую расу из Warhammer в Heroes, продумав и описав общую механику расы, в т.ч. геройские навыки и умения, взаимодействие с юнитами (например повышение уровня существ у Ордена Порядка или превращение в нежить у Некрополиса), а также отличительные ресурсы (например артефакты у Академии волшебства или руны у Северных кланов) — взяв в первую очередь за основу Heroes III, V и Olden Era.
  2. Перенести в Heroes легендарных персонажей выбранной расы Warhammer, и описать от пяти до десяти героев с уникальными специализациями. Все легендарные персонажи должны быть существующими в Warhammer Fantasy Battles — свои варианты придумывать запрещено. Каждый персонаж должен быть представлен со своей карточкой по примеру:
    Развернуть
    1
    2
    3

  3. Описать 7 уровней (тиров) отрядов. Базовые версии — строго из Warhammer Fantasy Battles, улучшенная версия и альтернативная версия — либо из Warhammer, либо свой новый и уникальный вариант на основе базовой версии.
    Рассмотрим пример на Бретонии.
    Предположим, что вы описываете 1 уровень отрядов (Т1.0) и за базовый отряд взяли существующих Крестьян. Тогда для первого грейда (улучшенной версии Т1.1) можно взять также существующий отряд Крестьян с луками, а для альтернативного грейда (Т1.2) придумать уже новый вариант — Крестьян с пращами.
    Аналогично для второго уровня отрядов (Т2.0) за базовый отряд обязательно берем кого-то из существующих. Пусть будут Ополченцы. Тогда для первого грейда (Т2.1) мы уже придумываем новый отряд — Ветераны, а для альтернативного грейда (Т2.2) также оригиналов — Наемники.
    Уровни 1-3 должны обладать минимум одним пассивным / активным навыком / умением, уровни 4-6 минимум двумя, а уровень 7 минимум тремя.
    Также у всех отрядов должны быть расписаны личные характеристики (как и у героев).
    Каждый отряд должен быть представлен со своей карточкой по примеру:

    Развернуть
    21

    Характеристики, цифры, навыки, умения и прочее крайне желательно располагать именно на карточках отряда (как на картинках выше), чтобы было меньше сухого текста, а ваша работа выглядела лаконичнее и выигрышнее.
    Ещё вариант — сделать общую таблицу со всеми параметрами, как например здесь (отличная статья с обзором альт грейдов).
    Крайне рекомендую ознакомиться с Fandom по Героям по ссылке — контент по игре представлен в удобном и наглядном виде, можно брать за пример (герои, юниты, замки) для вашей работы.


  4. Визуализировать город переносимой расы (можно на разных этапах) в т.ч. вид на глобальной карте, описать цепочку построек и уникальные здания расы (в т.ч. легендарные, как за слезу Асхи) по примеру:
    Развернуть
    311
    312

  5. Перенести любую школу магии (одну или несколько) из Warhammer в Heroes (в т.ч. можно дополнить и своими заклинаниями).
  6. Перенести сет артефактов (в т.ч. дополнить своим снаряжением) из Warhammer в Heroes (можно и легендарные — Меч Кейна, Корона Немезиды и прч.).
  7. Описать уникальные строения из Warhammer на глобальной карте для Heroes.
  8. Описать нечто новое, что может быть характерно для Warhammer, но отсутствовать в Heroes (например технологии (законы) в Olden Era).

Пункты 1-2-3 строго обязательны в каждой работе.
Пункты 4-5-6-7-8 опциональны, и при желании вы можете проигнорировать их.
Также при желании вы можете описать в своих пунктах нечто такое, что не было озвучено выше, т.е. выйти за рамки указанной структуры (если вы описали все базовые пункты и хотите углубить вашу работу).

Условия:

В конкурсе может участвовать любой пользователь, зарегистрированный на Warha.ru. Каждый участник может заявить до двух работ на розыгрыш и претендовать соответственно на два призовых места.

Пользователь, желающий попробовать свои силы в розыгрыше, создает тему со своей работой под оригинальным названием в отдельном разделе. Допустимо и даже желательно выкладывать работу постепенно, по мере написания. Допускается и параллельное написание нескольких работ одним форумчанином, причём в конкурсе они будут участвовать отдельно, но заявить к призовому голосованию можно только максимум 2 завершенные работы.

При написании работы необходимо придерживаться стилистики Heroes и Warhammer, писать грамотно и интересно, обязательно дополняя текст артами и оформляя ключевые пункты.
Арты можно нарисовать лично, создать с помощью ИИ (в т.ч. на основе других картинок) или взять из любых иных источников (в т.ч. других игровых или фэнтези вселенных вне Heroes и Warhammer).
Например, если вы будете описывать реализацию Кислева, то для иллюстрации славянской мифологии разрешается взять арты из вселенной Ведьмака.

Работы со множеством грубых орфографических и пунктуационных ошибок рассматриваться не будут.

Правила:

— к участию в конкурсе принимаются новые и уникальные работы, нигде ранее не публиковавшиеся — ни на нашем форуме, ни на других ресурсах;

— разрешено использовать любые материалы из Total War Warhammer, а также разнообразные источники по вселенной Warhammer Fantasy Battles: армибуки, книги, комиксы, различные игры и любые другие официальные источники (в т.ч. End Times и The Old World);

— запрещено использовать параллельные вселенные от Games Workshop (Age of Sigmar, Warhammer 40,000), а также любые неофициальные (в т.ч. фанатские) источники данных;

— запрещено описывать в качестве главных механик для рас из Warhammer в Heroes то, что уже полностью реализовано в тех или иных частях серии. Например нельзя выдать расе Лесных Эльфов в качество основной механики заклятого врага из фракции Лесного Союза пятой части. Разумеется нельзя лишать Графства Вампиров функции воскрешения мертвых, но они должны делать это по другому принципу, отличному от механики Некрополиса. Ваша задача — перенести и описать нечто новое для Heroes, а не скопировать текущее;

— все работы будут проверены на наличие ИИ генерации текста перед допуском к голосованию. Участник конкурса, использовавший ИИ для написания текста, дисквалифицируется. Использовать ИИ для генерации изображений для иллюстрации работы разрешается;

— конкурсные работы обязательно должны сопровождаться артами. При желании можно использовать скриншоты, видеоролики и любой иной медиа контент для оформления. Сухой текст без иллюстраций и оформления не будет допущен к итоговому голосованию;

— работа именуется по следующему шаблону: «Текущая раса из Warhammer — ваш новый город в Heroes», например: «Империя — Магистрат», «Графства Вампиров — Некрополь», «Воины Хаоса — Крепость»;

— работа должна описываться строго по указанной структуре, следуя нумерации и наполнению каждого из пунктов, описанных выше. Работа, которая будет описана не по структуре, не будет допущена к итоговому голосованию.

Конкурс будет считаться состоявшимся:
1) при наличии не менее чем 5 законченных и допущенных к голосованию работ;
2) при наличии не менее чем 10 проголосовавших в итоговом опросе.

Голосование:

Победители будут выбраны с помощью открытого голосования. При подсчете голосов оценки анализируются на ботов. В случае подозрения на твинководство презумпция невиновности не применяется, и участник будет немедленно отстранен от конкурса.

Период написания работ: 31.12.25 — 31.03.26
Голосование на форуме: 01.04.26 — 24.04.26
Подведение итогов: 25.04.26

При необходимости возможно как увеличение указанных периодов, так и их сокращение.

Призы:

Общий призовой фонд конкурса составляет 15 000 ₽.
Распределяется изначально по пяти призовым местам следующим способом:
1 место – 5 000 ₽
2 место – 4 000 ₽
3 место – 3 000 ₽
4 место – 2 000 ₽
5 место – 1 000 ₽
В случае участия 11 и более работ принцип распределения поменяется, чтобы каждая вторая работа гарантировано получила приз.

У автора, чьи работы займут сразу два призовых места, выигрыш суммируется.
Выигрыш переводится либо по номеру карты РФ, либо зачисляется на Steam аккаунт.

Всем удачи!

Похожие новости

Комментарии (61)

  • Вопросы пишите под этим комментарием, постараюсь оперативно отвечать.

    • Avallon, касательно пункта с героями уже существующими в Вахе.
      А как быть с расами, у которых персонажей не так много?
      Вот захочу я Кислев (кто бы сомневался, да?)), а персов то именных всего пять, если считать Нарьяску

    • Drakshaal, я и взял Кислев за минимальную планку.
      4 ЛЛ + 1 ЛГ = уже пять персонажей.

    • Avallon, просто… Хотелось бы уже тогда своих слонов добавить)
      Хотя бы как дополнение к существующим

    • Drakshaal, только существующие. Возможно стоит поковыряться в других источниках информации про Кислев, ориентироваться не только на игру.
      Может были какие именные персонажи ещё.

    • Avallon, персонажи есть, но в контексте именно старого Кислева. До нового лора.

    • Avallon, кстати, говоря.
      Если ты в будущем закинешь сюда ссылку на тот же Гемени и ВПН, что даст возможность работать с ним, я полагаю это заметно увеличит число участников и упростит им жизнь)

    • Avallon, визуальная часть является обязательной? Или хватит текстового описания ?

    • Drakshaal, так старый лор же не полностью отменён. Вроде. Ну то есть Бабу-Ягу уже не использовать, ибо ГВ прямо сказали, что преобразили её в Остянку, но многие иные персонажи просто были и были. Помню ещё 2-3 схожие карги в лоре упоминались, был именной посол (или воин) кислевитский, который в КВ вести о Кислеве принёс и потом в армии Империи сражался против Хаоса. Не думаю что тут прям вообще весь старый лор смели и что-то использовать можно.

    • Ondiris, да, в том и дело, что не совсем понятно. Например, можно ли использовать именных дрояшек и чекистов, с учётом того, что их то в лоре теперь точно нет?
      То есть, из-за отсутствия полного нового лора Кислева, некоторые старые детали зависли в воздухе.
      Или тот же прикол, что Баба Яга натурально переделывала Зверолюдов на службу Кислеву?
      Сложна!

    • Drakshaal, ну там где видно, что отмели (Баба-Яга ибо теперь Остянка, чекисты ибо теперь акшинники и т.п.), то не трогать. А остальное, если оно с актуальным лором не конфликтует, то кто запретит использовать? Ну кроме Аваллона.
      Вот капитан Тулик есть для одной из кампании ВФРП 2021 года:
      https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Captain_Tylik
      Кислевит-разбойник на службе Империи из Конца Времён:
      https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Matthias_Corber
      На 5 героев наскрести можно.

    • Drakshaal, Ondiris,
      см. пункт правил:

      — разрешено использовать любые материалы из Total War Warhammer, а также разнообразные источники по вселенной Warhammer Fantasy Battles: армибуки, книги, комиксы, различные игры и любые другие официальные источники (в т.ч. End Times и The Old World);

      Интересно хоть кто-нибудь читает мои посты целиком…

    • Avallon, правильно ли я понимаю, что, поскольку результат не привязан к конкретной игре геройской серии, цифры характеристик (и сам их набор) должны соотноситься исключительно друг с другом в рамках одной работы? Я понимаю, что в большинстве игр серии они довольно похожи, но есть и значимые различия (та же механика инициативы).

      Второй вопрос, уточняющий — я же правильно прочитал, что можно использовать расы не только из TWWH, но и в целом из вселенной Вархаммер Фэнтези? Да, я опять планирую расписывать каких-то экзотов.

    • Quill,
      1) Да, цифры и характеристики в первую очередь для вашего удобства, чтобы ярче и нагляднее передать читающему специфику отряда или всей армии в целом.
      2) Верно, можно брать и те расы, которые ещё пока не реализованы в игре, как те же Псы Войны или Амазонки.

  • О, я угадал
    Пусть и наоборот
    Блин, как невовремя впн слетел…

  • Меня, возможно, закидают тапками, но избыточно. Хватило бы и просто придумать армию на 7 тиров с улучшениями + несколько героев + какую-то уникальную механику в битве (как та же ярость орков из 5-7 частей или некромантия некромантов из любой части). А тут ещё и город, и магия, и артефакты, и строения, и ещё что-нибудь уникальное. Большая часть хоть и не обязательна, но всё же ощущение, словно не конкурсная работа, а разработка дизайн-документа для разработчика или издателя. Я уж даже на точную циферность не задираюсь, хотя и она меня покалывает, но тут просто всего и много

    • Ondiris, пункты 5-8 не обязательны.

    • Avallon, чисто моё мнение, что лучше бы пункты 4-8 необязательны. Но меня даже само их упоминание немного угнетает… столько всего, и вроде как разумнее необязательные пункты взять для лучшего результата, но столько текста, столько механо-циферных моментов, столько визуализаций. А может просто я уже старый дуб и мне тяжко

    • Ondiris, если у нас перед глазами одна и та же 5, то не соглашусь, что избыточно.
      Один общий навык с тремя умениями на всех героев (условно как Призыв у Инферно).
      Кратко описать, что это за навык — призыв вспомогательных сил и как он возрастает и что дают умения в нём.
      У всех героев (минимум пять) специализаций — их вообще при большом нежелании можно банально завязать на юнитах.
      7 тиров юнитов с грейдами — база.
      Сгенерировать визуал замка в ИИ (особенно на основе референса) — вообще дело пяти минут.
      Характеристики и навыки юнитов и героев нужны для того, чтобы показать отличительные черты войск.
      Уклон в защиту или нападение, стеклянные быстрые пушки или танки с бесконечным отпором и прч.

    • Ondiris, на самом деле, с Героями это будет сделать гораздо проще, чем с прошлым конкурсом.
      Почему?
      Ну, по крайне мере я уже придумал именно для Кислева почти все, что здесь описано. Это заняло… 5 минут получается? Осталось только написать это и поиграться с цифрами.

      Вот что реально проблема (опять) это арты, так как у меня отвалились все впн, что я использовал на компе и Гемени вновь мне недоступен.

    • Ondiris, предположим, что два автора расписали тот же условный Кислев, где совпало 90% юнитов с грейдами. Как без механик, циферок и активных/пассивных заметок о юнитах вообще различать работы?
      Визуал и размещение по тирам это хорошо, но ведь нужно обосновать и тир, и роль, и общую направленность расы в сражениях, а не просто красиво перенести арты из одной игры в другую…
      Я, если что, без претензий:)
      И хотелось бы очень увидеть твою работу.
      Но пока не очень понимаю, если убрать и 4-8 пункты, и всю механику, циферно-буквенную обвеску юнитов и героев, то что мы рассматривать и оценивать будем по итогу?(:

    • Avallon, навыки, механики, обвески юнитов и героев понятно что нужны, но те же циферки мне вообще ничего не поменяют. Поставит автор для ледяной девы атаку 1, 15, 70 или 500 — я вообще на это внимание не обращу
      Впрочем и это не беда, проставить не проблема. Но вся это армейско-боевая часть лишь один пункт из многих. И да, можно везде просто накидать идей и накрутить текста, но мне хочется всё продуманное, слаженное, красивое (даже если это всё будет таковым лишь субъективно для меня), а с таким подходом и малая работа — это долго и нудно. А тут объём нужен, мне ж потом свою же работу лень читать будет.
      Но участие я приму, на армию меня должно хватить, с городом постараюсь тоже что-нибудь придумать.

    • Ondiris, убрал пункт 4 (визуализация и описание города) из списка обязательных

  • Три момента меня смущают.
    1. Акцент на героях 3, 5 и олден эре. Почему? Если кому-то нравятся герои 4 или вообще герои 2 или 6, наоборот было бы интересно если кто-то на эти части опирался.
    2. Альтернативные грейды как обязательное условие это сомнительно. Причём даже написано что с ними придётся сову на глобус натягивать, но это всё ещё обязательный пункт. Я бы вынес его в дополнительные.
    3. Минимальный порог в 10к символов. Прецедентом был прошлый конкурс, когда текста было настолько много, что народу было влом голосовать. Я например хотел бы сделать работу где минимум текста, максимум визуала и не задумываться над тем, что мне не хватает символов, как на сочинении на ЕГЭ.

    • MAKCUMAJlbHblU, Соглашусь про количество текста. Все конкурсы, которые собирали больше всего внимания, имели за собой минимум текста.

    • MAKCUMAJlbHblU,
      1 — потому что автор конкурса 90% времени играл в 5, 9% в ОЕ и 1% в 3.

      Если кому-то нравятся герои 4 или вообще герои 2 или 6, наоборот было бы интересно если кто-то на эти части опирался.

      Welcome, но я не могу описать то, с чем не знаком.
      2 — два варианта грейдов останется, это база. То, что в ОЕ ввели их со старта — уже говорит о многом.
      3 — убрал пункт.

    • Avallon, кстати, первое весьма заметно. Ибо под ряд пунктов подходит только 5 и, в теории, Олден Эра.
      Альт грейды были только в финальном дополнении к 5 и ОЕ. В 4 даже вторых грейдов нема.
      Рассовые абилки — та же тема. Наиболее хорошо они раскрыты в 5. В остальных они или отсутствуют, или имеются в крайне упрощенном виде (вроде кнопки из 6).
      Да и отличительные ресурсы сюда же (они вообще только в 5 и есть)

      В теории, конечно, можно натянуть и в другие частит все данные условия. Просто будет смотреться немного инородно. (личное мнение)

    • Drakshaal,

      В 4 даже вторых грейдов нема.
      Рассовые абилки — та же тема. Наиболее хорошо они раскрыты в 5. В остальных они или отсутствуют, или имеются в крайне упрощенном виде (вроде кнопки из 6).
      Да и отличительные ресурсы сюда же (они вообще только в 5 и есть)

    • Avallon, ну, да
      То есть или делать чисто по 5 или как-то играться с правилами
      Впрочем, это чисто мое виденье. Может остальные конкурсанты без особых проблем и в других частях так сделают

      Как П.С. Минутка анекдотов. В 3 Героях даже некромантию при определенной доле везения могут получить любые герои у ученого или хижины.

    • Drakshaal, я делал опрос, где мы узнавали любимую часть героики.
      3, 5 и ОЕ покрывают подавляющее большинство.

  • В этот раз у вас будет очень сильная конкуренция
    Но вы себе сами подписали приговор обязательными артами. Генерировать нейросетями я ничего не буду, так что вас ждёт нечто особенное

    • KronosV, 20:31 прибыл Сатору Годжо (зачеркнуто) KronosV
      Блин, я начал смотреть твои видосы как раз с одного из Хомм месяцев.
      Чую, будет весело)

  • Есть ограничения на используемые AI? Разрешаются ли анимированные арты?

    • Bulgar, читерство!
      Анимировать они тут ещё будут…

      (если что, это шутка)

    • Bulgar, того, кто запретит тебе использовать всю мощь ии, чтобы вдыхать жизнь в коррапченных мутантов типа Нурглокатарины, я лично придушу вот этими вот руками!

      Развернуть изображение
      https://i.postimg.cc/NMnfQtq8/800×450.jpg

    • Воинство Апокалипсиса, главное в моменте не забыть поучаствовать

    • Воинство Апокалипсиса,

    • Bulgar, см. пункт правил:

      — конкурсные работы обязательно должны сопровождаться артами. При желании можно использовать скриншоты, видеоролики и любой иной медиа контент для оформления. Сухой текст без иллюстраций и оформления не будет допущен к итоговому голосованию;

      Никаких ограничений.
      Для кого я всё это расписываю

    • Bulgar, кстати насчёт анимирования, я теперь знаю как сделать облёт город из 5 героев

    • Avallon, ну готовый медиаконтент то ладно, но вдруг кто то скажет что AI ролики это уже реально читерство (уже без всяких шуток))) .

    • Bulgar, блин, с одной стороны это показатель уровня автора. С другой стороны большинство народа не потянут такой уровень конкуренции и могут сойти с дистанции. Да и инструментов именно для анимации в свободном (бесплатном) доступе особо нема

    • Drakshaal, grok анимирует бесплатно и качественно до 6 секунд. Рекомендую попробовать.

    • Drakshaal, ну вот да. Я могу заюзать платные инструменты, где качество реализации будет как у тех самых роликов с ютуба где челы переносят юнитов третьих героев в 3D, а то и лучше

      С учетом что и в прошлый раз были оттенки недовольства у некоторых участников, вот потому и уточняю.

      В целом, в этот раз я думаю если и приму участие, то в самом конце, когда будут видны работы других участников, чтобы оценить уровень конкуренции.

    • Bulgar, без ваших слаанешитов и вампиров конкурс явно обеднеет

    • Avallon, в этот раз многие придут на конкурс во всеоружии :D старый воин может и отдохнуть. Ну пока все как и указал в опросе «Скорее да, чем нет»

    • Avallon, Bulgar, ну, да. Проблема именно в платных инструментах. Они сделают гораздо лучше чем бесплатные версии. И Bulgar они доступны и он отлично умеет с ними работать. Тогда как для большинства других участников это может оказаться гораздо сложнее (да и финансовый вопрос — некоторые из них довольно дорогие).
      Плюс, есть региональные приколы. Я только бесплатный Гемени заставил работать спустя два дня танцев с бубном.

    • Drakshaal, ну я могу ограничиться Banana и Sora/Grok, в принципе. Порно пародия по HoMM отменяется :D

    • Bulgar, слава Урсуну!
      Хотя… Вспоминая какие там эльфы, подобную пародию не то чтобы сложно сделать…

  • Конкурс обновлен:
    1) Добавлена ссылка на раздел на форуме, где нужно создавать темы с вашими работами. Напоминаю, что в этом разделе первый пост (только первый) можно редактировать на протяжении 365 дней.
    2) Пункт 4 (визуализация города с его описанием) стал необязательным.
    3) Рекомендация по объему работ убрана.

  • Пункт правил:

    — запрещено описывать в качестве главных механик для рас из Warhammer в Heroes то, что уже полностью реализовано в тех или иных частях серии. Например нельзя выдать расе Лесных Эльфов в качество основной механики заклятого врага из фракции Лесного Союза пятой части. Разумеется нельзя лишать Графства Вампиров функции воскрешения мертвых, но они должны делать это по другому принципу, отличному от механики Некрополиса. Ваша задача — перенести и описать нечто новое для Heroes, а не скопировать текущее;

    Расширил, чтобы стало понятнее.

    • Avallon, а просмотреть работы как-то можно будет?

    • Shining_Justice, конечно.
      Все работы выкладываются открыто, публично — любой желающий сможет ознакомиться с ними.
      А после и проголосовать за самую понравившуюся.

  • Можно попросить перенести эту тему в соответствующий раздел, где все остальные темы связанные с конкурсом? Чтобы не искать если нужно что-то по правилам перепроверить. Я конечно понимаю что тема на главной висит и не найти ее трудно, но главная тоже время от времени меняется, а так все нужное будет в одном месте.

    • MAKCUMAJlbHblU, не очень понял. Это новость, и просто так в темы её не перенесешь. Слетит много всего, даже картинки.
      Проще просто скопировать и сохранить себе на ПК.
      Да и вряд-ли у нас в ближайшие месяцы будет насыщенная новостная повестка, так что этот пост будет стабильно болтаться на главной.

    • Avallon, ну я имею в виду вот эту иконку рыцаря, где все работы и ТД. Туда нельзя перенести?

    • MAKCUMAJlbHblU, не удержался:

      Развернуть изображение
      https://i.postimg.cc/DztYfQkq/images.jpg

    • Avallon, как я уже сказал, для удобства

    • MAKCUMAJlbHblU, я пока без доступа к ПК, нет возможности создать подобную тему. Мб кто из админов перенесёт. Ну или сам можешь скопировать отсюда и создать тему в разделе с правилами :)

  • Напоминаю, что текущий конкурс длится рекордное время — три месяца вместо традиционных двух.
    Возможно стоит даже разрешить заявлять по 3 работы на розыгрыш


    Ого, наш конкурс встречает меня на заглавной в Google Chrome:

    Развернуть изображение
    https://i.postimg.cc/2jK5qWtC/Screenshot-2026-01-03-13-28-44-620-com-android-chrome.jpg

  • Avallon,

    Возможно стоит даже разрешить заявлять по 3 работы на розыгрыш

    Если что я согласен, времени хватит.


    Ого, наш конкурс встречает меня на заглавной в Google Chrome:

    У меня тоже

  • Друзья — текущие и потенциальные участники данного розыгрыша!
    Вчера один автор (KronosV) уже опубликовал первую часть своей работы — «Зеленокожие — Стойбище» ( https://hofw.tilda.ws/ )
    Я рекомендую всем ознакомиться с ней, как с примером.


    Кронос включил в свою работу очень важную вещь, о которой я изначально не додумался — это пояснение и обоснование того, почему тот или иной юнит из Вахи оказался на указанном уровне / грейде в раскладке Героев.
    Конечно включать сейчас в обязательные пункты подобное я не стану, но советую по возможности добавить аналогичные "Комментарии автора по существам" и "Комментарии автора по героям" — это интересно читать и позволяет лучше погрузиться в работу и понять видение расы конкретного автора.


    Обновил новость — добавил ссылку:
    https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_V
    Аналогично, друзья, прошу по возможности зайти и ознакомиться с сайтом.
    Здесь очень удачно, наглядно и красиво представлены ключевые объекты игры — юниты, герои, замки, навыки и магия и прч.
    Можно целиком копировать структуру (оформление, иконки, таблицы и прч.) и переносить в свою работу.

    Развернуть изображение
    https://i.postimg.cc/8zMr2J8b/Snimok-ekrana-2026-01-04-215857.png

Добавить комментарий