Форум Гайды Видео Мемы

Людоящеры by Deny_Easy

УровеньОтряды

Версия без благословленных выводков, по понятным причинам обычные отряды сильно проигрывают.

S-тир:
Древние стегадоны (обе версии) по прежнему лучшие синглы лизов.
Жуткий завр переехал на т4 + ему увеличили лимиты, теперь думстекать стало в разы проще.
А-тир:
Рогатые — высокие статы, бронебойка и неплохие анимации атаки. Очень сильная кава.
Стегадон — без комментариев.
Кроксы благословленные — хорошая монстропеха за счет живучести и маг. атак, прекрасно работает в толпе пехоты. Из минусов найм 2 хода и медленные.
Храмовая стража — довольно спорный отряд, но это по прежнему алебарды со щитами (серебряными) с высокими статами и живучестью.
Солнечная машина — весьма средний артиллерийский монстр если бы не одно «НО»: своими выстрелами он вешает «блайнд» — один из лучших дебафов игры.
Саламандра — я не так часто их юзаю в своих стеках, но юнит действительно неплохо работает на дистанции в частности из за своей скорости и живучести.
Стая саламандр — хороши в основном из за своего низкого тира и навесной траектории стрельбы, но преимущества в виде серьезного урона и высокой скорости также никуда не делись.
Коатль — средненький воздух лизов, но бесплатные заклы вытащили его в А тир.
Карнозавр — всегда был моим любимчиком, прекрасно работает против крупняка, очень быстрый, имеет серьезный минус в виде буйства и плохо работает против дешевой и многочисленной кавы.
В-тир:
Завры — разделять их не буду, думаю понятно какая версия против чего работает лучше. Хорошая стойкая пеха с огромным уроном, но какие же они медленные просто ужас.
Сцинки с дротиками — неплохая и дешевая стартовая пеха, возможность пострелять перед дракой также плюс, а благодаря скорости можно довольно удачно кайтить медленные отряды или обстреливать противника с фланга/тыла.
Кристалл оживления — как самостоятельный юнит, естественно мусор, но как саппорт для других синглов и дорогой пехи очень даже годная штука особенно в синергии с магом жизни.
Всадники на риперах — стеклопушка стандартная без изысков.
Хамелеоновые сцинки — с этим отрядом я так и не определился до конца он вроде неплохо работает против основных врагов ящеров в ранней и средней игре, а вроде и мусор полный и если пришлось бы драться против условных гномов или ВЭ то юнит примерно бесполезный. (исключение Окси)
Наездники на хладных — на своем тире одна из лучших кавалерий в игре.
Дикий завр — исключительно из-за буйства эта тварь в В тире.
С-тир:
Кроксы — ооохх я бы их в мусор отправил, юнит не самый плохой просто на том же тире мы берем благословленных которые лучше во всем, бонус антипеха ситуацию никак не исправляет.
Разордоны — настолько низкий ренж что мы не всегда стрельнуть успеваем пока противник в нас летит и почему то меня раздражает их строй из за которого они постоянно застревают и не могут выйти хотя скорость им позволяет.
Следопыты — гранаты это хорошо конечно, но а дальше то как драться?
Сцинки-застрельщики — чтобы его реализовать нужно очень много микро при этом польза все равно очень сомнительная.
Всадники на терадонах — что то там могут пострелять, чуть чуть могут в мили по большому счету не стоят внимания, огненные бола получше но за ними смотреть надо, а то они и по своим неплохо кидают.
Дикий стегадон — неплохой антипех но буйство вошло в чат.
Бастиладон с ковчегом — также неплохой антипех но скорее из-за сцинков на спине и абилки. Ужасающий вид тоже в плюсик, крысюков пугать пойдет.
Красногребневые сцинки — отряд весьма неплох из за своей бронебойки и неистовства если бы не низкая живучесть поднял бы их на тир выше.
D-тир:
объясню позицию только одного юнита про остальных даже желания нет писать настолько они бестолковые: Троглодон — юнит неплох бесспорно, но зачем он нужен на Т4? На Т4 я уже оракулов на этих же троглодонах буду нанимать.

8 Ноя 2025 в 02:36 8 Ноя 2025 в 09:23 Deny_Easy

Комментарии (17)

  • И… простите за задержку. Опубликовано.

    ИЗ деталей. Дред в Ы тире?


    я конечно хз… но имхо как будто он конечно крут но шоб прям Ы… ему бы еще резиста к стрельбе… или отключение невосприима к психологи…

    • arachnophobia, вообще удивительно, что такая кнопка есть у пернатого льва, зато нет гигаящерицы, в сравнении с которой человек в лучшем случае размером с клык

    • воть воть. я думала шо хотяб у рорки будет… но нет. вообще нифига

      Показать все ответы (4)
    • arachnophobia, резист к стрельбе это конечно хорошо, но у нас по прежнему 15к хп огромная масса и сносная скорость, так что даже если 1-2 сфокусят или опрокинут по морали остальные просто прорвут любой строй и передавят вражескую армию. Так что да Ы тир заслуженно.
      P.S. лично мне понравилась такая сборка 4 завра 2 коатля и остальное благословленные рипердактели. Эта сборка такую грязь делает дреды танчат, а риперы пылесосят все что видят, коатли больше саппорт и лорда если что подсейвить, а ну и лордом естественно слаан с жизнью.

    • Deny_Easy, резист к стрельбе хорошо. Он такой прибегает
      Встречает алебарды. Лупит их. Секунд 30. И за эти 30 секунд отваливается от стрелков

      Если серьезно то надо поглядеть, вдруг с патчами что то скрыто наменяли, но он по эффективности как будто хуже стегадона выходит… Или я ошибаюсь?

    • arachnophobia, хз дреда даже кавой тяжело остановить куда уж там алебардами, прокликивать надо просто и все норм. Ну а если так хочется резист то там знамена точно у лизов есть (если не ошибаюсь где то 10-15% дает)
      P.S. Самая страшная вещь для дреда это железные ящеры с троллебойкой ибо скорость безбожно режет и урон огромный, но тут возникает резонный вопрос а для какой сингл монстры они не страшны?

    • Deny_Easy, вообще я говорю о не древнем а базовом стегадоне

      Между двумя базовыми стегадонами и двумя дредами как будто стоит выбрать стегадонов, ибо могучая антилардж арта

      А так… Дред большой. В него трудно промахнуться, внимание врагов прям притягивает

  • Не совсем понимаю логику нахождения сцинков с дротиками в В-тире, а дикого троглодона — на самом дне. Первые, конечно, хороши, но… Хамелеоновые следопыты лучше их во всём, а боезапаса у них примерно равное количество. А второй — панацея против всякой здоровенной хренотени. Единственное, что автобой их, помнится, не любит

    • DarkElder, ну по троглодону тут у всех классик жалобы. Из за буйства и оакула стартующего уже сходу на нем и на том же тире… Он просто не нужен. Совсем. (Только если бы его на т2 посадили, или дали бы благословенную версию с какими нибудь плюхами и без буйства)

    • arachnophobia, так-то буйство есть и у карнозавра, и у саламандр. И несмотря на полезность обычных саламандр, троглодоном легче микрить и снайпить всякую нечисть. А то саламандры пока развернутся, пока отплюются… А троглодон быстренько прибежал, харкнул в глаз какому-нибудь условному великану и убежал на другой фланг, подальше от кавы или стрелков.
      Единственное, что я не помню на каком тире этот недоящер нанимается.

    • DarkElder, ты наверное сцинков застрельщиков путаешь со сцинками с дротиками, застрельщики которые как раз по роли в бою схожи с хамелеонами на тир ниже находятся. По Троглодону я все в описании расписал посмотри внимательно, главная претензия что он нанимается на Т4, а оракула сцинков на таком же троглодоне мы берем на Т3

    • DarkElder, редко играете за ящеров, товарищ дарк Элдер?

      У шаломандров нет буйства.

      Оно есть только у бастиладонов, троглодонов, стегадонов и карно. Диких.

      И да. Буйство это огромная проблема карнозавров из за которой я их почти не юзала, и только сейчас когда благословенные не буйствуют начала юзать

    • arachnophobia, *задумивый сёрб чаем*
      Таки да, моё упущение. Как по мне, отмена этого буйства оченно неправильна, но что уж тут.

      Deny_Easy, если я правильно помню, то оракул в другой цепочке построек. И отказываться от качественной армии ради оракула на троглодоне сомнительное удовольствие. Но я не играл на ящерах после их переработки. Поэтому вечером всё проверю и обосную логику хода мыслей моих. Если не забуду.

    • DarkElder, отказаться от троглодона в пользу оракула нужно с разбегу и сделав сальто — это один из лучших героев в игре, где-то на уровне некра ГВ по степени полезности.

    • DarkElder, там очень альтернативная штука. Хата дает магов сцинков и оракулов. Притом начинается она с т2 где маги, а наем оракулов дает на т3, где у зверохаты только бастиладоны

      Да и нет проблем с местами под застройку у ящеров если честно.

    • Arhmaster, сравнивать оракула с некромантом, даааа, к оракулу вопросов нет офигенно полезный герой, а вот некромант, это плюс минус стандартный маг

    • Lord_Leaver, некр имба. Оракул имба. Все у них норм.

Добавить комментарий