Империя by Arachnophobia
Тирлист
| Уровень | Отряды |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Отряды со стрелочками — рыцари с построенными в вашей фракциями капитулами этих орденов.
Некоторые дополнительные комментарии
- Люминарк. От патча к патчу его эффективность очень сильно гуляет. До смешного. От S до D тира.

































































О. тирлист в списке…
Arhmaster, я нашла как разлочить комменты.
arachnophobia, лютая
Мортиры низко. Я бы их на уровень B запихал, не меньше.
А почему варвагоны и охотники в B?
heymn, это не лучники, а охотники
Усталый шеф , да, я уже понял, что немного слеповат Т_Т. поправил
Короче, мортиры недооценены, а ракеты переоценены
Усталый шеф , ну, мортиры нет, с ними согласен. А вот ракеты — да. это не S тир. Слишком большой разброс, слишком хорошо от них бот бегает
heymn, в осадах мортиры прям хороши, можно весь боезапас в бота потратить и только потом штурмовать
Усталый шеф, ну, мортиры довольно специфичны большую часть времени.
Усталый шеф , так можно про любую арту сказать :D
На мой взгляд, единственный плюс мортир — навесная траектория, что очень хорошо на лесных и холмистых картах Империи. Но в остальном слишком много минусов: крайне низкая точность, весьма скромный урон и быстрая заменяемость либо на БОРы, либо на тележки с мортирами (эти хотя бы мобильные).
Так что если и повышать — то максимум в С, как ситуативно полезные. Но вообще я согласен с Арахной — этой шняге самое место в D
heymn, заметил любопытною вещь. Если у тебя несколько расчетов БОР, то бот не уворачивается, поскольку не понимает куда. Да и плохую точность вполне себе компенсирует залп 3-4 расчетов, накрывая площадь целиком.
S ли это Тир?? У Эксперт — однозначно! У остальных… Да и у остальных это тоже смерть пехоте, на уровне не меньше А.
Ну, теперь, когда можно комментить, приступим к разборкам. Во-первых, вар-вагон с мортирой все еще мусор, который никогда не попадет и мобильной чести ему не делает. Во-вторых, лично мне не нравится корабль, лично я бы его ниже поместил. В-третьих, саннайты не в S. В-четвертых, пушка слишком хороша для ее текущей позиции. Мб не настолько, чтобы задирать ее высоко, но в целом вопросики вызывает столь низкая позиция.
Arhmaster, не, корабль это точно крепкий А-тир. Они дамажат лучше танков. Саннайтам нечего делать в S, это не ультимативный отряд.
Вагоны с мортирами и обычные мортиры я бы местами поменял. Обычную пушку тоже можно выше поднять.
Arhmaster, я так понял, что рыцари со стрелочками не в S а в А тире. Сама стрелочка апгрейд от здания означает
Sargon, корабль мне просто не нравится, без объективных на то причин. А саннайты — ультимативный отряд, который сносит вражин под всеми бафами круче рыцарей Грааля.
Mirniy40kl, это и я понял, там же написано под тирлистом об этом.
Arhmaster, нет не ультимативный. Без твоих архисложных способов их разгона они просто середняки.
Sargon, в том и суть, что там ничего сложного нет. Маг огня, капитул. У Эльспет ЛГ, капитан или жрец с ее уникальным знаменем — главное, чтобы он влетел первым для дэбаффа. Можно и больше разогнать, сложность только здесь появляется.
Так что — да, ультимативный.
Arhmaster, а без Эльспет?
Если их ставить в ультимативные, тогда пардон и обычных рейков туда совать надо. Потому что отряды плюс-минус одинаковы, но имеют немного разные сильные стороны.
Я вообще склонен считать, что в игре нет ультимативной кавалерии. Она вся средней паршивости. Монстрокавалерия уже да, выше рангом, типа крушителей кхорна.
Даже к рыцарям грааля отношусь с долей скепсиса.
Sargon, это здравая позиция, я, однако, отмечу, что среди именно кавы, есть Хранители Грааля, да не ударные, но уж кто, если не они? Оверстат сумасшедший.
Arhmaster, у меня хранители прямо очень больно по жопе получают. Почему то даже обычные граальники сражаются лучше, даже без речарджей.
В последний раз хранителей в сопли порубили обычные орочьи пацаны. Я хз почему, но они у меня очень плохо заигрывают. Даже если побеждают, то потери несут какие-то неадекватные.
Sargon, о. жизовая мистическая фигня
Что ж, на это я могу сказать только одно, фразу, которая описывает меня со всей скромностью и сдержанностью, доступной Царям Гробниц: я просто слишком хорош в управлении кавой.
Arhmaster, согласен. Достаточно начать играть за Фею с ее единственным отрядом хранителей, чтобы понять истинностью стоимость и способности кавалерии. Любая кавалерия, даже чудовищная, это совсем не тод отряд, который можно бросить в гущу сражения и забыть на время. Даже лучники могут усилиями нескольких отрядов окружить и навязать невыгодный бой. Ей только маневрировать маневрировать и маневрировать, не давая попасть в окружение.
А еще. сейчас в 2:00 вместо сна я пошла и тестировала люминарк. эту бубылду починили!!!!
она после выстрела не уходит в разворот и стреляет через головы своих солдат даже в пехотную цель. пойду верну в Ы тир… (а после релиза эльспет если перед люминарком стояла пехота то он не стрелял даже в летящего дракона)
И еще. сори за флажок эльспет у тирлиста… флага франца я просто в файлах сайта не нашла, а перезаливать не решилась
arachnophobia, upd: флаг империи там 50х50, как все, его через слово flag или empire сразу выдаст. А флаг Эльспет — 80х80.
Кнопку включения комментариев тоже нашел.
Ну так-то в землях Мидденланда есть постройка для рыцарей империи, что делает их щиты еще более защищенными от стрел. Их повышаем?
Mister Montolon, обычные рыцари совсем смешные ребята. Кратно круче йоменов каких-нибудь, но своих грошей не стоят, прямо скажем. Я бы их в С поднял только от большой любви к каве в целом. Куда интереснее смотрятся красные вариации этих рыцарей.
Вообще-то они сами по себе ок, но у Империи не тех размеров и не той направленности ростер, чтобы размусоливать этот юнит.
Вообще будь моя воля, я бы и адострел туда же в C тир к пушкам запихала…
arachnophobia, твой же тирлист, почему бы и не закинуть адострел в С, кто может тебе помешать? Ты помести, а мы уже потом будет осуждать
arachnophobia, возможно, каждому свое просто. Каждому свои войска и свой стиль.
Лично у меня 2 адострела, как я уже писал здесь, просто в 0 растреливали вражеских ЛЛ 30 уровня.
Да, это при игре за Эльспет, и да, при прокачке адострелов в оружейке на максимум, но все же разница не прям огромная, как если бы стартовал за любого другого имперца.
Поэтому адострел это A+ у Эльспет и A- (ну максимум B+) у остальных
Mister Montolon, есть такое, ваха у каждого своя…
Хотя я бы посмотрела на пару реплеев где адострел достойно отыгрывал…
А еще. к слову о тесте люминарка. эта бубылда сняла 2/3 хп рорному дракону имрика просто пока он летел… а уж если его остановить чем-нибудь… ух
arachnophobia, жалко, что в бронетанковом звене ему нет места. Я пробовал и несмотря на хороший урон, бот так и норовит законтрить эту штуку собаками или легкой конницей в самый неподходящий момент. И если танк со всеми улучшениями себя в окружении отлично чувствует, то люминарк очень быстро сливается.
arachnophobia, Обычных демигрифов в А пихай.Алебардных в S.
У меня один раз Люминарк ничо особо не сделал, одни косые выстрелы и его сломали. После этого я затаил обиду в своей книжке обид.
Пушки так низко? Ну наверно… я хз, я лично их и в конце игры использую вместе с инженерами.
Даже как то немного обидно за рыцарей империи.
Slain Troyard, угу… Люминарк до актуального патча с самого релиза эльспетмбыл сломан нафиг, было плохо
arachnophobia, хм, надо будет потом ещё раз попробовать когда нить.
Slain Troyard, а по рыцарям… Шоб они играли их надо на т0 к базолукам опустить бы… А так не складывается с их наймом и использованием… Совсем
arachnophobia, ну, ваще соглы, я сам их ни разу за всю игру не покупал, за все годы ни один отряд не брал… хотя эт вроде проф рыцари в латной броне с ног до головы… которые по идее должны быть могучи и крепки.
Slain Troyard, угу…
Кстати я их брала иногда. Би видела в деле. Ребята прям не очень толковые, но их юзают в МП и в гарнизонах попадаются
arachnophobia, да отлично складывается, тяжкава та Т2 это очень хорошо, у них крепкая броня и хорошая скорость за счёт этого это супер полезный отряд в начале игры
Я брал рыцарей только за Фолькмара, он их разгонял немного. За Карла их брать нет смысла, у него рейки, за Эльспет тоже вроде как особо не нужны, может за охотника на динозавров имеет смысл? Не знаю, за него я вообще тысячу лет не играл. Но опускать в т0 латную конницу, это перебор… Нужны иные способы заставить ими играть
Obalser89, я их почти за всех нанимаю, так как это тяжёлая кава на Т2, один из лучших стартовых юнитов, понятное дело их актуальность быстро теряется, но в начале отряд отличный
А версии курфюрст отрядов может тоже стоит добавить? Все таки они доступны всем фракциям имперцев(насчет вульфхарта не уверен). Или слишком громоздко и сложно будет?
Deny_Easy, да без проблем, хорошая идея
Не согласен только по налетчикам. При всей моей любви к ашкам в общем и данному отряду в частности, но это явно не S тир (именно базовая версия. К гранатометам вопросов нет)
И повозки с мортирами, сами мортиры и базовых рыцарей на букву выше бы поставил.
Drakshaal, а я вам так скажу. Фишка налетчиков именно базовых. С шестистволками. В том, что они лучший антилардж империи. Но кроме этого еще и эффективный против пехоты, получаемый на низком тире.
И еще. У этого отряда два минуса. Точность и скорострельность. И оба вопроса решаются лычками, из за чего для данного отряда прогрессия со временем очень сильно решает. + большой запас по скорости перезарядки, они могут стрелять очень часто, раз секунд в 4-5. А ведь они еще и по воздуху стреляют.
Базовые налетчики прям недооцененный отряд.
arachnophobia, я согласен, что отряд хороший. Крепкий B, не буду спорить даже с А. Но вот S…
У меня он активно использовался не так давно в вампирских войнах. И это не прям имбушка. Его надо очень контролить. Как и все ашки. Вместе с тем, урона много, но не так чтобы сметать вражьи отряды. Если в них есть что-то быстрее или с большей дальностью, то кирдык нашим Церителям
Drakshaal, не знаю как у вас, но у меня до разогнанной имперской хашки добежали только грабители воины с щитами
Даже чозены не добежали
В целом угрозы для них кроме собак вообще не было за кампанию эльспет.
А из того что я могу представить, нормально заиграют против них разве что сакред кроксы новые, сестры терновника и собаки. Ну и пегасы с дисками Тзинча. Усе. Ну и лорды/маги,но чие классика…
(Хм… Навесные стрелки? Если по рельефу будет гуд должны гуд заходить)
arachnophobia, у Эльспет все, что стреляет можно в S тир отправить. У других фракций Империи они не столь эффективны.
Drakshaal, я еще за Франца играла, но вообще мы еще насчет этого отряда в ЭС тире посмотрим после моей кампании за бальтазавра
Drakshaal, согласен с Арахной насчёт S-тира для шестистволок. Да, с виду простенький Т2 отряд, но при разгоне, при поддержке инженера это лютые сволочи, из которых можно прям думстак собирать (при должном навыке контроля над стреляющей конницей).
Воинство Апокалипсиса, то есть при контроле и прокачке. Это А тир. S идеален сам по себе. А не с Инженером, прокачкой и вообще у Эльспет.
Drakshaal, ну контроль за всеми нужен. За стегадонами поменьше, за тенями и хашками побольше.
Инженера можно выкинуть, всё равно из них думстак получится.
Эльспет тоже не является обязательными условием.
Воинство Апокалипсиса, хз. Я их активно использовал, причем с Инженером. И они были просто хорошей хашкой. Но никак не имбой. И уж точно фуллстеком слились бы.
Drakshaal, не, играют фуллстеками, ну почти. Там инжей надо штук 4-6. Мага света можно ещё. Остальное хашки.
Вот по лорду не помню.
Sargon, так это тогда уже точно не S
Drakshaal, мне тоже кажется, что на S они не тянут. Но я не играл за империю очень давно и хашки толком так и не тестил. Поэтому ничего сказать не могу. Кроме того что видел на ютубе.
Держите в тирлист курфюстов
из деталей будь эти отряды чутка подоступней, я бы в Ы тир пихнула бы еще и отряды алебард и эльдредов, очень уж их люблю
ну и ожидаемо фиол отряды тоже. Лайк мне на тирлист! гоните.
+ мысль. рыцари курфюстских недоорденов несносные. кроме моровских. они играбельные. просто потому что ужасающий вид.
arachnophobia, пихай и ророк, чего мелочиться-то?
Arhmaster, а там не интересно. Солнцедел и львы в Ы, все остальное фигня.
arachnophobia, а корабль? А люминарк?
arachnophobia, жесть, модер лайки выпрашивает, бан. Но лайк на всякий поставил, чтобы самого не забанили
Воинство Апокалипсиса, кораблик на самом деле не то чтобы супер крутой, в б, а вот люминарк допустим да
arachnophobia, да ладно, рорный корабль так плох? Базовый в А, аметистовый в S, а уникальный лишь в В?
Я почему так удивляюсь, раскрою свой крошечный секретик: я не люблю рорки и практически их никогда не нанимаю, поэтому даже судить не могу
Воинство Апокалипсиса, честно? Не помню. У него дробовики сидят или гранатометы?
Потому что по моему у рорного корабля нет фронтовой пушки, только мортира шо минус. И если дробовики там то вообще боль, а если гранатометы то вполне Б тир.
Потому что точно помню у аметистового корабля сидят аметистовые гранатометы и они вносят МНОГО урона
arachnophobia, написано, что гранатомёты
Воинство Апокалипсиса, ну вот на Б тир гранатометы потянут
arachnophobia, +1 к уникальности имперского баланса, где рорка оказалась говнистее базового отряда
arachnophobia, по поводу купфюрстских рыцарей, они все норм, у тех что с щитами можно благодаря постройке поднять щиты до 70% и получается отличный отряд против всякой хашки и стрелков, ну а рыцарей с тяжем просто засовываем к фолькмару
Lord_Leaver, та ну, у них разве не 35 щита?
arachnophobia, у обычных 30 у курфюрстских 55
Вообще если так смотреть то империя очень интересно отбаланшена, у нее есть много очень крутых отрядов Ы тир, но при этом целых ноль целых фиг десятых крепких отрядов способных долго стоять (один танк)
arachnophobia, Демигрифы?Рыцари розы?
Alex1994, ну во как бы да, только если грифы с розой…. Или танк. Специфичное
Alex1994, если бы не имперская арта, способная раздолбать город, не входя туда, эта особенность могла бы стать критичной при штурме поселений.
Слабенькая пехота просто дохла бы на стенах, а кава, какой бы крепкой она ни была, сражалась лишь в половину от своего потенциала.
Этакие Кхорн-Слаанеш наоборот. Эти вот отлично дерутся на стенах, а арты не имеют (смехопушку кхорнитов не считаем).
У меня вопрос. Что забыли Карробургские мечники в S?
Да, бесстрашные. Да имеют повышенные характеристики и ауру. Однако при всем при этом, по прежнему не держат ни удар, ни, тем более, обстрел. Да и как штурмовая пехота они чуть выше среднего. То, что это лучшее, что может предложить Империя в качестве рукопашной пехоты — не оправдание.
Lord Haarhus, думаешь?
Хмхмхмхмххм
arachnophobia, уверен.
Опыт трех прохождений (включая полный покрас) говорит, именно об этом. Автобой их не любит. А при игре руками огромное число противников для них представляют высокую угрозу. Это совсем не то, чего лично я жду от отрядов S ранга.
Lord Haarhus, вообще меня по какой то причине необъяснимо тянет к копейзикам эльдреда… Но понять почему не могу…
arachnophobia, потому что это отличный фронтлайн))
Тоже не S, но на роль «стенки» заходят лучше любого иного отряда.
arachnophobia, копейщики эльдреда топ. На моей памяти это единственный отряд низкоуровневой пехоты который держал на себе отряд обычных дракоогров и двух шагготов, полегли почти все. Но держались весь бой.
Защита у них просто пэрсик. Минус в том, что урона не наносят, вот совсем.
Карробуржцы очень сильно гонятся за Карла. И да, это лучший пехотный отряд империи. У меня никогда не было с ними проблем. Да дохнут под обстрелом, а кто из штурмовой пехоты не дохнет под обстрелом? Да , автобой их не любит, но он много кого не любит, если играть самому они тащут.
Obalser89,
Кхорниты (как Кровопуски, так и Чоузены). ММ. Чорки неплохо обстрел держат. Стража глубин (на удивление) после реворка и с отхилом доставляют проблем. Все эти отряды живут достаточно долго под обстрелом, чтобы его пережить, успеть добраться до противника, а после этого еще и нанести урон несовместимый с победой.
И вопрос то не в том, можно ли ими тащить. Тащить можно любым отрядом. Просто не по рангу им так высоко быть. Не за что.
Lord Haarhus, ммм, не соглашусь. Кровопускатели не живут под обстрелом, ММ тоже. Я обычными розовыми ужасами мастеров меча отстреливал как уток, если и добегали, то человек десять.
Кровопускатели вообще могут сложиться от одного-двух прямых попаданий.
Чозены выдерживают только за счёт брони, равно как и чорки. Хотя бронебойные стрелки их тоже быстро проредят.
Вместо карробуржцев я бы поставил в S обычных допелей.
Вот уж реально имба.
Sargon, и с этим даже можно согласиться! С определенными оговорками, по типу прокачки, плотности огня и наличия магического/бронебойного урона, но согласен.
Вот только тяж мечи Империи (и Карробургские тоже) при тех же вводных просто не добегут. И вопрос останется прежним: За что им Sтир давать?
Да) Пару дней назад наблюдал картину, как налетчики с винтовками расстреливали моих избранных берсерков. В спину. Чоузены просто стояли на месте, ждали подкрепу на выходе. Расстреляли половину боезапаса, выбив 1/3 хп из хаоситов))
Lord Haarhus, я говорил только о уязвимости некоторых отрядов к обстрелу. Про то что карробуржцы обязаны быть в S — я скромно молчал.
В целом да, не тянут они на S. При всех своих плюсах.
так. чо я хочу проверить.
1)демигрифы. есть подозрение что придется поднимать на 1 тир в актуальной мете
2)польза от конератлингов
3)эффективность пехоты. алебарды и эльдред
4)эффективность мечей ульрика
5)рорка корабля
Накиньте мне еще штук которые надо проверить будет
arachnophobia, саннайты
А еще мб добавить SS? Выкинуть туда фиолетовый бор, например, и/или красные конебомбы.
А еще сообразить F и выбросить туда все морты ХАТЬФУ.
Arhmaster, мортирки топ.
arachnophobia, Демики точно топ.Тесты с людьми были.Уровень Граалей и медведокавы.
Alex1994, демики у меня шутка какая то. Каждый раз как я им даю шанс они лажают. Вот так у меня с демигрифами и с Тенями у ТЭ.
Но да, только из за этих слухов и буду тестить
А еще наверное следующий тирлист будет тирлистом кхорна
А в чем прикол арбалетчиков красных ?
Когда есть столько пороха, как будто их огненная атака и замедление не шибко то и нужно
GolDenSense, огненные атаки, которые режут скорость передвижения.
Arhmaster, это я знаю, но как будто лучше взять отряд снайперов или железнобоких
Больше урона
В начале мб да, хорошие ребята, но в начале за деньги хочется что то сильнее взять, типо танков
GolDenSense, с одной стороны да, а с другой эффективность и пользу красных арбалетов все это не отменяет. Особо много пороховых тоже не набрать, они навесом стрелять не умеют.
GolDenSense, арбалеты навесом стреляют — это само по себе может быть ценным в боях в городских условиях и на сложных ландшафтах.
GolDenSense, за Эльспет да, в арбалетчиках нет никакого смысла. Ее пороховая кузница бустит просто кошмарными темпами порох.
Но за всех-остальных уже есть смысл подумать.
Например, сам Бальтазар. Он как боец никакой, а как маг аховый. Тут такие арбалетчики очень могут помочь, особенно, когда за ним всякий воздух гоняется.
Также можно вспомнить лордов-охотников и Рыцарей пылающего солнца (РПС). Рпс, если есть особая постройка в Табалекланде, режут резист к огню, эти арбалетчики стреляют огнем, сам Лорд-Охотник может выпускать огненные стрелы. Прибавим к ним мага огненного со снижением сопротивления к огню, добавляющему обычный и бронебойный урон с навесом.
Так что как-то так.
Не сонласен с поднятием налетчиков обычных в S. С наличием их в A согласен, тем более они бронебойны, но какой из них думстак? Как они могут стоять на равных с налетчиками с гранатометамм и их улучшенными версиями, которые лучше их во всем?
1. Обычные стреляют по одиночным целям, с гранатометом поражают группу целей.
2. Они стреляют по воздуху? Дальность ниже, чем у пеших, и у летучих отрядов как правило высокая перемещения, выше чем у пеших. Поэтому если и стрелять, то только для отвлечения внимания. И в дальности они с воздушными стрелками ЛЭ ну никак не сравнятся.
3. Отвлекать врага? Это же делают и гранатометчики, еще и нанося групповой урон.
4. Они стреляют во врага при преследовании? Ккк и гранатометчики.
5. А если у врага преимущественно одиночные одиночные цели, требующие точного, а не группового поражения, и из бронебойного оружия? Именно поэтому они и должны стоять в А, рядом с адострелами, которые тоже в А. Отряд очень полезный, крайне важный, но не супер мега важный. И рядом с нульнскими железнобокими, которые тоже в А. Аметистовым железнобоким нужны чертежи, они доступны только для Эльспет, и их всем не раздать.
Mister Montolon, таки да! !5! вот в этом и фишка Что на хороших лычках у них ЗНАЧИТЕЛЬНО прирастают показатели точности и скорости перезарядки. из за чего отряд дает чудовищно эффективный залп в крупные цели.
И не забывайте. в отличии от базовых пистолей для налетчиков не обязательно даже шахматный порядок делать, они стреляют из за спин милишников! что большая редкость для пороховых отрядов.
Не очень согласен с наличием конных пистолетчиков в C? Тирлист говорит же о полезности в компании так?
На ютубе, при старых обзорах империи их тоже игнорили, и говорили как юнит 1 уровня… берите уровнем выше.
Итак это хашка стреляющая на ходу в круговой арке а не направлено как отряды с ружьями, идеальный юнит для изматывания какавлерии врага и отвлечения увода её,, все таки бот с конницей в случае ружей на коняхможет захотеть их чарджануть напрямую(курфюсткие могут лучше), чем заставит изменить позицию. Если кавы нет можно попугать стрелков арту. Скорость позволяет. Также апгрейды на коней работают и на конных стрелков.
Копейщики с щитами универсальные ребята используются долго, ещё имеют бонус у Егеря, их версия для курфюста лучше но всем не закупишь.
Мортиры без урона по своим тоже весьма полезны, у пушек после возможности элспет получить шрапнель вопрос о том зачем вытаскивать адострелы.
valber,
по конестрелкам — не. Не тянет отряд нынче. совсем. Тем более что его догоняют и грызут собаки 1х1. а у врагов часто есть собаки
мортиры… совсем не актуальны по урону на данный момент ::::(
А вот насчет копейщиков и мечников я смотрю и думаю… может в B? С одной стороны место им как будто в C… а с другой лично у меня отряды копейщиков с щитами нанятые в районе 3-5 ходов спокойно живут до 120-130…
arachnophobia, ну по twwstats курфюские сильнее собак хаоса, во всем даже в чардже ,не знаю что по техам, по имперским техам есть 10% к скорости кавы, +10% к скорости стрелковой кавы, +10 к скорости можно взять в ветке Генерала, +5 от сержанта , понятно что раскачанных на грейлингах норсов не обогнать но комп вроде так не делает. а элспет отлично бафает всех стрелков. Я в общем люблю тематический ростер с коняшками и магом тени в придачу.
Это ещё без знамен.
Кстати а есть табличка на форуме о ресурсах и бонусах от них для каждых рас?
valber, курфюстские да. но с получением 1 шт в 10 ходов зачем они такие нужны? тем более способные победить только собаков.
таблички такой нет, раньше было, сейчас когда всем сделали куникальные ресурсы уже нету
arachnophobia, так я про мрамор железо итд. их как я заметил очень часто меняют а иногда это на геймплей влияет очень сильно например рудники железа у Гномов дают быстрый выход а 7 уровень воинов и плюшки от него войскам. Шкуры и краски норсам.
Ну с курфюстами же как работает у тебя есть пул из которого ты таскаешь юниты он обновляется, гранатометчиков то всегда берешь , вот и нобли пригождаются, не знаю я их часто брал и они мне часто помогали , за элспет играл вроде 3 месяца назад, если что поменялось сильно ,в любом случае они с передовым развертыванием и драпом могут покайтить немного комп. Если летуны то да можно отвлечь пока настоящие стрелки будут стрелять, все таки лететь до убегающих пистольеров дольше чем на стоящих и готовых к стрельбе стрелков.
valber, С другой стороны… А зачем? Можно за те же деньги и без лимитов взять вар вагон. смысл тот же, но дамага больше и живучесть выше…
arachnophobia, вар вагон может догнать любай кава, да он живучий но если кава его застопит то он особо далеко уже не уедет, плю отсутствие вангарда(без инжа) заставляет его долго долго ехать до врага, там разворачиваться и ехать обратно не соглашусь При этом выстрелов 6*4=24 у вагона против 60 *2у стрелков, но да у вагона они бронебойные. Ладно ,я пытался за них вступится, благо вагоны при бафах на скорость я тоже беру и танк/люмку за скил получается бронетанковй клин. Под инжа в компани элспет можно там мортиры невидимые становятся так что не обременяют танки и телеги тем что надо защищать.
Кстати не проверял работают знамена на бронебойный урон на выстрелы?( Вроде только на ближний бой.
valber, эх. Просто юнит скорее под мультиплеер времен вахи 2 заточен…
А знамена увы да, не работают на стрельбу. Наш единственный шанс — реворк знамен. Он как раз должен быть в обозримых патчах
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.