АрмияКампания МодыИсторияФорум
Особенности расы
Книга обид
Нарушение суверенных границ, налёты, разрушения — ни одна обида, нанесённая гномам, не может быть забыта просто так. Все вредоносные действия в сторону своей фракции гномы записывают в специальную книгу в виде обид, каждая из которых должна быть отмщена.
Если вы не мстите за обиды, то получаете различные штрафы, связанные с развитием вашей фракции, но при этом в окне найма знаменитых отрядов появляются мстители, доступные для мгновенного найма, а при самом высоком уровне обид существенный бонус к натиску всех отрядов армии.
| Тяжесть обид | Эффект |
| Молчание [0-19] Долгобороды недовольно молчат. В книге осталось так мало неотмщённых обид, что у них даже нет повода для ворчания. | |
| Недовольство [20-39] Долгобороды недовольно ворчат: хотя часть обид успешно отомщена, ещё столько же ожидает своего часа. | |
| Ворчание [40-59] Видно (да и слышно), что долгобороды раздражены ещё сильнее. Их недовольное ворчание разносится по крепостным залам и подземным путям. | |
| Гнев [60-79] Долгобороды в ярости. В книге накопилось так много обид, что они уже не надеются дожить до их вычёркивания. | |
| Ярость [80+] Волосы на подбородках разъярённых долгобородов стали ещё белее, чем прежде! С распространением недовольства стало появляться ещё больше мстителей, чтобы помочь вразумить этих бунтарей. | |
Кузница
Гномы не единственные, кто может создавать уникальные предметы, используя второстепенные игровые ресурсы, однако им доступно по несколько редких и легендарных предметов в каждой категории, к тому же они могут перерабатывать ненужные предметы, извлекая из них клятвенное золото.
У гномов есть множество полезных предметов, некоторые универсальны, некоторые ситуативны и применимы против определённых рас или в определённых ситуациях. Легендарные предметы, коих в сумме восемь, стоит выковать все. Доступны они только в единичном количестве.
В списках ниже я привёл все предметы класса «редкий» и выше, а также пару на удивление приличных предметов более низких классов. В категории рун я выбрал те руны, которые показались мне наиболее интересными.
Оружие
| Вид | Название | Описание |
| Кирка проспектора | ||
| Молот стража ворот | ||
| Молот железного стража | ||
| Топор драконоборца | ||
| Сокрушитель звёзд | ||
| Погибель эльфов |
Доспехи
| Вид | Название | Описание |
| Кольчуга проспектора | ||
| Шлем стража ворот | ||
| Щит железного стража | ||
| Чешуя драконоборца | ||
| Латы из звёздного металла | ||
| Доспехи Алариха | ||
Талисманы
| Вид | Название | Описание |
| Лампа горняка | ||
| Кружка старого стража | ||
| Клык драконоборца | ||
| Защитный камень железного стража | ||
| Крысолов стража ворот | ||
| Цепь Анкора | ||
| Кольцо Гримнира | ||
Зачарованные предметы
| Вид | Название | Описание |
| Брошь егеря | ||
| Подзорная труба проспектора | ||
| Сапоги драконоборца | ||
| Кружка железного стража | ||
| Пояс стража ворот | ||
| Жезл камня | ||
| Рог Предков | ||
Руны персонажей
| Вид | Название | Описание |
![]() | Руна натиска (3) | |
![]() | Старшая руна прохода (1) | |
![]() | Старшая руна Громрила (1) | Очень эффективная руна для персонажей-мстителей и других персонажей со слабой бронёй. |
![]() | Старшая руна злобы (1) | |
![]() | Старшая руна Снорри Блестящий Шлем (1) | |
![]() | Старшая руна Алариха Безумного (1) | |
![]() | Старшая руна твёрдости (1) | |
![]() | Старшая руна Скальфа Чёрный Молот (1) | |
![]() | Старшая руна полёта (1) | |
Руны отрядов
| Вид | Название | Описание |
![]() | Бродяжья руна (3) | В категории рун для отрядов хотел бы упомянуть руну, которая дарует скорость и передовое развёртывание. Эта руна очень хорошо подходит для летающих отрядов, которые у гномов достаточно уязвимы к вражескому обстрелу. Также она подойдёт наёмным отрядам огров, карнозавру и другим фланговым отрядам. |
Руны артиллерии
| Вид | Название | Описание |
![]() | Руна стремления Флакксона (3) | Увеличивает урон по крупным целям и позволяет автоматически наводится на цель. Отлично подходит для баллист, пушек и, наверное, даже органных орудий. |
![]() | Руна пламени (3) | Добавляет взрывной урон, снижающий дисциплину врага. Данная руна лучше всего подходит местемётам и выводит их на уровень скавенских катапульт. В случае с гоблошвыром происходит наложение эффектов по дисциплине и суммарное значение достигает -24. К этому всему накладывается эффект снижения дисциплины от обстрела артой и от понесённых потерь, и враги с низким уровнем дисциплины могут начать бежать практически сразу. |
![]() | Руна прорыва (3) | Увеличивает урон от бронебойных выстрелов и бронебойность. |
![]() | Старшая руна маскировки (1) | Иными словами, вы можете поставить отряд артиллерии далеко от основного сражения где-то на фланге и спокойно отстреливать врага. Руна больше всего подходит для органных орудий, которые зачастую очень требовательны к выбору правильной позиции. |
![]() | Старшая руна испепеления (1) | |
Особенности фракций
Экспедиция Железноброва
Торек Железнобров занимается поиском редких артефактов, разбросанных по Старому Свету. Эти артефакты дают либо новые отряды и великие руны, применимые к отдельным армиям, либо мощные эффекты сразу на всю фракцию. Чем дольше вы будете искать артефакты, тем больше будет расти уровень обид, первоначально привязанный к их поиску.
| Вид | Название | Описание |
![]() | Сувенир любимца Газула | Позволяет призвать призрачного героя-танка, получающего на поле боя некоторые бонусы в борьбе против фракций нежити. Первая часть артефакта находится в Ламии, в которой по умолчанию сидит Халида. Вторая часть находится в городе вампиров — Серебряной вершине, что далеко на севере. |
![]() | Ошейник господства над зверьми Ратона | Добавляет в резерв найма карнозавра, который отличается от обычного несокрушимостью, отсутствием буйства и сопротивлением к магии. Будет очень полезен, особенно под руной скорости. Первая часть артефакта находится поблизости, но за второй придётся заглянуть в гости к Крог-Гару. |
| Орудия войны Моргрима | Очень мощное приобретение, которое ставит под вопрос целесообразность приобретения отрядов с пороховым оружием. Однако части артефакта находятся далеко от стартовой точки и друг от друга. | |
| Секреты металлургии Смендира | Артефакт ценен сумасшедшим бонусом для торговли. Одну часть придётся забрать у Гримгора, а вторую можно найти в горе Гунбад, поэтому ранним артефакт назвать нельзя. | |
| Клещи кователярун Тунгни | Части артефакта находятся чуть выше стартовой точки, поэтому может появиться у вас достаточно рано. Поднимает полезность указанных выше отрядов на новый уровень. | |
![]() | Кольца для бороды Гримнира | Руна персонажа для армии. Позволяет дважды за бой использовать заклинание, бьющее огненным топором о земь, и вызывающее волну смерчей, разбегающихся в одну произвольную сторону. Если повезёт, то оно может убить очень много врагов. Собрать можно в поздней части игры. |
![]() | Благословенная кирка Грунгни | Руна персонажа для армии. Трижды за бой более чем на полминуты делает все ваши отряды, зашедшие в радиус действия руны, полностью неуязвимыми, а также значительно увеличивает их атаку. Крайне полезный артефакт, но собрать можно в поздней части игры. |
![]() | Утерянные дары Валайи | Руна персонажа для армии. Все отряды, зашедшие в радиус действия руны, единожды за бой восстанавливают здоровье и восстанавливают запас сил. Собрать можно в поздней части игры. |
Отличия от других рас
+ Мощная экономика — гномы могут очень эффективно осваивать ресурсы, и почти все их спутники дают прирост к экономике
+ Обширное древо технологий, на изучение которых можно потратить всю кампанию
+ Могут использовать подземные пути для быстрого перемещения по труднопроходимым местам
+ Кузница позволяет мощно «накачивать» персонажей и выбирать нужные артефакты под разные битвы
+ Выгодно сражаться на своей территории благодаря особому эффекту «Горог!» после битвы
− Медленно восстанавливают войска
− Медленный рост городов
− Медленно перемещаются по карте (всегда держите инженера в армии)
− Уязвимы к засадам
− Должны мстить за любые нападки, иначе получают негативные эффекты
Авторы: W1ND, Konkor




























Если конфедерацией взять к себе минор фракцию то в книге обид количество очков отмщения которые нужны для конфедерации легендарных лордов увеличится на 7500. Я это пишу для будущих игроков гномов чтобы они не совершали мою ошибку-_-. Я знал что количество очков для присоединения через книгу увеличивается при конфедерации ЛЛ через книгу. Я не думал что на это влияют минор фракции через обычное присоединение.
Какой смысл в активации эры возмездия подскажите пожалуйста? И вообще в книге обид?
Все соседние фракции и ЛЛ дави уже задавили, я один остался с этим инвалидом на журнальном кресле. Отряды красные я не использую ваще. Мне всё равно механика может пригодиться или нет? И как она работает?
Daeron, активации в каком смысле? Она же сама активируется. В остальном + к разным глобальным статам гномов + бесплатные отряды. Но это такая механика, за которой нет смысла целенаправленно гнаться. Если будешь гнаться — придется завязнуть в куче войн. Вообще, по моему опыту, эру возмездия нужно игнорировать — ты выполняешь только минимальный уровень, на котором нет штрафов (это условно 150-300 очков), а дальше забиваешь ради экономики. Гномам нужно качать глубины обязательно, потому что много денег дают, чтобы потом выйти в успешный лейт. А эра как раз заставляет тебя игнорировать глубины ради армий, что вообще не выгодно.
Daeron, а еще. Эры можно либо отрубить либо ужесточить, в глубинах можно построить уник здание для этого
Но только в уник глубинах, восемь пиков, жарр нагрунд, скверноскавен
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.